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  • 常见的多媒体输入输出设备
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    2021-07-06 08:02:04

    相关题目与解析

    下列设备中,不属于多媒体输入设备的是(22)。A.麦克风B.摄像头C.扫描仪D.多声道音箱

    下面不属于多媒体输入设备的是【】。A.扬声器B.压杆笔C.扫描仪D.麦克风

    下列设备中,属于多媒体输入设备的是________。

    下面属于常用的多媒体输入设备的是()。

    ()属于多媒体输入设备。

    键盘不属于多媒体输入设备。()

    下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是()

    在多媒体计算机中,不属于图象输入设备的是()。

    不属于多媒体输入设备。A.麦克风B.摄像头C.扫描仪D.SCSI硬盘

    触摸屏幕属于()。A.多媒体输出设备B.多媒体输入设备C.多媒体操作控制设备D.非多媒体组成设备

    下面属于多媒体输入设备,又属于多媒体输出设备的是____。A:VCDB:录音机C:显示器D:摄像机

    下面既属于多媒体输入设备,又属于多媒体输出设备的是______。A、扫描仪B、触摸屏C、光学照相机D、

    数码照相机属于()。A.输入设备B.输出设备C.多媒体配件D.联网设备

    投影仪属于多媒体信息()设备。A、输入B、输出C、A和B都对D、以上选项都不对

    以下硬件设备中,不属于多媒体硬件系统必备的是()。A.音频输入、输出和处理设备B.多媒体通信传

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  • 输入输出设备有:1、MPC一般而言,配备了多媒体的硬件系统和相应的软件系统,使其具有综合处理图、文、声、像等信息的功能。这种计算机称为多媒体计算机。多媒体计算机中使用最广泛的是多媒体个人计算机( Multimedia...

    输入输出设备有:

    1、MPC

    一般而言,配备了多媒体的硬件系统和相应的软件系统,使其具有综合处理图、文、声、像等信息的功能。这种计算机称为多媒体计算机。

    多媒体计算机中使用最广泛的是多媒体个人计算机( Multimedia Personal Computer, MPC)MPC同时也是一种工业标准,所以,人们经常所讲的多媒体个人计算机指的是符合MPC标准的、具有多媒体功能的个人计算机,简称MPC.

    2、扫描仪

    扫描仪是一种图像输入设备,利用光电转换原理,通过扫描仪光电的移动或原稿的移动,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中。

    3、数码相机

    是一种利用 电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。主要由镜头,图像传感器,AD转换器,MPU, 存储芯片,LCD组成。镜头:数码相机镜头作用与普通相机镜头作用相同,取景。

    9f1fb6dc6203b926502425b63247a0d7.png

    4、显示器(display)

    通常也被称为监视器,它是一种将一 定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。

    5、投影仪

    是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,投影机包括核心投影成像部件、光学引擎、电气控制和接口三大主要部分,是一种用来放大显示图像或视频的投影设备号。根据工作方式不同,有CRT, LCD, DLP等不同类型。

    6、麦克风

    麦克风(Microphone) ,学名为传声器,微音器。 麦克风是将音频信号转换为电信号的能量转换器件。基本原理是将空气中的变动压力波转化成变动电信号。

    7、音箱

    音箱 (Speaker)是将音频信号还原成声音的一种设备。通俗的讲就是指放置扬声器(俗称喇叭)的箱体。

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  • 微型计算机的输入输出设备.doc

    千次阅读 2021-06-27 08:34:28
    计算机基础知识*1.3微型计算机的输入输出设备【教学目标】能清楚区分输入设备和输出设备了解常用的输入输出设备及其作用【教学重点】了解常用的输入设备及其作用了解常用的输出设备及其作用【教学难点】了解常用的...

    计算机基础知识

    *1.3微型计算机的输入输出设备

    【教学目标】

    能清楚区分输入设备和输出设备

    了解常用的输入输出设备及其作用

    【教学重点】

    了解常用的输入设备及其作用

    了解常用的输出设备及其作用

    【教学难点】

    了解常用的输入设备及其作用

    了解常用的输出设备及其作用

    【教学内容】

    复习巩固上节课内容

    CPU的组成、作用、性能指标

    内存的组成、作用、单位

    常用4种的外存、光盘的两类

    三种总线

    本节课内容(学生自习、教师提问、教师对难点讲解)

    输入设备:

    1.键盘

    键盘是用户用来键入命令、程序、数据的主要输入设备。常用的标准键盘按键的个数有10l键、103键和105键等。

    按字键开关类型分为:机械式、薄膜式、电容式和导电橡皮4种。

    微机上配置的键盘多数是电容式键盘或薄膜式键盘。

    2.鼠标

    鼠标是快速输入设备,可以取代传统键盘的光标移动键,对于现代的图形用户界面软件(例如Windows 98、Windows 2000)更是不可缺少,能方便、准确、快速地操作。一般鼠标有左、右两个键,一些鼠标有左、中、右三键,大部分操作使用左键,根据不同软件要求有时使用右键、中键。

    目前使用的鼠标有机械式和光电式两种。机械式灵敏度较低,但价格便宜;光电式灵敏度高,价格也贵。

    3.扫描仪

    ??? 扫描仪是一种用来输入图片资料的输入装置,有彩色和黑白两种,一般是作为一个独立的装置与计算机连接。目前市场供应的扫描仪,面积为A4纸张大小,分辨率可达28 800dpi(点/英寸)。

    但价格高。

    4.触摸屏

    是一种多媒体输入设备,触摸屏将手指移动的轨迹数字化,然后传给计算机,计算机根据获得的数据进行处理。

    5.条码阅读仪

    专门用于扫描、适度条码的仪器,收集的数据输入到计算机系统中进行处理。

    6.手写和语音输入设备

    手写输入设备一般由书写板和输入笔组成,使用过程中手写输入设备先读取书写板上的笔迹信息,分析比划特征,在字库中匹配相应的字符,然后将其输入计算机。

    7.数码相机和数码摄像机

    将拍摄到的景物转换成数字化的图像和视频,可以将其直接输入到计算机进行处理

    输出设备:

    1.显示器

    显示器是用户用来显示键入的命令、程序、数据以及计算机运算的结果或系统给出的提示信息等的输出设备。显示器按显示颜色分彩色显示器和单色显示器两种,目前大部分计算机都采用彩色显示器。在微型机中,台式机大都使用采用阴极射线显示器件(CRT)的显示器;便携式微型机和笔记本式微型机则使用LCD液晶显示器。

    显示器上的字符和图形是由一个个像素(pixel)组成的。显示器屏幕上可控制的最小光点称为像素,x方向和Y方向总的像素点数称为分辨率。

    显示器的分辨率一般用整个屏幕上光栅的列数与行数的乘积来表示。这个乘积越大,分辨率就越高,图像越清晰。现在常用的分辨率是640x480、800x600、1024x768、1280x1024等。

    ??? 对应不同分辨率的显示器,有相应的控制电路,称为适配器或显示卡。显示器必须配置正确的适配器(俗称显示卡)才能构成完整的显示系统。适配器较早的标准有:CGA标准(320 x 200,彩色)、EGA标准(640x350,彩色)和VGA标准。VGA适用于高分辨率的彩色显示器,其图形分辨率在640x480以上,能显示256种颜色。其显示图形的效果相当理想。在VGA之后,又不断出现SVGA、TVGA卡等,分辨率提高到800x600、1024×768,而且有些具有16.7兆种彩色,称为“真彩色”。

    显示器的RAM容量也是一个不可忽视的指标,目前常用l~8MB。如果希望显示器具有较强的图形输出功能,必须选用较大的容量。

    显示器的主要性能指标:分辨率、屏幕尺寸、点间距、刷新频率

    2.打印机

    ??? 打印机是计算机重要的输出设备,由一根打印电缆与计算机上的并行口相连接。打印机能将结果印刷到纸上,从而永久保存。

    ??? 按打印方式分类,打印机可分为击打式和非击打式两类。击打式打印机利用机械冲击力,通过打击色带在纸上印上字符或图形。非击打式打印机则用电、磁、光、热、喷墨等物理、化学方法来印刷字符和图形。打印质量用打印分辨率来度量,单位是“点数/每英寸”,即dpi(dot per inch)。非击打式打印机的打印质量通常比击打式的高,例如激光打印机分辨率通常是300dpi以上,而点阵打印机的分辨率不足100dpi。

    ??? ①点阵打印机

    ??? 点阵打印机由走纸装置、、控制和存储电路、插头、色带等组成。打印头是关键部件。打印头由若干根钢针组成,由钢针打印点,通过点拼成字符。打印时CPU通过并行端口送出信号.使打印头的一部分打印针打击色带,使色带接触打印纸进行着色,而另一部分打印针不动,这样便打印出字符。

    ??? 常见的点阵打印机的打印头有9针、24针。常见型号有EPSON RX、MX、PX等9针打印

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  • 多媒体技术第2章任务3了解输入输出设备的功能.pptx
  • 本系列介绍ffmpeg命令行中有关-devices输入输出设备的支持和使用。 输入设备(input devices)用于采集/抓取来自连接到系统的多媒体设备的数据,比如采集麦克风/话筒的音频采样数据,桌面屏幕图像数据,摄像头/相机...

    ffmpeg命令系列:

    FFmpeg命令行使用手册-protocols协议汇总篇
    FFmpeg命令行使用手册-devices输入输出设备汇总篇

    一、前言

    本系列介绍ffmpeg命令行中有关-devices输入输出设备的支持和使用。

    输入设备(input devices)用于采集/抓取来自连接到系统的多媒体设备的数据,比如采集麦克风/话筒的音频采样数据,桌面屏幕图像数据,摄像头/相机图像数据等。

    输出设备(output devices)用于将多媒体数据写出到系统的输出设备中,比如音频播放设备,窗口,图形渲染设备(openGL上下文、SDL)等。

    二、参考资料

    本文参考自ffmpeg官方文档:https://ffmpeg.org/ffmpeg-devices.html

    三、如何下载和安装ffmpeg

    windows平台下载:https://download.csdn.net/download/eguid_1/12567936
    mac平台下载:https://download.csdn.net/download/eguid_1/12607297
    linux平台下载:linux发行版较多,有些发行版支持ffmpeg,不一一提供,提供ffmpeg官方提供的两个下载链接
    http://ffmpeg.org/download.html

    https://johnvansickle.com/ffmpeg/

    四、如何查看ffmpeg支持的所有输入输出设备

    使用ffmpeg命令列出所有ffmpeg支持的设备

    ffmpeg.exe -devices

    注意:ffmpeg支持的设备列表与每台机器的系统环境和设备环境有关,每台机器可能都不同。

    五、ffmpeg支持的devices设备列表

    输入设备(input devices)

    1. alsa

    ALSA(高级Linux声音体系结构)输入设备。
    要在配置期间启用此输入设备,您需要在系统上安装libasound。
    该设备允许从ALSA设备进行捕获。要捕获的设备的名称必须是ALSA卡标识符。

    alsa详细信息:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm.html

    1.1 ffmpeg命令

    ffmpeg -f alsa -i hw:0 alsaout.wav

    1.2 参数说明

    hw:CARD[,DEV[,SUBDEV]]

    三个参数顺序为:CARD,DEV,SUBDEV
    CARD:指定卡号或标识符
    DEV:设备号
    SUBDEV:子设备号(-1表示任意)

    2. android_camera

    Android相机输入设备。
    基于Android Camera2 NDK API,该API在API级别为24+的设备上可用。在配置过程中会自动检测到android_camera的可用性。
    该设备允许从集成在Camera2 NDK API中的Android设备上的所有相机捕获。可用的摄像机在内部进行枚举,可以使用camera_index参数进行选择。输入文件字符串将被丢弃。
    通常,背面摄像头的索引为0,而正面摄像头的索引为1。

    3. avfoundation

    AVFoundation是Apple(苹果公司)当前推荐的多媒体框架,可用于在OSX> = 10.7和iOS上进行流式抓取图像和音频。
    可以通过ffmpeg -f avfoundation -list_devices true -i ""列出当前macOS或iOS上支持的抓取设备名称和对应设备的索引号

    3.1 ffmpeg命令

    ffmpeg -f avfoundation -i “0:0” out.avi

    将索引号为0的视频设备和索引号0的音频设备录制成out.avi视频文件

    3.2 参数说明

    -i “[[VIDEO]:[AUDIO]]”

    video:视频设备索引号
    audio:音频设备索引号
    索引号通过ffmpeg -f avfoundation -list_devices true -i ""命令查看。

    4. bktr

    BSD视频输入设备。

    5. decklink

    decklink输入设备为Blackmagic DeckLink设备提供捕获功能。

    6.dshow

    Windows DirectShow输入设备,用于采集windows下的视频和音频设备。
    通过命令 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 查看支持的设备列表,包含设备名称,设备类型等信息。

    6.1 ffmpeg命令

    ffmpeg -f dshow -i video=“Camera”:audio=“Microphone”

    打开摄像头和麦克风

    6.2 参数说明

    TYPE=NAME[:TYPE=NAME]

    TYPE:设备类型,video或者audio
    NAME:设备名称(对应命令 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 中输出的设备名称)

    7. fbdev

    Linux帧缓冲输入设备。
    Linux帧缓冲区是独立于图形硬件的图形抽象层,用于在计算机监视器(通常在控制台)上显示图形。通过文件设备节点(通常是/ dev / fb0)访问它。
    详情信息:http://linux-fbdev.sourceforge.net/

    8.gdigrab

    基于Win32 GDI的屏幕捕获设备。可以捕获Windows桌面屏幕显示区域的画面图像,包含windows窗口显示画面。

    8.1 ffmpeg命令

    捕获桌面屏幕指定区域的画面图像(不加-offset_x 和 -offset_y就是捕获全屏)

    ffmpeg -f gdigrab -framerate 6 -offset_x 10 -offset_y 20 -video_size vga -i desktop out.mpg

    捕获计算器窗口画面图像

    ffmpeg -f gdigrab -framerate 6 -i title=Calculator out.mpg

    8.2 参数说明

    framerate:帧率
    desktop:desktop是指输入设备是桌面屏幕
    title=window_title :window_title是windows窗口的标题,注意不是进程名称
    draw_mouse:是否绘制鼠标,0:不绘制鼠标,1:绘制鼠标(如果为空默认为1)
    -offset_x:捕获的区域X坐标,屏幕左上角为起始坐标(0,0),右下角为(screenSize,screenSize)
    -offset_y:捕获的区域Y坐标

    9. iec61883

    使用libiec61883的FireWire DV / HDV输入设备。

    10. jack

    JACK输入设备

    11. kmsgrab

    KMS视频输入设备。
    将与指定的CRTC或平面关联的KMS扫描输出帧缓冲区捕获为DRM对象,并将其传递给其他硬件功能。
    需要DRM主服务器或CAP_SYS_ADMIN才能运行。

    12. lavfi

    Libavfilter输入虚拟设备。
    该输入设备从libavfilter过滤器图的打开的输出垫读取数据。
    对于每个filtergraph打开的输出,输入设备将创建一个对应的流,该流映射到生成的输出。当前仅支持视频数据。过滤器图是通过选项图指定的。

    13. libcdio

    基于libcdio的音频CD输入设备。
    要在配置期间启用此输入设备,您需要在系统上安装libcdio。它需要配置选项–enable-libcdio。
    此设备允许从音频CD播放和抓取。

    14. libdc1394

    IIDC1394输入设备,基于libdc1394和libraw1394。

    15. openal

    OpenAL输入设备通过有效的OpenAL 1.1实施在所有系统上提供音频捕获。OpenAL标头和库应作为OpenAL实施的一部分提供,或作为其他下载(SDK)提供。

    16. oss

    打开声音系统输入设备。
    提供给输入设备的文件名是代表OSS输入设备的设备节点,通常设置为/ dev / dsp。

    17. pulse

    pulseAudio输入设备。
    提供给输入设备的文件名是源设备或字符串“ default”。

    18. sndio

    sndio输入设备。
    提供给输入设备的文件名是代表sndio输入设备的设备节点,通常设置为/ dev/audio0。

    19. video4linux2, v4l2

    Video4Linux2输入视频设备。“ v4l2”可以用作“ video4linux2”的别名。
    如果FFmpeg是使用v4l-utils支持构建的(通过使用–enable-libv4l2配置选项),则可以将其与-use_libv4l2输入设备选项一起使用。
    要抓取的设备的名称是文件设备节点,通常,Linux系统会在将设备(例如USB网络摄像头)插入系统时自动创建此类节点,并且名称为/ dev / videoN,其中N是与设备关联的数字。
    Video4Linux2设备通常支持一组有限的widthxheight大小和帧速率。您可以使用-list_formats all查看Video4Linux2设备支持的功能。某些设备(例如电视卡)支持一种或多种标准。可以使用-list_standards all列出所有受支持的标准。
    时间戳记的时基为1微秒。根据内核版本和配置的不同,时间戳可能来自实时时钟(Unix纪元起源)或单调时钟(通常在引导时起源,不受NTP或手动更改时钟的影响)。 -timestamps abs或-ts abs选项可用于强制转换为实时时钟。

    20. vfwcap

    VfW(Windows视频)捕获输入设备。作为输入传递的文件名是捕获驱动程序号,范围从0到9,一般用于捕获摄像头图像。
    可以使用“ list”作为文件名来查看支持的设备列表。其他任何文件名将被解释为设备号0。

    20.1 ffmpeg命令

    查看本机支持的设备列表

    ffmpeg -y -f vfwcap -i list

    捕获摄像头图像并保存成mp4文件

    ffmpeg -y -f vfwcap -i 0 out.mp4

    20.2 参数说明

    video_size:设置抓取的图像大小(例如:800x600)
    framerate:帧率,默认30帧

    21. x11grab

    X11视频输入设备。可以捕获X11显示器的区域。

    输出设备

    1. alsa

    ALSA(高级Linux声音体系结构)输出设备。

    2. AudioToolbox

    AudioToolbox输出设备。
    允许本机输出到OSX上的CoreAudio设备。

    3. caca

    CACA输出设备。
    此输出设备允许在CACA窗口中显示视频流。每个应用程序只允许一个CACA窗口,因此在一个应用程序中只能有一个此输出设备的实例。

    4. decklink

    decklink输出设备为Blackmagic DeckLink设备提供播放功能。

    5. fbdev

    Linux帧缓冲输出设备。
    Linux帧缓冲区是独立于图形硬件的图形抽象层,用于在计算机监视器(通常在控制台)上显示图形。通过文件设备节点(通常是/ dev / fb0)访问它。
    更多详细信息请查看:http://linux-fbdev.sourceforge.net/

    6. opengl

    OpenGL输出设备。
    此输出设备允许渲染到OpenGL上下文。上下文可以由应用程序提供,也可以创建默认的SDL窗口。

    7. oss

    OSS(开放声音系统)输出设备。

    8. pulse

    PulseAudio输出设备。
    更多信息请查看:http://www.pulseaudio.org

    9. sdl

    SDL(简单DirectMedia层)输出设备。“ sdl2”可以用作“ sdl”的别名。
    此输出设备允许在SDL窗口中显示视频流。每个应用程序只允许一个SDL窗口,因此在一个应用程序中只能有此输出设备的一个实例。
    更多sdl信息请查看:http://www.libsdl.org/

    10. sndio

    sndio音频输出设备。

    11. v4l2

    Video4Linux2输出设备。

    12. xv

    XV(XVideo)输出设备。可以在X Window System窗口中显示视频流。

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