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  • 常见的音视频文件格式(容器): MPG:MPEG编码采用的容器,具有流的特性。里面又分为 PS,TS 等,PS 主要用于 DVD 存储,TS 主要用于 HDTV。 VOB:DVD采用的容器格式,支持多视频多音轨多字幕章节等。 MP4:MPEG

    首先要分清楚媒体文件和编码的区别:文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;文件当中的视频和音频的压缩算法才是具体的编码。

    常见的音视频文件格式(容器):

    MPG:MPEG编码采用的容器,具有流的特性。里面又分为 PS,TS 等,PS 主要用于 DVD 存储,TS 主要用于 HDTV。

    VOB:DVD采用的容器格式,支持多视频多音轨多字幕章节等。

    MP4:MPEG-4编码采用的容器,基于 QuickTime MOV 开发,具有许多先进特性。

    AVI:音视频交互存储,最常见的音频视频容器。支持的视频音频编码也是最多的。

    ASF:Windows Media 采用的容器,能够用于流传送,还能包容脚本等。

    3GP:3GPP视频采用的格式,主要用于流媒体传送。

    RM:RealMedia 采用的容器,用于流传送。

    MOV:QuickTime 的容器,恐怕也是现今最强大的容器,甚至支持虚拟现实技术,Java 等,它的变种 MP4,3GP都没有这么厉害。

    MKV:MKV 它能把 Windows Media Video,RealVideo,MPEG-4 等视频音频融为一个文件,而且支持多音轨,支持章节字幕等。

    OGG:Ogg 项目采用的容器,具有流的特性,支持多音轨,章节,字幕等。

    OGM:Ogg 容器的变种,能够支持基于 DirectShow 的视频音频编码,支持章节等特性。

    NSV:Nullsoft Video 的容器,用于流传送。

    WAV:一种音频容器,大家常说的 WAV 就是没有压缩的 PCM 编码,其实 WAV 里面还可以包括 MP3 等其他 ACM 压缩编码。

    常见编码标准:

    MPEG 系列

    MPEG 即(Moving Pictures Experts Group) 运动图象专家组,属于ISO(International Organization for Standardization) 国际标准组织,他们开发了一系列视频音频编码,最为大家熟悉的就是 MP3,MPEG-1/2/4。

    MPEG-1

    较早的视频编码,质量比较差,主要用于 CD-ROM 存储视频,国内最为大家熟悉的就是 VCD(Video CD),他的视频编码就是采用 MPEG-1。

    MPEG-2

    在 MPEG-1 的基础上开发的一种视频编码,它的质量远远好于 MPEG-1,所以被运用在了 DVD-Video 上面,MPEG-2 是 DVD-Video 唯一指定的视频编码。MPEG-2 不光运用于 DVD-Video ,现在大部分 HDTV(高清电视)也采用 MPEG-2 编码,分辨率达到了 1920x1080。由于 MPEG-2 的普及,本来为 HDTV 准备的 MPEG-3 最终宣告放弃。

    MPEG-4

    为了应对网络传输等环境,传统的 MPEG-1/2 已经不能适应,所以促使了 MPEG-4 的诞生。MPEG-4 采用了一系列新技术,来满足在低带宽下传输较高视频质量的需求。DivX,XviD,MS MPEG4 都是采用的 MPEG-4 视频编码,除了在 DVDRip 上面的应用,3GPP 现在也接纳了 MPEG-4 作为视频编码方案。

    MPEG-4 AVC

    它和 MPEG-4 是两种不同的编码,主要是在极低码率下 MPEG-4 表现并不好,而 AVC 更加适合低带宽传输。在高码率上,AVC 的表现也要好过 MPEG-4,所以现在大有取代 MPEG-4 的趋势。下一代 HD DVD 和 Blue Ray Disc 已经正式接纳 AVC 为视频编码方案之一,相信 AVC 的发展前途会非常好。

    MPEG Audio Layer 1/2

    也就是 MP1、MP2 ,较早的音频编码,是 MP3 的前身,主要用于 VCD,DVD,SVCD 的音频编码。

    MPEG Audio Layer 3

    大名鼎鼎的 MP3,已经成为网络音频的主流格式,能在 128kbps 的码率接近 CD 音质。

    MPEG-2 AAC

    在 MPEG-2 上开发的一种新的音频编码,和传统的 MPEG Audio 不兼容,它的质量理论上高于 MP3,并且支持多声道。在 96kbps 的码率范围内就能接近 CD 音质,比 MP3 更加适合地码率传输。

    MPEG-4 AAC

    AAC 已经作为 MPEG-4 标准的音频编码,当然 MPEG-4 Audio 还有其他多种音频编码。

    MPEG-4 aacPlus

    采用了 SBR 频带复制技术的 AAC,SBR 技术能够让音频编码降低一半的码率而音质不会有太大改变,已经成为 MPEG-4 标准的一部分。

    MPEG-4 VQF

    NTT 开发的一种音频格式,曾经销声匿迹了一段时间,只在 Nero 里面见到过它的身影。现在搭上 SBR 技术又进入了 MPEG-4 标准,似乎不甘心就这么被遗忘,据说在低比特率下表现比 aacPlus 更好。

    mp3PRO

    MP3 加上 SBR 技术诞生的一种产品,但是并没有得到多大推广,更没有进入标准。

    MP3 Surround

    让 MP3 插上多声道的翅膀,Fraunhofer 开发的又一种 MP3 升级产品,听说 DivX 6 准备将它作为音频编码。Fraunhofer 一直都在围绕着 MP3 升级,mp3PRO、MP3 Surround,这些产品都能和传统 MP3 兼容,但是随着层出不穷的新编码,不知道 MP3 还能走多远。

    DVD系列

    说了 MPEG ,就不能不提这个 MPEG-2 最大受益者--DVD。当然,这里是指 DVD-Video 和 DVD-Audio,也会涉及一些HD DVD。DVD 的编码都属于应用级的,它们自己并不开发编码,这一点要和 MPEG 区别开来。

    Dolby Digital AC3

    DVD 事实上的音频编码标准,现在所有的 DVD 都采用它压缩音频,提供了最大 5.1 声道的输出支持,能在有限的空间存储高质的音频。

    Dolby Digital Plus

    下一代 HD DVD 的音频编码,是 AC3 的升级版本,支持 7.1 甚至更多的声道,码率范围也有大幅提升。

    MLP Lossless

    HD DVD 上的无损音频编码,同样为 Dolby 公司开发,最高采样能达到 192KHz,也为 DVD-Audio 的音频编码标准。

    DTS

    DTS 最初是为电影院开发的音频系统,后来才应用于 DVD 中。它是 AC3 的有力竞争者,不过在 DVD 中只有 D9 才能够看到他的身影,虽然广大发烧友都在鼓吹它的效果超过 AC3,但是测试出来并不如想象中的那么好,特别是高频方面不及 AC3。

    DTS-HD

    下一代 HD DVD 的音频编码,它和 Dolby Digital Plus 都被指定为强制编码,看来在未来会和 Dolby 平分秋色。

    LPCM

    没有压缩的 PCM 编码,只能存储两声道,但是采样率能够高达 96KHz,是 DVD-Video 中音质最好的一种,当然体积也是最大的。

    MPEG Audio

    主要是 MP2,应用于 PAL 制式的 DVD,压缩率高,支持多声道(MPEG-2 规范都支持多声道)。

    DSD

    这个似乎扯远了,不过作为 DVD-Audio 的最大竞争对手 SACD,顺带介绍一下。DSD(Direct Stream Digital)直接比特流数字,由 Sony 推出,能够避免传统 PCM 编码的弊端,达到非常高的品质。最高采样和 DVD-Audio 一样,192KHz。

    H.26X系列

    "ITU(International Telecommunication Union)国际电传视讯联盟"主导的编码系列,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视等。由于现在 MPEG 系列也开始向这个领域进军,所以这两个组织也开始了密切的合作,如最近热门的 AVC/H.264,就是由 ITU 旗下的"VCEG(Video Coding Experts Group)视频编码专家组"和"ISO(International Organization for Standardization)国际标准组织"旗下的"MPEG (Moving Pictures Experts Group)运动图象专家组"联合制作发布的。

    H.261

    H.261是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的,它是最早的运动图像压缩标准,它详细制定了视频编码的各个部分,包括运动补偿的帧间预测、DCT变换、量化、熵编码,以及与固定速率的信道相适配的速率控制等部分。

    H.263

    H.263是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准,它是在H.261基础上发展起来的。

    H.263+

    H.263 的第二个版本,加入了许多新技术来扩展 H.263 的应用范围。

    H.263++

    在 H.263+ 上增加了几个选项,来增强码流在恶劣信道上的抗误码性能,同时提高增强编码效率。

    H.264

    也就是前面提到的 MPEG-4 AVC。H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。在ISO/IEC中该标准命名为AVC (Advanced Video Coding),作为MPEG-4标准的第10个选项;在ITU-T中正式命名为H.264标准。

    3GPP

    现在通讯领域最热门的话题之一,既然说了 MPEG 和 ITU,和这两个千丝万缕的 3GPP 应用就不得不提了。3GPP 的视频采用了 MPEG-4 和 H.263 两种编码,可能还将加入 H.264,音频方面音乐压缩采用 AAC,语音则采用先进的 AMR,另一个 aacPlus 随着 V2 版本的推出,底码率下的效果更加突出,也有望加入标准。

    Windows Media系列

    Microsoft 公司主导的音频视频编码系列,它的出现主要是为了进行网络视频传输,现在已经向 HDTV 方面进军,开发了 WMV HD 应用。

    Microsoft MPEG-4 v1/v2/v3

    最早的 ASF 采用的视频编码,基于 MPEG-4 技术开发,DivX3.11 就是基于 Microsoft MPEG-4 v3 破解出来的,后来才进行了重写。

    Windows Media Video 7

    Microsoft 正式开发的第一个 Windows Media Video,开始脱离了 MPEG-4,和 MPEG-4 不兼容,从这一点上可见微软的野心。可惜这个版本压缩效果非常烂,打破了微软一飞冲天的美梦,不过它在压缩速度上非常快,现在网络上有很多采用这种格式压缩的 WMV。

    Windows Media Video 8

    在 WMV7 基础上改进的版本,质量上面进不了不少。

    Windows Media Video 9

    微软的重头戏,不光是这一个编码,V9 系列更是一个平台,让微软有足够的能力挑战 MPEG,ITU 等标准化组织。虽然这个版本并没有微软吹得那么厉害,特别是低码率下比较差,不过跟以前版本相比进步还是非常多的。特别是 WMV HD 的应用,让微软也跻身视频标准领域。

    Windows Media Video 9 Professional

    WMV HD 应用的编码,和 WMV9 兼容,在高比特率上进行了优化,画面非常优秀。(不过几十M的码率能不优秀吗?全是体积换来的。)

    Windows Media Video 9 Advanced Profile

    随着 Windows Media Player 10 推出的编码器,能够更进一步控制 WMV9 的质量。但是不能在老版本的 WMP9 上播放,也就是不兼容老版本的 WMP9,真不知微软在搞什么?

    Windows Media Video 9 Screen

    静态屏幕无损压缩编码,质量非常好,压缩率高,只针对如屏幕等变化非常小的环境。

    Windows Media Video 9 Image

    静态图像压缩编码。

    Windows Media Audio v1/v2

    微软最早的音频编码技术,用于 ASF 中,后来被破解也用在 DivX Audio 中,质量比较差。

    Windows Media Audio 7/8/9

    随着各种不同的 WMV 而推出的相应的音频编码,质量节节提升,不过还没有达到 64kbps CD音质的神化。

    Windows Media Audio 9 Professional

    WMA9 中出现的新编码,主要用于多声道编码和高采样率音频的编码,质量不错。

    Windows Media Audio 9 Voice

    针对语音的编码,最高 20kbps ,不过和 AMR 相比,效果就太差了。

    Windows Media Audio 9 Lossless

    无损音频编码,可以完美保留CD原质量,是CD备份的不错选择,不过代价是体积过大。

    RealMedia系列

    RealNetworks 所开发的系列编码技术,也是主要用于网络传输,在底码率下表现不错。

    RealVideo G2

    早期的 RealVideo 编码,质量比较糟糕,不过那时在网络上算是很先进了,毕竟当时能用网络看视频的人不多。

    RealVideo 8

    随着 RealPlayer 8 推出的视频格式,是现在主流的网络视频编码之一。编码速度较慢,质量也只能算一般。

    RealVideo 9

    RealNetworks 开发的新一代编码,质量进步了很多,特别是在底码率下,而且编码速度很快,做到了速与质的很好统一。

    RealVideo 10

    在 RealVideo 9 基础上加入了一些参数,如 EHQ 等,更加精确控制码率,和 RealVideo 9 兼容。

    RealAudio Cook

    早期的音频编码,但是在现在看来,仍然质量不错,可惜最高码率 96kbps。应用到了两代音频编码中:RealAudio G2、RealAudio 8。

    RealAudio Cook Multichannel

    Cook 的改进版本,增加了5.1声道的支持,应用到了 RealAudio 10 Multichannel 中。

    RealAudio Sipro

    采用了 Sipro 语音编码技术,主要针对语音编码,应用在更早期的 RealAudio 4.0、RealAudio 5.0 中。

    RealAudio ATRAC3

    Sony 公司开发的 ATRAC3 编码,被 RealNetworks 公司购买过来应用到了 RealAudio 8 中,以弥补 Cook 高码率上的不足。

    RealAudio AAC

    AAC 音频编码,用于 RealAudio 10 中。

    RealAudio aacPlus

    aacPlus 音频编码,用于 RealAudio 10 中,不过并没有随 RealProducer 发行,需要单独购买。

    RealAudio Lossless

    无损音频编码。

    QuickTime系列

    QuickTime 并不是一个编码,而是一个多媒体平台,它的上面有众多编码,这里只介绍几个主流的编码器。

    Sorenson Video 2

    Sorenson Media 公司开发的编码器,主要用于 QuickTime 4 的视频编码,质量较差。

    Sorenson Video 3

    Sorenson Media 公司随 QuickTime 5 发布的编码器,质量很不错,已经成为 QuickTime 的标准视频编码,网络上大部分电影预告片都采用这种编码。

    Apple MPEG-4

    Apple 公司自己开发的 MPEG-4 编码器,随 QuickTime 6 发布,质量很差。

    Apple H.264

    Apple 公司自己开发的 H.264 编码器,随 QuickTime 7 发布,支持 HDTV。

    QDesign Music 1

    QDesign 公司开发的音频编码器,这个版本现在已经开不到它的身影了。

    QDesign Music 2

    QDesign Music 的第二个版本,也是最后一个版本,在时下这些先进的音频编码面前,它已经没有生命力了,主要应用于网上的电影预告片。

    Qualcomm PureVoice

    Qualcomm 公司开发的语音编码器,质量不错。

    Apple MPEG-4 AAC

    Apple 公司自己开发的 AAC 编码器,质量非常好,是最优秀的 AAC 编码器之一,随 QuickTime 6 发布。

    AMR Narrowband

    AMR 语音编码器,这个版本只支持 AMR-NB。

    Apple Lossless

    Apple 公司开发的无损音频编码,主要应用于 iTunes 抓取 CD。

    Ogg系列

    Ogg 是 Xiph.org 基金会发起的一个开放源代码项目,包括视频音频,服务器,传输系统,客户端,硬件支持等,最为大家熟悉的就是音频 Ogg Vorbis,它被认为是迄今为止 128kbps 码率上最好的编码器。

    Ogg Theora

    Ogg 的视频编码,基于 On2 VP3 开发,现在还处于测试阶段。

    Ogg Vorbis

    Ogg 的音频编码,质量非常优秀,特别是低码率下,支持多声道。最高码率能够达到 500kbps,是 AAC 的有力竞争者。

    Ogg Speex

    Ogg 的语音编码,专门针对低码率的语音编码。

    Ogg FLAC

    Ogg 的无损音频编码。

    On2 VPX系列

    On2 公司开发了一系列优秀的视频编码,现在应用得最多的恐怕是 Nullsoft Video 的视频,它们就采用了 VP3,VP5,VP6 视频编码。

    VP3

    已经作为开放源代码公布,现在是 Ogg Theora 项目,当然,Theora 的质量可比 VP3 好多了。

    VP4

    On2 公司当年吹牛全球最好的视频编码,后来证明质量很一般。

    VP5

    至今还很神秘,On2 并没有放出来,只在 Nullsoft Video 里面见到他的身影。

    VP6

    从一开始,On2 就把这个编码器提供给大家下载,质量还是不错的。不过最近似乎又关闭了,主页上只有一个解码器。

    VP7

    On2 最新的编码器,在 VP6 上有不少进步。

    Flash Video

    Macromedia 公司推出的多媒体格式,主要用于在 Flash 中压缩视频。视频采用 Sorenson 公司的 Spark 编码器,音频采用 MP3,质量比较差。传闻下一代 Flash Video 准备使用 On2 VP6 ,那将让视频质量得到一个量的提升。

     

    当前文档摘录自:http://www.cnblogs.com/doit8791/archive/2012/06/02/2532382.html

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  • 压缩图象的格式有数十种之多,这里只介绍几种最常用的。JPG是压缩比最大的格式。它属于有损压缩,压缩时会有一个选项,让你在体积和质量之间进行选择。在没有明显质量损失的情况下,它的体积能达到原BMP图片最的1/10...

    1.JPG、GIF及TGA在图象的运用中,特别是随着网络技术的普及,对图片的压缩已成了一种很常见的事。压缩图象的格式有数十种之多,这里只介绍几种最常用的。JPG是压缩比最大的格式。它属于有损压缩,压缩时会有一个选项,让你在体积和质量之间进行选择。在没有明显质量损失的情况下,它的体积能达到原BMP图片最的1/10。格式GIF也属运用较多的压缩格式。它的压
    缩率略低于mG,但它有一个最突出的特点,就是能够"动态显示"。它的内部可以包含若干张单独的画面,在显示时逐一出现,其效果就是画面能动起来。另外,它还有一个"褪底"功能,即可以设置背景为透明。这两种技术使它j在多媒体网页制作中大显身手。TGA是一种无损压缩格式。在对画面质量要求较高时一般可用TGA输出。特别是在一些要求很高的视频输出的场合,往往不是生成AVI视频文件,而是将动态画面逐张生成单独的"TGA系列"。
    2.MOV
    MOV原来是苹果公司开发的专用视频格式,后来移植到PC机上。它与AVI大体上属于同一级别(品质、压缩比等),与Avl一样也属网络上的视频格式之一,但在pc机上不如AVI来得普及。
    3.音乐CD
    音乐CD,即我们一般说的CD唱片。它在体积上并未压缩,一张CD片最多只能播放74分钟(约十多首歌曲),与转换为CD音质后的WAV文件体积相当。做成音乐CD,最主要的作用是为了便于CD唱机播放。
    在电脑上,Windows系统自己就带有CD播放机,多数声卡的随卡软件也都能播放音乐CD。播放音乐CD,对电脑硬件的速度没有要求,你如果能够单独为光驱接电源的话,它甚至可以脱离电脑,最独立地
    作为一个"cD播放机"采用。
    4.MID
    MID文件又叫MIDI文件,其记录方法与WAV完全不同。人们在声卡中事先将各种频率、音色的信号固化下来,在需要发一个什么音时就到声卡里去调那个音。一首MIDI乐曲的播放过程就是按乐谱指令
    去调出那一个个音来。因此,MIDI的文件体积都很小,即使是长达十多分钟的音乐也不过十多K至数十K。
    5.MP3
    MP3可以说是目前最为流行的多媒体格式之一。它是将WAV文件以MPEG2的多媒体标准进行压缩,压缩后体积只有原来的1/10至1/15(约每秒lM),而音质基本不变。这项技术使得一张碟片上就能容纳十
    多个小时的音乐节目,相当于原来的十多张CD唱片。目前的MP3光碟除了在电脑上播放外,一些超级VCD机也纷纷开发出支持MP3的机型。这给MP3开通了一个走进家庭AV系统的广阔天地。
    6.MP4
    MP4是在MP3基础上的发展。据称其压缩比高于M?3,音质也更好一些,真正达到了CD音质。目前MP4的播放软件还很少,也还不很成熟。
    7.RAM与RA
    在网络上实时欣赏音乐、听新闻广播和看电视,是多数人的一个最.美好愿望。目前开发的MM和M.文件就属于这种网络实时播放文件。它的压缩比较大(大于MP3)音质亦较好,不光可以播放声音而
    且还可将视频一起压缩迸RAM文件里。不过根据目前国内的网络状况,要完全实时地播放这些文件(特别是信息量巨大的视频信号),还不是太现实。多数情况下仍只能等待文件下载后再播放出来,
    如果边播边放,一般都会播上几秒钟至几十秒钟就停顿一段时间。RAM、RA文件实际上有三种类型,一种只有几十字节,实际上只有一个网络地址,播放这种文件必须在网络已接通的情况下才能使用。
    另外两种就是音频文件(压缩后的WAV)及音视频混合文件·(经压缩的AVI),这些文件和其它多媒体文件一样,可以存放在硬盘或光盘上,在任何时候播放。
    8.MPG
    MPG是压缩视频的基本格式。它的压缩方法是将视频信号分段取样(每隔若干幅画面取下一幅"关键帧"),然后对相邻各帧未变化的画面忽略不计,仅仅记录变化了的内容,因此压缩比很大。这就是
    为什么VCD碟片的播放时间与音乐CD片相同,音质也相当,却"额外"容纳了海量的视频数据的原因。MPG还有两个变种:MPV和MPA。MPV只有视频不含音频,MPA是不包含视频的音频。MPA是属于MPEGl级
    别的压缩格式(较之MP3还差一筹)。在有些多媒体软件中需要引入MP2文件,对此只需将MPA简单改名为MP2就行了。
    9.VCD与DAT
    VCD是目前最流行、最普及的家用视听设备。它有1.1版及2.0版两大系列。不同于1.1版的顺序播放,2.0版最主要的特征是能够出现选单,还能播放高清晰度静止画面。DAT文件,实际上是在MPG文件头
    部加上了一些运行参数形成的变体。目前市上VCD碟片浩如烟海,很多都可作为多媒体软件的素材。但多数多媒体编辑软件都不直接支持DAT格式,一般需要用DAT2MPG软件来转换。VCD碟片中有的格
    式较特殊,比如无文件碟。它将节目做成了数据轨的形式,在VCD播放机中可正常运行,但拿到电脑上就无法播放。
    10.DVCD
    目前市面上出现了大量DVCD碟片,价钱相当便宜。它的声图质量、文件格式、目录结构都与VCD相同,但通过特殊的记录格式,加大了光盘上的记录密度,让每张盘的容量达lG(可播放约100分钟),
    使得单碟记录一部故事片成为了可能。DVCD是多媒体领域中的一个值得注意的发展技术。它在不增加任何成本的情况下让单张光盘的容量增加了三分之一,这项技术如果运用到数据光盘上,也将会
    使光盘的容量大大增加。
    11.SVCD.CVD
    VCD由于受其制式标准限制,PAL制式的清晰度只有288线(NTSC的更少,只有240线),还不如一般电视台播放的节目清晰度高(这在大屏幕电视机上更为明显)。为了提高清晰度,我国又自行开发出两
    种介于VCD和DVD之间的机型,即SVCD(超级VCD)和CVD(“中国特色VCD")。这两类机型大体相同,碟片一般也可相互兼容。它们的共同方式是增加VCD播放机内置光驱的转速,使同样时间内能够输
    出更多的信号,以提高单位时间内屏幕上的信息量(必然地,对每一张碟来说,播放时间就会大大减少)。用这种方法,可以使清晰度提高到300线以上。SVCD的文件格式仍然是DAT,不过这是一种
    特殊类型的DAT。
    12.DVD
    在多媒体领域,最热门、最“终极"的就要算DVD了。DVD全面实现了MPEG2的性能指标,它的水平清晰度高达540线,比LD还64高出一大截;其声音也采用了真正5.1通道(左右主音箱、中量、后方左
    右环绕及一路超重低音输出)。不过要注意的是,这些优异的视听效果是源于MPEG2的技术标准,而不是DVD技术本身。只不过采用MTG2的多媒体文件体积太过巨大,普通的CD碟已无法容纳,而DVD技
    术的超高容量恰好与之相得益彰。目前最低容量(单面单层的DVD碟片容量是4.7G,可播放133分钟,正好包括一部完整的故事片。

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  • 多媒体文件封装格式

    2017-03-17 15:19:20
    常见的封装格式有:TS、AVI、MKV、TP、MOV、M2T等等,它们与编码类型没有必然联系。不同的封装方式就好比是不同的盒子,高清视频要用它装起来才能呈现给观众。AVI AVI即音频视频交叉存取格式。1992年初Microsoft...

    多媒体文件封装格式


    常见的封装格式有:TS、AVI、MKV、TP、MOV、M2T等等,它们与编码类型没有必然联系。不同的封装方式就好比是不同的盒子,高清视频要用它装起来才能呈现给观众。

    AVI

    AVI即音频视频交叉存取格式。1992年初Microsoft公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Video forWindows)。在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。

    AVI的文件结构、分为头部,主体和索引三部分. 主体中图像数据和声音数据是交互存放的。从尾部的索引可以索引跳到自己想放的位置。AVI中图像和声音是分开的,所以播放时需要一个图像和声音的同步过程,

    avi封装目前仅仅能支持如下编码方式生成的文件:Videocodecs、MPEG-4 AVC、SMPTE VC-1(对其支持不够好)、Audio codecs、DTS、AC3。

    TS

    TS流封装是随着MPEG2的流行而占据了主流的地位。全称则是TransportStream。而电视节目是你任何时候打开电视机都能解码(收看)的,所以,MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。

    TS流不像AVI,从诞生那天起,就考虑到了网络播放,所以很快成为了世界标准并广泛应用于电视台数字播放,手机等各个领域。

    文件结构:TS流是由头文件和主体所组成的,扩充过的TS流还包括时间戳。这样不管是什么格式的VBR音轨,都很容易通过时间戳来同步图像。这样就不会产生AVI格式的音像同步问题.

    用TS流封装可以无损的支持所有全部HDDVD和BD所带的视频和音频编码,包括:
    Videocodecs、MPEG-2、MPEG-4 AVC、SMPTE VC-1、Audio codecs、Linear PCM、DolbyDigital、Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、DTS DigitalSurround、DTS-HD

    MKV

    MKV是Matroska的一种媒体文件,是一种新的多媒体封装格式。Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频.音频及字幕流,

    具有良好的开放性和跨平台性,是H.264编码最重要的封装格式。Matroska定义了三种类型的文件:MKV是视频文件,它里面可能还包含有音频和字幕;MKA是单一的音频文件,但可能有多条及多种类型的音轨;MKS是字幕文件。这三种文件以MKV最为常见。

    MKV采用了可变帧率,在回放变化比较慢(比如说静物)时以比较低的FPS来代替,可以节省不少资源;MKV与AVI和TS相比还增加了错误检测以及修复,这无疑提供了纠错和容错性,更适合于网络传输;在字幕方面,还增加了软字幕功能。与DVDrip以及HDrip等,字幕是以其它文件形式存在不同的是,在MKV里字幕可以内嵌在封装里,但不会和视频混淆,也可以多字幕随意选择;这样在传输保存时更为方便。在传输上采用的是流式传输,这点和TS流的原因基本一致,可以通过时间戳来管理视频以及音频的同步问题,做到即下即看;

    MOV

    MOV封装即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。动画将保存为 .mov文件。现在MOV格式常常被用来制作高清电影预告片,可以达到1080P的所谓全高清标准。
    MOV又是一个发展很快的多媒体封装形式,它具有很多优越性。它可称为万能封装器,连多条字幕文件都可以封装进去。同时,MOV还具有良好的兼容性、跨平台性、纠错性,所要求的存储空间小等技术特点。到目前为止,它共有4 个版本,其中以 4.0 版本的压缩率最好。这种编码支持16位图像深度的帧内压缩和帧间压缩,帧率每秒10帧以上。

    但由于MOV没有什么商业背景,几乎只活跃在PC平台上,尽管其功能丰富,但在商业应用中则毫无建树。

    MPG

    MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台支持。它包括MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4。MPEG-1被广泛地应用在VCD(video compact disk)的制作,绝大多数的VCD采用MPEG-1格式压缩。MPEG-2应用在DVD(Digital Video/Versatile Disk)的制作方面、HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求的视频编辑、处理方面。MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式可以把一部120 min长的电影压缩到300 M左右的视频流,可供在网上观看。

    ASF

    ASF是(Advanced Streaming Format 高级串流格式)的缩写,是 Microsoft 为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。

    它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。

    ASF最适于通过网络发送多媒体流,也同样适于在本地播放。任何压缩/解压缩运算法则(编解码器)都可用来编码ASF流。

    OGM

    OGM可以方便的嵌入多个音轨和字幕,然后只要安装了相应的解码器,就可以使用wmp6.4无困难的播放,OGM在索引上要远快于AVI,拖动进度条再也不用像AVI情况下等上好一阵子,同时Chapter又可以把DVD中的章节信息完美载入。而且在声画同步上OGM做得更好,不用出现某些AVI情况下画面要快进才能赶上声音的场面,同时在制作上还能进一步节省为同步而占用的空间。

    RM

    RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,他可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。

    多媒体文件封装格式比较

    类型 文件结构 音视频同步 特色 缺点 支持的编码格式 适用领域
    AVI 头部,主体,索引 不支持 运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备 A VI中图像和声音是分开的,所以播放时需要一个图像和声音的同步过程, Videocodecs、MPEG-4 AVC、SMPTE VC-1(对其支持不够好)、Audio codecs、DTS、AC3。 独立于硬件设备
    TS 头文件,主体,时间戳 支持 从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。 Videocodecs、MPEG-2、MPEG-4 AVC、SMPTE VC-1、Audio codecs、Linear PCM、DolbyDigital、Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、DTS DigitalSurround、DTS-HD 广泛应用于电视台数字播放,手机等各个领域。
    MKV 支持 MKV采用了可变帧率,增加了错误检测以及修复,这无疑提供了纠错和容错性,更适合于网络传输;
    MOV 称为万能封装器,连多条字幕文件都可以封装进去 几乎只活跃在PC平台上
    MPG 可供在网上看视频 VCD DVD HDTV
    ASF 专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输 ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目
    OGM 支持 OGM可以方便的嵌入多个音轨和字幕
    RM 根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。 适应于低速率网络环境
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  • 经典的WAVE WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道单声道和立体声之分,采样频率一般11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和...

    经典的WAVE  WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率?采样位数?声道)?时间/8(1字节=8bit)。传统的MOD  MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。电脑音乐MIDI  MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。龙头老大MP3  MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用 1?10 甚至 1?12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。网上霸主RA系列  RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了?音频流?技术,所以非常适合网络广播。在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。高压缩比的VQF  VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到1?18左右甚至更高。而像MP3、RA这些广为流行的压缩格式一般只有1?12左右。但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。迷你光盘MD  MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1?5)。MD又分为可录型MD(Recordable,有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。音乐CD  即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。潜力无限的WMA  微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于只包含音频的ASF文件。WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1?18,基本上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比VQF更具有竞争力。免费音乐格式Vorbis  为了防止MP3音乐公司收取的专利费用上升,GMGI的iCast公司的程序员开发了一种新的免费音乐格式Vorbis,其音质可以与MP3相媲美,甚至优于MP3。并且将通过网络发布,可以免费自由下载,不必担心会涉及侵权问题。但MP3在网上已经非常流行,微软的Windows Media技术也开始普及,Vorbis的前景还是不容乐观。其它音频格式AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,,是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN工作站创建。CDA:CD音轨文件。CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。DSP:Digital Signal Processing(数字信号处理)的简称。通过提高信号处理方法,音质会极大地改善,歌曲会更悦耳动听。S3U:MP3播放文件列表RMI:MIDI乐器序列有损压缩AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快!OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。MP3Pro:在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3WMA:高低比特率下都一般,不支持VBR,最高192Kbit/s无损压缩FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。APE:编码速度最快、最好的压缩率,平台支持一般。WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的?打开文件类型?中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。  标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。  CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的?*.cda文件?都是44字节长。  注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。WAV:无损的音乐  是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResourceInterchangeFileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。?*.WAV?格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道。  标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都?认识?WAV格式。  这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(AudioInterchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。MP3:流行的风尚  MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应?*.mp1"/?*.mp2?/?*.mp3?这3种声音文件。  需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。  直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。  MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有FraunhoferIISMpegLyaer3的MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatchJukebox6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐?忙?的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBRMP3文件为2.9MB。MIDI:作曲家的最爱  经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument DigitalInte Innocence)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。WMA:最具实力的敌人  WMA(Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右。  WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7 加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音。  另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player 7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式。  大家知道Netscape的遭遇,现在?狼?又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。RealAudio流动的旋律  RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。OGG格式  它的全称应该是OGGVobis。它是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGGVobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。OGGVobis在压缩技术上比MP3好,而且它的多声道,免费,开源这些特点,使它很有可能成为一个流行的趋势,这也正是一些MP3播放器对其支持的原因。  虽然目前OGG格式的音频文件在音质与MP3格式的文件相当,但由于Vorbis使用了一种灵活的格式,能够在文件格式已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法训练。因此,它的声音质量将会越来越好。而且如果MP3与OGG同时以同样的位速率和CBR(常量位速率,指文件从头到尾都是一种位速率)方式来编码的话,那么它们压缩后的容量也是一样的。可见,OGG格式在整体上已经显出了一定的优越性。不过它今后能否取代MP3格式的音频文件,成为市场的主流,目前还是未知数。APE格式  APE是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过 Monkey's Audio 这个软件进行?瘦身?压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过 Monkey's Audio 解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为?无损音频压缩格式?,Monkey's Audio 被誉为?无损音频压缩软件?。  相信谁都知道CD音乐格式,这是目前公认的音质最好的载体,但代价也是巨大的,一张80分钟的CD,如果不经过任何压缩,直接用软件抓轨(CD光盘的具体音乐信息在电脑的WINDOWS操作系统中是不可见的,把CD音乐由不可见的光盘上抓下来保存在硬盘上的过程就叫?抓轨?)得到的WAV文件也有800MB左右。如此巨大的文件尽管音质好但并不利于在网络上传输!  于是,各种各样的压缩技术出现了,最有名的当数?MP3?了,还有?RM、WMA?等,这些压缩是对某些片断进行取样而成,属于?有损压缩?。320KB的MP3尽管号称?接近CD音质?,但只要接入稍微好一点的功放和音箱,高音飘忽、低音混沌的毛病立马便会原形毕露!对于一些高品质的HI-FI音乐唱片来说,MP3等于失去了意义了,那么如何在文件大小和音质好坏之间取得最好的平衡呢?  APE来了!它可以将庞大的WAV压缩成一半大小!甚至可以将早期的单声道录音唱片压缩成四分之一!更重要的是它并非采用mp3等抽样压缩方式,而是?无损压缩?,可以用软件 Monkey'sAudio 完全的还原成wav,然后可以用CDR刻录成接近原CD音质的CD。在普通cd机上播放;或者对于有大硬盘的朋友来说可以直接保存在电脑里,用软件播放,加块好一点的声卡,也可以?hi-fi?一把了!类似的无损压缩格式还有wv也可以和ape一样处理。




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