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  • 修改键值映射

    千次阅读 2016-05-18 13:13:27
    修改键值映射

    写博客动机:

    其实这个是心血来潮,看到键盘hhkb想买ˊ_>ˋ
    修改mac上的键盘映射,让键盘功能更加紧凑,顺便解决小拇指每次像瞎子一样摸来摸去的问题。。。。
    App:Karabiner

    A powerful and stable keyboard customizer for OS X.

    • You can easily customize from prepared settings.
    • You can also add your own settings by XML.

    最后,这个博客发表之后才发现的,原来<kbd>标签在CSDN博客里面是显示不出来的,但是在编辑器里面同步显示是正常的。
    并且,CSDN这个编辑器好像是仿的StackEdit,布局加使用说明都好像……
    最最后想吐槽的是,每次看着同步显示的都挺好,发表之后就丑得让人不想看第二次……


    正文


    对于我来说,平时很少用到右侧的 commandoption,而比较多用到的是delete\,以及方向键,方向键准备用ctrlF/B/E/A/P/N来替换。

    又学会了一招,<kbd>keyboard</kbd> 效果keyboard。然后一段话里如果出现两个<kbd>`</kbd>这里是测试<kbd>`</kbd>的效果是——</kbd>这里是测试<kbd>,所以最好转义一下:<kbd>\`</kbd>,效果——`这里是测试`

    Ctrl+F 光标前进一个字符,相当于右键(F = Forward)
    Ctrl+B 光标后退一个字符,相当于左键(B = Backward)
    Ctrl+A 移动到一行的开头(A = Ahead)
    Ctrl+E 移动到一行的结尾(E = End)
    Ctrl+P 上移一行,相当于上键(P = Previous)
    Ctrl+N 下移一行,相当于下键(N = Next)

    具体需求说明:

    由于ctrl在一个角落里,而caps lock属于不经常用的键,所以我将它们两个互换(这个我在系统偏好设置>键盘>修饰键里面已经换好了),换完之后记得每一个都试一下,看有没有冲突,比如我的Ctrl+N就和一个app(MiniNote)冲突了,将该快捷键删除之后(这时可能在系统偏好设置>快捷键里面找不到,在app的Preferences里面找找),方向键经测试,都可以正常使用。

    接下来就要个性化定制了,因为我打字比较快,经常打错,感觉delete有点远,将它映射到不常用的右边的command-R,另外我用Markdown 编辑数学公式的时候经常会用到\,所以准备将它映射到右边的option-R,然后`换到右边大一点的delete,原来`的地方放esc。最后的键盘布局就是:
    新键盘布局
    ok,现在要做的就是装好Karabiner,修改映射。


    好了,我要开动啦!

    现有的可以直接勾选,没有的一个(将右边的option设置为\)需要自己设置。
    修改设置流程: How to add your own settings
    参考配置修改文档:private.xml Reference Manual

    基本语法

    可以通过<item>来增加一个新的设置:

    <?xml version="1.0"?>
    <root>
    
      <item>
        <name>Name of Setting</name>
        <appendix>Optional Description of Setting</appendix>
        <identifier>Unique Identifier of Setting</identifier>
        <autogen>Behavior Definition</autogen>
        <autogen>Behavior Definition</autogen>
      </item>
    
      <item>...</item>
    
      <item>...</item>
    
    </root>

    <item>标签中再用<name>, <identifier>, <autogen>

    <name> <appendix>: These values are used in Preference Pane.
    <identifier> : This value is used to identify setting. You need to specify a unique value. We recommend you to add a “private.” prefix to your identifier. It prevents conflicts with identifiers of prepared settings.
    <autogen>: Definition of this setting behavior.
    For example, __KeyToKey__, __PointingButtonToKey__.

    关键在于<autogen> 标签中的映射要写对。


    实施ing:

    由于它给出了KeyCode和ModifierFlag两个列表,所以一开始误以为键值分为两种类型(KeyCode和ModifierFlag)映射的时候要互相对应,实际上不是。

    找到相关例子:change option_r to semicolon:
    change option_r to semicolon

    在文件夹
    /Applications/Karabiner.app/Contents/Resources/
    下找到现有各种设置的XML文件,包含上述例子的这个文件在
    /Applications/Karabiner.app/Contents/Resources/include/checkbox/standards/option.xml

    其中option_r是我以为的KeyCode,而semicolon是我以为的ModifierFlag

    从上述例子可以看出单个使用的键都标记为KeyCode,修饰键做组合用时才标记为ModifierFlag
    所以将我需要的那个设置写到Preferences>Misc & Uninstall>Custom Setting下的private.xml中:

    <?xml version="1.0"?>
      <item>
          <name>Option_R to Backslash</name>
          <identifier>remap.optionR2backslash</identifier>
          <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::OPTION_R, KeyCode::BACKSLASH</autogen>
        </item>
    </root>

    然后在Preferences>Change KeyReload XML
    勾选需要的映射,最终的设置:
    最终映射

    其它复杂的设置可以参考:__KeyToKey__ syntax.

    另一个需要注意的地方:
    key repeat部分:要选on,否则一个键长按也只相当于敲击一次,删除时要一个字母一个字母点很不方便。
    至于按多久触发(Delay until repeat)和重复的灵敏度(Key repeat),这两个参数可以按自己的喜好设置。

    展开全文
  • linux 下修改键值,按下shift的功能也可以修改

    参考的文章有

    1:http://blog.csdn.net/laughing_sir/article/details/8718282

    在终端输入

    2:https://jiasule.v2ex.com/t/391081

    3:http://blog.sina.com.cn/s/blog_680e2da40101btzf.html


    前言: linux 下键盘 有3层 scancode,keycode,symbol   随便修改那一层都可以,我们现在是通过修改symbol的方式来修改的;


    首先查看键值,可以通过xev | grep keycode(如果没有xev功能的话,可以网上下载一个,运行install.sh即可)

    然后点击键盘,就可以得到对应按键的键值

    比如

    state 0x0, keycode 108 (keysym 0xff1b, Escape), same_screen YES,
        XKeysymToKeycode returns keycode: 9
        state 0x8, keycode 108 (keysym 0xff1b, Escape), same_screen YES,
        XKeysymToKeycode returns keycode: 9
        state 0x0, keycode 9 (keysym 0xff1b, Escape), same_screen YES,
        state 0x0, keycode 9 (keysym 0xff1b, Escape), same_screen YES,



    查看的方法2:另外一种简便的方法查看键值可以查看:/usr/include/X11/keysymdef.h ,里面包含所有的符号名,在其中可以找到你想要的键名,里面也有些简短的注释。


    查看的方法3:通过xmodmap -pk  来显示整个键盘的布局,我的电脑如下:

    第一列是keycode  第二列表示keysym对应的值,第三列表示按下shift对应的内容;


    第二步:把需要修改的键值改成你需要设置的键值,

    得到键值之后,就在 “~” 目录下创建 .xmodmaprc(加.是为了隐藏文件) 文件,内容如下

    keycode 10= 0x32 0x40 

    保存之后,在终端输入

    xmodmap ~/.xmodmaprc  

    然后1键就变成2键了 同时!也会变成@   ^_^  

    其实,你不用每次都运行

    xmodmap ~/.xmodmaprc

    这个命令,可以把上面的命令做成一个脚本程序,例如:在  /usr/bin/ 目录下创建 key文件,内容如下

    [php] view plain copy
    1. #!/bin/sh  
    2. xmodmap ~/.xmodmaprc  

    保存后添加执行权限   chmod +x /usr/bin/key

    然后把key程序添加到系统自动启动的程序里面就大功告成了!!!


    注意:对于一些修饰符的键值设置比较麻烦  

    直接输入 xmodmap, 不带参数, 输出结果是你当前键盘的一些修饰键的信息
    比如我的机器上的输出是这样的:
    xmodmap:  up to 4 keys per modifier, (keycodes in parentheses):

    shift       Shift_L (0x32),  Shift_R (0x3e)
    lock        Caps_Lock (0x42)
    control     Control_L (0x25),  Control_R (0x69)
    mod1        Alt_L (0x40),  Alt_R (0x6c),  Meta_L (0xcd)
    mod2        Num_Lock (0x4d)
    mod3      
    mod4        Super_L (0x85),  Super_R (0x86),  Super_L (0xce),  Hyper_L (0xcf)
    mod5        ISO_Level3_Shift (0x5c),  Mode_switch (0xcb)


    把键码(keycode) 事件 转换为 keysym.这是第一层
    然后 再参考 修饰 映射 modifier,来确定按下ctrl shift 之类按键后的反应
    所以以上表第二行的内容为例.它表示的是大小写切换键Capslock
    lock        Caps_Lock (0x42)
    括号里的0x42 从十六进制转换到 十进制 就是 66 , 也就是 CapsLock 这个按键对应keycode 66
    按下Capslock 后, 系统接受到 keycode 66 , 系统转换为 Caps_Lock 这个keysym.
    然后按照 modifier 映射表 把 Caps_Lock 转换为 lock 功能, 就是大小写转换.
     layer1             layer2        layer3
    keycode            keysym         modifier
     keycode 66 ----> Caps_Lock ----> lock
    所以,要修改键位, 就要把这两层映射关系都要改掉. 但是修改之前,要知道被修改按键现有的对应关系.
    可以使用 "xmodmap -pke " 来输出现在所有keycode -> keysym 的映射.

    首先从修改 keycod -> keysym 入手.
    比如 我的需求1:调换esc 和 ~
    这两个键都不在modifier 里面, 所以直接调换一下这两个按键的keycode 和keysym 就可以了,
    在你的.Xmodmap 文件里面写入

    ! first , exchange  (1) esc (2) grave ,"~",
    ! keycode   9 = Escape NoSymbol Escape
    ! keycode  49 = grave asciitilde grave asciitilde


    keycode  49 = Escape NoSymbol Escape
    keycode  9 = grave asciitilde grave asciitilde

    注: 感叹号! 在配置文件中是被当成注释,不运行的.

    涉及到modifier的按键修改就麻烦一点了, 要用  add remove 来修改 modifier 映射
    比如把 casplock 改成 delete. 我们要做的事情就要分成两步.
    既要把 capslock 的keysym 改成 delete 的keysym , 又要把capslock 从 modifier中的lock 组里移除.
    否则你直接运行
    "xmodmap -e "keycode 66 = BackSpace BackSpace BackSpace BackSpace ""
    你会发现, capslock 键已经可以当backspace 来删除之前的字符了.但同时, 它还起着 原来的Capslock的大小写切换功能,
    再用"xmodmap"查看一下
    shift       Shift_L (0x32),  Shift_R (0x3e)
    lock        BackSpace (0x42)
    control     Control_L (0x25),  Control_R (0x69)
    mod1        Alt_L (0x40),  Alt_R (0x6c),  Meta_L (0xcd)
    mod2        Num_Lock (0x4d)
    mod3      
    mod4        Super_L (0x85),  Super_R (0x86),  Super_L (0xce),  Hyper_L (0xcf)
    mod5        ISO_Level3_Shift (0x5c),  Mode_switch (0xcb)

    你看.
    lock        BackSpace (0x42)
     这个 keycode 66 的按键虽然keysym 已经改写成 backspace 了, 但是它依然表示一个大小写切换的功能.
    所以先把CapsLock 从 lock 中移除, 然后再修改keysym

    remove lock = Caps_Lock
    keycode  66 = BackSpace BackSpace BackSpace BackSpace

    这样键盘上的那个capslock 按键就完全改成backspace 了.
    remove lock = Caps_Lock 这一句表示从 lock 组里移除Caps_Lock 这个keysym.
    同样添加一个keysym 也是类似的语法 : add lock = Caps_Lock


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  • 键盘钩子修改键值

    千次阅读 2011-08-03 00:25:02
    修改键值的时候,需要挂住WH_GETMSG 挂住WM_KEYBORD是不可以的。一个按键 你会不清楚对方使用WM_KEYdwon KEYUP WM_CHAR哪个消息的,最好全部挂钩 #define DLL_EXPORTS #...

    在修改键值的时候,需要挂住WH_GETMSG 挂住WM_KEYBORD是不可以的。一个按键 你会不清楚对方使用WM_KEYdwon KEYUP WM_CHAR哪个消息的,最好全部挂钩



    #define DLL_EXPORTS



    #include"keyboard.h"


    HMODULE CHookKeyBord::s_DllHandle = NULL;
    HHOOK   CHookKeyBord::m_hKeyBordHook = NULL;


    LRESULT CHookKeyBord::KeyboardProc(int cCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
    {
        MSG* msg = (MSG*) lParam;
         cout<<" msg "<<msg->wParam<<endl;
        if(msg->message == WM_KEYDOWN || msg->message == WM_KEYUP ||msg->message == WM_CHAR)
        {
            msg->wParam += 1;
            cout<<msg->wParam<<endl;
            return 1;
        }
        return CallNextHookEx(CHookKeyBord::m_hKeyBordHook,cCode,wParam,lParam);
    }
    CHookKeyBord::CHookKeyBord()
    {
        
    }


    CHookKeyBord::~CHookKeyBord()
    {


    }
    void CHookKeyBord::SetKeyBordHook(DWORD dwPid /* = 0 */)
    {
        CHookKeyBord::m_hKeyBordHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,CHookKeyBord::KeyboardProc,CHookKeyBord::s_DllHandle,dwPid);
    }




    BOOL WINAPI DllMain(__in HANDLE _HDllHandle, __in DWORD _Reason, __in_opt LPVOID _Reserved)
    {
        CHookKeyBord::s_DllHandle =(HMODULE) _HDllHandle;
        return true;
    }
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  • 转自网易博客 炎火所谓键值对,你可以查看jdk文档,找MAP接口,它的实现类都是键值对的形式保存数据的,键值对的代表map的key可以是什么类型的数据value可以是什么类型的数据。键:就是你存的值的编号key必须是一个...

    转自网易博客 炎火

    所谓键值对,你可以查看jdk文档,找MAP接口,它的实现类都是键值对的形式保存数据的,键值对的代表map的key可以是什么类型的数据 value可以是什么类型的数据。

    键:就是你存的值的编号

    key必须是一个不变的值、如String、Integer之类.

    值:就是你要存放的数据

    value就是对应的值。

    Map map = new HashMap();

    map.put("key1", "value1");

    map.put("key2", "value2");

    map.put("key3", "value3");

    Map 遍历的四种方法

    //第一种:普遍使用,二次取值

    System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");

    for (String key : map.keySet()) {

    System.out.println("key= "+

    key + " and value= " + map.get(key));

    }

    //第二种

    System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");

    Iterator> it =

    map.entrySet().iterator();

    while (it.hasNext()) {

    Map.Entry entry =

    it.next();

    System.out.println("key= "

    + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());

    }

    //第三种:推荐,尤其是容量大时

    System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");

    for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {

    System.out.println("key= "

    + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());

    }

    //第四种

    System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");

    for (String v : map.values()) {

    System.out.println("value=

    " + v);

    }

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空空如也

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