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  • Arduino-based-Countdown-Timer.jpg (54.03 KB, 下载次数: 86)2018-4...而第二种类型的计时器从用户提供的指定持续时间倒计时,通常称为倒计时器。在本教程中,我们将向您展示如何使用Arduino开发板制作一个倒计时器...

    Arduino-based-Countdown-Timer.jpg (54.03 KB, 下载次数: 86)

    2018-4-18 17:18 上传

    计时器是一种时钟形式,通常用于测量时间间隔。有两种类型的计时器,一种是从零开始向上计数,用于测量已用时间,称为秒表。而第二种类型的计时器从用户提供的指定持续时间倒计时,通常称为倒计时器。

    在本教程中,我们将向您展示如何使用Arduino开发板制作一个倒计时器。在本文中,我们没有使用任何实时时钟(RTC)模块来获取时间。持续时间由用户通过键盘和1602的LCD设定的。当计时器归零时,将会通过蜂鸣器发出警报声。

    所需的材料

    ●    Arduino UNO开发板

    ●    LCD显示模块1602

    ●    4 * 4的矩阵键盘

    ●    蜂鸣器

    ●    按钮

    ●    电位器(10k)

    ●    电阻(10k、100欧)

    ●    连接导线

    电路原理图

    Arduino-based-Countdown-Timer-circuit-diagram.png (64.07 KB, 下载次数: 87)

    2018-4-18 17:18 上传

    在这里,Arduino Uno开发板用作主控制器。使用键盘来设定持续时间,以及LCD显示模块1602来显示倒计时。按钮用于启动定时。有关如何将Arduino开发板与4x4矩阵键盘进行连接,请参考:https://www.yiboard.com/thread-780-1-1.html。

    代码和说明

    在本文的末尾处,给出了完整的Arduino计时器代码。

    在下面的代码中,我们正在初始化键盘和LCD的库以及代码中使用的变量。

    #include

    #include

    long int set1;

    long int set2;

    long int set3;

    long int set4;

    long int j;

    int t1, t2, t3, t4, t5, t6;

    int r1, r2, r3;

    char key;

    String r[8];

    String hours;

    String minutes;

    String seconds;复制代码

    在下面的代码中,我们初始化行和列的数目,用于定义键盘矩阵。

    const byte ROWS = 4; // Four rows

    const byte COLS = 4; // Three columns

    char keys[ROWS][COLS] = {

    {'1','2','3','A'},

    {'4','5','6','B'},

    {'7','8','9','C'},

    {'*','0','#','D'}

    };复制代码

    为了将连接4 * 4矩阵键盘与Arduino开发板进行连接,我们必须定义使用的行和列的引脚。所以在下面的代码中我们已经定义了键盘的引脚以及1602模块的引脚。

    byte rowPins[ROWS] = { 6, 7, 8, 9 };// Connect keypad ROW0, ROW1, ROW2 and ROW3 to these Arduino pins

    byte colPins[COLS] = { 10, 11, 12, 13 };// Connect keypad COL0, COL1 and COL2 to t

    LiquidCrystal lcd(A0, A1, 5, 4, 3, 2); // Creates an LC object. Parameters: (rs, enable, d4, d5, d6, d7)复制代码

    下面的代码用于声明一个keypad数组:

    Keypad kpd = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );复制代码

    在void setFeedingTime()函数中,按下按钮后,我们可以输入定时器的时间,然后在输入完成后,我们必须按下D开始倒计时。

    void setFeedingTime()

    {

    feed = true;

    int i=0;

    lcd.clear();

    lcd.setCursor(0,0);

    lcd.print("Set feeding Time");

    lcd.clear();

    lcd.print("HH:MM:SS");

    lcd.setCursor(0,1);

    while(1){

    key = kpd.getKey();

    char j;

    if(key!=NO_KEY){

    lcd.setCursor(j,1);

    lcd.print(key);

    r[i] = key-48;

    i++;

    j++;

    if (j==2 || j == 5)

    {

    lcd.print(":"); j++;

    }

    delay(500);

    }

    if (key == 'D')

    {key=0; break; }

    }

    lcd.clear();

    }复制代码

    在void setup()函数中,我们初始化了LCD和串行通信,并在下面的代码中将引脚定义为INPUT和OUTPUT。

    void setup()

    {

    lcd.begin(16,2);

    Serial.begin(9600);

    pinMode(A0, OUTPUT);

    pinMode(A1, OUTPUT);

    pinMode(A3, INPUT);

    pinMode(A4, OUTPUT);

    }复制代码

    这个Arduino倒计时器的工作原理很简单,但代码有点复杂。

    最初,它会在LCD显示屏上打印输出“Arduino Timer”,直到您按下按钮。只要按下按钮,它会通过调用“setFeedingTime”函数来要求输入倒计时时间。然后你可以通过使用键盘输入持续时间。然后你需要按'D'来保存时间并开始倒计时。在void loop()函数中,我们已经做了一些计算以逐秒递减时间,并根据剩余时间显示Hour、Minutes和Seconds(HH:MM:SS)相应的值。您可以在下面查看完整的代码。

    Arduino-based-Countdown-Timer-in-action.jpg (60.52 KB, 下载次数: 80)

    2018-4-18 17:18 上传

    当计时器归零时,蜂鸣器开始发出蜂鸣声并且只发出100次蜂鸣声。要停止蜂鸣器,请按住按钮。您可以随时使用按钮在计数时停止定时器。

    Arduino-based-Countdown-Timer-ringing.jpg (59.18 KB, 下载次数: 72)

    2018-4-18 17:18 上传

    代码

    本文中的完整代码如下:

    main.rar

    (1.55 KB, 下载次数: 347)

    2018-4-18 17:20 上传

    点击文件名下载附件

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  • 而第二种类型的计时器从用户提供的指定持续时间倒计时,通常称为倒计时器。在本教程中,我们将向您展示如何使用Arduino开发板制作一个倒计时器。在本文中,我们没有使用任何实时时钟(RTC)模块来获取时间。持续时间由...

    计时器是一种时钟形式,通常用于测量时间间隔。有两种类型的计时器,一种是从零开始向上计数,用于测量已用时间,称为秒表。而第二种类型的计时器从用户提供的指定持续时间倒计时,通常称为倒计时器。

    在本教程中,我们将向您展示如何使用Arduino开发板制作一个倒计时器。在本文中,我们没有使用任何实时时钟(RTC)模块来获取时间。持续时间由用户通过键盘和1602的LCD设定的。当计时器归零时,将会通过蜂鸣器发出警报声。

    所需的材料

    ●ArduinoUNO开发板

    ●LCD显示模块1602

    ●4*4的矩阵键盘

    ●按钮

    ●电位器(10k)

    ●电阻(10k、100欧)

    ●连接导线

    电路原理图

    在这里,ArduinoUno开发板用作主控制器。使用键盘来设定持续时间,以及LCD显示模块1602来显示倒计时。按钮用于启动定时。有关如何将Arduino开发板与4x4矩阵键盘进行连接,请参考:https://www.yiboard.com/thread-780-1-1.html。

    代码和说明

    在本文的末尾处,给出了完整的Arduino计时器代码。

    在下面的代码中,我们正在初始化键盘和LCD的库以及代码中使用的变量。

    #include

    #include

    longintset1;

    longintset2;

    longintset3;

    longintset4;

    longintj;

    intt1,t2,t3,t4,t5,t6;

    intr1,r2,r3;

    charkey;

    Stringr[8];

    Stringhours;

    Stringminutes;

    Stringseconds;

    在下面的代码中,我们初始化行和列的数目,用于定义键盘矩阵。

    constbyteROWS=4;//Fourrows

    constbyteCOLS=4;//Threecolumns

    charkeys[ROWS][COLS]={

    {'1','2','3','A'},

    {'4','5','6','B'},

    {'7','8','9','C'},

    {'*','0','#','D'}

    };

    为了将连接4*4矩阵键盘与Arduino开发板进行连接,我们必须定义使用的行和列的引脚。所以在下面的代码中我们已经定义了键盘的引脚以及1602模块的引脚。

    byterowPins[ROWS]={6,7,8,9};//ConnectkeypadROW0,ROW1,ROW2andROW3totheseArduinopins

    bytecolPins[COLS]={10,11,12,13};//ConnectkeypadCOL0,COL1andCOL2tot

    LiquidCrystallcd(A0,A1,5,4,3,2);//CreatesanLCobject.Parameters:(rs,enable,d4,d5,d6,d7)

    下面的代码用于声明一个keypad数组:

    Keypadkpd=Keypad(makeKeymap(keys),rowPins,colPins,ROWS,COLS);

    在voidsetFeedingTime()函数中,按下按钮后,我们可以输入定时器的时间,然后在输入完成后,我们必须按下D开始倒计时。

    voidsetFeedingTime()

    {

    feed=true;

    inti=0;

    lcd.clear();

    lcd.setCursor(0,0);

    lcd.print("SetfeedingTime");

    lcd.clear();

    lcd.print("HH:MM:SS");

    lcd.setCursor(0,1);

    while(1){

    key=kpd.getKey();

    charj;

    if(key!=NO_KEY){

    lcd.setCursor(j,1);

    lcd.print(key);

    r[i]=key-48;

    i++;

    j++;

    if(j==2||j==5)

    {

    lcd.print(":");j++;

    }

    delay(500);

    }

    if(key=='D')

    {key=0;break;}

    }

    lcd.clear();

    }

    在voidsetup()函数中,我们初始化了LCD和串行通信,并在下面的代码中将引脚定义为INPUT和OUTPUT。

    voidsetup()

    {

    lcd.begin(16,2);

    Serial.begin(9600);

    pinMode(A0,OUTPUT);

    pinMode(A1,OUTPUT);

    pinMode(A3,INPUT);

    pinMode(A4,OUTPUT);

    }

    这个Arduino倒计时器的工作原理很简单,但代码有点复杂。

    最初,它会在LCD显示屏上打印输出“ArduinoTimer”,直到您按下按钮。只要按下按钮,它会通过调用“setFeedingTime”函数来要求输入倒计时时间。然后你可以通过使用键盘输入持续时间。然后你需要按'D'来保存时间并开始倒计时。在voidloop()函数中,我们已经做了一些计算以逐秒递减时间,并根据剩余时间显示Hour、Minutes和Seconds(HH:MM:SS)相应的值。您可以在下面查看完整的代码。

    当计时器归零时,蜂鸣器开始发出蜂鸣声并且只发出100次蜂鸣声。要停止蜂鸣器,请按住按钮。您可以随时使用按钮在计数时停止定时器。

    编辑:hfy

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  • 1设计方案与电路组成篮球赛24秒计时器是数字电路的简单应用,在设计过程中,采用模块化的设计思路,将该电路划分为:计时电路、控制电路、显示电路及报警电路四部分。设计方案框图如图1所示。计时电路和控制电路是...

    电子设计与仿真是电子技术基础学习中的重点内容,是将理论知识转化为实践能力的一个关键环节。文中针对数字电路综合知识的实验要求,设计了篮球赛24 s计时器,并利用Multisim软件进行了仿真。

    1设计方案与电路组成

    篮球赛24秒计时器是数字电路的简单应用,在设计过程中,采用模块化的设计思路,将该电路划分为:计时电路、控制电路、显示电路及报警电路四部分。

    设计方案框图如图1所示。计时电路和控制电路是设计方案中的主要模块,其中计时电路由秒脉冲发生器、计数器构成。计数器完成24 s计时功能,控制电路主要完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计数等功能。

    图1 24秒计时器设计框图

    在设计中,结合实际需求,计数器选取74LS192集成芯片,74LS192是十进制可编程同步加法计数器,它采用8421码十进制编码,并具有直接清零、置数、加减计数功能。利用反馈端和置数端实现进制的转换;秒脉冲发生器由555集成电路或由,TTL与非门组成的多谐振荡器构成。显示电路由 74LS48译码器和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在试验中可用发光二极管和蜂鸣器代替。

    2单元电路设计

    2.1信号发生电路

    秒脉冲的产生是由555定时器所组成的多谐振荡电路完成。电路图如图2所示。当开关断开时,555定时器产生周期为1秒的脉冲;当开关闭合时,电路无信号输出,故74LS192计数器中无脉冲输入,74LS192计数器维持在保持状态,即实现暂停功能。

    图2信号发生电路

    2.2计数电路

    用两片74LS192计数器分别作为个位(低位)和十位(高位)的倒计时计数器,本设计只需要从“24”计数到“00”止,因为预置数不为“00”,故选用置数端(LOAD)来进行预置数。时钟脉冲分别通过两个与门输入到74LS192计数器个位(低位)的DOWN端,当停止控制电路传来停止信号时,将中断时钟脉冲,从而实现电路的停止功能。其中,低位的借位输出信号用作高位的时钟脉冲。

    两片741S192计数器具体接法:

    Vcc、UP接+5V电源,GND接地;

    时钟脉冲自与门输出后,连接到低位的DOWN,然后从低位BO‘接到高位的DOWN;

    输入端低位C、高位B接电源,其他引脚和CLR接地;LOAD接开关C的活动端,C的另外两引脚分别接G的活动端和地。G的另外两个引脚分别接到电源和地。电路如图3所示。

    图3计数电路

    2.3停止控制电路

    计数器倒数到“0”时,需要将电路强制转换到“24”并暂停。现选取计数器到零的状态24秒计时到“00”,从各引脚接到二与非门,当计数器从“00”状态转换到“99”时,用与非门把该状态转换成低电平(其余时间为高电平)控制LD,使电路转换到“24”。由于数字“99”显示时间很短,因此在实现从 “00”到“24”的转换过程中看不到“99”状态。触发器的输出端输出低电平,使74LS192处于保持状态。这样就实现了转换并停止的控制电路。电路如图4所示。

    图4停止控制电路

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倒计时器电路