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  • 常见图形图像文件格式.ppt
    2021-07-28 09:54:53

    常见图形图像文件格式

    课程简介 1.多媒体技术的基本概念 2.多媒体特征与关键技术 3.多媒体计算机系统(软件和硬件) 4.常见多媒体文件格式 5.多媒体技术的发展与应用 6.多媒体作品设计的一般流程 图片格式转换器是将BMP、JPG、PNG、ICO、GIF等图片格式进行转换的软件,一般图像处理软件都具有这样的功能,譬如Photoshop、ACD see。 文档格式转换器是将WORD、PPT、PDF、TXT等文档格式进行转换的软件,譬如Adobe Acrobat Professional就可以实现word格式和pdf格式的转换,实现文档在网络中更方便的传输。 AdreamSoft PDF to Word可以实现pdf格式向word格式的转换,通过pdf转word,可以将网络下载的不可编辑pdf转换成可编辑的word文档后,进行重编辑。 * 课程成绩评分标准 课堂、实验出勤、实验:40% 期末考试(提交作品):60% 要求旷课达3次或以上者不给考试成绩 一、 媒体的定义 “多媒体”一词译自英文“Multimedia” ,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。 媒体在计算机科学中有两层含义: 一种含义是指信息的物理载体,如磁盘、光盘、磁带、卡片等; 另一种含义指信息的存在和表现形式,如文字、声音、图像、动画等,多媒体中的媒体是指后者。多媒体计算机不仅能处理文字数据之类的信息媒体,而且能处理声音、图形、图像等各种形式的信息载体。 多媒体技术中所说的媒体通常分成如下3类: 1.视觉类媒体 视觉类媒体(vision media)包括图像、图形、符号、视频、动画等。 图像(image)即位图图像(bitmap),将所观察的景物按行列方式进行数字化,对图像的每一点都用一个数值表示,所有这些值就组成了位图图像。 图形(graphics)是图像的抽象,它反映图像上的关键特征,如从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称矢量图(Vector Graphic)。 符号(symbol)包括文字和文本,主要是人类的各种语言。 视频(video)又称动态图像,是一组图像按时间顺序的连续表现。 动画(animation)是动态图像的一种,与视频不同之处在于,动画中的图像采用的是计算机产生出来或人工绘制的图像或图形,而视频中的图像采用的是真实的图像。动画包括二维动画、三维动画等多种形式。 2.听觉类媒体 听觉类媒体包括话音、音乐和音响。 话音(speech)也叫语音,是人类为表达思想通过发音器官发出的声音,是人类语言的物理形式。 音乐是符号化了的声音,比语音更规范。 音响则指自然界除语音和音乐以外的声音,包括天空的惊雷、山林的狂风、大海的涛声等,也包括各种噪声。 3.触觉类媒体 触觉类媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象位置、大小、方向、方位、质地等性质。 多媒体技术就是计算机综合处理声、文字、图信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。 它集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途。 多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。 本教材主要讨论文字、图像、音频、视频、动画等处理技术。 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下4个特性: 1.数字化——多媒体技术是一种“全数字”技术。以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 2.交互性——指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。 3.集成性——是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 4.实时性——多媒体技术处理的信息有些和时间密切相关,必须实时处埋,比如新闻报导等,需及时采集、处理和传送。 1.数据压缩与编码技术 多媒体系统要处理文字、声音、图形、图像、动画、活动视频等多种媒体信息,高质量的多媒体系统要处理三维图形、高保真立体声音、真彩色全屏幕运动画面等。 为了得到理想视听效果,还要实时处理大量的数字视频、音频信息。多媒体系统的数据量大的令人难以想象。 因此,对多媒体信息进行压缩是十分必要的(如果没有这种技术,可以结论,多媒体技术便

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    1、球面:e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333431366335x^2+y^2+z^2=R^2,球心在(0,0,0),半径为R。球面坐标系下方程为r=R,x^2+y^2+z^2=2Rz,球心在(0,0,R),半径为R。球面坐标系下方程为r=2RcosΦ。

    2、圆柱面:x^2+y^2=R^2

    3、圆锥面:z=√(x^2+y^2),半顶角为π/4。球面坐标系下方程为Φ=π/4。

    4、抛物面:z=x^2+y^2

    5、平面:ax+by+cz+d=0

    设三元函数f(x,y,z)在区域Ω上具有一阶连续偏导数,将Ω任意分割为n个小区域,每个小区域的直径记为rᵢ(i=1,2,...,n),体积记为Δδᵢ,||T||=max{rᵢ},在每个小区域内取点f(ξᵢ,ηᵢ,ζᵢ),作和式Σf(ξᵢ,ηᵢ,ζᵢ)Δδᵢ。

    若该和式当||T||→0时的极限存在且唯一(即与Ω的分割和点的选取无关)。

    则称该极限为函数f(x,y,z)在区域Ω上的三重积分,记为∫∫∫f(x,y,z)dV,其中dV=dxdydz。

    b567aab512052f1fd61fa6623921d90a.png

    扩展资料:

    几何意义

    三重积分:立体的质量。

    当积分函数为1时,就是其密度分布均匀且为1,质量就等于其体积值。

    当积分函数不为1时,说明密度分布不均匀。

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    计算机图形图像处理技术综述时间:2015-05-26 来源:未知 作者:小韩 本文字数:2428字

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    改革开放以来,随着计算机的飞速发展,从以前计算机寥寥无几已发展到现在的几乎家家户户都有。在进入信息化时代的今天,快速有效率地获取信息将直接影响到人们的思维和决策。我们感知事物的主要途径就是图画,计算机图形图像处理技术不仅可以使人们所看到的图形图像更加清楚,也可以使图像变得更加生动具体。举个日常生活中的例子,比如我们看到的3D电影、多媒体课件、photoshop图像处理软件等。计算机图形图像处理可以用于生活中很多方面,比如平面设计、网站设计、图像处理等。计算机图形图像处理技术因为其处理图形效果好、准确性高、处理速度快等特点,使得计算机图形图像技术存在于许多领域,并且发挥着重要的作用。

    1 计算机图形图像处理技术的含义

    所谓计算机图形图像处理技术,就是利用电脑来把概念或数学模型所描绘的几何图形或者立体几何图形通过计算机进行显示、修改、储存、压缩来达到使图像质量得到增强的效果,并且可以用如几何校正、灰度变换、去除噪声等方法进行图像的改善,来使抽象、模糊、不真实的图片变得更加生动具体,来达到增加人们视觉效果的目的。简而言之,就是利用计算机把图片进行加工处理,使图像变得更加生动。计算机图像处理包括对数字图像的处理、对数字图像的分析与理解、结合传感设备对实际事物的数字化图像采集以及对图像处理结果的数字化表达等。通过计算机可以把图片从二维转化成三维,增强图片的真实感,使人身临其境。

    2 计算机图形图像设计的内容

    (1)计算机可以使图像数字化,计算机可以把需要修改的图片转化成数字模式,便于计算机处理和识别,使计算机对图片的处理更加准确;(2)计算机可以把原有的照片增强或复原,照片的增强或复原是使照片增强着色的重要途径,可以减少干扰和噪声使图像更加清晰;(3)计算机图形图像设计可以利用代数法、反投影法来进行图片的保真,达到重建图像的目的。计算机可以利用采集到的数据来进行图像的还原;(4)计算机图形图像设计可以压缩图片,把图像进行编码处理,来达到简化图片信息,方便图片的运输的目的;(5)色彩的设计对计算机图形图像设计是十分重要的,要知道,我们评判图像是否真实,最先观察的就是图像的色彩是否贴近生活,所以计算机图形图像设计可以把色彩变得更加逼真,让人们感受到或真实或立体的图片。

    3 计算机图形图像设计在生活中的应用

    计算机图形图像由于有着操作方便灵活、效果好、准确性高的处理特点,所以计算机图形图像设计在生活中的应用有很多,比如网页设计、平面设计、包装设计、室内设计、软件设计等。例如生活中常见的photoshop软件,通过这个软件我们可以用来处理照片,包括添加文字、剪裁或者对照片进行局部处理;还有计算机图形图像在工程制图中的应用,通过CAD软件可以实现,它可以把事物变得具体,把平面的图形用立体的形式表达出来由点到线、线到面、面到体,逐步扩充,来达到实验模型的整体构造;计算机图形图像设计也可以在医学中应用,计算机图形图像设计可以把医学中的影像信息转变为三维视图,使医生对病情的诊断得到大幅度提高。计算机图形图像处理技术可以在包装设计得以应用,计算机图形图像技术可以进行排版、缩印、调整色调等工作,使包装更加贴近人们生活;计算机图形图像设计应用在动画设计中,动画是由一张张图片拼接起来的,计算机图形图像技术可以使图片变成动画,从而使动态的图片变得更加逼真,同时也能减少工作量,使动画表现出更加真实的规律,更容易让人们接受……现如今计算机图形图像处理已经分布在我们生产、生活的各个方面,这种技术已经发挥了巨大的作用,给人们以全新的视角和多维的空间看世界,让我们的生活变得更丰富多彩。

    4 计算机图形图像技术的发展前景

    从进入21世纪以来,计算机开始飞速发展,计算机图形图像发展技术已经历了30多年的发展,成为现在最活跃的技术之一。计算机图形图像技术也广泛应用到我们生活的各个方面,小到包装设计、图片处理,大到医疗制图、工程设计。这些应用不仅使我们的生活更加丰富多彩,而且使我们的视野变得更开阔。计算机图形图像设计丰富了我们的生活,比如3D电影,使我们在看电影时身临其境;用于医疗中,可以使医疗科技变得更发达,使我们的健康进一步得到保证;用于绘制自然景物,计算机图形图像技术可以把自然景观设计得十分真实,给人们带来视觉上的强烈冲击……根据计算机的图形图像技术所研究出的硬件软件在日常生产、生活中就拥有着巨大的发展前景。这就需要我们建立较为完善的科学管理体系以及规范化的制度,让计算机图形图像处理技术造福人类,使人们的生活变得丰富多彩。

    5 结语

    计算机图形图像的处理技术使计算机技术得到延伸与推广,使计算机技术深入人们生活的方方面面,计算机图形图像处理技术开始发展于20世纪80年代,到现在有30多年的历史,由于计算机图形图像的设计在人们生活生产中有巨大的适用空间,并且在日后的发展过程中对人们有着深远的影响和重要的意义,计算机图形图像处理技术显然已成为计算机现代化应用的重要方面之一,对人们的生活起到非常重要的促进作用。计算机图形图像处理可以在医疗保健、航天航空、室内设计、工程制图等方面得到应用,计算机图形图像处理技术创造了巨大的社会生产力,其自身也在不断发展与进步中越来越适应人们的生产、生活。相信随着计算机图形图像处理技术的不断发展,我们的生活将会越来越好。

    参考文献

    [1] 李红俊,韩冀皖。数字图像处理技术及其应用[J].计算机测量与控制,2002,(10)。

    [2] David F.Rogers.计算机图形学算法基础[M].北京:电子工业出版社,2002.

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    [4] 崔屹。数字图像处理技术与应用[M].北京:电子工业出版社,1997.

    [5] 孙家广,杨长贵。计算机图形学[M].北京:清华大学出版社,2000.

    [6] 左黎明,蒋先刚,胡梅。MatrixVB在信号处理与数据可视化系统设计中的应用[J].计算机与现代化,2004,(3)。

    [7] 陆枫,何云峰。计算机图形学基础[M].北京:电子工业出版社,2008.

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    第 13 卷第 4 期 1998 年 12 月 安徽机电学院学报 Journal of Anhui Institute of Mechanical 在 图片的左 右视象合成过程中 通过特殊的 合成设备 将左右视象分割成若干等分 分 别成像于各透镜元的光轴两边 如图 1 b 所示 并且每一透镜元的左半部都记录同 一视像 例如右视像 其右半部则都记录另一视像 例如左视像 而当双眼透过柱镜板观看图 片时 柱镜板又将其记录的的左 右视象还原 使人左 右眼分别看到左 右视像 从而人脑中 形成一幅有纵深效果的立体图像 图 2 图像显示结构示意图 2 自由立体图像生成技术 自由立体图片技术早在本世纪 20 30 年代就已有 人开始研究 并在40 年代制作出效果很好的杂志封面 70年代走向成熟并传入东南亚 借助于成熟的自由立 体图片技术 我们尝试研究一种新型的计算机图像的立 体显示方法 这种方法姑且称作自由立体图像显示 根据柱镜板的成像原理 我们可将柱镜板的切距 选取为CRT 或 LCD偶数个象素的几何宽数 如 2 个 4 个 6 个或 8 个像素宽 然后在显示屏对应位置上依次 显示左 右视象的图像 如图 2 L 处和 R 处的几何尺 寸为 1 个 2 个或 3 个像素宽 它们分别显示左眼 右眼视像 图中的图像对 如 RiLi 必须位 于柱镜板的某一柱面透镜元内 不应当交错于两个相邻柱面的透镜元之内 为了判断各图 像对与所要表现的图像之间的关系 我们可以按照自由立体图片的合成与再现技术加以分析 图 3为双画面图片合成示意图 Pr Pl分别为所要表现的图像 如景物 的左 右视像 它 们各自由合成物镜 Lr Ll投影到柱镜板 S 上 并由透镜板 S 将其成像于柱镜板的背面 需 要说明的是 实际装置中 柱镜板 S 的节距 t 相对于合成物镜的中心距E 是很小的 一般 t 60 mm 则最佳观位置应大 于 L 若 E 60 mm 则相反 当 E 60 mm 即左 右眼 瞳分别处在 Ol Or时 观看效果最佳 另外 由于柱镜 板 瓣象效应 的作用 在 Ol Or的左 右还各有一处 位置可很好地观看到图像的立体效果 可见 E 的取值 十分重要 一般取 E 60 mm 取 L 500 mm 这样 用户双眼在距屏幕 500 mm 左右的中央垂直位置可观 看到良好的立体效果 图 5 立体图像生成实例 计算机软件在图像合成中的任务是 从左 右眼视 像中提取对应位置 i 2i 或 3i 列像素宽的图像分别显示 到计算机的屏幕上 例如以 2 列像素宽 并且所使用显 示器为 640 480 分辨率 如图 4 则将屏幕象素分割为 160 640 4 组 group 每组 包含 4 列象素 同时 将要显示图像的左 右视像也各自 分割为 160 组 每组 4 列共 640列 如图4 a b 依照 上述关于自由立体图片原理的分析 将右视像的第 4k 1 4k 2 k 0 2 159 列 collum 显示在屏幕 的相同组 group 上 将左视图的第 4 k 1 1 4 k 1 k 0 2 159 列 collum 显示在屏幕的相同组 group 上 从而构成如图 4 c 所合成的图像 再用图 2所示的结构 即可在屏幕观看到具有纵深感的立体图像 如图 5 至于柱镜板光学参数的选取以及左 右视像最大视差容限等问题 也是必须考虑的 由 于篇幅有限 本文不再赘叙 41 第 3 期 王元庆等 自由立体图像的计算机生成原理及实现 3 结束语 柱镜板对图像的折射后形成的效果 是在一定范围内观看才能有立体感的 因此 当我们的双眼处在屏幕的中间位置时 观察屏 幕两侧的图片会产生立体效果不强的感觉 我们把这种现象称作 边缘效应 消除 边缘效 应 的方法有两种 一种方法是在图像合成时 对边缘部分不采用等间距分割 而采用不等间距分割 比如 在每个柱面的焦平上有 4 个或 6 个象素宽的图像 而在边缘处则按照一定比例来分割图 像 这样可在一定程度上消除 边缘效应 由此 我们可以看出 柱镜板节距越大 越利于不 等间距分隔 而且消除 边缘效应 的效果也会越好 但节距大 又会让我们觉得图像有 离 散的感觉 因而需要采取折衷的办法 一般取 4个或 6 个象素宽 此外 如果显示器分辨率 高 例如为 1024 列象素或更高 上述矛盾也将会得以缓解 另一种消除 边缘效应 的方法是采用不等宽度的柱镜板 但这种柱镜板的制作工艺十 分复杂 成本也高 柱镜板显示立体图像的另一个缺点是 定点观察 观察者只有处在几个特定的位置 观看才能有较强的立体感 这对它在各种场合上的应用会有不利的影响 要解决这个问题 还有待于进一步研究 自由立体图像的生成有着广阔的应用前景 例如立体可视电话 工程检测 探伤 体内医 检 展览 广告等领域 诸如这些场合 人们既希望图像具有立体效果又不宜使用立体头盔 这样的辅助工具 这种场合下 使用自由立体图像技术将能解决这一需求 不过 自由立体 图像生成术在目前还不够成熟 可以说还处在起步阶段 还需要我们不断加以研究 使之更 加完善 本文仅阐述作者的近期研究结果 希望能得到从事这方面研究的同行指教 参 考 文 献 1 大越孝敬著 董太和译 三维成像技术 北京 机械工业出版社 1987 10 120 2 张永辉 叶孔仪 杨志维译 图像显示 北京 国防工业出版社 1984 120 150 3 曾建超 俞志和 虚拟现实技术及其应用 北京 清华大学出版社 1996 11 18 The Principle of Parallax Stero Image Constructed by Computer Wang Yuanqing Xu Xiaoguang AnHui Insititute of Mechinery Electrical Engineering Wuhu 241000 Abstract Auto stero image made by a computer is a kind of new and advantagous method of displaying technology It uses a cylindic lens board a cheap smart thin plastic board As an auxiliary hardware this board provides us stero image Key words Stero Graph Auto Stero Graph T rue Parallax 42 安 徽机电学院学报 1998年

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  • 中文名: 图形图像处理实用教程 作者: 柳青图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 文字版 出版社: 高等教育出版社书号: 978-7-04-012336-4发行时间: 2003年06月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 图形...
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