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  •  一般计时器变为倒计时器设计思路是改变计时器中的计数芯片,或是重新设置芯片的功能等,其实还可以采用将显示器显示的结果“倒”过来显示,从而达到倒计时的目的。  1 方案设计的思路  计时器每位显示的结果...
  • 倒计时器设计

    2013-06-23 10:30:48
    74ls192芯片和74ls48芯片。倒计时器
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  • 倒计时器设计任务书

    2013-12-23 09:44:09
    1. 电路具有时间显示功能,要求用1位...4. 当计时器倒计时为零时,即定时时间到,显示为零,同时发出声光报警信号。 5. 扩展功能:请自主创新,最少扩展2个功能。 6. 严格按照课程设计说明书要求撰写课程设计说明书
  • 火箭发射 30 秒倒计时器设计.png
  • 使用通用定时器定时产生0.01秒基时,进而产生秒、分,...用4个按钮控制正计时、倒计时、启动、停止。在LCD上显示出当前的计时方式(正计时、倒计时)。 按正计时、倒计时按钮后,显示出开始的时间,分别为0和30分钟。
  • 倒计时器

    2019-04-17 12:14:34
    现在这个社会哪都有计时器,但是你会设计一个自己的计时器吗?例如:倒计时劳动节!倒计时某人生日!倒计时高考!。。。。。。这些都可以倒计时,但是这些可以设计出来吗? 这些都可以设计,因为有学过设计时间的...
    开发工具与关键技术:VS 与layui
    作者:梁英豪
    撰写时间:2019年4月14日
    

    倒计时器
    现在这个社会哪都有计时器,但是你会设计一个自己的计时器吗?例如:倒计时劳动节!倒计时某人生日!倒计时高考!。。。。。。这些都可以倒计时,但是这些可以设计出来吗?
    这些都可以设计,因为有学过设计时间的编码。刚好有一个插件是有设计计时器的。就是layui。
    在这里插入图片描述
    这是别人已经写好的代码,你只要会引用别人的代码就能设计出自己想要的计时器了。
    然后就是样式了,样式别人也是写好了但是要引用对才行,不然拉到其他的话,样式也会改变的。这里就简简单单的引用两个已经写好HTML的样式。
    在这里插入图片描述
    再开始行动!先给一个地方放计时器的。然后再给一个ID值给它。因为ID是唯一的。这样就会跟其他的代码混淆在一起了。现在找到ID就行了。
    在这里插入图片描述
    然后引用方法。Util和endTime就是定义方法的名称,在接下来如果再出现要写那样的字段,就可以直接的把自定义的方法名称写下来就可以了。这样也会带来方便还有简洁。
    结束时间那里要注意了。里面所指向的月份呢!是要从0月开始计算的。
    在这里插入图片描述
    因为我刚刚接触的时候就掉进了这个坑里面,老是想怎么会快了一个月呢?才想起老师说过外国的月份是从0开始计算还有星期还有年份。。。。。。
    Util还有endTime就是开头所说的定义的方法名称,作用就是用在这里。然后呢?就用一个date返回数据回去。Srt这个自定义的方法名称就是把时间一个一个的分割出来。
    单引号就是把字段插入进去就可以显示还有多少天多少时。下面一行就是用testID引用出来。单引号都是会在页面上显示出字段来的。
    在这里插入图片描述
    最终呢?我就是设计了她的生日,将要在多少天到来呢?不用你去计算。只要看到我页面的显示,大部分都可以一目了知。虽然这是一个插件就能完成的东西,但是自己要会引用它才行。
    在这里插入图片描述

    展开全文
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    计时器是一种时钟形式,通常用于测量时间间隔。有两种类型的计时器,一种是从零开始向上计数,用于测量已用时间,称为秒表。而第二种类型的计时器从用户提供的指定持续时间倒计时,通常称为倒计时器。

    在本教程中,我们将向您展示如何使用Arduino开发板制作一个倒计时器。在本文中,我们没有使用任何实时时钟(RTC)模块来获取时间。持续时间由用户通过键盘和1602的LCD设定的。当计时器归零时,将会通过蜂鸣器发出警报声。

    所需的材料

    ●ArduinoUNO开发板

    ●LCD显示模块1602

    ●4*4的矩阵键盘

    ●按钮

    ●电位器(10k)

    ●电阻(10k、100欧)

    ●连接导线

    电路原理图

    在这里,ArduinoUno开发板用作主控制器。使用键盘来设定持续时间,以及LCD显示模块1602来显示倒计时。按钮用于启动定时。有关如何将Arduino开发板与4x4矩阵键盘进行连接,请参考:https://www.yiboard.com/thread-780-1-1.html。

    代码和说明

    在本文的末尾处,给出了完整的Arduino计时器代码。

    在下面的代码中,我们正在初始化键盘和LCD的库以及代码中使用的变量。

    #include

    #include

    longintset1;

    longintset2;

    longintset3;

    longintset4;

    longintj;

    intt1,t2,t3,t4,t5,t6;

    intr1,r2,r3;

    charkey;

    Stringr[8];

    Stringhours;

    Stringminutes;

    Stringseconds;

    在下面的代码中,我们初始化行和列的数目,用于定义键盘矩阵。

    constbyteROWS=4;//Fourrows

    constbyteCOLS=4;//Threecolumns

    charkeys[ROWS][COLS]={

    {'1','2','3','A'},

    {'4','5','6','B'},

    {'7','8','9','C'},

    {'*','0','#','D'}

    };

    为了将连接4*4矩阵键盘与Arduino开发板进行连接,我们必须定义使用的行和列的引脚。所以在下面的代码中我们已经定义了键盘的引脚以及1602模块的引脚。

    byterowPins[ROWS]={6,7,8,9};//ConnectkeypadROW0,ROW1,ROW2andROW3totheseArduinopins

    bytecolPins[COLS]={10,11,12,13};//ConnectkeypadCOL0,COL1andCOL2tot

    LiquidCrystallcd(A0,A1,5,4,3,2);//CreatesanLCobject.Parameters:(rs,enable,d4,d5,d6,d7)

    下面的代码用于声明一个keypad数组:

    Keypadkpd=Keypad(makeKeymap(keys),rowPins,colPins,ROWS,COLS);

    在voidsetFeedingTime()函数中,按下按钮后,我们可以输入定时器的时间,然后在输入完成后,我们必须按下D开始倒计时。

    voidsetFeedingTime()

    {

    feed=true;

    inti=0;

    lcd.clear();

    lcd.setCursor(0,0);

    lcd.print("SetfeedingTime");

    lcd.clear();

    lcd.print("HH:MM:SS");

    lcd.setCursor(0,1);

    while(1){

    key=kpd.getKey();

    charj;

    if(key!=NO_KEY){

    lcd.setCursor(j,1);

    lcd.print(key);

    r[i]=key-48;

    i++;

    j++;

    if(j==2||j==5)

    {

    lcd.print(":");j++;

    }

    delay(500);

    }

    if(key=='D')

    {key=0;break;}

    }

    lcd.clear();

    }

    在voidsetup()函数中,我们初始化了LCD和串行通信,并在下面的代码中将引脚定义为INPUT和OUTPUT。

    voidsetup()

    {

    lcd.begin(16,2);

    Serial.begin(9600);

    pinMode(A0,OUTPUT);

    pinMode(A1,OUTPUT);

    pinMode(A3,INPUT);

    pinMode(A4,OUTPUT);

    }

    这个Arduino倒计时器的工作原理很简单,但代码有点复杂。

    最初,它会在LCD显示屏上打印输出“ArduinoTimer”,直到您按下按钮。只要按下按钮,它会通过调用“setFeedingTime”函数来要求输入倒计时时间。然后你可以通过使用键盘输入持续时间。然后你需要按'D'来保存时间并开始倒计时。在voidloop()函数中,我们已经做了一些计算以逐秒递减时间,并根据剩余时间显示Hour、Minutes和Seconds(HH:MM:SS)相应的值。您可以在下面查看完整的代码。

    当计时器归零时,蜂鸣器开始发出蜂鸣声并且只发出100次蜂鸣声。要停止蜂鸣器,请按住按钮。您可以随时使用按钮在计数时停止定时器。

    编辑:hfy

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  • STM32正倒计时器程序设计

    千次阅读 2019-12-18 16:10:36
    基于STM32的正倒计时器程序设计 课程设计要求如下: 使用通用定时器定时产生0.01秒基时,进而产生秒、分,在LCD上显示分钟、秒、秒小数各2位;用4个按钮控制正计时、倒计时、启动、停止。在LCD上显示出当前的计时...

    基于STM32的正倒计时器程序设计

    课程设计要求如下:

    使用通用定时器定时产生0.01秒基时,进而产生秒、分,在LCD上显示分钟、秒、秒小数各2位;用4个按钮控制正计时、倒计时、启动、停止。在LCD上显示出当前的计时方式(正计时、倒计时)。
    按正计时、倒计时按钮后,显示出开始的时间,分别为0和30分钟。

    设计步骤:

    1. 使用stm32CobeMx配置系统、初始化设备、创建工程。
    2. 使用MDK5组织工程文件、设置工程环境、调试工程。
    3. 在stm32CobeMx所生成的初始化代码的基础上,编写应用程序。

    功能介绍:

    1. 在LCD显示屏上显示课程设计题目,姓名,学号以及 xx:xx:xx 正倒计时时间格式
    2. 启动自动为正计时显示初始状态 00:00:00
    3. 第一个按钮表示切换正计时初始状态为 00:00:00
    4. 第二个按钮表示切换倒计时初始状态为 30:00:00
    5. 第三个按钮表示开始计时
    6. 第四个按钮表示停止计时

    程序下载地址:stm32正倒计时器程序设计

    展开全文
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    【篇一:

    superthink

    大赛三环节倒计时器】

    superthink

    大赛三环节倒计时器

    大赛三环节倒计时器根据常规赛事需求设计,可广泛应用于演讲比

    赛、辩论赛、各种技能大赛的倒计时,设计灵活,使用方便,可在

    系统中直接配置各种参数。

    一、系统需求:

    windows xp

    以上操作系统,

    .net4.5

    框架

    二、使用说明:

    1

    .安装:双击,按照步骤安装,序列号请向开发者索取。

    windows vista

    以上操作系统请以管理员身份运行。

    2

    .配置:安装完成后,以管理员身份运行系统。

    单击计时器配置,进行操作。暂停计时时可以配置计时器,倒计时

    过程中不可进行配置。

    按照需要对计时器进行配置,为保证系统运行效果,个环节名字最

    好不要超过

    10

    个汉字。

    每个环节倒计时按分钟设置,警告时间按照

    秒数设置,请填写正整数。

    警告音可以自行选取计算机上的短铃音。可设置是否播放铃音,铃

    音也可设置是否循环。

    3

    .运行

    单击个环节名称按钮运行倒计时,根据设定时间,警告秒数到时,

    倒计时背景颜色变成黄色,并根据设置播放铃音。

    倒计时过程中,可以暂停计时,暂停后可以继续计时。运行结束后,

    点击退出系统即可退出。

    【篇二:巧用

    wps

    演示

    2005

    制作比赛用倒计时器】

    巧用

    wps

    演示

    2005

    制作比赛用倒计时器

    作者

    :

    出处

    :

    发布时间

    :2007-7-8 17:01:47

    阅读

    67

    标签:

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    5

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    展开全文
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  • } } } } ______________________________________________ 另外一个 60秒倒计时的一个小JAVASCRIPT secs = 60; // Number of secs to delay -CHINA-studio wait = secs * 100; document.forms.register.Submit....
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    2017-09-13 11:32:58
    new CountdownTimer(30000, 1000) { //30秒倒计时,没秒执行一次 public void onTick(long millisUntilFinished) { //每秒执行一次进该方法 mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished ...

空空如也

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