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  • 现在来一个求极值算法,需求为:假设有一个整形数组,数值排列顺序为V型,即数值由大到小,再由小到大,例如int array[] = {100,99,93,92,91,89,12,9,7,5,3,1,6,8,87,123},现在要求就是array最小值,及其...

    现在来写一个求极值的算法,需求为:假设有一个整形数组,数值排列顺序为V型,即数值由大到小,再由小到大,例如int array[] = {100,99,93,92,91,89,12,9,7,5,3,1,6,8,87,123},现在要求的就是array的最小值,及其下标;类似的有倒V型排序的数组,求最大值及其下标,例如int array1[] = {1,2,3,4,12,34,45,56,78,5,3,2,1}。

        实现这个算法也比较简单,这里采用的是类二分查找法,下边直接看代码:

    //头文件
    #ifndef __LMSPUBLICLIB_H__
    #define __LMSPUBLICLIB_H__
    
    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <assert.h>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    #ifndef MAX_PATH
    #define MAX_PATH 256
    #endif
    
    namespace LmsPublicLib
    {
        void FindExtremum(const int array[], int len, int &value, int &index, bool findMinValue = true);
    };
    
    #endif //__LMSPUBLICLIB_H__
    
    //源文件
    #include "LmsPublicLib.h"
    
    namespace LmsPublicLib
    {
        /*
        * array:查找的数组
        * len:数组长度
        * value:查找到的极值
        * index:查找到的极值的坐标
        * findMinValue: true 为查找V型排序的最小值,false为查找倒V型排序的最大值
        */
        void FindExtremum(const int array[], int len, int &value, int &index, bool findMinValue)
        {
            if(len <2)
            {
                return;
            }
            
            int minIndex = 0;
            int maxIndex = len-1;
            int midIndex = (maxIndex - minIndex)/2;
    
            while( (maxIndex - minIndex)>1 )
            {
                if( array[midIndex] > array[midIndex+1] )
                {
                    if(findMinValue)    //查找的是最小值
                    {
                        minIndex = midIndex;
                    }
                    else                //查找的是最大值
                    {
                        maxIndex = midIndex;
                    }
                }
                else
                {
                    if(findMinValue)    //查找的是最小值
                    {
                        maxIndex = midIndex;
                    }
                    else                //查找的是最大值
                    {
                        minIndex = midIndex;
                    }                
                }
                midIndex = (maxIndex - minIndex)/2 + minIndex;
            }
    
            if(findMinValue)
            {
                index = array[maxIndex]<array[minIndex] ? maxIndex : minIndex;
            }
            else
            {
                index = array[maxIndex]>array[minIndex] ? maxIndex : minIndex;
            }
            
            value = array[index];    
        }
    }
    //main.cpp测试程序
    #include "LmsPublicLib.h"
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {   
        int array[] = {100,99,93,92,91,89,12,9,7,5,3,1,6,8,87,123};
        int array1[] = {1,2,3,4,12,34,45,56,78,5,3,2,1};
    
        int value = -1;
        int index = -1;
        LmsPublicLib::FindExtremum(array, sizeof(array)/sizeof(int), value, index);
    
        cout << "array minValue = " << value << endl;
        cout << "index = " << index << endl << endl;
    
        LmsPublicLib::FindExtremum(array1, sizeof(array1)/sizeof(int), value, index, false);
    
        cout << "array1 maxValue = " << value << endl;
        cout << "index = " << index << endl;
    
        return 0;
    }

    编译执行如下:

    从结果看出,符合我们的预期,当然也可以考虑其他的方式,欢迎留言讨论。

     

     

    展开全文
  • 关于计时,可能大家都遇到/过这样UI: 13:15:16。 嗯,一个最简单的倒计时,就是这样。 你会怎么实现这个逻辑? 下面是我经历。 第一次遇到这样需求时,自然而然一路平推,非常容易就完成了。 第二次...

    关于倒计时,可能大家都遇到/写过这样的UI: 13:15:16。

    嗯,一个最简单的倒计时,就是这样。

    你会怎么实现这个逻辑?

    下面是我的经历。

    第一次遇到这样的需求时,自然而然的一路平推,非常容易的就完成了。

    第二次遇到类似的需求,产品对我说要改成这样婶儿的:1天 13:15:16。没毛病,抡起键盘,一顿control c + control v。哎呀,需求有了一点变化,还得重新加点内容。

    第三次,产品说要这样:15:16。

    ......

    于是我们看到,前端的需求呈碎片化且变更频繁,即便使用 react、vue 等框架帮助我们解耦 UI 层和数据层(这极大的提高了开发效率),但面对需求我们依然疲于奔命。

    怎么解决?我认为最好的方法就是分离可变部分不变部分

    如何识别需求中的可变和不变部分,这需要我们开发者结合实际需求、过往经验、google等进行辨别。所以,没有最好的方法,只有现阶段你自己觉得好的方法。

    针对上面需求,哪些是可变的?哪些是不变的呢?

    变化部分

    1、表现形式,从 13:15:16 变成 1天 13:15:16 再变成 15:16
    2、倒计时结束,可能会有相应的操作,比如刷新页面
    3、等

    不变部分

    计算:输入时间值,返回符合要求的倒计时字符串。可以通过函数表示 string = format(fmt, timeValue)。

    // formatTime.js

    const RE_FORMAT = new RegExp('%([1-9]?)(.)', 'g')
    const ONE_SECOND = 1000;
    const ONE_MINUTE = ONE_SECOND * 60;
    const ONE_HOUR = ONE_MINUTE * 60;
    const ONE_DAY = ONE_HOUR * 24;
    /**
     * @param {RegExp} fmt 按照strftime的规则,但是多了个数字,比如 "%d"=>"02", "%1d" => "2",目前支持最多以天为单位的倒计时 
     * @param {time} diffTime 倒计时剩余时间 单位:毫秒
     * 
     * @return {String} fmt fmt格式的字符串
     */
    function format(fmt, diffTime) {
      if (diffTime === void 0 || diffTime < 0) return diffTime
      
      let day = parseInt(diffTime / ONE_DAY)
      diffTime -= day * ONE_DAY
      let h = parseInt(diffTime / ONE_HOUR)
      diffTime -= h * ONE_HOUR
      let m = parseInt(diffTime / ONE_MINUTE)
      diffTime -= m * ONE_MINUTE
      let s = parseInt(diffTime / ONE_SECOND)
    
      let res = fmt.replace(RE_FORMAT, function(_, digit, val) {
        switch (val) {
          case 'd': // 日,01-31
            return zpad(digit || 2, day);
          case 'H': // 时,01-24
            return zpad(digit || 2, h);
          case 'M': // 分,01-59
            return zpad(digit || 2, m);
          case 'S': // 秒,01-59
            return zpad(digit || 2, s);
          case '%':
            return '%';
          default: // 未匹配到,保持原样
            return _;
        }
      })
    
      return res
    }
    
    const ZEROS = '000000000';
    function zpad(n, v) {
      return (ZEROS + v).substr(-n)
    }
    
    export default {
      format,
      zpad
    }
    

    最后,在 Vue 中完成倒计时:

    import formatTime from './formatTime'
    
    data() {
      return {
        dataTime: '00:00:00'
      }
    },
    
    methods: {
      countDown(diffTime) {
        if (isNaN(diffTime) || diffTime === void 0) return
    
        if (diffTime < 0) return // to do something
        
        this.downTime = formatTime.format('%H:%M:%S', diffTime)
        
        clearTimeout(this.__timer)
        this.__timer = setTimeout(() => this.countDown(diffTime - 1000), 1000)
      },
    }

    当然,你不一定非得使用 vue。

    以上

    转载于:https://www.cnblogs.com/fayin/p/10009079.html

    展开全文
  • 自己动手计算器v1.0

    2016-05-13 23:43:00
    今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,不如点东西来实践它们。发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式学习,会对计算器不断做改进。 包括功能增加和算法改进。初学者难免犯错,希望大家不吝...

           今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,倒不如写点东西来实践它们。发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式的学习,会对计算器不断的做改进。

    包括功能的增加和算法的改进。初学者难免犯错,希望大家不吝指教。

        计算器V1.0:主要实现了计算器最常见的加减乘除功能,同时还有一个特殊功能,例如:我们执行完1+2后,如果点击等号,会执行加法运算输出结果。但我们如果点击的是运算符(如-),那么不仅会执行加法运算,还会将-号放置到执行结果后,表示这次执行的将会是减法运算。

        代码:Operator类负责使用简单工厂模式来生成加减乘除运算。

    Form窗体后台代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace 计算器
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            //简述:变量集中声明处
            StringBuilder num1 = new StringBuilder();
            StringBuilder num2 = new StringBuilder();
            public void CheckTextbox(string num)
            {
                StringBuilder str = new StringBuilder();
                if (this.textBox1.Text != "")
                {
                    str.Append(this.textBox1.Text);
                    str.Append(num);
                    this.textBox1.Text = str.ToString();
                }
                else
                {
                    this.textBox1.Text = num;
                }
            }
            //简述:输入运算符。 2016-5-13 张杨
            public void CheckYunSuan(string myOperator)
            {
                StringBuilder str = new StringBuilder();
                if (this.textBox1.Text != "")
                {
                    if (textBox1.Text.Contains("+") || textBox1.Text.Contains("-") || textBox1.Text.Contains("*") || textBox1.Text.Contains("/"))
                    {
                        ShowResult();
                    }
                    str.Append(this.textBox1.Text);
                    str.Append(myOperator);
                    this.textBox1.Text = str.ToString();
                }
                else
                {
                    this.textBox1.Text = myOperator;
                }
            }
    
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("1");
            }
    
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("2");
            }
    
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("3");
            }
    
            private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("4");
            }
    
            private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("5");
            }
    
            private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("6");
            }
    
            private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("7");
            }
    
            private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("8");
            }
    
            private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("9");
            }
            //简述:下面的为加减乘除功能。
            //2016-5-13 张杨
    
            private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("+");
            }
    
            private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("-");
            }
    
            private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("*");
            }
    
            private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("/");
            }
    
            private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                this.textBox1.Text = String.Empty;
            }
            //简述:判断字符是否为运算符。 2016-5-13  张杨
            public bool isOperator(char key)
            {
                if (key == '+' || key == '-' || key == '*' || key == '/')
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            //简述:计算结果。  2016-5-13    张杨
            private void ShowResult()
            {
                string strText = this.textBox1.Text;
                char myOperator = 'A';
                int flag = 0;
                string result = "";
                foreach (char key in strText)
                {
    
    
                    if (isOperator(key))
                    {
                        flag = 1;
                        myOperator = key;
                        continue;
                    }
                    else
                    {
                        switch (flag)
                        {
                            case 0: num1.Append(key); break;
                            case 1: num2.Append(key); break;
                        }
                    }
                }
    
                result = OperatorFactory.GetResult(myOperator, double.Parse(num1.ToString()), double.Parse(num2.ToString()));
                num1 = num1.Remove(0, num1.Length);
                num2 = num2.Remove(0, num2.Length);
                this.textBox1.Text = result;
            }
            private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                ShowResult();
            }
        }
    }

     

    重点来了,Operator类:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace 计算器
    {
        //简述:加减乘除处理类,采用了简单工厂模式。 2016-5-13 张杨
        class Operator
        {
            public virtual string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return "error";
            }
        }
        public class OperatorFactory
        {
           static Operator myOperator=new Operator();
            public static string GetResult(char key,double num1,double num2)
            {
                switch (key)
                {
                    case '+': myOperator = new plusOperator(); break;
                    case '-': myOperator = new jianOperator(); break;
                    case '*': myOperator = new chenOperator(); break;
                    case '/': myOperator = new chuOperator(); break;
                }
                return myOperator.GetResult(num1,num2);
            }
        }
        class plusOperator : Operator
        {
            public  override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 + num2).ToString();
            }
        }
        class jianOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 - num2).ToString();
            }
        }
        class chenOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 * num2).ToString();
            }
        }
        class chuOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                if (num2 == 0)
                {
                    return "除数不能为0";
                }
                else
                {
                    return (num1 / num2).ToString();
                }
            }
        }
    }

    运行结果:

    转载于:https://www.cnblogs.com/JsonZhangAA/p/5491653.html

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  • 自己动手计算器V1.0

    2016-05-13 23:45:04
    今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,不如点东西来实践它们。发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式学习,会对计算器不断做改进。 包括功能增加和算法改进。初学者难免犯错,希望大家不吝...

    今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,倒不如写点东西来实践它们。发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式的学习,会对计算器不断的做改进。

    包括功能的增加和算法的改进。初学者难免犯错,希望大家不吝指教。

        计算器V1.0:主要实现了计算器最常见的加减乘除功能,同时还有一个特殊功能,例如:我们执行完1+2后,如果点击等号,会执行加法运算输出结果。但我们如果点击的是运算符(如-),那么不仅会执行加法运算,还会将-号放置到执行结果后,表示这次执行的将会是减法运算。

        代码:Operator类负责使用简单工厂模式来生成加减乘除运算。

    Form窗体后台代码:

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace 计算器
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            //简述:变量集中声明处
            StringBuilder num1 = new StringBuilder();
            StringBuilder num2 = new StringBuilder();
            public void CheckTextbox(string num)
            {
                StringBuilder str = new StringBuilder();
                if (this.textBox1.Text != "")
                {
                    str.Append(this.textBox1.Text);
                    str.Append(num);
                    this.textBox1.Text = str.ToString();
                }
                else
                {
                    this.textBox1.Text = num;
                }
            }
            //简述:输入运算符。 2016-5-13 张杨
            public void CheckYunSuan(string myOperator)
            {
                StringBuilder str = new StringBuilder();
                if (this.textBox1.Text != "")
                {
                    if (textBox1.Text.Contains("+") || textBox1.Text.Contains("-") || textBox1.Text.Contains("*") || textBox1.Text.Contains("/"))
                    {
                        ShowResult();
                    }
                    str.Append(this.textBox1.Text);
                    str.Append(myOperator);
                    this.textBox1.Text = str.ToString();
                }
                else
                {
                    this.textBox1.Text = myOperator;
                }
            }
    
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("1");
            }
    
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("2");
            }
    
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("3");
            }
    
            private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("4");
            }
    
            private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("5");
            }
    
            private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("6");
            }
    
            private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("7");
            }
    
            private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("8");
            }
    
            private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckTextbox("9");
            }
            //简述:下面的为加减乘除功能。
            //2016-5-13 张杨
    
            private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("+");
            }
    
            private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("-");
            }
    
            private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("*");
            }
    
            private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                CheckYunSuan("/");
            }
    
            private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                this.textBox1.Text = String.Empty;
            }
            //简述:判断字符是否为运算符。 2016-5-13  张杨
            public bool isOperator(char key)
            {
                if (key == '+' || key == '-' || key == '*' || key == '/')
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            //简述:计算结果。  2016-5-13    张杨
            private void ShowResult()
            {
                string strText = this.textBox1.Text;
                char myOperator = 'A';
                int flag = 0;
                string result = "";
                foreach (char key in strText)
                {
    
    
                    if (isOperator(key))
                    {
                        flag = 1;
                        myOperator = key;
                        continue;
                    }
                    else
                    {
                        switch (flag)
                        {
                            case 0: num1.Append(key); break;
                            case 1: num2.Append(key); break;
                        }
                    }
                }
    
                result = OperatorFactory.GetResult(myOperator, double.Parse(num1.ToString()), double.Parse(num2.ToString()));
                num1 = num1.Remove(0, num1.Length);
                num2 = num2.Remove(0, num2.Length);
                this.textBox1.Text = result;
            }
            private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                ShowResult();
            }
        }
    }
    复制代码

     

    重点来了,Operator类:

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace 计算器
    {
        //简述:加减乘除处理类,采用了简单工厂模式。 2016-5-13 张杨
        class Operator
        {
            public virtual string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return "error";
            }
        }
        public class OperatorFactory
        {
           static Operator myOperator=new Operator();
            public static string GetResult(char key,double num1,double num2)
            {
                switch (key)
                {
                    case '+': myOperator = new plusOperator(); break;
                    case '-': myOperator = new jianOperator(); break;
                    case '*': myOperator = new chenOperator(); break;
                    case '/': myOperator = new chuOperator(); break;
                }
                return myOperator.GetResult(num1,num2);
            }
        }
        class plusOperator : Operator
        {
            public  override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 + num2).ToString();
            }
        }
        class jianOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 - num2).ToString();
            }
        }
        class chenOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                return (num1 * num2).ToString();
            }
        }
        class chuOperator : Operator
        {
            public override string GetResult(double num1, double num2)
            {
                if (num2 == 0)
                {
                    return "除数不能为0";
                }
                else
                {
                    return (num1 / num2).ToString();
                }
            }
        }
    }
    复制代码

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