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  • 本节内容主要介绍了Catia操作之倒圆角命令,视频时长13分07秒。接前两节简单圆角的讲解,本节讲解了其功能相同的倒圆角命令,操作时注意该圆角的桥接曲面圆角的创建,学习时可以和前两节的简单圆角命令进行比较。...

    本节内容主要介绍了Catia操作之倒圆角命令 ,视频时长13分07秒。接前两节简单圆角的讲解,本节讲解了其功能相同的倒圆角命令,操作时注意该圆角的桥接曲面圆角的创建,学习时可以和前两节的简单圆角命令进行比较。欢迎在线观看。

    简要操作步骤:

    1利用提取命令来依次提取如下所示的两个面,此时单击圆角命令,给定合适的圆角半径指定其方向按确定可以实现倒圆角操作,而单击倒圆角时可发现其是无法完成操作的,因为其两曲面是依次提取的没有相交的边线此时可利用接合命令来解决。

    2单击倒圆角命令,选择支持面为上步骤所创接合面,指定端点类型为光顺,指定半径为5,选择要圆角化的对象,指定其倒角的方式如相切按确定即可完成整条边线的圆角处理,如果我们只想对边线中的某一部分进行倒圆角处理可单击倒圆角对话框中的更多按钮,选择限制元素即圆角终止条件按确定即可完成部分圆角的创建。

    3如下所示要对其圆柱曲面进行倒圆角,当我们的选择模式采用默认的相切时其四周与其相切的元素都会被创建出圆角因此非常不理想,此时可更改其选择模式为最小按确定即可实现对圆柱面的倒圆角,因此要注意选择模式的指定。

    4当我们不想对某部分进行倒圆角而而想其能够顺着圆角的形状去创建曲面,此时可单击桥接曲面圆角命令对话框选择其中的按顶点创建选项选择一点,指定其缩进距离如20即所创桥接曲面圆角的半径并不一定等于3而只是顺着其周围的圆角进行创建。

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  • 在CATIA三维软件使用过程中,凸台和倒圆角命令是使用相当频繁的,所以在这里我们优先对这部分进行讲解。一、凸台命令的使用1、打开CATIA软件,选择零件设计模块,对模块零部件进行命名,如图所示,点击确定进入到...

    在CATIA三维软件使用过程中,凸台和倒圆角命令是使用相当频繁的,所以在这里我们优先对这部分进行讲解。

    一、凸台命令的使用

    1、打开CATIA软件,选择零件设计模块,对模块零部件进行命名,如图所示,点击确定进入到操作界面。

    x2xxg5inoec.jpg

    2、进入到操作界面,我们可以看到凸台命令,如图所示。如果操作界面没有,我们可以点击菜单栏里的视图,然后选择工具栏,在工具栏弹出的对话框里选择,基于草图的特征,这时候就会被打上√,成为选中状态,呈现在操作界面上。

    q2vgxojmo4q.jpg

    irjn3vkdygb.jpg

    3、我们以长方体的凸台进行凸台命令讲解,catia里的凸台命令也就是其他三维软件里的拉伸命令,使用方法也是类似的。首先我们进入草图,绘制长方形,然后退出草图,如图所示。然后我们选择凸台命令,弹出定义凸台对话框。轮廓和曲线命令行,我们选择长方形。然后可以点击预览,对图像进行查看,没有问题点击确定。

    5yf2hgsntuc.jpg

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    4、对于定义凸台对话框,我们可以选择其他定义方式,即通过第一限制中的类型的下拉三角,选择不同的命令进行操作。

    twni5kylc3b.jpg

    二、倒圆角的命令使用

    1、我们在已经绘制完成的长方体凸台上来讲解倒圆角命令。倒圆角命令的调出和隐藏和其他命令的调出和隐藏是一致的,不再赘述。

    5gzbgwhhasn.jpg

    2、点击倒圆角命令,弹出倒圆角对话框,然后对圆角半径和倒圆角元素进行定义,然后点击预览对倒圆角进行确认,没问题点击确定,完成倒圆角操作。

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    3、如果要圆角化的元素我们选择错了,我们可以点击要圆角化命令行后面的操作按钮进行删除,如图所示。

    ne4pbywvjyu.jpg

    skyuevzqesa.jpg

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  • CAD导圆角命令

    2019-07-19 10:32:33
    是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。...2.单击编辑工具栏”倒圆角命令”按钮。 3.在命令行中输入Fillet,按回车键。 执行命...

    是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。

    1.单击菜单栏,“修改”->“倒圆角”。

    2.单击编辑工具栏”倒圆角命令”按钮mc132.png

    3.在命令行中输入Fillet,按回车键。

    执行命令后,命令行将显示如下信息:

    命令: Mx_Fillet

    ("修剪"模式) 半径 = 10.000

    选择第一个对象或 [半径(R)/修剪(T)]:

    选择第二个对象:

    yuanjiao.png

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  • 讲到倒圆角命令,我们首先想到的是什么?是不是机械设计上常常看见的那句“未注圆角 Rn”之类的,然后在图纸上就会看到类似这样的这些圆角:其实就是用倒圆角命令 FILLET 来完成的。你们知道 FILLET 命令还有其他...

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    之前在做内部培训的时候,突然发现有一些倒圆角的小功能,很有用,但是没有讲过,所以今天来聊聊倒圆角 FILLET 命令

    讲到倒圆角命令,我们首先想到的是什么?是不是机械设计上常常看见的那句“未注圆角 Rn”之类的,然后在图纸上就会看到类似这样的这些圆角:

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    其实就是用倒圆角命令 FILLET 来完成的。你们知道 FILLET 命令还有其他什么特殊的用处吗?


    01 - 最快的延长求交点的方法

    首先,我们看下面这种情况,当需要求这两条直线的交点的时候,你们会怎么处理呢?

    e9c8222d06f0d36a8f08ba29eb362f4c.png

    可能有的人会直接拖动两条直线的端点,拉长一下来完成:

    497d490016d0f274169158f0e3ce89a0.png

    这种方法的坏处是容易误操作,因为需要极轴追踪打开着并且鼠标尽量沿着直线的延长方向来延伸。一旦鼠标动作太大,就容易超出极轴的范围。

    也有的同学会用捕捉中的延长来直接求出这个交点:

    29977ab10240c8a6d930afc0a14e128e.png

    这个方法的缺点是一般为了减少捕捉时候产生的麻烦,一般我们在设定常规的捕捉点的时候,不会打开延长的。

    那么最快的方法是什么呢?很简单,直接倒一个半径为 0 的角,如:

    e19bc4441c7bb41157d5bca50abd903e.png

    因为这个特殊的小技巧实在太好用,AutoCAD 中的默认倒角半径,从当年的 5(ISO)和 0.1(ANSI)默默的都改成了 0。

    PS:有人说,为什么我的倒圆角并不会延伸出去呢?试试切换系统参数 TRIMMODE 的值吧。


    02 - 对两条平行直线倒圆角会发生什么?

    在早期的 AutoCAD 中,两条平行直线之间是不能倒圆角的,在不知道那个版本之后,就突然有了这个小技巧(麻烦知道哪个版本新加的同学请告之我一下)。

    那么这个技巧是什么呢?我们来看下:

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    如果有两条平行直线段 1 和 2,对它们倒圆角的话,能得到一个半圆,并且根据第一倒圆角对象的不同,得到的半圆位置也会不同。

    先选 1 后选 2:

    710bc1735eae81379a22be160c87c2d3.png

    先选 2 再选 1:

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    可以看见,在所选的第一倒角边的端点开始画一个半圆,并且会把另一倒角边修剪/延伸到与第一倒角边平齐。


    03 - FILLET 也可以倒三维圆角

    有这样一个三维图形:

    42a643b38b4256293da18d8f744190af.png

    想要将左边的对象转换成右边的,就可以用倒圆角。

    我们以前讲过用 FILLITEDGE 命令,其实两维的 FILLET 命令也同样可以对三维对象进行操作。

    当我们运行 FILLET 命令并且选中任意一条实体边的时候,它就会自动进入三维倒角模式。

    a50cf3ce7cf6a23f9d87a31389d4c797.png

    整个上边界有 8 条边,一条条选择太麻烦,我们可以用【链 Chain】选项来一次性选中所有需要倒角的边。

    与 FILLETEDGE 命令相比, FILLET 命令缺少了一个实时的预览,但是我个人还是更喜欢使用 FILLET 命令进行三维倒圆角的功能。

    感谢阅读,尽请期待下一期。

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    2020-12-18 14:54:31
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空空如也

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