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  • 变量赋值常量
    2019-03-05 19:42:20

    变量和简单赋值语句

    变量的声明和赋值
      变量的声明和赋值用于将一个变量绑定到一个对象上,格式如下:

    变量名 = 表达式

      最简单的表达式就是字面量。比如:a = 123 。 运行过程中,解释器先运行右边的表达式,生成一个代表表达式运算结果的对象;然后,将这个对象地址赋值给左边的变量。

    【操作】 变量在使用前必须先被初始化(先被赋值)

    >>> my_name
    Traceback (most recent call last):
    	File "<pyshell#17>", line 1, in <module>
    		my_name
    NameError: name 'my_name' is not defined
    

    变量 my_name 在被使用前未做赋值,因此报错:’my_name’is not defined。

    删除变量和垃圾回收机制

    可以通过 del 语句删除不在使用的变量。
    del 删除的是引用关系,并没有删除所引用的对象。

    【操作】 删除变量示例

    >>> a = "123"
    >>> b = a
    >>> id(a)
    2343480484168
    >>> id(b)
    2343480484168
    >>> del a
    >>> a
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
        a
    NameError: name 'a' is not defined
    >>> b
    '123'
    

    如果对象没有变量引用,就会被垃圾回收器回收,清空内存空间。

    链式赋值

    链式赋值用于同一个对象赋值给多个变量。
    x=y=123 相当于:x=123; y=123

    系列解包赋值

    系列数据赋值给对应相同个数的变量(个数必须保持一致)

    >>> a,b,c=4,5,6 #相当于:a=4;b=5;c=6
    

    【操作】 使用系列解包赋值实现变量交换

    >>> a,b=1,2
    >>> a,b=b,a
    >>> print(a,b)
    2 1
    

    常量

    Python 不支持常量,即没有语法规则限制改变一个常量的值。我们只能约定常量的命名规则,以及在程序的逻辑上不对常量的值作出修改。

    >>> MAX_SPEED = 120
    >>> print(MAX_SPEED)
    120
    >>> MAX_SPEED = 140 #实际是可以改的。只能逻辑上不做修改。
    >>> print(MAX_SPEED)
    140
    
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  • 栈内存中存放变量名这些东西,存放的是对对象的引用,而堆内存中存放的是实际的对象。同时除了这两个以外,java中还有一个叫做常量池的东西。一些常量,将会放在这里面。 常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个...

    我们知道在java中的内存有栈内存和堆内存。栈内存中存放变量名这些东西,存放的是对对象的引用,而堆内存中存放的是实际的对象。同时除了这两个以外,java中还有一个叫做常量池的东西。一些常量,将会放在这里面。

    常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中

    java内存的结构和组成部分:

                             

    在java中,为了程序执行的效率。要是使用String=“string”这个创建String对象的方式,这个对象将会创建在常量池里面,对于String类型来说叫做串池。而这个对象的引用则是在栈内存中,要是我们再用双引号创建一个String类型,将会先在串池里面寻找是不是有这个对象,如果有,这个引用就指向这个对象,要是没有,就再在串池里面新建一个字符串对象。所以下面这段程序输出为true。

    String s1="sss";
    String s2="sss";
    System.out.println(s1==s2);

    而如果使用new创建对象,或者通过输入来创建对象,创建的对象都会在堆内存中,也就是说,他的引用指向的是堆里面的一个内存块。即使字符串内容相同也会重新占用一个内存块。下面代码输出false。

    String s1=new String("sss");
    String s2=new String("sss");
    System.out.println(s1==s2);

    部分参考自:https://www.cnblogs.com/zhaohongtian/p/6801302.html

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    问题可以简述成如下代码,编译不会通过。。。。。编译错误提示:错误:不兼容的类型:Color无法转换为Transport(具体的语句不同有不同的错误提示)。。。。。。。

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    enum B {...........}

    A a;

    a = B.XXX;



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    一、变量的声明和赋值

    1、变量的声明和赋值用于将一个变量绑定到一个对象上,格式如下: 变量名 = 表达式

    2、链式赋值:链式赋值用于同一个对象赋值给多个变量。 x=y=123 相当于:x=123; y=123

    3、系列解包赋值:系列数据赋值给对应相同个数的变量(个数必须保持一致) >>> a,b,c=4,5,6 相当于:a=4;b=5;c=6

    二、常量

    Python 不支持常量,即没有语法规则限制改变一个常量的值。我们只能约定常量的命名规则,以及在程序的逻辑上不对常量的值作出修改。

    >>> MAX_SPEED = 120
    >>> print(MAX_SPEED)
    120
    >>> MAX_SPEED = 140 #实际是可以改的。只能逻辑上不做修改。
    >>> print(MAX_SPEED)
    140
    

    三、最基本内置数据类型和运算符

    1、最基本的内置数据类型

    1. 整型
    整数,2345,10,50
    2. 浮点型
    小数,3.14 或者科学计数法 314e-2
    3. 布尔型
    表示真假,仅包含:True、False
    4. 字符串型
    由字符组成的序列。 “abc”,”sxt”

    2、基本运算符

    示例:

    >>> a = 7/2 #浮点数除法
    >>> a
    3.5
    >>> a = 7//2 #整数除法
    >>> a
    3
    >>> a = 7%2  #取余
    >>> a
    1
    >>> 7%4
    3
    >>> 2**3  #幂运算
    8
    >>> 3/0
    Traceback (most recent call last):
    File "<pyshell#37>", line 1, in <module>
    3/0
    ZeroDivisionError: division by zero
    >>> divmod(10,5)  #同时得到商和余数
    (2, 0)
    >>> divmod(10,3)
    (3, 1)

    3、使用int()实现类型转换:浮点数直接舍去小数部分。布尔值True转为1,False转为0.字符串符合整数格式则直接转为对应整数,否则报错。

    整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。比如:2+8.0 的结果是 10.0

    四、增强型赋值运算符

    五、比较运算符

    所有比较运算符返回 1 表示真,返回 0 表示假。这分别与特殊的变量 True 和 False 等价。 以下假设变量 a 为 15,变量 b 为 30:

    六、逻辑运算符

    七、同一运算符

    同一运算符用于比较两个对象的存储单元,实际比较的是对象的地址。

    示例:

    >>> a = 1000
    >>> b = 1000
    >>> a == b
    True
    >>> a is b
    False
    >>> id(a)
    46764560
    >>> id(b)
    46765216
    >>> c = 10
    >>> d = 10
    >>> c is d
    True
    >>> id(c)
    1388831648
    >>> id(d)
    1388831648

    is 与 == 区别:

    is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址;

    == 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等;默认调用对象的 __eq__()方法。

    、is 运算符比 == 效率高,在变量和 None 进行比较时,应该使用 is。

    八、基本运算符

    示例:

    1. 比较运算符可以连用,并且含义和我们日常使用完全一致。
    >>> a = 4
    >>> 3<a<10 #关系运算符可以连用
    True
    
    2. 位操作
    >>> a = 0b11001
    >>> b = 0b01000
    >>> c = a|b
    >>> bin(c) #bin()可以将数字转成二进制表示
    '0b11001'
    >>> bin(c&b)
    '0b1000' 
    >>> bin(c^b)
    '0b10001' 
    >>> a = 3
    >>> a<<2 #左移 1 位相当于乘以 2.左移 2 位,相当于乘以 4
    12
    >>> a = 8
    >>> a>>1 #右移 1 位相当于除以 2. 
    
    3. 加法操作
    (1) 数字相加 3+2 ==> 5
    (2) 字符串拼接 “3”+“2”==> “32”
    (3) 列表、元组等合并 [10,20,30]+[5,10,100] ==>[10,20,30,5,10,100]
    
    4. 乘法操作
    (1) 数字相乘 3*2 ==> 6
    (2) 字符串复制 “sxt”*3 ==> ”sxtsxtsxt”
    (3) 列表、元组等复制 [10,20,30]*3 ==> [10,20,30,10,20,30,10,20,30]

    九、复合赋值运算符

    注意:与 C 和 JAVA 不一样,Python 不支持自增(++)和自减(--)

    十、运算符优先级问题

    从高到低顺序:

    实际使用中,记住如下简单的规则即可,复杂的表达式一定要使用小括号组织。

    1. 乘除优先加减

    2. 位运算和算术运算>比较运算符>赋值运算符>逻辑运算符

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空空如也

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常量可以赋值给变量吗

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