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  • 针对PHP变量入门学习,本篇入门教程分以下几部分介绍:PHP变量如何标识、PHP变量如何声明、如何PHP变量赋值、PHP变量的类型介绍、常用PHP变量函数介绍。针对PHP常量入门学习,主要介绍PHP常量的定义和使用方式。一...

    在一个变化过程中,始终不变的量,我们称它为常量,而变量则是变量是一段有名字的连续存储空间。下面介绍的是PHP变量和常量的基础知识。

    针对PHP变量入门学习,本篇入门教程分以下几部分介绍:PHP变量如何标识、PHP变量如何声明、如何给PHP变量赋值、PHP变量的类型介绍、常用PHP变量函数介绍。

    针对PHP常量入门学习,主要介绍PHP常量的定义和使用方式。

    一、PHP变量如何标识

    所谓标识符,其实也就是PHP变量名,主要以字母、数字、下划线和美元符($)组成,长度可以任意长,不能以数字开头,切记在PHP中,变量是区分大小写的(PHP系统自带的函数是个例外,不区分大小写)。

    特别提醒:在定义PHP变量时最好不要使用和PHP系统自带函数或者自带系统变量一样的名称,容易搞混,另外在定义PHP变量时,为了保持比较好的编码习惯,当变量由多个单词组成时第一个单词开头字母小写,第二个单词开头字母大写…,依此类推,这是我的个人建议。

    二、PHP变量声明和赋值

    和C++等编程语言不同,PHP在使用变量时,不需要事先声明,在你给变量赋值时就可以使用了,赋值时使用’='。如

    $test='欢迎访问www.leapsoul.cn,这里有最新的PHP入门教程';

    三、PHP变量的类型

    和其他语言一样,PHP的变量类型同样支持整型、字符串、数组、对象等,区别在于其他语言,比如C语言,在使用变量之前需要事先声明变量的数据类型,而PHP变量的数据类型不需要事先声明,在你给他赋值的时候就已经确定了。如

    $leapsoul= 1;//定义PHP变量的数据类型为整型

    $leapsoul=array();//定义PHP变量的数据类型为数组

    $leapsoul="欢迎访问www.leapsoul.cn,本文主要介绍PHP变量与常量的学习";//定义PHP变量的数据类型为字符串

    在PHP中有一种特殊的数据类型-不定变量,可以使我们动态修改变量名,之前我们说到PHP变量的定义是以美元符($)开始的,如果在开头再加一个美元符($),就变成不定变量了,即

    $test='leapsoul';

    $$test="欢迎访问www.leapsoul.cn,本文主要介绍PHP变量与常量的学习";

    等同于

    $leapsoul="欢迎访问www.leapsoul.cn,本文主要介绍PHP变量与常量的学习";

    四、PHP变量函数

    PHP变量函数主要用来对变量的数据类型、变量的存在性进行判断,测试PHP变量类型的函数有:

    gettype():返回传递过来的变量的数据类型,如果不是标准数据类型,如整型、字符串、数组、对象等,则返回unknown type;

    settype():改变传递过来的变量的数据类型,类似于强制类型转换。

    $test;

    $leapsoul="PHP入门教程之PHP变量与常量学习";

    echogettype($test);//输出NULL

    echogettype($leapsoul);//输出变量类型为string

    settype($leapsoul,"int");//设定$leapsoul变量类型为int

    echogettype($leapsoul);//数据变量类型为integer

    判断PHP变量是否为具体数据类型的函数有

    is_array():判断PHP变量类型是否为数组类型

    is_string():判断PHP变量类型是否为字符串型

    is_object():判断PHP变量类型是否为对象类型

    更多类似的函数你可以参考PHP的帮助文档

    测试PHP变量存在性的函数

    主要用到isset和empty这两个函数,区别在于isset函数用来判断这个变量是否存在,如果存在则返回true,否则返回false,而empty函数主要用来判断这个变量的值是否为空,或者说这个变量有没有赋值,如果为空则返回true,否则返回false,这两个函数在PHP表单变量提交到后台处理时非常有用,原则上先使用isset对变量的存在性进行判断,变量如果存在,则根据需要对必填选项的变量值可以使用empty函数来进行判断。

    至此PHP入门教程之PHP变量的相关知识就介绍完了,下面我们看下PHP常量如何使用和定义

    PHP常量如何定义和使用

    PHP常量通过define函数来进行定义,常量名一般使用大写字母,一旦常量被定义,则在脚本过程中就不能更改了,通常在开发大型项目是,我们一般将一些常用的函数,常量事先放在一个配置文件中,在使用时将它包含进来,这样也便于管理。

    define("INTRO","这段代码展示了PHP常量该如何定义与使用");

    echoINTRO;

    通过上面的代码实例,我们可以看到PHP常量和变量的区别在于,在使用常量时它前面没有美元符,只需要使用它的名字就可以,而变量在使用时是带美元符的。

    更多的PHP系统常量和环境变量你可以通过phpinfo()函数看到。PHP环境变量$_SERVER和系统常量详细说明

    至此,PHP入门教程之基本语法中的PHP变量和常量的基础知识就介绍完毕了,在下一篇PHP入门教程中我将主要介绍PHP函数的定义与使用,并顺带介绍PHP变量作用域的相关知识。

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  • 问题可以简述成如下代码,编译不会通过。。。。。编译错误提示:错误:不兼容的类型:Color无法转换为Transport(具体的语句不同有不同的错误提示)。。。。。。。enum A {...........}enum B {...........}A a;a = ...

    问题可以简述成如下代码,编译不会通过。。。。。编译错误提示:错误:不兼容的类型:Color无法转换为Transport(具体的语句不同有不同的错误提示)。。。。。。。

    enum A {...........}

    enum B {...........}

    A a;

    a = B.XXX;



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  • 什么是变量?在程序开发过程中,值可以发生变化的量就是变量变量的本质是一块内存,这个内存有一个名字,这个名字就是变量名,该内存中的数据可以变化。...内存空间赋值3.使用变量-->修改内存空间的值注意...

    什么是变量?

    在程序开发过程中,值可以发生变化的量就是变量。变量的本质是一块内存,这个内存有一个名字,这个名字就是变量名,该内存中的数据可以变化。

    003b54e5b6463e219175975b9b1092b4.png

    303e5864e76e4174173aea9b8b1a7d8c.png

    声明变量

    1.声明变量-->向内存申请空间

    数据类型          变量名

    数据类型能省略吗?--> 数据类型决定了申请多个空间

    变量名能省略吗?-->不能

    2.变量赋值-->给内存空间赋值

    3.使用变量-->修改内存空间的值

    注意:声明变量和赋值变量可合二为一

    变量命名规则

    1.可以是字母、数字、_、$

    2.数字不能开头

    3.不能是java关键字或者保留字

    命名规范:

    1.驼峰命名法:首字母小写,后续具有单个意义的单词首字母大写

    2.见名知意

    局部变量和成员变量

    局部变量

    在方法内或者语句块内定义的变量,局部变量必须先声明后赋值才能使用。

    public class Test08{

    public static void main(String[] args){

    // 方法中的局部变量

    int count = 0;

    System.out.println("count="+count);

    // 语句块中的局部变量

    {

    int price = 998;

    System.out.println("price="+price);

    }

    System.out.println("price="+price);

    System.out.println("count="+count);

    }

    }

    局部变量有其作用域,在其作用域中都可见。在java中{}就表示作用域。

    成员变量

    在类的内部,方法的外部定义的变量。

    成员变量如果没有初始化,jvm自动给成员变量初始化成默认值。

    数值默认值是0/0.0

    字符型默认值是0x00  \u0000

    布尔值默认值false

    c8fafafcd431a7a95f75a7271e8063ce.png

    常量

    在开发过程中,值不能发生变化的量称之为常量,用Final表示。

    e970d422bcc6b456dac8ddab33f28fc9.png

    Final类型的常量只能被赋值一次。

    标识符命名规范

    所有变量、常量、方法、类名:见名知意

    变量、方法名:

    首字母小写和驼峰原则

    run(), runRun(),  age     ageNew   monthSalary

    常量:

    大写字母和下划线:MAX_VALUE

    类名:

    首字母大写和驼峰原则:  Man, GoodMan

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    1、常量和变量

    常量:可以理解为“储存值确定之后,不会改变”————申明关键字“let”

    let a  = 10

    变量:储存的值,可以做改变————申明关键字为“var”

    var b = 5
    
    var c = a + b   //把a与b的和赋值给c

    常量与变量适合在什么时候使用呢?

    当代吗中,如果储存的值不会做出改变,使用let,如果要改变,就使用var

    2、类型标注

    在申明常量或变量的时候可以申明类型,来明确数据类型

    例如:

    var c:String = "Hello World"   
    let d:Int = 123
    var a  = 1000  ————自动推导为int类型
    
    let b = 1.21  ————自动推导为double类型

    常见的类型标准有:

    Int类型————代表为“整形数据”  比如整数1,2,3   

    String类型————表示为”字符串“数据(需要用英文双引号)比如"hello world"   “school”

    Doubel 和 Float 类型————表示为浮点数类型,只不过Double更精确,例如:let E:Doubel = 1,10203

    当然在swift不需要你一定添加上“类型标注”,因为swift可以通过语境推导出类型,所以你可以直接这样写:


    整数和浮点数类型的转换,在swift中不同的数据类型有严格的定义,整数与浮点数无法进入直接相加,所以必须要进行数据类型的转换。

    例如:var a:Int = 10   var b:Double = 5,55 
    var c:Int = a + b   //这样会报错
    那么正确的方式是:
    var c:Int = a + Int(b)    

    3、布尔值Bool

    布尔值是作为逻辑值来引用,用来判断“真” “假”——非真即假,非假即真,非0即真

    布尔值有两个常量值,true 和 false

    let Orange = true 
    let Delicious = false
    if Orange{
        print("hello, lily")
    }else{
        print("well ,this is Ewn")
    }














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