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  • > PHP中常量 常量名 1合法的常量名由字母数字或下划线组成以字母或下划线开始 2其它任何 PHP 标签遵循同样命名规则 说明可以用 define) 函数来定义常量一个常量一旦被定义就不能再改变或者取消定义 语法...
  • 常量:用于储存一个不会变化也不希望变化的数据的标示符(命名规则与...有两种形式1,直接使用名字 2,使用constant()函数:constant(“常量名”)常量与变量的区别:定义形式不同;使用形式不同(常量不需要 $ 符号...

    常量:

    用于储存一个不会变化也不希望变化的数据的标示符(命名规则与变量相同)

    定义形式:

    使用 define() 函数定义

    使用形式:define(“常量名” ,常量值)

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    使用 counst 语法定义

    使用形式:counst 常量名 = 常量值

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    使用常量:有两种形式1,直接使用名字 2,使用constant()函数:constant(“常量名”)

    常量与变量的区别:

    定义形式不同;

    使用形式不同(常量不需要 $ 符号);

    可变程度不同(常量的值不可改变或者销毁);

    作用范围不同(常量具有超全局作用域(函数内外都可直接使用));

    可用类型不同(常量只能存储标量类型:int,float,string,bool);

    判断常量是否存在:defined()

    判断的结果为布尔值;

    常用形式:if ( defined ( 常量名 ) ) == false){ 这里可以定义该常量 }

    $result = defined ( 常量名 ); //结果是 true 或 false

    使用一个未定义的常量(特殊情况):

    使用一个未定义的常量会报错(notice报错) 跟使用一个未定义的变量一样(不推荐);

    但是php会出现一个意想不到的结果:似乎未定义常量存在,并且常量的值就是常量的名字。

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持聚米学院。

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  • java变量常量的区别是:1、在java编码规范中,常量名规定要大写,变量名规定要小写;2、常量只能赋值一次,变量可以赋值多次;3、常量在程序运行过程中不能改变,变量可以改变。(视频教程推荐:java视频)我们来看...

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    java变量和常量的区别是:

    1、在java编码规范中,常量名规定要大写,变量名规定要小写;

    2、常量只能赋值一次,变量可以赋值多次;

    3、常量在程序运行过程中不能改变,变量可以改变。

    (视频教程推荐:java视频)

    我们来看看常量和变量的详细介绍:

    一、常量

    1、定义:常量代表程序运行过程中不能改变的值。

    2、语法格式:

    [访问修饰符] final 数据类型 常量名称 = 值

    关键字final不可缺,常量名称要求必须大写,其中中括号内容是可选项。

    3、特点

    (1)有关键字final

    (2)在Java编码规范中,要求常量名必须大写

    (3)必须先声明后使用。可以在声明时赋值,也可以在使用前任何时间赋值,但只能赋值一次。

    注意:全局常量可以不手动赋值,系统会初始化这些全局常量的值。局部常量必须赋值,否则使用时编译报错。

    二、变量

    1、定义

    变量是程序运行中值可以改变的量。

    2、语法格式

    [访问修饰符] 数据类型 变量名[=初始值]

    中括号中的内容是可选项。

    3、特点

    (1)在Java编码规范中,要求变量名必须小写

    (2)必须先声明,后使用。可以在声明时赋值,也可以在使用前任何时间赋值。可以赋值无限次。

    注意:全局变量可以不手动赋值,系统会初始化这些全局变量的值。局部变量必须赋值,否则使用时编译报错。

    推荐教程:java入门程序

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  • java常量与变量的区别一、常量用final修饰(也称最终变量)常量在声明时必须赋初值,赋值后不能再修改值常量名通常用全大写字母表示声明时需要添加final或static final类型修饰符,例如:private final int PI=3....

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    java常量与变量的区别

    一、常量

    用final修饰(也称最终变量)

    常量在声明时必须赋初值,赋值后不能再修改值

    常量名通常用全大写字母表示

    声明时需要添加final或static final类型修饰符,例如:private final int PI=3.141596; //常量,类加载时确定或者更靠后确定值

    private static final int PI=3.14159;//静态常量(编译期常量),编译时就确定值(编译为class文件)

    二、变量

    1、变量类型不同,分配的内存类型也不同

    2、无初始化成员变量的默认值

    3、变量的自动算术运算转换

    两个数据类型不同的变量做算术运算时,需要先进行数据类型转换

    系统的自动类型转换按由低到高的精度进行

    数据类型自动转换规则:

    fd9b7f74dd53e7050764882d5dcdc69b.png

    数据转换示例//两个byte型数据相加

    public class Add_two_byte{

    public static void main(String args[]){

    byte a = 5;

    byte b = 3;

    //byte c = a+b; 错误,两个操作数都转成int型

    int c = a+b; //正确操作

    System.out.println(a+"+"+b+"="+c);

    }

    }

    相关推荐:《java学习》

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  • 语法:数据类型 常量名 = 值;double PI = 3.14;备注:一般默认常量名大写。变量与常量之间关系(量间关系)先来一个简单实例,好了解 Java 里变量与常量之间关系。下面程序里声明了两种 Java 经常使用到的变量,...

    常量:其值不变即为常量。

    语法:

    数据类型 常量名 = 值;

    double PI = 3.14;

    备注:

    一般默认常量名大写。

    变量与常量之间关系(量间关系)

    先来一个简单的实例,好了解 Java 里变量与常量之间的关系。

    下面的程序里声明了两种 Java 经常使用到的变量,分别为整型变量 num 与字符变量 ch。为它们赋值后,再把它们的值分别显示在控制台上:

    下面的程序声明了两个变量,一个是整型,一个是字符型

    public class TestJava{

    public static void main(String args[]){

    int num = 3 ; // 声明一整型变量 num,赋值为 3

    char ch = 'z'; // 声明一字符变量 ch,赋值为 z

    System.out.println(num+ "是整数!"); // 输出 num 的值

    System.out.println(ch + "是字符!"); // 输出 ch 的值

    }

    }

    输出结果:

    3 是整数!

    z 是字符!

    说明:

    声明了两种不同类型的变量 num 与 ch,并分别将常量 3 与字符“z”赋值给这两个变量,最后再将它们显示在显示器上。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间。因此,善用变量将会是一种节省内存的方式。

    常量是不同于变量的一种类型,它的值是固定的,例如整数常量、字符串常量。通常给变量赋值时,会将常量赋值给它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型变量, 而 3 则是常量。 此行的作用是声明 num 为整型变量, 并把常量 3 这个值赋给它。

    相同的,第 7 行声明了一个字符变量 ch,并将字符常量'z'赋给它。当然,在程序进行的过程中,可以为变量重新赋值,也可以使用已经声明过的变量。

    感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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常量名和变量名的区别