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  • 常量和变量数学
    2021-04-22 05:01:12

    在php当中常量和变量的区别有哪些

    发布时间:2020-09-09 10:52:41

    来源:亿速云

    阅读:58

    作者:小新

    这篇文章主要介绍在php当中常量和变量的区别有哪些,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

    常量和变量的区别

    1、常量前面没有美元符号($)

    2、常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句

    3、常量可以不用理会变量范围的规则而在任何地方定义和访问

    4、常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义

    5、常量的值只能是标量

    常量

    “常量”的广义概念是:‘不变化的量’(例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量)换言之,常量,在计算机技术方面虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是专门为硬件、软件、编程语言而引入的概念。常量可区分为不同的类型,如:25、0、-8为整型常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a’、‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。

    在讨论函数的值随着自变量的关系发生(变大或者变小)改变时,函数中往往是有一个或者一个以上的常量,人们着重研究这些变化程度的规律, 往往是容易寻找到事物发展的规律在大脑中的正确反映。

    对于‘常量’的通俗比喻——“如同大山不被轻而易举地改变”(当然,地球上的重力加速度到海枯石烂也会改变;而人们使用的常量是时间不很漫长的那一段时期基本上不会改变的量。而真空状态中的光速是常量理论上不可改变,是常量)

    变量

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。

    由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。

    变量声明后没有赋值的话,编译器会自动提示并赋予默认值。

    变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant。

    以上是在php当中常量和变量的区别有哪些的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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  • 常量变量、数据类型
    /* 将华氏温度转换为摄氏温度 */	
    #include <stdio.h>	
    
    int main(void)
    {
    	/* 定义两个整型变量,celsius表示摄氏度,fahr表示华氏度 */
    	int celsius, fahr;
    	
    	fahr = 100;					/* 对变量fahr赋值 */
    	celsius = 5*(fahr-32)/9;	/* 温度转换计算 */
    								/* 调用printf()函数输出结果 */
    	printf("fahr = %d, celsius = %d\n", fahr, celsius);
    							
    	return 0;
    }
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述

    1、常量、变量和数据类型
      在C语言中,数据有常量和变量之分。程序运行过程中,值不能被改变的量称之为常量,其值可以改变的量称为变量。例如上例中的100是常量,celsius和fahr是变量。
      变量是一个保存数据的量,我们可以把我们需要保存的数据放在变量中。例如上例:fahr = 100;就代表我们把100放在了变量fahr中,这个时候fahr就是100,我们也可以继续给fahr赋值,例如fahr = 37;那么这个时候fahr就变成了37,变量就是可以根据我们的需要来变化。
      常量与变量都有类型,常量的类型通常由书写的格式来决定,例如,100就是整型常量(整数),而121.2就是实型(实数)常量。而变量的类型是定义时就决定了。
      变量定义的一般形式:
      类型名  变量名称;
      类型名必须是有效的数据类型,变量名可以有一个变量或由逗号间隔的多个变量名,例如:

    int celsius, fahr; /* 定义两个整型变量 celsius和fahr,用于存放整数*/
    float x;		   /* 定义一个单精度浮点型变量x,用于存放实数 */
    double length, width;  /* 定义两个双精度浮点型变量length和width,用于存放实数 */
    

      变量名可以是英文字母、数字和下划线“_”的组合,但是不能以数字开头,例如fa_h1r、_fahr3是合法的,2fahr就是非法的。变量名也不能是C语言的关键字,例如,int,double,if,else,for,static等等。
       C语言常用的数据类型有如下:(32位平台下占用的字节)

    		char:字符型(1字节)
    		short:短整型(2字节)
    		int:整型(4字节)
    		long:长整型(4字节)
    		float:单精度浮点型(4字节)
    		double:双精度浮点型(8字节)
    

      C语言中的变量使用前必须先定义。定义变量时要确定变量的名字和数据类型。每个变量必须有一个名字作为标识,变量名代表内存中的一个存储单元,用于存放该变量的值,而存储单元的大小由变量的类型决定。
      注:1、整型变量所需存储空间与编译系统有关,一般的32位平台下所占用的大小如上。
        2、C语言中变量的含义和数学中变量的含义不同。C语言中的变量代表保存数据的存储单元,而数学中的变量代表未知数。例如,x=x+1早数学上是错误的,但在C语言中是把变量x的值加1,然后再保存到x中。
        3、C语言区分大小写字母,Fahr和fahr是不一样的。

    2、变量定义和初始化
      变量在使用之前必须定义!C89标准必须在执行语句前定义好所有的变量,而C99标准允许在变量使用前的任何位置定义变量。例如,在C99标准下一下语句是合法的:

    	int a = 0/*C99标准*/
    	printf("%d\n", a);
    	int c = 2; 			/*变量可以在使用前任何位置定义*/
    	printf("%d\n", c);
    

      而C89标准是非法的,必须改成如下:

    	int a = 0/*C89标准*/
    	int c = 2; 			/*变量必须在执行操作语句前定义完成*/
    	printf("%d\n", a);
    	printf("%d\n", c);
    

      变量的初始化是指在变量定义时给定的一个初值,例如:int a = 0;即给定a的初始值为0,而若未进行初始化的情况下,变量的值是不确定的,一定要注意这种情况,在变量使用前最好先给定一个初始值,未初始化的变量并没有一个确定的默认值,大部分情况下不为0。如下代码的例子,其中a进行了初始化,所以输出结果为0,b未进行初始化,其结果不确定:

    int a = 0, b; 
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述

    展开全文
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    目录

    定义变量和常量

    打印变量类型

    查看变量地址

    删除变量

    数字类型转换

    数学函数

    绝对值abs()

    比较两个数的大小

    获取给定序列的最大值max()和最小值min()

    求X的Y次方pow()

    四舍五入round()

    向上取整math.ceil()和向下取整math.floor()

    返回小数部分和整数部分math.modf()

    开平方math.sqrt()

    随机数

    1.random.choice(序列),在序列中随机选取一个数

    2.random.choice(range(10)),从0~9的范围内随机生成一个数

    3.随机从字符串中取出一个字符

    4.random.randrange(),在1-99的数值中取出1+2*n的数值,因为1+2*n,所以结果都为奇数

    5.随机生成[0,1]之间的小数,random.random()

    6.将链表序列随机排序

    7.随机产生一个实数,范围在3-9以内

    表达式

    if语句

    定义变量和常量

    变量:可以改变的量

    常量:程序运行期间不能改变的量

    在输入是如果没有定义输入量的类型,将会变成字符串来运算

    n1 = input("print :")

    n2 = input("print :")

    print("the num(n1+n2) =",n1+n2)

    在输入时定义输入量为整型,输出结果为两输入量相加

    n1 = int(input("print :"))

    n2 = int(input("print :"))

    print("the num(n1+n2) =",n1+n2)

    数字:

    整数:python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数

    可以连续定义变量 num1 = num2 = num3 =10

    交互式赋值定义变量   num1,num2 = 5,10

    浮点数:由整数部分和小数部分组成,浮点数运算可能会有四舍五入的误差

    复数:实数部分和虚数部分组成

    打印变量类型

    使用type(变量名)来打印变量类型

    n = 10

    print("the num =", type(n))

    n = "10"

    print("the num =", type(n))

    查看变量地址

    使用id(变量名)查看变量存储的地址

    print(id(n))

    删除变量

    del 变量名

    删除后变量无法引用

    n1 = int(input("print :"))

    n2 = int(input("print :"))

    del n2

    print("the num(n1+n2) =",n1+n2)

    数字类型转换

    浮点数转整型,没有四舍五入

    print(int(1.1))

    整数转浮点数

    print(float(1))

    字符串转整型

    print(int("123"))

    字符串转浮点数

    print(float("12.3"))

    转换时+/-号在前代表正负

    print(int("+123"))

    print(int("-123"))

    数学函数

    导入库import math

    绝对值abs()

    print(abs(-10))

    print(abs(-10.5))

    比较两个数的大小

    在下列公式中,如果n>m则返回1,否则返回-1,如果相等则返回0

    n=10

    m=6

    print((n>m)-(nn)-(m

    实质是Boolean类型之间的比较,true-false为1,false-true为-1

    print(True-False)

    print(False-True)

    获取给定序列的最大值max()和最小值min()

    print(max(1,3,5,7,4,6,2))

    print(min(1,3,5,7,4,6,2))

    求X的Y次方pow()

    pow(x,y)

    print(pow(3,4))

    四舍五入round()

    如果不在后面输入数字确定要保留几位小数,结果将精确到整数

    print(round(2.343))

    print(round(2.786))

    print(round(2.786,2))

    向上取整math.ceil()和向下取整math.floor()

    import math

    print(math.ceil(4.4))

    print(math.floor(4.4))

    返回小数部分和整数部分math.modf()

    import math

    print(math.modf(4.4))

    开平方math.sqrt()

    import math

    print(math.sqrt(4))

    随机数

    1.random.choice(序列),在序列中随机选取一个数

    print(random.choice([1,2,3,4,5,6]))

    2.random.choice(range(10)),从0~9的范围内随机生成一个数

    print(random.choice(range(10)))

    3.随机从字符串中取出一个字符

    print(random.choice("asbdsgj"))

    号码匹配测试

    import random

    n = random.choice(range(100))+1 #随机找1~100以内的一个数

    m = int(input("请输一个数值:"))

    if m == n:

    print("号码匹配")

    else :

    print("号码不匹配")

    4.random.randrange(),在1-99的数值中取出1+2*n的数值,因为1+2*n,所以结果都为奇数

    print(random.randrange(1,100,2))

    5.随机生成[0,1]之间的小数,random.random()

    print(random.random())

    可以使用round()来确定生成随机小数的位数

    print(round(random.random(),2))

    6.将链表序列随机排序

    list = [1,2,3,4,5]

    print(list)

    random.shuffle(list)

    print(list)

    7.随机产生一个实数,范围在3-9以内

    print(random.uniform(3,9))

    表达式

    由变量、常量和运算符组成的式子

    算术运算符: + 加    - 减    *乘        / 除         **求幂(x^y)     //取整

    if语句

    格式:

    if 表达式 :

    语句

    else :

    语句

    如果表达式的值为0  0.0   ''    None    False,则为假,不执行下面的语句

    没有学循环语句写水仙花数

    153 = 1^3 + 5^3 + 3^3

    import math

    n = m = int(input("请输入数值: "))

    a = n%10

    n //= 10

    b = n%10

    n //= 10

    c = n%10

    if m == math.pow(a,3)+math.pow(b,3)+math.pow(c,3) :

    print("是水仙花数")

    else:

    print("不是水仙花数")

    一起学习,一起进步 -.- ,如有错误,可以发评论

    展开全文
  • 变量数学名词):变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。结果只能使用真实的值,指令只能应用于某些...
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    数字常量

    如下是python的一些常量表示形式:

    2 整数

    3.23 浮点数

    52.3e-4 科学技术法表示的浮点数

    -5 -4.6j 复数

    和C类的语法不同的是,Python是内置了复数的。

    布尔常量

    布尔值的表示方式是True和False

    字符串常量

    字符串常量有三种表示显示

    单引号(')

    双引号(")

    三引号('''或""")

    其中单引号和双引号功能完全相同,和C的双引号表示字符串方式一样,主要是新增了一个三引号的多行模式,在三引号的模式中,可以使用单引号和双引号,也可以接收换行符号,对于表示多行来说非常方便。

    '''This is a multi-line string. This is the first line.

    This is the second line.

    "What's your name?," I asked.

    He said "Bond, James Bond."

    '''

    转义符

    转义符的功能基本上和C语言系统,以'\+转义字符'的显示来表示引号,换行等特殊字符

    取消转义符

    转义字符很多时候给使用带来的不便,如文件路径,正则表达式等。对于无需转义的字符串中可以通过r前缀会取消转义符,从而方便阅读。

    r"C:\Python27\python.exe"

    Unicode字符串

    Python默认的编码是不支持中文的:

    >>> print'中文abc' 中æabc

    对于中文字符串,我们需要加u前缀来转换为unicode形式:

    >>> printu'中文abc' 中文abc

    连接字符串

    相邻放置的字符串会自动级连。例如,'What\'s' 'your name?'会被自动转为"What's your name?"

    变量命名规范

    Python变量命名规范基本和C语言一样,感兴趣的可以看看:

    标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(' _ ')。

    标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(' _ ')或数字(0-9)组成。

    标识符名称是对大小写敏感的。例如,myname和myName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。

    有效 标识符名称的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。

    无效 标识符名称的例子有2things、this is spaced out和my-name。

    变量赋值语法

    变量赋值语法如下:

    >>> i = 123

    从中可以看出,python是没有变量类型这个概念的,如下方式也是合法的:

    >>> i = 123 >>> i = 'hello world'

    数学运算符

    数学运算基本上也和C一样,这里就不多介绍了。

    >>> 3 + 2 * 5 13

    展开全文
  • 数学新浙教版八年级5.1常量变量同步练习题【带详解答案】.doc
  • C语言的学习,需要对常量变量和数据结构有一定的理解。
  • 二、常量和变量

    2020-03-07 22:38:34
    常量 1.常量概述 ​ 在程序执行的过程中其值不可以发生改变 2.Java中常量分类 1.字面值常量 ​ 字符串常量 :用双括号括起来的内容。...​ 布尔常量:较为特殊,只有truefalse ​ 空常量:null ...
  • 2018年秋八年级数学上册第5章一次函数5.1常量变量练习新版浙教版
  • 第 4 节 常量&变量4.1 常量概述常量:是指在Java程序中固定不变的数据。4.2 常量分类4.3 变量概述变量常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化
  • Python变量以及常量

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常量和变量数学