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  • 常量的分类_基本数据类型

    千次阅读 2021-02-08 16:29:24
    3.浮点数常量:直接写上的数字,小数点,例如: 2.5、-3.14、0.0 4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。(字符只可以写一个)例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’ 5.布尔常量: 只有两取值...

    /*常量: 在程序运行期间,固定不变的量。

    常量的分类:

    1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。

    例如: “abc"、"Hello"、“123”

    2. 整数常量: 直接写上的数字,没有小数点,例如: 100、200、0、-250

    3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点,例如: 2.5、-3.14、0.0

    4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。(字符只可以写一个)例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’

    5.布尔常量: 只有两种取值。 true、false

    6. 空常量: null, 代表没有任何数据。

    */

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
        }
    }

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
        }
    }

     

    按下上下键,可以找到上一个命令,和上上个命令...

     

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
        System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
        System.out.println("XYZ");
        
        //整数常量
        System.out.println(30);
        System.out.println(-500);
        
        //浮点数常量(小数)
        System.out.println(3.14);
        System.out.println(-2.4);
        
        //字符常量
        System.out.println('A');
        System.out.println('6');
        //System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
        //System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
        
        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        
        //空常量,空常量不能直接用来打印输出。
        //System.out.println(null);
        }
    }

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
    	System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
    	System.out.println("XYZ");
    	
    	//整数常量
    	System.out.println(30);
    	System.out.println(-500);
    	
    	//浮点数常量(小数)
    	System.out.println(3.14);
    	System.out.println(-2.4);
    	
    	//字符常量
    	System.out.println('A');
    	System.out.println('6');
    	//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
    	//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
    	
    	//布尔常量
    	System.out.println(true);
    	System.out.println(false);
    	
    	//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
    	//System.out.println(null);
        }
    }

     

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
        System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
        System.out.println("XYZ");
        
        //整数常量
        System.out.println(30);
        System.out.println(-500);
        
        //浮点数常量(小数)
        System.out.println(3.14);
        System.out.println(-2.4);
        
        //字符常量
        System.out.println('A');
        System.out.println('6');
        //System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
        //System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
        
        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        
        //空常量,空常量不能直接用来打印输出。
        //System.out.println(null);
        }
    }

    public class Demo01Const{
        public static void main(String[] args){
    //字符串常量
        System.out.println("ABC");
    	System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
    	System.out.println("XYZ");
    	
    	//整数常量
    	System.out.println(30);
    	System.out.println(-500);
    	
    	//浮点数常量(小数)
    	System.out.println(3.14);
    	System.out.println(-2.4);
    	
    	//字符常量
    	System.out.println('A');
    	System.out.println('6');
    	//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
    	//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
    	
    	//布尔常量
    	System.out.println(true);
    	System.out.println(false);
    	
    	//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
    	//System.out.println(null);
        }
    }

    数据类型:

    java 的数据类型分为两大类:

    基本数据类型: 整数、浮点数、字符、布尔

    引用数据类型: 类、数组、接口

     

    数据类型关键字内存占用取值范围
    字节型byte1个字节-128~127
    短整型short2个字节-32768-32767
    整型int(默认)4个字节-2^31~2^31-1
    长整型long8个字节-2^63~2^63-1
    单精度浮点数float4个字节1.4013E-45~3.4028E+38
    双精度浮点数double(默认)8个字节4.9E-324~1.7977E+308
    字符型char2个字节0~65535

     

     

     

    /*
    变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

    创建一个变量并且使用的格式:

    数据类型 变量名称;//创建了一个变量
    变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

    数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

    */
    public class Demo02Variable{
        public static void main(String[] args){
            //创建一个变量
            //格式:数据类型 变量名称;
            int num1;
            //向变量当中存入一个数据
            //格式: 变量名称 = 数据值;
            num1 = 10;
            //当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
            System.out.println(num1);//10
            
            //改变变量当中本来的数字,变成新的数字
            num1 = 20;
            System.out.println(num1);//20
            
            //使用一步到位的格式来定义变量
            //格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
            int num2 = 25;
            System.out.println(num2);//25
            
            num2=35;//35
            System.out.println(num2);//35
            
            System.out.print("===============");
            
            byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
            // byte 取值范围是-128-127
            System.out.println(num3);//30
            
            //byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;
            
            short num5 = 50;
            System.out.println(num5);//50
            
            long num6 = 30000000000L;
            System.out.println(num6);//30000000
            
            float num7=2.5F;
            System.out.println(num7);
            
            double num8=1.2;
            System.out.println(num8);//1.2
            
            char zifu1='A';
            System.out.println(zifu1);//ACTIVE
            
            zifu1='中';
            System.out.println(zifu1);//中
            
            
            boolean var1=true;
            System.out.println(var1);// true
            
            var1 = false;
            System.out.println(var1);// false
            
            //将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量
            boolean var2=var1;
            System.out.println(var2);// false
            
            
        }
    }

    /*
    变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
    
    创建一个变量并且使用的格式:
    
    数据类型 变量名称;//创建了一个变量
    变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
    
    数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
    
    */
    public class Demo02Variable{
    	public static void main(String[] args){
    		//创建一个变量
    		//格式:数据类型 变量名称;
    		int num1;
    		//向变量当中存入一个数据
    		//格式: 变量名称 = 数据值;
    		num1 = 10;
    		//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
    		System.out.println(num1);//10
    		
    		//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
    		num1 = 20;
    		System.out.println(num1);//20
    		
    		//使用一步到位的格式来定义变量
    		//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
    		int num2 = 25;
    		System.out.println(num2);//25
    		
    		num2=35;//35
    		System.out.println(num2);//35
    		
    		System.out.print("===============");
    		
    		byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
    		// byte 取值范围是-128-127
    		System.out.println(num3);//30
    		
    		//byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;
    		
    		short num5 = 50;
    		System.out.println(num5);//50
    		
    		long num6 = 30000000000L;
    		System.out.println(num6);//30000000
    		
    		float num7=2.5F;
    		System.out.println(num7);
    		
    		double num8=1.2;
    		System.out.println(num8);//1.2
    		
    		char zifu1='A';
    		System.out.println(zifu1);//ACTIVE
    		
    		zifu1='中';
    		System.out.println(zifu1);//中
    		
    		
    		boolean var1=true;
    		System.out.println(var1);// true
    		
    		var1 = false;
    		System.out.println(var1);// false
    		
    		//将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量
    		boolean var2=var1;
    		System.out.println(var2);// false
    		
    		
    	}
    }
    /*使用变量时,
    1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
    2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
    3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
    4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
    5.变量使用不能超过作用域的范围。
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
    6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
    */
    
    public class Demo03VariableNotice{
    	public static void main (String[] args){
    		int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1
    		//int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
    		int num3;
    		num3=30;
    		
    		int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
    		//System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
    		
    		int num5=500;
    		System.out.println(num5);// 500
    		{
    			int num6=60;
    			System.out.println(num6);//60
    		}
    		
    		//int num6;
    		//System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。
    	
    		//同时创建了三个全都是int类型的变量
    		
    		int a,b,c;
    		a=10;
    		b=20;
    		c=30;
    		System.out.println(a);//10
    		System.out.println(b);//20
    		System.out.println(c);//30
    		//同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;
    		
    		int x=100,y=200,z=300;
    		
    		System.out.println(x);
    		System.out.println(y);
    		System.out.println(z);
    		
    		
    	}
    
    }

    /*使用变量时,
    1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
    2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
    3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
    4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
    5.变量使用不能超过作用域的范围。
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
    6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
    */

    public class Demo03VariableNotice{
        public static void main (String[] args){
            int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1
            //int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
            int num3;
            num3=30;
            
            int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
            //System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
            
            int num5=500;
            System.out.println(num5);// 500
            {
                int num6=60;
                System.out.println(num6);//60
            }
            
            //int num6;
            //System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。
        
            //同时创建了三个全都是int类型的变量
            
            int a,b,c;
            a=10;
            b=20;
            c=30;
            System.out.println(a);//10
            System.out.println(b);//20
            System.out.println(c);//30
            //同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;
            
            int x=100,y=200,z=300;
            
            System.out.println(x);
            System.out.println(y);
            System.out.println(z);
            
            
        }

    }

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  • 什么是常量常量类型有哪些?

    万次阅读 2018-07-03 19:27:09
    常量类型: java中常量的分类: 整数常量 : 所有整数 小数常量 : 所有小数 布尔常量 : 只有true和false 字符常量 :使用’’引起来的单个字符 字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“” 、“a” 、...

    常量的概述:

        常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。

    常量的类型:

      java中常量的分类:

         整数常量 : 所有整数

         小数常量 : 所有小数

         布尔常量 : 只有true和false

         字符常量 :使用’’引起来的单个字符

         字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

         null常量 : 只有一个值null

    char 类型:

        char类型表示的是单个字符类型,任何数据使用单引号括起来的都是表示字符。字符只能有一个字符,比如:普通的老百姓穿上军装就是军人。

    转移字符:

       转义字符的概述:

           特殊字符使用”\”把其转化成字符的本身输出,那么使用”\”的字符称作为转移字符。

        需求:使用输出语句,打印出带引号的信息例如输出。

        System.out.println("teachersaid"java is fun"");编译是无法正常通过的。语法有错误,编译器读到第二个引号就认为是字符串的结束,剩余的不知道怎么处理。如何解决这个问题:java中使用转义字符来表示特殊的字符。一个转义字符以反斜杠(\)开始。

    问题:想要打印带引号的字符串怎么办,就可以使用反斜杠(\)后跟字符,这个反斜杠就是转义字符。


    \r 表示接受键盘输入,相当于按下回车。

    \n 表示换行。

    \t  制表符,相当于Table键

    \b 退格键,相当于Back Space

    \’  单引号

    \’’ 双引号

    \\ 表示一个斜跨

    上述问问题解决:System.out.println("teacher said\"javais fun\"");

    注意:换行符就是另起一行,回车符就是回到一行的开头,所以我们平时编写文件的回车符应该确切来说叫做回车换行符

    boolean 类型

        boolean由数学家Geogore Boole 发明

        boolean 类型用来存储布尔值,在java中布尔值只有2个,true和false。

        boolean flag=true;

        flag=false;


    Java中这8中基本数据类型都是小写的。


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  • 数据库中有哪几种数据类型

    千次阅读 2019-12-28 13:15:37
    数据库中有哪几种数据类型? 整型: tiny int,small int,medium int,int,big int,大小分别为 8,16,24,32,64位。 浮点型: float、double 字符串类型: 定长的 char,变长的 varchar。在进行存储时,char ...

    数据库中有哪几种数据类型?

    1. 整型: tiny int,small int,medium int,int,big int,大小分别为 8,16,24,32,64位。(1字节 = 8 位)
    2. 浮点型: float、double
    3. 字符串类型: 定长的 char,变长的 varchar。在进行存储时,char 会删除末尾的空格,varchar 会保留末尾的空格。
    4. 日期时间类型: 与时区无关的 data time,与时区有关的 time stamp。
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  • C++里有哪几种数据类型

    千次阅读 2019-10-30 09:09:04
    C++里有哪几种数据类型? 1.基本类型    布尔型   布尔型,即bool,它的取值只能是true(真)或者false(假),分别代表非零与零。对布尔型的赋值可以直接用true或者false进行赋值,也可以用整型常量对其进行赋值,...

    C++里有哪几种数据类型?

    1.基本类型

       布尔型

      布尔型,即bool,它的取值只能是true(真)或者false(假),分别代表非零与零。对布尔型的赋值可以直接用true或者false进行赋值,也可以用整型常量对其进行赋值,只不过整型常量赋值给布尔型变量会自动转换为true或者false。true就是(非零,在计算机中存储时以1存储),false就是(零,计算机内以0存储)。

       字符型

    char类型
        char是基本的字符类型,一个char的空间应确保可以存放(机器基本字符集中)任意字符对应的数字值。也即,一个char的大小和一个机器字节(8bit)一样。储存ASCII码
    其他字符类型
        作用:用于扩展字符集。
        wchar_t类型:用于确保可以存放机器最大扩展字符集中的任意一个字符。用于存储其他语言中的字符。
        char16_t/char32_t类型:为Unicode字符集服务。
        Unicode:是用于表示所有自然语言中字符的标准。

       整形

    数据类型定义标识符占字节数数值范围
    短整形short int2-216~~215-1
    整形int4-232~~231-1
    长整形long int4-232~~231-1
    超长整形long long int8-264~~263-1
    无符号整形unsigned20~~216-1
    无符号短整形unsigned short20~~216-1
    无符号长整形unsigned long40~~232-1
    无符号超长整形unsigned long long80~~264-1

       浮点型

       float 数据类型被认为是单精度。double 数据类型通常是 float 的两倍大小,因此被认为是双精度。顾名思义,long double 数据类型又比 double 要大。这些数据类型的确切大小取决于当前使用的计算机。唯一可以保证的是:
      double 至少与 float 一样大。
      long double 至少与 double一样大。

       字符串类

      在C++标准库里,通过类string从新自定义了字符串。
      头文件: #include
      string直接支持字符串连接
      string直接支持字符串的大小比较
      string直接支持子串查找和提取
      string直接支持字符串的插入和替换
      string同时具备字符串数组的灵活性,可以通过[ ]重载操作符来访问每个字符。

    2.构造类型

      数组类型

      一个数组就像一个变量,但是它可以存储一组值,所有值均具有相同的数据类型。这些值一起存储在连续的内存位置。数组的大小声明符必须是一个常量整数表达式,其值大于零。它可以是一个常数,也可以是一个命名常量。

    int SIZE=5;
    int array[SIZE];
    
    float arrayf[10]//10个float值的数组
    char arrayc[20]//20个char值的数组
    string arrays[5]//5个string对象的数组
    

      结构体类型

      结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。第二,相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。结构体可以描述数组不能够清晰描述的结构,这是数组所不具备的。
      定义结构体使用struct修饰符

      共用体类型

      共用体类型也是用来描述类型不相同的数据,但与结构体类型不同,共用体数据成员存储时采用覆盖技术,共享(部分)存储空间。在结构体中增加共用体类型成员,可使结构体中产生动态成员,相当于PASCAl,语言的变体记录。
      共用体类型定义用关键字union标识

      类类型

      类代表了某一批对象的共性和特征。类是对象的抽象,对象是类的具体实例。和结构体类型和结构体变量一样,c++中也是先声明一个类类型,然后用它去定义若干个同类型的对象。对象就是类类型的一个变量。

    class Student //声明了一个名为student的类类型
    {
    	private:
    	int num;
    	public:
    	void display();
    };
    Student stud1,stud2; //定义了两个Student类的对象
    

      事实上,类也是一种数据类型,它是一种广义的数据类型,过去接触的都是狭义的数据类型,如结构体类型的成员都是数据,而类这种数据类型的数据既包含数据也包含操作数据的函数。

      枚举类型

      如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
      声明枚举类型用enum开头。
      l例如

    enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
    

      上面声明了一个枚举类型weekday,花括号中sun,mon,…,sat等称为枚举元素或枚举常量。
    表示这个类型的变量的值只能是以上7个值之一。它们是用户自己定义的标识符。

    3.指针类型

      指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。

    4.引用类型

      “引用”是c++的一种新的变量类型,是对C的一个重要补充。它的作用是为变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名。

    int a;int &b=a;
    

      这就表明了b是a的“引用”,即a的别名。经过这样的声明,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。在上述引用中,&是“引用声明符”,并不代表地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。声明引用并不开辟内存单元,b和a都代表同一变量单元。
    注意:在声明引用变量类型时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一变量。在声明一个变量的引用之后,在本函数执行期间,该引用一直与其代表的变量相联系
      引用的规则
      (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
      (2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
      (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
      引用的主要功能:
      传递函数的参数和返回值。

      C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

    5.空类型

      对于空类,编译器不会生成任何的成员函数,只会生成1个字节的占位符。

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空空如也

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