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  • 常量通过关键字
    千次阅读
    2021-03-09 16:45:16

    利用关键字 final 指示常量

    public class Contants {

    public static void main(String[] args){

    final double CM_PER_INCH = 2.54;

    double paperWidth=8.5;

    double paperLength=11;

    System.out.println("Paper size in centimeters:"+paperWidth*CM_PER_INCH + " by " + paperLength*CM_PER_INCH);

    }

    }

    关键字 final 表示变量只能被赋值一次。一旦被赋值后,就不能够再更改。(习惯上常量名使用全大写)

    类常量:可以在一个类中的多个方法中使用

    public class Contants2 {

    public static final double CM_PER_INCH = 3;

    public static void main(String[] args){

    double paperWidth = 8.5;

    double paperHeight = 11;

    System.out.println("Paper size in centimeters:"+paperWidth*CM_PER_INCH+" by " + paperHeight*CM_PER_INCH);

    }

    }

    使用关键字 static final 设置一个常量类。

    如果其他类的方法要使用到该常量,必须定义为 public ,调用Contants2.CM_PER_INCH。

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    PHP中如何定义和使用常量define('常量名',‘常量值’)。。。在类中声明常量用const关键字。。。。

    final:在PHP中final关键字充当锁的作用,当定义类的时候该类不能被继承,当用来定义方法的时候该方法不能被重载 self:用来访问当前类中内容的关键字,类似于$this关键字,但$this需要类实例化后才能使用,$this不能够访问类中的静态成员。

    php类怎么用define定义常量define不能在类中定义常量,类中定义常量用const关键字。

    47d102a56a44f20ca302e1f7110c6cee.png

    define("PI",3.14);//定义一个常量 echo PI; //使用常量

    php const用法详解 以及php常量定义const和define常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,它们其实不是常量)。常量默认为大小写敏感。通常常量标识符总是大写的。 可以用 define() 函数来定义常量。

    php中global关键字怎样声明变量

    简单的说global一个变量后这个变量可以在函数内外的所有地方体现出来,没有global只能在函数内部看到,如果你对php有兴趣的话,可以向我一样在后盾人平台多看看自己学习学习,时间长了自己就慢慢明白了,希望能帮到你。

    PHP:函数内部使用的变量声明为全局变量时,其名称这句话应该怎么理解?

    下面的信息,是来自互联网,我就直接粘贴在这里了 PHP的变量分不出 是声明还是使用,($name不管是声明还是使用都是一种形式,所以函数中要使用外部的变量就要使用global来确定函数中是使用外部的全局变量,而不是声明。

    (php)显示全局变量的关键字是___?

    3,PHP中变量和常量的区别

    变量与常量 1.变量特点: 在定义后后还可以多次赋值 定义在那个范围就在那个范围有效,如函数中定义的变量就只在函数中有效。 可以通过unset()销毁 2.常量特点 常量前面面没有$符号 常量只能通过define()函数定义或者是const关键字定义(const定

    php怎么理解这些个关键字啊,public;private;protepublic: 公有属性或方法 在子类中可以通过self::var 或self::method 来调用,可以通过parent::method来调用父类中的方法,但不能调用公有属性. 在实例中可以通过$obj->var或self::method 来调用 protected: 受保护类型 在子类中可以通过self::var

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  • Java中修饰常量关键字“final”

    千次阅读 2020-04-19 15:44:11
    ①使用final声明的变量为常量常量不可以修改 ②使用final声明的类不能有子类,即final修饰的类不能够被继承 ③使用final声明的方法不能被子类所重写 ④与表示抽象类的abstract修饰符不同的是,abstract修饰的类...

    ①使用final声明的变量为常量,常量不可以修改,常量在初始化的时候必须要有一个固定的值。对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法
    ②使用final声明的类不能有子类,即final修饰的类不能够被继承
    ③使用final声明的方法不能被子类所重写
    ④与表示抽象类的abstract修饰符不同的是,abstract修饰的类可以被子类所继承,但是继承的类中必须重写父类中的抽象方法,若父类中无抽象方法那么就不必重写父类中的方法
    ⑤扩展:一个类中如果有抽象方法,那么这个类一定是抽象类,反过来则不成立(抽象类中可以没有抽象方法)

    下面,对于final的用法用代码进行展示:

    package jiCheng_duoTai;
    
    public class Final_GuanJianZhi {
      public static void main(String[] args) {
       AA a=new AA();
       a.setAge(20);
       a.show();
      }
    }
    class AA{
     //private String IdCard;
     private int age;
     //private String name;
     //private char sex;
     private final String COUNTRY="中华人民共和国";//常量必须要有一个固定的值
     //对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法
     public int getAge() {
      return age;
     }
     public void setAge(int age) {
      this.age = age;
     }
     public String getCOUNTRY() {
      return COUNTRY;
     }
     public void show() {
      System.out.println("年龄:"+getAge()+"\n国籍:"+COUNTRY);
     }
    }
    
    

    结果显示:
    在这里插入图片描述
    再次强调几个注意事项:
    ①在声明常量的时候必须要给予一个固定的值
    ②对于常量没有set方法给他赋值,只有get方法

    思考一个小问题

    常量属于所有人的相同内容,相同的内容重复在内存中占据空间,如果要改成中国,那么所有人的都需要改,有没有什么好方法,既能实现要求又能够节省内存空间?

    答案是:   当然有
    
    当然有,使用static关键字来声明COUNTRY属性
    static声明的属性为全局属性,多个对象共享一个内存空间的
    即:public static final String COUNTRY="中华人民共和国,这就是声明一个全局的常量"
    
    
    展开全文
  • 详解C语言中const关键字的用法关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,我想一定有人有这样的疑问,C语言中不是有#define吗,干嘛还要用const呢,我想事物的存在一定有它自己...

    详解C语言中const关键字的用法

    关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,我想一定有人有这样的疑问,C语言中不是有#define吗,干嘛还要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以说const的存在一定有它的合理性,与预编译指令相比,const修饰符有以下的优点:

    1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查

    2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性

    3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

    下面我们从几个方面来说一下const的用法:

    一、修饰局部变量

    const int n=5;

    int const n=5;

    这两种写法是一样的,都是表示变量n的值不能被改变了,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变脸初始化,否则之后就不能再进行赋值了。

    接下来看看const用于修饰常量静态字符串,例如:

    const char* str="fdsafdsa";

    如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写str[4]='x'这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。

    二、常量指针与指针常量

    常量指针是指针指向的内容是常量,可以有一下两种定义方式。

    const int * n;

    int const * n;

    需要注意的是一下两点:

    1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。

    int a=5;

    const int* n=&a;

    a=6;

    2、常量指针指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。

    int a=5;

    int b=6;

    const int* n=&a;

    n=&b;

    指针常量是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下:

    int *const n;

    需要注意的是,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。

    int a=5;

    int *p=&a;

    int* const n=&a;

    *p=8;

    区分常量指针和指针常量的关键就在于星号的位置,我们以星号为分界线,如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针',将const读作‘常量'的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。

    指向常量的常指针

    是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。

    const int* const p;

    三、修饰函数的参数

    根据常量指针与指针常量,const修饰函数的参数也是分为三种情况

    1、防止修改指针指向的内容

    void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

    其中 strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。

    2、防止修改指针指向的地址

    void swap ( int * const p1 , int * const p2 )

    指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。

    3、以上两种的结合。

    四、修饰函数的返回值

    如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

    例如函数

    const char * GetString(void);

    如下语句将出现编译错误:

    char *str = GetString();

    正确的用法是

    const char *str = GetString();

    五、修饰全局变量

    全局变量的作用域是整个文件,我们应该尽量避免使用全局变量,以为一旦有一个函数改变了全局变量的值,它也会影响到其他引用这个变量的函数,导致除了bug后很难发现,如果一定要用全局变量,我们应该尽量的使用const修饰符进行修饰,这样方式不必要的以为修改,使用的方法与局部变量是相同的。

    以上就是const关键字的全部用法希望对大家灵活运用const关键字有所帮助相关阅读:

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    千次阅读 2021-05-05 00:59:16
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