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  • 一、 算术运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 1. 加法运算+ l 除开能做加法运算,还...4. 除法运算/ l 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ l 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并


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    一、  算术运算

    C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算

    1. 加法运算+

    l   除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90

    2. 减法运算-

    l   除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29

    3. 乘法运算*

    注意符号,不是x,而是*

    4. 除法运算/

    l   注意符号,不是÷,也不是\,而是/

    l   整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一

    5. 取余运算%

    l   什么是取余:两个整数相除之后的余数

    l   %两侧只能是整数

    l   正负性取决于%左侧的数值

    6. 注意点

    1>    自动类型转换

    int a = 15;

    int b = 1.5 + 1.07;

    自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

    2>    自动类型提升

    int b = 1.5 + 190;

    将右边的10提升为了double类型

    double b = 1.09 / 2;

    解决除法的精度问题

    3>    强制类型转换

    double a = (double)1 / 2;

    double b = (double)(1 / 2);

    4>    运算顺序

    l   表达式

    l   结合性(结合方向):2+0+4

    l   优先级:9+4*8-3

    7. 习题

    1)         当?是什么运算符时,不论整型变量a的值怎么变,结果c都不超过10

    int c = a?10;

    2)         提示用户输入两个整数,并输出两个整数的平均数

    3)         提示用户输入一个时间的秒数,比如50秒就输入50,然后输出对应的分钟和秒,比如50s就是0分钟50秒

     

    二、  赋值运算

    1. 简单赋值

    l  int a = 10 + 51;的运算过程

    l  a = b = 101;的运算过程

    l  等号左边不能是常量,比如10 = 11;

    2. 复合赋值

    l   复加减乘除余:a +=2 + 5;

     

    三、  自增自减

    1. 简单使用

    l  ++  自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1

    l  自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1

    l  5++是错误的

     

    2. ++a和a++的区别

    l   inta = 10;

    u   a++;  ++a;

    u   intb = a++;  int b = ++a;

     

    四、  sizeof

    1. 作用

    用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

    2. 基本形式

    l   sizeof(变量\常量 )

    l   sizeof变量\常量

    l   sizeof(数据类型 )

    l   不能是sizeof 数据类型

     

    五、  关系运算(比较运算)

    1. 条件判断

    l   默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码

    l   这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立。

    2. 真假

    l   在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立就是判断条件的真假

    l   怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为只有0才为。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。

    3. 关系比较

    开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。

    l   关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

    4. 使用注意

    l   关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级于后者:2==3>1

    l   关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2

    l   关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2


     

    六、  逻辑运算

    l   有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。

    l   逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0

    1.&& 逻辑与

    1>使用格式

    条件A&& 条件B”

    2>运算结果

    只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”

    3>运算过程

    总是先判断条件A是否成立

    l   如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

    l   如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”

    4>举例

    逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3)&& (a<5)

    l   若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1

    l   若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0

    l   因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0

    5>注意

    l   若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3<a<5,因为关系运算符的结合方向为“从左往右”。比如a为2,它会先算3<a,也就是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 3<a<5的结果为1,条件成立,也就是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。这明显是不对的。正确的判断方法是:(a>3) && (a<5)

    l   C语言规定:任何非0值都为只有0才为。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”

     

    2.|| 逻辑或

    1>使用格式

    条件A|| 条件B”

    2>运算结果

    当条件A条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。

    3>运算过程

    总是先判断条件A是否成立

    l   如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”

    l   如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

    4>举例

    逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) ||(a>5)

    l   若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0

    l   若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1

    l   因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0

     

    5>注意

     C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”

     

    3.! 逻辑非

    1>使用格式

    ! 条件A

    2>运算结果

    其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。

    3>举例

    逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式 ! (a>5)

    l   若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0

    l   若a的值是2:先判断a>3,不成立,再取反之后的结果为1

    因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1

    4>注意

    l   可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”

    l   C语言规定:任何非0值都为只有0才为。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1

     

    4.优先级

    l   逻辑运算符的优先级顺序为:小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

    l   表达式!(3>5) || (2<4) &&(6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1

    l   表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1

    l   表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5))> 2) ,结果为0

     

    七、  三目运算符

    N目运算符->三目运算符

    l   int a = 5?10:2;

    l   获得a、b中的最大数

    l   获得a、b、c中的最大数

     


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  • C++中算数运算符+、-、*和/分别表示加法、减法、乘法除法。对于除法运算符,当运算对象整数时,其运算结果还是整数,也就是说,如果结果中包含小数,则直接舍弃。例如int ival = 21/6; int ival1 = 6/21;此时,...

    1 运算符

    C++中的运算符operator)可以将一个或多个运算对象(operand)组合起来得到一个结果。

    C++中算数运算符+-*/分别表示加法、减法、乘法和除法。对于除法运算符,当运算对象是整数时,其运算结果还是整数,也就是说,如果结果中包含小数,则直接舍弃。例如

    int ival = 21/6;
    
    int ival1 = 6/21;

    此时,ival的值是3,而ival1的值是0

    2 运算时的类型转换

    在对运算对象进行运算时,运算对象常常由一种类型转换成另外一种类型。例如

    int ival = 3.1 + 3;

    此时,C++语言不会将两个不同类型的运算对象的值相加,而是先根据转换类型规则将运算对象的类型统一后再求值。求值所遵循的转换类型规则可以简单概括为避免精度损失。所以,此时,运算对象3会被转换成double类型,然后执行浮点数加法,所得结果的类型是double

    3 实战

    CSDN论坛中,由朋友将华氏温度转换成摄氏温度时,用到如下表达式

     C=5/9*(F-32);

    其中,C表示摄氏温度,F表示华氏温度。使用该表达式时,无论华氏温度F的值是多少,计算得到的摄氏温度C的值都是0

    其中的主要原因即为1 运算符”中提到的,除法运算符在运算整数时,其结果只取整数部分,所以表达式中的“5/9”的值一直是0

    根据2 运算时的类型转换”中提到的类型转换规则,可以将除法表达式的操作数中的任意一个改为double类型,则其结果可以转换为double类型,如

    C=5.0/9*(F-32);

    或者

    C=5/9.0*(F-32);

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  • 设计算法,在1~9这九个数之间添加任意加减乘除号,使之等于100 题目 ...具体地,如果这次选择乘法或者除法,那我们只需将last对应地乘上a[pos]或除 以a[pos],如果选择加法或减法,res就加上last,并

    设计算法,在1~9这九个数之间添加任意加减乘除号,使之等于100


    题目

    在这里插入图片描述
    分析

    某群的一道趣味题,肯定是暴力枚举了,不过稍微要点操作,因为乘除运算会有类似入栈的过程,但是这题是没有括号的,我们完全可以定义一个变量last来存储还没有确定算出来结果是多少值,也就是记录连续的乘除法每一步的值,res存储前面的表达式中已经计算好的值。

    具体地,如果这次选择乘法或者除法,那我们只需将last对应地乘上a[pos]或除以a[pos],如果选择加法或减法,res就加上last,并分别使a[pos]和-a[pos]作为last,因为我们最终都是用res加last来处理的。

    递归终止:选完8个运算符后,由于没有任何符号了,所以一定是加上last的值,由于有乘除法所以我们需要判断和100的误差(不过要严谨的话还是得定义一个分数类)

    代码

    #include<iostream>
    #include<math.h>
    #include<string.h>
    using namespace std;
    double a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int cnt=0;
    void dfs(double res,int pos,double last,string s)
    {
    	if(pos==9)
    	{
    		if(fabs(res+last-100)<10e-8)
    		{
    		cnt++;
    		cout<<s<<endl;
    		}
    		return;
    	}
    	dfs(res+last,pos+1,a[pos],s+"+"+string(1,(int)a[pos]+'0'));//选加或减就把之前的值加上
    	dfs(res+last,pos+1,-a[pos],s+"-"+string(1,(int)a[pos]+'0'));
    	dfs(res,pos+1,last*a[pos],s+"*"+string(1,(int)a[pos]+'0'));
    	dfs(res,pos+1,last/a[pos],s+"/"+string(1,(int)a[pos]+'0'));
    }
    int main()
    {
     dfs(0,1,a[0],string(1,(int)a[0]+'0'));
     cout<<"总数:"<<cnt;
    }
    
    

    输出结果

    1+2+3+4+5+6+7+8*9
    1+2+3-4*5+6*7+8*9
    1+2-3*4+5*6+7+8*9
    1+2-3*4-5+6*7+8*9
    1+2*3+4*5-6+7+8*9
    1+2*3*4*5/6+7+8*9
    1-2+3*4*5+6*7+8-9
    1-2+3*4*5-6+7*8-9
    1-2*3+4*5+6+7+8*9
    1-2*3-4+5*6+7+8*9
    1-2*3-4-5+6*7+8*9
    1*2*3+4+5+6+7+8*9
    1*2*3-4*5+6*7+8*9
    1*2*3*4+5+6+7*8+9
    1*2*3*4+5+6-7+8*9
    总数:15
    
    展开全文
  • 就是从键盘先输入个运算符号,判断加法、减法还是乘法除法,然后在用importjava.util.*;的Scannera=newScanner(System.in);Scannerb=newScanner(System.in);输入两个,将运算结果输出到intc。可是怎么输入字符...

    如何用过Java写个简单的计算器?

    就是从键盘先输入个运算符号,判断是加法、减法还是乘法、除法,然后在用import java.util.*; 的Scanner a=new Scanner(System.in);          Scanner b=new Scanner(System.in);输入两个值,将运算结果输出到int c。

    可是怎么输入字符呢?

    /**

    模拟计算器

    @author 赵鸿洋

    @version 1.0

    */

    import java.util.*;

    public class calculator {

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("请输入一个运算符号(加、减、乘、除)");

    Scanner symbol = new Scanner(System.in);

    /*就是从这网上不懂*/

    switch(symbol){

    case '+' : Scanner a = new Scanner(System.in);

    Scanner b = new Scanner(System.in);

    int c = a + b;

    System.out.println(c);

    break;

    case  '-' :Scanner a = new Scanner(System.in);

    Scanner b = new Scanner(System.in);

    int c = a - b;

    System.out.println(c);

    break;

    case  '*' :Scanner a = new Scanner(System.in);

    Scanner b = new Scanner(System.in);

    int c = a * b;

    System.out.println(c);

    break;

    case  '/': Scanner a = new Scanner(System.in);

    Scanner b = new Scanner(System.in);

    int c = a / b;

    System.out.println(c);

    break;

    default :System.out.println("非法运算符");

    break;

    }

    }

    }

    ------解决思路----------------------

    import java.util.*;

    public class calculator {

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("请输入一个运算符号(加、减、乘、除)");

    Scanner in=new Scanner(System.in);

    String symbol=in.next();

    int a =in.nextInt();

    int b=in.nextInt();

    in.close();

    int res;

    /*就是从这网上不懂*/

    switch(symbol.toString()){

    case "+":

    res = a + b;

    break;

    case  "-" :

    res = a - b;

    break;

    case  "*" :

    res = a * b;

    break;

    case  "/":

    res = a / b;

    break;

    default :System.out.println("非法运算符");

    //in.close();

    return;

    }

    System.out.println(res);

    //in.close();

    }

    }

    如果你是指这样的话.

    ------解决思路----------------------

    写了一个,没考虑精度要求

    import java.awt.BorderLayout;

    import java.awt.GridLayout;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JLabel;

    import javax.swing.JPanel;

    import javax.swing.SwingConstants;

    public class Calculator extends JFrame {

    /**

    *

    */

    private static final long serialVersionUID = 7749672600888030905L;

    /**

    * result 用于显示结果的标签

    * flag 表示是否进行新的运算

    * lastCommand 记录上一次的运算符

    * lastNum 记录上次运算的结果

    */

    private JLabel result;

    private boolean flag = true;

    private String lastCommand = "=";

    private double lastNum = 0;

    /**

    * 构造器

    */

    public Calculator() {

    layoutCalculator();

    add(createContent());

    }

    private void layoutCalculator() {

    setSize(200, 200);

    setTitle("Calculator 1.0");

    setResizable(false);

    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

    }

    /**

    * 创建内容面板

    * @return

    */

    private JPanel createContent() {

    JPanel content = new JPanel(new BorderLayout());

    result = new JLabel("0", SwingConstants.RIGHT);

    content.add(BorderLayout.NORTH, result);

    content.add(BorderLayout.CENTER, createButtonPanel());

    return content;

    }

    /**

    * 创建一个网格面板

    * @return

    */

    private JPanel createButtonPanel() {

    JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4));

    panel.add(createButton("7", new NumberActionListener("7")));

    panel.add(createButton("8", new NumberActionListener("8")));

    panel.add(createButton("9", new NumberActionListener("9")));

    panel.add(createButton("/", new CommandActionListener("/")));

    panel.add(createButton("4", new NumberActionListener("4")));

    panel.add(createButton("5", new NumberActionListener("5")));

    panel.add(createButton("6", new NumberActionListener("6")));

    panel.add(createButton("*", new CommandActionListener("*")));

    panel.add(createButton("1", new NumberActionListener("1")));

    panel.add(createButton("2", new NumberActionListener("2")));

    panel.add(createButton("3", new NumberActionListener("3")));

    panel.add(createButton("-", new CommandActionListener("-")));

    panel.add(createButton("0", new NumberActionListener("0")));

    panel.add(createButton(".", new NumberActionListener(".")));

    panel.add(createButton("=", new CommandActionListener("=")));

    panel.add(createButton("+", new CommandActionListener("+")));

    return panel;

    }

    /**

    * 创建一个按钮

    * @param name

    * @param listener

    * @return

    */

    private JButton createButton(String name, ActionListener listener) {

    JButton button = new JButton(name);

    button.addActionListener(listener);

    return button;

    }

    /**

    * 数字按钮的监听器类

    * @author Administrator

    *

    */

    private class NumberActionListener implements ActionListener {

    private String name;

    public NumberActionListener(String name) {

    super();

    this.name = name;

    }

    @Override

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (flag) {

    result.setText(name);

    flag = false;

    } else {

    result.setText(result.getText() + name);

    }

    }

    }

    /**

    * 命令按钮的监听器类

    * @author Administrator

    *

    */

    private class CommandActionListener implements ActionListener {

    private String name;

    public CommandActionListener(String name) {

    super();

    this.name = name;

    }

    @Override

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (flag) {

    if (name.equals("-")) {

    result.setText(name);

    flag = false;

    } else{

    lastCommand = name;

    }

    } else {

    calculate(Double.parseDouble(result.getText()));

    lastCommand = name;

    flag = true;

    }

    }

    }

    /**

    * 运算方法

    * @param d

    */

    public void calculate(double d) {

    if (lastCommand.equals("+")) {

    lastNum += d;

    } else if (lastCommand.equals("-")) {

    lastNum -= d;

    } else if (lastCommand.equals("*")) {

    lastNum *= d;

    } else if (lastCommand.equals("/")) {

    lastNum /= d;

    } else if (lastCommand.equals("=")) {

    lastNum = d;

    }

    result.setText(String.valueOf(lastNum));

    }

    public static void main(String[] args) {

    Calculator cal = new Calculator();

    cal.setVisible(true);

    }

    }

    ------解决思路----------------------

    楼主是switch...case这个语法没搞懂,我想里面的代码按理没没有什么难度了

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    你得把symbol定义为String呀,另外你可以试试用Application

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    其实计算器不算是一个简单的练习

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    严谨的话,还要考虑精度问题。

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  • BigDecimal 的加减乘除

    2016-11-07 13:27:10
    BigDecimal 除法 divide另外BigDecimal 是不可变的类型所以new BigDecimal()之后这个值是变不了的,所以有人遇到add之后还是0或者原值的情况就是因为这个用法:错误用法:BigDecimal test = new BigDecim
  • 第八章 操作符和相关主题 8.1 操作符 等号操作符 = 变量赋值(初始化或修改变量的) 无论在算术运算还是.../ 除法 ** 幂运算 let "z=5**3" echo "z = $z" #z = 125 % 取模 expr 5 % 3 #2 Example 8.1 最大公约数 #
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  • 它支持矩阵的N * N大小以及包括转置,点积,矩阵乘积,元素式算术,乘法除法,协和矩阵,行列式运算和逆矩阵运算的N / N大小。 检查.cpp文件中的详细信息。 下班以后 : 我懒得献身于我的事业。 因此,尽管最近...
  • IOS开发知识(四)

    2016-01-22 13:06:07
    还能表示正号:+5、+90减法运算-除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29乘法运算* 注意符号,不是x,而是*除法运算/注意符号,不是÷,也不是\,而是/整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分...
  • C 基本运算

    2015-08-12 22:35:00
    一 算术运算 C语言一共有34种运算符 包括了常见的加减乘除运算 1. 加法运算+ 开能做加法运算 还能表示正号: +5, +90 ...整数于整数 还是整数 1/2的值是0 这个并不是二分之一 5. 取余运算...
  • 基本运算C语言一共有34种运算符,包括了常见的...注意符号,不是x,而是*1.4除法运算/ 注意符号,不是÷,也不是\,而是/整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一1.5取余运算% 什么是取余:两个整数
  • C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 ...4. 除法运算/ 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 5. 取余运算% 什么是取余:两个整数...
  • C基础运算-学习笔记

    2015-05-19 19:45:20
    C语言 一、基本运算 ...4.除法 / 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 5.取余 % 取余:两个整数相除之后的余数 1>%两侧只能是整数 2>正负性取
  • C语言基本用算

    2014-12-06 23:14:00
    一、算术运算  C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 1.加法运算+ ...4.除法运算/  注意符号,不是÷,也不是\,而是/  整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之...
  • c中的基本运算

    2015-11-13 09:30:00
    一、算术运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 1.加法运算+ ...4.除法运算/ l注意符号,不是÷,也不是\,而是/ l整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 5....
  • -------android培训、java培训、期待与您交流! ---------- ...4.除法运算/ l整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 5.取余运算% l什么是取余:两个整数相除之后的余数 l...
  • 一、算术运算 c语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除 1.加法运算+ # 除了能做加法运算,还能表示...除法运算/ # 注意符号,不是÷,也不是,而是/ # 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,并不是二分之一 5
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  • 其实每种编程语言支持的运算符都差不多,但是简便作为python的座右铭,还是...B 等于 7-减法 - 左操作数减去右操作数A – B 等于 -3*乘法 - 相乘运算符两侧的A * B等于10/除法 - 左操作数除以右操作数B / A等于2.5...
  • 补码表示提供了一种既能表示负数也能表示正数的灵活方法,同时使用了与执行无符号算数相同的位级实现,这些运算包括加法,减法,乘法,甚至除法(需要一个偏移量)。无论运算数以无符号形式还是以补码形式表示的,都...
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    2020-10-20 13:47:34
    其实每种编程语言支持的运算符都差不多,但是简便作为python的座右铭,还是做出了一定的优化的 算术运算符 ...除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2.5 // 取整除 - 左操作数除以右操作数,只
  • C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算。 1 算术运算 (1) 加法运算(+):除了能做加法运算,还能表示正号:+5...(4) 除法运算(/): 注意符号,不是÷,也不是\,而是/。整数除于整数,还是整数。1/2的值是0
  • 移位运算

    2017-02-14 18:12:23
    1、逻辑移位和算数移位逻辑移位指二进制数的表示图形模式,而不是数值; 算数移位指二进制数的表示带符号的数值;2、左移左移相当于乘法...3、右移右移相当于除法运算,对于二进制而言,右移一位相当于除以2,
  • 一、算术运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 ...4.除法运算/ ●注意符号,不是÷,也不是\,而是/ ●整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一 5.取余运算%...
  • Java的算数方法.docx

    2020-10-30 11:26:26
    //除法 //分子分母都整型时,结果为整除后的结果 //求余数 //例:商场打折,如果两件商品的价格大于100则减20,并把原价和折后价格分别输出, //定义两个变量,分别存放两件衣 price服的价格 //计算两个商品的总价...
  • 本代码用Jbuilder界面工具制作计算器,这与其他完全代码制作不同.由于本人能力有限,只能实现简单的加减乘除.可以连继运算,可按多次++++(只算一个+...哈哈,上传的代码做除法还是有问题.只要在加减乘法把flag1=0,就行了.
  • 第 8 章 操作符和相关的主题 8.1 操作符 等号操作符 变量赋值 初始化或者修改变量的 = 无论在算术运算还是字符串运算中,都.../ 除法 ** 幂运算 % 取模 += 加等于(通过常量增加变量)  let "var += 5" -

空空如也

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值是乘法还是除法