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  • 手机软件界面设计浅谈UI设计

    千次阅读 2010-07-05 12:24:00
    一、界面效果的整体性、一致性  手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。 1、界面的色彩及风格与系统界面统一 软件界面...

         随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤为重要。

    一、界面效果的整体性、一致性

        手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。

    1、界面的色彩及风格与系统界面统一 软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。

    2、操作流程的系统化 手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的软件,简化用户操作流程


    二、界面效果的个性化
       是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!
    1、特有的界面构架 软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。
    2、专用的界面图标 软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。
    3、界面色彩的个性化设置 色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。
    三、界面视觉元素的规范。
    1、图形图像元素的质量 尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。
    2、线条色块与图形图像的结合 界面上的线条和色块后期都会用程序来实现,这就需要考虑程序部分和图像部分的结合,需要自然的结合才能协调界面效果的整体感,所以需要需要程序员与界面设计人员的密切沟通,达成一致。
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  • androidUI设计软件

    2011-07-27 21:12:48
    可以用来绘制android手机的界面 这个比较真是能够准确的判断
  • ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么?你都知道吗?近几年UI设计一直在火爆状态中,在外行看来这是一个事少钱多的工作,但是你真的了解ui界面设计是什么:ui设计常用软件是...我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界

    ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么?你都知道吗?近几年UI设计一直在火爆状态中,在外行看来这是一个事少钱多的工作,但是你真的了解ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么吗?不管不顾,什么都不懂就跑去学习,很容易绕弯路,庞姿姿带大家做一个系统的了解~
    在这里插入图片描述
    什么是UI设计?

    UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

    说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

    移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

    比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

    在这里插入图片描述
    UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

    UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

    好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    UI设计常用软件都有什么呢?

    1、PS 全称 Photoshop

    UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333433633432也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

    2、AI 全称 Illustrator

    一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

    3、AE 全称 After Effects

    主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

    4、ARP 全称 Axure RP Pro

    主是要用来做原型图。
    在这里插入图片描述

    以上就是ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么的全部内容了,希望对大家有所帮助。有什么问题可以随时留言评论,看见就会回复。了解更多关于UI设计学习方法、小技巧以及行业相关信息,可以关注我,我非常愿意为新手小白分享从事UI设计5年来的一些经验和感受。

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    作为一名常州开发APP公司的UI设计师,我们需要一些规范来约束自己,让工作变得更有条理,更具专业性。在完成APP开发的过程中会有很多的细节需要注意,今天就来为大家讲5个常犯的主要错误以及解决的办法。“设计不是科学,没有成功的魔法公式”,我们需要通过不断改变来提升用户体验的。
    这里写图片描述
    对于一个优秀的APP界面设计来说是没有一个普遍公式的(如果你知道一个,请让我们知道)。 但是,如果你想创造一个很棒的APP,我们确实了解APP设计过程中常犯的一些主要错误。

    这里的每一个错误都是从所有级别的有着不同经验的设计师所犯的错误中总结出来的。这没有什么可耻的,一个好的UI设计都会面临多方面的挑战,很多方面都可能被简单地忽略掉。

    对于移动端产品,我们经常为不满意他们产品的客户重新设计APP,希望可以改进他们的APP的视觉效果和用户体验。这是为什么我们今天想分享一下我们收集的一些重要的而又容易被设计师忽视的UI错误。

    当然,我们将会提出解决方案,而不仅仅是指出这些容易犯错的点。 这就是为什么我们还会向你展示一个重新设计的APP的视图列表,通过这个案例我们可以更好的解释说明这5个主要的UI错误以及你或你的团队应该怎样解决这些错误。

    UI 错误1:滥用字体
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    我们从系统字体系列开始说起吧。例如,San Francisco是iOS的系统字体,而Android有Roboto系列字体。它们都易于阅读,并且非常相似。那么,在APP设计中,是否可以使用系统字体?答案是非常肯定的,这是一个安全可靠的选择。但是请记住,三星手机是允许用户更改默认字体的。如果手机用户切换到Choco Cooky字体,设计师精心设计的APP可以立刻被抹杀。

    您还可以选择更复杂的解决方案并选择自定义字体。不过,如果你走这条设计路线,请记住:

    少即是多。可能有许多很棒的字体,但是它们要被合理运用。始终要明确一点,字体应该被用于增加用户体验,字体类型,尺寸,颜色等太多会使设计复杂化。如果你选择使用自定义字体,注意保持字体简单和连贯。仅在需要时添加自定义字体,并且此时自定义字体也的确可以帮助提高产品的用户体验。为了拥有自定义字体而使用自定义字体并不是使用它的充分理由。

    字体的授权许可。几个月前,我们被要求重新设计一个时尚APP。在查看字体的同时,我们发现该款APP中使用了两种商业字体,两种字体在APP中并没有发挥多大的用途,并且做这个APP的客户并没有这两款字体的授权许可证。这个错误可能会使客户花费$ 2,000!一种字体就是一款软件,需要持有授权许可才能被使用。如果将某种字体使用到APP中,请确保你阅读了授权许可和使用条款。如果不知道是否可以被授权许可使用某字体,那么就不要使用该字体。

    UI 错误2:过多的屏幕内容
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    在手机比现在的手机小得多的时候,设计师面临的问题是整合必要的东西到屏幕上。例如,iPhone 4的分辨率为640×960,比例为2:3。随着超级手机(或phablets)的出现,我们可以在屏幕上放置更多的东西,比如:更大的字体,更多的按钮和更花哨更潮的设计。

    警惕陷入这个自由陷阱。更多并不意味着繁杂,所以要有选择性。每个添加到屏幕上的内容都必须是被用户所推动的,并取决于用户,以用户体验为导向。明智地吸引他们的注意力,以便他们轻松浏览和使用你的APP产品。如果屏幕上太多内容,用户可能会很容易迷失,不知道该怎么办或点击哪里。作为设计师,要通过设计来帮助用户将重点放在重要内容上,并希望用户以直观的方式直接访问重要的内容。

    UI 错误3:缺乏一致性
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    设计时要保持设计语言、设计风格的一致性。不要向用户传达混合混乱的设计信息。如果你的设计中使用了一个元素进行特定操作,请尽可能一直沿用该元素提示用户进行类似的特定操作。用户通过完成某些操作进行学习,如果用户时常遇到意外或不明确的操作,一定会破坏他们的产品使用体验,因此导致产品的用户体验大打折扣。

    另一方面,还要保持产品的大部分界面在布局上的一致性。例如,使用相同的颜色和元素来创建重复模式。用设计规范来设定一致的设计标准,以便设计师或者设计团队可以在设计过程中保持正确统一的规范。

    一致的布局可以帮助用户通过你的APP主动学习。当然,对于设计而言,也可以有一些例外,比如:登录页面或其他具有特殊用途的页面。每当你脱离了一致统一的模式,你要记住:每个元素仍然需要组成一个统一的整体。

    UI 错误4:从iOS版本 1:1地转移到Android 版本
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    以前,从iOS版本1:1转换到Android是有道理的。直到Android 4.0,当Holo Design出现后,这种1:1转换的合理性被打破,Holo Design是Android的第一个合乎情理的主题,它有自己的结构,指南和导航,而这些与iOS不兼容。

    那现在,为什么不能直接从iOS版本转换到Android版本,反之亦然?它不会节省你的时间和金钱吗?

    也许有可能,但我们最终的设计目标是创造最好的用户体验,对吧?我们都知道,用户有自己的习惯和喜好。他们一直使用手机,而且他们习惯了他们的特定功能。因此,如果你的APP的设计以及交互逻辑与用户的行为习惯不相符,那么用户不太可能享受使用你的APP。

    Android和iOS有自己的交互互动模式,如果你为用户提供了需要从头开始学习的其他功能,用户可能不高兴。如果你从iOS转移到Android(或以其他版本),你还可能会犯一些从设备到设备的一致性的错误。

    不过,这里有一个好消息,你APP的iOS和Android版本不必完全不同,尽量保持两个平台的大部分视觉风格统一。以汽车租赁App Silvercar为例,他们想出了自己的导航方式,但同时又保留了移动操作系统之间的一致性。

    UI 错误5:糟糕的信息层级处理
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    当你设计一些东西,不管它是什么,一张名片,一个网站,一个APP,这都意味着用户将以某种方式与你的设计进行交互。依据人与产品之间的交互逻辑,你需要根据所呈现信息的重要程度,进行信息层级规划以及展开设计工作。

    坐下来想想你想要突出的最重要的内容是什么。一旦你知道了所呈现内容的优先级,你可以使用字体,颜色,大小,位置等帮助你区分,强调突出重要的内容。用户的行为可能符合或者违背你已经设定的交互逻辑,但你需要考虑或假设用户会用你的产品做什么,并相应地进行设计。

    错误—解决方案—再实践

    现在我们将向你展示所有这些错误在实践中是怎样的,以及如何解决这些错误。例如,我们将重新设计一个食品订购APP的视图列表。一个有食品订购APP的客户决定添加餐厅评级的选项,但以前的设计没有提供这样的解决方案。我们借此机会来改善一些设计。

    之前的页面是在iPhone 5仍然占有大部分市场份额的时候设计的。它具有较小的单元格,较小的餐厅标志和更多的压缩文本。当在新设备上查看时,屏幕上出现太多元素,使界面更难阅读。

    这就是我们首先进行优化设计并做了一些改变的地方:
    正如你所看到的,单元格彼此更远,不再融合在一起,一切都看起来更加清楚。用户不会被屏幕上的内容数量所淹没。而且,信息层次也得到了改善。现在,最重要的元素是logo。一个返回的用户更有可能快速识别标志,而不是阅读品牌名称。之前的设计,品牌名称和logo冲突。
    这里写图片描述
    另一项优化提升工作是页面排版。我们使用Oswald字体的名称和标签。我们最初预计只有一行标签,但是一些餐厅的确有非常丰富的选择,所以我们使自己的设计能够适应尽可能多标签的情况。

    我们的设计工作还包括Android系统字体的可视化和三星手机上的Choco Cooky字体问题。 我们通过添加Roboto字体作为自定义字体来解决这个问题。
    为了添加客户想要的评级部分,我们决定使用星星。酒店和米其林指南使用它,所以对我们和用户来说是合乎情理的。

    米其林指南,通常是指每年出版的“米其林红指南”,这是欧洲最古老的酒店和餐厅参考指南。

    但是有一个问题。以前的设计中使用星星来标记喜爱的餐馆。所以,我们无法将这两个元素放在一起,这会让用户感觉困惑。喜欢餐厅与其评级无关,我们不能使用相同的符号来表示这两个动作;同时,我们不想让设计失去一致性,也不想将符号的含义从一个版本更改为另一个版本时发生变化。最后,我们通过屏幕信息解决了这个问题,通知用户已经添加了一个新功能。

    “设计不是科学,没有成功的魔法公式。”

    即使你避免了这五个重大错误,你设计的内容可能会在用户接触时崩溃。所以,常州开发APP公司紫竹云科技指出,APP开发中你根本无法预料用户可能会做的一切,这就是为什么你必须借助用户分析和其他工具来观察用户的行为和需求。 然后,作出相应的设计并改进APP。设计应该是通过不断改变来提升用户体验的。

    永远不要满足于已取得的成绩,因为总有一些你可以设计得更好的地方。
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  • 手机游戏UI设计器V1.3

    2012-03-08 21:36:47
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  • 该设计是针对手机日历软件方面开发的UI设计。
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  • 关于转行做UI设计

    千次阅读 2018-11-12 00:35:01
    作为一名程序员,平时接触最多的是产品、UI和测试,最近身边有朋友准备转行做UI,所以准备写些关于UI方面的资料,身边中也有不少成功转UI的例子,所以大家不要觉得UI是个很难得事情,其实只要用心没有什么事情不好...

        作为一名程序员,平时接触最多的是产品、UI和测试,最近身边有朋友准备转行做UI,所以准备写些关于UI方面的资料,身边中也有不少成功转UI的例子,所以大家不要觉得UI是个很难得事情,其实只要用心没有什么事情做不好。

    • 学习UI还有没有前途

    相信很多人看到UI设计近几年非常火爆,行业前景十分良好,很多人都说UI行业已经饱和,但我觉得不是,判断一个行业是否饱和,大家可以去招聘网站上看看,非常多的互联网企业都在招聘UI,如果一个行业饱和那么薪资水平也不可能有这么高。其实UI设计的工作范围很广,可以从事网页设计、移动UI设计、界面交互设计等方面的工作。而且在UI这个行业只要你努力学习,是可以拿到非常高的薪水(3~5W)。不像其它一些行业,比如文员之类你再怎么努力,再怎么加班学习,行业的天花板在哪儿,最多也只能拿到行业里最高水准。所以UI是一个非常有前途的行业。

    • UI设计到底是做什么

    UI英文全称User Interface,即:用户界面。也就是用户界面设计,比如你手机上的微信、QQ、支付宝淘宝等等,还有你电脑上看到的网页,只要是你在软件上看见的界面,都是UI设计出来的,当然这些软件不需要你们去实现功能,UI只需做静态页面即可,功能是由程序员来进行实现。

    • UI设计的工作内容是什么

    我们通常所说的UI设计师主要要工作内容就包括:图形设计、图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等。

    • 如何从零基础学习UI设计

    时间:UI设计是无法速成,最少保证每天不低于2个小时学习,必须连续坚持四个月以上,中间不要中断,一旦中断容易忘记刚学到的知识,学习在于长期坚持,用心投入。

    电脑配置:8G以上内存,I5以上处理器,固态硬盘。大约在5000元左右。

    视频:可以多去MOOC和TED,学习一些各大顶尖学校各大牛人的视频,比如时间管理,人际沟通,创意,管理,心理学,等多个领域的课程,这对于我们UI设计的职业发展是非常的有帮助的。

    网站:站酷网+UI中国+优设网+花瓣网+阿里图库这5大网站都是非常的不错,无论是小白学员还是已经有从事了UI工作,都可以得到不错的提升。里面有软件技法教程,设计理论教程和素材。

    书籍:当当网或亚马逊搜索UI设计书籍排行榜前面的几十本都是OK的。也可以去下载一些电子版的UI设计书籍进行大量的学习也是OK的。

    学习方法:大量临摹,多临摹一些比较优秀的产品如微信、支付宝、京东等。这些用户量大的产品背后都有国内顶级的UI设计师,临摹的时候,一定要多想,原作者是怎么来设计的,用于学习技法,同时也要思考原作者为什么这样设计,用于学习理论思维。

    软件:PS(Photoshop用于界面设计图标设计)、 AI(用于界面设计图标设计)、 AE(交互设计)

    加分软件:ARP  C4D  CDR  DW  SD 还有很多....

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  • 所有UI界面都有PSD文件,源代码用的是CP3主机,完整的源代码及宏文件(全部不加密),界面制作VTPro-e源程序,这套主要是增加家装别墅的,也可以一点更改变成展厅办公室的代码,多年使用的代码非常好用
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    千次阅读 2011-12-07 13:54:00
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  • 软件是个简易手机UI界面设计器,可以用来快速简洁的进行手机UI设计,并生成效果图片。
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空空如也

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