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  • 量化目标具体化目标能让自己更清晰的目标感
        我有很多的目标,但是为何最终都实现不了?为何看着自己的那些愿望一个一个的都逝去,自己在这种确定目标,失去目标的过程中逐渐失去了自信。开始觉得目标已经不再重要,而随着这个社会随波逐流,一步一步地走向失去自我的深渊。为何目标到最后都成了虚化的东西,而不是被具体的实施掉,为何你会认为目标变成了愿望,变成了一个遥不可及的愿望了?或者说是梦想了?如何才能够让自己的目标得到实现,在不断的强化自己的目标得过程中,从而强化自己的自信心。
        初步目标并不能够将你带领导目的地。初步目标只是一个虚化的东西,一个不太符合实际的东西,一个离自己仍然有一定距离的东西,如果一样东西你随手能够拿到,你一定不会将其定位目标,既然是目标,那么一定是你不熟悉的东西,是你需要去熟悉的东西,需要你去不断努力才能够得到的东西。问题就在于此,你不熟悉所以你根本不知道该如何才能达到目标,有些时候你依靠你的意志力去靠近目标,但是没有任何方向以及目的的行为,最终可能会走错,根本达不到目标,你还以为路途会非常的艰难以及黑暗,其实只是因为自己没有找到方向而已。所以,既然是目标,一定要记住,一定先要找到一条能够通往目标的路径,而不是没有任何线路的去闯。
        到达目的地必须要量化具体化目标。当你要达到目标的时候,中间绝对的有很多的风险,可能会有陷阱,可能会有竞争对手,可能会有悬崖峭壁,可能会有河流,到达每一个目标都会有不一样的风险,所以,在执行前你必须要量化具体化你的目标,你要去城堡中营救公主,那么你可能第一步是要先到达城堡,第二步是找到公主,第三步是将公主从城堡中营救出来,第四步是摆脱追兵,第五步是安置好公主。目标明确了,那么分解步骤也自然会明确,到达城堡你需要那些资源,会遇到那些风险,你需要做什么样的准备,然后一次性的进行分析,化解困难。到现在为止,你营救公主的行动变得具体化以及量化了,最后的结果可能是,你需要准备一只100人的团队,需要有开锁、内应、马车、武器等等设备。如果这一切都不进行具体化的分析,很有可能就是一个人孤军深入,然后被抓的结局。毕竟电影里的那种孤军英雄根本在现实中不可能发生的。
        每一个人的控制能力是有限的,特别是当你射入一个全新的行业的时候,你面对一个你不理解的目标你根本无法往前走一步,只有去利用有限的资源进行分解,进行沙盘演习,这个时候你才能够去执行项目。另外,量化目标非常的重要,这决定了你在分解的过程中需要做的事情,你要买1室一厅与别墅的价格那时完全不一样的,你的执行目标也完全是不同的。
        我们不需要对未知的目标有恐惧感,也无需为了自尊或者自我安慰来给自己定义一些根本无法实现的目标,我们要做的就是要根据自己的能力定义那些合理的目标,然后进行分解,进行沙盘演习,看自己能否去实现这些目标,如果有足够的资源去做,那么就放开了去做,按照分解的步骤一步一步的完成,整个过程变得轻松而有意思,根本就不会是一个痛苦的过程。
        实现一个目标,然后再实现另外一个目标,逐步地,将自己打造成一个终身学习者,也变成一个目标实现狂人。
       
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  • 各位都非常年轻,我今天来的时候挺压力。因为我毕业快11年了,看到你们,真是觉得“长江后浪推前浪”。 我去年参加了武汉的校招,感觉新一代年轻的素质确实都非常好。我昨天就在想,今天应该跟大家分享什么。想...

    在这里插入图片描述

    张一鸣演讲整理:

    为何毕业多年后
    原本水平差不多的同学都拉开了差距?

    大家好!各位都非常年轻,我今天来的时候挺有压力。因为我毕业快11年了,看到你们,真是觉得“长江后浪推前浪”。

    我去年参加了武汉的校招,感觉新一代年轻人的素质确实都非常好。我昨天就在想,今天应该跟大家分享什么。想了想,先把题目拟出来,把乔布斯的“Stay hungry, Stay foolish”,改成“Stay hungry, Stay young”。

    我想跟大家分享一下我自己毕业后的工作经历和体会。另外,我作为面试官,过去10年里,可能面试过小2000个年轻人。有的和我在一家公司,有的去了别家公司,他们发展差别其实非常大。从算法层面上讲,我们把这叫做“正例”和“负例”。我想分享一下:为什么“正例”和“负例”发展差别这么大?

    什么是“Stay hungry, Stay young”?“Stay hungry”,大家都知道,就是好奇心、求知若渴、上进心。但为什么要说“Stay young”?

    我觉得年轻人有很多优点:做事不设条条框框,没有太多自我要维护,经常能打破常规,非常努力、不妥协、不圆滑世故。

    10年过去了,有的年轻人,依然保持着这些很好的特质。我觉得这就算“Stay young”。

    “Stay young”的人基本没有到天花板,一直保持着自我的成长。相反,很多人毕业后提高了技能,但到一个天花板后,就不再成长了。

    在这里插入图片描述
    我先分享我的个人经历
    我是如何在毕业第2年就成了
    管理四五十人团队的主管?

    2005年,我从南开大学毕业,加入了一家公司叫酷讯。我是最早期加入的员工之一,一开始只是一个普通工程师,但在工作第 2 年,我在公司管了四五十个人的团队,负责所有后端技术,同时也负责很多产品相关的工作。

    有人问我:为什么你在第一份工作就成长很快?是不是你在那个公司表现特别突出?

    其实不是。当时公司招聘标准也很高。跟我同期入职的,我记得就有两个清华计算机系的博士。

    那我是不是技术最好?是不是最有经验?我发现都不是。后来我想了想,当时自己有哪些特质。

    1、我工作时,不分哪些是我该做的、哪些不是我该做的。我做完自己的工作后,对于大部分同事的问题,只要我能帮助解决,我都去做。当时,Code Base中大部分代码我都看过了。新人入职时,只要我有时间,我都给他讲解一遍。通过讲解,我自己也能得到成长。

    还有一个特点,工作前两年,我基本上每天都是十二点一点回家,回家以后也编程到挺晚。确实是因为有兴趣,而不是公司有要求。所以我很快从负责一个抽取爬虫的模块,到负责整个后端系统,开始带一个小组,后来带一个小部门,再后来带一个大部门。

    2、我做事从不设边界。当时我负责技术,但遇到产品上有问题,也会积极地参与讨论、想产品的方案。很多人说这个不是我该做的事情。但我想说:你的责任心,你希望把事情做好的动力,会驱动你做更多事情,让你得到很大的锻炼。

    我当时是工程师,但参与产品的经历,对我后来转型做产品有很大帮助。我参与商业的部分,对我现在的工作也有很大帮助。记得在07年底,我跟公司的销售总监一起去见客户。这段经历让我知道:怎样的销售才是好的销售。当我组建头条招人时,这些可供参考的案例,让我在这个领域不会一无所知。

    以上就是我刚毕业时的特点。

    10年观察
    我遇到的优秀的年轻人都有这5大特质!

    后来,我陆续加入到各种创业团队。在这个过程中,我跟很多毕业生共处过,现在还和他们很多人保持联系。跟大家分享一下,我看到的一些好和不好的情况。总结一下,这些优秀年轻人有哪些特质呢?

    第一,有好奇心,能够主动学习新事物、新知识和新技能。今天不太谦虚,我把自己当做正例,然后再说一个负例。我有个前同事,理论基础挺好,但每次都是把自己的工作做完就下班了。他在这家公司呆了一年多,但对网上的新技术、新工具都不去了解。所以他非常依赖别人。当他想要实现一个功能,他就需要有人帮他做后半部分,因为他自己只能做前半部分——如果是有好奇心的人,前端、后端、算法都去掌握、至少有所了解的话,那么很多调试分析,自己一个人就可以做。

    第二,对不确定性保持乐观。比方说头条最开始时,我跟大家讲:我们要做1亿的日启动次数。(当然,现在不止1亿了,我们现在的日启动次数已经差不多5亿。)很多人觉得,你这家小公司怎么可能做得到呢?大公司才能做得好。所以他就不敢努力去尝试。只有乐观的人会相信,会愿意去尝试。其实我加入酷讯时也是这样。那家公司当时想做下一代搜索引擎(最后也没有做成,只做了旅游的垂直搜索)。我不知道其他人怎么想的,我自己觉得很兴奋。我确实没有把握,也不知道怎么做,但当时就去学,就去看所有这些相关东西。我觉得最后也许不一定做成,或者没有完全做到,但这个过程也会很有帮助——只要你对事情的不确定性保持乐观,你会更愿意去尝试。

    第三,不甘于平庸。我们在座各位,在同学中已经非常优秀了。但我想说,其实走向社会后,应该再设定更高的标准。我见到很多大学期间的同学、一起共事的同事中,有很多非常不错的人才,技术、成绩都比我好。但10年过去,很多人没有达到我的预期:我觉得他应该能做得很好,但他却没有做到。

    很多人毕业后,目标设定就不高了。我回顾了一下,发现有同事加入银行IT部门:有的是毕业后就加入,有的是工作一段时间后加入。为什么我把这个跟“不甘于平庸”挂在一起呢?因为他们很多人加入,是为了快点解决北京户口,或者当时有些机构有分房补助,可以购买经济适用房。

    后来我就在想一个问题,如果自己不甘于平庸,希望做得非常好的话,其实不会为这些东西担心:是否有北京户口,是否能买上一套经济适用房?

    如果一个人一毕业,就把目标定在这儿:在北京市五环内买一个小两居、小三居,把精力都花在这上面,那么工作就会受到很大影响。他的行为会发生变化,不愿意冒风险。

    比如我见到以前的朋友,他业余做一些兼职,获取一些收入。那些兼职其实没有什么技术含量,而且对本职工作有影响,既影响他的职业发展,也影响他的精神状态。我问他为什么,他说,哎,快点出钱付个首付。我觉得他看起来是赚了,其实是亏的。

    不甘于平庸很重要。我说不平庸,并不是专门指薪酬要很高或者技术很好,而是你对自己的标准一定要高。也许你前两年变化得慢,但10年后再看,肯定会非常不一样。

    第四,不傲娇,要能延迟满足感。我在这里举个反例:两个我印象比较深刻的年轻人,素质、技术都蛮不错,也都挺有特点。我当时是他们的主管,发现他们在工作中deliver的情况始终不好。他们觉得其他同事比他们做得差,其实不是:他们确实可以算作在当时招的同事里面TOP 20%,但误以为自己是TOP 1%。所以很多基础一点的工作,比如要做一个调试工具,他就不愿意做,或者需要跟同事配合的工作,他就配合得不好。

    本来都是资质非常好的人才,人非常聪明、动手能力也强,但没有控制好自己的傲娇情绪。我觉得这和“不甘于平庸”不矛盾。“不甘于平庸”是你目标要设得很高,“不傲娇”是你对现状要踏实。

    这2000个样本当中,我见到很多我原来觉得很好的,其实没有我想象中的发展好,我原来觉得不好的,其实超出我的预期。这里我也举个例子:

    当时我们有个做产品的同事,也是应届生招进来,当时大家都觉得他不算特别聪明,就让他做一些比较辅助的工作,统计一下数据啊做一下用户反弹啊之类。但现在,他已经是一个十亿美金公司的副总裁。

    后来我想想,他的特点就是肯去做,负责任,从来不推诿,只要他有机会承担的事情,他总尽可能地做好。每次也不算做得特别好,但我们总是给他反馈。他去了那家公司后,从一个用户量不到10万的边缘频道负责起来,把这个频道越做越好。由于这是一个边缘频道,没有配备完整的团队,所以他一个人承担了很多职责,也得到了很多锻炼。

    第五,对重要的事情有判断力。选什么专业、选什么公司、选什么职业、选什么发展路径,自己要有判断力,不要被短期选择而左右。上面一些例子,也都涵盖了这一点。比如当时很多人愿意去外企,不愿意去新兴的公司。06、07年,很多师弟、师妹问我职业选择,我都建议他们去百度,不要去IBM、微软。但实际上,很多人都是出于短期考虑:外企可能名气大、薪酬高一点。

    虽然这个道理,大家都听过很多遍。刚毕业时薪酬差三五千块,真的可以忽略不计。短期薪酬差别并不重要。但实际上,能摆脱这个、能有判断力的人,也不是特别多。

    这些就是我想跟大家分享的。谢谢!

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  • 一个小白程序员的目标

    万次阅读 多人点赞 2017-12-21 22:00:38
    一个小白程序员的目标计划
    
    

    其实一直都想开一个技术博客了,由于某些原因,没有把这两年学习到的知识好好总结起来(好吧,主要是懒,一下班就懒得不想动了,我有罪ORZ...),于是在今天,终于下定决心,要好好写一个博客,监督自己,不断的学习新知识和总结,虽然现在还是小白,但若是以后也成长成大神了,也可以把这段走过的路,遇见的坑,分享给大家,希望我写的文章能帮助到你们。

    目标:二级嵌入式/物联网/AI工程师

    周期:五级工程师(2018年达成),四级工程师(2020年达成),三级工程师(2023年达成),二级工程师(需要机遇,时情况而定)。

    名词解释:工程师的五个等级,取自《得到》APP,吴军老师的专栏《硅谷来信》,这里强烈推荐大家去订阅吴军老师的专栏,可以说吴军老师是我的人生中灯塔一样的存在,从吴军老师那里学到了很多有用的知识和人生哲理。

    目标诠释:为什么选择“嵌入式/物联网/AI工程师”,互联网已经火了十几年了,到现在个人以为已经快达到了顶峰,而下一个风口应该就是物联网/AI了,从近两年看,在谷歌(AlphaGo)和小米(智能家居)等公司的带领下,物联网/AI已经在慢慢走上浪潮,而且能控制实物所带来的反馈,更能让人激动人心,每一个男孩子都有一个机器人的梦想啊。

    目标计划

    (1).嵌入式: 这里分两个大块,以嵌入式LINUX为主,STM32为辅,这里的学习课程主要参考《朱老师物联网大讲堂》,目前进度为学完了ARM裸机部分和Uboot的一半,争取在2018上半年年对嵌入式开发达到一个比较熟悉的阶段,然后换个开发嵌入式方面的工作。

    (2).Python: 最近一年,Python大概成了最火的语言,大概了解了下Python,我很是感兴趣,不光是能做数据分析,爬去网络数据,还能做出一些很有意思的软件和工具,而且人工智能也大部分是用Python写的算法,感觉后面能运用在嵌入式中做数据分析或者智能识别之类的用途。学习方法:这里准备是通过《廖雪峰的官方网站》来学习,廖雪峰的Python教程在网友中的评价感觉很不错,而且完全免费,这里非常感谢廖雪峰老师能够无私的提供学习指导教程。

    (3).数据库和Github: 很可笑,身为一个程序员,我现在居然不会数据库和Git,数据库只在工作上用过ACCESS

    和一些简单的SQL语句,而版本控制是用可笑的复制备份的方法,这里一定要抽上一两个月的时间,系统的学习下MySQL和Git。

    (4).C#: 希望以后有空的时候学一下C#,因为我也是个游戏爱好者,希望以后有空了,能用C#开发个简单游戏和朋友一起玩。

    (5).日语: 作为一个动漫爱好着,希望能把日语再提升下,今年考了N3也不知道能不能过,希望明年能达到N2水平。

    任务目标:现在工作还是比较忙的,时不时的经常加班,先顶个最低目标,一周最少学习15个小时,在不加班的情况每天最好学习3个小时。一周至少更新3篇博客(包括一篇这一周的总结感想,内容可以任意发挥)。

    那么,现在开始加油吧,在这2017年年底定下的目标,希望明年的这时候,能够完成!

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  • 目标——做一款自己的游戏

    千次阅读 多人点赞 2018-12-02 16:56:12
    最近小游戏火了,可能很多都会萌生做一款自己的游戏想法,但是又无从下手。  其实在大一迷茫的时候不如做一款自己的小游戏,当你完成的时候,款游戏带来的成就是很高的。其次, 对编程思维方式的了解,...

        最近小游戏火了,可能很多人都会萌生一种做一款自己的游戏想法,但是又无从下手。

        其实在大一迷茫的时候不如做一款自己的小游戏,当你完成的时候,一款游戏带来的成就感是很高的。其次, 对编程思维方式的了解,对设计理念的了解,对敲代码重要性的了解,对代码风格以及习惯养成也是有很大的作用的。


        那么问题就来了,我该怎么做呢,是用vb 、vs的控制台做贪吃蛇、推箱子?还是直接用cocos、unity3d做市面上的一款游戏?

        其实这个问题也没有这么难抉择,其实做事都是循序渐进的,磨刀不误砍柴工。当你用控制台能写出一款游戏的时候,那么使用其他引擎的时候就能轻车熟路了。

    这里说一下本人的游戏制作流程

    1.用vs控制台制作了贪吃蛇、推箱子,飞机大战

    2.用java制作了飞翔的小鸟、俄罗斯方块

    3.用Cocos2d-x引擎与win32控制台做了飞机大战、植物大战僵尸、保卫萝卜、天天酷跑等手游

    4.用CocosCreator与Js脚本制作了人机斗地主、泡泡堂等经典项目

    5.目前在公司实习,用CocosStudio与Lua脚本参与项目维护

    可以看出,目前都是2d,但cocos与unity3d的差别其实不大,同为引擎。在掌握了2d游戏的制作之后去参与3d的项目,一切会简单很多很多,这其中的原理学理科的应该都能理解,就像一个公式能适用各种情况一样。

     

    学习其实是分阶段性的,目前我只是有往3d学习的打算,所以在这里记录下以前学习的历程,以及经典项目的源码以及讲解

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空空如也

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做一个有目标感的人