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  • 对于一些新手站长在接手一个网站项目的时候往往不知道怎么入手,可能大多数SEOer从业人员都会首先想到挖掘关键词,采集文章伪原创,布局外链等等一些 SEO职能范畴之内的具体事务,这些仅仅属于在SEO之路上要的具体...

    对于一些新手站长在接手一个网站项目的时候往往不知道怎么入手,可能大多数SEOer从业人员都会首先想到挖掘关键词,采集文章伪原创,布局外链等等一些 SEO职能范畴之内的具体事务,这些仅仅属于在SEO之路上要做的具体的事儿,但是如果没有合理的规划,形成一套自己的SEO操作思维,往往会显得很乱,小编运营过电商类、平台类、企业类等不同类别网站,也是在摸着石头过河的过程中形成了一套自己的SEO思路,因此“迷路的小爬虫”打算把它分享出来,希望能够给一些新入行的站长朋友一些启发!

    一、 网站数据分析

    考虑到SEOer运营不同类别的网站,这一块小编主要从两个部分来做分享:网站流量(SEO流量)构成和网站频道索引率。

    1、 网站流量构成

    在你接手一个新的网站项目的时候,第一步就是要彻底了解一个网站自然搜索流量数据,主要包含首页的关键词流量数据和分频道内容的关键词流量数据。这些数据均可以通过流量统计工具获取,这里小编主要推荐使用GA,GA强大的过滤器功能可以非常容易让你区分这些数据,即使你的网站结构非常的紊乱。为什么第一步是要了解这些数据呢?

    因为这些数据会影响到你实际工作当中的SEO重心,节省你绕弯路的时间。一个网站往往会有很多频道内容构成,尤其是平台类型的网站,对这些频道的自然搜索流量了如指掌,不管是你要应对kpi、预估阶段性的网站自然搜索流量或者要找准你网站流量的提升点,都是不可缺少的因素,你在实际操作过程中难免要重点关注这些频道,同时划分小部分的精力去优化比重较小的内容频道,这样你的SEO工作时间比例也就有了实实在在的参考。

    2、 网站分频道索引率

    获取自然搜索流量的前提就是高质量的索引数据,资深的站长朋友可能了解索引库也有高中低质量之分,这不不做细讲,有兴趣的SEOer可以重点关注下。通过站长后台可以获取不同分频道内容的索引数据,这个是真实的数据,然后你可以通过技术获取每个频道下的内容数量,通俗点讲就是url数量,当然也可以通过采集器自己去获取,这里小编重点推荐火车头采集器,所有的SEOer必备神器,这样你就可以计算出你每个频道的索引率,问题来了,为什么要了解索引率呢?

    小编可以告诉你,了解网站频道内容的索引率可以让你了解到目前网站的目前运营状况,结合流量构成数据可以了解到网站未来流量的提升点,同时也可以了解到索引质量问题,如果一个分频道的索引率达到80%以上,那说明这个频道非常受搜索引擎的欢迎,围绕这个频道的内容定位可以去采集大量的文章,当然最好伪原创,覆盖到更多关键词,也就是覆盖到更多的目标用户。如果一个分频道的索引率惨不忍睹,这个时候要学会取舍,如果是重要的核心业务板块,可以倾斜一些好的频道资源做引导,当然外链资源,站长后台的推送工具,高质量的原创内容更新都要有针对性的去做。总之了解了索引率会让你的工作更加有针对性,也是一个很好的切入点。

    二、 竞争对手分析

    接手一个新站,除了要了解自身的运营数据,同样不可获取要了解你的竞争对手,了解竞争对手并不是要你找准它的漏洞打压排挤它,而是通过竞争对手你可以找准你的不足,从而完善和提升自己,当然最好挑选行业当中领先的网站来做分析,比你差的你可以参考借鉴一些好的元素,但是前期精力最好放到哪些比你有优势的竞争对手上。至于选择所谓的好网站,你可以通过站长工具去获取一些主要信息点,比如词库、第三方权重、预估流量等等,这里不做细说。那么面对竞争对手你要分析它的哪些点呢?

    主要包含如下几点:

    1、 网站主题内容。通过了解这些可以挖掘自身网站的内容体系的优劣,辅以改善;

    2、 网站结构。资深的SEOer其实应该有同感,随着互联网的发展,同行的网站基本上都是大同小异,如果一个行业互联网化较早,其实行业用户的浏览习惯已经塑成,比如电商网站,你会发现搜素框、导航以及分类导航等几乎已经算是行业标准化了,这个时候如果你非要走一条别的路,我会说很难,我只能祈祷你成功;

    3、 外链布局。虽然说外链现在已经没有以前那么重要,但毕竟它是搜索排名算法中的一员,只是权重影响没有以前那么大,但是了解对手这方面的信息,对你以后布局外链工作会很有帮助。

    三、 挖掘用户需求

    通过网站数据可以很清楚的让你了解网站目前的运营状况,同时也优化了你日常工作的时间比例,它可以让一个新手SEOer快速的过渡到工作状态中,减少了网站运营期间的不稳定性,但是往往要提升自然搜索的流量数据,只懂数据还不够,需要你根据分析的结果,侧重性的深挖用户需求,也就是通过你的查询技能深入了解用户搜索关注的信息点,从而找到流量的提升点。

    这里小编推荐使用金华站长工具、百度的关键词推荐工具、5118以及光年提供的关键词工具等等,这些工具都是免费的,其实不在多,根据自己的习惯、喜好用好其中两个就可以很好的解决你的问题,在当前网站主题内容的基础上,使用这些工具大量的拓展用户关注的关键词,然后通过关键词分组工具细化,结合你网站上已经有的内容,不断的围绕拓展的词构造内容,去满足各型各色的用户诉求,增加用户覆盖面,因为这些词都是用户实实在在关注的信息点,提前竞争对手一步,你就可以快速的获取到这些用户,从而也可以快速的提升网站的自然搜索流量。

    当然刚刚提到的是在当前的内容体系下逐步完善用户需求,同样通过细化的关键词也可以发现用户新的需求点,这就需要站长快速的反应,和网站的产品经理紧密合作,快速重构出一个满足用户诉求的新体系,这样一个新的流量爆发点也就在你的掌握之中了。

    有了这些用户数据你还会为网站自然搜索流量的快速提升而烦恼吗,其实找准思路,一切都是那么简单!

    四、 提升用户体验

    运营一个网站,不管你出于什么样的初衷,最终都要落实到转化上,而转化的前提就是让用户满意,能够让用户满意,就是不管从内容还是从网站的浏览上提升用户体验。用户、内容、功能体验环环相扣,任何一个环节都是留住用户的关键。那么如果提升用户体验呢?

    1、 网站的跳出率:定义不做介绍,监控网站前十目标页面的跳出率,尤其是首页、分频道页面以及栏目页等,根据用户习惯不断调整布局,降低目标页面的跳出率,反复循环,你会发现网站的整体跳出率会不断的下降;

    2、 网站平均停留时间:通过了解这个指标,可以了解不同网站内容的质量属性,毕竟搜索引擎的发展越来越倾向于解决用户最终诉求的内容,即使搬运工依然有效,但是我还是提倡SEOer在做内容的时候能够保持初心,传递真正对用户有价值的信息;

    3、 网站平均浏览深度:这个数据主要针对网站的首页、各频道页面以及列表页面,不断的优化网站平均浏览深度,其实也是在合理的规划网站的内容布局,让用户可以高效的找到所需内容,增加用户粘性;

    4、 站内搜索:通过记录用户的搜索数据,其实可以挖掘出用户进入你网站的真正意图,通过这个数据你可以优化你的网站页面TDK以及对应的内容,提升用户体验;

    5、 页面热点图的使用:通过定义重要页面的热点图,根据用户的点击习惯,可以优化网站内容体系中重要板块,把核心的内容直接推送给目标用户,提升转化效率;

    6、 配置漏斗模型:通过设置目标转化,把来源数据、重要频道页面、内容页串联起来,了解各个环节的用户流失率,有针对性的优化,高效促进转化。

    以上6个数据维度对于一个新手SEOer来说,如果能够合理的使用,做到极致,对于你的成长会有很大的帮助,当然要做到这些重要前提还是需要数据的辅助。

    做为一个SEOer,流量统计工具的使用会贯彻到整个网站运营当中,在一、二、三步的执行过程中,主要是为了获取网站的自然搜索流量,而一旦用户进入网站,就需要流量统计工具去拆解这些用户数据,如果是小站的话使用cnzz足够了,不过我还是推荐站长朋友能够使用GA,毕竟他强大过滤器和报表功能是其他免费流量统计工具所不具备的。

    基本上这就是“迷路的小爬虫”实战中总结的四步曲策略,领悟贯通、落实执行是成功的前提,如果你现在还是处于彷徨状态,希望你认真的能够领悟小编的运营思路,毕竟一个合格的SEOer需要培养自己的一套SEO思路,不管是你与同行交流还是用于实战,都会充满自信的去承担一切责任。

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  • 仓储规划包含库址选择、库内整体布局、库内储存空间布局、作业流程规划等方面,它是物流规划的一个重要模块。在决定作业效率高低、能否实现便利性和数据准确性两全、货物保管质量好坏、未来能实现什么功能等诸多...

    仓储规划包含库址选择、库内整体布局、库内储存空间布局、作业流程规划等方面,它是物流规划中的一个重要模块。在决定作业效率的高低、能否实现便利性和数据准确性两全、货物保管质量好坏、未来能实现什么功能等诸多方面,它都起到基础性的作用。

    项目的起动准备

    实际操作过程中,有些人往往跳过第二步,或者做第三步再做第二步,因此往往脱离现状,和现状没有什么关系,并导致算出来的数据在后面设计的时候,非常容易处理,摆上一些设备,每个设备,比如说用RF来拣,每个人每个小时拣多少就可以,但是它适合你吗,可以说它适合你,但是它也适合任何一个企业,都是一模一样的。

    数据的处理和分析

    这里的数据包括仓库建筑本身的信息以及货架、货品等等具体信息,详细的包含以下几个方面:仓库本身相关的信息:库房的净高、库区内面积的大小,支撑柱子的数量,每一跨度的宽度,两跨之间的距离等;作业所使用到的工具:是否用托盘,托盘的尺寸,是否用叉车或夹抱机,机器的长度,宽度,转弯半径是多少等;使用平面仓,货架仓,还是立体仓;出入库车辆的大小,出入库库门数量,站台数量等;货品的分类,各品类的包装尺寸大小,堆码的层数,是否严格先进先出,是否拆零出库等。

    对于以上收集到的数据进行处理和分析,并对结果数据进行图表格式化,以直观的方呈现出来。其目的在于能够更好的与上级和相关部门进行交流,其他部门对于你具体库内有多少台叉车、多少货物根本不感冒,如果能用图表的方式进行表达将更有利于你与他们的沟通,更好的实现你的设想。

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    讨论未来策略的目标

    比如说你的生产规模,原来从20个亿,到100个亿万,这种变化的是一个什么趋势?比如说原来是平均生产那么多,但是可能未来得时候,某一个时间突然的把峰值拉得非常高,这样现象都会出现,但是往往未来这是最不可预测的,没有这种想法,包括另外的时候,库存周转天数,现在可能在80天,可能未来的时候,可能是20天,等等这种现象,但是怎么样到20天呢,怎么样变,往那个方向变化。这块都值得考虑。

    当然这个步骤应该越细化越好,包括SKU之间的变化,哪些产品未来卖得好,哪些产品未来下去了,原来可能一百个装一瓶,未来可能是个装一瓶,这样品像的变化,这些变化我的经验是上面的人不知道,下面人也不知道,对这个没有什么想法,所以我认为目前来说,我认为比较麻烦的。我没有看到有人专门探讨这些东西,往往只知道现在是什么样,可能现在很多人还不知道现在是什么样的。

    系统需求分析

    每一天的变化是什么样的趋势,这块基本上跟现状分析,另外也会根据未来调整,它的做法往往我得到一个现状的模型之后,对于未来的时候,通过这个现状未来进行叠加,可能现在是20亿得到一个模型,每天的出货量,每个区域有多大的容量,要处理多大的量,后面到100个亿,得到未来,往往出现这样的局面,就是这样的。

    仓储业务做为一个整体,其中的每一个步骤都构成这一整体系统的一部分,合理的整合优化这些要素才能达到最终理想的状态。如库存的优化离不开合理的库位规划,订单出库的及时率,空间的有效利用,及通道的合理布局等因素。

    规划设计

    得到一个数据之后,怎么样操控这个数据,这个我认为要看规划人的能力。在这一步,每个人的想法会有非常非常大的差别,未来满足你的这种需求的时候,可能会比如说非常的自动化。

    然后设计一个什么样的趋势,或者通过这种别的模式怎么样操作等等这一块,能不能做到一个在这种有限的自动化下面,实现一个比较好的,能够达到满足效率的,满足需求的方案呢,这个要考量设计人员的一个问题。基本上存在的问题,可能就出在这两个地方。

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    方案的评估选择

    细步设计

    企业应组织人力对库房的物资进行盘点和识别,将已经过期、失效、变质,或者是产品已经退出市场且无法借用的物资进行整理,并清理出库房。另外,对汽油、油漆等危险品也要清理出库房,并安装安全管理要求进行单独管理。

    1、对物品进行分类

    建立分类标准和规则根据物料的属性,如材料理化性质(耐高温、不耐高温)、材质(金属、塑料、橡胶等)、来源(北京、天津、上海等)、地区(华东、华北、华南、西南、西北)、物料状态(原材料、外协件、在制品、成品等)等建立分类标准和规则。

    2、按照标准实施分类

     对留在库房的物品进行登记造册,并选择上述的一种或者是几种分类标准,对物品实施分类。

    3、库房区域划分

    库房区域划分作用-库房区域的划分主要是要确定区域的功能、区域的面积大小、区域的空间高度、区域的位置、过道的数量/分布/宽度等;

    库房区域划分规则-区域划分应遵循避免重复投资建设、物流同一方向、不同物品放置于不同区域、便于保管和存储、最大限度的利用空间、方便物流人员的作业、先入先出等原则;

    库房区域规划设计-根据物料体积大小、安全库存量,计算各种类别物料需求面积和空间的大小,再按一定的比例绘制区域规划平面图,显示每种物料的存储位置和占用面积。

    4、物料存储仓位设计

    明确具体什么物品,应该放在什么位置(第几架第几层),对物料进行定置、定量、定容管理。一般情况下,将质量重、体积大的物料设置在较低的货架上,将使用频率高的放在离出口较近的地方。

    5、库房区域规划评审

    库房规划完成后需要召集配送、库管、捡货、管理等相关人员对规划进行评审,各自站在本岗位立场评审其合理性。然后根据评审意见修改方案,直至评审通过。之后,则按区域规划方案对物料进行归置。

    6、可视化管理设计

    设计区域标识,设计仓位标识。

    平面布局标识,物流路线标识。

    7、仓库管理规则设计

    方案执行

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  • 了几android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤。希望可以交流。 应用规划:※确定功能。※必须的界面及界面跳转的流程。※须要的数据及数据的来源及格式。※是否须要服务端支持。※是否须要本地数据库...

    做了几个android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤。希望可以交流。

    一 应用规划:

    ※确定功能。

    ※必须的界面及界面跳转的流程。

    ※须要的数据及数据的来源及格式。

    ※是否须要服务端支持。

    ※是否须要本地数据库支持。

    ※是否须要特殊权限。

    ※是否须要后台服务。

    二 架构设计:

    ※分层。

    ※网络连接。

    ※数据处理-xml、domain。

    ※封装Activity。

    三 界面设计:

    ※主界面确定。

    ※模块界面、列表、查看、编辑界面。

    ※菜单、button、对话框、提示信息。

    ※界面整体颜色。

    四 数据操作和存储:

    ※数据来源。

    ※数据类型。

    ※存储方式。

    五 业务实现:

    ※client业务解析。

    六 页面跳转:

    ※每一个页面间的跳转。

    ※菜单、button、事件等。

    keyword:android app, android develop, android summary

    从2010.04启动该项目到如今完毕主要功能模块,分享一下开发历程和注意事项。

    开发环境: ubuntu7.10 +eclipse 3.5 + sdk

    以下是开发总结:

    1.     基于源代码级的SDK以及SDK升级注意事项

    o    熟悉其怎样做资源国际化

    o    熟悉其怎样支持不同屏幕大小,不同density介质

    o    熟悉其基本的API以及支持的最低版本号和不被再支持的API

    o    了解其分层架构

    o    升级SDK

    §  确保该平台支持相关的cglib版本号(否则要升级ubuntu)

    §  简单容行的方式是remove ~/.android下的相关东西,remove先前的相关版本号,再升级

    §  部分Resources(如strings中有%s的)可能须要改动才干适应新的版本号

    §  新的sdk里可能不包含老的如2.01版本号

    2.     Emulator & Mobile

    o    用adb shell 操作emulator

    o    push / pull file in emulator

    §  Eclipse->window->Show View->File Explorer->pull a file from the device(or push a file onto the device)

    o    用 real mobile连接usb来直接測试(mobile 必须设置为develop/debug mode)

    o    emulator更能用于性能測试,功能測试。而mobile更适合触摸操作測试和一些View的真实展现測试

    o    屏幕大小适应測试(枚举大,中,小),屏幕方向(枚举横,竖屏),任务切换測试

    o    内存适应仅仅能在mobile上做測试

    3.     系统配置项

    o    SharedPreferences存储位置及怎样在emulator上手动改动

    §  找到存储位置: \data\data\your package dir\shared_prefs\your xml files

    §  依照上面的pull/push the file

    o    SQLite(sqlite3)

    §  默认存储位置:\data\data\your package dir\databases\your database name

    §  依照上面的用adb shell 操作emulator做部分database的设计和数据更新

    §  设计版本号更新和升级

    o    Other File I/O

    §  assert下文件读取

    §  文件权限以及读写

    o    解读AndroidManifest.xml

    §  application/process标识

    §  最開始启动的activity

    §  activity栈的形式(指定taskAffinity&launchMode="singleTask"),并且转向一个新的activity是用intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT)的形式

    §  须要的权限部分

    §  支持的最低版本号

    4.     基于View,Context,Manager的开发

    o    系统View & Layout(Layout也是View)

    §  用View本身来做其它Layout间的一个分隔

    §  经常使用的View&Layout:ListView,ScrollView,RelativeLayout,TableLayout

    §  经常使用的图片操作

    §  指定颜色的渲染(setColorFilter)

    §  剪裁

    o    自己定义View & Layout

    §  Java代码

    1.public class TouchListView extends ListView {  public TouchListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

    2.} }

    §  Java代码

    1.public class Toolbar extends LinearLayout {

    2.    public Toolbar(final Context context) {

    3.        super(context);

    4.    }

    5.

    6.    public Toolbar(final Context con, AttributeSet attrs) {

    7.  }

    8.

    9.}

    o    Application,Activity,Service,View,Intent

    §  Application,Activity,Service与Context的关系

    §  View与Context的关系

    §  用Application来做Activity,Service,View间的全局变量(这比自己用Singleton实现好)

    §  用工厂模式使用Intent

    §  做activity跳转

    §  sendBroadcast(实时数据交换可借助Thread+BroadcastReceiver)

    o    WindowManager 、PackageManager 等的使用

    2.     网络IO

    o    java.net

    o    android.net

    o    org.apache.http

    §  假设没有让他在AsyncTask中操作。则他的TimeOut设置必须少于5秒(为ANR等待时间)

    §  java.net.UnknownHostException

    §  假设发生在mobile,则通常是DNS解析问题,要么同意用户再重试操作。要么把Host的域名改为public ip address

    3.     画图部分

    o    在View上画图

    §  仅仅在原来View上加边框等

    §  Java代码

    1.@Override

    2.    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {}

    §  自己定义View

    §  Java代码

    1.@Override

    2.    protected void onDraw(Canvas canvas) {

    o    在Bitmap上画图

    §  Java代码

    1.Bitmap result = Bitmap.createBitmap(48,48, Config.ARGB_8888);

    2.         Canvas canvas =  new   Canvas(result);

    3....

    4.canvas.drawBitmap(result, rect, rect, paint);

    2.     动画

    o    帧动画

    §  控制侦速率在25FPS以让其更流畅

    o     渐变动画

    §  平移

    §  缩放

    §  旋转

    §  透明

    3.     ANR

    o    构建消息以及消息循环处理Handler

    o    使用AsyncTask

    4.     Exception & UncaughtException

    o    使用UncaughtExceptionHandler

    5.     引入第三方jar以及与其它app共享数据

    o    通过add user library方式加入第三方jar

    o    Content Provider的使用

    6.     性能优化/调优

    o    代码级的规范

    o    Method级的调优

    §  Method Profiling(假设直接usb连接mobile,须要root权限作此项)

    o    GC分析

    §  使用Allocation Tracker

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  • 了几android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤,希望能够交流。 应用规划: ※确定功能。 ※必须的界面及界面跳转的流程。 ※需要的数据及数据的来源及格式。 ※是否需要服务端支持。 ...
    学习---------------------------------------------------------------转
    做了几个android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤,希望能够交流。
    一 应用规划:
    ※确定功能。
    ※必须的界面及界面跳转的流程。
    ※需要的数据及数据的来源及格式。
    ※是否需要服务端支持。
    ※是否需要本地数据库支持。
    ※是否需要特殊权限。
    ※是否需要后台服务。
    二 架构设计:
    ※分层。
    ※网络连接。
    ※数据处理-xml、domain。
    ※封装Activity。
    三 界面设计:
    ※主界面确定。
    ※模块界面、列表、查看、编辑界面。
    ※菜单、按钮、对话框、提示信息。
    ※界面总体颜色。
    四 数据操作和存储:
    ※数据来源。
    ※数据类型。
    ※存储方式。
    五 业务实现:
    ※客户端业务解析。
    六 页面跳转:
    ※每个页面间的跳转。
    ※菜单、按钮、事件等。
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空空如也

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做一个规划项目的步骤