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  • 需要一些指点: 1。目前有没有这个游戏的手机实现可作参考? 2。可以预见的难点将会有哪些?...其他什么建议呢?...但是后来考虑到自己从来没有游戏,没有看过...另方面也觉得可能J2ME游戏,目标更明确,加之有足
    需要一些指点:

    1。目前有没有这个游戏的手机实现可作参考?
    2。可以预见的难点将会有哪些?
    3。其他什么建议呢?J2ME有关的毕业设计题目。

    其实本来打算选择J2EE相关的,企业级的一些题目。但是后来考虑到自己从来没有做过游戏,没有看过多少游戏代码,也从来没有接触过J2ME。选择这个题目一方面可以锻炼些基础知识将来肯定受益匪浅;另一方面也觉得可能做J2ME游戏,目标更明确,加之有足够的API可以利用做起来至少顺利完成的把握更大些。

    不过如果有什么建议请提出来,我并没有100%打算一定做J2ME相关的project。 

    谢谢 :)
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  • 需要一个稳定的高效的团队, 前端, 后端,策划,美术, 当这些因素都聚齐了, 发现没有可靠的策划也是没有什么搞头的... 后来有了策划, 发现项目缺少公司O层的支持是乏力的, 当有了O层的支持, 发现O层总是会以自己的...
         以前总想做一些高技术难度的... 显示技术牛的游戏…

    后来发现, 这样的游戏投入的成本较高.. 需要一个稳定的高效的团队, 前端, 后端,策划,美术,  当这些因素都聚齐了, 发现没有可靠的策划也是没有什么搞头的...

    后来有了策划, 发现项目缺少公司O层的支持是乏力的, 当有了O层的支持, 发现O层总是会以自己的高瞻远瞩代替策划的想法.. 

    由于接触的层次面不一样,消息的来源不一致, 导致了O层与策划的沟通脱节了, 

    天马行空的想法, 没有策划案就突击出来的功能项, 看都不看,就删除的功能, 隔一段时间就出一次的,游戏类型的重定义,

    游戏改来改去..拖跨了团队, 


    首先,技术顶不住了, 出现了外伤,家属不同意了, 后来加剧弊出了内伤, 个人也受不了了... 纷纷离职…

    项目没有测试人员,核心人员顶着压力,终于将项目撑上线了,Bug出了好几遍, O层眼睛都红了,生气是没用了...

    经常性的一个月连轴转,一个阶段结束后,正点下班,就算放假了.

    游戏被改的都四不像了,牛B的技术也没啥用武之地了,美术越画越暗黑;


    最后,整个项目也就夭折了...

    现在发现简单的项目, 能赚钱, 轻松点, 还是挺好的. 
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    点击上方“Python编程时光”,选择“加为星标第一时间关注Python技术干货!5f0e3c99ce4a586fb5e9b94e9714e88a.png

    制作网站用什么,Dreamweaver 还是 Fireworks?

    现在,用 GPT-3 就可以。

    一位来自旧金山的程序员小哥做了款名为 debuild.co 的网页制作软件,只需要和 GPT-3 “聊聊天”,它就能帮你把网站设计出来。

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    例如,想要一个看起来像是 “西瓜”(watermelon)的按钮。

    那么,把想实现的功能原封不动地告诉 GPT-3 就行!

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    看,GPT-3 “思考” 了一下,就实现了这个想法,生成的按钮的确有点像被切开的西瓜。

    类似地,其他更复杂的功能,这个程序也能替你完成。

    掷骰子 or 待办清单,无所不能

    如果想在网站里生成随机数,只需要一句 “掷骰子” 就行。

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    看图,GPT-3 不仅理解了你的意思,还真的给你弄了一个生成随机数的功能,只需要点击 “掷骰子”,数字就会在 1-6 之间随意切换。

    此外,如果这是个自用网站,你想要给自己做个待办清单,也只需要一句话。

    只要像左下角一样,说一句 “我想要个待办清单输入,还想要个保存列表,能展现我的待办清单。”

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    那么,GPT-3 就会给你弹出一个输入框,还有一个保存按钮。

    只要保存下来,就能知道自己哪些事项还没完成了。

    如果这是个社交网站,你想要给它设计一个快速生成 “心情说说” 的功能,将自己的心情分享到网站上,就可以做一个选择按钮,例如 “开心”、“难过”、“困” 等。

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    这样,GPT-3 就会自动为你生成 “现在我很(开心、难过、困)” 的语句。

    当然,如果想要卖个萌的话,也可以将你的心情转化成表情包:

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    img

    或是调戏它,问一句 “p3p3,谁是世界上最丑的表情包?”

    GPT-3 思索了一会儿,给出了一个大黄脸,里面带着一个极小的「笑哭」表情。

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    上面这些程序生成的过程中,可以看见,网站的代码一并被生成了出来。

    也就是说,实现这些功能所需要的代码,全部都是 GPT-3 生成的,它不仅能自行理解输入的 “意思”,还能自己将实现的代码编写出来。

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    具体生成的代码长这样:

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    看得出,GPT-3 一直在程序设计里面充当 “翻译” 的角色:将读取的指令转换成代码,设计出各种功能和按钮,并将输出呈现给用户。

    简直就像是在开发和客户之间直连了一条通路,你需求的功能,这个开发都能快速地实现。

    GPT-3 也在 GitHub 学代码

    作者本人在展示时透露了一些信息,事实上,让 GPT-3 学习这个功能,也需要让它在 GitHub 和 Stackoverflow 上学习相应的代码、数据集。

    在学习了相应的代码逻辑后,GPT-3 就能根据用户需求,呈现出相应的功能。

    例如,如果设计的是一个搜索引擎,GPT-3 也会自己爬取相关图片数据,并从来源引用它。

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    当然,偶尔在编写的过程中也会犯错,这时候就会出现 GPT-3 “甩手不干” 了的场景,还得人来进行微调。

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    程序:代码中有语法错误啦!

    对于这项程序,网友们感慨,这简直是不给 UX(用户体验设计师)留活路啊。

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    目前,这个网站还在招人,希望能进一步完善软件的各项功能,让人们在设计软件的时候,有更多可以实现、或是可以搭配设计的模块。

    作者介绍

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    img

    debuild.co 的创始人 Sharif Shameem,毕业于马里兰大学,兴趣是行为心理学、以及设计有趣的软件。

    此前,Sharif Shameem 设计过一个在安卓、Mac 和 Windows 都能用的云游戏平台 Vectordash,受 YC 支持。也就是说,这个平台可以让你在任何设备上玩像《GTA5》、《使命召唤》这样的大作。

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    此外,Sharif Shameem 也做过一些有意思的小游戏,例如只有 512×512 的迷你版《我的世界》。

    GPT-3 生成器:https://debuild.co/

    迷你版《我的世界》:https://tinyworld.fun/

    参考链接:https://sharif.io/https://www.businessinsider.com/developer-sharif-shameem-openai-gpt-3-debuild-2020-9

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