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  • 游戏测试工程师岗位的工作内容
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    2021-07-23 07:07:40

    游戏测试工程师需要根据策划案及策划人员提供其他信息文档,独立完成设计测试用例。下面是学习啦小编为您精心整理的游戏测试工程师岗位的工作内容。

    游戏测试工程师岗位的工作内容1

    职责:

    1、根据游戏功能设计文档编写测试用例

    2、游戏功能测试,执行测试用例,发现产品缺陷

    3、对bug生命周期进行跟踪反馈

    4、建立、维护测试工作的相关文档

    5、与策划协同工作,提供游戏可玩性,易用性反馈

    任职要求:

    1、热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏及网络游戏,对游戏具备一定的分析能力

    2、有一定的游戏评测能力,对游戏体验有较深的认识和理解

    3、熟悉常用的测试方法和测试工具

    4、能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理)

    5、执行测试任务中,协调研发人员及美术相关人员定位并协助解决问题。

    6、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作

    7、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神

    8、较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展

    9、有3年游戏相关测试及评测经验的优先

    游戏测试工程师岗位的工作内容2

    职责:

    1. 根据策划案和设计文档,合理设计测试用例;

    2. 负责手机平台游戏产品的测试;

    3. 负责手机游戏的功能、稳定性测试工作;

    4. 对Bug进行管理,并对Bug提出风险评估;

    5. 能主动的提出游戏的合理化修改意见,并提供改进用户体验和游戏性方面的建议。

    任职要求:

    1. 全日制大专及以上学历,热爱游戏;

    2. 一年以上手机游戏测试经验;

    3. 能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理);

    4. 抗压性强,工作认真、细致、有耐心;

    5. 具有良好的团队协作精神和沟通技巧。

    游戏测试工程师岗位的工作内容3

    职责:

    1、阅读游戏需求文档,与策划、开发沟通,定制测试计划和测试用例,并进行测试任务,撰写测试报告;

    2、发现游戏功能设计不足,并提出建议;

    3、对游戏进行压力测试;

    4、部署游戏所有组件,模拟真实环境,可以根据线上出现的bug日志,测试重现;

    岗位要求:

    1、热爱游戏,常玩手游,熟悉各类手游的操作流程和优缺点;

    2、熟悉软件测试流程和测试过程管理;

    3、良好的沟通能力和阅读能力,对测试点敏感,可以根据策划文档制定测试计划和测试用例;

    4、要求有至少有1年以上手游测试经验,熟悉手游测试流程。

    游戏测试工程师岗位的工作内容4

    职责:

    1. 负责游戏功能模块的日常质量保障,对每周的发布质量负责;

    2. 审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合;

    3. 和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议;

    任职要求:

    1. 有至少1年以上的软件测试经验,开展过测试的组织工作佳;

    2. 具备上线项目测试经验,熟悉性能或安全测试原理及测试流程;

    3. 对软件测试方法有一定经验,熟悉iPhone或Andriod手机平台的测试工作尤佳;

    4. 细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏;

    5. 有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点;

    6. 有较强分析、解决问题的能力以及跨团队沟通协作能力,积极思考,具备较强的抗压能力;

    7.工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。

    游戏测试工程师岗位的工作内容5

    职责:

    1、负责游戏的功能测试,保障游戏功能的质量;

    2、根据策划需求设计及编写测试用例;

    3、根据测试用例进行测试工作,并对缺陷进行跟踪,确保问题能及时处理;

    4、积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决;

    5、与开发团队进行有效的沟通,且辅助策划优化系统的用户体验;

    任职要求:

    1、计算机或计算机相关专业,专科及以上学历;

    2、热爱测试工作,了解测试流程;

    3、良好的学习能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力;

    4、良好的团队合作意识、抗压性和沟通能力,吃苦耐劳。

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    ced2fb36283ef710b7c5a5b8aca14f8b.png

    每个游戏作品都希望呈现出最美的游戏体验,有一种职业在除了游戏设计和策划的工作之外,为玩家的游戏体验保驾护航——游戏测试。

    游戏测试仅仅是玩游戏吗?除了会玩游戏之外,作为游戏测试还需要具备哪些“技能”?下面就和大家来说说,如何成为一名优秀的游戏测试。

    1、良好的沟通

    相信大家都在网上看到过各种吐槽程序员不解风情的段子,开怀大笑之后深思,作为一个游戏测试工程师又何尝不是如此?貌似沟通技能成为横亘在游戏测试工程师与其他合作部门之间的万丈鸿沟,也成为游戏测试工程师成长的最大瓶颈。下面的这些情况你是不是经常遇到:

    01)“这功能你测了吗?测了为什么还有bug?”

    02)“我特么刚测完,为毛又改需求?”

    03)“xx怎么又偷偷提交东西,提前告诉我测试下行不行?”

    04)”这功能策划案还用写那么详细吗?这是常识懂不懂?“

    ......

    如此种种,某游戏测试工程师已经哭晕在角落。

    面对这些或明或暗的丛林法则,游戏测试工程师怎样做到适者生存呢?

    其实:一个优秀的游戏测试工程师要解决非常多的非测试工作本身的困难,而沟通则是首要需要解决的。遇到问题需要多沟通,多主动沟通,最忌讳的就是低头猛干,结果花费了很多时间发现干的根本不对,还得从头再来,不仅浪费了自己的时间,也使整个项目的工期发生延期的概率大大增加。

    沟通是双向的,不能把问题都归咎于合作部门的需求不明确或者开发人员考虑的不严谨,遇到问题我们也要多反思自己是否沟通到位。曾经遇到过测试人员坐在开发旁边,遇到问题都懒的问一句,只是低头闭门造车的情况。

    遇到问题多问,不要以为你以为的就是你以为的。

    2、责任心

    游戏测试工程师有假期么?不得不悲哀的承认,游戏测试人员没有假期,甚至没有可以深度睡眠的夜晚.....

    其实在这一小节只想说2个字:就是责任。

    无论多晚,无论是否在陪女朋友吃饭看电影,一个电话,游戏测试工程师都会义无反顾的回到电脑面前解决问题,也许有些人认为不正常,也许有些人问这么拼为什么,在面临家人和朋友的愧疚感和对工作的责任感面前,游戏测试工程师选择了后者。

    没有什么高大上的理由,没有什么感人至深的故事,没有什么个人英雄主义,只是因为不少游戏测试工程师选择了,就去把它做好,这是责任。

    3、持续的努力

    “30多岁了,有家有孩子了,肾都虚了,你还拼的过年轻人么?” 这是一群老游戏测试聚会时经常谈论的话题。是啊,游戏测试工作有时候确实是个体力活,尤其是项目快上线的时候,几天几夜熬着都是家常便,更要命的是现在参加工作的新人都是90后了,看着这群生龙活虎的同事们,不禁各种感慨。

    然而老骥伏枥,志在千里。

    游戏测试工程师依旧在坚持,游戏测试工作本身重复性劳动就比较多,当初选择了这份职业,也就同时选择了坚持。坚持把负责的工作做好,坚持拓展自己的测试深度和广度,坚持学习新的测试技术,坚持把自己的知识和经验传承下去。

    坚持,是我们做好测试工作的基石

    很多人徘徊在放弃和继续的门口,测试太辛苦了,不过,咬咬牙,就过去了。

    回望路上的血与泪,尽是光荣与梦想的化身。

    4、积极主动

    “这不是我的活,为什么让我干?”也许你会经常听到这样的抱怨。在工作总量不变的情况下,你少干了,自然有人多干,反之亦然。任何个人都很难在互联网行业单独完成一件事,大部分需要团队合作,认清这个事实,所以要尝试着去理解合作的事情和合作的人,以让整个团队都能高效的运转。

    5、对自己有信心

    “这个版本能发么?”

    “放心,没问题。”

    这是游戏测试工程师最霸气侧漏的时刻,这也是一个优秀游戏测试工程师的自信。

    这份自信来源于游戏测试工程师一遍又一遍的详细测试,来源于巨大压力下谨小慎微的辛勤付出。

    我们无需做到让每一个人尊重,也无需做到让每一个人理解,每当版本发布时,有这份自信就够了。

    6、淡定的心

    在效率和周全面前,游戏测试工程师有时候面临着两难的选择。有些游戏测试人员一发现问题,就立刻去找开发让开发修改,这种现象不能说不好,只是觉得不够淡定从容。博为峰认为发现问题后,我们需要多测试几次,确保能够复现并详细的记录下复现步骤,同时尝试拓展思考一下,是否在别的模块存在同样的问题并去验证下。确保这些工作都做完之后,再去把问题跟开发讨论下,可能更合适一些。举一反三,归类处理,这样对整个项目的效率而言是非常有益的。

    7、与时俱进

    对于游戏项目,可能每个项目所应用的技术都不一样,甚至同一项目,随着项目周期的发展,也会不断加入新的技术方案。当然还有各种工作流程上的变革,可能时常会令游戏测试工程师感到烦恼,毕竟改变一个人的习惯时非常难的事情。游戏测试工程师怎样看待和适应这些可能随时发生的变革?首先,不应该抗拒,改变旧的习惯确实会感到不适,甚至情绪上的波动,需要思考的是我们能阻止这些变革吗?如果不能,我们应该怎样去适应?或者我们有没有更合理的变革方案?以使整个项目变的更好一些。无谓的抗拒而不去思考怎样让变革更合理一些在我看来是愚蠢的。其次,我们应该敞开胸怀,与变革一起起舞。变革是永恒的,我们应该学会在变革中去不断的拓展自我,提升自我,从而让我们称为变革的受益者

    这个世界上唯一不变的就是变化。

    其实以上这些适用于任何一位测试工程师,一个测试工程师的成长需要时间的磨砺,需要不断克服面临的各种困难,突破一个又一个瓶颈。

    文章来源:网络  版权归原作者所有

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  • 如何快速成为一个游戏测试工程师(配教程)

    千次阅读 多人点赞 2020-07-07 17:09:33
    如何快速融入游戏软件测试行业,成为一个游戏测试工程师?其实和软件测试差别不大,总结一句话就是:掌握扎实的理论基础,加入一个成熟的游戏测试团队,了解广泛的游戏常识以及测试人员对缺陷的敏感度。实战教程也在...

    如何快速融入游戏软件测试行业,成为一个游戏测试工程师?其实和软件测试差别不大,总结一句话就是:掌握扎实的理论基础,加入一个成熟的游戏测试团队,了解广泛的游戏常识以及测试人员对缺陷的敏感度。实战教程也在文末给大家整理好了!

    一、掌握扎实的理论基础

    不管是普通的软件测试还是游戏测试,测试流程基本上是一致的,那就是测试计划、测试用例设计、测试搭建及执行、缺陷、修复及回归、验收测试(内测、公测等)、上线,最后完成一份项目总结报告。

    如何快速成为一个游戏测试工程师(配教程)

     

    通过上图可见,游戏软件测试的测试方法、测试策略与普通的软件测试差别不是很大,整个测试流程差别也不是很大,所以熟练掌握软件测试基础知识必不可少。

    二、加入一个成熟的游戏软件团队

    如果入职一个正规的游戏测试团队,可以在短时间内成长为一个游戏测试工程师,部门的领导及同事,会传递给你丰富的游戏测试经验及技巧,工作经验是提升能力最有效的方法。在一个没有正规游戏测试的团队中工作,有不少公司测试人员很少,对测试的理解本身就不到位,可想而知,在这种团队中,你只能摸石头过河,成长会比较慢,在这种公司工作一年不但不如在正规公司工作一个月的收获大,反而会形成非常不好的岗位认知及工作习惯。

    一个成熟的游戏软件测试团队,个人认为几个主要的评价指标为:

    1、清楚游戏测试与软件测试的不同之处,并能在测试工作中体现出来

    2、清楚游戏测试在游戏研发生命周期中的位置,并能及时在合适的世间开展合适的测试

    3、熟悉游戏测试的测试要点,设计出有价值的测试用例

    4、熟悉游戏行业,了解游戏用户的需求及行业痛点

    5、有高中低不同层次的测试人员,可以对游戏的功能、性能、专项进行测试

    6、有一套合理、完善的游戏测试流程

    三、了解广泛的游戏常识

    一个游戏是从框架、概念,再到细则,再到多期实现,有多个阶段。我们测试人员需要根据具体的阶段制定主要关注点及实现程度,在做文档分析或版本测试时,很可以把我不同版本的测试深度。

    比如现在游戏开发时,使用到的编辑器:地图编辑器、NPC编辑器、怪物编辑器、掉率编辑器、任务编辑器等等。我个人非常喜欢把编辑器比作组装器,这个组装器是由程序制作、用来辅助策划人员把各种元件重复拼合为成品。测试人员是需要清楚这些元件属性以及组装规则的。

    作为一个游戏测试人员,是需要掌握广泛的游戏设计常识的,这不仅仅有利于我们进行游戏测试,如果有需要,我们也是可以承担一些游戏策划工作的,积累行业经验,对于测试人员来说是很重要的一个提升环节。游戏测试人员了解游戏设计,是在游戏设计人员已经完成或半完成的组件上了解及分析,用来增进对游戏测试工作内容及测试技术的掌握。

    会玩多种不同类型的游戏,对于游戏测试来说是意见很好的前提,但不是必须的前提,因为游戏测试不仅仅是“玩玩游戏”、“提提bug”这种潜层次的工作,游戏测试的所有工作都是有理可依循的,是按照固定规范的流程开展的,这样才能尽可能地找出游戏中的bug,而不仅仅是探索性的找出一些问题。

    四、测试人员对缺陷的敏感度

    在很多地方,我都跟学生强调:一个优秀的测试人员,一定是对缺陷非常敏感的。我之前带队做过很对APP的测试(TESTIN众测,当然是业余时间做的),其中就发现过几个非常优秀的测试人员,他们的思路异于常人,一个app探索性测试,一般人能在半天内能够找到15个左右的bug,而这些我认为的优秀测试人员就能找50个左右的bug,我将其总结了一句话:有的人能把bug测试成不是bug,而有的人能把不是bug的bug测试成bug,仔细体会一下,这其中很好的体现了对缺陷敏感度决定着一个测试人员的能力。

    除了需要对缺陷敏感外,在游戏测试中也需要把我一个度,你需要有非常好的应变能力,知道在怎样的测试资源下采用怎样的测试策略,当然这个度有点抽象,当你加入一个优秀的团队,并主动区思考写的每个用例、每个bug的好坏,并从中体会每个“度的把握”的案例,并从中寻找规律吧!当你参悟透了,也就成为游戏测试高手了。

    如何快速融入游戏软件测试行业,成为一个游戏测试工程师?其实和软件测试差别不大,总结一句话就是:掌握扎实的理论基础,加入一个成熟的游戏测试团队,了解广泛的游戏常识以及测试人员对缺陷的敏感度。

    一、掌握扎实的理论基础

    不管是普通的软件测试还是游戏测试,测试流程基本上是一致的,那就是测试计划、测试用例设计、测试搭建及执行、缺陷、修复及回归、验收测试(内测、公测等)、上线,最后完成一份项目总结报告。

    通过上图可见,游戏软件测试的测试方法、测试策略与普通的软件测试差别不是很大,整个测试流程差别也不是很大,所以熟练掌握软件测试基础知识必不可少。

    二、加入一个成熟的游戏软件团队

    如果入职一个正规的游戏测试团队,可以在短时间内成长为一个游戏测试工程师,部门的领导及同事,会传递给你丰富的游戏测试经验及技巧,工作经验是提升能力最有效的方法。在一个没有正规游戏测试的团队中工作,有不少公司测试人员很少,对测试的理解本身就不到位,可想而知,在这种团队中,你只能摸石头过河,成长会比较慢,在这种公司工作一年不但不如在正规公司工作一个月的收获大,反而会形成非常不好的岗位认知及工作习惯。

    一个成熟的游戏软件测试团队,个人认为几个主要的评价指标为:

    1、清楚游戏测试与软件测试的不同之处,并能在测试工作中体现出来

    2、清楚游戏测试在游戏研发生命周期中的位置,并能及时在合适的世间开展合适的测试

    3、熟悉游戏测试的测试要点,设计出有价值的测试用例

    4、熟悉游戏行业,了解游戏用户的需求及行业痛点

    5、有高中低不同层次的测试人员,可以对游戏的功能、性能、专项进行测试

    6、有一套合理、完善的游戏测试流程

    三、了解广泛的游戏常识

    一个游戏是从框架、概念,再到细则,再到多期实现,有多个阶段。我们测试人员需要根据具体的阶段制定主要关注点及实现程度,在做文档分析或版本测试时,很可以把我不同版本的测试深度。

    比如现在游戏开发时,使用到的编辑器:地图编辑器、NPC编辑器、怪物编辑器、掉率编辑器、任务编辑器等等。我个人非常喜欢把编辑器比作组装器,这个组装器是由程序制作、用来辅助策划人员把各种元件重复拼合为成品。测试人员是需要清楚这些元件属性以及组装规则的。

    作为一个游戏测试人员,是需要掌握广泛的游戏设计常识的,这不仅仅有利于我们进行游戏测试,如果有需要,我们也是可以承担一些游戏策划工作的,积累行业经验,对于测试人员来说是很重要的一个提升环节。游戏测试人员了解游戏设计,是在游戏设计人员已经完成或半完成的组件上了解及分析,用来增进对游戏测试工作内容及测试技术的掌握。

    会玩多种不同类型的游戏,对于游戏测试来说是意见很好的前提,但不是必须的前提,因为游戏测试不仅仅是“玩玩游戏”、“提提bug”这种潜层次的工作,游戏测试的所有工作都是有理可依循的,是按照固定规范的流程开展的,这样才能尽可能地找出游戏中的bug,而不仅仅是探索性的找出一些问题。

    四、测试人员对缺陷的敏感度

    在很多地方,我都跟学生强调:一个优秀的测试人员,一定是对缺陷非常敏感的。我之前带队做过很对APP的测试(TESTIN众测,当然是业余时间做的),其中就发现过几个非常优秀的测试人员,他们的思路异于常人,一个app探索性测试,一般人能在半天内能够找到15个左右的bug,而这些我认为的优秀测试人员就能找50个左右的bug,我将其总结了一句话:有的人能把bug测试成不是bug,而有的人能把不是bug的bug测试成bug,仔细体会一下,这其中很好的体现了对缺陷敏感度决定着一个测试人员的能力。

    除了需要对缺陷敏感外,在游戏测试中也需要把我一个度,你需要有非常好的应变能力,知道在怎样的测试资源下采用怎样的测试策略,当然这个度有点抽象,当你加入一个优秀的团队,并主动区思考写的每个用例、每个bug的好坏,并从中体会每个“度的把握”的案例,并从中寻找规律吧!当你参悟透了,也就成为游戏测试高手了。

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  • 想了很久,决定还是要写一篇这样的文章出来,月薪15k的测试需要学习什么技术?我觉得测试想要月薪15k并不难,只要做到我说的这几点肯定是可以的! 克服懒惰 我觉得,越是聪明的人越是觉得自己“懒惰”。大家可能...

    想了很久,决定还是要写一篇这样的文章出来,月薪15k的测试员需要学习什么技术?我觉得测试想要月薪15k并不难,只要做到我说的这几点肯定是可以的!

    克服懒惰

    我觉得,越是聪明的人越是觉得自己“懒惰”。大家可能会好奇,你说反了吧,越是聪明的人越是勤奋吧?

    其实勤奋和觉得自己懒惰并不冲突,只有觉得自己变懒惰了,才会变得更勤奋。

    如果你觉得自己不懒惰,似乎还不很错,那么你需要加油了,你进入了危险的舒适区。懒惰是人的天性,也是天生的毛病。

    持之以恒

    我一直认为,把一件事情坚持到最后,你总能获得意外的收获。

    比如我们经常会想出一个超级棒Idea,这个想法可能有100人想出,但真正去做的人可能只有50个;一直在做并做得很好的只有5个;把这个想法做到最好,那么就是NO.1了。

    很多人经常抱怨事与愿违,事情总是做失败。其实失败并不是失败在事情本身,而是失败在没有坚持。你以为总会抓住机遇,但其实离同行者越来越远。

    以下是我自己这么多年的测试经验总结出的一套测试学习体系!在这里我向大家推荐一个学习群(672899761

    一、Linux必备知识

    linux作为现在最流行的软件环境系统,一定需要掌握,目前的招聘要求都需要有linux能力。

    二、Shell脚本

    掌握shell脚本,包括shell基础与应用、shell逻辑控制、shell逻辑函数等。

    三、互联网程序原理

    自动化必由之路:前端开发基础知识以及互联网网络必备知识。

    四、Mysql数据库

    软件测试工程师必备Mysql数据库知识,不仅仅停留在基本的“增删改查”。

    五、抓包工具

    Fiddler、Wireshark、Sniffer、Tcpdump各种抓包工具适用于各种项目,总有一款适合你。

    六、接口测试工具

    接口测试神器,你绕不开的强大工具:Jmeter。小巧灵活:Postman。

    七、Web自动化测试Java&Pyhton

    了解自动化的目的,熟练掌握testng&unittest自动化框架,以及断言与日志处理。

    八、接口与手机自动化

    专业接口调用、测试解决方案。组建完整的web和接口自动化框架,Appium整体使用。

    九、敏捷测试&TestOps构建

    揭开TestOps的神秘面纱,持续集成Jenkins框架烂熟于心。

    十、性能测试&安全测试

    软件测试的彼岸:性能测试和安全测试,选对方向,努力爬坑吧!

    上面就是我为大家整理出来的一份软件测试工程师发展方向知识架构体系图。希望大家能照着这个体系在3-4年内完成这样一个体系的构建。可以说,这个过程会让你痛不欲生,但只要你熬过去了。以后的生活就轻松很多。正所谓万事开头难,只要迈出了第一步,你就已经成功了一半,等到完成之后再回顾这一段路程的时候,你肯定会感慨良多。

    学习是一辈子的事,它不一定能为你带来生活的甜,但不学习肯定会吃生活的苦。

    如果你不想再体验一次自学时找不到资料,没人解答问题,坚持几天便放弃的感受的话,

    可以加我们的交流群:672899761,里面有各种软件测试资料和技术交流。

    加油吧,测试员!路就在脚下,成功就在明天!

    未来的你肯定会感谢现在拼命的自己!

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  • 软件测试工程师的自我认识和定位!!

    千次阅读 多人点赞 2020-09-10 11:54:21
    在谈论软件测试之前,我作为一个有一定工作经验的工程师,我想发表一些自己的想法和观点,这些观点虽然不是完全 正确的,但是确实是我在工作中不断的去沉淀,去理解,去思考才得来的一些看法。希望作为刚入行的你,...
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  • 我是个半路出家的渗透测试工程师。现在还处在工作学习阶段,而我的渗透之旅,也刚刚开始。 几年前的我,还躺在大学宿舍楼里,因为毕业考试和毕业证的发放间隔了一个月的时间,同宿舍的舍友都选择回家。没有目标,站...

空空如也

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游戏测试工程师需要学什么技术