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  • 做项目的步骤

    2014-07-25 10:33:51
    用php语言网上商城项目,那该有什么步骤
  • 面向对象语言做项目的步骤 面向对象语言做项目的三部曲:OOA(面向对象的分析)、OOD(面向对象的设计)、OOP(面向对 象的编程)。 **分析是为了设计,设计是为了编程; 一、OOA(面向对象的分析):强调的是在系统调查...
                                 面向对象语言做项目的步骤
    面向对象语言做项目的三部曲:OOA(面向对象的分析)、OOD(面向对象的设计)、OOP(面向对
    象的编程)。
    **分析是为了设计,设计是为了编程;
    
    一、OOA(面向对象的分析):强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO(面向对象)方
        法所需要的素材进行归类分析和管理,而不是对管理业务现状和方法的分析----其实就是进一步对OO进行细化,初 
        步得出该OO的属性与方法。
        1.OOA模型有五个层次(主题类、对象类层、结构层、属性和服务层)和五个活动(标
          识对象类、标识结构、定义主题、定义属性和定义服务)组成。
        2.OOA在定义属性的同时,要识别实例连接。实例连接是一个实例与另一个实例的映射
          关系。
        3.OOA在定义服务的同时,要识别消息连接。当一个对象需要向另一个对象发送消息时,
         它们之间就存在消息连接。
        4.OOA的五个层次和五个活动的连接贯穿在OOD的过程中。
    
    二.OOD(面向对象的设计):OO面向对象方法中一个中间过渡环节,其主要作用是对OOA分
       析的结果进一步的规范化管理,以便能够被OOP直接接受----整理和定义OO的属性和方法。
        1.OOD模型有四个部分组成,它们分别是设计问题域部分、设计人机交互部分、设计任
          务管理部分和设计数据管理部分。
        2.OOD是一种解决软件问题的设计范式,一种抽象的范式。
        3.使用OOD这种设计范式,我们可以用对象来表现问题领域的实体,每个对象都有相应
          的状态和行为。
    
    三.OOP(面向对象的程序).把组件的实现和接口分开,并且让组件具有多态性...(抽象、继
       承、封装、多态)面向接口编程
        1.OOP是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象时类的实例。它将对
          象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和
          扩展性。
        2.OOP可以看做一种在程序中包含各种独立而又互相调用对象的思想。
        3.OOP中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其他对象,因此它
          们都可以看做一个小型的“机器”,即对象。

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  • 一个项目的详细步骤

    万次阅读 多人点赞 2018-07-16 10:30:58
    第一步:需求分析阶段:(在拿到一个项目之后首先要知道客户需要是什么,在这个阶段要完成需求分析设计书和基础框架)第二步:系统设计阶段:(要对项目整体进行设计,在这个阶段要设计出数据库,完成类图和序列...

    第一步:需求分析阶段:(在拿到一个项目之后首先要知道客户需要的是什么,在这个阶段要完成需求分析设计书和基础的框架)

    第二步:系统设计阶段:(要对项目整体进行设计,在这个阶段要设计出数据库,完成类图和序列图)

    第三步:编码阶段:这个阶段有分为两个小阶段:

                                   1、搭框架(先把整体的框架搭出来、一共多少个dao、多少个service,每个里面都有什么方法)

                                   2、填代码(根据第二部完成的序列图、类图数据库进行编码。注意在编码过程中数据库和代码的一致性)

    第四步:测试阶段:测试阶段也可以分为两个:

                                   1、单体测试(单体测试在编码的过程中就可以进行,每完成一个类就进行一个测试,确认这个类一定是正确的)

                                    2、总体测试(在所有的代码完成之后进行测试。在这个阶段最重要的是用户体验,要站在用户的角度上进行测试)

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  • 举例说明,之前开发的项目,需要引用蓝牙的方法,就直接把另外一个项目的蓝牙部分成一个demo然后直接以Module形式引用到当前项目里面。那么本篇博文就来介绍一下具体的引用方法的步骤,以备方便以后使用。 一、在...

    在Android开发过程中,有些时候会根据需要引用别的项目到当前项目里面,而且以Module形式引用。

    举例说明,之前开发的项目,需要引用蓝牙的方法,就直接把另外一个项目的蓝牙部分做成一个demo然后直接以Module形式引用到当前项目里面。那么本篇博文就来介绍一下具体的引用方法的步骤,以备方便以后使用。

    一、在当前项目里面导入,Import Module…

    二、选择文件目录并选择需要导入的文件

    三、根据实际情况修改Module名称,如果没有重名可以不修改;而且需要勾选右侧的“Import”选项,最后点击“Finish”按钮

    四、可以在项目左侧文件结构里面看到导入进去的位置

    五、对Module进行项目关联,点击项目顶部工具菜单栏里面的“项目结构”图标,或者点击左侧顶部File—>Project Structure…直接进入

    1、点击项目顶部工具菜单栏里面的“项目结构”图标的方法

    2、点击左侧顶部File—>Project Structure…直接进入的方法

    六、弹出Project Structure主界面,然后点击“Dependencies”模块,找到第一行,然后选择下拉弹框选择中的“Module dependency”选项,点击“OK”按钮即可。

    上面六步骤只是介绍了怎么正确的把项目通过Module的形式引用到另外一个项目里面,但是没有介绍引用之后会遇到的报错等问题,需要注意根据具体实际情况进行具体解决,尤其是错误信息的分析,这里不再介绍引入之后的报错问题。

    以上就是本章全部内容,欢迎关注三掌柜的微信公众号“iOS开发by三掌柜”,三掌柜的新浪微博“三掌柜666”,欢迎关注!

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  • 单个项目的开发步骤

    2016-12-12 17:02:46
    单个项目的开发步骤有这几个方面。 第一,项目的背景介绍。也就是说这个项目是一个什么公司提出来的,要这么一个项目,这个项目有着一个这么样的使用环境,使用条件,以及它的成本,以及他的功能,和他的一些应用...
    单个项目的开发步骤有这几个方面。
    第一,项目的背景介绍。也就是说这个项目是一个什么公司提出来的,要做这么一个项目,这个项目有着一个这么样的使用环境,使用条件,以及它的成本,以及他的功能,和他的一些应用领域等等这些东西。
    第二,就是项目的资源评估。所谓项目的资源评估就是对我们工程司而言的,就是我们工程师当接到一个项目的时候,我们首先要对他进行一个评估。评估的目的是什么,就是说我们现有的知识和能力能不能接这个项目,或者说,目前已有什么条件,欠缺什么条件, 欠缺的条件是不是能通过我们的努力能够攻破,能够克服。如果可以,那么这个项目
    OK,我们可以接的。如果评估下来,我们某些方面还有些欠缺的,那么这个项目我们是不能接的。如果这个项目我们评估下来可以接的,那么接下来,就是原理图的设计工作了。
    第三,如何设计原理图(含元器件原理分析) 。原理图的分析就必须牵涉到电子元器件的分析,因此就要对电子元器件的原理做一个分析。分析完电子元器件原理,就要用电子元器件原理去架构一个硬件电路图,这个是我们必须要做到的一个第一步的工作,这个工作完成后,接下来就是元器件进行选型。
    第四,元器件的选型。比如说,我现在确定用某一个电阻,某一个电容,用某一个集成电路,那么,用到这样一个集成电路之后,它会有同样一个元器件,比如说电阻,他有着封装问题,比如说是插件的?还是贴片的?比如说是哪个厂家的,他的温度特性,他的湿度特性,他的精度,这些都是需要我们进行评估的。那么具体在一个项目里,这个电阻用什么样的一个精度问题,它就涉及到所使用的一个条件。如果这个地方,他就是一个高精度的东西,那么我们必须要使用高精度的电阻。如果这个地方它不是的,那么从成本的角度,原则上不使用高精度电阻, 因为它的价格会很高。 元器件的选型还涉及到什么呢?比如说封装的问题,那么我在生产过成中,我是用回流焊,还是波峰焊?如果我是用回流焊,我肯定是用贴片的,如果我是用波峰焊的,我是用到插件的。等等,像这些。另外还有个成本。做一个项目, 对于一个公司来讲,他最终都是要在市场上进行销售的,以营利为目的的,如果你做出来的这个项目太贵了话,那么你即使做的再好,也没有人要,公司也卖不掉的,最终这个项目还是会失败的。因此元器件的选型在我们整个项目中是至关重要的。它,一方面关系到原理图设计的科学性,另外一个方面也关系到整个项目的成本,它还关系到我们供货商的稳定性, 它甚至还关系到我们整个项目的使用环境。能不能合格,等等等等。所以说元器件选型是一个比较重要的环节,也是我们每一个工程师自己要会操作的环节。就是说你做这么个项目的时候,你是以一个研发工程师,主任研发工程师,你下面要带一个团队,这个工作是你必须要会的。
    第五,电路功能的验证。原理图设计好了,这只是根据我们现有的知识去理解的,认为设计这样一个原理图,它就能达到我们的目的,实现各个电路的功能,但,实际上,是不是这样的呢?我们需要进行一个验证。那么验证就需要一个样板的焊接,因此,在我们的项目中,我们就需要教会大家如何使用烙铁,如何焊接,以及焊接完了之后要进行测试。测试的话,如何进行测试?如何使用示波器?示波器在电力电子领域里面作为一个测量仪器,它是整个电子领域里面所使用的测量仪器当中最关键的一个仪器。也是大家会使用的一个仪器,因为通过波形,会帮助大家分析,问题出在什么地方。找出问题,并且最终改善电路。因此,示波器,是每一个初级工程师,或者说,技术员,想成为一个独立研发工程师所必须要掌握的一个工具。那么,在我们课程里面也将会对示波器进行介绍,以及教会大家如何使用。
    第六,
    PCB 绘制以及发到厂家进行加工。原理图画好了,那么就要把板子发到到厂家进行加工的。因此,就要绘制 PCB 板。PCB 板绘制完之后,我们要发到相关厂家进行加工,绘制它的软件,我们主要讲的是 Protel99 软件,因为这个软件是一个比较经典的软件。在整个十几年的发展过程中,这个软件一直没有被淘汰,一直被使用着。可想而知,他的魅力还是比较强大的。另外一个,就是为了软件发展的需要,ALTIUM DESIGNER 也有几个版本的软件推出来, 有更多强大的功能, 因此, 我们也会再接下来的时间里面为大家介绍下 Altiumesigner 6 这个软件的使用。
    第七,
    PCBA 制作(焊接) 。那么 PCB 绘制完后,我们发给厂家做,做完以后,我们就涉及到一个 PCB 的焊接工作。 那焊接工作首先要在 PCB 板软件里面生产一个 BOM 表。 BOM表就是说 PCB 板里面有哪些元器件,什么样的元器件,数量,厂家,等等,以及型号。把它要做在一张表格上,供工人,以及调试员在焊接 PCB 板的时候进行一个参考。对应这料耗,对应着 PCB 板上的位号进行一个焊接。
    第八,
    PCBA 调试 (波形验证测试) 。 当所有的焊接完成之后呢, 那么就要进行一个 PCBA的调试工作。然后进行一个波形的再次验证。和确认,以及测试,甚至需要修改。
    第九,
    PCBA 的定型(优化电路设计) 。最终,经过一个电路的优化设计之后,PCBA就定型了。定型完之后就要做一个正式的 BOM 表了。
    第十、
    BOM 表的制作(元器件的型号、厂家、价格、工作温度的选择) 。这个 BOM 表会连同其他的 PCBA 一起移交给生产部门。
    第十一、结案及移交客户。

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