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  • 做饼
    2016-11-10 05:27:00
    画饼容易做饼难,实践高于理论。理论是人脑的产物,不可能面面俱到的、实时的与客观存在一致,客观存在是变化的,杂多的,特殊的。理论是抽象的,只反映本质,只反映一般。理论实践之间是特殊与一般,可能与现实的关系。理论为实践提出方向,实践会丰富理论。理论是系统化的经验。

    转载于:https://www.cnblogs.com/jcode/p/6049504.html

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  • CEO,或者你叫总裁、总经理(公司法里面叫经理)……是真正干活的团队的头,要负责把饼做大。对创业公司来说,这个人通常也是大股东、董事长,而对于大公司来说,就很有可能是一位职业经理人了。 最后提一下公司的...

    相信大家或多或少都听过一些和公司有关的各种高级称谓,比如CEO啦、霸道总裁啦、董事长啦、控股股东什么的,但对于他们究竟有什么区别,恐怕就没去深究过了,反正都很厉害就是了……

    最近的一些机缘,我仔细研究了一下,搞清楚了一些困惑,也做了一些笔记,分享一下。对于我来说,混淆的原因主要是因为自己有几家小公司,而在这些公司初创之时,个人往往是身兼多职的,所以容易混淆各种角色的权责利。

    想明白以后,其实就是如本篇标题说的,关于饼的事儿,以下开始。

    股东:因为出钱出力出资源,是公司的所有者,承担最终损失,拥有终极权力,享受公司的所有者权益(=资产-负债)。公司大了以后,因为股东太多,很难参与各种事务,所以会授权董事会,有点像小区的全体业主授权业委会。

    延伸了解:不同的股份比例意味着什么

    董事:早期就是一名执行董事行使董事会的职权,随着股东越来越多,希望参与公司重大决策的利益相关方也就越来越多,于是董事席位开始变多(为了能代表股东权益,通常董事都是股份较多的股东),就自然而然组成了董事会,其中的召集人叫董事长(人更多的时候,叫董事局主席也行)。

    延伸了解:独立董事

    监事:股东授权董事会后,如何保证董事会不伤害非董事股东的权益?监事(人多了就变成监事会)就是一个监督的角色,起到分权制衡的作用。公司的领导机构俗称“董高监”,即董事、高管、监事,接下来就说“高”。

    高管:董事会负责任命高管团队,经常也是通过任命CEO,然后再由CEO组队。CEO,或者你叫总裁、总经理(公司法里面叫经理)……是真正干活的团队的头,要负责把饼做大。对创业公司来说,这个人通常也是大股东、董事长,而对于大公司来说,就很有可能是一位职业经理人了。

    最后提一下公司的工商信息里面的另一个重要角色,法定代表人。

    法定代表人:公司不是自然人而是法人,日常需要一个自然人来行使职权,即法定代表人(简称为法人是不准确的说法),因为法定代表人签字等效于公章,且公司出事法定代表人要承担责任,所以最新的公司法规定需要由董事长或经理来兼任。这样避免了之前随意找个财务、或者老头老太做法定代表人,即控制实权又规避责任的骚操作。

    以上,其实也是一种产品设计,权责利的对等与制衡、代理问题的解决。

    最后,再谈谈吃饼,联想到很多公司的价值观,到底把哪种角色(股东、员工、客户)的利益放在第一位,各有各的说法,也各有各的道理。

    按照本文上面提到的角色,股东第一很容易理解,毕竟是公司的主人;

    阿里一直强调客户第一,把客户服务好了,才能更长久地汇报员工和股东;

    星巴克认为员工第一,因为员工爽了,才能更好地服务客户……

    我之前看到过一张图,也许可以帮助我们理解怎么吃饼,所谓商业模式,就是要清楚你赚谁的钱,然后再和谁一起分钱(吃饼)。

    __________

    苏杰(iamsujie),前阿里产品经理,写过《人人都是产品经理》等三本书,现在做创业者服务,良仓孵化器创始合伙人,也是产品创新独立顾问。

    展开全文
  • Java是如何制作月饼的——制作、下单和售卖

    千次阅读 多人点赞 2022-08-25 22:27:30
    借此中秋节机会,我们实现一个月饼售卖的设计模式。主要使用了Lambda和设计模式的思想,实现月饼制作的工厂模式,下单的策略模式校验,优惠券操作的模板方法模式的开发。

    前言

    📫作者简介小明Java问道之路,专注于研究计算机底层/Java/Liunx 内核,就职于大型金融公司后端高级工程师,擅长交易领域的高安全/可用/并发/性能的架构设计📫 

    🏆 CSDN专家博主/内容合伙人/Java领域优质创作者、InfoQ签约作者、阿里云专家/签约博主、华为云专家、51CTO专家/TOP红人 🏆

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    目录

    本文导读

    一、使用工厂模式制作月饼

    1、使用工厂创建月饼实例

    2、工厂模式剖析 

    二、使用策略模式限制购买月饼类型

    1、实战代码

    2、策略模式剖析

    三、模板方法模式设计月饼的优惠决策

    1、使用模板方法实现优惠活动

    2、模板方法剖析

    总结


    本文导读

    中秋节是中国民间的传统节日,中秋节源自天象崇拜由上古时代秋夕祭月演变而来。中秋节自古便有祭月、赏月、吃月饼等民俗,流传至今,经久不息。

    说到月饼,我们现在吃的都是工厂、小作坊、自己家里制作,在电商平台售卖或者有一些营销活动赠送,我们来看看Java是怎么制作月饼的,我们是否可以在代码实现一个月饼售卖的架构设计和设计模式。

    借此机会,我们用Lambda实现一遍月饼制作,下单,售卖的开发设计模式,主要有制作月饼的工厂模式、

    一、使用工厂模式制作月饼

    设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思维方式。使用工厂模式,我们就无需向消费者们暴露,我们的月饼(实例化月饼对象)的制作逻辑,就能完成月饼的制作。

    1、使用工厂创建月饼实例

    我们需要一个月饼工厂(MoonCakeFactory)或者叫月饼小作坊,在工厂里我们可以创建一个map 将产品名映射到对应的构造函数中,提供一个像工厂模式一样,利用map来实例化不同对象。

    /**
     * 一个简单的月饼制作工厂
     * @author XiaoMing
     */
    public class MoonCakeFactory {
        /**
         * 我们可以创建一个map 将产品名映射到对应的构造函数中
         */
        final static Map<String, Supplier<MoonCakeInfo>> map = new HashMap<>();
    
        static {
            // 五仁的,我的最爱
            map.put("wuRen", WuRenMoonCakeInfo::new);
            // 豆沙
            map.put("redBeanPaste", RedBeanPasteMoonCakeInfo::new);
            // 枣泥
            map.put("jujubePaste", JujubePasteMoonCakeInfo::new);
            // 蛋黄的
            map.put("eggYolk", EggYolkMoonCakeInfo::new);
        }
    
        /**
         * 像工厂模式一样,利用map来实例化不同对象
         *
         * @param moonCakeType 月饼类型
         */
        public static MoonCakeInfo createMoonCake(String moonCakeType) {
            // 获取月饼供应商
            Supplier<MoonCakeInfo> moonCakeInfoSupplier = map.get(moonCakeType);
            if (null != moonCakeInfoSupplier) {
                return moonCakeInfoSupplier.get();
            }
            throw new IllegalArgumentException("No such MoonCakeInfo" + moonCakeType);
        }
    }
    
    /**
     * @author XiaoMing
     */
    public class WuRenMoonCakeInfo extends MoonCakeInfo {
        private String wuRen;
        public String getWuRen() { return wuRen; }
        public void setWuRen(String wuRen) { this.wuRen = wuRen; }
    }
    

    2、工厂模式剖析 

    现在我们就可以试着拿到对应的,实例化的月饼对象了

    WuRenMoonCakeInfo wuRen = (WuRenMoonCakeInfo) createMoonCake("wuRen");
    

    我们看完了这个例子,现在思考内部的问题,这么做有什么好处?为什么createMoonCake是一个static的方法?

    我们制作月饼有很多馅,除了馅我们还可以取对应馅(moonCakeType)的时候,就可以获取到一个实例化的对象,不需要我们在使用的地方创建,将工厂定义为静态方法是一个常用技巧,称为静态工厂,不需要创建方法来实例化对象,将实例化对象和创建方法解耦。

    总结一下,工厂模式是用一个专业类(工厂类)来负责一种产品的对象创建。这样做的好处是,1、把对象的创建和使用分开;2、将生产过程集中后,便于集中管理(增删改);3、当实体类有变动时,使用者不需要再去修改代码。

    二、使用策略模式限制购买月饼类型

    一个礼盒中有很多类型的月饼,有些馅并不我待见,博主曾经吃过一个咖啡馅月饼,这里面我们把奇奇怪怪的馅扣除去。校验是否为有效订单,设置该策略不允许咖啡馅月饼和榴莲馅的下单

    1、实战代码

    策略模式可以理解为一种通过算法解决一类问题的通用方案,策略模式包括该算法的接口,一个或多个接口的实现逻辑,以及策略对象,下面我们用lambda表达式实现,Validator 相当于一个中转站,strategy.validatorOrder(orderType);可以通过下属lambda实现,也可以通过实现类,继承Strategy 接口实现

        /**
         * 假设为下单主流程
         * 我们主要关注 策略模式下订单类型的校验,这几个步骤
         */
        public void submitOrder(OrderInfo orderInfo) {
            // ...
            // 校验是否为有效订单,设置该策略不允许咖啡馅月饼和榴莲馅的下单
            Validator v1 = new Validator(orderType -> !orderType.equals("Coffee") || !orderType.equals("Durian"));
            v1.validatorOrder(orderInfo.getOrderType());
            // ...
        }
    
    
    /**
     * @author XiaoMing
     */
    public class Validator {
        private Strategy strategy;
    
        public Validator(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public boolean validatorOrder(String orderType) {
            return strategy.validatorOrder(orderType);
        }
    }
    
    
    /**
     * @author XiaoMing
     */
    public interface Strategy {
        /**
         * 函数式接口,通过调用 Validator时实现
         */
        boolean validatorOrder(String orderType);
    }
    

     一般我们也可以使用实现类实现

    /**
     * @author xiaoming
     * @date 2022/8/27-10:33
     */
    public class RealOrderImpl implements Strategy {
        @Override
        public boolean validatorOrder(String orderType) {
            System.out.println("real");
            return orderType.equals("real");
        }
    }
    
    public class O2OOrderImpl implements Strategy {
        @Override
        public boolean validatorOrder(String orderType) {
            System.out.println("O2O");
            return orderType.equals("O2O");
        }
    }

    策略模式类图: 

    2、策略模式剖析

    策略模式需要做的就是当请求进来时候,同一个入口让他根据这个人请求的行为去执行其中某一个类中的方法。

    策略接口的定义,通常包含两个方法:获取策略类型的方法和处理策略业务逻辑的方法。策略接口的实现,每种支付类都实现了上述接口(基于接口而非实现编程),这样我们可以灵活的替换不同的支付方式(上文代码段就是使用lambda表达式实现的)。

    接口只负责业务策略的定义,每个策略的具体实现单独放在实现Impl中,我们可以使用工厂类 Factory 只负责获取具体实现类,而具体调用代码则负责业务逻辑的编排。这些实现用到了面向接口而非实现编程,满足了职责单一、开闭原则,从而达到了功能上的高内聚低耦合、提高了可维护性、扩展性以及代码的可读性。

    三、模板方法模式设计月饼的优惠决策

    我们购买月饼在电商业务中有很多优惠信息,例如红包、平台券、商家券、满减、秒杀活动等等, 如果每个优惠写一个方法那么就不方便阅读和管理,我们可以用这种方式将代码扩展性做的很好假设为下单主流程,我们主要关注 优惠决策与核销->优惠信息落库,这几个步骤。

    1、使用模板方法实现优惠活动

    让我们从模板方法模式设计月饼的优惠决策的例子着手,看看这个模式是如何工作的。

        /**
         * 假设为下单主流程
         * 我们主要关注 优惠决策与核销->优惠信息落库,这几个步骤
         */
        public void submitOrder(List<OrderInfo> orderList) {
            // ...
            // 优惠决策与核销
            writeOff(orderList, couponInfos -> {
                // 将优惠信息落库
                transaction(orderList);
            });
            // ...
        }
    
    
        /**
         * 我们购买月饼在,电商业务中有很多优惠信息,例如红包、平台券、商家券、满减、秒杀活动等等
         * 如果每个优惠写一个方法那么就不方便阅读和管理,我们可以用这种方式将代码扩展性做的很好
         */
        public void writeOff(List<OrderInfo> orderList, Consumer<List<CouponInfo>> consumer) {
            // 每个优惠信息,由自己的实现类实现
            List<CouponInfo> couponInfos = consume(orderList);
    
            // 此处将结果保存
            consumer.accept(couponInfos);
        }
    
    
        /**
         * 每个优惠信息自己实现 ServiceImpl
         */
        private List<CouponInfo> consume(List<OrderInfo> orderList) {
            List<CouponInfo> couponInfos = new ArrayList<>();
            // 核销后返回信息(实现业务逻辑)
            // ...
            return couponInfos;
        }
    
    
        /**
         * 将优惠信息落库
         */
        private static void transaction(List<OrderInfo> orderInfos) {
    
        }

    2、模板方法剖析

    模板方法模式,如果你需要采用某个算法的框架,同时又希望有一定的灵是活度,能对它的某些部分进行改进,那么采用模板方法设计模式是比较通用的方案。这样讲有些抽象。换句话说,模板方法模式在你希望使用这个算法,但是需要对其中的某些行进行改进,才能达到希望的效果时是非常有用的。  

    优点,1、提高代码复用性,可以将相同部分的代码放在抽象的父类中;2、提高了拓展性,将不同的代码放入不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为;3、实现了反向控制,通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的扩展增加新的行为。

    缺点,1、引入了抽象类,每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,从而增加了系统实现的复杂度。

    场景,1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现;2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。

    总结

    借此中秋节机会,我们实现一个月饼售卖的设计模式。主要使用了Lambda和设计模式的思想,实现月饼制作的工厂模式,下单的策略模式校验,优惠券操作的模板方法模式的开发。

    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。

    展开全文
  • turtle画中秋月饼效果图代码 效果图 代码都封装在函数里了,想改那一部分...# 身颜色 F8B41A # 画 身部分 def outfill_flower(flower_num: "花瓣数量", flower_color: "花瓣颜色"): for i in range(flower_num):

    本python画月饼的代码封装比较灵活,可以自由调用,不懂的地方可以留言交流
    2022新录制的绘制视频,祝大家中秋快乐。 https://www.bilibili.com/video/BV1DP411V7T9/

    绘制五星红旗的方法也分享给大家:站内文章链接:turtle绘制五星红旗

    1、效果图

    在这里插入图片描述

    2、主要画图方法总结

    单画笔一般初始代码:
    import turtle # 导入海龟库
    t = turtle.Pen() # 获取海龟画笔

    turtle.done() # 结束绘制后 使画布能保留,不至于画完就自动关闭画面

    注意点1:turtle.Pen() 的P是大写的 而且后面有个括号
    注意点2:利用goto(x,y)方法移动画笔的时候,要先抬起画笔,避免留下痕迹。完事要落下画笔
    注意点3:填充颜色设置后,要配合begin_fill() 和 end_fill() 才能填充画笔的起始闭合区域,但是画笔颜色和填充颜色是独立设置的
    t.fillcolor(‘red’)
    t.begin_fill()
    t.circle(180)
    t.end_fill()


    功能代码作用使用方法
    导入海龟画笔工具箱import turtle
    从工具箱子获取海龟画笔t = turtle.Pen()
    speed(速度值)设置画笔速度1~9,0最快t.speed(0)
    circle(半径)画圆t.circle(100)
    circle(半径,弧度)画弧线t.circle(100,180)
    circle(半径,弧度,边数)画圆内接多边形t.circle(100,180,6)
    pencolor(‘颜色单词’)设置画笔颜色t.pencolor(‘red’)
    color(颜色)设置画笔颜色t.color(‘red’)
    fillcolor(‘颜色单词’)设置填充颜色t.fillcolor(‘skyblue’)
    begin_fill()开始填充t.begin_fill()
    end_fill()结束填充t.end_fill()
    forward(距离)控制画笔前进t.forward(100)
    goto(横向位置,纵向位置)控制画笔移动到指定位置t.goto(20,60)
    penup()抬起画笔t.penup()
    pendown()落下画笔t.pendown()
    left(旋转角度)设置画笔左转t.left(20)
    right(旋转角度)设置画笔右转t.right(30)
    setheading(指向角度)设置画笔的指向,右是0,然后逆时针0-360递增t.setheading(270)
    undo()撤销上一步操作t.undo()
    write()写字t.write(‘杨老师编程’)
    修改字体大小t.write(‘真帅’,font=60)
    hideturtle()隐藏画笔的箭头t.hideturtle()
    showturtle()显示画笔箭头t.showturtle()
    done()结束绘制turtle.done()
    关闭画笔工具箱,但保留画面turtle.done()

    3、完整代码

    代码都封装在函数里了,想改哪一部分,取消原来的函数调用,然后自由加新的函数即可

    import turtle
    
    t = turtle.Pen()  # 画笔一 用于画图
    t.speed(0)
    
    
    # 花纹颜色 #F29407
    # 饼身颜色 #F8B41A
    
    # 画 饼身部分
    def outfill_flower(flower_num: "花瓣数量", flower_color: "花瓣颜色"):
        for i in range(flower_num):
            t.left(i * (360 // flower_num))
            t.color(flower_color)
            t.penup()
            t.forward(200)
            t.pendown()
            t.fillcolor(flower_color)
            t.begin_fill()
            t.circle(60)
            t.end_fill()
            t.penup()
            t.home()
    
    
    # 画 饼身外围 花纹部分
    def out_line_flower(flower_num: "花纹数量", flower_color: "花纹颜色"):
        for i in range(flower_num):
            t.pensize(5)
            t.left(i * (360 // 18))
            t.color(flower_color)
            t.penup()
            t.forward(192)
            t.pendown()
            t.circle(60)
            t.penup()
            t.home()
    
    
    # 画内测的大圆 大圆的填充色比饼身略亮
    def big_circle(circle_color: "大圆颜色", circle_fill_color: "大圆填充颜色", circle_size: "大圆半径"):
        t.goto(circle_size, 0)
        t.left(90)
        t.pendown()
        t.pensize(8)
        t.color(circle_color)
        t.fillcolor(circle_fill_color)
        t.begin_fill()
        t.circle(circle_size)
        t.end_fill()
        t.penup()
        t.home()
    
    
    # 饼上印花文字 文字内容和坐标用字典存储
    def write_font(text_content: "文本内容", text_color: "文本颜色", size: "文字大小"):
        t.color(text_color)
        for x in text_content:
            t.penup()
            t.goto(text_content[x])
            t.write(x, align='center', font=('simhei', size, 'bold'))
        t.penup()
        t.home()
        t.color('#F29407')
    
    
    # 饼身中间矩形条纹部分
    def body_center_line(width: "矩形宽度", height: "矩形高度"):
        t.penup()
        t.home()
        t.pensize(4)
        t.pendown()
        t.backward(width / 2)
        t.forward(width)
        t.left(90)
        t.forward(height)
        t.left(90)
        t.forward(width)
        t.left(90)
        t.forward(height * 2)
        t.left(90)
        t.forward(width)
        t.left(90)
        t.forward(height)
        t.penup()
        t.home()
    
    
    # 矩形条纹两侧的四个花纹 画笔轨迹是一样的 所以只需要传入不同的初始位置和角度即可复用代码
    def center_flower(start_point: "落笔位置", start_angle: "落笔朝向", angle_direction_change: "新朝向",
                      rectangle_height: "矩形高度", circle_direction: "花纹弧度"):
        t.penup()
        t.goto(start_point)
        t.pendown()
        t.setheading(start_angle)
        t.forward(10)
        t.setheading(angle_direction_change)
        t.forward(20)
        t.backward(rectangle_height * 2)
        t.forward(rectangle_height * 2)
        t.setheading(start_angle)
        t.circle(circle_direction * 70, 90)
        t.setheading(start_angle + 180)
        t.forward(60)
        t.setheading(angle_direction_change)
        t.forward(30)
        t.penup()
        t.home()
    
    
    # 饼身上下左右的花纹
    def out_flower(begin_x: "落笔横坐标", begin_y: "落笔纵坐标", start_angle: "落笔朝向"):
        t.penup()
        t.goto(begin_x, begin_y)
        t.pendown()
        t.setheading(start_angle)
        t.forward(20)
        t.right(90)
        t.circle(-100, 20)
    
        t.penup()
        t.goto(begin_x, begin_y)
        t.pendown()
        t.setheading(start_angle)
        t.right(90)
        t.circle(-100, 30)
        t.left(90)
        t.forward(45)
        t.left(95)
        t.circle(190, 50)
        t.left(95)
        t.forward(45)
        t.left(90)
        t.circle(-100, 31)
        t.setheading(start_angle)
        t.forward(20)
        t.left(90)
        t.circle(100, 20)
        t.penup()
        t.home()
    
    # 以下代码开始调用各种功能
    if __name__ == "__main__":
    	# 设置画布名称
        t.screen.title('中秋快乐')
        # 画 饼身部分
        outfill_flower(18, '#F8B41A')
        # 画 饼身外围 花纹部分
        out_line_flower(18, '#F29407')
        # 画内测的大圆 大圆的填充色比饼身略亮
        # big_circle('#F29407','#F8B41A',200)
        big_circle('#F29407', '#F8B51D', 200)
        # 饼上印花文字 文字内容和坐标用字典存储
        text_content = {'花': (-100, 70), '好': (100, 70), '月': (100, -120), '圆': (-98, -125)}  # 圆字坐标最后向下微调了一下
        # write_font(text_content,'#F29407',40)
        write_font(text_content, '#FC932B', 40)
        # 饼身中间矩形条纹部分
        body_center_line(12, 80)
        # 矩形条纹两侧的四个花纹
        center_flower((6, 60), 0, 90, 80, -1)
        center_flower((6, -60), 0, -90, 80, 1)
        center_flower((-6, 60), 180, 90, 80, 1)
        center_flower((-6, -60), 180, -90, 80, -1)
        # 饼身上下左右的花纹
        out_flower(6, 110, 90)
        out_flower(-110, 6, 180)
        out_flower(-6, -110, 270)
        out_flower(110, -6, 360)
        # 可以再加点字
        # text_content2 = {'天': (-50, 30), '地': (50, 30), '仁': (50, -60), '和': (-50, -60)}  # 圆字坐标最后向下微调了一下
        # write_font(text_content2, '#F29407',30)
    
        # 隐藏画笔
        t.hideturtle()
        # 保持画布显示
        turtle.done()
    
    
    
    

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    千次阅读 2020-05-10 17:01:34
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  • 华夫

    2021-02-21 07:28:27
    这就是该文件,您可以在其中告诉别人您的酷网站什么以及如何创建它。 ←index.html 您将在其中编写网站内容的位置。 ←style.css CSS文件向您的内容添加样式规则。 ←script.js 如果您觉得自己很花哨,可以...
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  • 制作材料:面粉、盐、油 我们先和面,和面的时候水温不能太高,可以把面分成两半,冷水和面这样能保持住面原有的韧性,另一半开水和面半烫面。这样今天的面既有韧劲,又柔软。...每三个叠加到一起
  • 不受限制地处理本软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并的权利、发布、分发、再许可和/或出售软件的副本,并允许向其提供软件的人员这样,但须符合以下条件: 上述版权声明和本许可声明应包含在软
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    各位亲们大家好,今天给大家一个单,香软劲道,可以单独吃也可以卷菜吃。北方喜欢吃的单一般是烙或者蒸出来的,一层或者多层的薄饼,所以吃的时候喜欢用各种炒青菜卷着吃,比如豆芽炒韭菜、炒土豆丝,炒芹菜也...
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空空如也

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