精华内容
下载资源
问答
  • 在这个小程序中,需要把images文件夹下图片的命名设置为有顺序的,1、2、3…… 代码如下: [removed] var imgnumb = 1; function imgfor() { imgnumb++; document.getElementById(‘img1’).setAttribute(‘src’, ...
  • 按钮图片:其中按钮分为常开和常闭按钮。顾名思义,常开按钮就是一直处于断开状态的按钮,符号表示为NO,常用于接通电源等。常闭按钮就是一直处于接通状态的按钮,符号表示为NC,常用于断开电源等。接触器图片...

    为了方便用户,使用更加安全高效,380V电动机一般不再选用传统的倒顺开关,而是使用更加安全便捷的按钮和接触器组合控制。今天我们就详细了解一下,如有不足之处,请各位指教。

    首先我们来看一些按钮和接触器图片。

    按钮图片:

    d552ca9696660be8dc37b9c0d0b0fffc.png
    8f9679d465d74b5996223961d8c0b33d.png
    874125497f9271ac9f351d5deef44ec3.png
    92277bcfbfca47f75f56da6b23637cd2.png
    086769c624faa7f41183849035d51670.png

    其中按钮分为常开和常闭按钮。顾名思义,常开按钮就是一直处于断开状态的按钮,符号表示为NO,常用于接通电源等。常闭按钮就是一直处于接通状态的按钮,符号表示为NC,常用于断开电源等。

    接触器图片:

    224e7c69bd4bafc69050661d809a49b0.png

    接触器分为交流接触器(电压AC)和直流接触器(电压DC)。接触器可高频率操作,做为电源开启与切断控制时,最高操作频率可达每小时1200次。接触器的使用寿命很高,机械寿命通常为数百万次至一千万次,电寿命一般则为数十万次至数百万次。接触器因为可快速切断交流与直流主回路和可频繁地接通与大电流控制电路的装置,所以经常运用于电动机的控制,也可用作控制工厂设备、电热器、工作母机和各样电力机组等电力负载,接触器不仅能接通和切断电路,而且还具有低电压释放保护作用。

    接触器的工作原理是:当接触器线圈通电后,线圈电流会产生磁场,产生的磁场使静铁芯产生电磁吸力吸引动铁芯,使接触器主触点动作,常闭触点断开,常开触点闭合,两者是联动的。当线圈断电时,电磁吸力消失,衔铁在释放弹簧的作用下释放,使主触点复原,常开触点断开,常闭触点闭合。

    下面我们来看如何用按钮和接触器组合控制电动机的正反转。我们首先看一下按钮和接触器的符号表示,如下图:

    9145c3074acf15cabf93586ce90244e0.png

    其中还有一些常用的我们直接在电路图中表示出来,如下图中的FU为保险丝,FR为热继电器,SB为按钮,KM表示接触器的线圈或主触头。

    35b5f65c50abbb0ed09e8c07d88b7e57.png

    上图左边为电路图的主回路,主要注意接触器1(KM1)和接触器2(KM2)的输出线序,因为380V电动机正反转的转换,就是三相电源的线序随意调换两根就可以实现。

    电路图中的右边是控制回路,电动机的正反转主要是控制回路来控制的。

    控制回路控制原理:合上主电源QS,接触器KM1和KM2没有接通,电动机处于停止状态,当按下启动按钮SB1时,线圈KM1接通,主触点KM1闭合,电动机通电,实现正转,同时KM1常开触点闭合,松开SB1按钮电动机也一直处于正转状态,按下停止按钮SB,线圈KM1断电,主触点和常开触点KM1断开,电动机停止。按下启动按钮SB2,线圈KM2接通,主触点KM2闭合,电动机通电,实现正转,同时KM2常开触点闭合,松开SB2按钮电动机也一直处于正转状态,按下停止按钮SB,线圈KM2断电,主触点和常开触点KM2断开,电动机停止。

    如果要实物接线,要按照电路图从上到下,从左到右的顺序一步一步的操作,这样才避免出现错误。

    声明:本文内容及图片来源于网络,侵权请联系删除!谢谢!

    展开全文
  • //setInterval() 方法每 5毫秒执行function() 函数 ,该函数可以实现图片滑动效果 ele.timer = setInterval(function() { //获取当前属性值 //获取对象ele的属性值attr var now = ...
  • (1)如果是按钮触发一个事件方法,我们只需要用(id)sender把控件对象传递进来,这个方法就能处理控件属性值;而如果方法需要处理其他对象,那么一个方法,就是把这个对象设置为全局变量,这样所有的方法都可以使用...

    转载自:http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/39553269

    (1)如果是按钮触发一个事件方法,我们只需要用(id)sender把控件对象传递进来,这个方法就能处理控件属性值;而如果方法需要处理其他对象,那么一个方法,就是把这个对象设置为全局变量,这样所有的方法都可以使用这个对象,并设置它的属性,我们这里的imgView2就是这样,可以在方法中,控制它停止还是开始。


    (2)UIImage和UIImageView通常是一对,UIImage的对象只是把图片添加到程序里面,但它不是视图无法被加载显示在APP中,但是UIImageView是一个视图,可以把UIImage的对象初始化给UIImageView的对象,然后让这个UIImageView的对象被加载到视图中以显示出来。从我们最后用了[self.view addSubview:imgView1]可见,我们要加载的虽然是一个子视图,但子视图是视图。


    (3)图片的内容模式是比较重要的,即把图片怎么放在UIImageView的frame框里,是剧中、靠左还是等比例缩放填满,还是不等比例只要填满即可。


    (4)实现动画效果,其实就是弄一系列图片然后给UIImageView对象的动画图片属性,如本例中所示一般是吧图片装在数组中,然后再传递;传递后设置播放时间和次数等等,最后用startAnimating和stopAnimating等方法来控制是否播放,当然,要记得把这视图加载进来才能显示。


    (5)复习了一遍UIButton的方法,即如何实现像播放器的“点暂停就变成播放,点播放就变成暂停”的按钮的样式。

    *发现在iOS7这些新版本中tintColor属性(设置点击时的按钮背景)失效了,所以为了点击时有点feeling,就用改变背景颜色的方法代替。

    #import "ViewController.h"  
      
    @interface ViewController ()  
      
    @end  
      
    @implementation ViewController  
    {  
        //为了在其他方法中调用这个对象,需要把它设置为全局变量,而不仅仅是在viewDidLoad中  
        UIImageView *imgView2;  
    }  
      
    - (void)viewDidLoad {  
        //UIImage实例化一个img1对象,并初始化一个图片给它,这步骤相当于把图片移动到应用程序里面  
        UIImage *img1=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];  
        //然后UIImageView相当于一个载体,用来显示这个图片对象  
        //图片自己不能在程序中显示,需要一个载体,如之前讲UIButton时,图片就是借助按钮这个载体显示的  
        //所以UIImage的对象img1没有frame框架  
        //只有UIImageView的对象imgView1才有frame属性,它装着图片,然后我们对它位置大小进行设置即可  
        UIImageView *imgView1=[[UIImageView alloc]initWithImage:img1];  
        //意料之中:图片被自动缩放了,缩放到frame的大小  
        imgView1.frame=CGRectMake(30, 30, 300, 80);  
        //那如果需要原图小小呢?  
        //(1)如果知道原图宽高,直接把数字写进去  
        //(2)调用图片size里地宽高属性,如imgView1.frame=CGRectMake(30, 30, img1.size.width, img1.size.height)  
          
        //随之而来的时,如果我既想保持imgView1的宽高不变,又想图片不被缩放  
        //需要用到内容模式属性  
        //先弄个背景来做效果演示用  
        imgView1.backgroundColor=[UIColor redColor];  
        //尝试其中一个,发现居中了,而且图片没有被缩放了  
        //这个contentMode内容模式是UIView的方法,不仅仅是UIImage(继承自UIView)的方法,所以我们看它的类型前面有UIView,如UIViewContentModeCenter  
    //    [imgView1 setContentMode:UIViewContentModeCenter];  
        //其他类型都是固定位置的,如上下左右左下右上等,下面几个是重点和常用的  
        //UIViewContentModeScaleToFill是填满,当然图片会被不等比例的缩放,和没有内容模式属性前一样  
        //UIViewContentModeScaleAspectFill是等比例缩放的填满,可以想象有一边长度正好,还有一边有可能超出了整个imgView1的frame边界  
        //UIViewContentModeScaleAspectFit是等比例缩放的填充到最大尺寸,可以想见有一边长度正好,还有一边有可能还没达到frame的边界  
        [imgView1 setContentMode:UIViewContentModeCenter];  
        [self.view addSubview:imgView1];  
          
        //设置动画  
        //先弄一个UIImageView准备加载,本来是UIImageView *imgView2=[[UIImageView alloc]init]但imgView2已在顶部声明为全局变量,此处只需初始化即可  
        imgView2=[[UIImageView alloc]init];  
        imgView2.frame=CGRectMake(30, 150, 40, 40);  
        //把需要动画的一系列图片导入到一个数组中,少的话就不需要用for循环导入  
        NSMutableArray *arr1=[[NSMutableArray alloc]init];  
        for (int i=1; i<=3; i++) {  
            UIImage *img2=[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%i.png",i]];  
            [arr1 addObject:img2];  
        }  
        //1、先把这个数组装到动画图片中  
        imgView2.animationImages=arr1;  
        //2、设置播放时间,即每次全部完全播放完的时间  
        imgView2.animationDuration=1;  
        //3、设置重复播放次数,如不设置或为0时,表示无限循环  
        imgView2.animationRepeatCount=0;  
        //4、还要启动,才能播放  
        [imgView2 startAnimating];  
        //当然还要加载进来才能显示  
        [self.view addSubview:imgView2];  
          
        //我们再增加一个按钮,来实现开始和停止功能  
        UIButton *btn1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];  
        btn1.frame=CGRectMake(30, 250, 200, 30);  
        [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];  
        btn1.backgroundColor=[UIColor grayColor];  
        btn1.showsTouchWhenHighlighted=YES;  
        [btn1 setTitle:@"停止" forState:UIControlStateNormal];  
        btn1.tag=1;  
        [btn1 addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
          
        [self.view addSubview:btn1];  
        [super viewDidLoad];  
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
    }  
      
    //按钮实现的是:点击停止,则按钮变成“开始”,背景绿色,然后动画停止。点击开始,按钮变成“停止”,背景灰色。  
    //这种按钮的功能其实就类似于播放/暂停键  
    -(void)btnClick:(id)sender{  
        UIButton *btn=(UIButton *)sender;  
        if ((int)btn.tag==1) {  
            [btn setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];  
            btn.backgroundColor=[UIColor greenColor];  
            [imgView2 stopAnimating];  
            btn.tag=2;  
        }else{  
            [btn setTitle:@"停止" forState:UIControlStateNormal];  
            btn.backgroundColor=[UIColor grayColor];  
            [imgView2 startAnimating];  
            btn.tag=1;  
              
        }  
    }  
      
    - (void)didReceiveMemoryWarning {  
        [super didReceiveMemoryWarning];  
        // Dispose of any resources that can be recreated.  
    }  
      
    @end  

    我的代码

    -(void) viewDidLoad
    {
        UIImage* img1 = [UIImage imageNamed:@"propIcon_50000001.png"];
        UIImageView* imgView1 = [[UIImageView alloc]initWithImage:img1];
        imgView1.frame = CGRectMake(30, 30, 300, 80);
        imgView1.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [imgView1 setContentMode:UIViewContentModeCenter];
        [self.view addSubview:imgView1];
        
        imgView2 = [[UIImageView alloc]init];
        imgView2.frame = CGRectMake(30, 150, 40, 40);
        NSMutableArray* arr1 = [[NSMutableArray alloc]init];
        for(int i = 1; i <= 9; i++)
        {
            UIImage* img2 = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"propIcon_5000000%i.png",i]];
            [arr1 addObject:img2];
        }
        imgView2.animationImages = arr1;
        imgView2.animationDuration = 1;
        imgView2.animationRepeatCount = 0;
        [imgView2 startAnimating];
        [self.view addSubview:imgView2];
        
        UIButton* btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        btn1.frame = CGRectMake(30, 250, 200, 30);
        [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
        btn1.backgroundColor = [UIColor grayColor];
        btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
        [btn1 setTitle:@"停止" forState:UIControlStateNormal];
        btn1.tag = 1;
        [btn1 addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:btn1];
        
        [super viewDidLoad];
    }
    
    -(void) btnClick:(id)sender
    {
        UIButton* btn = (UIButton*) sender;
        if((int)btn.tag == 1)
        {
            [btn setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
            btn.backgroundColor = [UIColor greenColor];
            [imgView2 stopAnimating];
            btn.tag = 2;
        }else{
            [btn setTitle:@"停止" forState:UIControlStateNormal];
            btn.backgroundColor = [UIColor grayColor];
            [imgView2 startAnimating];
            btn.tag = 1;
        }
        NSLog(@"OMG,it is %i",(int)btn.tag);
    }


    展开全文
  • 点击停止按钮 图片停止滚动并且展示在大框图区域2中 页面标签代码 功能实现 1:点击开始按钮的响应函数 3是定义的循环定时器 定时时间为20ms,其执行的功能是随机抽取图片, 通过math.random执行,因为有6...

    目的

    点击开始按钮 图片在框图区域1中随机滚动

    点击停止按钮 图片停止滚动并且展示在大框图区域2中

    页面标签代码

    功能实现

    1:点击开始按钮的响应函数

       3是定义的循环定时器

    • 定时时间为20ms,其执行的功能是随机抽取图片,
    • 通过math.random执行,因为有6张图片,而math.random随机数范围为0.00-9.999,所以乘7后向下取整(math.floor)得到范围为0.000-6;
    • 再得到图片的索引后通过prop更新元素属性值

    2:点击停止按钮的响应函数

    定时器停止clearInterval(a),这里的a表示的是定义的循环的定时器执行对象start

    tip:椭圆圈表示的是在执行开始按钮后开始按钮失效,执行停止按钮后停止按钮失效(不可点),其作用语句为:

    $("#stopID").prop("disabled",false);即表示在属性值为stopID的元素下,设置其disabled(失效属性),为false(失效属性不执行)/true(失效属性执行)

    注意:为了保证定时器对象以及图片对象是共享的,所以把他们放在最外层的入口函数下

     

    展开全文
  • 在这个小程序中,需要把images文件夹下图片的命名设置为有顺序的,1、2、3……  var imgnumb = 1;  function imgfor() {  imgnumb++;  document.getElementById('img1').setAttribute('src',

     在这个小程序中,需要把images文件夹下图片的命名设置为有顺序的,1、2、3……

    <script type="text/javascript">
            var imgnumb = 1;
            function imgfor() {            
                imgnumb++;
                document.getElementById('img1').setAttribute('src', 'images/' + imgnumb + '.jpg');
                if (imgnumb == 5) {   //共5张图片
                    imgnumb = 0;
                }
            }
            var clearid;
            function clearfun() {
                clearInterval(clearid);
            }
            clearid=setInterval(imgfor, 500);
        </script>
    </head>
    <body>
        <img alt="" id="img1" class="style1" src="images/1.jpg" width="500px" height="500px" />
        <input type="button" value="结束执行" οnclick="clearfun();" />
    </body>

            var imgnumb = 1;
            function imgfor() {            
                imgnumb++;
                document.getElementById('img1').setAttribute('src', 'images/' + imgnumb + '.jpg');
                if (imgnumb == 5) {
                    imgnumb = 0;
                }
            }
            var clearid;
            function clearfun() {
                clearInterval(clearid);
            }
            clearid=setInterval(imgfor, 500);
        </script>
    </head>
    <body>
        <img alt="" id="img1" class="style1" src="images/1.jpg" width="500px" height="500px" />
        <input type="button" value="结束执行" οnclick="clearfun();" />
    </body>
    展开全文
  • UIImage和UIImageView通常是一对,UIImage的对象只是把图片添加到程序里面,但它不是视图无法被加载显示在APP中,但是UIImageView是一个视图,可以把UIImage的对象初始化给UIImageView的对象,然后让这个UIImageView...
  • 单击“停止按钮时,应显示xyz图像.我遇到的问题是,当我单击“开始”时,会出现相应的图像,但是当我单击“停止”时,将显示新图像,但上一个图像不会消失.两个图像一个接一个地显示我的代码如下root = Tk(...
  • c#按钮切换图片和文字

    千次阅读 2018-11-02 09:26:49
    当我点击停止采集就会出现上面的连接失败和叉号的图片 当我点击启动采集就会出现上面的连接成功和对号的图片 代码: 先在类下面声明bool型state: bool state = false;  /// &lt;summary&gt;  /// ...
  • [图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201603/06/1457269881_738559.png)代码找不到哪错了,但还是停止运行了 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ...
  • 倒计时到0时,停止倒计时,按钮恢复发送 按钮内容更改,禁用取消 <body> <input type="text" id="txt"> <input type="button" id="btn" value="发送"> <script src="../jq/jqu
  • 求助大神..我想用js做一个jsp网页定时刷新功能,用...我就想做一个按钮,正常状态显示开始刷新,点击一下就开始连续刷新页面,刷新过程中按钮切换为停止刷新,我再点一下按钮,页面刷新停止按钮恢复开始刷新...可以吗
  • ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201801/17/1516158366_525181.png)
  • 最近在搞学校的创新训练项目,自己设计了个界面,通过一个按钮选择本地图片。读取较小的图片时能够顺利显示,但是读取2m的大图片时就出现程序停止运行的错误。于是在网上找到了图片压缩的方法。以下是项目中的压缩...
  • 最近在搞学校的创新训练项目,自己设计了个界面,通过一个按钮选择本地图片。读取较小的图片时能够顺利显示,但是读取2m的大图片时就出现程序停止运行的错误。于是在网上找到了图片压缩的方法。以下是项目中的压缩...
  • MainActivity.java ``` ...[图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/17/1479345701_265110.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/17/1479345735_84059.png)
  • [图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201505/31/1433054718_488781.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201505/31/1433054707_830830.png) ![图片说明]...
  • <!... ; charset=gb2312" /> 代码,焦点图,JS广告代码,... //设置按钮样式 st.onStart = function(){ forEach(nums, function(o, i){ o.className = st.Index == i ? "on" : ""; }) } st.Run(); ...
  • 在掷骰子游戏中,通过需要控制骰子的转动以及转动结果的显示,骰子的转动可以用GIF动图来实现,每次投掷骰子的结果可以通过点击按钮显示静态图片。代码如下: CSS实现GIF动图的停止与开始 ...
  • ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201911/27/1574824277_337744.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201911/27/1574824284_102726.png)
  • ``` <!... ...选择文件:<input type="file" name="filename" value="" /><br> ...[图片说明]...[图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/15/1539587928_703440.png)
  • 在网上找了挺多图片轮播的插件,感觉有些第一次...思路:自动播放时,鼠标移上,停止播放,鼠标移开自动播放,向后点击时,图片到最后一张时要切换到第一张。向前点击,图片到第一张时要切换到最后一张。 html代码:
  • 如图,默认状态运行是蓝色,停止是灰色,点击运行,运行按钮编程灰色,停止按钮变成蓝色,点击停止,停止按钮编程灰色,运行按钮变成蓝色![图片说明]...
  • 消防水泵控制柜和防烟、排烟风机控制柜,应具备“启动”、“停止”以及“自动手动”切换等功能按钮,由于缺乏统一明确的标准,相关按钮的功能,始终存在较大争议,基本处置原则如下:一、消防水泵控制柜、防烟和排烟...
  • 停止:表示作业已经停止 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mFMdUmwF-1600160566678)(_media/job_is_stopped.jpg)] 停止中:表示作业正在运行中,运行完才停
  • 当点击下方按钮时,轮播动画会停止按钮所对应的图片在规定时间范围内移动出现,这一动作结束后再从当前图片开始继续轮播动画 $.fn.slider = function(){ //轮播图变量 var $ul =this; //在jQuery原型方法中,...
  • 网站图片漂浮

    2018-03-28 10:03:52
    图片漂浮js代码实现 鼠标移动上去漂浮停止 点击关闭按钮图片消失
  • 如果你是在浏览器中观看时,按一下停止按钮或是esc键,即可让动画停止在某一画面上;需要刷新页面重载入图片它才会再次轮换;而在xp的图片浏览器中esc键却没有相同的功能;所以这个是浏览器的一个特性;但是我有点不懂...
  • 问题描述我按了修改按钮之后,本来会执行数据库命令,为什么按了之后会停止运行?问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法我本想练习一下Android studio连接SQL server并执行sql语句相关代码// 请把代码文本粘贴到...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 793
精华内容 317
关键字:

停止按钮图片