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  • 停止计时
    2021-06-08 16:57:46

    CountDownTimer waitTimer;

    waitTimer = new CountDownTimer(60000, 300) {

    public void onTick(long millisUntilFinished) {

    //called every 300 milliseconds, which could be used to

    //send messages or some other action

    }

    public void onFinish() {

    //After 60000 milliseconds (60 sec) finish current

    //if you would like to execute something when time finishes

    }

    }.start();

    早点停止定时器:

    if(waitTimer != null) {

    waitTimer.cancel();

    waitTimer = null;

    }

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  • 秒表计时器、停止计时

    千次阅读 2019-06-10 10:49:29
    秒表计时器、停止计时 开发工具与关键技术 :VS2015、ASP.NET MVC 撰写时间:2019.6.5 作者:彭碧霞 下面做一个和讲解一下一个及简陋的秒表计时器,还有停止计时。 在演示之前,先说一下这个秒表计时器是在...

    秒表计时器、停止计时

    开发工具与关键技术 :VS2015、ASP.NET MVC
    撰写时间:2019.6.5

    下面做一个和讲解一下一个及简陋的秒表计时器,还有停止计时。
    在演示之前,先说一下这个秒表计时器是在JavaScript 里的计时器,,在JavaScript里面有两种计时器类型,一种是只会在指定的延迟时间之后触发一次,这种称之为一次性计时器;第二种则是就每隔一段指定的时间触发一次,这种称之为 间隔性触发计时器,而下要演示的这一种就是前者,一次性计时器。

    如下图这是,计时器、取消计时器的方法:
    方法:
    在这里插入图片描述

    一个是计时器setTimeout(),一个是取消计时器clearTimeout()。
    首先是计时器setTimeout(),在页面载入执行延迟指定时间后,去执行一次表达式,就仅仅执行一次。
    页面载入
    取消计时器clearTimeout()的语法: setTimeout(代码,延迟时间)
    代码就是要调用的函数或要执行的代码串; 延时时间就是在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位,就1000ms,1000ms=1s。
    代码如下:
    在这里插入图片描述
    然后再结合取消计时器clearTimeout()的使用
    clearTimeout(参数)
    参数说明:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
    代码如下:
    在这里插入图片描述
    页面输出:
    在这里插入图片描述
    一个简陋的秒表计时器就完成了。

    展开全文
  • 描述: 点击开始,从60秒开始计时; 点击停止,时间会重置,等再次点击开始,就会从60开始;...停止</button> <button>暂停</button> <div>倒计时:60秒</div> <script> .

    描述:

    • 点击开始,从60秒开始计时;
    • 点击停止,时间会重置,等再次点击开始,就会从60开始;
    • 点击暂停,倒计时暂停,再次点击开始,则从暂停时的时间开始倒计时

    效果如图:

    代码如下:

    <button>开始</button>
       <button>停止</button>
       <button>暂停</button>
       <div>倒计时:60秒</div>
     <script>
            let btn = document.querySelectorAll('button')
            let con = document.querySelector('div')
            let timer
            let num = 60 //倒计时60秒,
            //开始
            btn[0].onclick=function(){
                clearInterval(timer)
                timer = setInterval(function(){
                    num--
                    if(num){
                    con.innerText = "倒计时:"+num+" 秒"
                    }else{
                        timer=clearInterval(timer)
                    }
                },1000)
                
            }
    
            //暂停
            btn[2].onclick = function(){
                clearInterval(timer)
            }
    
            //停止
            btn[1].onclick=function(){
                clearInterval(timer)
                num = 61//实现点击开始后,倒计时从60开始,而不是59
                
            }
    
        </script>

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  • 我想在一个类中使用一个函数,它将启动和停止使用布尔值链接到int值的定时器。因此,例如,如果我启动了一个int为0的计时器,那么这将是timer0,如果它是3,那么timer3等等。我遇到的问题是计时器似乎开始确定,但是...

    我想在一个类中使用一个函数,它将启动和停止使用布尔值链接到int值的定时器。因此,例如,如果我启动了一个int为0的计时器,那么这将是timer0,如果它是3,那么timer3等等。

    我遇到的问题是计时器似乎开始确定,但是当我向他们发送一个假布尔来阻止他们时,他们将继续运行,所以我需要知道如何正确地阻止他们。

    在Class.java中,代码是:

    public void Event(final int value, boolean run, int time){

    if(run){

    System.out.println(run);

    Timer timer = new Timer();

    timer.schedule( new TimerTask() {

    public void run() {

    // The needed code will go here

    System.out.println(value + " Event run");

    }

    }, 0, time); // Every second

    } else {

    }

    }然后对于我的Main.java代码是:

    System.out.println("Start Timer 0 Event");

    r.Event(0, true, 1000);

    System.out.println("Start Timer 1 Event");

    r.Event(1, true, 250);

    System.out.println("Start Timer 2 Event");

    r.Event(2, true, 250);

    r.Event(0, false, 1000); // Not Working as i need

    System.out.println("Stop Timer 0 Event");基本上我只想让事件在每一定时间重复,直到我阻止它们,并且可能有许多事件在一起运行。如果定时器不是这样做的最好方法,那么替代方案会很好,但它需要按照描述的相同方式工作。

    这里要求的是我的定时器的可运行代码。

    MyClass.java:

    package com.z;

    import java.awt.*;

    import java.util.*;

    import java.util.TimerTask;

    public class MyClass {

    //Name: Event (BROKEN)

    public void Event(final int value, boolean run, int time){

    Timer timer = new Timer("" + value, true);

    if(run){

    System.out.println(run);

    timer.schedule( new TimerTask() {

    public void run() {

    // Code here

    System.out.println(value + " Event run");

    }

    }, 0, time); // Every second

    }

    if (!run) {

    timer.cancel();

    }

    }

    }Example.java:

    package com.z;

    import java.awt.*;

    import java.awt.event.*;

    public class Example {

    public static void main(String[] args) {

    MyClass r = new MyClass();

    // Event (BROKEN)

    System.out.println("Start Timer 0 Event");

    r.Event(0, true, 1000);

    System.out.println("Start Timer 1 Event");

    r.Event(1, true, 250);

    r.Event(0, false, 1000);

    System.out.println("Stop Timer 0 Event");

    }

    }

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  • js计时器,倒计时,如何停止

    千次阅读 2020-07-13 14:49:57
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    千次阅读 2019-05-06 10:35:42
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空空如也

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