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  • 平面设计相关知识

    2018-03-26 21:39:26
    在这一章我们将会对平面设计的概念、特征等相关知识做一个系统的讲解,通过这些理论知识的学习,将会为我们以后的平面设计打下坚实的基础,同时将会对我们的实践操作起到一个宏观的指导作用。
  • 这是一部详述平面设计技巧和知识的专著。作者从空间、统一、页面结构和版式等方面入手进行分析,为读者提供了丰富的图片资料及有趣的案例比较,体现了作者在这一领域积累的丰富设计经验和对平面设计整体知识结构的...
  • 平面设计原理

    2017-01-05 14:22:25
    本教材系统地介绍了平面设计的新观念、新思维、新形式和新思潮,而且从社会学、文化学等学科知识体系的角度对平面设计的原理、知识进行了宏观性的阐述,能够使学习者自觉地把平面设计放置于整个艺术设计学科的整体...
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    【新手必看】全网最全平面设计理论基础知识,平面设计重要理论,当你第一次踏入设计领域时会不会觉得非常的迷茫,你会觉得你根本不知道从哪里学起,完全找不着北。你是不是很想了解一些关于设计这方面的一些东西,比如设计的理论,以及一系列的软件和有关设计方面的只是,要知道学习平面设计需要学习掌握的东西实在是太多太多了,学习平面设计需要了解的平面设计理论基础知识,平面设计重要理论都包含哪些?本文主要从平面设计基础知识主要包含设计元素(点、线、面,渐变 、重复 、近似 、骨格 、发射、特异 、对比 、密集、肌理 )等方面进行分析和了解。
    一、基本概念
    (一)、平面设计在这里插入图片描述

    平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
    (二)、平面设计的术语:
    在这里插入图片描述
    1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
    2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。
    3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。
    4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。
    5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。
    6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。
    7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。
    8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。平
    平面设计的元素在这里插入图片描述

    1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
    2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
    3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
    4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
    下面我们具体介绍平面设计的构成方式。
    二、元素的运用
    在这里插入图片描述
    (一)点、线、面的构成
    形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
    平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
    1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
    2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
    3.接触:形与形之间边缘正好相切。 
    4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
    5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
    6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
    7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
    8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
    9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
    (二)渐变
    在这里插入图片描述

    渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
    渐变的类型:
    1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
    2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
    3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
    4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
    5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
    6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
    (三)重复
    在这里插入图片描述

    重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
    重复的类型:

    1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。

    2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。

    3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。

    4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。

    5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。

    6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。

    7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。

    (四)近似
    在这里插入图片描述

    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
    近似的分类:
    1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。

    2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。

    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。

    (五)骨格
    在这里插入图片描述

    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。

    骨格分为:

    1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。

    2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。

    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。

    5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。

    平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

    (六)发射
    在这里插入图片描述

    发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
    发射的分类:

    1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。

    2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。

    3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。

    (七)特异

    在这里插入图片描述

    特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

    特异的分类:

    1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。

    2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。

    3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。

    4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。

    5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
    (八)对比

    在这里插入图片描述
    对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。

    对比的分类:

    1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。

    2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。

    3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。

    4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。

    5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。

    6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。

    7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。

    8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。

    需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。

    (九)密集
    在这里插入图片描述

    密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。

    密集的分类:

    1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。

    2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。

    3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。

    4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。

    需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。

    (十)肌理
    在这里插入图片描述

    肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。

    肌理的创造方法:

    1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。

    2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。

    3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。

    4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。

    5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果
    平面设计递进学习
    分为入门、进阶、实操三个层次。
    入门知识
    在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop位图处理软件、CorelDRAW矢量图形软件等制图技术;以及平面设计基础理论、思维方式、模块训练、课题设计研究等实践课程。
    一、基础理论
    在这里插入图片描述
    1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素
    2.平面设计基础:透视、构图、色彩基础、平面构成
    3.优秀作临摹解析:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品

    二、Photoshop基础
    在这里插入图片描述

    1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析
    2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
    3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
    4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
    5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
    6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用
    7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作
    Photoshop操作实例
    1、选区抠图训练
    2、钢笔抠图训练
    3、通道抠图训练
    4、矢量小图标
    5、书签的制作
    6、广告海报的制作
    7、名片制作
    8、插画制作
    9、字体设计
    CorelDRAW基础
    在这里插入图片描述
    1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理
    2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
    3、工具箱简介
    4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
    5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
    6、贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解
    7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用
    8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
    9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
    10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
    优秀作临摹解析
    通过阅读大量的相关书籍,临摹优秀设计作品从而提高自己平面设计能力,

    平面设计理论基础知识,平面设计重要理论本文主要通过对平面设计所需要掌握的基本知识进行讲解,主要从平面设计的点、线、面出发延申出渐变 、重复 、近似等学习平面设所必须掌握的基础外,对平面设计的学习递进方法进行了经验分享,希望对你有所帮助,想从零开始学习平面设计的可以关注 我,带你从零开始学习平面设计,觉得有用的就请点个赞在走吧。

    展开全文
  • 这是对于平面设计的板式和应用的一本书。对于平面设计有较大的提高。
  • 平面设计必备常识

    2014-05-19 20:57:25
    A4幅面画册及宣传品设计常识\PS技巧 \初级平面设计师必须熟练掌握的软件:
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  • 平面设计基础(PS)知识点总结

    千次阅读 2019-02-21 16:11:16
     PS基础知识: ...1.在平面设计中的应用 2.在插画设计中的应用 3.在网页设计中的应用 4.在界面设计中的应用 5.在数码艺术中的应用 6.在效果图后期制作中的应用 三、图片文件格式: (gif) (jpeg) (png)...

     PS基础知识:
    一、ps全称:Adobe Photoshop ,Adobe Photoshop是由Adobe Systems 开发和发行的专门用于图形图像处理的软件。
    二、PS的应用领域:
    1.在平面设计中的应用
    2.在插画设计中的应用
    3.在网页设计中的应用
    4.在界面设计中的应用
    5.在数码艺术中的应用
    6.在效果图后期制作中的应用
    三、图片文件格式:
    (gif) (jpeg) (png) psd bmp tiff
    四、色彩的原理:物体通过光线反射到人眼所展示的颜色
    是光、眼、脑、视神经的综合产物
    五、色彩模式:
    1.RGB色彩模式(红绿蓝)
    2.CMYK色彩模式(青、洋红、黄、黑),印刷模式
    3.LAB色彩模式:是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式
    4.灰度模式:黑白模式
    六、调节图像的模式:图像–》模式–》选择模式
    七、标尺:ctrl+r
    视图–》标尺
    八、参考线:
    1.新建参考线:视图–》新建参考线
    鼠标长按标尺方向往编辑区拖动即可
    2.修改参考线:切换到移动工具(v),光标移动到参考线上变成可编辑状态之后拖动
    3.清除参考线:视图–》清除参考线(所有的参考线都清除)
    切换到移动工具(v)光标移动参考线直至到标尺方向
    九、网格:视图–》显示–》网格
    十、打开文件:文件–》打开
    ctrl+o
    十一、新建:文件–》新建
    ctrl+n
    十二、置入:文件–》置入
    直接将文件拖拽到编辑区
    十三、保存:ctrl+s
    另存为:ctrl+shift+s
    十四、填充前景色:alt+delete
    填充背景色:ctrl+delete
    取消选择:ctrl+d
     Photoshop基本操作:
    一、缩放工具:
    1.按快捷键z,单击图片即可放大缩小
    2.按住alt键,滚动鼠标滑轮,往上放大,往下缩小
    3.如果细微缩放出不来:编辑–》首选项–》性能–》在openGL绘图前面的复选框中打钩–》确定–》重新开ps软件
    二、抓手工具:
    1.快捷键:h
    2.按空格键+鼠标拖动
    三、画布:用于编辑图像的区域
    画布大小:图像–》画布大小–》设置需要调整的值和扩展画布的颜色。
    快捷键:alt+ctrl+c
    四、图像大小:alt+ctrl+i,调整图像大小时,画布会自动跟随图像 的大小变化
    五、图像旋转:图像–》图像旋转–》选择旋转的角度
    六、裁剪图片:选择裁剪工具–》需要裁剪的区域–》回车
    七、选区工具:快捷键m,选择矩形和椭圆形。如果要画正圆或者正 方形,需要按住shift键画
    八、套索工具:快捷键L。
    ctrl+o打开需要抠的图片–》选择磁性套索工具–》单击需要抠图片的位置–》根据图片移动光标的位置进行选区。如果发现选区错误,按Baskspace键,进行调整。待抠完之后–》选择移动工具v–》移动选区内容即可。
    九、自由变换:ctrl+t,调整图像大小(按shift键不会改变图像原 来的形状)
    十、快速选择工具:快捷键w,打开图片–》选择快速选择工具–》鼠标单击需要选区的位置,如果发现选中的区域过多,按住alt单击删除多余部分。
    容差越大,选择范围越广。
     Photoshop的绘图工具:
    一、油漆桶工具
    1.快捷键:g
    2.选区图像部分,使用油漆桶工具直接单击选区部分即可
    3.返回上一步:ctrl+shift+z
    4.不透明度:一般我们调整不透明度的时候,使用调整图层的不透明度的方法来实现要求。
    二、渐变工具:
    1.快捷键g
    2.先选区,然后选择渐变,拉渐变色。线条的长度代表颜色过度的区域。线条的角度代表渐变的走向
    3.渐变中的5种模式:
    1)线性渐变:从单击的位置开始,以直线样式或以单个方向变化,终止于释放鼠标的位置。
    2)径向渐变:一种圆形图案,起点在圆形图案的中心
    3)角度渐变:以逆时针方向沿起点环绕一周
    4)对称渐变:一种对称的线性渐变,即填充颜色以起点开始从中心向两侧展开
    5)菱形渐变:以菱形的中心为起点像四周渐变。
    4.反向:与选择的渐变走向相反。
    三、画笔:
    1.快捷键:b
    2.调整画笔大小的快捷键:[是缩小和]是放大
    四、橡皮擦:
    1.快捷键:e
    2.在背景层上使用橡皮檫相当于涂抹了一层背景色
    3.在图层上面使用橡皮檫,相当于擦除成透明色
    4.魔术橡皮檫:可以擦除与当前单击处颜色相近的连续或者非连续区域。
     Photoshop 图像修饰工具:
    一、修饰工具:
    1.准确来说是一个修饰工具组。
    2.进行图像修饰时,没根据具体情况,进行针对性的选择相应的工具进行修饰。
    二、仿制图章工具组:
    1.仿制图章工具组
    2.图案图章工具
    三、修复工具组
    1.污点修复画笔工具
    2.修复画笔工具
    3.修补工具
    4.红眼工具
    四、加深减淡工具组包括:
    1.加深工具:将图像加深
    2.减淡工具:将图像减淡
    3.海绵工具:修改图像的饱和度
    4.快捷键:o
    五、模糊锐化工具:
    1.模糊工具:将图像变模糊
    2.锐化工具:将原本模糊的图像的边缘进行锐化
    3.涂抹工具:常用与处理初级的像素移动,可以这样理解,用手指将一幅画上的颜料抹匀或向旁边扩展涂抹。
    六、羽化:选择–》修改–》羽化
    快捷键:先选区图像部分–》shift+f6–》设置羽化值
     色彩调整与校正:
    一、Photoshop中所有关于色彩调整的功能都在 图像–》调整子菜单中。
    二、色阶:
    1.图像–》调整–》色阶
    2.快捷键:ctrl+l
    3.设置白场点黑色全变白,设置黑场点白色全变黑
    4.设置红绿蓝通道:
    1)红通道黑场滑块往右拖,蓝绿通道白场滑块往左拖,显红色
    2)绿通道黑场滑块往右拖,红绿通道白场滑块往左拖,显绿色
    3)蓝通道黑场滑块往右拖,红绿通道绿场滑块往左拖,显蓝色
    5.直方图:表示图像中每个亮度值(0-255)的像素点的多少
    6.暗调(黑色滑块):控制图像较暗的部分
    7.中间调(灰色滑块):控制图像中间调部分
    8.高光(白色滑块):控制图像较亮的部分
    9.输入色阶:显示当前像素分布的数值
    10.输出色阶:显示将要输出像素分布的值
    三、曲线:
    1.综合调整图像的亮度、对比度和色彩等整个色调范围
    2.图像–》调整–》曲线
    3.快捷键:ctrl+m
    4.当曲线向右下角度加大时,图像变暗
    5.当曲线向左上角度加大时,图像变亮
    四、亮度、对比度
    1.主要作用:调节图像的亮度和对比度
    2.图像–》调整–》亮度/对比度
    五、色彩平衡:
    1.可以改变图像中多种颜色的混和效果
    2.快捷键:ctrl+b
    六、色相/饱和度:
    1.可以调整图像中单一颜色的色相、饱和度和明度,还可以为灰度图像着色,以创建单色调图像效果。
    2.快捷键:ctrl+u
    3.图像–》调整–》色相/饱和度

     图层与蒙版:
    一、图层:
    1.图层可以比作是透明的像素薄片
    2.除背景层之外,其他图层可以任意堆叠
    3.图层通常分为背景图层、普通图层、文字图层、蒙版图层、矢量蒙版图层、形状图层、填充/调整图层。
    4.视图–》窗口–》图层
    5.快捷键:f7
    6.图层的调整顺序:
    1)ctrl+[:下移一层
    2)ctrl+]:上移一层
    3)ctrl+shift+[:移动到最底层
    4)ctrl+shift+]:移动到最顶层
    7.图层的作用:可以单独处理该图层中的对象而不影响其他图层中的对象
    8.复制图层:ctrl+j
    9.剪贴蒙版:ctrl+alt+g,下一层的形状可以决定上一层的显示范围。同时下一层的不透明度也可以影响上一层的不透明度。
     文字工具:
    文字工具:
    快捷键:T
    一、点文本:
    1.使用文字工具直接在图像窗口中单击后输入的文本。
    2.横排文字:右击文字工具–》选择横排文字
    3.字体:自己在计算机中 实际是一个个字体文件,常用的字体有黑体、宋体和楷体等。
    4.字体样式:就是设置文本为加粗,斜体,或者正常。
    5.字体大小:定义字符的宽度和高度,取值范围为6-72点。
    6.消除锯齿的方法:
    无:不进行任何消除锯齿的处理
    锐利:使文字边缘非常锐化且反差强烈
    犀利:文字稍微消除锯齿而保持清晰边缘
    浑厚:使文字消除锯齿,文本变粗
    平滑:消除锯齿状边缘,并产生非常平滑的效果
    7.对齐:设置文本的对齐方式。
    8.文字变形:可以对文字进行扭曲变形
    9.直排文字:
    可以添加竖排文字。
    二、段落文本:
    1.使用文字工具在图像窗口中拖出段落文本框,在文本框中输入的文字成为段落文本。
    三. 移动文字
    ①在使用文字工具的情况下,鼠标移出文字范围,指针变为黑箭头加十字架,拖动。
    ②在使用文字工具的情况下,按住ctrl拖动
    ③完成文字输入,切换成移动工具,拖动
    四、文字图层的转换
    1)转换成普通图层:右键图层——》栅格化文字
    2)创建工作路径:右键图层,创建工作路径——》
    使用直接选择工具(白箭头)改变路径——》
    路径变选区(ctrl+enter)——》
    栅格化图层/切换到其他普通图层——》对选区进行操作
    3)转换形状:右键图层——》转换为形状

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  • 平面设计基础知识——文字排版,新手在排版上会出现的问题,可以学习学习。
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    平面设计专业介绍,平面设计专业有哪些课程。有很多人想学好平面设计,可是对于怎么学却无从下手。有些人是学设计专业的,可是毕业后突然发现,学校里学到的知识在工作中并不能用的很顺手。原因在于学校里只是学到了理论和工具的应用,并没有学到设计的技巧和实战经验。还有很多上进的孩子是选择自学的,于是在网上搜各种视频教程,可是花了大把的时间,学习的效率却很少。下面是关于平面设计行业的市场调查报告,一起来了解下平面设计专业介绍,及平面设计专业有哪些课程?

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    什么是平面设计:面设计的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和艺术表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。

    “ 如今的平面设计已经不是单纯指“平面”上的设计了,平面设计师们已经将才能运用到了空间,动态以及人机交互领域,能从事的领域也十分广阔。”

    这是来自于美国著名的艺术中心设计学院(简称ACCD),今年对平面设计官方新定义。不难看出随着时代和科技的进步、传播媒介和平台的发展,平面设计踏出了二维空间的舒适圈,向更具挑战性和视觉冲击力的三维领域(作品形式例如:装置艺术、动态图像、多媒体设计)进发了。

    平面设计的影响无处不在

    专业覆盖面很大,平面设计在社会上用途很广。涉及领域较为广泛只要有市场,就需要广告宣传,就需要设计师;只要有读者,就需要报刊、杂志、书籍,就需要美术编辑;只要有交通,就需要户外交通,就需要户外广告宣传、路牌、站牌,尤其是更多的地下站台和广告需要更多的设计公司和从业人员;数码艺术也进入了平民百姓家庭,这使得靠平面艺术处理的市场迅速扩大。由此可见,广告业、建筑装饰业、影视业、印刷制版业对人才的需求十分旺盛。时下平面设计学习进入的比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求相对也比较旺。

    一、职业(岗位)面向

    主要就业岗位:

    (1) 广告公司:设计师、美工、CI设计策划人员

    (2) 企、事业单位宣传部:广告宣传、策划、设计、制作人员

    (3) 报刊、杂志社:排版、美编

    (4) 传媒、网络公司:美编、网页设计人员

    (5) 图文快印、印刷厂:排版、美工、印刷、制版设计人员

    (6) 影楼:美工、设计师、摄影助理、摄影师

    (7) 工作室:设计、美编等

    (8) 新媒体:网页设计、制作,手机APP界面设计制作等

    (9) 网店:淘宝美工

    职业能力介绍
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    平面设计专业有哪些课程

    平面设计专业必学的软件

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    1.PS:图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用、特效字的制作,图像输出与优化等。

    对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。

    2.Illustrator: 学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便地进行LOGO及CI设计。

    当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。

    如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。

    3.CorelDraw:通过CorelDraw全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

    在学习CDR软件时并不是为了学习插画,而是在工作中发现仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR.

    4.InDesign:学习专业排版软件各种图形与文本的混排制作,页面与主页的应用、各种样式的应用。

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    平面设计需要学习的专业知识

    平面构成

    平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象、研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。
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    色彩构成

    色彩构成,即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在。在这里插入图片描述
    标志(LOGO)设计

    标志设计不仅是实用物的设计,也是一种图形艺术的设计。它与其它图形艺术表现手段既有相同之处,又有自己的艺术规律。必须体现前述的特点,才能更好地发挥其功能。

    由于对其简练、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到几乎找不至更好的替代方案,其难度比之其它任何图形艺术设计都要大得多。标志承载着企业的无形资产,是企业综合信息传递的媒介。

    企业强大的整体实力、完善的管理机制、优质的产品和服务,都被涵概于标志中,通过不断的刺激和反复刻画,深深的留在受众心中。
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    包装设计

    包装设计是一门综合运用自然科学和美学知识,为在商品流通过程中更好的保护商品,并促进商品的销售而开设的专业学科。其主要包括包装造型设计、包装结构设计以及包装装潢设计。
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    字体设计

    字体的设计和使用也是平面设计师必须要学习的科目。一些基本字体,如宋体、楷体、隶书、黑体等一定要了解。更重要的是现在有很多根据这些基本字形而演变而来的新字体一定要了解好,这样使用起来才能得心应手。

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    颜色搭配

    我们都知道但凡是设计作品,就会需要色彩的参与,无论是平面设计、网页设计、ui设计等,都离不开色彩。所以想要学好平面设计,就一定要掌握好颜色搭配,只有搭配好画面的颜色,设计出的作品才会好看。

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    版式设计

    同颜色搭配一样,版式设计也是学习平面设计的人容易忽略的重点。版式设计说白了就是画面布局,一个好的平面设计师需要把画面中的图形、图像、文字、色彩等元素合理的安排在一起。需要考虑构图、平衡和主次等关系。这样才能让看到这个作品的人,更快速、直观、明显的捕捉到画面需要传递的主题和信息。

    当以上这些基础知识都掌握好后,就可以自己设计一些作品,不断的锻炼和完善自己了。想要成为一个好的平面设计师,自身还也需要能够不断的创新,要有好的审美水平,同时对一些时尚元素有一定的敏感度。
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    印刷

    学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!
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    摄影

    也不是必须要学习,提高审美的同时也多了份技能。

    学摄影有啥好处呢?比如你在淘宝天猫类电商公司工作,那些产品图谁来拍?有人或许会说外包!那老板肯定会想:“你不是设计师么?这都不会?”虽然老板的想法有点极端。但是这却折射出现在社会企业对设计师的要求。恨不得平面设计师还能搞局域网、修电脑、打怪兽!不说远了,你假想你去面试一家广告公司、设计公司或电商公司,一个会摄影的平面设计师和不会摄影的平面设计师,你会要哪个?我相信很多领导要会摄影的。因为你除了设计本身,还能完成所谓的“其它相关工作”。当然,不管你是产品摄影还是纪实摄影,还是人像摄影,前提是你先把机器玩转!先不谈啥创作理念,最基本的:什么光圈、快门、测光等等这些都要搞明白。好的摄影作品也将为你的设计作品加分、增色!
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    平面设计专业介绍,平面设计专业有哪些课程,平面设计有很多分支,不是每一个分支都要学,在有限的精力下,最好是先选择一个分支,系统的学习,才能快速提升设计能力。如果一开始就追求全面,很有可能你会陷入菜鸟设计师很长一段时间。有自己的专长,才拥有竞争力,不然就是全能的菜鸟。设计师越往后越聚焦,技能越学越窄,知识面越来越宽,最后成为专注一个领域的大神。

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  • 本书遵循平面设计制作的流程,通过设计基础篇,有针对性地讲解平面设计制作过程中的各个知识环节,包括Photoshop�6�9 平面广告设计入门、平面广告构成要素、平面设计广告编排,让读者清楚平面广告设计的一些基本...
  • 平面设计学习需要会哪些知识?想要当一个设计师,首先要确定自己是否有学习的耐心和勇气。所有学科的新人成长都需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,...

    本文由:“学设计上兔课网”原创,图片素材来自网络,仅供学习分享

    平面设计学习需要会哪些知识?想要当一个设计师,首先要确定自己是否有学习的耐心和勇气。所有学科的新人成长都需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的长期目标,既然是设计,你更需要的是属于自己的东西。从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新。努力去创造属于自己的东西才是一个真正的平面设计师需要做的。

    第一:了解什么是平面设计

    什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,象日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为“印前技术”。

    平面设计包括了哪些内容?平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计...

    这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相通或从属的。对于初学者来说,不需要统统都会做,只要你能根据自己的兴趣或工作的需要努力学好其中几种即可,时间一长,你就慢满接触到更多的东西,对于各个设计类别也就能融会贯通了。而且只要你留心观察,其实平面设计的东西在生活中随处可见,如各种物品的包装、书籍杂志的设计、路边的广告牌与商场里的宣传单、海报等等。

    第二:了解自己的兴趣爱好

    对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对平面设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。因此学平面设计之前,你必须要明白学设计不是一朝一夕的事,需要一个比较漫长曲折的过程,要做得好很大程度上需要兴趣来支持。百度CEO李彦宏先生曾经接受访问谈及百度为何能取得现在的成就时他总结说到,最好能做自己喜欢做的事情,兴趣可以培养一切,另外是做自己擅长的事情。(这应该是很多人成功之后都有相似的感受。)

    可见,兴趣是成功最好的老师,即使你没有美术基础,没有设计天赋,但如果你有足够的兴趣,你照样可以做得很好。

    第三:掌握平面设计的基础

    当你真正决定好要学平面设计的时候,你必须要知道平面设计的基础是什么。首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。但是工作后你会发现,你在学校里学的那点东西是远远不够的。进入社会,只是个开始,你要面临新的学习。

    但是有很多“半路出道”的设计爱好者没有一点美术基础,更别说什么系统地学习平面设计了,有些人甚至苦笑自己连鸭蛋都画不象,想学平面设计怎么办呢?不过这没什么大问题,有兴趣做你的老师,就算你把鸭蛋画成子弹也无需自卑,只要你平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习徒手作画,这对平面设计师来说也有很必要的。有机会的话建议系统地学习下素描、色彩、平面构成、立体构成、色彩构成等基础的东西,这需要一个长期的过程。也许有人会说,不是有很多人没有美术基础照样去做平面设计了吗?但如果你要想做的出色,你就会认识到美术基础的重要性。

    还有一点很重要,就是设计师本人的想象力,成熟的技法并不代表你必须要有如何深厚的练习功底。要有深厚的兴趣,不是谁叫你去画,而是不画不行。就像是对甘露的渴望,美味的垂涎,异性的诱惑,这是一种爱。禁不住笔端的诱惑和心灵的呼唤,你要呼应它,表达它,更离不开它——源自内心的热爱和激情!重要的是你必需有这方面的灵感和胆量,要培养自已的灵感和兴趣,大胆构思。盲目的下笔操练,我认为是错误的。在意更在行!......“想象”是最重要的,需要练习和不断弥补的是流畅的感觉。肯定的笔触,成熟的构思,大胆的表达时刻充实着你的大脑,敢于想象也要敢下笔!技法是种内心的积累。

    现在你是否已经明白如何开始学平面设计了?如果你已经下定决定学平面设计了,那就立即行动吧,相信自己一定能做一位优秀的平面设计师。不过现在还只是一个开始,要走的平面之路还很长,需要你足够的自信和加倍的努力。这是一条漫长的道路,你要慢慢来,不断累积,才能让自己的设计水准得到飞速提高。

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    热门讨论 2010-06-29 13:24:17
    本书包括:字体设计、商业插图、标志设计、书籍装帧、包装设计平面广告设计、POP广告设计、CI设计(机构形象设计)等。 目录: 前言 上篇 A 字体设计 一、字体设计三原则 二、标准汉字印刷体笔形结构分析 三、...
  • 平面构成(平面设计入门基础知识).doc
  • 平面设计知识

    2011-12-08 10:48:13
    平面设计知识汇总,包含了你所要的知识,下载下来就可以知道自己在哪个方面有待提高

空空如也

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