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  • 晚会抽奖软件

    2015-06-26 22:35:21
    用于晚会抽奖环节,生成jar包可直接使用
  • 抽奖环节主持人串词篇1 男:又到了我们幸运抽奖的时候了,下面有请本次联欢晚会幸运二等奖的抽奖嘉宾上台抽出幸运二等奖10名,每人奖电子词典一部,掌声:一段动感十足的舞蹈过后,我们的抽奖也要马上拉开帷幕,...
  • 年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得...
    如何开发公司年会抽奖系统
    需求出现

    年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得的金额范围,金额派完则显示很遗憾没有中奖,还要设置抽奖活动时间。

    抽奖系统业务分析图

    需求分析

    一看这东西,就觉得非常简单。最简单的一个方案,活动时间放在一个数据表,总金额和已经使用金额存放在一个表,已经派送的日志一个表。后台提供一个接口,客户端手动点击按钮,则发送一个请求。账号体系直接使用微信的oauth,接口首先判断活动有没有开始,如果开始则随机一个金额,然后判断如果派送该金额会不会超预算,如果不超预算,则调用微信的现金接口发放零钱。

    最原始的架构设计图

    并发问题

    这个简单方案存在一个致命的问题,就是并发下,可能导致超预算的问题。如果采用加锁的方式,面对1000多员工同时请求,系统100%瘫痪。(因为抽奖系统的服务器是最普通的1核1G 1M带宽的服务器)

    超预算问题触发情况

    那么不加锁的情况,又能如何避免并发造成的派送超过预算的问题呢? 一个简单的办法,把分配派送金额的操作从并行变成串行。那么就需要异步的编程方法。最简单的处理方法,把任务写入mysql,然后启动一个独立的进程来一个任务一个任务的串行处理。异步的话,客户端如何知道服务器已经处理了呢?最简单就是采用轮询的方法了,客户端每隔几秒就请求服务器一次。

    异步处理抽奖操作

    性能问题

    由于抽奖是短时间大量用户请求的,如果直接让请求落到mysql,类似DDOS攻击,一般的数据库是扛不住的。而redis是1种基于内存的高并发NoSQL,在很多公司广泛使用,由于其性能非常好,并且其丰富的数据接口完全可以胜任抽奖任务需求。 这个时候,你可能有这样的疑问,我们的系统设计是怎么样的呢?

    • 抽奖系统相关配置存储在redis的一个key值,直接使用json格式
    • 客户端请求的时候判断,时间是否在活动时间范围内
    • 客户端请求如果时间在活动范围内,则把用户添加到一个redis集合,用于防止用户重复请求,只有第一次请求才会添加到集合后,再添加到一个redis列表。
    • 后台一个独立的进程,从redis列表pop第一位用户,然后分配一个金额,然后把金额和用户信息压入另一个redis列表B,同时写入redis的hash结构,标示用户获得多少现金。一直循环该过程。
    • 后台另一个独立的进程,从redis列表B pop第一位用户,然后调用发送现金接口,一直循环该过程。
    • 客户端不停轮询获取用户金额的接口,该接口从哪个hash结构获取用户金额,然后没有数据,则告诉客户端若干秒后再次请求。

     

    最终架构图
    前端优化

    由于参与活动的人数较多,而且服务器是放在外网的,所以需要考虑带宽的问题。

    1. 第一步,把静态资源放到cdn。
    2. 第二步,抽奖页面静态化,同时也放到cdn,这样子服务器只需要承受用户请求和登录即可。
    3. 第三步,由于采用了微信登录,所以登录系统采用一个独立的进程,并且使用异步框架来处理高并发。
    4. 第四步,前端发送请求队列化处理,避免用户不停点击,造成大量请求。

     

    静态资源cdn化
    总结
    • 整套系统开发没有任何难度,唯一需要注意高并发下性能和数据问题。
    • 静态资源放到cdn,避免带宽成为瓶颈。
    • 把mysql操作变成redis操作,解决io问题

    转载于:https://www.cnblogs.com/wwlww/p/8410193.html

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  • 年会中最欢迎的环节就是抽奖了,运气好的能抽个大奖,开开心心回家过年;运气不好的也没事,重在参与嘛,就像我一样,年年都没咋中奖,但是仍然很期待抽奖,或许这就是人之本性吧,喜欢未知的惊喜,也叫随机惊喜。...

    新的一年到了,相信很多公司都会举办年会吧!而年会中最欢迎的环节就是抽奖了,运气好的能抽个大奖,开开心心回家过年;运气不好的也没事,重在参与嘛,就像我一样,年年都没咋中奖,但是仍然很期待抽奖,或许这就是人之本性吧,喜欢未知的惊喜,也叫随机惊喜。

    今天我就想来分析下抽奖的需求,对于传统抽奖而言,一般都是HR把所有人的姓名跟一个号码对应,然后用乒乓球也好,小纸条也好,反正有多少参与人就有多少抽奖物料。然后拿一个大箱子把所有的乒乓球或者号码纸条放到箱子里面。开始抽奖时,就由某某领导开始用手随机抽取。对于这种抽奖方式而言,抽完奖之后乒乓球或者纸条就没用了,箱子也没用了,难免有些不环保,所以我想着用代码的方式实现抽奖。

    熟悉了传统的抽奖方式之后我们得知要抽奖首先有以下的必要条件:

    n个员工的号码牌;

    大箱子:抽奖池;

    随机抽取:满足抽奖的公平性;

    在满足了上述必要条件之后我们用一句话归纳下抽奖算法:在n个员工中随机选择m名中奖者,已经中奖的人需要从抽奖池中去除(防止重复中奖),然后进行下一轮的随机选择,如此循环。除了在抽奖中应用之外,比如一些需要x位不重复的随机数也可以用这个算法实现。

    主要功能为:

    构建n名员工工号;

    定义一个抽奖池;

    用random模块下的choice()随机选择m名员工工号,为了说明问题,当前文章m等于1;

    利用remove()移除已中奖的用户,防止重复中奖;

    下面直接上代码:

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

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    28

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    31

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    33

    34

    35

    36

    37

    38

    39

    40

    41

    42

    43

    44

    45

    46# _*_ coding:utf-8 _*_

    import random

    import math

    def main():

    # 定义一个抽奖池

    pool = []

    # 从1循环到10000,得到了9999个数字,然后添加到抽奖池pool

    for i in range(1, 10000):

    # print(i)

    pool.append(i)

    print("抽奖池总人数:", len(pool))

    print("-" * 20)

    for j in pool:

    winner = random.choice(pool)

    # 将中奖者从抽奖池中移出

    pool.remove(winner)

    print("三等奖获奖者为:", winner)

    print("当前抽奖池人数为:", len(pool))

    # print("当前未中奖的用户为:", pool)

    print("-" * 20)

    for i in pool:

    winner = random.choice(pool)

    # 将中奖者从抽奖池中移出

    pool.remove(winner)

    print("二等奖获奖者为:", winner)

    print("当前抽奖池人数为:", len(pool))

    print("-" * 20)

    for i in pool:

    winner = random.choice(pool)

    # 将中奖者从抽奖池中移出

    pool.remove(winner)

    print("一等奖获奖者为:", winner)

    print("当前抽奖池人数为:", len(pool))

    print("-" * 20)

    if __name__ == '__main__':

    main()

    运行上文代码,我们得到下图的结果:

    可以看到,一共有9999名员工,我们假设一共3个奖项,一二三等奖各一名;第一次抽三等奖,获奖者工号为7758,然后将中奖者移出抽奖池,现在的抽奖池只有9998名员工,然后依次循环,每抽中一名选手抽奖池就移出一名员工,这样可以保证永远不会重复中奖。

    最后,一个简单的抽奖小应用就写完了,其实非常简单。当然,我上面的代码其实可以优化的地方非常多,也有一些不合理的地方,后续再优化吧。

    展开全文
  • 晚会抽奖系统

    2018-11-26 17:56:58
    V1.0 增加了键鼠屏蔽参数 ...2011-01-08 增加双击数字单独重抽时的提示选项“此号码在以后的环节是否还有机会抽到!” 2011-01-08 修改了结果显示部分的错位样式 2011-01-08 修复了组抽号码重复错误问题
  • 年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得...

    需求出现

    年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得的金额范围,金额派完则显示很遗憾没有中奖,还要设置抽奖活动时间。

    抽奖系统业务分析图

    需求分析

    一看这东西,就觉得非常简单。最简单的一个方案,活动时间放在一个数据表,总金额和已经使用金额存放在一个表,已经派送的日志一个表。后台提供一个接口,客户端手动点击按钮,则发送一个请求。账号体系直接使用微信的oauth,接口首先判断活动有没有开始,如果开始则随机一个金额,然后判断如果派送该金额会不会超预算,如果不超预算,则调用微信的现金接口发放零钱。

    最原始的架构设计图

    并发问题

    这个简单方案存在一个致命的问题,就是并发下,可能导致超预算的问题。如果采用加锁的方式,面对1000多员工同时请求,系统100%瘫痪。(因为抽奖系统的服务器是最普通的1核1G 1M带宽的服务器)

    超预算问题触发情况

    那么不加锁的情况,又能如何避免并发造成的派送超过预算的问题呢? 一个简单的办法,把分配派送金额的操作从并行变成串行。那么就需要异步的编程方法。最简单的处理方法,把任务写入mysql,然后启动一个独立的进程来一个任务一个任务的串行处理。异步的话,客户端如何知道服务器已经处理了呢?最简单就是采用轮询的方法了,客户端每隔几秒就请求服务器一次。

    异步处理抽奖操作

    性能问题

    由于抽奖是短时间大量用户请求的,如果直接让请求落到mysql,类似DDOS攻击,一般的数据库是扛不住的。而redis是1种基于内存的高并发NoSQL,在很多公司广泛使用,由于其性能非常好,并且其丰富的数据接口完全可以胜任抽奖任务需求。 这个时候,你可能有这样的疑问,我们的系统设计是怎么样的呢?

    • 抽奖系统相关配置存储在redis的一个key值,直接使用json格式
    • 客户端请求的时候判断,时间是否在活动时间范围内
    • 客户端请求如果时间在活动范围内,则把用户添加到一个redis集合,用于防止用户重复请求,只有第一次请求才会添加到集合后,再添加到一个redis列表。
    • 后台一个独立的进程,从redis列表pop第一位用户,然后分配一个金额,然后把金额和用户信息压入另一个redis列表B,同时写入redis的hash结构,标示用户获得多少现金。一直循环该过程。
    • 后台另一个独立的进程,从redis列表B pop第一位用户,然后调用发送现金接口,一直循环该过程。
    • 客户端不停轮询获取用户金额的接口,该接口从哪个hash结构获取用户金额,然后没有数据,则告诉客户端若干秒后再次请求。

    最终架构图

    前端优化

    由于参与活动的人数较多,而且服务器是放在外网的,所以需要考虑带宽的问题。

    1. 第一步,把静态资源放到cdn。
    2. 第二步,抽奖页面静态化,同时也放到cdn,这样子服务器只需要承受用户请求和登录即可。
    3. 第三步,由于采用了微信登录,所以登录系统采用一个独立的进程,并且使用异步框架来处理高并发。
    4. 第四步,前端发送请求队列化处理,避免用户不停点击,造成大量请求。

    静态资源cdn化

    总结

    • 整套系统开发没有任何难度,唯一需要注意高并发下性能和数据问题。
    • 静态资源放到cdn,避免带宽成为瓶颈。
    • 把mysql操作变成redis操作,解决io问题
    作者:yubang
    来源:51CTO
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  • 需求出现年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽 奖系统。这个系统很简单...
        
    需求出现

    年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽 奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得的金额范围,金额派完则显示很遗憾没有中奖,还要设置抽奖活动时间。0?wx_fmt=png

    抽奖系统业务分析图

    需求分析

    一看这东西,就觉得非常简单。最简单的一个方案,活动时间放在一个数据表,总金额和已经使用金额存放在一个表,已经派送的日志一个表。后台提供一个 接口,客户端手动点击按钮,则发送一个请求。账号体系直接使用微信的oauth,接口首先判断活动有没有开始,如果开始则随机一个金额,然后判断如果派送 该金额会不会超预算,如果不超预算,则调用微信的现金接口发放零钱。

    0?wx_fmt=png

    最原始的架构设计图

    并发问题

    这个简单方案存在一个致命的问题,就是并发下,可能导致超预算的问题。如果采用加锁的方式,面对1000多员工同时请求,系统100%瘫痪。(因为抽奖系统的服务器是最普通的1核1G 1M带宽的服务器)

    0?wx_fmt=png

    超预算问题触发情况

    那么不加锁的情况,又能如何避免并发造成的派送超过预算的问题呢? 一个简单的办法,把分配派送金额的操作从并行变成串行。那么就需要异步的编程方法。最简单的处理方法,把任务写入mysql,然后启动一个独立的进程来一 个任务一个任务的串行处理。异步的话,客户端如何知道服务器已经处理了呢?最简单就是采用轮询的方法了,客户端每隔几秒就请求服务器一次。

    0?wx_fmt=png

    异步处理抽奖操作

    性能问题

    由于抽奖是短时间大量用户请求的,如果直接让请求落到mysql,类似DDOS攻击,一般的数据库是扛不住的。而redis是1种基于内存的高并发NoSQL,在很多公司广泛使用,由于其性能非常好,并且其丰富的数据接口完全可以胜任抽奖任务需求。

    这个时候,你可能有这样的疑问,我们的系统设计是怎么样的呢?

    1. 抽奖系统相关配置存储在redis的一个key值,直接使用json格式

    2. 客户端请求的时候判断,时间是否在活动时间范围内

    3. 客户端请求如果时间在活动范围内,则把用户添加到一个redis集合,用于防止用户重复请求,只有第一次请求才会添加到集合后,再添加到一个redis列表。

    4. 后台一个独立的进程,从redis列表pop第一位用户,然后分配一个金额,然后把金额和用户信息压入另一个redis列表B,同时写入redis的hash结构,标示用户获得多少现金。一直循环该过程。

    5. 后台另一个独立的进程,从redis列表B pop第一位用户,然后调用发送现金接口,一直循环该过程。

    6. 客户端不停轮询获取用户金额的接口,该接口从哪个hash结构获取用户金额,然后没有数据,则告诉客户端若干秒后再次请求。

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    最终架构图

    前端优化

    由于参与活动的人数较多,而且服务器是放在外网的,所以需要考虑带宽的问题。

    1. 第一步,把静态资源放到cdn。

    0?wx_fmt=png

    静态资源cdn化

    总结
    • 整套系统开发没有任何难度,唯一需要注意高并发下性能和数据问题。

    • 静态资源放到cdn,避免带宽成为瓶颈。

    • 把mysql操作变成redis操作,解决io问题

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  • 年会将近,而年会抽奖环节必不可少,但是抽奖系统却还没有。所以某一天,PM走过来说:小伙,手头的需求修完成了吧!在年会开始之前必须做出一个抽奖系统。这个系统很简单,后台可以设置总金额,然后每个用户可以获得...
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空空如也

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