精华内容
下载资源
问答
  • 小班教学,免费试听,一期学不会可免费重修,直到会为止.2、授课老师是全职专业,具有丰富的实践和教学经验,注重对学员的认真负责.3、采用边讲边练的授课方式,以实践为主,强化学员动手能力,所学内容即为工作所用.4,时间...

    教学特点:
    1、时间灵活,根据学员时间安排授课,课程丰富,小班教学,免费试听,一期学不会可免费重修,直到会为止.
    2、授课老师是全职专业,具有丰富的实践和教学经验,注重对学员的认真负责.
    3、采用边讲边练的授课方式,以实践为主,强化学员动手能力,所学内容即为工作

    所用.

    4,时间不方便学员可以选择晚班授课或者线上远程授课。

    培训对象:喜欢IT/设计,对IT/设计互联网行业感兴趣者!
    为想进入IT行业,热爱IT互联网!

    工作需要,想快速处理庞大的数据,提高工作效率

    大学毕业想学习一门有发展前景的职业

    中途转行,想学习一门轻松又能跟上时代发展的职业

    自主创业。

    平面设计系统培训课程大纲:

    1Photoshop培训

    PS基础+实战

    简称ps,是设计、网络行业常用的图像处理软件,集图像扫描、编辑修改、图像美化、图像合成等功能于一身。除平面广告行业外,应用已扩展到摄影、室内外设计、服装设计、工业设计、网页设计、软件界面设计甚至时尚娱乐、办公应用等。作为现代人的你,怎能不懂ps呢-A、选择区域的选取方法及其技巧。 B、工具箱中工具的使用方法,适用范围及其技巧。C、图像的常规编辑及其技巧。 D、图像色彩的处理方法及其技巧。E、图层,通道,蒙版和路径的基本操作及其应用。F、滤镜的原理及应用。

    PS高级、AI高级班:全程实例讲解高级图像处理、高级创意设计、POP海报设计、DM宣传单设计、图形图像应用、印刷工艺应用、插画设计应用、贴图设计以及结合应用等

    2.Illustrator:AI工具使用印刷排版商业插画页面的制作应用,名片、灯箱、包装袋等

    3.Indesign:排版工具、案例排版解析、设计页面版式、增添交互性、动画、视频和声音等

    4.Acrobat:电子书应用介绍、PDF文件制作、不同平台之间的PDF应用、文件的制作。

    5创意思维:平面构成与设计、色彩构成与设计、立体构成与设计

    平面专项设计:字体专项设计、版式专项设计、图形图像创意设计、LOGO专项设计、VIS视觉识别系统、UI用户体验设计

    6.就业指导作品整理、管理沟通、面试技巧、职场分析

    视频剪辑:PR电商短视频剪辑

    215cdfc08fdcd7fabe94be75d896db63.png
    33a1006f36b9566e88e5865c6e5b5035.png
    2d18b4ddbbb6a28361cb268ff5eabd52.png
    fd8b2b9b72a0b0ba0725209df9945d32.png
    8cc2740503d9b8f27c43dc0bd42f54d0.png
    a334cbb0252d906989f75d2931509760.png
    a2f05767c270cd10e65d2b8df00012e9.png
    6c39ffe1a9dfcf58e715c21125507ec4.png
    展开全文
  • 3 课程的内容 2 教学方法 4 课程的改革 6 教材选取 5 Company Logo 图形图像处理photoshop是多媒体专业的一门主干课程取证课程也是计算机信息管理专业网络管理专业的一门必修课程是从事平面设计工作的软件基础同时也...
  • python+OpenCV图像处理(四)图像的简单几何变换

    万次阅读 多人点赞 2018-07-03 11:20:07
    图像的简单几何变换先看一下关于图像几何变换的简介:几何变换不改变图像的像素值,只是在图像平面上进行像素的重新安排。...几何变换常常作为图像处理应用的预处理步骤,是图像归一化的核心工作之...

    图像的简单几何变换

    先看一下关于图像几何变换的简介:

    几何变换不改变图像的像素值,只是在图像平面上进行像素的重新安排。

    适当的几何变换可以最大程度地消除由于成像角度、透视关系乃至镜头自身原因所造成的几何失真所产生的负面影响。有利于我们在后续的处理和识别工作中将注意力集中子图像内容本身,更确切地说是图像中的对象,而不是该对象的角度和位置等。几何变换常常作为图像处理应用的预处理步骤,是图像归一化的核心工作之一。

    一个几何变换需要两部分运算:首先是空间变换所需的运算,如平移、缩放、旋转和正平行投影等,需要用它来表示输出图像与输入图像之间的(像素)映射关系;此外,还需要使用灰度差值算法,因为按照这种变换关系进行计算,输出图像的像素可能被映射到输入图像的非整数坐标上。

    (一)图形的平移

    对于图像的平移非常简单,在平移之前,我们需要先构造一个移动矩阵,所谓移动矩阵,就是让说明白在x轴方向上移动多少距离,在y轴上移动多少距离。

    通过numpy来构造这个矩阵,并将其传给仿射函数cv2.warpAffine( )

    仿射函数cv2.warpAffine( )接受三个参数,需要进行图像变换的原始图像矩阵,移动矩阵以及图像变换的大小(这里要说明一下,图像本身并不会放大或缩小,而是图像显示区域的大小)

    img = cv2.imread('4.jpg')
    # 构造移动矩阵H
    # 在x轴方向移动多少距离,在y轴方向移动多少距离
    H = np.float32([[1, 0, 50], [0, 1, 25]])
    rows, cols = img.shape[:2]
    print(img.shape)
    print(rows, cols)
    res = cv2.warpAffine(img, H, (cols, rows))  # 注意这里rows和cols需要反置,个人感觉这里是一个坑
    cv2.imshow('origin_picture', img)
    cv2.imshow('new_picture', res)
    cv2.waitKey(0)

    (二)图像的放大和缩小

    图像的放大和缩小有一个专门的函数,就是cv2.resize( ),这其中就需要设置缩放的比例,一种办法是设置缩放因子,另一种办法是直接设置图像的大小,在缩放以后,图像必然会发生变化,这就涉及到图像的插值问题。

    缩放有几种不同的插值(interpolation)方法,在缩小时推荐使用cv2.INTER_AREA,扩大时推荐使用cv2.INTER_CUBIC和cv2.INTER_LINEAR。

    img = cv2.imread('4.jpg')
    # 一是通过设置图像缩放比例,即缩放因子,来对图像进行放大或缩小
    res1 = cv2.resize(img, None, fx=2, fy=2, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
    height, width = img.shape[:2]
    # 二是直接设置图像的大小,不需要缩放因子
    res2 = cv2.resize(img, (int(0.8*width), int(0.8*height)), interpolation=cv2.INTER_AREA)
    cv2.imshow('origin_picture', img)
    cv2.imshow('res1', res1)
    cv2.imshow('res2', res2)
    cv2.waitKey(0)

    关于插值算法有很多,我这里举一个例子。

    最近邻插值算法:选择离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值为插值结果。

    通过图像长和宽的比例,将原有的图像映射到所需要的图像上。这里涉及到对图像矩阵元素的操作,对于其如何计算的可以看代码,也可以联系我,从数学的角度解释。

    # need_height参数不得超过原来图像高的两倍,这是由临近插值算法本身的性质所决定的
    # need_width参数则可以任意选取
    def pic_interpolation(img, need_height, need_width):
        height, width, channels = img.shape
        print(height, width, channels)
        emptyImage = np.zeros((need_height, need_width, channels), np.uint8)
        sh = need_height/height
        sw = need_width/width
        for i in range(need_height):
            for j in range(need_width):
                x = round(i/sh)
                y = math.floor(j/sw)
                emptyImage[i, j] = img[x, y]
        return emptyImage
    
    
    img = cv2.imread("4.jpg")
    zoom = pic_interpolation(img, 220, 180)
    cv2.imshow("nearest neighbor", zoom)
    cv2.imshow("image", img)
    cv2.waitKey(0)

    (三)图像的旋转

    对于图像的旋转,我们需要构造旋转矩阵。一般的图像的旋转矩阵是在原点处进行变换的


    为了能够在任意位置进行旋转变换,OpenCV采用了另一种方式


    为了构造这个矩阵,OpenCV提供了一个函数:cv2.getRotationMarix2D( ),这个函数需要三个参数,旋转中心,旋转角度,旋转后图像的缩放比例:

    img = cv2.imread('4.jpg')
    rows, cols = img.shape[:2]
    # 第一个参数是旋转中心,第二个参数是旋转角度,第三个参数是缩放比例
    M1 = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), 45, 0.5)
    M2 = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), 45, 2)
    M3 = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), 45, 1)
    res1 = cv2.warpAffine(img, M1, (cols, rows))
    res2 = cv2.warpAffine(img, M2, (cols, rows))
    res3 = cv2.warpAffine(img, M3, (cols, rows))
    cv2.imshow('res1', res1)
    cv2.imshow('res2', res2)
    cv2.imshow('res3', res3)
    cv2.waitKey(0)
    cv2.destroyAllWindows()

    (四)图像的仿射

    仿射变换是指在向量空间中进行一次线性变换(乘以一个矩阵)并加上一个平移(加上一个向量),变换为另一个向量空间的过程。

    Affine Transform描述了一种二维仿射变换的功能,它是一种二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(即变换后直线还是直线,圆弧还是圆弧)和“平行性”(其实是保持二维图形间的相对位置关系不变,平行线还是平行线,而直线上的点位置顺序不变,另特别注意向量间夹角可能会发生变化)。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(Shear)。

    仿射变化也是需要一个M矩阵就可以,但是由于仿射变换比较复杂,很难找到这个矩阵,opencv提供了根据变换前后三个点的对应关系来自动求解M, 这个函数是cv2.getAffineTransoform(pts1, pts2)

    事实上,仿射变换代表的是两幅图之间的关系,我们通常使用2x3矩阵来表示仿射变换如下:


    img = cv2.imread('4.jpg')
    rows, cols = img.shape[:2]
    pts1 = np.float32([[50, 50], [200, 50], [50, 200]])
    pts2 = np.float32([[10, 100], [200, 50], [100, 250]])
    # 类似于构造矩阵
    M = cv2.getAffineTransform(pts1, pts2)
    res = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows))
    cv2.imshow('原图', img)
    cv2.imshow('res', res)
    cv2.waitKey(0)
    cv2.destroyAllWindows()

    (五)图像的透射

    仿射变换(affine transform)与透视变换(perspective transform)在图像还原、图像局部变化处理方面有重要意义。通常,在2D平面中,仿射变换的应用较多,而在3D平面中,透视变换又有了自己的一席之地。两种变换原理相似,结果也类似,可针对不同的场合使用适当的变换。

    基于3×3矩阵进行的变换,叫透视变换或者单应性映射

    仿射变换可以形象的表示成以下形式。一个平面内的任意平行四边形ABCD可以被仿射变换映射为另一个平行四边形A’B’C’D’。通俗的解释就是,可以将仿射变换想象成一幅图像画到一个胶版上,在胶版的角上推或拉,使其变形而得到不同类型的平行四边形。相比较仿射变换,透射变换更具有灵活性,一个透射变换可以将矩形转变成梯形。

    img = cv2.imread('4.jpg')
    rows, cols = img.shape[:2]
    pts1 = np.float32([[56, 65], [238, 52], [28, 237], [239, 240]])
    pts2 = np.float32([[0, 0], [200, 0], [0, 200], [200, 200]])
    M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1, pts2)
    res = cv2.warpPerspective(img, M, (cols, rows))
    cv2.imshow('yuantu', img)
    cv2.imshow('res', res)
    cv2.waitKey(0)
    cv2.destroyAllWindows()



    展开全文
  • 《创意+:Photoshop CS4中文版图像处理技术精粹》适合作为Photoshop培训教程,也可以供从事Photoshop广告设计、平面创意、插画设计、数码照片处理、网页设计的人员自学和参考。 目录: 01 Photoshop入门精解 ...
  • 《小波分析及其在数字图像处理中的应用》可供在信号处理、图像处理等领域从事科学研究的广大科技工作者参考,也可以作为高年级本科生和研究生有关课程的教材或教学参考书。 目录 第1章 绪论 1.1 背景 1.2 小波分析的...
  • 随着互联网技术的发展,平面设计也越来越受到人们的关注,平面设计要学什么,很多人都不知道。好多人想要转行做平面设计师,但由于是外行,不知道自己是否适合...主要用来图像处理、图像合成的。设计探索网(shejitansu

    随着互联网技术的发展,平面设计也越来越受到人们的关注,平面设计要学什么,很多人都不知道。好多人想要转行做平面设计师,但由于是外行,不知道自己是否适合做这样的工作或者改怎么去学习?那接下来我来告诉平面设计要学什么。在这里插入图片描述
    ①、软件:工欲善其事,必先利其器——先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。设计探索网(shejitansuo.com)PS教程频道也有很多ps平面设计实例教程,有兴趣的可以看看。,coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件。至于他们之间的具体区别,请移步点击:photoshop、coreldraw和illustrator的区别?如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。看个人的吧,只要能完成设计要求就可以了,但是设计探索网建议大家这三款设计软件都学。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!
    在这里插入图片描述

    ②、色彩搭配:我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!

    在这里插入图片描述

    ③、版式设计:和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会表现出来。你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖,换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等…当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。

    在这里插入图片描述
    ④、印刷:学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!

    ⑤、摄影:也不是必须要学习,但是设计探索网(shejitansuo.com)建议大家学习,提高审美的同时也多了份技能。学摄影有好好处呢?比如你在淘宝天猫类电商公司工作,那些产品图谁来拍?有人或许会说外包!那老板肯定会想:“你不是设计师么?这都不会?”虽然老板的想法有点极端。但是这却折射出现在社会企业对设计师的要求。恨不得平面设计师还能搞局域网、修电脑、打怪兽!不说远了,你假想你去面试一家广告公司、设计公司或电商公司,一个会摄影的平面设计师和不会摄影的平面设计师,你会要哪个?我相信很多领导要会摄影的。因为你除了设计本身,还能完成所谓的“其它相关工作”。当然,不管你是产品摄影还是纪实摄影,还是人像摄影,前提是你先把机器玩转!先不谈啥创作理念,最基本的:什么光圈、快门、测光等等这些都要搞明白。好的摄影作品也将为你的设计作品加分、增色!
    本文就平面设计要学什么就讲到这里,以上我讲的都是一些基础,学地东西远远不止这些,希望大家可以不断地学习,不断地进步。
    百度搜索持续关注黎乙丙,为你带来更精彩的内容。

    展开全文
  • 内容摘要 ...三坐标测量机是对工件轮廓、形位尺寸等进行测量的主要通用仪器。...虚拟坐标测量是建立在用数字图像处理技术取代传统的、在工作基准面上由驱动机构和光栅尺构成的驱动和定位体系

    内容摘要


    三坐标测量机是对工件轮廓、形位尺寸等进行测量的主要通用仪器。

    由于三坐标测量机的结构复杂、系统庞大、价格昂贵使得应用面受到限制。

    因此需要开发一种基于虚拟坐标测量概念的新型三坐标测量机,以改善三坐标测量机的使用性价比,推广三坐标测量机的使用范围。

    虚拟坐标测量是建立在用数字图像处理技术取代传统的、在工作基准面上由驱动机构和光栅尺构成的驱动和定位体系。

    从而最大限度的简化了三坐标测量机的机械结构,对虚拟坐标测量机的普及使用有重大意义。

    本论文是这个课题的一部分,拟解决的主要问题是三自由度形位测量中的直线位移测量。

    直线位移测量是最基本的测量手段,直线位移测量包括X、Y两个方向,通过两个方向上直线位移量的累计和综合,可以对基本立方体形状的工件进行测量,如何实现中低精度的直线位移测量成为本论文的核心问题。

    本论文提出一种以图像处理的方法进行中低精度直线位移测量的方法。

    该方法是对安装在滑动支架上的摄影机在直线运动过程中拍摄到的花岗岩基准平台表面连续的图像帧序列进行图像处理,通过对比相邻帧图像中的各个特征区域,利用形状无关矩,小波特征等特征量,通过逐级匹配的方法,找出相同的特征区域后,通过亚像素定位技术,找出相邻帧图像中特征区域的以像素表示的相对位移量。

    由于系统的光照条件及摄影机到花岗岩基准平台表面的距离都是固定的,所以通过实验标定的方法可以预先求得每个像素所代表的位移量。

    这样在实际的测量中,通过求解特征区域以像素表示的相对位移量,可以得到相邻帧图像所代表的实际位移量。

    通过累计和综合,得到整个图像序列所表示的摄影机位移量,从而得到滑动支架的直线位移坐标值,为实现虚拟坐标测量机的研制与开发提供核心的技术支持……

    转自:http://book.hzu.edu.cn/122712.html


    展开全文
  • 专业图像处理,设计制作软件photoshop功能介绍,ps基础操作,ps工具箱绘图,ps图像色彩和色彩的调整,ps图层,ps通道和蒙版的应用,ps路径,ps文字处理,ps滤镜效果以及应用。 Illustrator教学内容: Illustrator...
  • 第1章 图像处理基础与选区应用 本章简介 本章主要介绍了图像处理的基础知识Photoshop的工作界面文件的基本操作方法和选区的应用方法等内容通过对本章的学习可以快速掌握Photoshop的基础理论和基础知识有助于更快更...
  • 平面广告设计是以加强销售为目的所做的设计也就是奠基在广告学与设计上面来替产品品牌活动等等做广告最早的广告设计是早期报纸的小布告栏也就是以平面设计的形式出来的用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的...
  • 电脑平面设计就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,电脑平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件来完成特定内容的艺术...
  • 就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术...
  • 平面设计实例精讲

    2013-08-24 14:20:01
    本教程案例全面,内容丰富,语言简练,能够对读者起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用《Photoshop CS4平面设计实例精讲》从“实际应用”的角度出发,以工作中的案例为主,全面介绍了hotoshopCS4在商业平面设计...
  • 画面瑕疵或穿帮的清理会怎么做在日常的图像处理工作中,画面出现瑕疵或者穿帮都是需要清除的,一般会采用Photoshop工具箱上的“污点修复画笔工具”、“修复画笔工具”、“修补工具”或“内容感知移动工具”,如图1所...
  • 全书共分8章,包括Logo设计、卡片设计、户外广告设计、DM单设计、画册设计、包装设计、VI设计、图像处理,其中详细介绍了每个案例的制作流程,同时还融入了作者多年的设计和制作经验。 《Photoshop CS4平面设计实例...
  • 中文名: 中文CorelDRAW X3图像制作实训教程 作者: 王志伟 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 西北工大出版社书号: 9787561223635发行时间: 2008年04月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书...
  • 《Adobe Photoshop CS3平面设计风暴》通过引用众多实用案例,全面详细地讲述了Photoshop CS3的基本功能、各类工具及其操作方法,使得读者不仅能够非常直观而轻松地学会使用Photoshop CS3软件,而且可以轻易地将书中...
  • 读者在阅读之后,可以学会当今专业人员所使用的照片分类和排序、原始图像处理、照片裁剪与尺寸调整、颜色管理、颜色校正、黑白转换、问题图像处理、多余对象的删除、人像修饰、摄影特效、创建全景图、照片锐化以及...
  • Photoshop实训教学实施计划 一实训性质和内容 课程的性质 Photoshop 是一款专业图像编辑标准软件也是 Adobe公司数字图像创意套件产品系列的旗舰产品借助于其强大的 功能和灵活性为平面图形图像领域提供了高效率设计...
  • 【精通篇】介绍通道的使用、图像色彩处理、使用滤镜完成艺术效果、3D图像处理、提高工作效率、网页输出等内容;最后在【案例篇】全面介绍数码照片修饰、平面广告设计、商品包装设计、商业插画手绘创意、建筑效果图...
  • 消失点可以简化在包含透视平面(如建筑物的侧面...当您修饰、添加或移去图像中的内容时,结果将更加逼真,因为可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。完成在消失点中的工作后,可以继续在 Photoshop
  • 添加了卫星图像处理支持 添加了导入正交拼合和导入平铺模型命令。 添加了DEM合并支持。在“参考”窗格中添加了对Alpha,Nu,Kappa旋转角度的支持。 添加了从模型生成平铺模型时保留纹理的选项。添加了对形状导入/...
  • 就可以了解在Photoshop Lightroom中怎样导入照片、分类和组织照片、编辑照片、局部调整、校正数码照片问题、导出图像、转到Photoshop进行编辑、黑白转换、制作幻灯片放映、打印照片、创建针对Web使用的照片等方面的...
  • 内容丰富,包括了平面几何、立体几何、函数图形、图像等大量图形和符号(其中“函数图像”功能几乎可以画出中学阶段的所有初等函数如:三角函数、幂函数、指数函数、对数函数、抛物线、椭圆、双曲线等的图像),以及...
  • 书中精心安排了265个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理平面设计、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具和...
  • 书中精心安排了269个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理平面设计、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具和...
  • 书中精心安排了269个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松华握软件使用方法, 更能应对数码照片处理平面设计、特效制作等实际工作要要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具...

空空如也

空空如也

1 2 3 4
收藏数 66
精华内容 26
关键字:

平面图像处理工作内容