精华内容
下载资源
问答
  • 平面构成常见问题

    2018-10-18 08:15:40
    平面构成:是将、线、面等视觉语言元素(包含具象形态和抽象形态),在二维平面内按照一定的构成美学原理对它们进行合理的分解、组合、重构、变化,创造出新的形态,理想的组合方式,以及新的视觉形象,培养设计者...

    一、谈谈PC端与移动端的区别

    1、从设计方面谈,网页对设计要求小一些,因为屏幕尺寸相比较大展示效果好。移动端尺寸小,在需要思考的东西多,要考虑将设计感体现最大化。

    2、这两个的使用场景和操作方法是不一样的,系统也不同,还有pc端是一个持续的使用时间,而移动端使用就比较灵活,多数都是利用一个碎片化的时间。 从设计方面来讲,pc端的尺寸相对较大,信息量也较大,所以需要更好的信息整合,但是移动端因为尺寸小规范也多就需要将设计感体现最大化。

     

    二、如何让你的网站或APP脱颖而出

    首先设计方面要与众不同,要在视觉上吸引用户,板式整齐比传统网站要有不一样的视觉效果,视觉方面让画面更精致,交互方面更加简洁易懂,最终目的让用户觉得简单上手。

     

    • 移动端常用的交互模式有哪些?

    触屏的滑动操作、扫码、下拉刷新上拉加载、拍照定位等等。

     

    四、经常浏览的网站有哪些?根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。

    站酷、UI中国、优设网、追波网、图翼等等

     

    五、说说平面设计与UI设计的区别?

    UI设计则是指对软件人机交互、操作逻辑界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位特点
        平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

    平面设计:以传达信息为主,侧重创意和设计感,纸媒体为主大量的推广吸引用户容易推广。
    UI设计:视觉界面设计,侧重用户体验和操作逻辑,更注重细节。

     

    六、说说从产品想法到上线的流程。

    1.产品想法

    产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。

    2.产品分析

    产品分析分两方面,用户研究和市场研究。用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。

    3.产品规划

    主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。

    4.产品设计

    主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。

    5.产品实现

    主要分为四步:团队分工、开发模式

    产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。

    现在主流开发模式有两种,瀑布模型和敏捷开发

     

    • 你如何使用色彩?

    色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。

    八、UI和UE最大的区别在哪里?

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。

    UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用,他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

    UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重视的是为用户提供良好的感观,而UE重视的是对用户行为的引导。两者应该是互相包含,互相影响。

     

    九、UI设计的原则

    1.简易性   2.用户语言   3.记忆负担最小化     4.一致性

    5.清楚     6.用户的熟悉程度     7.从用户习惯考虑

    8.排列   9.安全性   10.灵活性   11.人性化

     

    十、UI的设计方向

    UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

     

    、什么是平面构成?

    平面构成:是将点、线、面等视觉语言元素(包含具象形态和抽象形态),在二维平面内按照一定的构成美学原理对它们进行合理的分解、组合、重构、变化,创造出新的形态,理想的组合方式,以及新的视觉形象,培养设计者的创新思维能力。

     

    十二、什么是色彩构成?

    色彩构成(Interaction of Color),即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在。

    十三、你觉得什么是UI设计?

    UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。

    第一种:移动端UI设计

    移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。

    比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

    第二种:PC端UI设计

    PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等,都属于PC端UI设计。

    第三种:游戏UI设计

    游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

    第四种:其它UI

    像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

    展开全文
  • 平面构成是设计的基础  平面构成主要是运用、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感。又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相比较,它更具有广泛性。是在实际设计运用...

    .构成的含义

    平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。
      
    .平面构成是设计的基础
      平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感。又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相比较,它更具有广泛性。是在实际设计运用之前必须要学会运用的视觉的艺术语言,进行视觉方面的创造,了解造型观念,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思。
     
    =======================================
     

    平面构成中美的形式法则

      
    一、对称与平衡  
      1
    、对称:形本用对折的方法,基本上可以重叠的图形称为对称。它们是等形等量的配置关系,最容易得到统一,是具有良好的稳定感的最基本形式。

      (1)轴对称以对称为中心。左右、上下或倾斜一定的角度的等形的对称图形。
      (2)中心对称:对称的图形,对称点在中心就称为中心对称。
      (3)旋转对称:一个图形按照一定的相同的角度旋转,成为放射状的图形,称为旋转对称,旋转90度的图形,称为回旋对称。旋转180度的图形彼此相逆,叫逆对称,也称反转对称。
      (4)移动对称:图形按照一定的距离或按某种一定的规则乾地平行移动所得到的图形称为移动对称。
      (5)扩大对称:图形按一定的比例放大,称为扩大对称。
      
      2
    、平衡:从视觉上来指一种等量和不等形的力的平衡状态。如均衡、适称。平衡比对称在视觉上显得灵活、新鲜,并富有变化的统一的美感。


    二、对比、调和  
      1
    、对比:对比是互为相反因素的东西,同时设置在一起的时候所产生的现象,使它们各自的特点更加鲜明突出。

      运、静、刚硕、柔软,高、矮、强、弱放在一起的形成对经。大小关系放在起时比它们单独地放置时,大的显得更大,小的显得更小。强 弱关系放在一起时,也会产生同样的感觉。通常在构成设计中运用这种对比关系寻求变化和刺激,创造具有各种特性的画面效果。  
      2
    、调和:调和不是自然发生的,是人为的,有意识的合理配合。调和和对比是互为相反的因素。最后在画面上要达到既有对比又有调和的统一的画面,就必须通过设计者进行艺术加工,达到合理的配合才能得到调和。因此必须注意以下合理的组合方法,以达到调和的目的。
     
      (1同种元素的组合。同种元素,如形状为圆形的不同数量的大圆形和小圆形进行有机的结合在一起,最容易得到统一,但由于这种结合比较简单,因此容易显单调和平常。
     
      (2类似元素的组合。形状的类似。以几何形中的正方形为例,平行四边形、近似于方形的矩形、有机形的方形、比较形状接受于以上的图形均为类似形。类似还包括形状、大小多少的类似和方向、距离、速度的类似等。类似元素结合比同种元素结合更具备良好的配合条件,它既有形状的变化又有对比,并包括了较多的共同性,因此更能创造出优美直辖市的画面效果。
      
      (3不同元素的组合。
    不同形、不同质的元素,它们本身就有着强烈的区别,组合在一起时就会产生强烈的对比、不调和的状况,因此为了达到调和。必须要调整它们之间的关系和彼此之间的联系,由对比向和谐转化,以达到调和统一的目的。
      
    三、节奏、韵律
      
      节奏和韵律是时间艺术的用语,在音乐中是指音乐的音色、节拍的长短、节奏快慢按一定的规律出现,产生不同的节奏。在构成中为同一形象在一定格律中的重复出现产生的运动感。节奏必须是有规律的重复、连续,节奏容易单调,经过有律动的变化就产生韵律。
      
      韵律是诗歌中常用的名词。原是指诗歌中的声韵和律动,音的轻重、长短、高低的组合,匀称间歇或停顿。在诗歌中相同音色的反复及句末、行末利用同音同韵同调的音可加强诗歌的音乐性及节奏感,在构成中韵律常伴与节奏同时出现。通过有规则的重复变化。比、等比处理使之产生音乐诗歌般的旋律感,运用得好就能增加作品的美感和诱惑力。


    四、统一  
      统一总是和变化同时存在的。变化是各组成部分的区别,统一是这些有变化的各部分经过有机的组织,使其从整体到得到多样统一的效果。统一的原理如下:
      
      1.
    接近的原理

      使各种不同有变化的各部分,以时间和空间的观点来观察, 距离接近的物体较容易产生结合感。各种接近类同的要素相结合,也能够得到统一。如形体的大小类同、色彩的接受、肌理造型特性的接近都容易具有统一感。  
      2.
    连续的原理

      这个原理在人们的生活中经常看到和使用。把各种不同的形态和各种不同的色彩的物体,用一根直线、曲线或者折线不断地连接起来,形成一个整体也仍能够得到统一。  
      3.
    闭合的原理

      将同一个造型要素的形态,隔开一定的距离相互向内侧闭合,从视觉 上得到的是另外一个整体而统一的形态,原来闭合前的单一的造型要素则被忽视了。如AEFW等形态经向内侧闭合后得到如图10的形态。


    =======================================

    平面构成中最基本的形象及构成
      
      形象在构成设计中是表达一定含义的形态构成的视觉元素。形象是有面积、形状、色彩、大小和肌理的视觉可见物。在构成中点、线、面是造型元素中最基本的形象。由于点、线、面的多种不同的形态结合和作用,就产生了多种不同的表现手法和形象。
     
    一、点
      点在人们头脑中是一粒尘埃,一个分子。一个标记点在几何学中是不具有大小只具有位置的。但在构成中是有大小、形状、位置和面积的。如人站在辽阔的海滩上就会小得像一个点,由此可以联想到一个物体在他周围不同的环境条件下就会产生不同的感觉。

      
      1.
    点与位置
      一个圆点在平面上,它与平面的大小关系以及与周围环境位置的不同,也会让人产生不同的感觉。在一个正方形平面上,一个黑圆点放在平面正中,点给人的感觉是稳定和平静。如果这个圆点向上移动就会产生力学下落的感觉。点的位置移动到左上角或右上有,都会产生动感和强烈的不安定的感觉。反之将点移到正方形的中部以下,则给人一个非常平稳安定的感觉。
      两个大小相同的点,放在平面内与底边平行 的位置上,两个点会相互吸引,由于张力的作用会产生线和形的感觉。
      大小不同的两个点,放在平面内平行于底边的位置上,大的点吸引小的点,人们的视觉将会从大到小移动。
      多个点的近距离设置会有线的感觉,从而多点的不同安置相应会使人产生三角形、四边形、五边形的感觉。
     


      2.
    点与周围环境 
      被周围密密集集的线包围或者被某些形所包围的空白就变成了点。
      点的密聚组合下,可以形成面,从中可利用挖空的空白来表现你所需要的形态和字体,并有一种精致的纤细感。点由于周围环境变化会产生不同的感觉。如周围是小的点子,中间点就会显得大;如周围的点大,则中间的点就会显得小;上下两个同样大的点,上方的点显得大于下方的点。
      
      3.
    点的密集  
      点的密集靠近,就形成了线的感觉,距离较近的点的吸引力比距离较远的点更强,点的间隔小,它的线化就十分明显。不具趋向性的点的集合也会形成线化现象,从大到小的线化的点群,产生从强到弱的运动感,同时也产生从近到远的深度感。因此点的集结就能加强空间变化效果。密集的距离相同的点会形成面,随着点的大小疏密变化很容易产生深度感。按照光照射在物体的亮面、暗面来分布,将会出现凹凸的立体感。
      

    .线

      
      点移动的轨迹形成了线。线在空间里是具有长度和位置的细长物体。在数学上来说,线不具有面积只有形态和位置,在构成中线是有长短、宽度和面积的,当长度和宽度比例到了极限程度的时候就形成了线。
      从构成的角度来看,具有长短、宽度的线,随着线的宽度的增加就会使人感觉到面的感觉,但如它周围的都是类似线的的群体,那么宽度较大的线也会认为是粗线。线的长短形状不同,我们把它分成各种不同的线。由于各种线的形态不同也就具有各自不同的特性。
      
      1.
    线的分类:
      直线:平行线,折线,交叉线,发射线,斜线。
      曲线:弧线,抛物线,旋涡线,波浪线,自由曲线。
      虚线
      锯齿线。

      
      2.
    线的特性

      直线的特性:一般从直线得到的感觉是明快、简洁、力量、通畅、有速度感和紧张感。
      曲线的特性:丰满、感性、轻快、优雅、流动、柔和、跳跃、节奏感强。曲线可分为圆和圆弧形态的几何曲线,圆规画出的曲线,用手工画出的自由曲线和用曲线规画出的曲线。几何曲线具有现代感和准确的节奏感。自由曲线具有柔和自由感和变化的节奏感。
      细线的特性纤细、锐利、微弱、有直线的紧张感。
      粗线的特性:厚重、锐利、粗犷、严密中有强烈的紧张感。
      长线的特性具有持续的连续性、速度性的运动感。
      短线的特性:具有停顿性、刺激性、较迟缓的运动感。
      绘图直线笔线的特性:干净、单纯、明快、整齐。
      铅笔线和笔毛线的特性:自如、随意、舒展。
      水平线的特性:安定、左右延续、平静、稳重、广阔、无限。
      垂直线的特性:下落、上升的强烈运动力,明确、直接、紧张、干脆的印象。
      斜线的特性:倾斜、不安定、动势、上升下降运动感,有朝气。斜线与水平线、垂直线相比,在不安定感中表现出生动的视觉效果。
      
      3.线的不同方向运动在视觉上得到的印象
      线在构成中,由于运动的方向不同也会给人不同的印象。左右方向流动的水平线,表现出流畅的形势和自然持续的空间。上下垂流动给人产生力学自由落体感,它和积极的上升形成对照,可产生强烈的向下降落的印象,由左向右上升的斜线,给人产生明快飞跃的一种轻松的运动感。
      由左向右下落的斜线,使人产生瞬间的飞快速度及动势,产生强烈的刺激感。
      由于焦点透视的近大远小的原理,线的疏密排列,前疏后密产生深度,前边的愈疏愈近,后边 愈密愈远,这样就形成了远近空间。
      
      4.
    线的紧密排列产生的 视觉印象。
      线如按照一定的规律等距离排列会形成色的空间并置产生出灰面的感觉。
      线如不同距离间隔排列,或线的粗线变化,将会产生不同的肌理效果。
      线的形状不同的等距离排列,将会产生凹凸效果。
      线的等距离排列产生出灰面。线如断开后会形成点的视觉效果。


      5.
    线的组合
      (1)规则的组合
      在平面构成中,线为造型要素,若用粗细等同的直线平等设置组合,按照数学中固定的数列来进行构成,这一类的构成图形在造型上比较能够得到统一、有秩序、但变化较少显机械性,因而比较单调和缺少感情。  
      (2)不规则的组合

      若用粗细长短不同的各种线条依照作者的构想意念自由的排列,这一类的构成图形,画面较活泼而富有感情,由于画时手法或者笔法不同会产生很多偶然的效果。  
      (3)规则和不规则的组合

      按照某种固定的形式进行线的组合,在组合图形中作者加以部分变化,使其产生不同的造型方式,也就是规则和不规则的组合造型方式,使构成变得丰富而有创意。  
      (4)线的分割

      以线为造型要素,先组合成一张具有整体感的线的组合画面,再把整体的画面上用直线或是曲线作有规律的和无规律的自由分割。有规律的分割常要用数列关系来推算,无规律的自由分割可根据作者的意念来进行分割。
    线的分割可分成:平行线分割,直线分割,弧线分割,垂直与水平线分割,放射状分割。 

     

    .
      在是线移动的轨迹。在平面构成中,不是点或线的都是面。点的密集或者扩大,线的聚集和闭合都会生出面。面是构成各种可视形态的最最基本的形。在平面构成中,面是具有长度、宽度和形状的实体。它在轮廓线的闭合内,给人以明确、突出的感觉。
      
      各种不同的线的闭合,构成了各种不同形状性质的面。

      1
    、面的分类
      (1)几何性的面:用数学的方式构成的形态。如三角形、正方形、平行四边形、梯形、图形、五角形、矩形等。
      (2)直线性的面:用直线任意构成的形态。
      (3)有机性形态的面:用自由的弧线构成的形态。
      (4)不规则性形态的面:用直线和自由弧线随意构成的形态。
      (5)偶然性形态的面:由特殊的技法意外偶然得到的形态。如敲打、泼撒。
      (6)徒手性形态的面:不用任何几何器械辅助,而用毛笔徒手绘写的形态。

      
      2.
    图与底,正与负的形象
      在平面上,最先吸引人的视觉的跳到人的眼前占有空间前进的形象被称为反之,后退的在周围的空间的形象称为力的形象就称为正的形象,底的形象称为负的形象。的形象就像我国的阴刻图章一样,总是相互陪衬着的。” 的关系并非总是很清楚的,在形象以不同的方向转换的时候,当形象的一部分被框架骨格线分割或者切除,或者形象和形象之间联合起来的时候,何者为,何者为,就不十分明显。因而就很难辩认出某种形象究竟是正形还是负形,这种构成中所产生的也就是随时变化的关系为设计构成中的填色来选择图形,使图形具多样性提供了较多的可能。

      从大小到的线化的点群,产生从强到弱 的运动感,同时也产生从近到远的深度感。因此点的集结就能加强空间变化效果。客密集的距离相同的点会形成面,随着点的大小疏密变化很容易产生深度感。
      前面有讲到节奏,这是具体的:在线之间按照一定的排列使之具有节奏感。要考虑对于递进的排列或者带有一定规律的排列的各种方法。在综合掌握线的方向性,能在画面构成上具有三维空间感。用更进一步使直线的粗细有所变化,就会使线间以及它们的组合的方向性产生更强烈的变化~~~~~
      点的节奏:等间隔的排列,有于间隔距离的长短不同形成了疏密,但还是平面的画面。点与点间距离采取了累进的规律,可以使人产生动感。在渐进排列的点之间进一步增加点的大小差别时,则更加强调了渐进、递进性,并增加画面的动感。啊~~~还有点的大小在感觉上的最大限度,一定要取决于画面内容之间的相对关系。
      怎样制作与主题贴切的作品::为了得到某种效果,就要寻找恰当的表现方法。这种寻求又存在着多种手法,也需要从多种角度进行。分析或分解对象就变的十分重要了,把分析或分解了的要素提取出来,以此为基础重新组合,就能得到你想要的图象。在加上个人的感觉和感性认识,所创造出来的就会是与主题贴切的做品。

     

    ======================================
    骨格与基本形及形与形的关系

       
    .骨格的作用
      平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式,使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同的编排来构成设计,骨格既起到编排形象和管辖形象的空间作用。
      
    . 骨格的分类
      骨格分为有规律性和非规律性骨格。  
      1.
    规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。如重复骨格、渐变骨格、发射骨格。
     
      2
    、非规律性骨格:没有一定的规律,是由规律性骨格随意和自由地衍变而成,随作者在一定的平面框架内进行划分,因此它具有极大的任意和自由性。
     
      3
    、重复骨格:在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分出大小相等的空间单位称为重复骨格。重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以较多的组合成新的形态。
     
      4.
    渐变骨格:在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位面积的水平、垂直线所组成的网格称为渐变骨格。一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、调合数列来划分的。
      
      5.
    发射骨格:是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心点向外运行的骨格。发射骨格也可用渐变骨格的原理进行。由中心点有渐变变化的发射能给人以强有力的吸引力和较好的视觉效果。

      
    .基本形
      在构成中简洁的最基本的有助于设计的内部连结而不断产生出较多形态的图形。
      基本形的设置不宜复杂,否则会使设计变得焕散、不统一,从而形成花砖地,不能创造了更多的抽象图形。
      
    .形与形的关系
      在基本形与基本形相遇时,就会产生各种不同的关系供设计者选择,创造出更多的形象  
      1.
    分离

      形和形保持一定的距离而不接触,呈现出各自的图形。  
      2.
    接触

      形和形的边缘恰好相切。  
      3.
    覆叠

      一个形象覆叠在另一个形象上,覆盖在上面的形象不变,而被覆叠的形象就有所变化,覆叠的位置不同也就产生出不同的形象,并产生上与下、前与后的空间关系。  
      4.
    透叠

      形象与形象相互交错重叠,交错重叠部分为交叠、。重叠部分具有透明性,不掩盖形象的轮廓也不定分出前后或者上下的空间关系。  
      5.
    差叠

      两个形象相互交叠,交叠部分成为新的形象,其余部分被减去。  
      6.
    减缺

      形象与形象相互重叠,覆盖产生了前后上下关系,保留覆盖在上面的形象,后面被 上面覆盖所留下的剩余形象为减缺的新形象。  
      7.
    联合

      形象与形象交错重叠,不分前后上下关系,而把两个形象联合起来成为同一个空间平面内的较大的新的形象。
      8.
    重合
      两个相同的形象,不相互交错,其中一个覆盖在另一个上,成为合二为一 完全重合的形象。

    展开全文
  • 线面是平面设计中常用的构成元素,它构建了整个作品的骨骼,使其有血有肉,更加的具体化,如果你还不知道这是为什么那就来看下线面平面设计的概念是什么,点线结合构成设计图。 无论设计的版面最终有多么的复杂...

    点线面平面设计的概念是什么,在平面设计的领域里,点、线、面有其独特的视觉效果和审美价值,它作为视觉语言,通过一定方式的组合,向人们传达出特定的内涵和信息。点线面是平面设计中常用的构成元素,它构建了整个作品的骨骼,使其有血有肉,更加的具体化,如果你还不知道这是为什么那就来看下点线面平面设计的概念是什么,点线结合构成设计图。
    在这里插入图片描述

    无论设计的版面最终有多么的复杂,都可以简化到「点线面」上来

    平面中的点

    很多细小的形象可以理解为点,它可以是一个圆、一个矩形、一个三角形或其他任意形态。

    点在本质上是最简洁的形态,是造型的基本元素之一。它具有一定的面积和形状,是视觉设计最小的单位。

    点的特征

    画面中的点由于大小、形态、位置不同,所产生的视觉及心理效果都是不同的

    点的大小

    在平面构成中,点的概念是相对的,在对比中,不但有大小还有形状。就大小而言,越小的「点」,作为「点」的感觉就越强烈。
    在这里插入图片描述

    点在几何学上点只有位置,没有面积,但在平面设计者眼里一个文字、一个符号、一个较小的单位图形称之为点,也就是作品中细小的形态都可视为点。这些点是存在着形状、方向、大小、位置的变化的,再加以不同的排列组合,会带给人们不同的心理感应。

    一个点最能形成视觉中心,在平面设计中,我们可以把需要强调的部分归纳为一个点,人们的视线最终将凝结在这部分。当点位于画面中心时,与画面的空间关系显得和谐稳定;位于中心偏上时会有不稳定感,形成自上而下的视觉流程;位置偏下时,画面会产生安定的感觉,但容易被人忽略;位于画面三分之二偏上位置时,最易吸引人们的观察力和注意力;当点位于画面边缘时就改变了画面的静态平衡关系形成了紧张感。

    两个点构成视觉心理连线
    加粗样式

    两个点,如果画面有两个点产生便形成两点之间的视觉张力,人的视觉就会在两点之间来回跳动,形成一种跃动闪烁感。当两个点有大小区别的时候,视觉就会由大到小的点去移动,产生运动趋势。有这样一则手机平面广告:在画面上,一只大狗盯着一部小手机,由于小点的凝聚力强于大点,人们的目光最终落到这部小手机上。

    一句成功的广告语:“个子比我小,人缘比我好!”立刻使人们记住了这款手机的特征。众多点的组合排列,点的重复、等大、等距排列,给人清晰、规整、舒适感。但绝对的整齐易显得呆板、单调,我们可以通过渐变、近似、特异等构成形式使画面变得活跃起来。当较小的点按一定的形状有规则的排列在一起时会形成面,点的大小不同会产生空间深度的感觉,点的聚散,会引起能量和张力的多样化,使画面极具情趣。

    平面中的线

    如果说「点」是静止的,那么「线」就是点的移动轨迹。当点的长度和宽度形成非常悬殊的对比的时候,也能形成线。在这里插入图片描述

    线的特点

    从数学上来说,线不具有面积只有形态和位置;在构成中,线是有长短、宽度和面积的。

    从构成的角度来看,具有长短、宽度的线,随着线的宽度的增加,就会使人感觉到面的感觉,但如它周围的都是线的群体,那么宽度较大的线也会认为是粗线。

    线的特征及分类

    线的特征

    分割性:让作品中的元素具有主次清晰的空间感

    方向性:让作品具有很强的引导线功能

    粗细差异:使作品给人带来细腻和刚硬的不同感受

    线的分类

    直线:明快、力量、速度感和紧张感

    曲线:优雅、流动、柔和感和节奏感

    粗线:厚重、醒目、有力,视觉引导效果更直观

    细线:纤细、锐利、微弱,给人细腻感

    长线:修长,具有延伸的版式效果

    短线:果断、精致在这里插入图片描述

    线是点运动的轨迹形成的,几何学上的线是没有粗细的,只有长度和方向,但在平面设计中线是有宽窄粗细变化的,一行文字、一条空白都可称之为线。线在平面设计作品中起着重要的作用。线可以分割画面空间、表现物象的形体轮廓与内部结构。

    (一)线可以分割画面空间这里我们把线简单归纳为线条与线框。线条能划分空间同时具有视觉指引作用,我们可以把线条做多方面的尝试,摆出每一种可能的位置,了解线条支配空间的方法,分析线条在空间因位置、长度、宽度、疏密的改变而产生不同的视觉感受。线框是对设计内容的有效限定,具有警示作用,可形成视觉焦点。实例证明,要想获得视觉的注意,线框是最后的解决之道,线框的界定,使主题产生空间的“力”和“场”。

    因为线条的粗细、色彩、明暗及穿插的变化,能产生前后远近的虚实关系,使画面变得生动活泼,同时也具有相对约束的功能。线框的形态主要以几何方式出现,重视比例感、秩序感、连续感、清晰感、准确性和严密性,但略显刻板,我们完全可以打破传统的线框设计,根据作品的主题、内涵改变线框的形状大小、摆放位置,使格局生动、自由、丰富,通过弯、折、断、隐、徒手描绘等手段表现,向更趣味、新颖的方向迈进,使读者产生强烈的参与心理。当我们把技巧、感觉和线框这三者融合在一起时,能更好地解决功能、逻辑和美学上的问题,就会出现精美大方、令人印象深刻的画面。所以说线框是抽象思维与逻辑思维的完美结合。

    (二)表现物象的形体轮廓与内部结构用线来表现物象的形体轮廓与内部结构,不局限于具象的,也可表现抽象的、不稳定的、不确切的形象,如传统绘画中水波、云纹的表现。更重要的是每一种线条都具有独特的个性与情感,它们的疾徐快慢,起伏变化无不牵动着人们的思绪,成为储存精气神韵的一种境界,我们要善于运用它。如统一方便面的平面招贴广告,红色的背景,筷子在碗中夹出的面以对角线的形式呈现,与商品看似毫无联系的古筝和琵琶在画面以抽象的虚线存在,线的夸张表现将食品表现得淋漓尽致,再配上广告语———“可以弹的面”,商品诉求信息鲜明。

    二、平面中的面

    面是线移动的轨迹,点的密集或者扩大、线的聚集和闭合,都会生出面。面是构成各种可视形态的最最基本的形。
    在这里插入图片描述

    面的特点

    在平面构成中,面是具有长度、宽度和形状的实体,它在轮廓线的闭合内,给人以明确、突出的感觉。各种不同的线的闭合,构成了各种不同形状性质的面。

    面与点、线相比的基本特征就是所占据的空间面积比较大,通常来说,对于点、线、面的确定,主要是依据具体形态在整体空间中所发挥的作用。

    点,以点的位置为主;线,以线的长度和方向性为主;面,则是以其面积比较大的特征为主。在绝大多数作品中,面占有的空间最多,因而在视觉上要比点线来得更强烈实在,更具鲜明的个性特征。这里重点提出“形”和“态”,因为它们的存在直接影响着设计作品的视觉感受。

    (一)“形”形———其实质是实现设定的一个“框”,我们可以将其理解为各种各样的形状,所有的面都有一定的形状,它是受边沿限定而形成的,这些形状就是平面设计中视觉元素的.“图”,可能是经过处理后的各种图片,或者是勾画的某些图形。设计时我们可以把这些“图”按纯粹的形状处理。形状决定画面空间,必须了解自身预先设计出来的形状的虚实空间情况,控制虚实空间的比例。我们应该充分发挥想象力,把“框”的概念演绎到极致。三角形、方形、圆形是一切造型的基础形状,它们之间的相加、差叠、覆盖可以产生丰富的外形。简单的一张白纸通过折叠或一刀切尚能形成很多个新颖别致有趣的面,何况世界变化多端的万物。提高对形状的敏感性,尝试不同的组合方式,会大大提高我们的能力。

    (二)“态”态———指物象的内在结构所呈现的外在表现,在平面视觉传达设计中,我们可称之为肌理,目的为了加强表现内容,达到更好的信息传递的目的,特意选用或增加一些新颖别致的视觉效果,而使面的存在更加生动。马蒂斯为基尔市戏剧院设计的戏剧海报“谁醉心于戏剧,请一起来”,画面中主要视觉元素是一个女演员的头部和很多蝴蝶。这些蝴蝶被大头针钉在女演员脖颈以上的部位,越接近头部越密集。女演员头发的材质肌理完全被蝴蝶代替,这种效果能够体现画面的新颖巧妙,各元素由疏到密的排列强调了戏剧内容的感召力。马蒂斯在这幅海报作品中别出心裁地选用了材质肌理不相干的元素进行了新的置换,展现出新的形态,给人们独特的视觉享受。

    四、点、线、面的综合设计

    在具体的平面设计中,点、线、面是相辅相成,相互点缀的。它们是相对的,点的连续产生线,点的扩大形成面,线变粗得到面,面变小形成点、变窄便成了线。要善于处理好三者的关系,尤其理解掌握好点的活泼跃动,洞察线的敏感度,明确图形的重量感及扩张性。艺术大师霍尔戈马蒂斯的作品在点线面的处理上极有代表性。比如他在1996年为德国Ettingen戏剧节设计的海报中,作为短线的文字如同女模特喷出的海水,是那样的清凉,画面中间地平线上红色的字以点的形式出现,给视觉更添生机,整个画面的点、线、面“你中有我,我中有你”处理的恰到好处。

    在这里插入图片描述
    点线面平面设计的概念是什么,分享点线结合构成设计图综上所述,在平面设计中点、线、面起着决定性的作用,点具有集中、线具有延长、面具有重量的性格特征,它们相互结合,借助设计者无限的想象力,通过一定的构成原理与表现形式联系起来,形成特定的视觉语言,用以加强对造型形象的理解和加强设计本身的形象性和表现力,以此提高设计作品的视觉魅力,并能传达一定的信息,使之达到强烈的艺术效果。

    展开全文
  •  那就是任何形态都具有内在和外轮廓,将形态分解、提炼、概括,我们就能得到平面构成形态的基本元素——线面。  正因为有了线面的组成构成,再与色彩交织,才构成了整个形态世界。    我们要...

        爱美之心人皆有之,自古至今,人们从来没有停止过对美的追求。

        艺术和设计的形成与发展,是人们的一种文化和创造性的审美活动,目的是通过艺术和设计作品传递美的信息。

       

        任何艺术设计作品都离不开形式美,失去形式美就失去了感染人的魅力,现代设计有时并不完全依赖内容,

        却常以视觉形式为主体。因此,在环境的美化、工业产品的装饰中,形式美更有其特殊的地位。

      

        自然界的种种现象和人们的长期生活实践所积累的经验表明,美的表现形式大致可以归纳为两大类:

              一类是“有秩序的美”,这是一种主要的表现形式,符合人们的欣赏习惯。

             从心理学的角度来说,这种美给人一种平和、安全、稳定的感觉。

             在平面构成的基本形式中表现为:重复、近似、渐变、发射等主题。

             另一类是“打破常规的美”,这种表现形式不是主要的,但不可缺少,

             这种美更具有个性,给人们带来新奇刺激有趣活跃的感觉。

             平面构成中的对比、特异等主题均具有破规性质。

         

         世间万物,千姿百态,无论是大自然造就的,还是人工造就的,都有一个共同的特点,

         那就是任何形态都具有内在和外轮廓,将形态分解、提炼、概括,我们就能得到平面构成形态的基本元素——点线面。

         正因为有了点线面的组成构成,再与色彩交织,才构成了整个形态世界。

       

         我们要表现形态,创造新形象,就必须掌握造型的基本要素,要就构成的形式。

         再利用点线面的基本要素进行重组、再创、构成之前,需要对其基本性质有明确的认识,

         只有在充分理解和熟练掌握了点线面的基础上,才能建立计划,进行构成,发现更多的创造可能性,

         更容易的在实际应用中展开,形成和体现点线面的构成形态。

        



    展开全文
  • 再做一个项目的时候,想到了这样一个问题: 涉及到使用百度地图,在地图中随机的选取任意多个区域,如何求出这些区域的...0),求在这个平面区域(二维坐标系)上这些散落组成的最少区域的中心C,找到中心后...
  • 想学平面设计不知道看什么平面设计的书?那今天小编就把这6本平面设计书籍推荐给大家,帮助...本书共有三部分,分别讨论平面构成的三大元素即、线、面的形式特点,全书自成体系,内容具体,深入浅出,富含美学洞见
  • 平面设计三大要素

    千次阅读 2018-08-31 18:45:40
    平面设计的三大要素
  • UG NX 12 基准平面

    2020-11-21 21:27:26
    UG的建模过程中,常常需要借助辅助的、线、面等来完成产品的造型建模,这些辅助的、线、面虽然不直接构成模型的一部分,但却是造型建模过程中必不可少的。 基准平面 基准平面的主要作用为辅助在圆柱、圆锥、球、...
  • 计算机平面设计主要学什么,学习平面设计都有哪些课程?其实这个问题是很简单,但是呢,我认识的很多圈外的朋友和新手都说:计算机平面设计很简单、把PS学会就可以了;计算机平面设计太简单了,没技术含量…每次听到...
  • 线性代数笔记5——平面方程与矩阵

    千次阅读 2018-01-08 18:23:39
    线性方程的几何意义 二元线性方程  该方程是一个二元线性... 空间内不在同一直线上的三点构成一个平面平面方程可表示为ax + by + cz = d。平面方程也称为三元线性方程。  方程x + 4y + z = 8,在xyz三个坐标
  • 平面提取论文

    千次阅读 2020-03-07 21:03:03
    平面边缘效果不好(因为来自的德劳内三角化) 大致方法:分为两部分——plane recognition algorithm + graph-based detection stage Plane Recognition 输入:平面的某个区域(半径50像素),而不是整张图片 输出...
  • 线结构光三维扫描系统由一个相机和一个线结构光投射器构成,线结构光投射器将线结构光投射到被测物体表面,相机采集带有线激光的被测物体图像,根据相机和线激光投射器间的相对位置关系,使用激光三角法计算出激光...
  • 随着人们生活水平的提高,平面设计在我们的日常生活中显得越来越重要,无论是淘宝店铺装修,还是企业产品包装、形象宣传,甚至是我们日常穿的衣服、住的房子都离不开平面设计的参与,近几年来平面设计从业人员在逐年...
  • 平面设计基础

    千次阅读 2005-01-12 20:16:00
    20:23:40创建每个多媒体项目都会包含图形元素:背景、人物、...例如:平面始终是基于一个视图工作,而三维要在顶视图、正视图、侧视图及透视图来创作编辑物体。平面侧重于构图、色彩及表达的思维主旨,三维则侧重于模
  • 从零基础开始学习平面设计,了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类。建筑、工业、环艺、装潢、展示、...
  • 今天是属于程序员的节日,所以笔者便写篇博客记录最近所学。笔者最近在学习传统的机器学习方法,目前在看的...学习策略是极小化误分到超平面的距离,利用梯度下降法对损失函数进行极小化。该算法具有简单而易于实...
  • 近年来,国内外有些语言学家在语法研究中注意到区别三个不同的平面,即句法平面、语义平面和语用平面,这是语法研究方法上的新进展,有助于语法学科的精密化、系统化和实用化。但这样研究语法还仅仅是开始。如何在...
  • Kinect-Fusion ICP算法寻找匹配

    千次阅读 2016-10-29 23:20:20
    特点及约束条件: 一、KinectFusion算法采用frame-to-model,相对于frame-to-frame更加精确; 二、通过第一步构建出带法向量点云的金字塔,从...四、当环境主要由平行平面构成时,ICP算法定位失效; 计算匹配
  • 算法学习笔记之计算几何--平面凸包

    千次阅读 2017-06-28 11:02:31
    原因很简单,因为平面点集的凸包就是能将所有包围起来的凸多边形,那么对于在凸包内部的(不是极点的)最少最少能从凸包上找到三个点将其围起来。于是就有: 平面点集 S S 中的一个 s s 不是极点当且...
  • 2018UI课程总结(UI理论篇)

    千次阅读 2019-02-09 14:54:41
    平面构成中,的概念是相对的,在对比中,不但有大小还有形状。就大小而言,越小的“”,作为“”的感觉就越强烈。能不能成为“”,并不是它本身的大小所决定的,而是由它的大小和周围元素的大小两者之间的...
  • 1.制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?...各有什么特点?为什么要注意网点的形状?6.按照分色理论,C(青)、M(品红)、Y(黄)三色就能复制图像,为什么印刷还要用K(黑版)
  • Photoshop、illustrator平面绘制设计软件,里面大量的设计工作是操作性的,也就是设计师会对设计稿件进行多层元素的累加层叠匹配和绘制工作,这些操作的计算量不大,而其中计算量最集中的工作在于复杂滤镜、样式、...
  • 第一章 平面上的几何艺术 人们往往从悖论中获得思维的乐趣,而几何学的悖论就是不可能图形。如今我们已创造出数千种这样的二维图像,不断挑战我们的眼睛和思维。三角形、披萨饼、七巧板也蕴藏着无穷的变化和巧妙...
  • 贴片机视觉系统构成原理及其视觉定位 钟江生1,李秦川2,夏毓鹏1,刘宏昭2 (1、深圳职业技术学院 机电工程学院,深圳 5
  • GIS基本理论之一:GIS的概念、构成结构、功能 1 地理信息系统的概念  地理信息系统(Geographic Information System 简称GIS)是一项以计算机为基础的新兴技术,围绕着这项技术的研究、开发和应用形成了一门交叉...
  • OpenCV特征检测算法对比

    万次阅读 2015-04-01 13:32:55
    06-20 20:5454441人阅读评论(10)收藏举报 算法blog活动 识别算法概述: SIFT/SURF基于灰度图, 一、首先建立图像金字塔,形成三维的图像空间,通过Hessian矩阵获取每一层的局部极大值,然后进行在极值周围26个...
  • 《PostGIS 坐标转换(SRID)的边界问题引发的背景知识 - ST_Transform》 一文,介绍了使用某个坐标系时,计算国内某个到某个的距离出现了负数。 背景知识和坐标系有关。 什么是地理坐标系,什么是投影坐标...
  • 二维条码/二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 16,022
精华内容 6,408
关键字:

平面构成点的特点