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  • 本文转自量子位,作者郭一璞整理来自:大邓和他的Python像文字云一样,用各种小图拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,一定非常有...


    本文转自量子位,作者郭一璞

    整理来自:大邓和他的Python

    像文字云一样,用各种小图拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,一定非常有趣。

    还可以拿来做拼贴画、十字绣等装饰。

    在这个名为 tiler 的 GitHub 开源项目里你就可以自动实现这一切,它刚刚开源一天,就已经涨到了 1500 星,增长速度肉眼可见。

    https://github.com/nuno-faria/tiler

    Tiler,意味瓦工,也就是用各种小元素作为 “瓦”,搭建出一张大图片。

    项目预设了不少 “瓦”:有乐高、加号、圆形、@符号、心形、乘号、波浪线、横竖条、《我的世界》中的各种格子,以及曲别针形:

    另外还有一组万圣节主题 icon,包括各种南瓜灯、小鬼头、蝙蝠、猫头鹰:

    这些不同的 “瓦” 都可以设定大小颜色和角度,以适应不同的画面规格。

    另外,你还可以设定整个画面中由多少种颜色构成和 “瓦片” 的大小,也就是马赛克的模糊程度。

    你可以用不同材质的 “瓦片”,拼接出各种图案。

    比如梵高的《星空》,项目中展示了 10×10、25×25、50×50 三种圆形拼成的规格:

    10×10 的《星空》

    25×25 的《星空》

    50×50 的《星空》

    有没有在 PS 里拖动高斯模糊半径控制条的感觉?

    你也可以设置让构成图片的 “瓦片” 大小不一

    也可以试试拿乐高积木来拼:

    放大看,斑斓的星空,是这样的:

    一个个小砖块,布满了乐高积木表面特有的圆形凸起。

    嗯,要是真有这么大一片乐高,想想就爽歪歪。

    (此处冲去乐高门店下单,金币 - 1000)

    还有乘号版:

    如果放大,你就会发现,这就是十字绣的图样啊!

    这么大一副十字绣,色彩艳丽,斑斓交错,一看就可以玩很久,退休老母亲看到两眼发光。

    就是绣完挂在家里,也和你北欧风 / 极简风 / 莫兰迪风 / 自如风的房间非常搭配,成为全场最吸睛的装饰画。

    要是木有耐心,可以考虑一个迷你版:

    还可以做成《我的世界》的样子

    星空的细节如下:

    你们能认识这些砖块都是啥么……

    运行指南

    如果想在自己电脑上运行的话,除了 Python 3 和 pip,你还需要装 OpenCV、numpy 和 tqdm。

    之后,靠命令行就可以解决了。

    你需要设置几个参数:

    在 gen_tiles.py 中设置:

    • DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: DEPTH = 4 -> 4 * 4 * 4 = 64 colors);

    • ROTATIONS:旋转列表,以度为单位,应用在原始图像上 (ex: [0, 90])。

    在 tiler.py 中设置:

    • COLOR_DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: COLOR_DEPTH = 4 -> 4 4 4 = 64 colors);

    • RESIZING_SCALES:应用于每个图块的比例 (ex: [1, 0.75, 0.5, 0.25]);

    • PIXEL_SHIFT:移动以创建每个框的像素数 (ex: (5,5)); if None, shift will be the same as the tile dimension);


    • OVERLAP_TILES:如果构成图像的 “瓦片” 可以重叠;

    • RENDER:渲染图像;

    • POOL_SIZE:多处理池大小;

    • IMAGE_TO_TILE:图像到瓦片(如果作为第一个参数传递则忽略);

    • TILES_FOLDER:瓦片文件夹(如果作为第二个 arg 传递则忽略);

    • OUT:结果图像文件名。

    脑洞丰富的作者

    这个项目的作者 ID 叫 nuno-faria,除了这个 Tiler 项目之外,他还开源过不少有趣的东西。

    有一个用 Java 写的推箱子:

    像素风满满的桌面足球:

    还有俄罗斯方块、弹球等许多种,个个都还蛮有意思的~

    如此极具创造力的作者,实在令人佩服,有兴趣的话,可以到其主页深入了解一下:

    https://github.com/nuno-faria

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  • 网上曾有人讨论过那些头像自动生成是如何实现,有些是采用的注册ID的首字母直接生成,也有些是直接使用的头像数据库,那么如何来制作一个让每个用户的头像都不同的头像自动生成工具呢,于是我搅了搅脑汁,想到一个...

    网上曾有人讨论过那些头像自动生成是如何实现,有些是采用的注册ID的首字母直接生成,也有些是直接使用的头像数据库,那么如何来制作一个让每个用户的头像都不同的头像自动生成工具呢,于是我搅了搅脑汁,想到一个不知为谁所知的办法。

    确定我们目前的技术栈

    1. canvas
    2. node
    3. 机器学习
    4. 一些前端的小操作 当我们发现我们不会机器学习的时候,这就很难受了,最好的想法是去爬取大量数据来训练我们的模型,算了,不做了,本系列到此为止。

    开始设计我们所需的东西

    我们的目标是要用vue来搭建一个像素风头像生成工具,这里直接使用Vue-cli作为前端的页面处理,express来进行提交数据的处理,这样的好处是为了使我们的开发更贴切我们的常规开发。

    页面部分

    这里我们直接在自动生成的Helloworld组件内去编写。

    框架设定

    <template>
      <div class="hello">
        <h1>{{ msg }}</h1>
        <canvas id="view" width="200px" height="200px"></canvas></br>
        <input type="email" name="email" placeholder="邮箱" v-model="email">
        <input type="password" name="password" placeholder="密码" v-model="password"></br>
        <a href="#" v-on:click="getHead">create</a>
      </div>
    </template>
    复制代码

    页面的整体构架如此,我们想在页面没有显示头像之前不至于太过空荡,又不想去自定设计图,于是我们发现了vue的logo图,于是我打算对它像素化一番。

    像素化原理

    谈到像素化,这个算是本次制作的一个小重点,网上有的教程会告诉你如何对一张图进行像素化处理,原理如下:

    1. 页面分成数个矩形区域。
    2. 对页面中的像素值取中间值
    3. 然后对区域进行中间值重绘

    以上方法在很多教程里屡见不鲜,但是这里却不是我们所需要的,因为有个更简单的方法。

    1. 使用离屏的canvas来保存图片

        this.offCan=document.createElement('canvas');
        this.offCan.width=20;
        this.offCan.height=20;
        this.default_logo.src=logo;
        this.default_logo.onload =function(){
          _self.render();
        }
    复制代码

    也许会很奇怪为什么我的离屏canvas设置的宽高是20,这也是像素化的狠重要一步,下面会讲到。

          this.ctx=this.view.getContext('2d');
          this.o_ctx=this.offCan.getContext('2d');
          this.o_ctx.drawImage(this.default_logo,0,0,20,20);
          this.ctx.imageSmoothingEnabled = false;
          this.ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
          this.ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
          this.bitMap(this.o_ctx);
          this.ctx.drawImage(this.offCan,0,0,200,200);
    复制代码

    这里则是主要的逻辑部分,其中三步的设置是设置了主canvas的抗锯齿属性

    2. 像素处理

            var arrayData=this.o_ctx.getImageData(0,0,20,20);
            var data = arrayData.data;
            for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
                var red = data[i];
                var green = data[i + 1];
                var blue = data[i + 2];
                var alpha = data[i + 3];
    
                data[i]     =  red ;    
                data[i + 1] =green ;
                data[i + 2] = blue; 
                data[i + 3] = alpha >= 208 ? 255 : 0;               
            }
            ctx.putImageData(arrayData, 0, 0);
    复制代码

    其中的玄机就是在data[i + 3] = alpha >= 208 ? 255 : 0;这一步。 canvas绘制的位图,所以在图像进行放大的时候,就会模糊,出现像素块,这也就是我们所需要的,我们利用这一原理,将图像绘制在小的画布上,通过设置alpha的阈值来筛选调部分可能导致模糊的部分,最后再绘制到主画布上的时候,就只剩一块一块的像素块了。

    整体的效果图如下,是不感觉原生的input框很有感觉。

    未完待续

    工具demo的制作已经算是进入了比较难的一部分,如何对用户数据的处理并生成对应的头像数据,报一下当前的进度。

    已经实现: 页面的布局,axios对express的数据请求与接受,头像局部数据的生成 正在实现:脸部数据的整合与渲染处理 未完成 :生成工具的局部优化

    因为未完成,所以这里不放demo了,会在末尾篇内放出连接,也可以先去我的git里溜一溜 我的git

    因为不知道大家喜欢什么类型的教程,所以出的时候,都需要去搜素,如果大家有喜欢的,可以告诉我,我来整理相关的教程与原理 不定期更新canvas与svg的相关技术教程,有实战型,也会有主原理型的,2d 2.5d 3d都会包含到,同时涉及的有 线性代数 物理 图形学等相关的基础知识。

    欢迎各位客官收藏关注 投硬币包养

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    本文转自:量子位,作者郭一璞整理来自:大邓和他的 Python像文字云一样,用各种小图拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,一定非...

    本文转自:量子位,作者郭一璞

    整理来自:大邓和他的 Python

    像文字云一样,用各种小图拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,一定非常有趣。

    还可以拿来做拼贴画、十字绣等装饰。

    在这个名为 tiler 的 GitHub 开源项目里你就可以自动实现这一切,它刚刚开源一天,就已经涨到了 1500 星,增长速度肉眼可见。

    https://github.com/nuno-faria/tiler

    Tiler,意味瓦工,也就是用各种小元素作为 “瓦”,搭建出一张大图片。

    项目预设了不少 “瓦”:有乐高、加号、圆形、@符号、心形、乘号、波浪线、横竖条、《我的世界》中的各种格子,以及曲别针形:

    另外还有一组万圣节主题 icon,包括各种南瓜灯、小鬼头、蝙蝠、猫头鹰:

    这些不同的 “瓦” 都可以设定大小颜色和角度,以适应不同的画面规格。

    另外,你还可以设定整个画面中由多少种颜色构成和 “瓦片” 的大小,也就是马赛克的模糊程度。

    你可以用不同材质的 “瓦片”,拼接出各种图案。

    比如梵高的《星空》,项目中展示了 10×10、25×25、50×50 三种圆形拼成的规格:

    10×10 的《星空》

    25×25 的《星空》

    50×50 的《星空》

    有没有在 PS 里拖动高斯模糊半径控制条的感觉?

    你也可以设置让构成图片的 “瓦片” 大小不一

    也可以试试拿乐高积木来拼:

    放大看,斑斓的星空,是这样的:

    一个个小砖块,布满了乐高积木表面特有的圆形凸起。

    嗯,要是真有这么大一片乐高,想想就爽歪歪。

    (此处冲去乐高门店下单,金币 - 1000)

    还有乘号版:

    如果放大,你就会发现,这就是十字绣的图样啊!

    这么大一副十字绣,色彩艳丽,斑斓交错,一看就可以玩很久,退休老母亲看到两眼发光。

    就是绣完挂在家里,也和你北欧风 / 极简风 / 莫兰迪风 / 自如风的房间非常搭配,成为全场最吸睛的装饰画。

    要是木有耐心,可以考虑一个迷你版:

    还可以做成《我的世界》的样子

    星空的细节如下:

    你们能认识这些砖块都是啥么……

    运行指南

    如果想在自己电脑上运行的话,除了 Python 3 和 pip,你还需要装 OpenCV、numpy 和 tqdm。

    之后,靠命令行就可以解决了。

    你需要设置几个参数:

    在 gen_tiles.py 中设置:

    DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: DEPTH = 4 -> 4 * 4 * 4 = 64 colors);

    ROTATIONS:旋转列表,以度为单位,应用在原始图像上 (ex: [0, 90])。

    在 tiler.py 中设置:

    COLOR_DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: COLOR_DEPTH = 4 -> 4 4 4 = 64 colors);

    RESIZING_SCALES:应用于每个图块的比例 (ex: [1, 0.75, 0.5, 0.25]);

    PIXEL_SHIFT:移动以创建每个框的像素数 (ex: (5,5)); if None, shift will be the same as the tile dimension);


    OVERLAP_TILES:如果构成图像的 “瓦片” 可以重叠;

    RENDER:渲染图像;

    POOL_SIZE:多处理池大小;

    IMAGE_TO_TILE:图像到瓦片(如果作为第一个参数传递则忽略);

    TILES_FOLDER:瓦片文件夹(如果作为第二个 arg 传递则忽略);

    OUT:结果图像文件名。

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    这个项目的作者 ID 叫 nuno-faria,除了这个 Tiler 项目之外,他还开源过不少有趣的东西。

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    如此极具创造力的作者,实在令人佩服,有兴趣的话,可以到其主页深入了解一下:

    https://github.com/nuno-faria

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    来源:量子位(QbitAI)

    作者:郭一璞

    大家好,欢迎来到「Python数据之道」 !

    各位一定见过“像素风”的图片,这种图片具体很浓的卡通风格。如果用各种色块/小图/字符拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,肯定非常有趣。

    像素风的图片还可以拿来做拼贴画、十字绣等装饰。有很强的实用性。

    今天我们就来给大家分享一个可以将图片转为“像素风”的一个项目。

    在这个名为 tiler 的 GitHub 开源项目里,你可以自动实现这一切。它在 Github 上已收获 4400 星,广受好评。

    https://github.com/nuno-faria/tiler

    Tiler,意味瓦工,也就是用各种小元素作为 “瓦”,搭建出一张大图片。

    项目预设了不少 “瓦”:有乐高、加号、圆形、@符号、心形、乘号、波浪线、横竖条、《我的世界》中的各种格子,以及曲别针形:

    另外还有一组万圣节主题 icon,包括各种南瓜灯、小鬼头、蝙蝠、猫头鹰:

    这些不同的 “瓦” 都可以设定大小颜色和角度,以适应不同的画面规格。

    另外,你还可以设定整个画面中由多少种颜色构成和 “瓦片” 的大小,也就是马赛克的模糊程度。

    你可以用不同材质和大小的 “瓦片”,拼接出各种图案。

    比如梵高的《星空》,项目中展示了 10×10、25×25、50×50 三种圆形拼成的规格:

    10×10 的《星空》

    25×25 的《星空》

    50×50 的《星空》

    有没有在 PS 里拖动高斯模糊半径控制条的感觉?

    你也可以设置让构成图片的 “瓦片” 大小不一

    也可以试试拿乐高积木来拼:

    放大看,斑斓的星空,是这样的:

    一个个小砖块,布满了乐高积木表面特有的圆形凸起。

    嗯,要是真有这么大一片乐高,想想就爽歪歪。

    (此处冲去乐高门店下单,金币 - 1000)

    还有乘号版:

    如果放大,你就会发现,这就是十字绣的图样啊!

    这么大一副十字绣,色彩艳丽,斑斓交错,一看就可以玩很久,退休老母亲看到两眼发光。

    就是绣完挂在家里,也和你北欧风 / 极简风 / 莫兰迪风 / 自如风的房间非常搭配,成为全场最吸睛的装饰画。

    要是木有耐心,可以考虑一个迷你版:

    还可以做成《我的世界》的样子

    星空的细节如下:

    你们能认识这些砖块都是啥么……

    运行指南

    如果想在自己电脑上运行的话,除了 Python 3 和 pip,你还需要装 OpenCV、numpy 和 tqdm。

    之后,靠命令行就可以解决了。

    你需要设置几个参数:

    在 gen_tiles.py 中设置:

    • DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: DEPTH = 4 -> 4 * 4 * 4 = 64 colors);

    • ROTATIONS:旋转列表,以度为单位,应用在原始图像上 (ex: [0, 90])。

    在 tiler.py 中设置:

    • COLOR_DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: COLOR_DEPTH = 4 -> 4 4 4 = 64 colors);

    • RESIZING_SCALES:应用于每个图块的比例 (ex: [1, 0.75, 0.5, 0.25]);

    • PIXEL_SHIFT:移动以创建每个框的像素数 (ex: (5,5)); if None, shift will be the same as the tile dimension);


    • OVERLAP_TILES:如果构成图像的 “瓦片” 可以重叠;

    • RENDER:渲染图像;

    • POOL_SIZE:多处理池大小;

    • IMAGE_TO_TILE:图像到瓦片(如果作为第一个参数传递则忽略);

    • TILES_FOLDER:瓦片文件夹(如果作为第二个 arg 传递则忽略);

    • OUT:结果图像文件名。

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