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  • 主要介绍了深入理解PostgreSQL的MVCC并发处理方式,文中同时介绍了MVCC的缺点,需要的朋友可以参考下
  • Java高并发解决方式 2019 目录 一消息队列 1应用场景 1.1 解耦和 1.2 异步处理 1.3 流量削峰 2消息队列缺点 2.1 系统可用性降低 2.2 系统复杂度提高 2.3 一致性问题 3KafkaActiveMQRabbitMQRocketMQ有什么优缺点 二...
  • Java的并发处理方式

    2018-09-15 22:30:08
    多个进程或线程同时(或着说在同一段时间内)访问同一资源会产生并发问题。如何解决?
  • redis 高并发处理方式

    2020-06-15 15:06:56
    redis的高并发处理方式 其实redis是不会存在并发问题的,因为他是单进程的,再多的命令都是一个接一个地执行的。我们使用的时候,可能会出现并发问题,比如获得和设定这一对。Redis的为什么 有高并发问题? Redis的...

    redis的高并发处理方式
    其实redis是不会存在并发问题的,因为他是单进程的,再多的命令都是一个接一个地执行的。我们使用的时候,可能会出现并发问题,比如获得和设定这一对。Redis的为什么 有高并发问题?
    Redis的的出身决定
    Redis是一种单线程机制的nosql数据库,基于key-value,数据可持久化落盘。由于单线程所以redis本身并没有锁的概念,多个客户端连接并不存在竞争关系,但是利用jedis等客户端对redis进行并发访问时会出现问题。发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。

    同时,单线程的天性决定,高并发对同一个键的操作会排队处理,如果并发量很大,可能造成后来的请求超时。

    在远程访问redis的时候,因为网络等原因造成高并发访问延迟返回的问题。

    解决:
    1.在客户端将连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。
    解决方式:将Redis连接池化
    首先,Redis也归属于数据库范凑,即便它是NoSQL类型,依然为C/S结构模式。客户端每次请求都需要建立数据库连接,在多客户端请求模式下服务端与客户端连接频繁将导致系列阻塞、超时等等系列问题。学过关系型数据库的朋友也知道,关系型数据库解决方式是采用连接池方式解决多请求连接问题。
    同样,Redis数据库也同理,建立友好的连接数量让客户端与服务端保持一定数额的连接量,当客户端需要连接时,
    能直接从连接池中获取连接,然后直接访问Redis服务端。

    2.服务器角度,利用setnx变向实现锁机制。
    setnx 有两个参数。第一个参数表示键。第二个参数表值如果当前键不存在,那么会插入当前键,将第二个参数做值.返回 1。如果当前键存在,那么会返回0。

    展开全文
  • python面试--redis 高并发处理方式

    千次阅读 2019-02-13 17:36:31
    redis的高并发处理方式 其实redis是不会存在并发问题的,因为他是单进程的,再多的命令都是一个接一个地执行的。我们使用的时候,可能会出现并发问题,比如获得和设定这一对。Redis的为什么 有高并发问题? Redis的...

    redis的高并发处理方式

    其实redis是不会存在并发问题的,因为他是单进程的,再多的命令都是一个接一个地执行的。我们使用的时候,可能会出现并发问题,比如获得和设定这一对。Redis的为什么 有高并发问题?
    Redis的的出身决定
    Redis是一种单线程机制的nosql数据库,基于key-value,数据可持久化落盘。由于单线程所以redis本身并没有锁的概念,多个客户端连接并不存在竞争关系,但是利用jedis等客户端对redis进行并发访问时会出现问题。发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。

    同时,单线程的天性决定,高并发对同一个键的操作会排队处理,如果并发量很大,可能造成后来的请求超时。

    在远程访问redis的时候,因为网络等原因造成高并发访问延迟返回的问题。


    解决:

    1.在客户端将连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。
    解决方式:将Redis连接池化
    首先,Redis也归属于数据库范凑,即便它是NoSQL类型,依然为C/S结构模式。客户端每次请求都需要建立数据库连接,在多客户端请求模式下服务端与客户端连接频繁将导致系列阻塞、超时等等系列问题。学过关系型数据库的朋友也知道,关系型数据库解决方式是采用连接池方式解决多请求连接问题。
    同样,Redis数据库也同理,建立友好的连接数量让客户端与服务端保持一定数额的连接量,当客户端需要连接时,
    能直接从连接池中获取连接,然后直接访问Redis服务端。

    2.服务器角度,利用setnx变向实现锁机制。
    setnx 有两个参数。第一个参数表示键。第二个参数表值如果当前键不存在,那么会插入当前键,将第二个参数做值.返回 1。如果当前键存在,那么会返回0。

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  • JAVA多线程并发处理方式

    千次阅读 2016-10-26 11:16:22
     ...ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:  Synchroni
    

    Synchronized和ThreadLocal方式:

    Synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。 

    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。

    ThreadLocalSynchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocalsynchronized有本质的区别:


           Synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

           Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。 

    1javasynchronized用法 

    使用了synchronized关键字可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。

    synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。  

           synchronized取得的锁都是对象;每个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。 

    synchronized4种用法 :

    1.方法声明时使用,线程获得的是成员锁

    2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,线程获得的是成员锁

    3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁

    4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.

    2java.lang.ThreadLocal()的用法  

    一、概述 

    ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。 

    ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。 

    概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

    二、API说明 

    ThreadLocal() 

    创建一个线程本地变量。 

    T get() 

    返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。 

    protected T initialValue() 

    返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。 

    若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。 

    void remove() 

    移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。 

    void set(T value) 

    将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。 

    在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。 

    三、典型实例 

    四、总结 

    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 

    ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。 

    ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。 

    五、ThreadLocal使用的一般步骤 

    1、在多线程的类(ThreadDemo)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。 

    2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。 

    3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。

    我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。

    我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。

    虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。

    按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但SpringDAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。

    此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal

    ThreadLocalSpring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。

    展开全文
  • Java中多线程并发处理方式

    千次阅读 2019-01-11 10:12:03
    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别: synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在...

    synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。

    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。

    ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:

    synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

    Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

    1、java中synchronized用法

    使用了synchronized关键字可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。

    synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。

       synchronized取得的锁都是对象;每个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。 
    

    synchronized的4种用法 :

    1.方法声明时使用,线程获得的是成员锁.

    2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,线程获得的是成员锁.

    3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.

    4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.

    2、java.lang.ThreadLocal()的用法

    一、概述

    ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。

    ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。

    概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

    二、API说明

    ThreadLocal()

    创建一个线程本地变量。

    T get()

    返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

    protected T initialValue()

    返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。

    若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

    void remove()

    移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

    void set(T value)

    将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

    在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。

    三、典型实例

    四、总结

    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。

    ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

    ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。

    五、ThreadLocal使用的一般步骤

    1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。

    2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。

    3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。

    我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。

    我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。

    虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。

    按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但Spring的DAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。

    此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal!

    ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。

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  • 面试中多线程并发处理方式

    千次阅读 2018-05-21 20:18:57
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