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  • 名称:并行数据转换为串行数据 说 明 : 切 换 连 接 到 并 串 转 换 芯 片74LS165 的拨码开关,该芯片将并行数据以串行方式发送到 8051 的 RXD 引脚,移位脉冲由 TXD 提供,显示在 P0 口。
  • 并行数据转换为串行数据_74ls165 由拨马开关控制并行数据状态,通过74LS165转串口输出 在由8位LED灯的亮灭来显示当前的拨码开关的状态 源程序+Proteus的仿真文件 可以帮助你很好的学习哦
  • 名称:串行数据转换为并行数据 说明:串行数据由 RXD 发送给串 并转换芯片 74164,TXD 则用于输出移位时钟脉冲,74164 将串行输入的 1 字节转换为并行数据,并将转换的数据通过 8 只 LED 显示出来。本例串口工作...
  • 计算机并行串行数据的处理

    千次阅读 2011-04-20 22:38:00
    在计算机端接收数据时,需要将串行数据转换为并行数据,计算机是如何处理的?下面从程序的角度进行解说。首先是硬件上进行转换。网卡上一个硬件缓冲叫FIFO(fist in, firt out),和数据结构里说的队列是一个意思...

    计算机处理数据方式是并行的,网络传输数据是比特流,即串行的数据。在计算机端接收数据时,需要将串行的数据转换为并行数据,计算机是如何处理的?

    下面从程序的角度进行解说。

     

    首先是硬件上进行转换。网卡上一个硬件缓冲叫FIFO(first in, first out),和数据结构里说的队列是一个意思,即先进先出。网卡接收数据时,按到来的比特流的顺序,一个比特一个比特存进这种FIFO里。通常FIFO不是很大,大概十几个字节,当到达FIFO的门限时,CPU会将FIFO里数据FLUSH到内存里。进一步要进行的处理是字节顺序,网络到主机的顺序,或者主机到网络的顺序(发送数据时)。

    向网络发送数据时,进行的是相反的动作。

     

    除了网络会用到串行数据,还其它如串口,SPI都会遇到并行串行转换。

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  • 【摘要】介绍了PC机串行通信接口在一种非通信状态下的使用方法,并给出了采用10位串行A/D转换器的TLC1549进行A/D转换的实际应用电路及程序清单。 【关键词】VB串行接口A/D转换器 一般的计算机测量系统中都需要配备...
  • 串口通信简介串行接口是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。本文...

    串口通信简介

    串行接口是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。

    本文主要介绍单片机上串口的工作原理和如何通过程序来对串口进行设置,并根据所给出的实例实现与PC 机通信。

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    一、原理简介

    51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。

    与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器

    SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。

    串行口控制寄存器SCON(见表1) 。

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    表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

    SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。

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    其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。

    SM2 :多机通信控制位。 该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 = 1(需要程序控制设置)。接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。工作于方式0 时,SM2 必须为0。

    REN :串行接收允许位:REN =0 时,禁止接收;REN =1 时,允许接收。

    TB8 :在方式2、3 中,TB8 是发送机要发送的第9 位数据。在多机通信中它代表传输的地址或数据,TB8=0 为数据,TB8=1 时为地址。

    RB8 :在方式2、3 中,RB8 是接收机接收到的第9 位数据,该数据正好来自发送机的TB8,从而识别接收到的数据特征。

    TI :串行口发送中断请求标志。当CPU 发送完一串行数据后,此时SBUF 寄存器为空,硬件使TI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,由软件对TI 清零。

    RI :串行口接收中断请求标志。当串行口接收完一帧串行数据时,此时SBUF 寄存器为满,硬件使RI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,用软件对RI 清零。

    电源控制寄存器PCON(见表3) 。

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    表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

    SMOD :波特率加倍位。SMOD=1,当串行口工作于方式1、2、3 时,波特率加倍。SMOD=0,波特率不变。

    GF1、GF0 :通用标志位。

    PD(PCON.1) :掉电方式位。当PD=1 时,进入掉电方式。

    IDL(PCON.0) :待机方式位。当IDL=1 时,进入待机方式。

    波特率计算:在了解了串行口相关的寄存器之后,我们可得出其通信波特率的一些结论:

    ① 方式0 和方式2 的波特率是固定的。

    在方式0 中, 波特率为时钟频率的1/12, 即fOSC/12,固定不变。

    在方式2 中,波特率取决于PCON 中的SMOD 值,即波特率为:

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    当SMOD=0 时,波特率为fosc/64 ;当SMOD=1 时,波特率为fosc/32。

    ② 方式1 和方式3 的波特率可变,由定时器1 的溢出率决定。

    34390c5ff431849552d181319481a30a.png

    当定时器T1 用作波特率发生器时,通常选用定时初值自动重装的工作方式2( 注意:不要把定时器的工作方式与串行口的工作方式搞混淆了)。其计数结构为8 位,假定计数初值为Count,单片机的机器周期为T,则定时时间为(256 ?Count)×T 。从而在1s内发生溢出的次数(即溢出率)可由公式(1)所示:

    47e10eaae94b2c03f65671a226b77b2c.png

    从而波特率的计算公式由公式(2)所示:

    9f5fe72956baae9685c59c1bd08ef7f8.png

    在实际应用时,通常是先确定波特率,后根据波特率求T1 定时初值,因此式(2)又可写为:

    cb172c46d21c12f09acc9e1f8ef47319.png

    二、电路详解

    下面就对图1 所示电路进行详细说明。

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    最小系统部分(时钟电路、复位电路等)第一讲已经讲过,在此不再叙述。我们重点来了解下与计算机通信的RS-232 接口电路。可以看到,在电路图中,有TXD 和RXD 两个接收和发送指示状态灯,此外用了一个叫MAX3232 的芯片,那它是用来实现什么的呢?首先我们要知道计算机上的串口是具有RS-232 标准的串行接口,而RS-232 的标准中定义了其电气特性:高电平“1”信号电压的范围为-15V~-3V,低电平“0”

    信号电压的范围为+3V~+15V。可能有些读者会问,它为什么要以这样的电气特性呢?这是因为高低电平用相反的电压表示,至少有6V 的压差,非常好的提高了数据传输的可靠性。由于单片机的管脚电平为TTL,单片机与RS-232 标准的串行口进行通信时,首先要解决的便是电平转换的问题。一般来说,可以选择一些专业的集成电路芯片,如图中的MAX3232。MAX3232 芯片内部集成了电压倍增电路,单电源供电即可完成电平转换,而且工作电压宽,3V~5.5V 间均能正常工作。其典型应用如图中所示,其外围所接的电容对传输速率有影响,在试验套件中采用的是0.1μF。

    值得一提的是MAX3232 芯片拥有两对电平转换线路,图中只用了一路,因此浪费了另一路,在一些场合可以将两路并联以获得较强的驱动抗干扰能力。此外,我们有必要了解图中与计算机相连的DB-9型RS-232的引脚结构(见图2)。

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    其各管脚定义如下(见表4)。

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  • 串口通信简介串行接口是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。本文...

    串口通信简介

    串行接口是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。

    本文主要介绍单片机上串口的工作原理和如何通过程序来对串口进行设置,并根据所给出的实例实现与PC 机通信。

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    一、原理简介

    51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。

    与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器

    SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。

    串行口控制寄存器SCON(见表1) 。

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    表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

    SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。

    0ae0ed6584a1bb69314bf8e69b41bb5a.png

    其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。

    SM2 :多机通信控制位。 该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 = 1(需要程序控制设置)。接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。工作于方式0 时,SM2 必须为0。

    REN :串行接收允许位:REN =0 时,禁止接收;REN =1 时,允许接收。

    TB8 :在方式2、3 中,TB8 是发送机要发送的第9 位数据。在多机通信中它代表传输的地址或数据,TB8=0 为数据,TB8=1 时为地址。

    RB8 :在方式2、3 中,RB8 是接收机接收到的第9 位数据,该数据正好来自发送机的TB8,从而识别接收到的数据特征。

    TI :串行口发送中断请求标志。当CPU 发送完一串行数据后,此时SBUF 寄存器为空,硬件使TI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,由软件对TI 清零。

    RI :串行口接收中断请求标志。当串行口接收完一帧串行数据时,此时SBUF 寄存器为满,硬件使RI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,用软件对RI 清零。

    电源控制寄存器PCON(见表3) 。

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    表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。

    SMOD :波特率加倍位。SMOD=1,当串行口工作于方式1、2、3 时,波特率加倍。SMOD=0,波特率不变。

    GF1、GF0 :通用标志位。

    PD(PCON.1) :掉电方式位。当PD=1 时,进入掉电方式。

    IDL(PCON.0) :待机方式位。当IDL=1 时,进入待机方式。

    波特率计算:在了解了串行口相关的寄存器之后,我们可得出其通信波特率的一些结论:

    ① 方式0 和方式2 的波特率是固定的。

    在方式0 中, 波特率为时钟频率的1/12, 即fOSC/12,固定不变。

    在方式2 中,波特率取决于PCON 中的SMOD 值,即波特率为:

    47fee70c64732a31b05c1276b127a4e4.png

    当SMOD=0 时,波特率为fosc/64 ;当SMOD=1 时,波特率为fosc/32。

    ② 方式1 和方式3 的波特率可变,由定时器1 的溢出率决定。

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    当定时器T1 用作波特率发生器时,通常选用定时初值自动重装的工作方式2( 注意:不要把定时器的工作方式与串行口的工作方式搞混淆了)。其计数结构为8 位,假定计数初值为Count,单片机的机器周期为T,则定时时间为(256 ?Count)×T 。从而在1s内发生溢出的次数(即溢出率)可由公式(1)所示:

    df014e18dde5d28892a99c398257153c.png

    从而波特率的计算公式由公式(2)所示:

    ef66914fc6d41d8d0afeb5c0a9bf3e20.png

    在实际应用时,通常是先确定波特率,后根据波特率求T1 定时初值,因此式(2)又可写为:

    bf31f09e4095d899a2397171ffcd985d.png

    二、电路详解

    下面就对图1 所示电路进行详细说明。

    ce83cc80fbb053c347a0ff5816100e68.png

    最小系统部分(时钟电路、复位电路等)第一讲已经讲过,在此不再叙述。我们重点来了解下与计算机通信的RS-232 接口电路。可以看到,在电路图中,有TXD 和RXD 两个接收和发送指示状态灯,此外用了一个叫MAX3232 的芯片,那它是用来实现什么的呢?首先我们要知道计算机上的串口是具有RS-232 标准的串行接口,而RS-232 的标准中定义了其电气特性:高电平“1”信号电压的范围为-15V~-3V,低电平“0”

    信号电压的范围为+3V~+15V。可能有些读者会问,它为什么要以这样的电气特性呢?这是因为高低电平用相反的电压表示,至少有6V 的压差,非常好的提高了数据传输的可靠性。由于单片机的管脚电平为TTL,单片机与RS-232 标准的串行口进行通信时,首先要解决的便是电平转换的问题。一般来说,可以选择一些专业的集成电路芯片,如图中的MAX3232。MAX3232 芯片内部集成了电压倍增电路,单电源供电即可完成电平转换,而且工作电压宽,3V~5.5V 间均能正常工作。其典型应用如图中所示,其外围所接的电容对传输速率有影响,在试验套件中采用的是0.1μF。

    值得一提的是MAX3232 芯片拥有两对电平转换线路,图中只用了一路,因此浪费了另一路,在一些场合可以将两路并联以获得较强的驱动抗干扰能力。此外,我们有必要了解图中与计算机相连的DB-9型RS-232的引脚结构(见图2)。

    3d3e0714d21c7e6ffac5920973a7a871.png

    其各管脚定义如下(见表4)。

    27bb8208445b3c70991b22fc704ee3f2.png
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  • 如果平铺式顺序结构帧程序框之间有数据线连接,则相应的转换为局部变量,如图2所示。  图2 平铺顺序结构转换为层叠顺序结构  顺序结构是一种强制的串行机制,虽然可以保证执行顺序,但同时也阻止了并行操作
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    串口介绍以及开发板没有串口如何查看打印信息

    1.什么是串口
    串行接口简称串口,是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。传输数据时一位一位地顺序传送,使得通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。数据的传输还涉及的缓存这一块。

    2.开发板上串口的作用
    a、向开发板下载程序.
    b、监控程序运行。开发板上程序在运行过程中,会将一些信息打印到串口,通过这些信息,可以知道模块加载的情况。也可以向模块中加入一些打印信息,调试有问题的程序。
    c、执行交互执令。相当于一个控制台窗口,可以在这个控制台上执行一些交互执令开发板的串口都可以通过超级终端,或者具有串口连接功能的程序连接(如SecureCRT),只要将波特率设置正确就行了。

    3.开发板没有串口如何查看打印信息
    没有串口不能直接查看,可以将打印信息重定向到一个文件夹中,在文件夹中去查看这个信息重定向例子
    重定向示例程序:

    #include <stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    int main()
    { int a,b ;
     freopen("C:\\Users\\13900\\Desktop\\12.txt","r",stdin);  
      //从文件12.txt 中获取读数据给a,b。 r表示读
      freopen("C:\\Users\\13900\\Desktop\\123.txt","w",stdout);
      //将打印信息重定向到123.txt文件内,w表示写权限
      printf("This is in the file555\n");//上面这句话会在file.txt中显示。
      scanf("%d %d",&a,&b);//从12.txt文件中顺序输入
      printf("%d\n",a+b) ;
      fclose(stdout);               
      fclose(stdin);  //关闭文件 
      return 0;
    }
    

    当需要判断开发板某个模块缓存是否读写正常,且该开发板没有串口,可以再读缓存函数加上时间戳,写缓存函数加上时间戳,同时在获取读或者写的信号量的地方再加一个时间戳,将这几个时间重定向到文本中,由时间戳来对比读写以及获得信号量的时间对问题进行分析。

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  • 目录一、关于串口通信1.串口通信2.USART二、USART串口通信程序1....串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供
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空空如也

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并行数据转换为串行数据程序