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  • 互联网广告平台系统架构设计,一个具有参考意义的广告平台架构设计
  • Android广告平台

    千次阅读 2018-07-21 12:36:35
    1.Android应用盈利广告平台的嵌入方法详解 2.Android广告平台  
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  • 广告平台:万普世纪 广告形式:积分墙,用户先试玩几次,再玩需要点广告。 正文: 收益总图  这是我最近1个月,万普上的一个账号的详细收入截图,这个账号上的产品全部都是FC和街机模拟器类游戏,产生于2

    这是我之前发在爱开发App源码论坛的文章。分享了我从2011年到现在移动广告方面的收入和一些心得。


    产品类型:FC、街机模拟器类App游戏


    广告平台: 万普世纪

    广告形式: 积分墙,用户先试玩几次,再玩需要点广告。

    正文:

    收益总图


        这是我最近1个月,万普上的一个账号的详细收入截图,这个账号上的产品全部都是FC和街机模拟器类游戏,产生于2012年左右。利用开源的模拟器源码+各个游戏的文件生成独立的App游戏,当时应用市场审核,还不是很严格,有大量此类产品,最早一批做模拟器类App的人,都采用这种按游戏封装成App的形式上传市场,获得了大量的用户。后来出现了集成版本,有人做了个类似模拟器市场的应用,用户安装这个应用,可以动态加载想玩的游戏,而不用安装很多个App。据我了解,国内第一批做模拟器类的团队和个人收益至少在几十万甚至百万级。广告平台多是老牌平台,我当时加的是万普平台。

    收入曲线图

           由于我不是最早一批做此类应用的,所以收入不如之前的选手,最好的时候日入将近RMB300元左右,当时一共做了20个左右的产品,发现智力版的游戏转化率更高,比如孔明传、吞食天地、霸王的大陆、重装机兵。上传了国内主流的应用市场(除360)。后来由于版权问题,应用市场对这种应用的容忍度逐渐降低,慢慢下架产品,直到2014年9月份基本所有的主流市场都下架完了相关产品。到现在还剩下一些小市场和隐藏的比较深的产品还有一些量,每天将近50元左右的收入。值得一提的是,这个万普账号下的产品自2012年之后就在没有升级、更新、和维护过。到现在仍然有收入,说明万普平台的质量,虽然转化率和收益率不一定是最好的,但是这个耐久度,值得称赞。

    以上是按天查看的收入截图


    以上是按产品查看的收入截图
           虽然分享的产品可能不适合当今的市场,但是写出一些经验来给其他朋友看看,也许可能激发出新的盈利灵感,如果能够让一些人可以少走一些弯路,那么就是有价值的。期待更多大牛,敞开胸襟,多多分享你的牛X盈利经验。相信你会收获更多。

           再评价其他1个广告平台,我想说说有米,虽然我个人没用过有米家的SDK,但是我想说说在其他方面我对有米的了解。有米也是比较老牌的一个国内的广告平台了,记得2011年时候国内就4个广告平台比较出众,万普、架势、哇棒、有米。哇棒群曾经是最火的,热热闹闹,日入过万的人云云,可是现在新入行的开发者很少有听过的了。还有架势,可怜的广告形式和可怜的单价,就算你在再多的大会上宣讲,产品服务的质量不行,终究淡出视野。万普刚才说到了,我认为是非常不错的,对开发者比较负责。当时有米属于起步稍晚的,一直在默默发展, 市场的变化,大浪淘沙,其他平台纷纷倒下,有米不断改进模式,最终活得很好。从和有米合作了几次广告推广活动后,感觉有米公司是非常不错的公司。看重自己的品牌和口碑,有大量的开发者用户和CP用户,对业内的其他公司,也几乎没见到过恶性竞争、随意诋毁、甚至恶意挖角,所以综上所述,我觉得有米还是可以靠得住的广告平台。


    更多App收入的帖子推荐去这里面看,基本各家的广告平台都有了:http://bbs.aiyingli.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=55

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  • 移动广告平台及运营模式

    千次阅读 2013-01-22 13:43:32
    移动广告平台     移动广告平台概念 移动广告平台和互联网的广告联盟相似,它是一个平台或者中介,连接着应用开发者和广告主。在平台上,开发者提供应用(例如一些游戏),广告主提供广告,而...

    移动广告平台

      
    移动广告平台概念
    移动广告平台和互联网的广告联盟相似,它是一个平台或者中介,连接着应用开发者和广告主。在平台上,开发者提供应用(例如一些游戏),广告主提供广告,而移动广告平台就会提供相应手机系统的SDK。SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思。开发者下载SDK,然后使用SDK中的工具,用代码将广告嵌入应用中。然后开发者将这些应用通过其他渠道上传到移动互联网。用户下载应用,点击广告后,广告主就会根据相应的计费方式付费给开发者。在PC互联网时代,GOOGLE通过ADSENSE广告平台将众多广告投放得广告分发到放置了ADSENSE广告的中小网站上,成就霸业。

    移动广告的形式

    移动广告平以LEMOAD移动广告平台为代表,主要是在应用中嵌入banner(横幅),点击广告后会通过浏览器打开网页。LEMOAD移动广告平台继承了苹果的优雅,不用打开浏览器,直接在应用中展示炫酷的广告。此外国内还有积分墙广告,视频广告,push广告、自由图标广告等形式。

    移动广告平台的盈利模式

    1、应用付费下载
    相对于Android平台,多数开发者更钟爱在IOS上进行开发,原因除了IOS上架应用渠道应用渠道单一方便外,还因为IOS上的盈利模式更加明显,即付费下载。但事实上,这个说法更多的适合国外市场,因为在中国无论是Android用户还是IOS用户,从互联网时代就开始养成的习惯就是:几乎只用免费的软件。据调查,在中国,有70%手机网民表示不会使用需要收费的应用。
    2、免费应用的盈利模式
    在移动互联网行业中,现在更多公司选择了双模式的盈利模式,即给用户提供免费应用下载,先建立“用户模式”,用过集聚人气、黏住客户,形成巨大的用户空间,然后才建立“盈利模式”,在这个已经形成的用户空间寻找合适的商业价值。来达到商业目标实现盈利。

    移动广告平台的收费方式

    1、CPM
    收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为移动广告平台的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在移动广告平台上,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个内置广告横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Ban-ner的话就收1元,如此类推,10,000人次访问的主页就是10元。至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以手机应用的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采取固定费率。如国内主要用CPM收费的移动广告平台有酷果、帷千、vpon等。国际惯例是每CPM收费从5美元至200美元不等。
    2、CPC
    以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,而且是宣传的最优方式。国内主要用CPC计费的有多盟、有米、力美、酷果等。但是,此类方法就有不少人觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,广告成了白忙活。有很多手机应用不愿意做这样的广告,据说,是因为传统媒体从来都没有这样干过。
    3、CPA
    CPA计价方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。据我所知7天酒店在投放网络广告的时候,有一部分就是这么干的,按照每注册一个会员,给网站付20元。 说道收费方式CPM 、CPC 、CPA三种收费方式只能比较出哪个更适合你而已。。 
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  • 移动广告平台Android SDK接入指南

    千次阅读 2017-11-06 21:12:13
    在应用开发中为了提高应用的收入,一般项目中都会引入广告,而我在开发中用的较多的就是讯飞移动广告平台的接入,下面将介绍讯飞移动广告平台是如何完成接入的。 一、集成说明 1.1申请appid  在...

    在应用开发中为了提高应用的收入,一般项目中都会引入广告,而我在开发中用的较多的就是讯飞移动广告平台的接入,下面将介绍讯飞移动广告平台是如何完成接入的。

    1.集成说明

    1.1申请appid

                 在http://www.voiceads.cn/网站中注册成为开发者并创建一款应用,您将获得一个appid,用于标识您的应用。

    1.2导入SDK

               1.下载最新版SDK的zip包,将其中的libs 文件夹下jar文件复制到本地工程libs子目录下。

               2.Eclipse用户右键点击工程根目录,选择Properties-> Java Build Path -> Libraries,然后点击Add External JARs... 选择指向jar的路径,点击OK,即导入成功。

    1.3 配置Androidmanifest文件

            打开AndroidManifest.xml文件,增加如下权限:

    权限

    用途

    INTERNET

    允许程序联网和发送统计数据的权限

    ACCESS_NETWORK_STATE

    允许应用检测网络连接状态

    READ_PHONE_STATE

    允许应用以只读的方式访问手机设备的信息,通过获取的信息来唯一标识用户

    ACCESS_WIFI_STATE

    允许程序访问Wi-Fi网络状态信息

    WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    写sd卡的权限,用于缓存广告所用到的图片,节省流量,并可获得更好的用户体验

    READ_EXTERNAL_STORAGE

    读sd 卡的权限,意义同WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    ACCESS_ FINE_LOCATION

    获取设备的上传数据时的位置信息,提高统计精准度

    GET_TASKS

    获取当前应用的运行信息

    WAKE_LOCK

    唤醒手机,保证广告正常下载

    meta-data

    用途

    IFLYTEK_APPKEY_AD

    用来唯一标识您的应用,请将以下示例代码中your_appid替换为您在讯飞移动广告平台申请的应用appid。


    代码示例;

    <manifest……>
    <application ……>
    <activity ……/>
    <!--请注意添加单引号-->
    <meta-data  android:name="IFLYTEK_APPKEY_AD" android:value="'your_appid'"/>
    </application>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
    </manifest>
    

    1.4组件申明

    <manifest……>
    <application ……>
    <service
    android:name="com.iflytek.voiceads.update.DownloadService"/>
    </application>
    </manifest>
    

    1.5添加旗帜广告

              旗帜广告,即Banner 广告,可以将该广告视图放于任何可以容纳的位置(容纳的容器或位置必须在屏幕内并且尺寸等于或大于广告视图,推荐放在界面的顶部或底部)。旗帜广告具备轮播功能,默认15秒轮播一次。

             为了提高应用体验效果,开发者可以为放置广告的Layout自定义背景色或背景图片。

    //创建旗帜广告:adId:开发者在广告平台(http://www.voiceads.cn/)申请的广告位ID
    IFLYBannerAd bannerAd = IFLYBannerAd.createBannerAd(Activity.this, adId); 
    //设置广告尺寸
    bannerAd.setAdSize(IFLYAdSize.BANNER); 
    //设置为调试模式
    bannerAd.setParameter(AdKeys.DEBUG_MODE, "true");
    //下载广告前,弹窗提示
    bannerAd.setParameter(AdKeys.DOWNLOAD_ALERT, "true");
    //请求广告,添加监听器
    bannerAd.loadAd(mAdListener); 
    LinearLayout layout_ads = (LinearLayout)findViewById(R.id.layout_adview); 
    layout_ads.removeAllViews();
    layout_ads.addView(bannerAd);
    
    IFLYAdListener mAdListener = new IFLYAdListener(){ 
    @Override 
    public void onAdReceive() { 
    //成功接收广告,调用广告展示接口。注意:该接口在回调中才能生效
    bannerAd.showAd();
    } 
    @Override 
    public void onAdFailed(AdError error) { 
    // 广告请求失败
    // error.getErrorCode():错误码, error.getErrorDescription():错误描述
    } 
    @Override 
    public void onAdClick() { 
    // 广告被点击
    } 
    @Override 
    public void onAdClose() { 
    // 广告被关闭
    } 
    };
    

    1.6添加插屏广告

              插屏广告,是一种开发者可以在界面过场时请求并根据需要进行展示的间质性广告形式。用户通过点击插屏广告右上角的叉号图片,将广告取消。目前,插屏广告不支持横屏模式。

    //创建插屏广告:adId:开发者在广告平台(http://www.voiceads.cn/)申请的广告位ID
    IFLYInterstitialAd interstitialAd = IFLYInterstitialAd.createInterstitialAd(Activity.this, adId); 
    //设置广告尺寸
    interstitialAd.setAdSize(IFLYAdSize.INTERSTITIAL); 
    //点击手机后退键,是否销毁广告:"true":销毁,"false":不销毁,默认销毁
    interstitialAd.setParameter(AdKeys.BACK_KEY_ENABLE, "true");
    //添加监听器,请求广告 
    interstitialAd.loadAd(mAdListener); 
    
    IFLYAdListener mAdListener = new IFLYAdListener(){ 
    @Override 
    public void onAdReceive() { 
    //成功接收广告,调用广告展示接口。注意:该接口在回调中才能生效
    interstitialAd.showAd();
    } 
    @Override 
    public void onAdFailed(AdError error) { 
    // 广告请求失败
    // error.getErrorCode():错误码,error.getErrorDescription():错误描述
    } 
    @Override 
    public void onAdClick() { 
    // 广告被点击
    } 
    @Override 
    public void onAdClose() { 
    // 关闭广告
    } 
    }; 
    

    1.7添加全屏广告

             全屏广告,一种覆盖整个屏幕进行广告展示的广告类型。广告展示一定时间后退出展示,展示时间可设置。

             全屏广告的全屏显示可以通过移除标题栏和状态栏实现,代码参考Demo。

    //创建全屏广告:adId:开发者在广告平台(http://www.voiceads.cn/)申请的广告位ID
    IFLYFullScreenAd fullScreenAd = IFLYFullScreenAd.createFullScreenAd(Activity.this, adId); 
    //设置广告尺寸
    fullScreenAd.setAdSize(IFLYAdSize.FULLSCREEN); 
    //设置全屏广告展示时间,单位为ms。默认广告展示5000ms后消失
    fullScreenAd.setParameter(AdKeys.SHOW_TIME_FULLSCREEN, "6000");
    //添加监听器,请求广告 
    fullScreenAd.loadAd(mAdListener); 
    
    IFLYAdListener mAdListener = new IFLYAdListener(){ 
    @Override 
    public void onAdReceive() { 
    //成功接收广告,调用广告展示接口。注意:该接口在回调中才能生效
    fullScreenAd.showAd();
    } 
    @Override 
    public void onAdFailed(AdError error) { 
    // 广告请求失败
    // error.getErrorCode():错误码,error.getErrorDescription():错误描述
    } 
    @Override 
    public void onAdClick() { 
    // 广告被点击
    } 
    @Override 
    public void onAdClose() { 
    // 关闭广告
    

    1.8接口说明

         1.8.1错误码

          列举了广告请求失败的错误原因,在onAdFailed (AdError error)中返回。

     

    描述

    70200

    广告请求成功

    70204

    请求成功,但是无广告内容

    70400

    无效的广告位ID

    70403

    当日广告请求次数达到上限

    70500

    服务错误

    71001

    未知错误

    71002

    无效的广告请求,比如:请求频率过快

    71003

    网络错误

    71004

    Permission未设置

    71005

    Appid为空

    71006

    无效的Appid

    71007

    广告位ID为空

    71008

    广告页面加载超时

    71009

    广告页面加载异常

    71010

    手机无浏览器

       1.8.2广告尺寸

            IFLYAdSize表示请求的广告尺寸,具有width和height两个属性,单位为dip。须使用SDK提供的尺寸类型:IFLYAdSize.BANNER,IFLYAdSize.INTERSTITIAL, IFLYAdSize.FULLSCREEN。

       1.8.3对外接口

          

    (1)     public void setAdSize (IFLYAdSizeadSize)

    设置要请求的广告大小(在第一次请求广告前设置)。

    (2)    publicvoid setParameter (String key, String value)

    广告参数设置,请参考2.8.4

    (3)     public void loadAd (IFLYAdListenerlistener)

    请求广告。

    (4)     public void showAd ()

    展示广告。

    1.8.4广告可设置参数

    参数

    说明

    适用范围

    APPID

    广告应用ID

    旗帜、插屏、全屏

    DEBUG_MODE

    设置是否调试模式,调试模式下可查看log,默认调试模式

    旗帜、插屏、全屏

    BACK_KEY_ENABLE

    点击手机后退键是否销毁插屏广告,默认销毁广告

    插屏

    SHOW_TIME_FULLSCREEN

    全屏广告展示时间,范围5000~10000,默认5000;如果设为-1,则使用叉号方式退出全屏广告

    全屏

    DOWNLOAD_ALERT

    弹出下载广告提示框,默认不弹提示框

    旗帜、插屏、全屏


    使用示例:

    bannerAd.setParameter(AdKeys.APPID, "544e2c99");
    		bannerAd.setParameter(AdKeys.DEBUG_MODE, "true");
    		interstitialAd.setParameter(AdKeys.BACK_KEY_ENABLE, "true");
    		fullScreenAd.setParameter(AdKeys.SHOW_TIME_FULLSCREEN, "6000");
    	bannerAd.setParameter(AdKeys.DOWNLOAD_ALERT, "true");
    

    1.8.5事件监听

    添加广告时,可以通过一些监听事件接收广告当前状态。广告监听事件类IFLYAdListener定义的具体事件函数如下表:

    监听事件

    事件描述

    onAdReceive

    广告请求成功

    onAdFailed

    广告请求失败,同时返回错误码及描述

    onAdClick

    广告被点击

    onAdClose

    广告被关闭

     

    2.混淆代码

          工程混淆设置:如需打包或者生成Apk的时候进行混淆,在proguard.cfg中添加如下代码:-keep class com.iflytek.voiceads.**{*;}


    3.常见问题

    1.       Q: adUnitId 是什么?

    A: adUnitId,即广告位ID,是讯飞移动广告平台为每个广告位分配的唯一标识符。

    2.       Q: 可以自己设置广告的请求地址吗?

    A: 请求地址封装于SDK内部,不允许用户自行设置。

    3.       Q: SDK 都支持哪些android版本?

    A:要求采用android 2.3或更高版本。

    4.      Q: 如何查看广告SDK版本?

    A: 利用Version.getVersion()可获得广告SDK版本号。


    4.sdk2.0集成注意事项

    1.       AndroidManifest.xml中请勿漏写权限声明,请参考2.3。

    2.      AndroidManifest.xml中需添加DownloadService请参考2.4。

    3.      新增设置选项,请参考2.8.4

    1)  广告下载前,可以设置弹出下载提示框,旗帜、插屏、全屏广告设置方式相同。

    如:bannerAd.setParameter(AdKeys.DOWNLOAD_ALERT,"true");

    2)  全屏广告展示时间设置,有效设置范围为5000~10000-1。设为-1时,通过点击全屏广告右上角的叉号控件退出广告。

    如:fullScreenAd.setParameter(AdKeys.SHOW_TIME_FULLSCREEN,"6000");





























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空空如也

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