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  • 引用多态

    2014-08-19 16:30:27
    引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。 【例】: class A; class B:public A{……}; B b; A &Ref = b; // 用派生类对象初始化基类对象的引用 Ref ...
    引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。
    【例】:
    class A;
    class B:public A{……};
    B b;
    A &Ref = b; // 用派生类对象初始化基类对象的引用
    Ref 只能用来访问派生类对象中从基类继承下来的成员,是基类引用指向派生类。如果A类中定义有虚函数,并且在B类中重写了这个虚函数,就可以通过Ref产生多态效果。
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  • 多态

    2018-07-24 21:28:23
    多态分2种情况:引用多态和方法多态 引用多态 父类的引用可以指向本类的对象 Animal animal = new Animal(); 父类的引用可以指向子类的对象 Animal dog = new Dog(); 方法多态 创建本类对象时,调用的方法...

    多态

    多态分2种情况:引用多态和方法多态

    引用多态

    • 父类的引用可以指向本类的对象
    Animal animal = new Animal();
    
    • 父类的引用可以指向子类的对象
    Animal dog = new Dog();
    

    方法多态

    • 创建本类对象时,调用的方法为本类方法
    • 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或继承的方法
    • 多个子类可以为父类的方法提供不同的实现
    • 父类的引用不能调用子类独有的方法

    引用类型转换

    • 向上类型转换,也叫隐式/自动类型转换,是小类型到大类型的转换,无风险
    • 向下类型转换,也叫强制类型转换,是大类型到小类型的转换,有风险,可以使用instanceof关键字来规避风险
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  • Java中的多态方法重载与方法重写。 一、多态 1.1 了解多态之前先简单了解 “绑定” 1.1.1 绑定的概念 子类重写父类方法(实现类实现接口方法)的情况下,程序调用的方法到底是调用了父类(接口)中的方法,还是...

    Java中的多态、方法重载与方法重写。

    一、多态

    1.1 了解多态之前先简单了解 “绑定”

    1.1.1 绑定的概念

    子类重写父类方法(实现类实现接口方法)的情况下,程序调用的方法到底是调用了父类(接口)中的方法,还是调用了子类(实现类)中的方法呢?我们将确定这种调用哪个方法的操作叫做绑定。

    绑定又分为静态绑定和动态绑定,又叫前期绑定和后期绑定。

    1.1.2 静态绑定(前期绑定)

    • 静态绑定就是在程序运行前就已经绑定了,即在程序编译的过程中就知道要调用的这个方法是哪个类中定义的方法了。
    • java中只有private, static, final修饰的方法以及构造方法静态绑定的.
      • private 方法的特点是只能在本类中使用,即不能被继承。
        一个方法不能被继承,那么父类对象的引用调用该方法的时候,必然是调用了父类对象中的方法。
      • static 方法又叫类方法,static修饰的成员方法能被继承,但是不能被子类覆盖,但是可以被子类 “隐藏”。static修饰的方法不依赖对象而存在,某个类的对象的引用调用了一个static方法,必定调用的是该类中的方法。
        不推荐使用对象调用静态方法。关于 “隐藏” 的概念后面会进行说明。
      • final 方法能被继承,但是不能被子类覆盖。
        某类中的方法不能被重写,该类的对象的引用调用这个方法,必定是调用了该类的对象中的方法。
      • 构造方法 不能被继承,不能被子类覆盖。
        一个类中怎么可能存在不同方法名的构造方法呢。
    • 小结: 如果一个方法不能被继承, 或者继承后不能被重写(覆盖), 那么这个方法就采用静态绑定.

    1.1.3 动态绑定(后期绑定)

    • 在程序运行时才能确定调用的是哪个类中的方法。

    1.1.4 小结

    • 关于动态绑定的原理有些复杂,我们暂时不需要知道,因为这节的标题是 “了解” 绑定嘛。
    • 我们需要知道的是: 什么是静态绑定,什么是动态绑定,绑定和Java多态有什么关系。 如下:
      • 子类重写父类方法(实现类实现接口方法)的情况下,程序调用的方法到底是调用了父类(接口)中的方法,还是调用了子类(实现类)中的方法呢?我们将确定这种调用哪个方法的操作叫绑定。
      • 静态绑定就是在程序运行前就已经绑定了,即在程序编译的过程中就知道要调用的这个方法是哪个类中定义的方法了。
      • 动态绑定就是在程序运行时才进行绑定,即在程序运行的时才能知道要调用的这个方法是哪个类中定义的方法。
      • Java的多态就是动态绑定机制。

    1.2 多态的概念

    • 同一操作作用于不同的对象,将会产生不同的结果。
    • 多态在java中最基本的体现就是:
      • 父类引用变量指向父类对象,调用方法A,调用的是父类中定义的A方法;
        父类引用变量指向子类对象,调用重载的方法A,调用的是子类中定义的A方法;
    • 按照上述两点理解,多态应该是一种运行期的状态,或者说是动态绑定。

    1.3 多态的前提

    1. 有类的继承或接口的实现;
    2. 子类要重写父类的成员方法;
    3. 父类引用指向子类对象(向上转型);

    1.4 动态多态和静态多态

    • 动态绑定被认为是动态多态, 因为只有在运行期才能知道调用的是哪个类中定义的方法;
    • 一般认为java中的方法重载是静态多态, 因为它需要在编译期决定具体调用哪个方法.
      我更倾向于方法重载和多态是没有关系的;

    1.5 注意

    • 只有非private的静态变量, 成员变量, 静态方法, 成员方法能被继承;
      代码块, 构造函数不能被继承;
      代码块应该关注的是执行顺序(静态代码块,构造代码块,构造函数,main函数之间的执行顺序);
    • 父类中非private的成员变量, 静态变量, 静态方法, final变量, final方法能被继承不能被重写, 父类中只有非private并且非final的成员方法能被重写.
      子父类中有同名静态变量同名成员变量同签名静态方法时, 父类中的这三种成分会被子类"隐藏";
      "父类的变量被子类隐藏"可以理解为使用子类引用不能调用父类的该变量;
    • 向上转型: 父类引用指向子类对象 ( Super father = new Sub(); )
      向下转型: 子类引用指向子类对象 ( Sub sub1 = (Sub) father; 或 Super father = new Sub(); )
    • “编译看左边, 运行看右边”, 右边没有, 就向上查找调用父类的;

    1.6 关于"隐藏"

    • 下面是Java文档中对隐藏域的描述:

    Within a class, a field that has the same name as a field in the superclass hides the superclass’s field, even if their types are different. Within the subclass, the field in the superclass cannot be referenced by its simple name. Instead, the field must be accessed through super. Generally speaking, we don’t recommend hiding fields as it makes code difficult to read.

    • 翻译成中文:
      在一个类中, 如果子父类中有同名的成员变量, 那么即使他们类型不同, 只要名字一样, 父类中的成员变量就会被隐藏; 在子类中,父类的成员变量不能被简单的用引用来访问。而是,必须从父类的引用获得父类被隐藏的成员变量,一般来说,我们不推荐隐藏成员变量,因为这样会使代码变得难以阅读。
    • 简单来说, 就是子类不能去重写覆盖父类的成员变量, 所以成员变量的访问不能像成员方法一样使用多态去访问. 这个特性同样适用于子父类中的同名静态变量和同签名静态方法;
      例如在多态环境下( Super s = new Sub(); )
    • 不推荐使用隐藏(不推荐子父类中声明同名静态变量或同名成员变量或同签名静态方法);
      不推荐使用引用调用静态方法;

    二、方法重载与方法重写

    2.1 重载和重写的概念

    • 方法重载(Overload)
      • 发生在同一个类中. 方法名必须相同, 方法的参数列表必须不同(类型, 个数, 顺序其中一个或多个条件不同), 返回值可以不同, 权限修饰符可以不同, 异常声明可以不同.
    • 方法重写/覆盖(Override)
      • 发生在子父类中. 方法名和参数列表必须相同, 返回值小于等于父类, 权限修饰符小于等于父类, 异常声明小于等于父类(小到可以不抛出异常).
        只有成员方法能被重写.
        子类不能重写父类中被final修饰的成员方法.
        子类不能重写父类中被private修饰的成员方法.

    2.2 注意

    • 重载是编译期概念, 重写(覆盖)是运行期间的概念.
    • 重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法.
      重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法.
    • 我们上面说过多态是一种运行期状态,是动态绑定;
      但是重载是在编译期间就已经确定要调用哪个方法了, 所以重载不是多态, 重写才是多态;
      重载只是一种语言特性, 是一种语法规则, 与多态无关, 与面向对象也无关;
      但是很多人说重载是编译时多态, 即静态多态. 在Java中提到多态, 在不特别说明的情况下都是指动态多态;
    • 只有非private的成员方法能被重写. 成员变量不会被重写, 但是父类中的成员变量会被子类"隐藏";

    欢迎批评指正.

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  • java的多态和构造方法

    2019-10-08 05:41:49
    使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写之后的方法 多态的定义格式使用格式: 多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 变量名.方法名()...

    ---恢复内容开始---

    Java多态

    多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性

    多态最终呈现为父类引用指向子类对象

    多态的前提是必须有子父类继承的关系

    使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写之后的方法

    多态的定义格式和使用格式:

    多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

     

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    变量名.方法名();

     

    普通类多态的定义格式:

    父类 变量名 = new 子类();
    如:    class Fu {}
        class Zi extends Fu {}
        //类的多态使用
    Fu f = new Zi();

    抽象类定义多态的格式:

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:    abstract class Fu {
             public abstract void method();
             }
    class Zi extends Fu {
    public void method(){
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();

    接口多态的定义格式:

    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如: interface Fu {
                 public abstract void method();
    }
    class Zi implements Fu {
                 public void method(){
                  System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();

    注意事项:同一个父类的方法会被不同的子类重写当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法

     多态成员的特点:

    多态成员变量

      编译时期:参考引用型变量所属的类中是否被调用的成员变量

      运行时期:调用引用型变量所属的类中的成员变量

      总结:编译运行看左边

    多态成员方法:

      编译时期:参考引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法,编译失败

      运行时期:参考引用变量所致的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法

      总结:编译看左边,运行看右边

     instanceof关键字:

    作用:用来浦安端某个对象是否属于某种类型。格式:boolean b=对象  instabceof 数据类型;

    Person p1 = new Student();
    boolean flag = p1 instanceof Student; //true
    boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //false

    多态转型:

    向上转型:子类对象赋值给父类引用就是向上转型,多态本身即是向上转型的过程

    格式:父类类型  变量名=new  子类类型()

    向下转型:通过向上转型创建出来的父类对象,只能使用父类里面的方法,要想使用子类独有的方法必须强制转变为子类引用,这个过程就是向下转型,

    格式:

    子类类型  变量名= (子类类型)父类类型的变量;

    多态的好处和弊端:

    当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

     弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制

     

    //描述动物类,并抽取共性eat方法
    abstract class Animal {
        abstract void eat();
    }
     
    // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
    class Dog extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    
        void lookHome() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    
    // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
    class Cat extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
            a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
            // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
            
            // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
    // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
            // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
            if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                     System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
                     return; 
            } 
            Dog d = (Dog) a; //向下转型
            d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
        }
    }

     

    总结:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型

    当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型

    向下转型的好处:可以使用子类中独有的方法

    弊端:向下转型的是很容易放生类型转换异常,因此需要在转化之前使用instanceof来判断一下数据类型

     

    总结封装继承多态的作用:

    封装:吧对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式

    继承:子类自动继承父类所有可继承的属性和方法

    多态:配合继承和方法重写提高了代码的复用性和扩展型,如果没有方法重写,则多态同样没有意义

     

    ====================================================================================================================================

    构造方法:在用new创建对象的同时赋给对象明确的初始值(对象创建时要执行的方法

    构造方法的格式:

    修饰符 构造方法名(参数列表)
    {
    }

    构造方法的体现:

    1.构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束

    2.构造方法的名称必须和类名一样

    3.构造方法没有具体的返回值

    构造方法代码例子:

    package com.oracle.demo12;
    
    public class person {
        //person的成员变量
        private String name;
        private int age;
        //person的构造方法
        public person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        //person的成员方法
        public void work(){
            System.out.println(age+"岁的"+name+"在修车");
        }
    }

    构造方法调用:

    package com.oracle.demo12;
    
    public class man {
        public static void main(String[] args) {
            //new新对象的时候同时赋值
            person p1=new person("张三",20);
            p1.work();
        }
    }

     

    默认构造方法和细节:

    class  Person {
        //如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法
        //Person(){}  //空参数的默认构造方法
    }

     细节:

    1.一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以方法重载的形式存在的

    2.构造方法是可以用private修饰的,作用是不让其他程序创建该类的对象

    构造方法和一般方法的区别:

    构造方法是在创建新对象的时候调用,而且只用一次

    一般方法实在对象创建完后,需要使用了就调用,可以用多次

    ---恢复内容结束---

    Java多态

    多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性

    多态最终呈现为父类引用指向子类对象

    多态的前提是必须有子父类继承的关系

    使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写之后的方法

    多态的定义格式和使用格式:

    多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

     

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    变量名.方法名();

     

    普通类多态的定义格式:

    父类 变量名 = new 子类();
    如:    class Fu {}
        class Zi extends Fu {}
        //类的多态使用
    Fu f = new Zi();

    抽象类定义多态的格式:

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:    abstract class Fu {
             public abstract void method();
             }
    class Zi extends Fu {
    public void method(){
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();

    接口多态的定义格式:

    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如: interface Fu {
                 public abstract void method();
    }
    class Zi implements Fu {
                 public void method(){
                  System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();

    注意事项:同一个父类的方法会被不同的子类重写当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法

     多态成员的特点:

    多态成员变量

      编译时期:参考引用型变量所属的类中是否被调用的成员变量

      运行时期:调用引用型变量所属的类中的成员变量

      总结:编译运行看左边

    多态成员方法:

      编译时期:参考引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法,编译失败

      运行时期:参考引用变量所致的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法

      总结:编译看左边,运行看右边

     instanceof关键字:

    作用:用来浦安端某个对象是否属于某种类型。格式:boolean b=对象  instabceof 数据类型;

    Person p1 = new Student();
    boolean flag = p1 instanceof Student; //true
    boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //false

    多态转型:

    向上转型:子类对象赋值给父类引用就是向上转型,多态本身即是向上转型的过程

    格式:父类类型  变量名=new  子类类型()

    向下转型:

     

    ====================================================================================================================================

    构造方法:在用new创建对象的同时赋给对象明确的初始值(对象创建时要执行的方法

    构造方法的格式:

    修饰符 构造方法名(参数列表)
    {
    }

    构造方法的体现:

    1.构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束

    2.构造方法的名称必须和类名一样

    3.构造方法没有具体的返回值

    构造方法代码例子:

    package com.oracle.demo12;
    
    public class person {
        //person的成员变量
        private String name;
        private int age;
        //person的构造方法
        public person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        //person的成员方法
        public void work(){
            System.out.println(age+"岁的"+name+"在修车");
        }
    }

    构造方法调用:

    package com.oracle.demo12;
    
    public class man {
        public static void main(String[] args) {
            //new新对象的时候同时赋值
            person p1=new person("张三",20);
            p1.work();
        }
    }

     

    默认构造方法和细节:

    class  Person {
        //如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法
        //Person(){}  //空参数的默认构造方法
    }

     细节:

    1.一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以方法重载的形式存在的

    2.构造方法是可以用private修饰的,作用是不让其他程序创建该类的对象

    构造方法和一般方法的区别:

    构造方法是在创建新对象的时候调用,而且只用一次

    一般方法实在对象创建完后,需要使用了就调用,可以用多次

    需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常

    转载于:https://www.cnblogs.com/mr171733/p/9713720.html

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    万次阅读 多人点赞 2018-08-27 15:19:41
    简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。 举个例子: 电脑上的F1按键,当不打开任何文件点击F!显示的是系统的帮助文档,当打开word文档点击F1显示的是word文档的帮助,同一个按钮但是能实现不同的处理方式。 ...
  • 使用基类变量引用子类对象,或使用接口变量引用实现了此接口的对象。这其实就是多态编程。 多态编程的基本原理是:使用基类或接口变量编程。...因此,多态的实现分为两大基本类别:继承多态和接口多态。
  • 多态分为静态多态和动态多态。 1.静态多态: 静态多态又称编译期多态:是指在**编译阶段就知道程序执行到这里接下来会执行哪个函数。**例如:函数重载,对象名加点操作符执行函数等都是静态多态。函数重载是函数名...
  • 众所周知,多态是面向对象语言中非常重要的一部分,多态在Java中究竟是如何实现的呢? 什么是多态 多态顾名思义,就是同一...2.子类要重写父类的方法 3.父类的引用指向子类的对象 类的继承个接口的实现 类的继承 ...
  • 静态多态和动态多态 静态多态 静态多态也称为编译时多态,即在编译时决定调用哪个方法; 静态多态一般是指方法重戟; 只要构成了方法重载,就可以认为形成了静态多态的条件; 静态多态与是否发生继承没有必然联系 ...
  • Java-多态方法重载

    千次阅读 2015-07-15 15:45:57
    什么是多态、重载1....多态是指在运行期间,调用某个类对象的方法会有不同的行为。举个最普遍的例子来说:基类:Shapeclass Shape{ public void draw(); public void clear(); }子类: Circle 、Rectangl
  • 多态和重写_DAY6多态

    2020-11-22 23:56:45
    多态概述同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态,例如可以说猫=猫,也可以说猫=动物,这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态多态的前提体现:有继承/实现关系有方法重写有父类引用指向子类对象...
  • 一、Java多态性 面向对象的三大特性:封装、继承...运行时多态: 由于 方法重写,所以想要确定引用变量所调用的方法的入口,必须根据运行时的引用变量所指向的实例对象来确定。从而使得同一个引用变量调用同一个方法...
  • Java 编译时多态和运行时多态

    万次阅读 多人点赞 2016-05-02 11:36:25
    根据何时确定执行多态方法中的哪一个,多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。如果在编译时能够确定执行多态方法 中的哪一个,称为编译时多态,否则称为运行时多态。 一、编译时多态  方法重载都是编译...
  • 方法重载 编译时的多态: 是指参数列表的不同, 来区分不同的函数, 在编译后, 就自动变成两个不同的函数名. 在运行时谈不上多态 判定一个方法是否属于重载或重复定义是根据方法的签名来定。 方法签名 = 方法名 + ...
  • java学习(十一)——多态方法调用

    千次阅读 2018-11-08 17:53:20
    多态 对于某一个对象(事物),在不同的时刻体现出来的不同状态叫做多态 如: 水的液态、固态和...通过继承和方法重写来实现多态。 对象间的转型问题 在java中,每个对象变量都属于一个类型,类型描述了这个...
  • 一、继承多态. 1.疑问:Calendar是抽象类,怎么可以实例化对象呢? 2.解答:不是Calendar的实例化对象,在这里实现了继承多态。Calendar.getInstance();实际上是new Calendar抽象类的一个子类。等号左边为抽象类,...
  • 编译时多态和运行时多态 多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。如果在编译时能够确定执行多态方法称为编译时多态,否则称为运行时多态。 一、编译时多态 方法重载都是编译时多态。根据实际参数的数据类型、个...

空空如也

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引用多态和方法多态