精华内容
下载资源
问答
  • java的关键字和保留字

    千次阅读 2018-12-28 22:13:18
    关键字和保留字的区别  正确识别java语言的...保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。  识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。...

    关键字和保留字的区别

        正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
        识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。 
        标志符包含关键字而关键字里面又包含两个保留字,根据java文档true、false、null不属于关键字但是属于标志符,规定的关键字只有50个包含两个保留字,但是这53个都属于标志符。

    1.保留字(reserved words):是语言已经定义过的字,一些保留字可能没有相对应的语法,考虑到扩展性,为了向后兼容不能再将其作为变量名。const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写 

    2.关键字(keywards):在语言中有特殊的含义成为语法的一部分。

    abstractassertbooleanbreakbyte
    casecatchcharclassconst
    continuedefaultdodoubleelse
    enumextendsfinalfinallyfloat
    forgotoifimplementsimport
    instanceofintinterfacelongnative
    newpackageprivateprotectedpublic
    returnstrictfpshortstaticsuper
    switchsynchronizedthisthrowthrows
    transienttryvoidvolatilewhile

    关键字的分类

    关键字分为:访问控制、类方法和变量修饰符、程序控制语句、错误处理、包相关、基本类型、变量引用

    访问控制修饰符(共3个):

    关键字含义备注(常用)
    public公有的可跨包(默认选择)
    protected受保护的当前包内可用
    private私有的当前类可用

    (1)private:可以应用于类、方法或字段(类中声明的变量),只能在声明的类内部中引用这些类、方法或字段,在外部或者对于子类而言是不可见的,类的默认访问范围是package访问,除非存在特殊的访问控制修饰符。可以从一个包中的任何类访问类成员。

    (2)protected:应用于类、方法或字段(类中声明的变量),可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则可以从同一个包中的任何类访问类成员。当前类、同包、非同包的子类。

    (3)public:应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。所有类均可访问。

    类、方法和变量修饰符

    定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

    关键字含义备注(常用)
    classpublic class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同
    interface接口public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾
    abstract抽象public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体
    implements实现用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
    extends继承用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
    new创建 A a=new A(); (A表示一个类)

    (1)class:用来声明新的 Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

    (2) interface :用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。 实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    (3)abstract:可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

    (4)implements:在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    (5)extends:用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。

    (6) new:用于创建类的新实例。 new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。 参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。 = 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

    修饰方法、类、属性和变量(共9个):

    关键字含义备注(常用)
    static静态属性和方法都可以使用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。static可以独立存在。静态块。
    final不可变

    方法和类都可以用final来修饰,被它修饰的变量不可改变,一旦被赋了初值,就不能被重新赋值

    final修饰的类是不能被继承的(Math、String)修饰的方法是不能被子类重写 但是可以被重载
    常量的定义:final修饰的属性就是常量。

    super父类常见public void paint(Graphics g){super.paint(g); ··· }
    this当前类调用当前类中的方法(表示调用这个对象的方法)
    native本地 
    strictfp严格,精准  
    synchronized线程,同步 
    transient短暂 
    volatile易失 


       
    (1) static:static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。 通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。 static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。 可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。

    (2)final:应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法

    (3)super :用于引用使用该关键字的类的超类。 作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。 super.<methodName>() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

    (4) this :用于引用当前实例。 当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。

    (5)native :以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。 
      可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤: 
      1、在Java中声明native()方法,然后编译; 
      2、用javah产生一个.h文件; 
      3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件); 
      4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件; 
      5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

    (6) strictfp:strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字。

    (7) synchronized:可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。 可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。 如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。 如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。 如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

    (8) transient :可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。 transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    (9) volatile :用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。 注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。


    程序控制语句(共12个):

    关键字含义备注(常用)
    if如果if(){} 如果小括号里面成立 花括号就执行相应代码
    else否则常与if连用,用法相同
    whilewhile 怎么样就do什么 while(){}
    for条件循环 for ( ; ; ){}
    switch判断(开关)

    switch(表达式) {
    case 常量表达式1:语句1;
    ....
    case 常量表达式2:语句2;
    default:语句;
    }

    default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
    case后的语句可以不用大括号.
    switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.  

    case返回结果和witch连用,同上
    default默认 
    do运行长与while连用
    break跳出循环 
    continue 中断本次循环,并并开始下一次
    return返回return 一个返回值
    instanceof实例一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

    (1) if :指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。 if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    (2) else :总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

    (3) while :用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

    (4) for :用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。 for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment) 控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。 每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

    (5) switch :用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。 switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。 case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    (6)case : 用来标记 switch 语句中的每个分支。 case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    (7) default :用来标记 switch 语句中的默认分支。 default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。 如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

    (8) do:用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。 do 循环体至少执行一次。 条件表达式后面必须有分号。

    (9) break:用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。 break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

    (10)continue :用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。 continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

    (11)return :会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。 返回值两侧的括号是可选的。

    (12)instanceof:用来确定对象所属的类。


    错误处理(共5个):

    关键字含义 
    catch处理异常1.try+catch
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句
    2.try+catch+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
    如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句
    3.try+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
    这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常
    try捕获异常 
    finally有没有异常都执行 
    throw抛出异常对象 一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制。
    throws声明异常可能被抛出把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

    (1) catch :用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。 开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    (2) try :用于包含可能引发异常的语句块。 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    (3)finally:用在异常处理的最后一个语句块,无论是否产生异常都要被执行。finally是对异常处理的最佳补充使代码总要被执行,使用finally可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。

    (4) throw :用于引发异常。 throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

    (5) throws :可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。 throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。 要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

       throw是你执行的动作。比如你觉得可能有异常,那么就抱出去 如:
               String a; if(a == null),
                throw new exception("a为null");
               所以throw是一个抛出去的动作
       throws只用在一个方法的末端,表示这个方法体内部如果有异常,这抛给它的调用者。 如: public void add(int a, int b) throws Exception(); 这个方法表示,在执行这个方法的时候,可能产生一个异常,如果产生异常了,那么谁调用了这个方法,就抛给谁


     包相关(共2个):

    关键字含义备注(常用)
    import引入包当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入
    package定义包将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002

    1) import:使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。 当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。

    2) package:指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。 package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。 例:java.lang.Object。 如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。


    基本类型(共10个):

    关键字含义备注
    byte字节型8bit
    char字符型16bit
    boolean布尔型--
    short短整型16bit
    int整型32bit
    float浮点型32bit
    long长整型64bit
    double双精度64bit
    voidpublic void A(){} 其他需要返回的经常与return连用
    enum枚举 

    (1)byte: 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。 Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (2) char :是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。 可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, \' - 单引号, \" - 双引号, \\ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。 Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。 char 值没有符号。

    (3) boolean :是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。 boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。 Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

    (4)short :是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。 Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (5)int: 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。 Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (6) float : 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。 使用此关键字时应遵循下列规则: Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。 Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    (7) long : Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。 Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (8)double :是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。 Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    (9)void:表示 null 类型。 void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

    (10)enum:枚举类型,可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用。

    其他(1个):  

    (1)assert:表示断言,在执行的时候默认不启动断言检查的(所有的断言语句都将忽略),如果要启动则需要用开关-enableassertions来开启,有两种方法:
    1.assert:如果为true,则程序继续执行,如果为false,则程序抛出AssertionError并终止运行。
    2.assert:<错误信息表达式> :如果为true,则程序继续执行,如果为false则程序抛出java.lang.AssertionError,并输入<错误信息表达式>


    保留字(2个):

    (1)goto :但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。

    (2) const:是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。


    标志符 (3个):

    (1) null :表示无值。 将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。 不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    (2) true :表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

    (3) false :代表 boolean 变量的两个合法值之一。

    展开全文
  • Java 关键字及其作用(保留字

    千次阅读 多人点赞 2019-02-22 18:45:07
    除了上述关键字,Java还有以下保留字:true,false,null Java中的名称命名规范: 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz 变量名、方法名:多...

    java关键字总览表:

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    除了上述关键字,Java还有以下保留字:true,false,null

    Java中的名称命名规范:
    包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
    类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

    关键字的分类

    关键字分为:访问控制、类方法和变量修饰符、程序控制语句、错误处理、包相关、基本类型、变量引用。

    关键字详细解释

    一. 访问控制

    访问控制修饰符的关键字(共3个):
    在这里插入图片描述

    1. private 私有的

    private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    2. protected 受保护的

    protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    3. public 公共的

    public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    二. 类、方法和变量修饰符

    类、方法和变量修饰符:

    定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)
    在这里插入图片描述
    修饰方法、类、属性和变量(共9个)
    在这里插入图片描述

    1. abstract 声明抽象

    abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

    2. class类

    class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

    3. extends 继承、扩展

    extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。

    4. final 最终、不可改变

    final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

    5. implements实现

    implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    6. interface 接口

    interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

    接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

    实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    7. native 本地

    native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。

    8. new 新,创建

    new 关键字用于创建类的新实例。

    new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。

    参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

    = 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

    9. static 静态

    static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。

    通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

    static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。

    static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。

    可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。

    模式:public final static varName = ; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。

    10. strictfp 严格,精准

    strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。

    可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字

    11. synchronized线程、同步

    synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。

    synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

    如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

    如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

    如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

    12. transient 短暂

    transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

    当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
    transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    13. volatile 易失

    volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

    注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。

    三. 程序控制语句

    程序控制语句 条件循环(流程控制)(共12个)
    在这里插入图片描述

    1. break 跳出,中断

    break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。

    break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

    2. continue 继续

    continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

    continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

    3. return 返回

    return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。

    如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。

    返回值两侧的括号是可选的。

    4. do 运行

    do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

    do 循环体至少执行一次。

    条件表达式后面必须有分号。

    5. while 循环

    while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

    6. if 如果

    if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

    if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。

    包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    7. else 否则

    else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

    8. for 循环

    for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

    for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)

    控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。

    每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。

    每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

    9. instanceof 实例

    instanceof 关键字用来确定对象所属的类。

    10. switch 观察

    switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。

    switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。

    case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

    如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    11. case 返回观察里的结果

    case 用来标记 switch 语句中的每个分支。

    case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

    如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    12. default 默认

    default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

    default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

    如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

    四. 错误处理

    错误处理 错误处理(共5个)
    在这里插入图片描述

    1. try 捕获异常

    try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。

    每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

    如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    2. catch 处理异常

    catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

    开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

    每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

    如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    3. throw 抛出一个异常对象

    throw 关键字用于引发异常。

    throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。

    引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

    4. throws 声明一个异常可能被抛出

    throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。

    throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。

    引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

    要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

    五. 包相关

    包相关 包的关键字(共2个)
    在这里插入图片描述

    1. import 引入

    import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

    当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。

    2. package 包

    package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。

    package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。

    例:java.lang.Object。

    如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

    六. 基本类型

    基本类型 数据类型的关键字(共10个)
    在这里插入图片描述

    1. boolean 布尔型

    boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。

    boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。

    包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

    2. byte 字节型

    byte 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

    Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    3. char 字符型

    char 是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

    可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, ’ - 单引号, " - 双引号, \ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

    Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

    char 值没有符号。

    4. double 双精度

    double 是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    5. float 浮点

    float 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。

    使用此关键字时应遵循下列规则:

    Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    6. int 整型

    int 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。

    Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    7. long 长整型

    long 是 Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。

    Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    8. short 短整型

    short 是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。

    Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    9. null 空

    null 是 Java 的保留字,表示无值。

    将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

    不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    10. true 真

    true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

    11. false 假

    false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

    七. 变量引用

    1. super 父类,超类

    super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。

    作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。

    super.() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

    2. this 本类

    this 关键字用于引用当前实例。

    当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。

    3. void 无返回值

    void 关键字表示 null 类型。

    void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

    八. 保留字

    正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。

    识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。
    const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写

    1. goto 跳转

    goto 保留关键字,但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。

    2. const 静态

    const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。

    3. native 本地

    Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。

    可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:

    1、在Java中声明native()方法,然后编译;

    2、用javah产生一个.h文件;

    3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);

    4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;

    5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

    标志符

    1、null :表示无值。 将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。 不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    2、true :表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

    3、false :代表 boolean 变量的两个合法值之一。

    其他

    包含(1个)
      1、assert:表示断言,在执行的时候默认不启动断言检查的(所有的断言语句都将忽略),如果要启动则需要用开关-enableassertions来开启,有两种方法:
      2、assert:如果为true,则程序继续执行,如果为false,则程序抛出AssertionError并终止运行。
      3、assert:<错误信息表达式> :如果为true,则程序继续执行,如果为false则程序抛出java.lang.AssertionError,并输入<错误信息表达式>

    转载请注明出处!

    展开全文
  • Python包含的保留字

    万次阅读 2019-01-07 10:03:48
    Python 包含的保留字可以执行如下命令进行查看: >>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', '...

    Python 包含的保留字可以执行如下命令进行查看:

    >>> import keyword
    >>> keyword.kwlist
    ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    所有的保留字,如下表所示:

    表 1 Python 保留字一览表
    andasassertbreakclasscontinue
    defdelelifelseexceptfinally
    forfromFalseglobalifimport
    inislambdanonlocalnotNone
    orpassraisereturntryTrue
    whilewithyield   

    需要注意的是,由于 Python 是严格区分大小写的,保留字也不例外。所以,我们可以说 if 是保留字,但 IF 就不是保留字。

    1.and , or 

    and , or 为逻辑关系用语,Python具有短路逻辑,False and 返回 False 
    不执行后面的语句, True or 直接返回True,不执行后面的语句 
    2.del 
    删除变量

    而列表本身包含的是变量,

    3.from 
    from引用模块时会用到

    4.golbal 
    golbal为全局变量,但当单个函数中出现同一变量名时,在单个函数中为局部变量

    5.with 
    with被用来处理异常

    紧跟with后面的语句被求值后,返回对象的enter()方法被调用,这个方法的返回值将被赋值给as后面的变量,此处为file 
    当with后面的代码块全部被执行完后,将调用前面返回对象的exit()方法

    实际上,在with后面的代码块抛出任何异常时,exit()方法被执行。 
    
    正如例子所示,异常抛出时,与之关联的type,value和stack trace传给exit()方法, 
    
    因此抛出的ZeroDivisionError异常被打印出来了。 

    开发库时,清理资源,关闭文件等等操作,都可以放在exit方法当中。

    6.while, for…in… 

    均为循环语句,使用while时要注意成立条件,防止陷入死循环 
    for in 遍历

    7.assert 

    断言,声明其布尔值必须为真的判定,如果发生异常就说明表达示为假。 
    可以理解assert断言语句为raise-if-not,用来测试表示式,其返回值为假,就会触发异常。

    8.pass 
    pass是空语句,为了保证程序结构的完整性, 
    pass不做任何事情,一般用作 占位语句 
    当你编写程序部分内容还没想好,可用pass语句占位

    9.yield 
    yield的意思是生产,返回了一个生成器对象,每个生成器只能使用一次

    一个带有 yield的函数就是一个generation,他和普通函数不同,生成一个generator看起来像函数调用,但不会执行任何函数代码,直到对其调用.next()(在 for 循环中会自动调用 next())才开始执行 
    虽然执行流程仍按函数的流程执行,但每执行到一个 yield 语句就会中断,并返回一个迭代值,下次执行时从 yield 的下一个语句继续执行。看起来就好像一个函数在正常执行的过程中被 yield 中断了数次,每次中断都会通过 yield 返回当前的迭代值。

    send() 与next()

    10.break 与 contiue 
    Python break语句用来终止循环,用在while和for循环中!!直接跳出 整个 循环 
    嵌套循环,break语句将停止执行最深层的循环,并开始执行下一行代码

    break是跳出整个循环,continue是跳出当前循环

    11.try except finally

    如果当try后的语句执行时发生异常,python就跳回到try并执行第一个匹配该异常的except子句,异常处理完毕,控制流就通过整个try语句(除非在处理异常时又引发新的异常)。 
    如果在try后的语句里发生了异常,却没有匹配的except子句,异常将被递交到上层的try,或者到程序的最上层(这样将结束程序,并打印缺省的出错信息)。 
    如果在try子句执行时没有发生异常,python将执行else语句后的语句(如果有else的话),然后控制流通过整个try语句。

     12.raise 

    触发异常 
    raise [Exception[,args[,traceback]]] 
    语句中Exception是异常的类型(例如,NameError)参数是一个异常参数值。 
    该参数是可选的,如果不提供,异常的参数是”None”。 
    最后一个参数是可选的(在实践中很少使用),如果存在,是跟踪异常对象。

    raise 触发异常后,后面的代码就不会再执行

    die函数,打印错误信息

    13.exec–eval–execfile 
    exec 用来执行储存在字符串或文件中的Python语句 
    exec是一条语句将字符串str当成有效的python代码来执行 
    eval与execfile是pytho内置函数 
    eval(str[globals[locals]])函数将字符串str当成有效的python表达式来求值,并提供返回计算值

    execfile(filename)函数可以用来执行文件

    from os.path import exists 
    exists(file)将文件名字符串作为参数,如果文件存在返回True,否则返回False

    14.return 
    return 是函数返回值

     

    15.lambda—filter—map—reduce— 
    lambda 只是一个表达式,定义了一个匿名函数,起到函数速写的作用 
    由于lambda只是一个表达式,它可以直接作为python 列表或python 字典的成员,比如

    map(function, sequence) 
    对sequence中的item 依次执行 function,将执行结果组成list返回 
    单个参数

    多个参数,要求函数接受多个参数

    reduce(function, sequence, starting_value) 
    对sequence中的item顺序迭代调用function,如果有starting_value, 
    还可以作为初始值调用,例如可以用来对List求和

    展开全文
  • Java关键字和保留字

    千次阅读 2018-07-30 11:28:54
    Java保留字是指现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用: byValue, cast, const, false, future, generic, goto inner, null, operator, outer, rest, true, var Java 关键字...

    个人博客:https://suveng.github.io/blog/​​​​​​​
    转载:http://cyw3.github.io/YalesonChan/2016/Java-key.html,https://www.jianshu.com/p/564e4aae968d

    1. Java关键字列表 (依字母排序 共50组):

    abstract, assert,

    boolean, break, byte,

    case, catch, char, class, const, continue,

    default, do, double,

    else, enum, extends,

    final, finally, float, for,

    goto,

    if, implements, import, instanceof, int, interface,

    long,

    native, new,

    package, private, protected, public,

    return,

    short, static, strictfp, super, switch, synchronized,

    this, throw, throws, transient, try,

    void, volatile,

    while

    其中:

    保留关键字为:goto, const

    Java1.2添加的关键字:strictfp

    Java1.4添加的关键字:assert

    Java5.0添加的关键字:enum

    2. Java保留字列表 (依字母排序 共14组)

    Java保留字是指现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用:

    byValue,

    cast, const,

    false, future,

    generic, goto

    inner,

    null,

    operator, outer,

    rest,

    true,

    var

    Java 关键字总结

    前言

    访问控制privateprotectedpublic
    类,方法和变量修饰符abstractclassextendsfinalimplementsinterfacenative
    newstaticstrictfpsynchronizedtransientvolatile
    程序控制breakcontinuereturndowhileifelse
    forinstanceofswitchcasedefault
    错误处理trycatchthrowthrowsfinally
    包相关importpackage
    基本类型booleanbytechardoublefloatintlong
    shortnulltruefalse
    变量引用superthisvoid
    保留字gotoconst

    详细解释

    1、访问控制

    1) private 私有的

    private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。

    2) protected 受保护的

    protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。

    3) public 公共的

    public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。

    那么我们总结一下,Java之中的权限访问修饰符(其实还有一种权限访问情况,就是默认情况,暂且称作default吧):

    访问权限当前类子类其他包
    public
    protect×
    default××
    private×××

    2、类、方法和变量修饰符

    1) abstract 声明抽象

    abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

    2) class类

    class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

    3) extends 继承、扩展

    extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法(但是不包括构造函数)。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。

    extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。

    4) final 最终、不可改变

    在Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)。final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。下面就从这四个方面来了解一下final关键字的基本用法。

    1、修饰类

    当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承,不能有子类。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

    2、修饰方法

    下面这段话摘自《Java编程思想》:

    使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。

    因此,如果只有在想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。

    还有就是,类的private方法会隐式地被指定为final方法。

    3、修饰变量

    修饰变量是final用得最多的地方。

    对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。引用变量被final修饰之后,虽然不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容是可变的。

    4、final参数

    当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值或者引用指向。道理同final变量。

    概括起来就是:

    在A类是声明为final类型的方法,那么不能在子类里被覆盖;

    如果A类被声明为final类型的类,那么B类不能继承A类;

    如果成员变量声明为final类型,那么成员变量不能被修改;

    注意:

    1、一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。两者是相互矛盾的。

    2、当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。

    3、final变量和普通变量的区别。当final变量是基本数据类型以及String类型时,如果在编译期间能知道它的确切值,则编译器会进行优化,会把它当做编译期常量使用。也就是说在用到该final变量的地方,相当于直接访问的这个常量,不需要在运行时确定。这种和C语言中的宏替换有点像。而普通变量在编译时,确定不了自身的值,需要在运行时才能知道。

    4、局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量。因为这里的局部变量,需要在编译阶段便需要确定下来的。也就是说,如果局部变量的值在编译期间就可以确定,则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。

    5) implements实现

    implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    6) interface 接口

    interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

    接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

    实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    7) native 本地

    native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用Java以外的语言实现的,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。。

    Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。

    可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:

    1、在Java中声明native()方法,然后编译;

    2、用javah产生一个.h文件;

    3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);

    4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;

    5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

    JAVA本地方法适用的情况

    1、为了使用底层的主机平台的某个特性,而这个特性不能通过JAVA API访问

    2、为了访问一个老的系统或者使用一个已有的库,而这个系统或这个库不是用JAVA编写的

    3、为了加快程序的性能,而将一段时间敏感的代码作为本地方法实现。

    8) new 新,创建

    new 关键字用于创建类的新实例。

    new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。 参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

    = 赋值号左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

    9) static 静态

    static可以用于修饰属性,可以修饰代码块,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类。

    1、static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static的,那么我们可以通过‘类名.成员变量名’的方式来使用它。

    2、static修饰方法:static修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用‘类名.方法名’的方式来访问。静态方法只能继承,不能重写(Override),因为重写是用于表现多态的,重写只能适用于实例方法,而静态方法是可以不生成实例直接用类名来调用,这就会与重写的定义所冲突,与多态所冲突,所以静态方法不能重写,只能是隐藏。

    static方法与非static方法:不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量:因为静态方法可以直接用类名来调用,而非静态成员变量是在创建对象实例时才为变量分配内存和初始化变量值。

    不能在静态方法中使用this关键字:因为静态方法可以直接用类名来调用,而this实际上是创建实例时,实例对应的一个应用,所以不能在静态方法上使用this。

    3、static修饰代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。**首先执行静态代码块,然后执行构造方法。**静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到Java虚拟机上(JVM),然后由JVM加载这个类来生成对象。

    类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次。如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。

    4、static修饰类:这个有点特殊,首先,static是可以用来修饰类的,但是static是不允许用来修饰普通类,只能用来修饰内部类,被static所修饰的内部类可以用new关键字来直接创建一个实例,不需要先创建外部类实例。static内部类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。

    其实理解起来也简单。因为static主要是修饰类里面的成员,包括内部类、属性、方法这些。修饰这些变量的目的也很单纯,那就是暗示这个成员在该类之中是唯一的一份拷贝,即便是不断的实例化该类,所有的这个类的对象都会共享这些static成员。这样就好办了。因为是共享的、唯一的,所以,也就不需要在实例化这个类以后再通过这个类来调用这个成员了,显然有点麻烦,所以就简单一点,直接通过类名直接调用static成员,更加直接。然而这样设置之后,就出现了一个限制,就是,static方法之中不能访问非static属性,因为这个时候非static属性可能还没有给他分配内存,该类还没有实例化。

    所以,通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

    可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。

    10) strictfp 严格,精准

    strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。

    可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字。

    11) synchronized线程、同步

    synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。

    synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

    如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

    如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

    如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

    一般的用法有:

    1、synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,

    每个synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。

    在Java中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。

    synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized块。

    2、synchronized块。

    当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

    然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

    尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

    这里的关键之处在于,这个object的对象锁只有一把,一把锁对应一个线程。

    12) transient 短暂

    transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

    当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。

    transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    13) volatile 易失

    volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

    注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

    Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    Java语言规范中指出:

    为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。

    这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。

    而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。

    使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。

    由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。

    3、程序控制语句

    1) break 跳出,中断

    break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。

    break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

    2) continue 继续

    continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

    continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

    3) return 返回

    return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。 返回值两侧的括号是可选的。

    4) do 运行

    do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

    do 循环体至少执行一次。 条件表达式后面必须有分号。

    5) while 循环

    while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

    6) if 如果

    if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

    if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。

    包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    7) else 否则

    else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

    8) for 循环

    for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

    for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment) 控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。 每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。

    每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

    9) instanceof 实例

    instanceof 关键字用来确定对象所属的类。

    10) switch 观察

    switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。

    switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。

    case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

    如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    11) case 返回观察里的结果

    case 用来标记 switch 语句中的每个分支。

    case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

    如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    12) default 默认

    default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

    default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

    如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

    4、错误处理

    1) try 捕获异常

    try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。

    每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

    如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    2) catch 处理异常

    catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

    开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

    如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    3) throw 抛出一个异常对象

    throw 关键字用于引发异常。

    throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

    4) throws 声明一个异常可能被抛出

    throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。

    throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。

    引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。 要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

    5) finally

    在异常处理机制当中,它的作用就像是人吃饭一样,必须得做的,不论有异常还是没有异常都要执行的代码就可以放到finally块当中去。finally块,必须要配合try块一起使用,不能单独使用,也不能直接和catch块一起使用。

    finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。

    finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。

    5、包相关

    1) import 引入

    import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

    当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。

    2) package 包

    package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。

    package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。 例:java.lang.Object。 如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

    6、基本类型

    1) boolean 布尔型

    boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。

    boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。

    包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

    2) byte 字节型

    byte 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

    Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    3) char 字符型

    char 是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

    可以使用下列 char 常量:

    \b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, ’ - 单引号, " - 双引号, \ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

    Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

    char 值没有符号。

    4) double 双精度

    double 是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    5) float 浮点

    float 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。

    使用此关键字时应遵循下列规则:

    Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    6) int 整型

    int 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。

    Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    7) long 长整型

    long 是 Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。

    Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    8) short 短整型

    short 是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。

    Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

    Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    9) null 空

    null 是 Java 的保留字,表示无值。

    将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

    不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    10) true 真

    true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

    11) false 假

    false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

    7、变量引用

    1) super 父类,超类

    super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。

    作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。 super.() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

    2) this 本类

    this 关键字用于引用当前实例。 当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。

    3) void 无返回值

    void 关键字表示 null 类型。 void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

    8、保留字

    正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。 识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。 const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写

    1) goto 跳转

    goto 保留关键字,但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。

    2) const 静态

    const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。

    展开全文
  • python中使用import引用函数的方法

    千次阅读 2019-09-11 15:17:48
    使用import引用函数有两种方法: 1.import <函数名称> 这样引用是调用了函数中的所有函数使用中某个函数时格式如下。 <库名>.<函数名>(<函数参数>) 2.form <库名> import <...
  • Java语言的关键字(保留字

    千次阅读 2016-12-09 22:39:23
    保留字 goto const               二、 详细解释 1. 访问控制 1)  private  私有的 private  关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、...
  • Python3 之 import与库引用

    千次阅读 2018-12-10 22:18:17
    库引用 与 import 【库引用】 **含义:**扩充Python程序功能的方式 也可以理解为模块的意思。 (模块)引用的方式:使用 import 引用( 或者也可以叫 引入、导入 ),引入后采用 .( ) 格式进行函数调用。 使用格式:...
  • x=10 y=3 print(divmod(x,y)) 【单选题】下列哪一结构不是颞下颌关节的组成部分 ( ) 【填空题】Python中使用_______保留字引用当前程序以外的功能 【简答题】用3分钟的时间尽可能多的写出你能命名的情绪 【简答题...
  • 网上查到一个关于千分位的指令,我稍微做了点完善,通用指令代码 myApp.directive('price', function($parse) { ...html代码的引用,digits传的是小数点后保留几位,默认不传保留2位
  • C语言题库

    万次阅读 多人点赞 2019-07-01 16:14:45
    选项A,11与3为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.666666的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3. 选项B,11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据...
  • C++STL开发温习与总结(五):5.C++标准简介  C++标准很强大,在现在的情况下,C++标准确实越大越好,因为大的会包含大量的功能。
  • Jstl之核心标签与格式标签使用

    千次阅读 2015-07-07 09:09:52
    SP标准标签(JSTL)是一个JSP标签集合,它封装了JSP应用的通用核心功能。 JSTL支持通用的、结构化的任务,比如迭代,条件判断,XML文档操作,国际化标签,SQL标签。 除了这些,它还提供了一个框架来使用集成JSTL的...
  • 把原本存储于一个的数据分块存储到多个上,把原本存储于一个表的数据分块存储到多个表上。 1、MySQL为什么分分表 当一张表的数据达到几千万时,你查询一次所花的时间会变多,如果有联合查询的话,可能会死在...
  • Android Studio生成和引用aar

    千次阅读 2015-11-23 12:45:16
    Android Studio中对一个自己进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。 存储位置: *.jar:build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar *.aar:build/outputs/aar/app-debug.aar 两者区别:...
  • boostasio错误码

    千次阅读 2018-10-24 16:53:55
    boostasio常见错误码 boost::asio::error::bad_descriptor (10009) 在一个已经关闭了的套接上执行async_receive() boost::asio::error::operation_aborted (995) 正在async_receive()异步任务等待时,本端关闭...
  • Python程序设计题库

    万次阅读 多人点赞 2020-03-28 17:39:40
    1、 Python安装扩展常用的是_工具。(pip) 2、 Python标准math中用来计算平方根的函数是____。(sqrt) 3、 Python程序文件扩展名主要有__和两种,其中后者常用于GUI程序。(py、pyw) 4、 Python源代码程序...
  • 声明:本篇文章只是个人知识盲区、知识弱点、重点部分的归纳总结,望各位大佬不喜勿喷。梳理顺序是按照书籍的实际顺序梳理,转载请... 使用import保留字对turtle引用有如下3种方式:  第一种:import turtle...
  • 国内主要语料总汇

    千次阅读 2013-07-26 00:21:59
    说明:引用此文请注明出处,并务请保留后面的有效链接地址,谢谢! http://www.yygrammar.com/Article/201202/2773.html  国内主要语料总汇 类型 语料名称及大小 建设单位 英语...
  • c标准总结

    千次阅读 多人点赞 2019-03-14 10:28:54
    c标准 前言 学习c语言十几年了,却从来没有完整的将c标准看一看,我想在这一点上我是欠缺的。作为一个技术人员,无论什么时候都不能忘记自己最擅长的技能,这次借一个偶然的契机,翻一翻c标准,希望以后自己在...
  • 静态和动态的区别

    千次阅读 2013-10-15 08:52:11
    注意:Linux 静态编译时将动态也编入文件中。 文件预览 文件目录树如下,如你所见,非常简单。  1. libtest/  2. |-- lt.c  3. |-- lt.h  4. `-- test.c 代码 #lt.c  1. /* lt.c  2. *  3. */  4....
  • 5 关联小表,是否使用/*+ map join * / hint 6 不允许引用别的计算任务临时表 7 原则上不允许存在一个任务更新多个目标表 8 是否存在笞、迪卡尔积 9 禁止在代码里面使用drop 111ble、creat它111ble、renaiue 111ble...
  • 《程序员的自我修养----链接、装载与》这本书是2009年出版的,书中有些内容的介绍可能已经过时,已不再适用于现在的C/C++开发,而且书中展示的结果均是在32位机上进行的操作,这里全部是在64位进行的操作。...
  • HAL配置GPIO

    千次阅读 2020-05-04 10:43:11
    HAL配置GPIOHAL与标准不同的特点:使用`CubeMX`配置GPIO底层参数:总结HAL中GPIO的相关...HAL中结构体变量Handler句柄作为全局变量在配置中断和其他功能的过程中给被广泛引用。 与标准不同,HAL中的中断...
  • javaweb复习题库

    万次阅读 多人点赞 2019-01-28 13:50:56
    元素名称映射到标记实现的标记描述符文件 C .使用标记的 JSP 文件   D.部署描述符文件二、填空题   1.request 内置对象代表了_ 客户端 __的请求信息,主要用于通过 HTTP 协议传送给__ 服务端...
  • 数据仓库建设规范(文档版)

    万次阅读 多人点赞 2020-12-09 07:00:00
    关键字、保留字之间必须留有空格。 …… 5.5.2.2 程序代码示例 XXXX 5.5.3 程序日志 5.5.3.1 日志分类 程序日志分为两种: 一种是记录程序运行状态情况,一个程序运行一次只记录一条日志,包括程序名称、目标表名...
  • Linux curses使用

    万次阅读 2007-09-11 13:29:00
    其实, 原因很简单, 他使用的函式可能在 UNIX 上是没有定义的. 有些在 Turbo-C 上被广泛使用的一些函式, 可能在 UNIX 上是不被定义的. 为了因应网路上各式各样的终端机形态 (terminal), UNIX 上特别发展出一套函式...
  • [精仿]QQ2013局域网通讯(10.30更新版-带最新版界面)

    千次下载 热门讨论 2013-11-02 16:18:45
    引用至工具箱最新版CSkin.dll-10.30版本界面一份。 界面更新说明: CC2013-10.30 1.由于SkinForm名字太多人使用,界面命名正式改为CSkin.dll,官网www.cskin.net。 2.SkinTabControl标签中添加菜单箭头,可...
  • Pygame汇总

    千次阅读 多人点赞 2020-05-21 10:31:09
    Python中的Pygame各个模块、方法的使用
  • Python3 初学实践案例(3)argparse 命令行参数的使用在前面一篇博文中 http://blog.csdn.net/fungleo/article/details/78754419, 我实现了一个程序——将源目录中的图片用MD5重命名后移动或复制到目标文件夹。...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 87,749
精华内容 35,099
关键字:

引用库的保留字是