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  • Paperpass论文重复率修改宝典

    热门讨论 2012-08-12 22:15:36
    重复率高还有一点,是因为Paperpass不识别引用文献,所以在使用Paperpass检测时,若有参考文献,则系统会将参考文献作为论文一部分进行检测,无形中重复率就上去了系统同样不识别目录,所以大家在进行论文检测是,...
  • SCI论文重复率与降重

    千次阅读 2020-05-10 21:46:36
    SCI论文重复率与降重 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~ 首先声明,个人自己经验和网上资料总结,部分文字和观点来自于网上,本人非营销号也没打广告,侵权删除,谢谢! 审核的大凶弟再说我打广告我生气了! 我有...

    SCI论文重复率与降重

    觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~

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    • 首先声明,个人自己经验和网上资料总结,部分文字和观点来自于网上,本人非营销号也没打广告,侵权删除,谢谢!
    • 审核的大凶弟再说我打广告我生气了! 我有收到广告费吗?
    • 本人计算机专业,如果部分期刊不符合本文描述,本人概不负责

    参考资料
    [1] http://www.360doc.com/content/19/0721/17/64176818_850168854.shtml
    [2] https://www.zhihu.com/question/315268767/answer/852043757
    [3] https://zhuanlan.zhihu.com/p/47082380
    [4] https://www.zhihu.com/question/315268767/answer/618633647

    查重平台

    • 比较准!(其实很准的,SCI期刊投稿检测也有用下面两个平台的)
    • turnitin
    • crosscheck
    • 顺便一提如果是中文可以用 paperpass,但是SCI是英文,应付毕业可以用paperpass,但是还是 知网最准!

    重复率等级

    低重复率(小于10%)

    • 这类论文中所检出的相似率一般都是 一些来源相对分散的匹配文本或常见短语 。单个匹配来源同时很低,仅仅占1%-3%的相似率。如果你的文章重复率在10%,审稿人绝对 不会因为重复率问题 予以拒稿。个人认为作为理工科论文,特别是应用类型的话,这个还是比较难以做到的。

    中等重复率(10%-50%之间)

    • 这个范围区间是 大部分研究者的论文所在的区间,属于适中的百分比 ,此时就需要具体情况具体分析了。这类论文可能是由于多处1%-3%的来源组成,或者单个来源比较高。
    • 作者需要对文章进行简单的检查判断:如果有单处来源的重复率高于5%,那么就请注意了,需要对这些部分进行改写并且深度润色。
    • 其实不仅仅是单篇高于10% ,如果重复的地方多了,积少成多也会有20%左右,特别是科技类论文。
    • 例如:我的一篇论文单篇重率不大于2%,但是各个小的句子累积起来有76处之多 很大程度因为我做的研究和别人的论述相同,特别是深度学习中的术语和公式!

    • 但是最终这篇文章还是被某二区期刊接收了,其实还是要根据情况来的,我每一篇文章都没有超过1%
    • 举个反例 如果有文章超过了5%,积少成多就会有20%-30%之间了,这样就很容易在投稿时就被编辑打回来重新修改~或者档次比较高的直接拒稿也是有可能的。例如:下面这篇文章有一篇文章的重复量过高,最终导致文章整体重复率也很高。这篇文章就被拒绝过!! 但是 修改过后 还是接受了!

    高重复率(高于50%)

    • 凉了,该干嘛干嘛吧~ 这说明你完全没有下功夫,直接是抄的~ 自我反省一下!

    安全保险的重复率

    • 个人认为 20% 以下算及格,但是会被人工复核检查,15%以下最好 这也符合最近目前我发表文章的期刊要求。
    • [1]和[4]认为重率在5%和0%以内这是不太现实的
    • [2]和[3]的说法比较中肯
      • [2]中认为"总重复率低于20%、单篇重复率低于4%(注意以上两个条件需要同时符合),是比较合格的,基本不会被编辑因重复率问题拒稿。"
      • [3]中认为"总重复率在15%以下且单篇不超过1%会比较安全,基本不会算做重复;但如果总重复率超过20%,这样的论文基本会判定为重复严重而拒稿。著名学术出版社Springer也表示如果重复率超过20%,这篇论文会被仔细的检查内容以确认是否确实重复太多。"[3]中举出的例子表明如果20%会被编辑建议重新修改再投(我比较认可这个观点),如果重率过高也会直接被拒绝! [2]和[3]也间接证实了我的想法。

    重复原因

    1. Copy文献导致的重复,在Introduction中较多 这种重复会导致十分高的重率,特别是单篇文章的重率!
    2. Method部分 去粗取精、去伪存真,保证材料的真实性。 想要降重的话只能对引用的材料进行整合,最终能够简练准确地支持论文的观点即可。对不能支持文章的内容,要大刀阔斧的进行删除,否则就会造成论文的冗长。[1]
    3. 公式重复 改变公式的形态,变量名称,尽量不要一样,[1]中提出的转换为图片,我不是很认可~(有SCI期刊接收图片类型的公式吗?)

    降重方法

    1. 词组替换: 近义词替换、名词和动词互换等。
    2. 句式变换 长句改短句,短句扩展成长句,或者利用从句,同位语等等
    3. 语义重述 根据段落意思重新构思行文
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  • 但是,不要怕,根据不同学校的不同规定,对重复率的要求也不一样,有些或许是15%,有些或许是5%,所以,为了降低你的重复率,我来给大家送查重攻略了,下面来看看吧! 1、查重时,黄色的文字是“引用”,红色的文章...

    当别人的毕业季在疯狂的玩乐时,你可能还在苦逼的改毕业论文,为什么呢?谁让你的重复率那么高。但是,不要怕,根据不同学校的不同规定,对重复率的要求也不一样,有些或许是15%,有些或许是5%,所以,为了降低你的重复率,我来给大家送查重攻略了,下面来看看吧!
    2018研究生毕业论文重复率检测八要点
    1、查重时,黄色的文字是“引用”,红色的文章是“涉嫌剽窃”。
    2、查重时,只查文字部分,“图”、“公式”、“代码”是不查的。word、excel编辑的“表”是可以查出来的,在标红的情况下,可以选择把表截图放到论文里边去。
    3、有些学校参考文献的引用也是要算重复率的,但包括在学校要求的X%以内,所以引用人家文献的时候最好用自己的话改写一下。
    4、查重是以“章”为基本单元的。比如“封面”、“摘要”、“绪论”都会作为单独的一章,每一章出一个检测结果,标明重复率。每一章有单独的重复率,全文还有一个总的重复率。有些学校在规定论文是否通过查重时,不仅要求全文重复率不能超过多少,还对每章重复率也有要求。
    5、查重是以“连续13个字与别的文章重复”做为判断依据的,所以只要能够让论文的任意连续13个字不一样,那就可以了。但是,如果有一处地方超过13个字与别的文章重复,就会对这处地方的前后进行模糊搜索,那些仅仅是简单的加了一些“的”、“在……时”、“但是”等词语来隔断13个字多数情况是会检测出来的。
    6、大家可以多看看外文文献,多学习国外的知识,翻译过来,然后运用到自己的文章去。
    7、建议各位学校查重前,在网上先自费查一遍。检测报告会对重复的地方“标红”,先修改一遍。
    8、检测一遍修改完成后,同学们不要掉以轻心。第一次查重没有“标红”的地方,第二遍可能会出现“标红”,说你是抄袭。所以,可以再多检测一遍,直到低于学校要求的重复率。
    所以,如果你想顺利毕业,如果你想在毕业季可以好好跟好友一起玩耍,可以安安心心的跟同学们一起各种聚餐、拍毕业照,那么,你就先好好的把毕业论文通过。

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  • 知网查重引用算不算

    千次阅读 2018-08-09 16:07:08
    在论文的创作过程中,作者经常会通过引用的方式增强文章的说服力和理论性,因此,经常会有论文作者知网查重后提出这样的疑问,即,知网查重引用不算重复率?笔者结合实践在这里为大家解答此疑惑。 随着近年来...

    在论文的创作过程中,作者经常会通过引用的方式增强文章的说服力和理论性,因此,经常会有论文作者知网查重后提出这样的疑问,即,知网查重引用的算不算重复率?笔者结合实践在这里为大家解答此疑惑。

    知网查重引用算不算

    随着近年来愈来愈多的高校和杂志社开始运用知网查重系统对论文进行查重,知网查重系统的覆盖面也越来越广,相关的研发团队也投入了更多的精力和财力在研发知网查重软件上,知网查重软件的智能性也愈来愈高。例如,相较于知网VIP5.0系统而言,知网VIP5.1知网查重系统就更加智能化,知网VIP5.1能够自动识别学生引用的法律条文等规范性文件,因此,知网查重在今后的发展过程中对于引用的识别会愈来愈智能化。

    一般而言,无论是高校还是杂志社在对论文进行知网查重过程中,主要考虑的是论文的去除引用文献的重复率部分,这也可以在知网检测报告当中体现出来,知网报告当中有一个全文的重复率部分,还有一个部分是去除引用文献的重复率部分,因此,一般而言,即使论文作者对其他论文进行引用,只要引用格式正确,一般都会被知网论文查重软件自动识别为引用部分,以绿色字体标注,在去除引用文献部分的重复率会有所体现。

    因此,论文作者可以适当在论文部分章节中对其他作者的论文或者专著等进行部分引用,但是切忌全文引用或者引用部分过多,尽管随着知网查重愈来愈智能化,知网查重已经可以识别大部分引用,但是若作者引用不当或者格式有误等,都会影响知网论文的查重率。

    综上,笔者建议,论文作者应当尽可能注重引用的格式,对于可引用可不引用的部分可以理解他人原意之后运用自己的方式将其表达出来。同时,笔者在这里需要给广大读者做个提醒,应当在查重之前提前了解本校或者杂志社对知网查重报告的要求,即,是否采纳去除引用文献部分的重复率。祝大家的论文都能够顺利通过知网查重。

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  • C++引用及常引用

    千次阅读 多人点赞 2016-08-18 20:44:58
    一、变量的引用引用:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;  例:char ch;  char &rp=ch;  1)引用仅是...

    一、变量的引用:

    引用:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

    引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;

     例:char ch;

           char &rp=ch;

     1)引用仅是变量的别名,而不是实实在在地定义了一个变量,因此引用本身并不占用内存,而是和目标变量共同指向目标变量的内存地址.

     2)表达式中的取地址符&不再是取变量的地址,而是用来表示该变量是引用类型的变量。

     3)定义一个引用时,必须对其初始化。

     示例代码:

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    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    using  namespace  std;
     
    //c++中的引用实例
    void  fun( int  &x){
          printf ( "形式参数的值为:%d\n" ,x);
          printf ( "形式参数的地址为:%d\n" ,&x);
          x+=10;
    }
    void  fun2( int  *num){
       printf ( "形式参数的值为:%d\n" ,*num);
       printf ( "形式参数的地址值为:%d\n" ,num);  //2686724
       printf ( "形式参数的地址为:%d\n" ,&num);   //2686704 这个和
       *num =(*num)+10;
     
    }
     
    int  main( void ){
        int  num = 4,a=3;
     
         printf ( "实参num的值为:%d\n" ,num);
         printf ( "实参num的地址为:%d\n" ,&num); //都是一样的
         fun(num);
        cout<< "num的值为:" <<num<<endl;  //14 num的值改啦
     
        fun2(&a);
        printf ( "实参a的值为:%d\n" ,a);
        printf ( "实参a的地址为:%d\n" ,&a); //
        return  0;
    }

      

         从图中可以看出1.引用和目标变量的地址是一样的,对引用的修改就是对目标变量的修改。

                             2. 而后边用指针作为函数参数,把地址传过去,指针变量的地址是2686608,而它的值是2686696(在指针的地址上存的值),2686696这个地址指向的值是3,也就是num的值。

                             3.指针变量是有自己的值的(2686608),和num的地址(2686696)不一样,而引用的地址是和变量的值一样的。

    二、引用的应用

    1、引用作为参数

      引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在某些特殊情况下又是必须的选择),就是引用。

         (1)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。

      (2)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用\"*指针变量名\"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。

      如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。

         就如同上边的例子一样。

    2、常引用

      常引用声明方式:const  类型标识符  &引用名 = 目标变量名;

      用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。

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    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    using  namespace  std;
    void  test_const();
     
    int  main( void ){
     
        test_const();
        return  0;
    }
     
    void  test_const(){
        int  a=1;
          int  &b=a;
          b=2;
         cout<< "a=" <<a<<endl; //2
         int  c=1;
         const  int  &d=c;
       //   d=2;//编译错误 error: assignment of read_only reference 'd'
         c=2; //正确
         cout<< "c=" <<c<<endl; //
    }

      

         3、引用作为返回值

      要以引用返回函数值,则函数定义时要按以下格式:

        类型标识符  &函数名 (形参列表及类型说明)

        {  函数体  }

      说明:

      (1)以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加&

      (2)用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。

     以下程序中定义了一个普通的函数fn1(它用返回值的方法返回函数值),另外一个函数fn2,它以引用的方法返回函数值。

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    #include <iostream>
    using  namespace  std;
      float  temp; //定义全局变量temp
      float  fn1( float  r); //声明函数fn1
      float  &fn2( float  r); //声明函数fn2 r
      float  fn1( float  r){ //定义函数fn1,它以返回值的方法返回函数值
         temp=( float )(r*r*3.14);
         return  temp;
       }
     
       float  &fn2( float  r){ //定义函数fn2,它以引用方式返回函数值
          temp=( float )(r*r*3.14);
          return  temp;
      }
     
      int  main(){
          float  e=10.0;
          float  a=fn1(10.0); //第1种情况,系统生成要返回值的副本(即临时变量)
         // float &b=fn1(10.0); //第2种情况,可能会出错(不同 C++系统有不同规定)
        /*error: invalid initialization of non-const reference of type 'float&' from an rvalue of type 'float'
        */
          //不能从被调函数中返回一个临时变量或局部变量的引用
          float  c=fn2(10.0); //第3种情况,系统不生成返回值的副本
          //可以从被调函数中返回一个全局变量的引用
          float  &d=fn2(10.0);  //第4种情况,系统不生成返回值的副本
          e=d;
     
          cout<< "a=" <<a<< ",c=" <<c<< ",d=" <<d<< ",e=" <<e<<endl;
          //a=314,c=314,d=314
          return  0;
        }

      引用作为返回值,必须遵守以下规则:

      (1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。如【例5】中的第2种情况出现编译错误。

      (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。

      (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。

      (4)引用与一些操作符的重载:流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << \"hello\" << endl; 因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。 赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。

    4、引用和多态

      引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。

      【例7】:

        class  A;

        class  B:public  A{ ... ... }

        B  b;

        A  &Ref = b;//用派生类对象初始化基类对象的引用

      Ref 只能用来访问派生类对象中从基类继承下来的成员,是基类引用指向派生类。如果A类中定义有虚函数,并且在B类中重写了这个虚函数,就可以通过Ref产生多态效果。

     

      引用总结

      (1)在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。

      (2)用引用传递函数的参数,能保证参数传递中不产生副本,提高传递的效率,且通过const的使用,保证了引用传递的安全性。

      (3)引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。

      (4)使用引用的时机。流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。

            写得真好:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/20/2732687.html

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  • 引用的用法

    千次阅读 2008-11-18 19:15:00
    最近看书,看到了引用,对其用法不是很了解。从各处汇总了一些知识,如下: 什么是引用引用是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名...
  • 一、引用简介  引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。  引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;  【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,...
  • C++编程之引用的详细总结

    万次阅读 多人点赞 2020-03-07 15:07:12
    目录1、引用1.1、引用概述1.2、引用类型2、函数传参 1、引用 1.1、引用概述      对于C语言使用者来讲,看到c++中出现&符号,可能会比较纳闷。因为在C语言中这个符号是取地址符,取地址符...
  • 重复数据删除(De-duplication)技术研究

    万次阅读 热门讨论 2010-08-21 18:52:00
    De-duplication,即重复数据删除,它是一种目前主流且非常热门的...本文对Dedupe的概念和优势进行了阐述,并重要介绍了Dedupe实现要点、关键技术和数据安全性,并对本人开发的开源软件dedupe作为参考进行了引用和介绍。
  • C++引用 && 指针

    千次阅读 2011-11-25 09:46:51
    4.指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗?   (1) 引用在创建的同时必须初始化,即引用到一个有效的对象;而指针在定义的时候不必初始化,可以在定义后面的...
  • C++中的&引用符号全解

    千次阅读 2016-08-15 11:29:19
    引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清...
  • 毕业论文避免查重过高技巧

    万次阅读 2017-07-14 19:19:38
    论文查重报告中的一些要点 论文检测报告引用 论文检测系统文献库 如何降低查重重复率
  • b、如果非聚簇索引值重复率高,那么查询时就会大量出现上图中从右边跳到左边的情况,导致整个流程很慢 c、如果where值重复率高的字段,select用了limit,只查较少数据,也就是跳的次数很少的...
  • 代码中对异常是有处理的,会有重复加载,下载和修复完整性的逻辑 笔者很喜欢的一种设计,就是通过 Update来降低耦合度 ,这种方式代码清晰,逻辑简单,但缺点也很明显,丢失原始现场。 回到本篇文章,当然是...
  • 一、头文件重复包含问题分析 1) 问题重现 举例说明。假设在某个C++ 头文件 或 源文件 中,包含了A.h和B.h两个头文件: #include "A.h" #include "B.h" 事实上,在头文件B.h中也包含了头文件A的引用,即...
  • 深入浅出C++中的引用

    千次阅读 2007-04-02 11:19:00
    引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。 一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的...
  • Spring中bean循环引用的处理

    千次阅读 2016-10-09 19:03:04
    最近在项目中遇到Bean循环引用的问题 问题是这样的:Caused by: org.springframework.beans.factory.BeanCurrentlyInCreationException: Error creating bean with name 'storageQueryService': Bean with name '...
  • 使用缓存的好处大家都知道, 比如避免重复访问网络资源、避免重复读取磁盘等, 以提升图片显示速度,这里就不再详述。加载图片使用缓存, 经常会出现OOM(out of memory, 内存不足)。为了避免OOM, 必须要在向内存中...
  • C++中引用(&)的用法和应用实例

    千次阅读 2017-10-20 11:53:58
    C++中引用(&)的用法和应用实例 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高...
  • 重复数据删除技术简介

    千次阅读 2013-05-29 09:55:02
    0.绪论  一般情况下,数据中心每周需要将主存储设备的所有数据备份到辅存储设备上,并保存数月时间,我们称之为全备份。另外,数据中心可能每天还需做一次增量备份,只备份当天改变的数据。... 从重复数据删除

空空如也

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