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  • 主要介绍了java 并发编程之共享变量的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  • 共享变量

    2017-03-17 13:38:59
    java中对于共享变量定义是这样的: 共享变量包括所有的实例变量,静态变量和数组元素。他们都被存放在堆内存中

    java中对于共享变量的定义是这样的:
    共享变量包括所有的实例变量,静态变量和数组元素。他们都被存放在堆内存中

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  • C语言定义共享全局变量

    千次阅读 2018-04-12 10:19:00
    好久没写C语言了,突然忘记怎么定义全局共享变量了,由于老项目的Code Base都是C的风格,其中又大量用了全局变量,只能跟着糊一坨shit上去了。没办法。 再共享全局变量的global_shared_var.h文件中写入: extern...

    好久没写C语言了,突然忘记怎么定义全局共享变量了,由于老项目的Code Base都是C的风格,其中又大量用了全局变量,只能跟着糊一坨shit上去了。没办法。

     

    再共享全局变量的global_shared_var.h文件中写入

    extern int this_is_global;

     

    然后在global_shared_var.c 或者global_shared_var.cpp中写入:

    int this_is_global;

     

    然后在各个.cpp .c文件大胆放心的include global_shared_var.h使用该全局变量就可以了,编译器也不会报多重符号定义的错误了

     

    references:

    https://stackoverflow.com/questions/3010647/shared-global-variables-in-c



    转载于:https://www.cnblogs.com/foohack/p/8805680.html

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  • 一、定义变量 1、在vue项目src目录下有一个store文件夹 ,创建项目会自带,若没有百度如何创建store 2、在store的module下创建一个user.js文件,其中第一行import的是一个封装的js文件,调用getUnreadCount方法将会...

    一、定义变量

    1、在vue项目src目录下有一个store文件夹 ,创建项目会自带,若没有百度如何创建store

    2、在store的module下创建一个user.js文件, 其中第一行import的是一个封装的js文件,调用getUnreadCount方法将会到后台查询未读消息个数

    import {
      getUnreadCount
    } from '@/api/user'
    
    export default {
      state: {
        unreadCount: 0,
        avatorImgPath: '',
      },
      mutations: {
        setAvator (state, avatorPath) {
          state.avatorImgPath = avatorPath
        },
        setMessageCount (state, count) {
          state.unreadCount = count
        }
      },
      getters: {
      },
      actions: {
        // 此方法用来获取未读消息条数,接口只返回数值,不返回消息列表
        getUnreadMessageCount ({ state, commit }) {
          getUnreadCount().then(res => {
            const { data } = res
            commit('setMessageCount', data)
          })
        },
      }
    }

    3、在store下的index.js中添加user组件,app是自带的js文件

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    import user from './module/user'
    import app from './module/app'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    export default new Vuex.Store({
      state: {
        //
      },
      mutations: {
        //
      },
      actions: {
        //
      },
      modules: {
        user,
        app
      }
    })

    二、使用

    user.js

    <template>
      <div class="user-avator-dropdown">
        <Dropdown @on-click="handleClick">
          <Badge :dot="messageUnreadCount">
            <Avatar :src="userAvator"/>
          </Badge>
          <Icon :size="18" type="md-arrow-dropdown"></Icon>
          <DropdownMenu slot="list">
            <DropdownItem name="message">
              消息中心<Badge style="margin-left: 10px" :count="messageUnreadCount"></Badge>
            </DropdownItem>
            <DropdownItem name="editPassword">修改密码</DropdownItem>
            <DropdownItem name="logout">退出登录</DropdownItem>
          </DropdownMenu>
        </Dropdown>
      </div>
    </template>
    
    <script>
      import './user.less'
      import { mapActions } from 'vuex'
      export default {
        name: 'User',
        props: {
          userAvator: {
            type: String,
            default: ''
          },
          messageUnreadCount: {
            type: Number,
            default: 0
          }
        },
        methods: {
          handleClick (name) {
          }
        }
      }
    </script>
    

    user.vue父组件main.vue

    <template>
      <Layout style="height: 100%" class="main">
        <user :message-unread-count="unreadCount" :user-avator="userAvator"/>
      </Layout>
    </template>
    <script>
    import User from './components/user'
    import { mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
    export default {
      name: 'Main',
      components: {
        User
      },
      data () {
        return {
        }
      },
      computed: {
        userAvator () {
          if(sessionStorage.getItem('user')){
            let user = JSON.parse(sessionStorage.getItem('user'))
            return  this.$store.state.user.avatorImgPath ? this.$store.state.user.avatorImgPath:user.avatorImgPath
          }
          return  this.$store.state.user.avatorImgPath
        },
        unreadCount () {
          return this.$store.state.user.unreadCount
        }
      },
      methods: {
         ...mapActions([
          'getUnreadMessageCount'
        ]),
      },
      watch: {
      },
      mounted () {
        // 获取未读消息条数
        this.getUnreadMessageCount()
      }
    }
    

    三、另一个无关系的页面MessageInfo.vue修改值,修改后,在页面中发现main.vue中的值将会改变

    <template>
      <div style="display: inline-block;width: 100%">
       
      </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      name: 'MessageInfo',
      props: {
      },
      components: {
      },
      data () {
        return {
        }
      },
      mounted () {
      },
      methods: {
        // 修改store中的messageCount的值
        countMessageAmount (type) {
            this.$store.commit('setMessageCount', 1)
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style lang="less" scoped>
    </style>

     

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  • 本篇文章主要介绍了VUE 全局变量的几种实现方式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  • Java线程共享变量

    千次阅读 2019-12-04 15:16:46
    这篇文章描述两种线程共享实例变量的通用模型,一个Java线程是Thread类的实例,一个thread必须从一个thread base创建。一个thread包含一个thread base和隐藏的控制结构,隐藏的控制结构允许thread可以与其他线程并行...

    介绍

    这篇文章描述两种线程共享实例变量的通用模型,一个Java线程是Thread类的实例,一个thread必须从一个thread base创建。一个thread包含一个thread base和隐藏的控制结构,隐藏的控制结构允许thread可以与其他线程并行执行。
    每个Java应用至少包含两个线程,一个是主线程,另一个是垃圾回收线程。

    Thread Base

    thread base是以下一个class的实例

    • implements Runnable
    • extends Thread

    thread base必须拥有下面的方法
    public void run();

    第一个thread base必须定义run方法,是为了implements Runnable接口。第一个thread base是Thread类本身作为thread base,提供run方法的简单定义,继承这个类的class必须覆写这个简单定义。

    只要线程t从thread base中创建,通过执行start()方法来启动。

    方法1:共享thread base

    假如有一个implements Runnable的ThreadBase,主方法可以创建一个thread base:

    ThreadBase base = new ThreadBase();
    

    线程可以从同一个thread base中创建

    Thread A = new Thread(base, "A");
    Thread B = new Thread(base, "B");
    

    执行start()方法调用

    A.start();
    B.start();
    

    A和B共享thread base的成员变量,A和B拥有相同的run方法,但是他们的线程名字是不同的,仅仅成员变量可以共享,run方法使用的本地变量并不会共享。

    方法2:分开的bases

    假设除了main类还有三个类

    • Shared
    • ThreadA extends Thread
    • ThreadB extends Thread

    主方法创建一个对象,这个对象的成员变量要被线程共享。

    Shared s = new Shared();
    

    创建线程

    ThreadA A = new ThreadA(s);
    ThreadB B = new ThreadB(s);
    

    线程A和B使用不同的thread bases创建,A和B拥有不同的thread base。
    线程A和B通过构造函数传递对象s,线程A如下:

    class ThreadA extends Thread 
    {   
      ThreadA( Shared s ) { this.s = s; }  // set member = parameter
    
      private Shared s;
    
      ...
    }
    

    在线程A中的s成员变量指向原对象s。
    两种模型的区别

    • 模型1在thread base和thread之间做了明确区分,而模型2是thread base和thread进行了有效合并
    • 模型1中,线程共享成员变量,而在模型2中,仅仅指向的对象是共享的,模型2不能共享基础数据类型,如,int,boolean等等。必须只用包装类Integer,Float等等。
    • 当线程执行不同的操作时,模型2更容易使用,例如,协同问题,发布者/订阅者等等。

    Java互斥锁

    在Java中的每个对象都有一个内部lock(有一个locked变量)和一个阻塞线程的队列,互斥锁代码块可以通过synchronized关键字创建

    Object x = new Object();
    
    synchronized(x)
    {
    	// mutual exclusive access for all threads which share x
    }
    

    一个线程仅仅能够运行在synchronized(x)区域,如果它获得这个x锁。否则如果它尝试运行,将会阻塞。当一个线程离开这个区域,将会唤醒一个阻塞的线程。
    另一种方法创建互斥锁的方法是

    class MyClass {
      public synchronized void foo() {
         // ...
      }
    }
    

    在这种情况下,如果多个线程共享对象
    MyClass c = new MyClass();
    所有对c.foo()的调用都是互斥的。在MyClass类中对foo()方法的调用实际是this.foo(),在这种情况,this的lock被使用。

    两个线程共享计数

    假如两个线程共享integer counter,对counter的访问是在cs()方法中,我们想要确保在cs()方法的互斥。

    方法1

    class Main 
    {
      public static void main(String args[]) 
      {
        ThreadBase base = new ThreadBase();
    		
        Thread A = new Thread( base, "A" );
        Thread B = new Thread( base, "B" );
    		
        A.start(); B.start();
        // ...
      }
    }
    
    
    class ThreadBase implements Runnable 
    {
      int counter = 0;
      public void run() 
      {
        while (true) {
          /* non-critical section */
          cs();
        }
      }
    	
      private void cs() {
        int x = counter;  // read into non-shared variable
        x = x + 1;        // update (this could be more elaborate)
        counter = x;      // write
      }
    }
    

    线程A和B共享base对象。base对象是最适合添加lock的选择,有两种方法添加锁,后一种方法更好

    private void cs() {
      synchronized(this) { 
        /* body of cs() */
      }
    }
    
    private synchronized void cs() {
      /* body of cs() */
    }
    

    方法2

    class Main 
    {
      public static void main(String args[]) 
      {
        Counter c = new Counter();
    		
        Thread A = new ThreadA( c );
        Thread B = new ThreadB( c );
    		
        A.start(); B.start();
    		
        // ...
      }
    }
    
    class Counter 
    {
      int val = 0;      // for simplicity, val is not private
    }
    
    class ThreadA extends Thread 
    {
      private Counter c;
    	
      ThreadA( Counter c ) { this.c = c; }
    	
      public void run() 
      {
        while (true) {
          /* non-critical section */
          cs();
        }
      }
    	
      private void cs() {
        int x = c.val;  // read into non-shared variable
        x = x + 1;      // update (this could be more elaborate)
        c.val = x;      // write
      }
    }
    
    class ThreadB extends Thread 
    {
      private Counter c;
    	
      ThreadB( Counter c ) { this.c = c; }
      
      // everything else is identical to ThreadA
    }
    

    c对象是最适合添加锁的选择,仅仅有一种方式

    private void cs() 
    {
      synchronized(c) { 
        /* body of cs() */
      }
    }
    

    互斥锁方法可以作为Counter的成员方法

    class Counter 
    {
      private int val = 0;      // now we can make val private
      
      public synchronized void cs() {
        int x = val;
        x = x + 1;
        val = x;
      }
    }
    

    在这种情况下,cs()不是线程A和线程B的成员方法

    public void run() 
    {
      while (true) {
        /* non-critical section */
        
        c.cs();  // call cs() through Counter c
      }
    }
    
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