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  • 关于C语言中的E-R图-------详解

    千次阅读 2017-08-24 11:17:39
    E-R图-----详解 E-R 英文缩写为(Entity Relationship ...从上面的的图可以看到一个完整的e-r图有四个部分: 1.矩形框,矩形表示实体型,矩形框内写明实体名; 2.椭圆框,椭圆表示实体的属性,并用无向边将其与相应

    E-R图-----详解

    E-R  英文缩写为(Entity Relationship Diagram也称实体-联系图。

    提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型

    下面就讲详解e-r图,如下:


    从上面的的图可以看到一个完整的e-r图有四个部分:

    1.矩形框,矩形表示实体型,矩形框内写明实体名;

    2.椭圆框,椭圆表示实体的属性,并用无向边将其与相应的实体型连接起来;

    3.菱形框,菱形表示实体型之间的联系,在菱形框内写明联系名,

    4.联系线,实体与属性之间;实体与联系之间;联系与属性之间用直线相连,有单向和双向线两种,同时在线旁标上联系的类型(1:1,1:nm:n)。

     

    构图要素

    构成E-R图的3个基本要素是实体型、属性和联系,其表示方法为:

    1.实体

    一般认为,客观上可以相互区分的事物就是实体,实体可以是具体的人和物,也可以是抽象的概念与联系。关键在于一个实体能与另一个实体相区别,具有相同属性的实体具有相同的特征和性质。用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体E-R图中用矩形表示,矩形框内写明实体名;比如学生张三、学生李四都是实体。如果是弱实体的话,在矩形外面再套实线矩形。

    2.属性

    实体所具有的某一特性,一个实体可由若干个属性来刻画。属性不能脱离实体,属性是相对实体而言的。在E-R图中用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;比如学生的姓名、学号、性别、都是属性。如果是多值属性的话,在椭圆形外面再套实线椭圆。如果是派生属性则用虚线椭圆表示。

    3.联系

    联系也称关系,信息世界中反映实体内部或实体之间的关联。实体内部的联系通常是指组成实体的各属性之间的联系;实体之间的联系通常是指不同实体集之间的联系。在E-R图中用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1 : 11 :nm : n)。比如老师给学生授课存在授课关系,学生选课存在选课关系。如果是弱实体的联系则在菱形外面再套菱形。

     

    设计步骤

    一、调查分析

    1)选择局部应用在需求分析阶段,通过对应用环境和要求进行详尽的调查分析,用多层数据流图和数据字典描述了整个系统。

    设计分E-R图的第一步,就是要根据系统的具体情况,在多层的数据流图中选择一个适当层次的(经验很重要)数据流图,让这组图中每一部分对应一个局部应用,我们即可以以这一层次的数据流图为出发点,设计分E-R图。一般而言,中层的数据流图能较好地反映系统中各局部应用的子系统组成,因此人们往往以中层数据流图作为设计分E-R图的依据。

    2)逐一设计分E-R图每个局部应用都对应了一组数据流图,局部应用涉及的数据都已经收集在数据字典中了。现就是要将这些数据从数据字典中抽取出来,参照数据流图,<1>标定局部应用中的实体,<2>实体的属性、标识实体的码,<3>确定实体之间的联系及其类型(111nmn)。

    下面是对<1><2><3>步骤的具体说明:

       <1> 标定局部应用中的实体现实世界中一组具有某些共同特性和行为的对象就可以抽象为一个实体。对象和实体之间是"is member of "的关系。例如在学校环境中,可以把张三、李四、王五等对象抽象为学生实体。对象类型的组成成分可以抽象为实体的属性。组成成分与对象类型之间是"is part of "的关系。例如学号、姓名、专业、年级等可以抽象为学生实体的属性。其中学号为标识学生实体的码。

       <2> 实体的属性、标识实体的码实际上实体与属性是相对而言的,很难有截然划分的界限。同一事物,在一种应用环境中作为"属性",在另一种应用环境中就必须作为"实体"。一般说来,在给定的应用环境中:a、属性不能再具有需要描述的性质。即属性必须是不可分的数据项b、属性不能与其他实体具有联系。联系只发生在实体之间。

       <3> 确定实体之间的联系及其类型(111n mn)。根据需求分析,要考察实体之间是否存在联系,有无多余联系。

    二、合并生成

    各分E-R图之间的冲突主要有三类:属性冲突、命名冲突和结构冲突。

    1.属性冲突

    (1) 属性域冲突,即属性值的类型、取值范围或取值集合不同。例如:属性零件号有的定义为字符型,有的为数值型;

    (2) 属性取值单位冲突。例如:属性重量有的以克为单位,有的以公斤为单位。

    2.命名冲突

    (1) 同名异义。不同意义对象相同名称;

    (2) 异名同义(一义多名)。同意义对象不相同名称。例如:项目课题

    3.结构冲突。

    (1) 同一对象在不同应用中具有不同的抽象。例如"课程"在某一局部应用中被当作实体,而在另一局部应用中则被当作属性;

    (2) 同一实体在不同局部视图中所包含的属性不完全相同,或者属性的排列次序不完全相同;

    (3) 实体之间的联系在不同局部视图中呈现不同的类型。例如实体E1E2在局部应用A中是多对多联系,而在局部应用B中是一对多联系;又如在局部应用XE1E2发生联系,而在局部应用YE1E2E3三者之间有联系。解决方法是根据应用的语义对实体联系的类型进行综合或调整。

    三、修改重构

    生成基本E-R图分E-R图经过合并生成的是初步E-R图。之所以称其为初步E-R图,是因为其中可能存在冗余的数据和冗余的实体间联系,即存在可由基本数据导出的数据和可由其他联系导出的联系。冗余数据和冗余联系容易破坏数据库的完整性,给数据库维护增加困难,因此得到初步E-R图后,还应当进一步检查E-R图中是否存在冗余,如果存在,应设法予以消除。修改、重构初步E-R图以消除冗余,主要采用分析方法。除此外,还可以用规范化理论来消除冗余。

     

     

    举例:

    某研究所有多名科研人员,每一个科研人员只属于一个研究所,研究所有多个科研项目,每个科研项目有多名科研人员参加,每个科研人员可以参加多个科研项目。科研人员参加项目要统计工作量。“研究所”有属性:编号,名称、地址,“科研人员”有属性:职工号、姓名、性别、年龄,职称。“科研项目”有属性:项目号、项目名、经费。

    ①  试画出ER图,并注明属性和联系类型。




     

    举例2

    某工厂生产若干产品,每种产品由不同的零件组成,有的零件用在不同的产品上。这些零件由不同的原材料制成。不同的零件所用的材料可以相同。这些零件按所属的不同产品分别放在仓库中,原材料按类型放在若干仓库中。

    产品属性有:编号、名称

    零件属性有:编号、名称

    材料属性有:编号、名称、材料类型

    仓库属性有:编号、名称、地点

    ①  请用E-R图画出工厂产品、零件、材料、仓库的概念模型,并注明属性和联系类型。



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  • 下面就讲详解e-r图,如下: 从上面的的图可以看到一个完整的e-r图有四个部分: 1.矩形框,矩形表示实体型,矩形框内写明实体名; 2.椭圆框,椭圆表示实体的属性,并用无向边将其与相应的实体型连接起来; 3.菱形框...
  • 【数据库认识】 数据库具有以下特点: 1、可以结构化 存储大量数据信息,方便用户进行有效检索和访问。、2、可以有效地保持数据...4、E-R图中包含了实体(数据对象)、关系和属性三个要素 实体:也称为实例

    【数据库的认识】

    • 数据库具有以下特点:
      1、可以结构化 存储大量的数据信息,方便用户进行有效的检索和访问。、2、可以有效地保持数据信息的一致性、完整性,降低数据冗余。
      3、可以满足应用的共享和安全方面的要求。

    • 数据库分类:关系数据库 与 非关系数据库

    • 关系数据库:
      1、关系数据库系统是基于关系模型的数据库系统
      2、关系模型的数据结构使用简单易懂的二维数据表
      3、关系模型可用简单的 “实体-关系” (E-R)图来表示
      4、E-R图中包含了实体(数据对象)、关系和属性三个要素
      在这里插入图片描述

    实体:也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的 “事件” 或事物 (如 银行客户、银行账户等)

    属性:实体所具有的某一特性,一个实体可以有多个属性 (如 “银行客户” 实体集中的每个实体均具有姓名、住址、电话等属性)

    联系:实体集之间的对应关系称为联系,也称为关系 (如 银行客户和银行账户之间存在 “储蓄” 的关系)

    所有实体及实体之间联系的集合构成一个关系数据库

    • 非关系数据库
      1、非关系数据库也称之 NOSQL (Not Only SQL)
      2、存储书库不以关系模型为依据,不需要固定表格式
      3、非关系型数据库的优点
      数据库可高并发读写
      对海量数据高效率存储与访问
      数据库具有高效扩展性与高可用性
      4、常用的非关系数据库:Redis、mongoDB 等

    • MYSQL数据库
      1、一款深受欢迎的开源关系数据库
      2、Oracle旗下的产品
      3、遵守GPL协议,可以免费使用与修改
      4、特点
      性能卓越、服务稳定
      开源、无版本权制、成本低
      多线程、多用户
      基于 C/S(客户端/服务端)架构
      安全可靠

    这也是MYSQL数据库使用占用比多的原因。

    【以下将介绍如何安装 MYSQL 数据库】

    Mysql 数据库 将以解压包的形式安装,并在虚拟机上进行安装演示

    【安装 Mysql 数据库】
    1、将软件包 mysql-boost-5.7.20.tar.gz 上传至 /root 目录下
    在这里插入图片描述

    2、安装环境

    [root@localhost ~]# yum -y install gcc gcc-c++ make        #####安装编译语言
    

    在这里插入图片描述

    [root@localhost ~]# 
    yum -y install \
    ncurses \
    ncurses-devel \
    bison \
    cmake
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    安装完成!

    3、创建 mysql 程序运行用户

    [root@localhost ~]# useradd -s /sbin/nologin mysql
    

    在这里插入图片描述
    4、编译安装

    [root@localhost ~]# tar xzvf mysql-boost-5.7.20.tar.gz
    [root@localhost ~]# cd mysql-5.7.20/
    [root@localhost mysql-5.7.20]#
    
    cmake \
    -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql \
    -DMYSQL_UNIX_ADDR=/usr/local/mysql/mysql.sock \
    -DSYSCONFDIR=/etc \
    -DSYSTEMD_PID_DIR=/usr/local/mysql \
    -DDEFAULT_CHARSET=utf8  \
    -DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci \
    -DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1 \
    -DWITH_ARCHIVE_STORAGE_ENGINE=1 \
    -DWITH_BLACKHOLE_STORAGE_ENGINE=1 \
    -DWITH_PERFSCHEMA_STORAGE_ENGINE=1 \
    -DMYSQL_DATADIR=/usr/local/mysql/data \
    -DWITH_BOOST=boost \
    -DWITH_SYSTEMD=1
    

    在这里插入图片描述

    [root@localhost mysql-5.7.20]# make -j3         ####-j3就是使用三核进行编译,加载速度会快些。
    

    在这里插入图片描述
    (等待…)

    [root@localhost mysql-5.7.20]# make install
    

    一时手快,一会就结束了
    在这里插入图片描述
    编译完成

    5、数据库目录进行权限调整

    [root@localhost mysql-5.7.20]# chown -R mysql:mysql /usr/local/mysql/
    

    在这里插入图片描述

    6、修改配置文件

    [root@localhost mysql-5.7.20]# vi /etc/my.cnf
    
    [client]
    port = 3306
    default-character-set=utf8
    socket = /usr/local/mysql/mysql.sock
    
    [mysql]
    port = 3306
    default-character-set=utf8
    socket = /usr/local/mysql/mysql.sock
    
    [mysqld]
    user = mysql
    basedir = /usr/local/mysql
    datadir = /usr/local/mysql/data
    port = 3306
    character_set_server=utf8
    pid-file = /usr/local/mysql/mysqld.pid
    socket = /usr/local/mysql/mysql.sock
    server-id = 1
    
    sql_mode=NO_ENGINE_SUBSTITUTION,STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO,NO_ZERO_IN_DATE,NO_ZERO_DATE,ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO,PIPES_AS_CONCAT,ANSI_QUOTES
    

    在这里插入图片描述
    7、更改 /etc/my.cnf 配置文件的属主、组

    [root@localhost mysql-5.7.20]# chown mysql:mysql /etc/my.cnf
    

    在这里插入图片描述
    8、设置环境变量

    [root@localhost mysql-5.7.20]# echo'PATH=/usr/local/mysql/bin:/usr/local/mysql/lib:$PATH' >> /etc/profile
    [root@localhost mysql-5.7.20]# echo 'export PATH' >> /etc/profile
    [root@localhost mysql-5.7.20]# source /etc/profile
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    9、初始化数据库(固定格式)

    [root@localhost mysql-5.7.20]# cd /usr/local/mysql/
    

    在这里插入图片描述

    [root@localhost mysql]#
    
    bin/mysqld \
    --initialize-insecure \
    --user=mysql \
    --basedir=/usr/local/mysql \
    --datadir=/usr/local/mysql/data
    

    在这里插入图片描述

    [root@localhost mysql]# cp usr/lib/systemd/system/mysqld.service /usr/lib/systemd/system/
    

    在这里插入图片描述
    10、数据库开启、自启、关闭状态

    [root@localhost mysql]# systemctl start mysqld
    [root@localhost mysql]# systemctl enable mysqld
    [root@localhost mysql]# systemctl status mysqld
    

    在这里插入图片描述

    11、过滤端口验证 Mysql 是否开启

    [root@localhost mysql]# netstat -anpt | grep 3306
    

    在这里插入图片描述
    12、设置 MYSQL 密码

    [root@localhost mysql]# mysqladmin -u root -p password
    

    在这里插入图片描述

    13、进入 Mysql ,安装完毕。

    [root@localhost mysql]# mysql -u root -p
    

    在这里插入图片描述

    ———————————————————————————————————

    到此结束,感谢观看

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  • ER实体关系)怎么画?

    千次阅读 2020-11-27 19:56:32
    关于绘图,我一般遵循这样的原则: 绘图前先充分理解这类图形,回答它是什么,具有哪些绘图规范,最后才是怎么画。 一、什么是E-R图? E-R图又称实体关系图,是...E-R图中的基本元素(以上面的学生饭卡E-R图为例)..

    关于绘图,我一般遵循这样的原则:

    绘图前先充分理解这类图形,回答它是什么,具有哪些绘图规范,最后才是怎么画

    一、什么是E-R图?

    E-R图又称实体关系图,是一种提供了实体,属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。通俗点讲就是,当我们理解了实际问题的需求之后,需要用一种方法来表示这种需求,概念模型就是用来描述这种需求。

    比如学生生活中的校园卡系统数据库、公交卡系统数据库等等,都离不来实体关系图。

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    学生就业系统E-R图

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    • E-R图中的基本元素(以上面的学生饭卡E-R图为例):

    1)实体

    实际问题中客观存在的并且可以相互区别的事物称为实体。实体是现实世界中的对象,可以具体到人,事,物。比如:上图中的饭卡、学生、办公室、食堂、超市。

    2)属性

    实体所具有的某一个特性称为属性,在E-R图中属性用来描述实体。比如上图中的学生,可以用“姓名”、“院系”、“班级”、“手机号”进行属性描述。

    3)实体集

    具有相同属性的实体的集合称为实体集。例如:全体学生就是一个实体集,(983573,李刚,男,2000/12/12)是学生实体集中的一个实体。

    4)键

    在描述实体集的所有属性中,可以唯一标识每个实体的属性称为键。键也是属于实体的属性,作为键的属性取值必须唯一且不能“空置”。比如:不重复的学生号,就可以作为学生的“键”。

    5)实体型

    具有相同的特征和性质的实体一定有相同的属性,用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体称为实体型,其表示格式为:实体名(属性1,属性2,……)

    6)联系

    世界上任何事物都不是孤立存在的,事物内部和事物之间都有联系的,实体之间的联系通常有3种类型:一对一联系,一对多联系,多对多联系。

    二、E-R图的绘图规范

    在ER图中有如下四个成分:

    1)矩形框:表示实体,在框中记入实体名。

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    2)菱形框:表示联系,在框中记入联系名。

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    3)椭圆形框:表示实体或联系的属性,将属性名记入框中。对于主属性名,则在其名称下划一下划线。

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    4)连线:实体与属性之间;实体与联系之间;联系与属性之间用直线相连,并在直线上标注联系的类型。(对于一对一联系,要在两个实体连线方向各写1; 对于一对多联系,要在一的一方写1,多的一方写N;对于多对多关系,则要在两个实体连线方向各写N,M。)

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    三、E-R图的具体绘制流程

    前面了解完E-R图的定义、组成元素以及绘制规范,我们这部分具体介绍E-R图的绘制步骤,大致可以分为以下5步:

    • 1)确定所有的实体集合;
    • 2)选择实体集应包含的属性;
    • 3)确定实体集之间的联系;
    • 4)确定实体集的关键字,用下划线在属性上表明关键字的属性组合;
    • 5)确定联系的类型,在用线将表示联系的菱形框联系到实体集时,在线旁注明是1或n(多)来表示联系的类型。

    接下来以 亿图图示 软件为例,直接进行绘制演示:

    第一,打开软件,直接“新建空白画布”;

    第二,从左侧符号库拖拽矩形框,确定所有的实体集合及各自的关系;

     

    第三,从左侧符号库拖拽椭圆形框,选择实体集应包含的属性;

     

    第四,确定联系的类型,在用线将表示联系的菱形框联系到实体集时,在线旁注明是1或n(多)来表示联系的类型。

     

    简单4步,一幅E-R图就画出来了。

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    导入上,除了支持常见的图片格式、HTML格式、PDF格式外,它还额外支持导入Visio格式、ico格式等。

    导出上,亿图图示支持的文件格式也非常多样,大部分流程图软件不支持的PS、Word、Excel、PPT等格式,通过亿图图示同样可以导出。当然,Visio格式同样支持导出。

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  • ER图:实体-联系图(Entity-RelationDiagram)用来建立数据模型,在...构成E-R图的基本要素是实体属性和联系,其表示方法为:  实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;  属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用...

    ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段ER图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型

     

    构成E-R图的基本要素是实体属性联系,其表示方法为:   

    实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;   

    属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;多值属性由双线连接;主属性名称下加下划线;   

    联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型   

    在E-R图中要明确表明1对多关系,1对1关系和多对多关系。   

    1对1关系在两个实体连线方向写1;   

    1对多关系在1的一方写1,多的一方写N;   

    多对多关系则是在两个实体连线方向各写N,M

    统一建模语言UML

    ER图与UML图中UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

    面向对象技术和UML的发展过程可用上图来表示,标准建模语言的出现是其重要成果。在美国,截止1996年10月,UML获得了工业界、科技界和应用界的广泛支持,已有700多个公司表示支持采用UML作为建模语言。1996年底,UML已稳占面向对象技术市场的85%,成为可视化建模语言事实上的工业标准。1997年11月17日,OMG采纳UML1.1作为基于面向对象技术的标准建模语言。UML代表了面向对象方法的软件开发技术的发展方向,具有巨大的市场前景,也具有重大的经济价值国防价值

     

    ER图与UML图中UML的内容

    首先,UML融合了Booch、OMT和OOSE方法中的基本概念,而且这些基本概念与其他面向对象技术中的基本概念大多相同,因而,UML必然成为这些方法以及其他方法的使用者乐于采用的一种简单一致的建模语言;其次,UML不仅仅是上述方法的简单汇合,而是在这些方法的基础上广泛征求意见,集众家之长,几经修改而完成的,UML扩展了现有方法的应用范围;第三,UML是标准的建模语言,而不是标准的开发过程。尽管UML的应用必然以系统的开发过程为背景,但由于不同的组织和不同的应用领域,需要采取不同的开发过程。

    作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。

    (1)UML语义描述基于UML的精确元模型定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的最佳表达方法所造成的影响。此外UML还支持对元模型的扩展定义。

    (2)UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。

    ER图与UML图中UML的重要内容可以由下列五类UML图(共9种图形)来定义:

    ◆第一类是用例图,从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。

    ◆第二类是静态图(Staticdiagram),包括类图、对象图和包图。其中类图描述系统中类的静态结构。不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。包由包或类组成,表示包与包之间的关系。包图用于描述系统的分层结构。

    ◆第三类是行为图(Behaviordiagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。其中状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。通常,状态图是对类图的补充。在实用上并不需要为所有的类画状态图,仅为那些有多个状态其行为受外界环境的影响并且发生改变的类画状态图。而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。

    ◆第四类是交互图(Interactivediagram),描述对象间的交互关系。其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;合作图描述对象间的协作关系,合作图跟顺序图相似,显示对象间的动态合作关系。除显示信息交换外,合作图还显示对象以及它们之间的关系。如果强调时间和顺序,则使用顺序图;如果强调上下级关系,则选择合作图。这两种图合称为交互图。

    ◆第五类是实现图(Implementationdiagram)。其中构件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系。一个部件可能是一个资源代码部件、一个二进制部件或一个可执行部件。它包含逻辑类或实现类的有关信息。部件图有助于分析和理解部件之间的相互影响程度。

    配置图定义系统中软硬件的物理体系结构。它可以显示实际的计算机和设备(用节点表示)以及它们之间的连接关系,也可显示连接的类型及部件之间的依赖性。在节点内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执行软件单元的对应关系。

    从应用的角度看,当采用面向对象技术设计系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构;第三步是描述系统的行为。其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图(包含包)、对象图、组件图和配置图等五个图形,是标准建模语言UML的静态建模机制。其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。它包括状态图、活动图、顺序图和合作图等四个图形,是标准建模语言UML的动态建模机制。因此,标准建模语言UML的主要内容也可以归纳为静态建模机制和动态建模机制两大类。

     

     


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空空如也

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关于e-r图中的实体和属性