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  • 关于版权 声明

    2012-03-06 20:34:27
    All Rights Reserved 这句话什么意思 版权,1998-2005 腾讯公司。保留所有权利。 1998指版权开始年份 2005指此最新作品发布年份 ...关于版权声明的格式,可以参考以下资料 ====================
    Copyright © 1998 - 2005 TENCENT Inc. All Rights Reserved 这句话什么意思
    
    版权,1998-2005 腾讯公司。保留所有权利。
    
    1998指版权开始年份
    2005指此最新作品的发布年份
    
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    关于版权声明的格式,可以参考以下资料
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    从法律角度看,加入了伯尔尼公约的国家,版权保护是随着作品(无论是文字,还是图片)的问世的即刻就得到版权的保护的,并不是必须要声明。但是作为惯例,这一小行文字还是有很好加强意识,提醒浏览者,所观看的内容是受到版权保护的。
    
    正确的格式应该是:Copyright [dates] by [author/owner]
    
    © 通常可以代替Copyright, 但是不可以用(c)。 All Rights Reserved 在某些国家曾经是必须的,但是现在在大多数国家,都不是法律上必须有的字样。
    
    参见下面几个正确的格式:
    
    ©1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.
    
    ©2004 Microsoft Corporation. All rights reserved.
    
    Copyright © 2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
    
    ©1995-2004 Eric A. and Kathryn S. Meyer. All Rights Reserved.
    
    
    请注意标点符号和大小写的用法,这也是专业精神的一种体现。
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  • 学单片机小伙伴,都会看到.h(头文件)下面有这一样一个固定格式: 其中#ifndef、#define、#endif等宏定义作用是是为了防止重复声明,避免重复编译,提高编译器效率。 其实很多人疑问是这里LED_H这个...

    学单片机的小伙伴,都会看到.h(头文件)下面有这一样一个固定格式:

    其中#ifndef、#define、#endif等宏定义的作用是是为了防止重复声明,避免重复编译,提高编译器效率。

    其实很多人疑问的是这里的LED_H这个位置应该填什么,是不是有固定要求?

    其实LED_H这个位置填什么无所谓,只是定义一个宏而已,也就是说编译器只根据这个宏是否被定义来决定是否

    编译,你换别的名字也是可以的,不过一般为了规范,最好取与本文件相关的含义,比如该例中也可以是_Led_h,不过一般最好大写,符合C语言规范(宏最好用大写,变量则用小写)。

     

     

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  • 软件中版权声明

    千次阅读 2019-09-12 16:48:25
    1 关于网站版权声明(Copyright)的格式和写法 2 软件Copyright中年份有什么意义? 格式:Copyright [dates] by [author/owner] 典型说明如下: Copyright © 2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved. ...

    参考:
    1 关于网站版权声明(Copyright)的格式和写法
    2 软件Copyright中年份有什么意义?

    格式:Copyright [dates] by [author/owner]
    典型说明如下:
    Copyright © 2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
    ©1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.

    说明:
    (1)Copyright是可选的;
    (2) ©是必须的;
    (3)年份,可以有两个或一个。第一个表示第一个发布的版本的年份,第二个表示当前版本发布的年份。
    (4)作者或公司。
    (5)All rights reserved.根据情况是否写。如果部分权力给的话,为some rights reserved

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  • 关于GDT理解

    2021-02-23 15:40:38
    关于GDT理解什么是GDT?为什么会出现GDT?不考虑兼容性情况下GDT产生总结 ...声明:以下关于GDT理解不涉及到其具体内部数据结构,如GDT内部数据存储格式等等。 为什么会出现GDT? 对于x86操作系统

    在网上看了挺多关于GDT的描述,大都花了大量的篇幅讲述其具体的结构,这里只是单纯从为什么需要GDT来分析GDT的出现。

    什么是GDT?

    GDT的全称叫做Global Descriptor Table,中文名叫全局描述符。其实在早期x86系统中是没有GDT的,GDT的引入是为了向下兼容和引入保护模式才出现的产物。我们知道当计算机加点时,CPU最开始是运行在实模式上的。要想从实模式运行到保护模式则需要引入GDT。

    声明:以下关于GDT的理解不涉及到其具体的内部数据结构,如GDT的内部数据存储格式等等。

    为什么会出现GDT?

    对于x86操作系统,由于电脑开机时是处于实模式状态下,在实模式状态下所有的内存都是允许被访问操作的,并且在实模式中只能操作20位的地址总线,也就意味着只能访问1MB大小的内存,而实模式下,使用的是16位的寄存器,所以在实模式下访问内存都需要一个16位段寄存器+16位偏移地址进行访问20位的地址空间。而到了32位系统时,则由于CPU无法访问高于1MB的内存就需要进行升级。此时就产生出了GDT。

    不考虑兼容性的情况下

    假设下,如果不考虑向下兼容,则首先需要32位的地址总线,并且需要一个可以进行寻址的32位段寄存,并且由于寄存器和地址总线的位数相同,完全可以直接用寄存器的值进行寻址,而不需要使用段模式寻址。但是,这样会导致之前所有的程序都无法使用,因为过去原有的程序的寻址方式都发生了改变。并且由于32位寄存器可以访问32位的所有地址(也就意味着进程可以访问任意的物理地址),所以只要能控制该寄存器就可以访问任意的地址,也就对内存没有保护的作用。

    GDT的产生

    ​ 为了能够保证向下兼容并且能够对内存进行保护和划分,全局描述符表就产生了。

    ​ 我们知道在实模式下只能访问1MB的内存,并且使用的段寄存器+偏移地址的方式进行寻址,并且这种访存方式是不存在限制的。为了能够对内存的操作加以限制(也就对内存进行保护),首先想到的方式就是通过查询一个中间表G1表G1存储了每个地址段的访问权限,例如程序A想要访问0x0F000的内存,则可以先查询表G1,查看该内存地址是否可以让程序A进行访问。通过这种方式就可以对内存进行保护,这样就解决了内存保护的问题。

    ​现在则需要在向下兼容的基础上访问更大的地址空间,由于向下兼容的缘故,所以段寄存器使用的是16位的,那么如何使用16位的段寄存器去寻址32位的内存空间呢?还是同样的方法,就是让段地址+偏移地址不在访问真实地址(这里指程序想要访问的物理地址),而是访问一个中间表G2,而G2则在内存中保存了想要访问的真实地址段,获取到真正的物理地址后由后续的32位寄存器进行访存操作就可以通过16位段寄存器完成4GB的内存访问。而将中间表G1中间表G2合并就是全局描述符表(GDT)。而此时的段寄存器就不再是用于存储段地址了(此时段寄存器变为段选择子),而是用于存储访问GDT的下标,所以GDT的最大长度取决于段寄存器使用多少位来表示下标。

    总结

    ​ GDT保存了内存的访问权限、拓展高地址段、段地址大小等数据。在x86中,每个GDT项大小为64位,而段选择子使用13位用于偏移查询,所以GDT有8192(2的13次方)个GDT项。当采用段式内存管理时,则此时GDT项中的地址存储的就是真正的物理地址。而在页式管理中,GDT中存储的数据就不再是物理地址了,而是页表的地址和偏移(所以也把这种地址叫做线性地址);之后再从页表获取到的地址则是真正的物理地址。

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  • 关于Scala理解

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