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  • 类型语言是一种强制类型定义的语言,一旦某一个变量确定了类型,则它的值只能为该数据类型,不能将不是该类型的值赋给它;类型语言的变量在确定了变量类型后,依然可以赋予它其他类型的值。 动态类型语言是指在...

    动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,动态类型的语言是在第一次赋值给变量时,才确定变量类型;静态类型的语言则是在编译阶段确定变量类型。

    弱类型语言是指类型检查不严格,容忍隐式类型转换;强类型则是不容忍隐式类型转换,如果发现类型错误就会中断程序的执行。

    区分静态和动态的关键在于:在什么时候进行类型检查(而不是是否有变量类型声明),在运行时则为动态,在编译阶段则为静态

    区分强弱类型的关键在于:是否容忍隐式类型转换

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  • 回顾一阶必要性条件(KKT)成立的条件时ICLQ条件成立,即线性可行方性与序列可行方向相同,这样才可以用一阶泰勒条件才能成立。即线性可行方向能够反应其的几何结构 ...鞍点解释 鞍点定义 ...

    回顾一阶必要性条件(KKT)成立的条件时ICLQ条件成立,即线性可行方性与序列可行方向相同,这样才可以用一阶泰勒条件才能成立。即线性可行方向能够反应其的几何结构
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    D的相对内部:简单来说就是将边缘去掉
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    鞍点解释
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    这里用到了鞍点定理
    f0(x)=infxsupλ0L(x,λ)g(λ,v)=supλ0infxL(x,λ)f_0(x^*)=\inf_{x} sup_{\lambda \ge 0 }{L(x,\lambda)}\\ g(\lambda ^*,v^*)=\sup_{\lambda\ge0}\inf _x L(x,\lambda)
    如果强对偶成立,则原始问题和对偶问题的最优点构成了鞍点。 反之成立
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  • 编译型和解释型 我们先看看编译型,其实它汇编语言是一样的:也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序...

    编译型和解释型


    我们先看看编译型,其实它和汇编语言是一样的:也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序自然就称为编译器(Compiler)。如果我们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么通常编译之后就会直接生成一个可执行文件,我们就可以直接运行了。但对于一个比较复杂的项目,为了方便管理,我们通常把代码分散在各个源文件中,作为不同的模块来组织。这时编译各个文件时就会生成目标文件(Object file)而不是前面说的可执行文件。一般一个源文件的编译都会对应一个目标文件。这些目标文件里的内容基本上已经是可执行代码了,但由于只是整个项目的一部分,所以我们还不能直接运行。待所有的源文件的编译都大功告成,我们就可以最后把这些半成品的目标文件“打包”成一个可执行文件了,这个工作由另一个程序负责完成,由于此过程好像是把包含可执行代码的目标文件连接装配起来,所以又称为链接(Link),而负责链接的程序就叫……就叫链接程序(Linker)。链接程序除了链接目标文件外,可能还有各种资源,像图标文件啊、声音文件啊什么的,还要负责去除目标文件之间的冗余重复代码,等等,所以……也是挺累的。链接完成之后,一般就可以得到我们想要的可执行文件了。 

    上面我们大概地介绍了编译型语言的特点,现在再看看解释型。噢,从字面上看,“编译”和“解释”的确都有“翻译”的意思,它们的区别则在于翻译的时机安排不大一样。打个比方:假如你打算阅读一本外文书,而你不知道这门外语,那么你可以找一名翻译,给他足够的时间让他从头到尾把整本书翻译好,然后把书的母语版交给你阅读;或者,你也立刻让这名翻译辅助你阅读,让他一句一句给你翻译,如果你想往回看某个章节,他也得重新给你翻译。 

    两种方式,前者就相当于我们刚才所说的编译型:一次把所有的代码转换成机器语言,然后写成可执行文件;而后者就相当于我们要说的解释型:在程序运行的前一刻,还只有源程序而没有可执行程序;而程序每执行到源程序的某一条指令,则会有一个称之为解释程序的外壳程序将源代码转换成二进制代码以供执行,总言之,就是不断地解释、执行、解释、执行……所以,解释型程序是离不开解释程序的。像早期的BASIC就是一门经典的解释型语言,要执行BASIC程序,就得进入BASIC环境,然后才能加载程序源文件、运行。解释型程序中,由于程序总是以源代码的形式出现,因此只要有相应的解释器,移植几乎不成问题。编译型程序虽然源代码也可以移植,但前提是必须针对不同的系统分别进行编译,对于复杂的工程来说,的确是一件不小的时间消耗,况且很可能一些细节的地方还是要修改源代码。而且,解释型程序省却了编译的步骤,修改调试也非常方便,编辑完毕之后即可立即运行,不必像编译型程序一样每次进行小小改动都要耐心等待漫长的Compiling…Linking…这样的编译链接过程。不过凡事有利有弊,由于解释型程序是将编译的过程放到执行过程中,这就决定了解释型程序注定要比编译型慢上一大截,像几百倍的速度差距也是不足为奇的。 

    编译型与解释型,两者各有利弊。前者由于程序执行速度快,同等条件下对系统要求较低,因此像开发操作系统、大型应用程序、数据库系统等时都采用它,像C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi)、VB等基本都可视为编译语言,而一些网页脚本、服务器脚本及辅助开发接口这样的对速度要求不高、对不同系统平台间的兼容性有一定要求的程序则通常使用解释性语言,如Java、JavaScript、VBScript、Perl、Python等等。 

    但既然编译型与解释型各有优缺点又相互对立,所以一批新兴的语言都有把两者折衷起来的趋势,例如Java语言虽然比较接近解释型语言的特征,但在执行之前已经预先进行一次预编译,生成的代码是介于机器码和Java源代码之间的中介代码,运行的时候则由JVM(Java的虚拟机平台,可视为解释器)解释执行。它既保留了源代码的高抽象、可移植的特点,又已经完成了对源代码的大部分预编译工作,所以执行起来比“纯解释型”程序要快许多。而像VB6(或者以前版本)、C#这样的语言,虽然表面上看生成的是.exe可执行程序文件,但VB6编译之后实际生成的也是一种中介码,只不过编译器在前面安插了一段自动调用某个外部解释器的代码(该解释程序独立于用户编写的程序,存放于系统的某个DLL文件中,所有以VB6编译生成的可执行程序都要用到它),以解释执行实际的程序体。C#(以及其它.net的语言编译器)则是生成.net目标代码,实际执行时则由.net解释系统(就像JVM一样,也是一个虚拟机平台)进行执行。当然.net目标代码已经相当“低级”,比较接近机器语言了,所以仍将其视为编译语言,而且其可移植程度也没有Java号称的这么强大,Java号称是“一次编译,到处执行”,而.net则是“一次编码,到处编译”。呵呵,当然这些都是题外话了。总之,随着设计技术与硬件的不断发展,编译型与解释型两种方式的界限正在不断变得模糊。

    动态语言和静态语言
      通常我们所说的动态语言、静态语言是指动态类型语言和静态类型语言。

    (1)动态类型语言:动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其他的各种脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。

    (2)静态类型语言:静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。

    对于动态语言与静态语言的区分,套用一句流行的话就是:Static typing when possible, dynamictyping when needed。

    强类型定义语言和弱类型定义语言

    (1)强类型定义语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:如果你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a当作字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。

    (2)弱类型定义语言:数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。

    强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。另外,“这门语言是不是动态语言”与“这门语言是否类型安全”之间是完全没有联系的!
    例如:Python是动态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言); VBScript是动态语言,是弱类型定义语言(类型不安全的语言);JAVA是静态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言)。

     

    静态类型定义语言

    一种在编译时,数据类型是固定的语言。大多数静态类型定义语言强制这一点,它要求你在使用所有变量之前要声明它们的数据类型。Java和C是静态类型定义语言。

    动态类型定义语言

    一种在执行期间才去发现数据类型的语言,与静态类型定义相反。VBScript和Python是动态类型定义的,因为它们是在第一次给一个变量赋值的时候找出它的类型的。

    强类型定义语言

    一种总是强制类型定义的语言。Java和Python是强制类型定义的。如果你有一个整数,如果不显示地进行转换,你不能将其视为一个字符串。

    弱类型定义语言

    一种类型可以被忽略的语言,与强类型定义相反。VBScript是弱类型定义的。在VBScript中,可以将字符串'12'和整数3进行连接得到字符串'123',然后可以把它看成整数123,而不需要显示转换。但其实它们的类型没有改变,VB只是在判断出一个表达式含有不同类型的变量之后,自动在这些变量前加了一个clong()或(int)()这样的转换函数而已.能做到这一点其实是归功于VB的编译器的智能化而已,这并非是VB语言本身的长处或短处.

    结论:

    静态是类型编译时判断;动态是类型运行时判断;强类型是类型独立,不轻易转化;弱类型是类型不严格区分,一般是只要大小放得下,就可以转化。这种是汇编级的观点。面向对象的观点并非这样的,对象并不是大小差不多就是类型兼容,而是关键的接口要相同才叫类型兼容。

    动态语言并非是弱类型,这是不等价的。恰好的,一般动态语言都是强类型语言,因为都是遵照面向对象的观点来设计对象的。

    动态语言的劣势很明显,就是缺少开发环境,运行效率差,当然语言设计上也不完美(静态语言何止千万,但c++也就一个)。

    优势也很明显,就是编写容易,层次高,接近自然语义。动态类型语言效率低下的原因,不在于变量的类型是动态的,而在于对象的方法是动态联编的,在这一点上动态类型语言和Java没什么不同。

    静态类型语言的优势究竟是什么?

    观点一:静态类型语言因为类型强制声明,所以IDE可以做到很好的代码感知能力,因为有IDE的撑腰,所以开发大型系统,复杂系统比较有保障。

    对于像Java来说,IDEA/Eclipse确实在代码感知能力上面已经非常强了,这无疑能够增加对大型系统复杂系统的掌控能力。但是除了Java拥有这么强的IDE武器之外,似乎其他语言从来没有这么强的IDE。C#的VisualStudio在GUI开发方面和Wizard方面很强,但是代码感知能力上和Eclipse差的不是一点半点。至于VisualC++根本就是一个编译器而已,羞于提及Visual这个字眼。更不要说那么多C/C++开发人员都是操起vi吭哧吭哧写了几十万行代码呢。特别是像LinuxKernel这种几百万行代码,也就是用vi写出来的阿,够复杂,够大型,够长生命周期的吧。

    观点二:静态语言相对比较封闭的特点,使得第三方开发包对代码的侵害性可以降到很低。动态语言在这点上表现的就比较差,我想大家都有过从网上下载某个JS包,然后放到项目代码里发生冲突的经历

    也就是说静态类型语言可以保障package的命名空间分割,从而避免命名冲突,代码的良好隔离性。但是这个观点也缺乏说服力。

    静态类型语言中C,VB都缺乏良好的命名空间分割,容易产生冲突,但是并没有影响他们做出来的系统就不够大,不够复杂。

    而Visual C++开发的DLL版本冲突也是臭名昭著的,似乎C++的命名空间没有给它带来很大的帮助。

    而动态类型语言中Ruby/Python/Perl都有比较好的命名空间,特别是Python和Perl,例如CPAN上面的第三方库成吨成吨的,也从来没有听说什么冲突的问题。

    诚然像PHP,JavaScript这样缺乏命名空间的动态语言很容易出现问题,但是这似乎是因为他们缺乏OO机制导致的,而不是因为他们动态类型导致的吧?

    说到大型系统,复杂业务逻辑系统,Google公司很多东西都是用python开发的,这也证明了动态类型语言并非不能做大型的复杂的系统。其实我个人认为:

    动态类型语言,特别是高级动态类型语言,反而能够让人们不需要分心去考虑程序编程问题,而集中精力思考业务逻辑实现,即思考过程即实现过程,用DSL描述问题的过程就是编程的过程,这方面像UnixShell,ruby,SQL,甚至PHP都是相应领域当之无愧的DSL语言。而显然静态类型语言基本都不满足这个要求。

    那静态类型语言的优势究竟是什么呢?我认为就是执行效率非常高。所以但凡需要关注执行性能的地方就得用静态类型语言。其他方面似乎没有什么特别的优势。


    总结:

    编译:将某高级语言源代码一次性翻译成可被硬件系统直接运行的二进制机器语言的过程;

    编译型语言:需要将源程序编译成可被硬件系统直接运行的二进制机器语言的编程语言;

    解释型:将某高级语言源代码翻译一行就执行一行的编程语言;


    java是一种半编译半解释型语言,java程序需要进行编译的步骤,但不会生成特定平台的二进制机器码,它编译后生成的是一种与平台无关的字节码文件(*.class)(移植性好的原因),这种字节码不能被平台直接执行,运行时需要由解释器解释成相应平台的二进制机器码文件;

     

    动态语言:在程序运行期间才去做类型检查的语言;

    静态语言:在编译期间进行数据类型检查的语言;


    强类型:是一种强制类型定义的语言

    弱类型:是一种类型可以被忽略的语言


    给你来个例子把
    
    弱类型语言vbs:
     a=1
     b=a+"1"+"a" //结果是11a,这里 a 成了字符串
     c=a+1 //结果是2 ,这里a则是数字型
    
    强类型语言:c#
    int a=2
    string b=a.ToString()+"1"+"a"
    int c=a+1
    
    看到了吗?区分大小写,需要实现申明类型外,一个重要的区别是,弱类型的语言的东西没有明显的类型,他能随着环境的不同,自动变换类型
    而强类型则没这样的规定,不同类型间的操作有严格定义,只有相同类型的变量才能操作,虽然系统也有一定的默认转换,当绝没有弱类型那么随便
    
    ps:弱类型代码简单,但因为变量没有确定的类型,所以容易出错!强类型代码复杂(比如:转换日期显示格式 (convert.toDatetime("2007-1-1 08:08:08")).ToString("yyyy-MM-dd"),呵呵你可以看到这种写法相当麻烦),但因为有严格定义所以不容易出错
    
    
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  • 编译和解释的区别是什什么?编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快;而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言...

    编译和解释的区别是什什么?
    编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机
    可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
    而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度
    是不如编译后的程序运行的快的
    这是因为计算机不能直接认识并执行我们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)

     

    编译型vs解释型
    1、编译型语言
    优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编
    译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。
    缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生
    成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的
    可执行文件。
    2、解释型语言
    优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了了解释器(虚拟机)。
    灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。
    缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

    3、混合型语言

    既然编译型和解释型各有缺点就会有人想到把两种类型整合起来,取其精华去其糟粕。就出现了半编译型语言。比如C#,C#在编译的时候不是直接编译成机器码而是中间码,.NET平台提供了中间语言运行库运行中间码,中间语言运行库类似于Java虚拟机。.net在编译成IL代码后,保存在dll中,首次运行时由JIT在编译成机器码缓存在内存中,下次直接执行(博友回复指出)。我个人认为抛开一切的偏见C#是这个星球上最好的编程语言。可惜微软的政策限制了C#的推广。

    Java先生成字节码再在Java虚拟机中解释执行。

    严格来说混合型语言属于解释型语言。C#更接近编译型语言。

    动态语言和静态语言

    1、动态语言

    是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

    主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python、Erlang。

    2、静态语言

    与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。

    3、注意:

    很多人认为解释型语言都是动态语言,这个观点是错的!Java是解释型语言但是不是动态语言,Java不能在运行的时候改变自己结构。反之成立吗?动态语言都是解释型语言。也是错的!Object-C是编译型语言,但是他是动态语言。得益于特有的run time机制(准确说run time不是语法特性是运行时环境,这里不展开)OC代码是可以在运行的时候插入、替换方法的。

    C#也是动态语言,通过C#的反射机制可以动态的插入一段代码执行。所以我说C#是这个星球最好的编程语言。

    动态类型语言和静态类型语言

    1、动态类型语言

    很多网上资料把动态类型语言和动态语言混为一谈,简直是误人子弟。动态类型语言和动态语言是完全不同的两个概念。动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,说的是数据类型,动态语言说的是运行是改变结构,说的是代码结构。

    动态类型语言的数据类型不是在编译阶段决定的,而是把类型绑定延后到了运行阶段。

    主要语言:Python、Ruby、Erlang、JavaScript、swift、PHP、Perl。

    2、静态类型语言

    静态语言的数据类型是在编译其间确定的或者说运行之前确定的,编写代码的时候要明确确定变量的数据类型。

    主要语言:C、C++、C#、Java、Object-C。

    3、注意:

    相当一部分程序员,也包括曾经的我,认为解释型语言都是动态类型语言,编译型语言都是静态类型语言。这个也是错的。swift是编译型语言但是它也是动态类型语言。C#和Java是解释型语言也是静态类型语言。

    强类型语言和弱类型语言 1、强类型语言:

    强类型语言,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制类型转换,那么它就永远是这个数据类型。你不能把一个整形变量当成一个字符串来处理。

    主要语言:Java、C#、Python、Object-C、Ruby

    2、弱类型语言:

    数据类型可以被忽略,一个变量可以赋不同数据类型的值。一旦给一个整型变量a赋一个字符串值,那么a就变成字符类型。

    主要语言:JavaScript、PHP、C、C++(C和C++有争议,但是确实可以给一个字符变量赋整形值,可能初衷是强类型,形态上接近弱类型)

    3、注意:

    一个语言是不是强类型语言和是不是动态类型语言 也没有必然联系。Python是动态类型语言,是强类型语言。JavaScript是动态类型语言,是弱类型语言。Java是静态类型语言,是强类型语言。

    转载于:https://www.cnblogs.com/ppf3678/p/9671733.html

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