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  • Python写的多线程共享全局变量代码,用于学习多线程开发,可以直接运行,并且带中文注释,方便初学者学习使用。
  • 谨慎使用js全局变量

    千次阅读 2019-05-30 18:28:33
    最近踩了JavaScript滥用全局变量的坑。我们知道,在java中有单例模式,使用@Singleton和@Startup注解在相应类上,就可以很方便随时使用它了,既不用频繁new对象(省空间),又不需要手动去维护它。而在我写前台脚本...

    最近踩了JavaScript滥用全局变量的坑。我们知道,在java中有单例模式,使用@Singleton和@Startup注解在相应类上,就可以很方便随时使用它了,既不用频繁new对象(省空间),又不需要手动去维护它。而在我写前台脚本时,也图方便随意的定义了一些js的全局变量,然后就悲催了。首先,请看以下引用https://blog.csdn.net/yangwensheng1122/article/details/77084503 的博客总结:

    “全局变量的优点:可以减少变量的个数,减少由于实际参数和形式参数的数据传递带来的时间消耗。
    全局变量的缺点:
    (1)全局变量保存在静态存贮区,程序开始运行时为其分配内存,程序结束释放该内存。与局部变量的动态分配、动态释放相比,生存期比较长,因此过多的全局变量会占用较多的内存单元。
    (2)全局变量破坏了函数的封装性能。函数象一个黑匣子,一般是通过函数参数和返回值进行输入输出,函数内部实现相对独立。但函数中如果使用了全局变量,那么函数体内的语句就可以绕过函数参数和返回值进行存取,这种情况破坏了函数的独立性,使函数对全局变量产生依赖。同时,也降低了该函数的可移植性。
    (3)全局变量使函数的代码可读性降低。由于多个函数都可能使用全局变量,函数执行时全局变量的值可能随时发生变化,对于程序的查错和调试都非常不利。
    因此,如果不是万不得已,最好不要使用全局变量。”

    (再次声明转载原文:https://blog.csdn.net/yangwensheng1122/article/details/77084503 )

    是啊,js里定义的全局变量,通常是为了传参、周转数据方便;如果是这样那么问题来了!它的状态会经常改变,不同的函数改变了它的状态后,在结束当前业务逻辑时,还得要记得判断它的当前状态或者恢复初始状态;要保证函数干净,作用单一,就不能让函数内部变量去和全局变量交换数据(方法污染),否则,函数就对当前文档产生了依赖,不仅不利于复用,更严重的后果就是随着不同的业务逻辑频繁的改变全局变量,最后会发现数据对不上,给调试带来许多麻烦(因为开发时思维即使再缜密,也很难持续跟踪当前这个变量的状态以至于忘了检核或复位它)。所以,决定是否要使用全局变量应先考量它的状态是否会经常改变,如果不稳定,就应尽量避免定义转而尝试其他实现策略。

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  • 自定义多行注释 ]===] 四、Lua全局变量 在Lua中,全局变量无须声明即可使用 使用未初始化的全局变量时,得到的结果是nil 把nil赋值给全局变量时,Lua会回收该全局变量 Lua语言不区分未初始化变量和被赋值为nil的变量...

    一、Lua语法命名规范

    • Lua语言对大小写是敏感的

    标识符命名规则

    • Lua语言中的标识符(或名称)可以由:任意字母、数字、下划线组成,但是不能以数字开头
    • 例如下面都是符合规则的命名
    i
    
    i10
    
    _ij
    
    aSomeWthaLongName
    • 其中以“下划线+大写字母”组成的标识符通常被Lua语言用作特殊用途,应该避免使用。例如:
    _VERSION

    Lua的保留字

    • 下面是Lua语言的保留字,不能用作标识符

    二、分号的使用

    • 在Lua语言中,分号的使用是可选的
    • 例如,下面的使用都是正确的
    a = 1
    b = a * 2
    
    a = 1;
    b = a * 2;
    
    a = 1; b = a * 2
    
    a = 1 b = a * 2   -- 不推荐使用这一种

    三、Lua注释

    单行注释

    • 两个连续的连字符(--)为单行注释,单行注释可以放在一行代码的后面
    • 例如:
    -- 单行注释
    
    a = 15  --将a设置为15
    
    print("Hello World")  -- 打印a

    多行注释

    • 多行注释的格式为:使用两个连续的连字符(--),后面加上两对方括号
    • 例如:
    --[[
        下面的程序将a设置为15
        然后再打印a
    ]]
    
    a = 15
    
    print("Hello World")
    • 使用技巧:在使用多行注释时,可以将代码放在多行注释内;当需要再次启用注释中的代码时,可以在开头加上一个"-"号,在注释结尾加上"--"号
    --[[
        print("Hello World") --这行代码被注释了
    ]]
    
    
    ---[[
        print("Hello World") --这行代码重新生效
    --]]
    --[==[
        自定义多行注释
    ]==]
    
    --[===[
        自定义多行注释
    ]===]

    四、Lua全局变量

    • 在Lua中,全局变量无须声明即可使用
    • 使用未初始化的全局变量时,得到的结果是nil

    • 把nil赋值给全局变量时,Lua会回收该全局变量

    • Lua语言不区分未初始化变量和被赋值为nil的变量。因为其两者最终丢回回收该变量占用的内存

    五、Lua局部变量

    • 与全局变量不一样,局部变量的生效范围仅限于声明它的代码块(一个代码块是一个控制结构的主题,或是一个函数的主题,或是一个代码段(即变量被声明时所在的文件或字符串))
    • 局部变量会覆盖全局变量
    • 例如:
    x = 10       -- 全局变量
    local i = 1  -- 对于该代码段来说是局部的, 类似于C语言中的static全局变量
    
    while i <= x do
        local x = i * 2  -- 局部变量x
        print(x)
        i = i + 1
    end
    
    if i > 20 then
        local x          -- 局部变量x
        x = 20
        print(x + 2)
    else
        print(x)
    end
    
    print(x)  -- 操作全局的x

    do-end代码块

    • 请注意,上面的代码在交交互式模式中不能正常运行。因为在交互模式下,每一行代码就是一个代码段(除非不是一条完整的命令)。一旦输入示例的第2行(local i = 1),Lua语言解释器就会直接运行它并在下一行开始一个新的代码段。这样,局部的声明就超出了原来的作用范围
    • 解决这个问题的一种方式是显式地声明整个代码块,即将它放入一对do-end代码块中
    • 一旦输入了do,命令就只在匹配到end时才结束,这样Lua语言解释器就不会单独执行每一行的命令
    • 当需要更好地控制某些局部变量的生效范围时,do程序块也同样有用:
    local x1, x2
    do
        local a2 = 2 * a
        local d = (b^2 - 4*a*c)^(1/2)
        x1 = (-b + d)/a2
        x2 = (-b - d)/a2
    end       -- a2和d的声明周期在此结束
    print(x1, x2)

    局部变量与全局变量的比较

    • 局部变量相对于全局变量的优点:
      • 首先,局部变量可以避免由于不必要的命名而造成全局变量的棍乱
      • 其次,局部变量还能避免同一程序中不同代码部分中的命名冲突
      • 再次,访问局部变量比访问全局变量更快
      • 最后,局部变量会随着其作用域的结束而消失,从而使得垃圾收集器能够将其释放
    • 鉴于局部变量优于全局变量,有些人就认为 Lua 语言应该把变量默认视为局部的。然而,把变量默认视为局部的也有一系列的问题(例如非局部变量的访问问题)。一个更好的解决办法并不是把变量默认视为局部变量,而是在使用变量前必须先声明。 Lua语言的发行 版中有一个用于全局变量检查的模块strict.lua,如果试图在一个函数中对不存在的全局变量赋值或者使用不存在的变量变量 ,将会抛出异常。这在开发Lua语言代码时是一个良好的习惯

    一种常见的用法

    • Lua中的一种常见用法如下:
    foo = 1  -- 全局变量
    
    do
        local foo = foo --局部变量
    end
    • 这段代码声明了一个局部变量foo,然后用全局变量foo对其赋初值(局部变量foo只有在声明之后才能被访问)。这个用法在需要提高对foo的访问速度时很有用。当其他函数改变了全局变量foo的值,而代码段又需要保留foo的原始值时,这个用法也很有用,尤其是在进行运行时动态替换(monkey patching,猴子补丁)时。即使其他代码把print动态替换成 了其他函数,在local print = print语句之前的所有代码使用的还都是原先的print函数
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  • 全局变量 在 PHP 4.1.0 中引入,是在全部作用域中始终可用的内置变量。...常用的超全局变量有9个: 1. $_GET --&amp;amp;amp;amp;gt; get 传送方式 2. $_POST --&amp;amp;amp;amp;gt; pos...
    • 超全局变量 在 PHP 4.1.0 中引入,是在全部作用域中始终可用的内置变量。
    • PHP 中的许多预定义变量都是“超全局的”,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。在函数或方法中无需执行 global $variable; 就可以访问它们。

    常用的超全局变量有9个:

    1. $_GET –> get 传送方式

    PHP $_GET 也可用于收集提交 HTML 表单 (method=”get”) 之后的表单数据。
    $_GET 也可以收集 URL 中的发送的数据。

    例如访问URL链接:

    http://localhost/test_get.php?subject=PHP&web=W3school.com.cn

    使用方式如下:

    <html>
    <body>
        <?php 
            echo "Study " . $_GET['subject'] . " at " . $_GET['web'];
        ?>
    </body>
    </html>

    2. $_POST –> post 传送方式

    PHP $_POST 广泛用于收集提交 method=”post” 的 HTML 表单后的表单数据。$_POST 也常用于传递变量。

    下面的例子展示了一个包含输入字段和提交按钮的表单。当用户点击提交按钮来提交数据后,表单数据会发送到 <form> 标签的 action 属性中指定的文件。在本例中,我们指定文件本身来处理表单数据。如果您希望使用另一个 PHP 页面来处理表单数据,请用更改为您选择的文件名。然后,我们可以使用超全局变量 $_POST 来收集输入字段的值:

    <html>
    <body>
        <form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
            Name: <input type="text" name="fname">
            <input type="submit">
        </form>
    
        <?php 
            $name = $_POST['fname']; 
            echo $name; 
        ?>
    </body>
    </html>

    3. $_REQUEST –> 可以接收到 get 和 post 两种方式的值

    PHP $_REQUEST 用于收集 HTML 表单提交的数据。

    下面的例子展示了一个包含输入字段及提交按钮的表单。当用户通过点击提交按钮来提交表单数据时, 表单数据将发送到 标签的 action 属性中指定的脚本文件。在这个例子中,我们指定文件本身来处理表单数据。如果您需要使用其他的 PHP 文件来处理表单数据,请修改为您选择的文件名即可。然后,我们可以使用超级全局变量 $_REQUEST 来收集 input 字段的值:

    <html>
    <body>
        <form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
            Name: <input type="text" name="fname">
            <input type="submit">
        </form>
    
        <?php 
            $name = $_REQUEST['fname']; 
            echo $name; 
        ?>
    </body>
    </html>

    4. $GLOBALS –> 引用全局作用域中可用的全部变量

    • $GLOBALS 这种全局变量用于在 PHP 脚本中的任意位置访问全局变量(从函数或方法中均可)。
    • PHP 在名为 $GLOBALS[index] 的数组中存储了所有全局变量。变量的名字就是数组的键。
    • 主要用于在局部范围不可以使用全局变量时,但又需要使用该全局变量,就使用$GLOBALS。

    下面的例子展示了如何使用超级全局变量 $GLOBALS:

    <?php 
        $x = 75; 
        $y = 25;
    
        function addition() { 
          $GLOBALS['z'] = $GLOBALS['x'] + $GLOBALS['y']; 
        }
    
        addition(); 
        echo $z; 
    ?>

    5. $_FILES –> 上传文件使用

    • $_FILES 主要用在当需要上传二进制文件的地方,录入上传一个abc.mp3文件,则服务器端需要获得该文件的相关信息,则通过变量 $_FILES 来取得。
    • $_FILES 超级全局变量包含通过POST方法向服务器上传的数据的有关信息。这个超级全局变量与其他的变量有所不同,它是一个二维数组,包含5个元素。
    元素/代码描述
    $_FILES[‘userfile’][‘name’]客户端机器文件的原名称
    $_FILES[‘userfile’][‘type’]文件的 MIME 类型,需要浏览器提供该信息的支持,例如“image/gif”
    $_FILES[‘userfile’][‘size’]已上传文件的大小,单位为字节
    $_FILES[‘userfile’][‘tmp_name’]文件被上传后在服务端储存的临时文件名
    $_FILES[‘userfile’][‘error’]和该文件上传相关的错误代码。[‘error’] 是在 PHP 4.2.0 版本中增加的。尽管这个变量的名为 error ,但实际上在成功的情况下也会填写这个变量。它有五个可能的值:见表格下方注释③

    注:
    ① 在 PHP 4.1.0 版本以前该数组的名称为 $HTTP_POST_FILES,它并不像 $_FILES 一样是自动全局变量。PHP 3 不支持 $HTTP_POST_FILES 数组。
    ② 如果表单中没有选择上传的文件,则 PHP 变量 $_FILES[‘userfile’][‘size’] 的值将为 0,$_FILES[‘userfile’][‘tmp_name’] 将为 none。
    ③ error字段5个错误码:

    • UPLOAD_ERR_OK 文件成功上传
    • UPLOAD_ERR_INI_SIZE 文件大小超出了
    • MAX_FILE_SIZE 指令所指定的最大值。
    • UPLOAD_ERR_FORM_SIZE 文件大小超出了MAX_FILE_SIZE 隐藏表单域参数(可选)指定的最大值。
    • UPLOAD_ERR_PARTIAL 文件只上传了一部分UPLOAD_ERR_NO_FILE 上传表单中没有指定文件

    前端上传文件示例代码:

    /**创建一个文件上传表单
    允许用户从表单上传文件是非常有用的。
    请看下面这个供上传文件的 HTML 表单:**/
    <html>
    <body>
        <form action="upload_file.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
            <label for="file">Filename:</label>
            <input type="file" name="file" id="file" /> 
            <input type="submit" name="submit" value="Submit" />
        </form>
    </body>
    </html>
    

    后端处理文件示例代码:

    <?php
    if ((($_FILES["file"]["type"] == "image/gif")
    || ($_FILES["file"]["type"] == "image/jpeg")
    || ($_FILES["file"]["type"] == "image/pjpeg"))
    && ($_FILES["file"]["size"] < 20000))
      {
      if ($_FILES["file"]["error"] > 0)
        {
        echo "Return Code: " . $_FILES["file"]["error"] . "<br />";
        }
      else
        {
        echo "Upload: " . $_FILES["file"]["name"] . "<br />";
        echo "Type: " . $_FILES["file"]["type"] . "<br />";
        echo "Size: " . ($_FILES["file"]["size"] / 1024) . " Kb<br />";
        echo "Temp file: " . $_FILES["file"]["tmp_name"] . "<br />";
    
        if (file_exists("upload/" . $_FILES["file"]["name"]))
          {
          echo $_FILES["file"]["name"] . " already exists. ";
          }
        else
          {
          move_uploaded_file($_FILES["file"]["tmp_name"],
          "upload/" . $_FILES["file"]["name"]);
          echo "Stored in: " . "upload/" . $_FILES["file"]["name"];
          }
        }
      }
    else
      {
      echo "Invalid file";
      }
    ?>

    6. $_SERVER –> 系统环境变量

    $_SERVER 这种超全局变量保存关于报头、路径和脚本位置的信息。

    下面的例子展示了如何使用 $_SERVER 中的某些元素:

    <?php 
        echo $_SERVER['PHP_SELF'];
        echo "<br>";
        echo $_SERVER['SERVER_NAME'];
        echo "<br>";
        echo $_SERVER['HTTP_HOST'];
        echo "<br>";
        echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];
        echo "<br>";
        echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
        echo "<br>";
        echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];
    ?>

    常用的字段:

    元素/代码描述
    $_SERVER[‘PHP_SELF’]返回当前执行脚本的文件名。
    $_SERVER[‘GATEWAY_INTERFACE’]返回服务器使用的 CGI 规范的版本。
    $_SERVER[‘SERVER_ADDR’]返回当前运行脚本所在的服务器的 IP 地址。
    $_SERVER[‘SERVER_NAME’]返回当前运行脚本所在的服务器的主机名(比如 www.w3school.com.cn)。
    $_SERVER[‘SERVER_SOFTWARE’]返回服务器标识字符串(比如 Apache/2.2.24)。
    $_SERVER[‘SERVER_PROTOCOL’]返回请求页面时通信协议的名称和版本(例如,“HTTP/1.0”)。
    $_SERVER[‘REQUEST_METHOD’]返回访问页面使用的请求方法(例如 POST)。
    $_SERVER[‘REQUEST_TIME’]返回请求开始时的时间戳(例如 1577687494)。
    $_SERVER[‘QUERY_STRING’]返回查询字符串,如果是通过查询字符串访问此页面。
    $_SERVER[‘HTTP_ACCEPT’]返回来自当前请求的请求头。
    $_SERVER[‘HTTP_ACCEPT_CHARSET’]返回来自当前请求的 Accept_Charset 头( 例如 utf-8,ISO-8859-1)
    $_SERVER[‘HTTP_HOST’]返回来自当前请求的 Host 头。
    $_SERVER[‘HTTP_REFERER’]返回当前页面的完整 URL(不可靠,因为不是所有用户代理都支持)。
    $_SERVER[‘HTTPS’]是否通过安全 HTTP 协议查询脚本。
    $_SERVER[‘REMOTE_ADDR’]返回浏览当前页面的用户的 IP 地址。
    $_SERVER[‘REMOTE_HOST’]返回浏览当前页面的用户的主机名。
    $_SERVER[‘REMOTE_PORT’]返回用户机器上连接到 Web 服务器所使用的端口号。
    $_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’]返回当前执行脚本的绝对路径。
    $_SERVER[‘SERVER_ADMIN’]该值指明了 Apache 服务器配置文件中的 SERVER_ADMIN 参数。
    $_SERVER[‘SERVER_PORT’]Web 服务器使用的端口。默认值为 “80”。
    $_SERVER[‘SERVER_SIGNATURE’]返回服务器版本和虚拟主机名。
    $_SERVER[‘PATH_TRANSLATED’]当前脚本所在文件系统(非文档根目录)的基本路径。
    $_SERVER[‘SCRIPT_NAME’]返回当前脚本的路径。
    $_SERVER[‘SCRIPT_URI’]返回当前页面的 URI。

    7. $_SESSION –> 用于会话控制

    PHP session 变量用于存储有关用户会话的信息,或更改用户会话的设置。Session 变量保存的信息是单一用户的,并且可供应用程序中的所有页面使用。

    • 当您运行一个应用程序时,您会打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次会话。计算机清楚你是谁。它知道你何时启动应用程序,并在何时终止。但是在因特网上,存在一个问题:服务器不知道你是谁以及你做什么,这是由于 HTTP 地址不能维持状态。
    • 通过在服务器上存储用户信息以便随后使用,PHP session 解决了这个问题(比如用户名称、购买商品等)。不过,会话信息是临时的,在用户离开网站后将被删除。如果您需要永久储存信息,可以把数据存储在数据库中。
    • Session 的工作机制是:为每个访问者创建一个唯一的 id (UID),并基于这个 UID 来存储变量。UID 存储在 cookie 中,亦或通过 URL 进行传导。

    ①开始 PHP Session :
    在您把用户信息存储到 PHP session 中之前,首先必须启动会话。
    注释:session_start() 函数必须位于 标签之前

    <?php session_start(); ?>
    
    <html>
    <body>
    
    </body>
    </html>

    ②存储 和使用Session 变量:

    <?php
    session_start();
    // store session data
    $_SESSION['views']=1;
    ?>
    
    <html>
    <body>
    
    <?php
    //retrieve session data
    echo "Pageviews=". $_SESSION['views'];
    ?>
    
    </body>
    </html>

    ③终结 Session
    如果您希望删除某些 session 数据,可以使用 unset() 或 session_destroy() 函数。

    //通过 unset() 函数用于释放指定的 session 变量:
    <?php
    unset($_SESSION['views']);
    ?>
    
    //通过 session_destroy() 函数彻底终结 session:
    <?php
    session_destroy();
    ?>

    注释:session_destroy() 将重置 session,您将失去所有已存储的 session 数据。

    cookie 常用于识别用户。cookie 是服务器留在用户计算机中的小文件。每当相同的计算机通过浏览器请求页面时,它同时会发送 cookie。通过 PHP,您能够创建并取回 cookie 的值。

    ①创建 Cookie

    //语法
    setcookie(name, value, expire, path, domain);
    
    //示例
    <?php 
    setcookie("user", "Alex Porter", time()+3600);
    //创建名为 "user" 的 cookie,把为它赋值 "Alex Porter"。我们也规定了此 cookie 在一小时后过期
    ?>
    
    <html>
    <body>
    
    </body>
    </html>

    ②取回 Cookie 值

    //示例a:取回了名为 "user" 的 cookie 的值,并把它显示在了页面上
    <?php
    // Print a cookie
    echo $_COOKIE["user"];
    
    // A way to view all cookies
    print_r($_COOKIE);
    ?>
    
    //示例b:使用 isset() 函数来确认是否已设置了 cookie
    <html>
    <body>
    
    <?php
    if (isset($_COOKIE["user"]))
      echo "Welcome " . $_COOKIE["user"] . "!<br />";
    else
      echo "Welcome guest!<br />";
    ?>
    
    </body>
    </html>

    9. $_ENV –> 服务器端环境变量

    PHP中的$_ENV是一个包含服务器端环境变量的数组,不同系统不完全一样。
    部分变量示例:
    $_ENV[ ‘HOSTNAME’ ] 服务器的主机名
    $_ENV[ ‘SHELL’ ] 系统 shell

    $_ENV只是被动的接受服务器端的环境变量并把它们转换为数组元素,你可以尝试直接输出它:

    //输出内容格式清晰,ThinkPHP可以直接用dump()
    var_dump($_ENV);
    
    //输出到屏幕
    print_r($_ENV);
    
    //输出key-value键值对
    foreach($_ENV as $key=>$val){echo $key.'--------'.$val.'<br>';}
    展开全文
  • VsCode预定义全局变量使用 在VsCode的launch.json和tasks.json中我们常用到一些全局变量,同时为了修改配置文件方便,还想自定义一些全局变量,这里做一下介绍。 预定义全局变量 ${workspaceFolder} :表示当前...

    VsCode预定义全局变量使用

    在VsCode的launch.json和tasks.json中我们常用到一些全局变量,同时为了修改配置文件方便,还想自定义一些全局变量,这里做一下介绍。

    预定义全局变量

    ${workspaceFolder} :表示当前workspace文件夹路径

    ${workspaceRoot} :同上表示当前workspace文件夹路径

    ${cwd} :切换workspace文件夹路径

    ${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名

    ${workspaceFolderBasename}:同上表示workspace的文件夹名

    ${lineNumber}:当前活动文件的光标行号

    ${selectedText}:当前活动文件的选中文本

    ${file}:当前活动文件的绝对路径

    ${fileWorkspaceFolder}:当前活动文件工作空间绝对路径

    ${relativeFile}:当前活动文件的相对workpace的相对路径

    ${relativeFileDirname}:当前活动文件的目录相对workpace的相对路径

    ${fileDirname}:当前活动文件的目录绝对路径

    ${fileExtname}:当前活动文件的后缀名

    ${fileBasename}:当前活动文件的文件名

    ${fileBasenameNoExtension}:当前活动文件的文件名,不带后缀

    ${fileDirnameBasename}:当前活动文件目录名

    ${execPath}:vscode的执行文件路径

    ${execInstallFolder}:当前工作空间的目录

    ${pathSeparator}:系统文件分割符

    ${env:PATH}:系统中的环境变量

    自定义全局变量

    官方没有提供具体的文档说明,通过调试vscode的js文件,发现负责计算变量的evaluateSingleVariable函数有个config的分支,可以从setting中提取变量,于是可以通过在setting中注入变量。

    js代码分析

    js编码中的解析过程

    Setting中进行配置

    自定义配置
    注意:通过分析js代码可以看到key和value只能为字符串形式,不支持json对象的复杂组合

    tasks.json 中使用

    tasks.json中使用

    展开全文
  • 全局变量和局部变量初始化问题

    千次阅读 2019-08-23 16:08:42
    总结 ...因为全局变量的初始值是系统默认的且是可使用的,因此,全局变量一般不需要自己去赋初值,不过为了养成良好的代码习惯,最好还是赋初值,定义的全局变量在代码中未被使用,编译器也不...
  • 全局变量的优缺点

    千次阅读 2020-08-22 18:56:16
    在上一文中,我谈到了在完成项目中将需要的变量分为了“全局变量”和“局部变量”,但是在后来的学习中发现,虽然全局变量有一些优点,但同时也伴随着许多的缺点,于是在此做出一些小结,并寻找替代全局变量的方法。...
  • 全局变量的危害

    2019-09-26 23:34:10
    这里转载一篇关于全局变量危害的代码:工作也有些年头了,从一位技术新人成长到现在自诩小牛级别的人物,少不了要自己寻找资料阅读。论坛上、书店里、杂志上......要嘛是些菜鸟浅薄的自炫处女贴,要嘛是高屋建瓴云里...
  • 全局变量作为一个嵌入式工程师肯定有前人提示过你不要滥用就在之前丰田公司就出过这么一档子事儿某位软件工程师因使用超过10000 个全局变量在法庭上被“喷”是“一坨”代码在工程实践中总共采用...
  • 关于ArrayList存储局部变量和全局变量的易错笔记
  • ?... ?>...?... $jack=123; echo $jack.”/n”;... 如果将$jack=123注释掉,运行为1000,如果将$jack=123放到require(“father.php”);...像$jack这种属于全局变量,如第一种情况的初始用它的时候是1000,是在re
  • C语言学习(十七)全局变量 宏定义

    千次阅读 2019-02-22 20:30:58
    1.全局变量全局变量的定义与性质 定义在函数外面的变量是全局变量全局变量具有全局的生存期和作用域,它们与任何函数都无关,在任何函数内部都可以使用它们。 例1:全局变量 #include&lt;stdio.h&gt; ...
  • 下面的代码是我的测试代码,注释很重要: 代码如下: /*global window,jQuery,validate_email,masterUI,$,rest*/ /** Enable ECMAScript “strict” operation for this function. See more: * ...
  • 全局变量的内存空间在程序编译完成后就是确定不变的,而且全局变量是保存在文件中,既是程序没有运行它也是存在且可以修改的 。 所以当在代码中看到读写的是固定不变的内存地址时,这个地址就是全局变量。 而局部...
  • 在JavaScript函数中定义全局变量

    千次阅读 2020-01-21 09:58:39
    是否可以在JavaScript函数中定义全局变量? 我想在其他函数中使用trailimage变量(在makeObj函数中声明)。 <html xmlns="http://www.w3
  • 上篇全局变量i在函数外面定义,若i 在函数体里面定义会怎么样,原因!见图一 i如果设置成局部变量会怎么样:还是没有成功 除了for 也可以用if,用到全局变量i: int in; int i=1; static void mdlOutputs...
  • Axure的全局变量

    万次阅读 2015-09-07 14:44:12
    在Axure中,变量是Axure中临时储存数据的容器,变量包括全局变量和局部变量。全局变量能够在Axure原型的所有页面的用例中对其进行操作。下面以一个简单的搜索功能例子来介绍全局变量
  • *******************************概念***************************************************************************************************************************首先得明白全局变量、静态全局变量、局部变量...
  • C++extern全局变量

    千次阅读 2018-11-15 20:02:55
    C++extern全局变量 @2018-11-15 用C++编写多文件时一直有个疑惑, 就是多个文件能否在一个头文件当中声明全局变量, 然后其他文件可以一起用. 但是以前没有研究过, 这样子做总会出错, 今天来总结一下. 声明与定义: 对...
  • //如果这条注释后则sName为vandeleur System.out.println(sName); } } ``` 注释掉System.out.println(t.sa);的运行结果为: vandeleur 去掉注释System.out.println(t.sa);的运行结果为: 33 ...
  • JS 基础之全局变量,局部变量

    千次阅读 2018-08-23 09:56:29
    本章将概要介绍一些编写高质量JavaScript的最佳实践、模式和习惯,比如避免全局变量、使用单var声明、预缓存循环中的length、遵守编码约定等等。本章还包括一些编程习惯,这些习惯跟具体的代码关系不大,而是更多...
  • 全局变量改变监听方法watch

    千次阅读 2019-11-25 22:17:06
    我觉得主要应用于当全局变量不定时更新后,处于某个Page页面中被全局变量赋值的变量无法随之更新,这时就需要监听改变来自动刷新赋值新的全局变量; 简单记录分享一下,直接上代码和注释 app.js App({ //全局变量...
  • go局部变量和全局变量

    千次阅读 2017-09-04 15:38:24
    go用const关键字定义常量,用var关键字定义变量。定义的方式:var {key} {type} 定义单个对象: [code="java"]var str string = "hello"[/code] 定义多个统一类型: [code="java"]...
  • C语言_结构体封装全局变量用法

    千次阅读 2019-11-29 21:26:28
    有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学...
  • web项目设置全局变量

    万次阅读 2015-12-27 16:57:47
    第五步:在web项目中全局调用 @Autowired private ConfigurationService configService; int defaultNum= configService.getConfigValueByName("defaultNum", 50000); 以上是笔者在业务中遇到的...
  • 使用 JavaScript 注释把配置信息直接嵌入到一个代码源文件中 2.Configuration Files 使用 JavaScript、JSON 或者 YAML 文件为整个目录(处理你的主目录)和它的子目录指定 配置信息可以配置一个独立的....
  • 在用递归写八皇后时,定义了一个全局变量count,结果出现问题如下:提示全局变量不明确。 最后发现在实现文件.cpp中,我使用了using namespace std; 解决方法: 1.使用count 的地方改成 ::count 替代...

空空如也

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关于全局变量的注释