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  • 在写函数的时,有时我们会给参数设置默认值,如果参数默认值没有书写正确会引起警告,因此在这里整理一下正确使用方式 1.默认值必须是常量表达式,能是诸如变量,类成员,或者函数调用等。 2.注意当使用默认参数时,...

    在写函数的时,有时我们会给参数设置默认值,如果参数默认值没有书写正确会引起警告,因此在这里整理一下正确使用方式

    1.默认值必须是常量表达式,不能是诸如变量,类成员,或者函数调用等。

    2.注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧;否则,函数将不会按照预期的情况工作。除非在调用的时候按照参数顺序都书写上,比较下面两个片段

    function makeyogurt($type = "acidophilus", $flavour)
    {
        return "Making a bowl of $type $flavour.\n";
    }
    
    echo makeyogurt("raspberry");   // won't work as expected
    

    以上代码会输出

    Warning: Missing argument 2 in call to makeyogurt() in 
    /usr/local/etc/httpd/htdocs/phptest/functest.html on line 41
    Making a bowl of raspberry .

    但是如果是按照

    function pin( $c=0,$b) {
       $c++;
       if( $c <= $b  ) {
         return $c . '/'.pin( $c,$b );
    
       }
    }
    $a = pin(0,10);
    echo $a;

    这样对应的顺序去写,没有问题,只是默认值的作用就没有了,而且第一个参数必须要有,否则报错
    因此,最好的方法是默认参数必须放在任何非默认参数的右侧

    function makeyogurt($flavour, $type = "acidophilus")
    {
        return "Making a bowl of $type $flavour.\n";
    }
    
    echo makeyogurt("raspberry");   // works as expected

    以上代码会输出

    Making a bowl of acidophilus raspberry.

    转载于:https://www.cnblogs.com/MrBear/p/10154558.html

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  • 我的理解:回调函数本身就是普通的函数,只是其本身被作为其他函数的参数被调用,目的是当实现不同功能的时候,调用函数本身不用改变,回调函数传入不同的函数地址即可实现不同的功能。下面的函数就是“回调函数”,...

    自己的理解,不一定正确,欢迎指正!

    我的理解:回调函数本身就是普通的函数,只是其本身被作为其他函数的参数被调用,目的是当实现不同功能的时候,调用函数本身不用改变,回调函数传入不同的函数地址即可实现不同的功能。

    下面的函数就是“回调函数”,framebuffer_size_callback为函数名,接受三个参数,返回void,内部调用了OpenGL改变视口的函数,看起来和一般的函数没有什么区别,之所以被称为回调函数,是因为其调用的方式。

    void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
    {
    	glViewport(0, 0, width, height);
    }

    其调用方式如下:framebuffer_size_callback被当作参数,被glfwSetFramebufferSizeCallback函数调用,此时函数名就是函数的地址。可以看出framebuffer_size_callback被定义为GLFWframebuffersizefun 类型的参数。

    glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);//设置回调函数,改变窗口大小
    GLFWframebuffersizefun glfwSetFramebufferSizeCallback	(GLFWwindow * window,GLFWframebuffersizefun cbfun ) //函数原型	

    GLFWframebuffersizefun 的定义如下,其是一个函数指针,函数的参数和返回值与framebuffer_size_callback对应,因此当将framebuffer_size_callback作为GLFWframebuffersizefun类型传递给glfwSetFramebufferSizeCallback时,就实现了glfwSetFramebufferSizeCallback对于framebuffer_size_callback函数的调用,而且后期需要改变功能只需要传入其他参数和返回值类型相同的函数即可。

    typedef void(* GLFWframebuffersizefun) (GLFWwindow *, int, int)

    之所以被称为回调函数是因为glfwSetFramebufferSizeCallback调用了framebuffer_size_callback函数,而framebuffer_size_callback又调用了glfwSetFramebufferSizeCallback的width和height参数,这就是回调。





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  • 一直以来以为function declared implicitly这个...首先这句话是函数没有声明,那么怎么解决下面说两种方法(在一个文件下就讲了)。 在a.c中个调用fun1 void main { fun1(); } 在b.c中定义fun1 void fun1(void)

    一直以来以为function declared implicitly这个问题都是很容易的解决的,所以没有在意,没想到昨天查了下,网上竟然有好多种说法是不合适的,所以解答下。

    首先这句话是函数没有声明,那么怎么解决的,下面说两种方法(在一个文件下就不讲了)。

    在a.c中个调用fun1

    void main

    {

    fun1();

    }

    在b.c中定义fun1

    void fun1(void)

    {

    }

    这时在a.c中就会有function declared implicitly,这时解决方法如下

          方法1:新建一个b.h文件,在文件里面写下void fun1(void)

       然后在a.c中包含b.h这个头文件。

          方法2:在a.c中写下extern void fun1(void);//函数外部声明。

    当然了在有些编译器下,上面的问题可能也不会出现警告,直接报错。比如c++下就会认为出错



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  • 下面关于函数的说法,错误的是()。A.函数可以减少代码的重复,使得程序更加模块化。B.函数的名称可以随意命名。C.函数体中如果没有return语句,也会返回一个None值。D.函数的使用包括定义函数和调用函数。【答案】B...

    1

    3

    10

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    1.

    下面关于函数的说法,错误的是(

    )。

    A.

    函数可以减少代码的重复,使得程序更加模块化。

    B.

    函数的名称可以随意命名。

    C.

    函数体中如果没有

    return

    语句,也会返回一个

    None

    值。

    D.

    函数的使用包括定义函数和调用函数。

    【答案】

    B

    【解析】

    A

    正确

    B

    错误

    函数的名称其实就是一个符合

    Python

    语法的标识符,

    但不建议使用

    a

    b

    c

    这类简单的

    标识符作为函数名,为了避免混淆,最好能够体现出该函数的功能。

    C

    正确

    D

    正确

    2.

    使用下面哪个关键字来创建自定义函数(

    )

    A. function

    B. func

    C. def

    D. procedure

    【答案】

    C

    【解析】定义函数,也就是创建一个函数,可以理解为创建一个具有某些用途的工具。定义函数需要用

    def

    关键字实现。

    3.

    下列有关自定义函数的使用,正确的是(

    )。

    A.

    函数的定义必须在程序的开头。

    B.

    函数定义后,其中的程序就可以自动执行。

    C.

    函数体与关键字

    def

    必须左对齐

    D.

    函数定义后需要调用才会执行。

    【答案】

    D

    【解析】

    A

    错误

    自定义函数可以在程序的任意位置进行定义。

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空空如也

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