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  • 2020-09-29 23:23:31

    https://blog.csdn.net/zhoulr000/article/details/104137895

    这个里面介绍的很清楚,值得珍藏

     

     

    下面的链接是,GPS从入门到放弃(七) --- GPS卫星位置解算

    本文链接:https://blog.csdn.net/tyst08/article/details/102462810

    GPS PRN04 2019-10-01 8:00

    4 19 10  1  8  0  0.0 0.245124101639D-05-0.464979166281D-10 0.000000000000D+00
        0.340000000000D+02-0.115562500000D+03 0.459912014324D-08 0.169907530487D+01
       -0.590272247791D-05 0.147523352644D-01 0.926479697228D-05 0.515368181229D+04
        0.201600000000D+06-0.325962901115D-06-0.109193697613D+00 0.577419996262D-07
        0.959022856226D+00 0.204687500000D+03 0.683726928062D+00-0.824462913618D-08
       -0.395730769489D-09 0.100000000000D+01 0.207300000000D+04 0.000000000000D+00
        0.200000000000D+01 0.630000000000D+02-0.558793544769D-08 0.340000000000D+02
        0.194418000000D+06 0.400000000000D+01 0.000000000000D+00 0.000000000000D+00

     

    GPS从入门到放弃(八) --- GPS卫星速度解算

    本文链接:https://blog.csdn.net/tyst08/article/details/102769591

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    加速度公式

    与加速度有关的公式跟知识点,挑重点记忆吧

    一、质点的运动(1)------直线运动

    1)匀变速直线运动

    1.平均速度V平=s/t(定义式) 2.有用推论Vt2-Vo2=2as

    3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at

    5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

    7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}

    8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}

    9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。

    注:

    (1)平均速度是矢量;

    (2)物体速度大,加速度不一定大;

    (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;

    (4)其它相关内容:质点、位移和路程、参考系、时间与时刻〔见第一册P19〕/s–t图、v–t图/速度与速率、瞬时速度〔见第一册P24〕。

    2)自由落体运动

    1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt

    3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算) 4.推论Vt2=2gh

    注:

    (1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;

    (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。

    (3)竖直上抛运动

    1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)

    3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起)

    5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)

    注:

    (1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;

    (2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;

    (3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。

    二、质点的运动(2)----曲线运动、万有引力

    1)平抛运动

    1.水平方向速度:Vx=Vo 2.竖直方向速度:Vy=gt

    3.水平方向位移:x=Vot 4.竖直方向位移:y=gt2/2

    5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)

    6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2

    合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

    7.合位移:s=(x2+y2)1/2,

    位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo

    8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g

    注:

    (1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;

    (2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;

    (3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;

    (4)在平抛运动中时间t是解题关键;(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

    2) 匀速圆周运动

    1.线速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

    3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=…余下全文>>

    shawnman 2008-10-21其他答案加速度

    a = (vt - v0) / t

    路程

    s= v0 * t + (a * t^2) / 2

    s= (v0 + vt) * t / 2

    其中 v0 为初速度。 vt为末速度 a为加速度 s为路程 t为运动时间。

    文章最后发布于: 2019-01-23 12:05:31

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    与加速度有关的公式跟知识点,挑重点记忆吧
    一、质点的运动(1)------直线运动
    1)匀变速直线运动
    1.平均速度V平=s/t(定义式) 2.有用推论Vt2-Vo2=2as
    3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at
    5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
    7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}
    8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}
    9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
    注:
    (1)平均速度是矢量;
    (2)物体速度大,加速度不一定大;
    (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;
    (4)其它相关内容:质点、位移和路程、参考系、时间与时刻〔见第一册P19〕/s–t图、v–t图/速度与速率、瞬时速度〔见第一册P24〕。
    2)自由落体运动
    1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
    3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算) 4.推论Vt2=2gh
    注:
    (1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;
    (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
    (3)竖直上抛运动
    1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
    3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起)
    5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)
    注:
    (1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;
    (2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;
    (3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
    二、质点的运动(2)----曲线运动、万有引力
    1)平抛运动
    1.水平方向速度:Vx=Vo 2.竖直方向速度:Vy=gt
    3.水平方向位移:x=Vot 4.竖直方向位移:y=gt2/2
    5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)
    6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
    合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
    7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
    位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo
    8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g
    注:
    (1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;
    (2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;
    (3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;
    (4)在平抛运动中时间t是解题关键;(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。
    2) 匀速圆周运动
    1.线速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf
    3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=…余下全文>>
    shawnman 2008-10-21其他答案加速度
    a = (vt - v0) / t
    路程
    s= v0 * t + (a * t^2) / 2
    s= (v0 + vt) * t / 2
    其中 v0 为初速度。 vt为末速度 a为加速度 s为路程 t为运动时间。

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    求 高一物理关于 位移 加速度 与 时间 速度 等关系式

    1.平均速度V平=S/t (定义式)

    2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as

    3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

    4.末速度Vt=Vo+at

    5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/2 6.位移S= V平t=Vot + at^2/2=Vt/2t

    7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0

    8.实验用推论ΔS=aT^2 ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差

    9.主要物理量及单位:初速(Vo):m/s

    加速度(a):m/s^2 末速度(Vt):m/s

    时间(t):秒(s) 位移(S):米(m) 路程:米 速度单位换算:1m/s=3.6Km/h

    注:(1)平均速度是矢量。(2)物体速度大,加速度不一定大。(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式。(4)其它相关内容:质点/位移和路程/s--t图/v--t图/速度与速率/

    2) 自由落体

    1.初速度Vo=0

    2.末速度Vt=gt

    3.下落高度h=gt^2/2(从Vo位置向下计算) 4.推论Vt^2=2gh

    注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速度直线运动规律。

    (2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下。

    是这些吧?

    位移时间公式怎么推导出加速度公式

    求两次导。

    (求一次导,得出的是速度公式)

    已知位移,时间,怎么求加速度

    你问的是用物理方法解,还是数学。物理的话。你得知道出速V.S=Vt+1/2at^2。数学就d^(2)s/dt^2=a,然后积分

    位移与时间的图像能看出加速度吗

    能。

    假设纵坐标是位移,横坐标是时间,那么v=s/t,

    即,在图像上某一点上的即时速度为: v0=s0/t0

    而加速度是速度的变化率,在图像上取两个不同的点:(t1,s1)、(t2,s2) 假设,t2>t1,

    这两点对应的即时速度依次设为:v1、v2,

    则,从t1到t2这段时间内,平均加速度为:a=(v2-v1)/(t2-t1)

    上式的数学意义就是,图像的斜率随时间的变化率就是加速度,

    简单来说就是:

    图像是直线时,斜率没变,是匀速运动,加速度为0;

    而当图像是曲线时,

    图像的斜率随时间的增加是在增大时,加速度为正,是加速运动;

    图像的斜率随时间的增加是在减小时,加速度为负,是减速动;

    老师,你好,知道了物体的位移与时间,怎么求加速度?

    知道了物体的位移与时间,利用逐差法求加速度

    根据匀变速直线运动相邻的、相等时间间隔内位移差相等。

    △x=aT^2

    例如一个物体做匀加速直线运动,在第2s内的位移 X2=6米 第6秒内的位移12米,物体的加速度a

    x6-x2=(6-2)aT^2 a=(12-6)/4=1.5m/s^2

    展开全文
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