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  • 镜面反射原理:通俗点说法就是就是在摄象机对称的正下方和主摄象机看同一个焦点,这个反射摄象机看到的东西就是镜面反射的东西,然后这个反射摄象机渲染一张图,扔给地面显示(需要忽略地面层渲染) 具体详细说明...

    话不多说先上图,有镜面反射,投影器方式实现阴影,下雨效果,工程放最后

    镜面反射

    镜面反射原理:通俗点说法就是就是在摄象机对称的正下方和主摄象机看同一个焦点,这个反射摄象机看到的东西就是镜面反射的东西,然后这个反射摄象机渲染一张图,扔给地面显示(需要忽略地面层渲染)

    具体详细说明可以看这个文章:反射原理

    下面是反射镜头渲染的图片

    镜面反射优化

    1.真实项目中不可能直接用摄象机渲染,多数都会采用替换shader方式渲染,主要是角色shader一般都是比较复杂,使用简单的shader替换渲染提高性能

    2.利用cubemap制作反射和反射镜头渲染出来的角色反射结合在一起,这可以减少渲染的物体,渲染和内存就是鱼和熊掌

    这两种方式在angrybots里面都有使用过,这个项目很多地方值得参考

    3.可以使用反射摄象机使用commandbuff来进行渲染能优化性能(后面工程更新提供)

    镜面反射shader相关

    shader所要做的事情是计算出镜面在屏幕空间上对应的坐标,然后以此作为UV值去反射纹理取出对应的颜色值

    下面是surface代码演示

            struct Input
            {
                float2 uv_MainTex;
    			float4 screenPos;
    			float3 worldPos;
            };
            void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
            {
    			fixed4 rtRefl = tex2D(_ReflectionTex, (IN.screenPos.xy / IN.screenPos.w)) *0.3;
    
                fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color + rtRefl;
                o.Albedo = c.rgb;
            }

    使用投影实现动态阴影

    投影阴影原理:固定角度正交摄象机渲染角色的黑白图(需要替换shader方式),渲染出来的图片进行模糊,然后用投影的方式渲染到地面(需要忽略角色层)

    下面是投影摄象机渲染的图片

    投影动态阴影优化

    1.还是使用替换shader方式

    2.场景动态进行烘培,只有玩家执行动态阴影

    3.投影摄象机使用commandbuff可以提交效率(后面工程更新提供)

    关于下雨效果

    可以看看链接,下雨效果

    地面的效果是根据一张噪音图进行简单扭动,整体效果给人感觉下雨,水往某个方向流动

    工程地址

    https://gitee.com/PieKen/UnityReflectionAndProjectShadow

    展开全文
  • class sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1 cannot access its...错误如图,该错误在于jdk在进行反射的时候,大约过了十五次会启动某种加速反射的手段,详见 http://rednaxelafx.iteye.com/blog/548536   解决...

    class sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1 cannot access its superclass sun.reflect.MethodAccessorImpl

     

    错误如图,该错误在于jdk在进行反射的时候,大约过了十五次会启动某种加速反射的手段,详见

    http://rednaxelafx.iteye.com/blog/548536

     

    解决方法,把java 从1.7 改到10,其它的没试

    展开全文
  • 反射

    千次阅读 2013-09-01 15:59:21
    反射的应用场景 一、概述 反射技术: Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类中的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用...


    第一讲    反射的应用场景

    一、概述

    反射技术:

            Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类中的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

            简单一句话:反射技术可以对类进行解剖。

     

    二、应用场景

            一个已经可以使用的应用程序,因为程序已经做好可以运行使用,不能再进行代码的加入了。而当后期我们新的功能加入程序时,该怎么做呢?就如我们的电脑一样,后期我们可能会鼠标、键盘等,所以电脑给我们预留了usb接口,只要符合这个接口规则的设备,电脑就可以通过加载驱动等操作来使用。

            那这个程序能用了,如何使用后期出现的功能类呢?

            常用的作法,会提供一个配置文件,来供以后实现此程序的类来扩展功能。对外提供配置文件,让后期出现的子类直接将类名字配置到配置文件中即可。该应用程序直接读取配置文件中的内容。并查找和给定名称相同的类文件。进行如下操作:

            1)加载这个类。

            2)创建该类的对象。

            3)调用该类中的内容。

           应用程序使用的类不确定时,可以通过提供配置文件,让使用者将具体的子类存储到配置文件中。然后该程序通过反射技术,对指定的类进行内容的获取。

           好处:反射技术大大提高了程序的扩展性。

     

    第二讲     反射涉及的对象

    一、概述

            反射就是把Java类中的各种成分映射成相应的java类。

            例如,一个Java类中用一个Class类的对象来表示,一个类中的组成部分:成员变量,方法,构造方法,包等等信息也用一个个的Java类来表示。就像汽车是一个类,汽车中的发动机,变速箱等等也是一个个的类。表示java类的Class类显然要提供一系列的方法,来获得其中的变量,方法,构造方法,修饰符,包等信息,这些信息就是用相应类的实例对象来表示,它们是FieldMethodContructorPackage等等。

            一个类中的每个成员都可以用相应的反射API类的一个实例对象来表示,通过调用Class类的方法可以得到这些实例对象后,得到这些实例对象后有什么用呢?怎么用呢?这正是学习和应用反射的要点。

     

    二、反射的基石——Class

    1、所有的类文件都有共同属性,所以可以向上抽取,把这些共性内容封装成一个类,这个类就叫Class(描述字节码文件的对象)。

             Class类中就包含属性有field(字段)、method(方法)、construction(构造函数)。

            而field中有修饰符、类型、变量名等复杂的描述内容,因此也可以将字段封装称为一个对象。用来获取类中field的内容,这个对象的描述叫Field。同理方法和构造函数也被封装成对象MethodConstructor。要想对一个类进行内容的获取,必须要先获取该字节码文件的对象。该对象是Class类型。

            Class类描述的信息:类的名字,类的访问属性,类所属于的包名,字段名称的列表,方法名称的列表等。每一个字节码就是class的实例对象。如:classcls=Data.class;

    小知识:什么叫字节码?

            当源程序中用到类时,首先要从硬盘把这个类的那些二进制代码,一个类编译成class放在硬盘上以后,就是一些二进制代码,要把这些二进制代码加载到内存中里面来,再用这些字节码去复制出一个一个对象来。

    2Classclass的区别

            1classJava中的类用于描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则由此类的实例对象确定,不同的实例对象有不同的属性值。

            2Class:指的是Java程序中的各个Java类是属于同一类事物,都是Java程序的类,这些类称为Class。例如人对应的是Person类,Java类对应的就是ClassClassJava程序中各个Java类的总称;它是反射的基石,通过Class类来使用反射。

    3、获取Class对象的三种方式

            加载XX.class文件进内存时就被封装成了对象,该对象就是字节码文件对象。如何获取Class对象呢?

    方式一:

            通过对象的getClass方法进行获取。

            如:Class clazz=new Person().getClass();//Person是一个类名

            麻烦之处:每次都需要具体的类和该类的对象,以及调用getClass方法。

    方式二:

            任何数据类型都具备着一个静态的属性class,这个属性直接获取到该类型的对应Class对象。

            如:Class clazz=Person.class;//Person是一个类名

            比第一种较为简单,不用创建对象,不用调用getClass方法,但是还是要使用具体的类,和该类中的一个静态属性class完成。

    方式三:

            这种方式较为简单,只要知道类的名称即可。不需要使用该类,也不需要去调用具体的属性和行为。就可以获取到Class对象了。

            如:Class clazz=Class.forName("包名.Person");//Person是一个类名

            这种方式仅知道类名就可以获取到该类字节码对象的方式,更有利于扩展。

    注:

            1、九个预定义的Class

                    1)包括八种基本类型(byteshortintlongfloatdoublecharboolean)的字节码对象和一种返回值为void类型的void.class

                    2Integer.TYPEInteger类的一个常量,它代表此包装类型包装的基本类型的字节码,所以和int.class是相等的。基本数据类型的字节码都可以用与之对应的包装类中的TYPE常量表示

            2、只要是在源程序中出现的类型都有各自的Class实例对象,如int[].class。数组类型的Class实例对象,可以用Class.isArray()方法判断是否为数组类型的。

    4Class类中的方法

            static Class forName(String className)

            返回与给定字符串名的类或接口的相关联的Class对象。

            Class getClass()

            返回的是Object运行时的类,即返回Class对象即字节码对象

            Constructor getConstructor()

            返回Constructor对象,它反映此Class对象所表示的类的指定公共构造方法。

            Field getField(String name)

            返回一个Field对象,它表示此Class对象所代表的类或接口的指定公共成员字段。

            Field[] getFields()

            返回包含某些Field对象的数组,表示所代表类中的成员字段。

            Method getMethod(String name,Class parameterTypes)

            返回一个Method对象,它表示的是此Class对象所代表的类的指定公共成员方法。

            Method[] getMehtods()

            返回一个包含某些Method对象的数组,是所代表的的类中的公共成员方法。

            String getName()

            以String形式返回此Class对象所表示的实体名称。

            String getSuperclass()

            返回此Class所表示的类的超类的名称

            boolean isArray()

            判定此Class对象是否表示一个数组

            boolean isPrimitive()

            判断指定的Class对象是否是一个基本类型。

            T newInstance()

            创建此Class对象所表示的类的一个新实例。

    5、通过Class对象获取类实例

            通过查看API我们知道,Class类是没有构造方法的, 因此只能通过方法获取类实例对象。之前我们用的已知类,创建对象的做法:

            1)查找并加载XX.class文件进内存,并将该文件封装成Class对象。

            2)再依据Class对象创建该类具体的实例。

            3)调用构造函数对对象进行初始化。

                 如:Person p=new Person();

     现在用Class对象来获取类实例对象的做法:

            1)查找并加载指定名字的字节码文件进内存,并被封装成Class对象。

            2)通过Class对象的newInstance方法创建该Class对应的类实例。

            3)调用newInstance()方法会去使用该类的空参数构造函数进行初始化。

                 如:

                         String className="包名.Person";

                         Class clazz=Class.forName(className);

                         Object obj=clazz.newInstance();

    示例:

    //Person类
    package cn.itheima;
    
    public class Person {
    	private String name;
    	public int age;
    	public Person(){
    		System.out.println("Person is run");
    	}
    	public Person(String name,int age){
    		this.age=age;
    		this.name=name;
    	}
    	
    	public String toString(){
    		return name+":"+age;
    	}
    }
    //示例
    package cn.itheima;
    
    public class CreateClassDemo {
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		createPersonClass();
    	}
    	//通过Class对象创建类实例方法
    	public static void createPersonClass() throws Exception{
    		//获取Person类的Class对象
    		String className="cn.itheima.Person";
    		Class clazz=Class.forName(className);
    		//通过newInstance方法获取类的无参构造函数实例
    		Person p=(Person)clazz.newInstance();
    	}
    }
    

     

    三、Constructor

    1、概述

            如果指定的类中没有空参数的构造函数,或者要创建的类对象需要通过指定的构造函数进行初始化。这时怎么办呢?这时就不能使用Class类中的newInstance方法了。既然要通过指定的构造函数进行对象的初始化。就必须先获取这个构造函数——ConstructorConstructor代表某个类的构造方法。

    2、获取构造方法:

            1)得到这个类的所有构造方法:如得到上面示例中Person类的所有构造方法

                  Constructor[] cons = Class.forName(“cn.itheima.Person”).getConstructors();

            2)获取某一个构造方法:

                  Constructor con=Person.class.getConstructor(String.class,int.class);

    3、创建实例对象:

            1)通常方式:Person p = new Person(“lisi”,30);

             2)反射方式:Person p= (Person)con.newInstance(“lisi”,30);

    注:

            1、创建实例时newInstance方法中的参数列表必须与获取Constructor的方法getConstructor方法中的参数列表一致。

             2newInstance():构造出一个实例对象,每调用一次就构造一个对象。

             3、利用Constructor类来创建类实例的好处是可以指定构造函数,而Class类只能利用无参构造函数创建类实例对象。

    示例:

    //接上面的示例
    //通过Constructor对象来创建类实例方法
    public static void createPersonClass_2() throws Exception{
    	//获取Person类的Class对象
    	String className="cn.itheima.Person";
    	Class clazz=Class.forName(className);
    	//Class clazz=Person.class;
    		
    	//获取指定构造函数的类实例
    	Constructor con=clazz.getConstructor(String.class,int.class);
    	Person p=(Person) con.newInstance("lisi",30);
    	System.out.println(p.toString());
    }
    

     

    四、Field

    1Field类代表某个类中一个成员变量

    2、方法

           Field getField(String s);//只能获取公有和父类中公有

            Field getDeclaredField(String s);//获取该类中任意成员变量,包括私有

            setAccessible(ture);

            //如果是私有字段,要先将该私有字段进行取消权限检查的能力。也称暴力访问。

            set(Object obj, Object value);//将指定对象变量上此Field对象表示的字段设置为指定的新值。

            Object get(Object obj);//返回指定对象上Field表示的字段的值。

    示例:

    //接上示例
    //获取Person对象的成员变量
    public static void getPersonField() throws Exception{	
    //如果想要给该变量赋值,必须先要有对象。
    	Class clazz=Class.forName("cn.itheima.Person");
    	Person p=(Person)clazz.newInstance();
    		
    	//获取所以的成员变量
    	Field[] fs=clazz.getFields();
    	for(Field f:fs){
    		System.out.println(f);
    	}
    		
    	//获取指定的成员变量
    	Field fage=clazz.getField("age");
    	Field fname=clazz.getDeclaredField("name");
    		
    	//显示改变后的值
    	fage.set(p, 20);
    	System.out.println(fage.get(p));
    		
    	//暴力访问私有变量
    	fname.setAccessible(true);
    	fname.set(p, "zhangsan");
    	System.out.println(fname.get(p));
    }
    

     

    五、Method

    1、概述:Method类代表某个类中的一个成员方法。调用某个对象身上的方法,要先得到方法,再针对某个对象调用。

    2、专家模式:谁调用这个数据,就是谁在调用它的专家。

    如人关门:

            调用者:是门调用关的动作,对象是门,因为门知道如何执行关的动作,通过门轴之类的细节实现。

            指挥者:是人在指挥门做关的动作,只是给门发出了关的信号,让门执行。

            总结:变量使用方法,是方法本身知道如何实现执行的过程,也就是“方法对象”调用方法,才执行了方法的每个细节的。

    3、方法

            Method[] getMethods();//只获取公共和父类中的方法。

            Method[] getDeclaredMethods();//获取本类中包含私有。

            Method   getMethod("方法名",参数.class(如果是空参可以写null);

            Object invoke(Object obj ,参数);//调用方法

            如果方法是静态,invoke方法中的对象参数可以为null

    如:

    获取某个类中的某个方法:(如String str =abc”)

            1)通常方式:str.charAt(1)

            2)反射方式:

                                      Method charAtMethod =Class.forName(“java.lang.String”).getMethod(“charAt”,int.class);

                                      charAtMethod.invoke(str,1);

    说明:如果传递给Method对象的invoke()方法的第一个参数为null,说明Method对象对应的是一个静态方法

    4、用反射方式执行某个main方法:

            首先要明确为何要用反射:在写源程序时,并不知道使用者传入的类名是什么,但是虽然传入的类名不知道,而知道的是这个类中的方法有main这个方法。所以可以通过反射的方式,通过使用者传入的类名(可定义字符串型变量作为传入类名的入口,通过这个变量代表类名),内部通过传入的类名获取其main方法,然后执行相应的内容。

    此时会出现下面的问题:

            启动Java程序的main方法的参数是一个字符串数组,即public static void main(String[] args),通过反射方式来调用这个main方法时,如何为invoke方法传递参数呢?按jdk1.5的语法,整个数组是一个参数,而按jdk1.4的语法,数组中的每个元素对应一个参数,当把一个字符串数组作为参数传递给invoke方法时,javac会到底按照哪种语法进行处理呢?jdk1.5肯定要兼容jdk1.4的语法,会按jdk1.4的语法进行处理,即把数组打散成为若干个单独的参数。所以,在给main方法传递参数时,不能使用代码mainMethod.invoke(null,new String[]{“xxx”})javac只把它当作jdk1.4的语法进行理解,而不把它当作jdk1.5的语法解释,因此会出现参数类型不对的问题。

    解决办法:

                       mainMethod.invoke(null,new Object[]{new String[]{"xxx"}});

                       mainMethod.invoke(null,(Object)new String[]{"xxx"});

            这两种方式编译器会作特殊处理,编译时不把参数当作数组看待,也就不会数组打散成若干个参数了。

    示例一:

    //接上示例
    //获取Person类中的方法
    public static void getPersonMethod() throws Exception{
    	//如果想要获取方法,必须先要有对象。
    	Class clazz=Class.forName("cn.itheima.Person");
    	Person p=(Person)clazz.newInstance();
    		
    	//获取所以方法
    	Method[] mes=clazz.getMethods();//只获取公共的和父类中的。
    	//mes=clazz.getDeclaredMethods();//获取本类中包含私有。
    	for(Method me:mes){
    		System.out.println(me);
    	}
    		
    	//获取单个方法
    	Method me=clazz.getMethod("toString", null);
    	Object returnVaule=me.invoke(p, null);
    	System.out.println(returnVaule);	
    }
    

     

    示例二:

            写一个程序,这个程序能够根据用户提供的类名,去执行该类中的main方法。

    package cn.itheima;
    //定义一个测试类
    class Test{
    	public static void main(String[] args){
    		for(String arg : args){
    			System.out.println(arg);
    		}
    	}
    }
    //用反射方式根据用户提供的类名,去执行该类中的main方法。
    import java.lang.reflect.Method;
    
    public class PerformedMain{
    
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		//普通方式
    		Test.main(new String[]{"123","456","789"});
    		System.out.println("-----------------------------");
    				
    		//反射方式
    		String className=args[0];
    		Class clazz=Class.forName(className);
    				
    		Method methodMain=clazz.getMethod("main",String[].class);
    		//方式一:强制转换为超类Object,不用拆包
    		methodMain.invoke(null, (Object)new String[]{"123","456","789"});
    		//方式二:将数组打包,编译器拆包后就是一个String[]类型的整体 
    		methodMain.invoke(null, new Object[]{new String[]{"123","456","789"}});
    	}
    

    注:此示例用eclipse运行时,需要在Run As——>RunConfigurations——>Arguments——>Program arguments中添加要执行的类名,如:cn.itheim.Test。

    练习:

    package cn.itheima.test;
    
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.util.Properties;
    
    public class ReflectTest {
    
    	public static void main(String[] args) throws Exception{
    		
    		/*
    		 *笔记本电脑使用usb设备 
    		 */
    		 
    		NoteBook computer=new NoteBook();
    		computer.run();
    		
    		//关联配置文件
    		File file=new File("usb.properties");
    		FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
    		//将配置文件信息缓存到集合中
    		Properties ps=new Properties();
    		ps.load(fis);
    		//System.out.println(ps.size());
    		for(int x=1;x<=ps.size();x++){
    			String className=ps.getProperty("usb"+x);//获取配置文件中类名
    			Class clazz=Class.forName(className);//获取类的Class对象
    			USB usb=(USB)clazz.newInstance();//得到类实例
    			computer.useUSB(usb);//开始使用
    			
    		}
    		fis.close();//关流
    	}
    }
    
    //USB 接口
    public interface USB {
    	void open();
    	void close();
    }
    //笔记本电脑
    public class NoteBook {
    	public void run(){
    		System.out.println("NoteBook is run");
    	}
    	
    	public void useUSB(USB usb){
    		if(usb!=null){
    			usb.open();
    			usb.close();
    		}
    	}
    }
    //鼠标
    public class MouseUSB implements USB {
    	@Override
    	public void open() {
    		System.out.println("Mouse is use");
    	}
    	@Override
    	public void close() {
    		System.out.println("Mouse is close");
    	}
    }
    //键盘
    public class KeyUSB implements USB {
    	@Override
    	public void open() {
    		System.out.println("Key is use");
    	}
    	@Override
    	public void close() {
    		System.out.println("Key is close");
    	}
    }
    

    配置文件:

                    usb.properties

                    usb1=cn.itheima.test.MouseUSB

                    usb2=cn.itheima.test.KeyUSB

    注:此练习中,配置文件要存在工程中:工程名——>新建File

     

    六、数组的反射

    1、具有相同维数和元素类型的数组属于同一个类型,即具有相同的Class实例对象。数组字节码的名字:有[和数组对应类型的缩写,如int[]数组的名称为:[I

    2Object[]String[]没有父子关系,ObjectString有父子关系,所以new Object[]{aaa,bb}不能强制转换成new String[]{aaa,bb}; Object x =abc”能强制转换成String x =abc”。

    3、如何得到某个数组中的某个元素的类型,

            例:

                  int a = new int[3]Object[] obj=new Object[]{ABC,1};

            无法得到某个数组的具体类型,只能得到其中某个元素的类型,

            如:

                   Obj[0].getClass().getName()得到的是java.lang.String。

    4Array工具类用于完成对数组的反射操作。

            Array.getLength(Object obj);//获取数组的长度

            Array.get(Object obj,int x);//获取数组中的元素

    5、基本类型的一维数组可以被当作Object类型使用,不能当作Object[]类型使用;非基本类型的一维数组,既可以当做Object类型使用,又可以当做Object[]类型使用。

    示例:

    package cn.itheima.Demo;
    
    import java.lang.reflect.Array;
    import java.util.Arrays;
    
    public class ArrayReflect {
    	public static void main(String[] args) {
    		int [] a1 = new int[]{1,2,3};
    		int [] a2 = new int[4];
    		int[][] a3 = new int[2][3];
    		String [] a4 = new String[]{"a","b","c"};
    		System.out.println(a1.getClass().equals(a2.getClass()));//true
    	System.out.println(a1.getClass().equals(a3.getClass()));//false
    	System.out.println(a1.getClass().equals(a4.getClass()));//false
    	System.out.println(a1.getClass().getName());//[I
    	System.out.println(a4.getClass().getName());//[Ljava.lang.String;
    	System.out.println(a1.getClass().getSuperclass());//class java.lang.Object
    	System.out.println(a4.getClass().getSuperclass());//class java.lang.Object
    		
    		Object obj1=a1;
    		Object obj2=a3;
    		Object obj3=a4;
    		
    //		Object[] obj11=a1;//这样是不行的,因为a1中的元素是int类型,基本数据类型不是Object
    		Object[] obj13=a3;
    		Object[] obj14=a4;//这样可以,因为String数组中的元素属于Object
    		
    		System.out.println(a1);//[I@4caaf64e
    		System.out.println(a4);//[Ljava.lang.String;@6c10a234
    		System.out.println(Arrays.asList(a1));//[I@4caaf64e
    		System.out.println(Arrays.asList(a4));//[a, b, c]
    		
    		/* Arrays.asList()方法处理int[]和String[]时的差异。
    		 * 打印Arrays.asList(a1);还是跟直接打印a1是一样的
    			打印Arrays.asList(a4);就会把a3的元素打印出来。
    			这是因为此方法在JDK1.4版本中,接收的Object类型的数组,
    			而a3可以作为Object数组传入。但是a1不可以作为Object数组传入,所以只能按照JDK1.5版本来处理。
    			在JDK1.5版本中,传入的是一个可变参数,所以a1就被当作是一个object,也就是一个参数,
    			而不是数组传入,所以打印的结果还是跟直接打印a1一样。
    		 */
    		
    		//Array工具类用于完成对数组的反射操作。如打印任意数值
    		printObject(a1);
    		printObject(a4);
    		printObject("abc");
    		
    	}
    	//打印任意数值
    	private static void printObject(Object obj) {
    		Class clazz=obj.getClass();
    		//如果传入的是数组,则遍历
    		if(clazz.isArray()){
    			int len =Array.getLength(obj);//Array工具类获取数组长度方法
    			for(int x=0;x<len;x++){
    				System.out.println(Array.get(obj, x));//Array工具获取数组元素
    			}
    		}
    		else
    			System.out.println(obj);
    	}
    }
    

     

    七、HashCode的分析

            覆写hashCode()方法的意义:只有存入的是具有hashCode算法的集合的,覆写hashCode()方法才有价值。

    1、哈希算法的由来:

            若在一个集合中查找是否含有某个对象,通常是一个个的去比较,找到后还要进行equals的比较,对象特别多时,效率很低。有这么一种HashCode算法,有一个集合,把这个集合分成若干个区域,每个存进来的对象,可以算出一个hashCode值,根据算出来的值,就放到相应的区域中去。当要查找某一个对象,只要算出这个对象的hashCode值,看属于第几个区域,然后到相应的区域中去寻找,看是否有与此对象相等的对象。这样查找的性能就提高了。

    示意图:

    2、要想HashCode方法有价值的话,前提是对象存入的是hash算法这种类型的集合当中才有价值。如果不存入是hashCode算法的集合中,则不用复写此方法。

    3、如果没有复写hashCode方法,对象的hashCode值是按照内存地址进行计算的。这样即使两个对象的内容是想等的,但是存入集合中的内存地址值不同,导致hashCode值也不同,被存入的区域也不同。所以两个内容相等的对象,就可以存入集合中。

            所以就有这样的说法:如果两个对象equals相等的话,你应该让他们的hashCode也相等。如果对象存入的不是根据hash算法的集合中,就不需要复写hashCode方法。

    4、当一个对象存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了,否则对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中的哈希值就不同了。在这种情况下,调用contains方法或者remove方法来寻找或者删除这个对象的引用,就会找不到这个对象。从而导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,从而造成内存泄露。(程序中某一些对象不再被使用,以为被删掉了,但是没有,还一直在占用内存中,当这样的对象慢慢增加时,就会造成内存泄露。) 

    补充:

            内存泄露:某些对象不再使用了,占用着内存空间,并未被释放,就会导致内存泄露;也就是说当程序不断增加对象,修改对象,删除对象,日积月累,内存就会用光了,就导致内存溢出。

    示例:

    package cn.itheima.Demo;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collection;
    import java.util.HashSet;
    
    public class HashCodeDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//Collection collection =new ArrayList();
    		Collection collection =new HashSet();
    		HashCodeTest hct1=new HashCodeTest(1,2);
    		HashCodeTest hct2=new HashCodeTest(3,4);
    		HashCodeTest hct3=new HashCodeTest(1,2);
    		
    		collection.add(hct1);
    		collection.add(hct2);
    		collection.add(hct3);
    		collection.add(hct1);
    		
    		//hct1.setX(5);
    		//collection.remove(hct1);
    		System.out.println(collection.size());
    	}
    
    }
    
    //测试类
    class HashCodeTest{
    	private int x;
    	public int y;
    	
    	public HashCodeTest(int x,int y){
    		this.x=x;
    		this.y=y;
    	}
    	
    	public int getX() {
    		return x;
    	}
    
    	public void setX(int x) {
    		this.x = x;
    	}
    
    	public int getY() {
    		return y;
    	}
    
    	public int hashCode() {
    		final int prime = 31;
    		int result = 1;
    		result = prime * result + x;
    		result = prime * result + y;
    		return result;
    	}
    
    	public boolean equals(Object obj) {
    		if (this == obj)
    			return true;
    		if (obj == null)
    			return false;
    		if (getClass() != obj.getClass())
    			return false;
    		HashCodeTest other = (HashCodeTest) obj;
    		if (x != other.x)
    			return false;
    		if (y != other.y)
    			return false;
    		return true;
    	}
    
    	public void setY(int y) {
    		this.y = y;
    	}
    
    	public String toString() {
    		return "HashCodeTest [x=" + x + ", y=" + y + "]";
    	}
    }
    

     

    第三讲     反射的作用——>实现框架的功能

    一、概述

    1、框架:通过反射调用Java类的一种方式。

            如房地产商造房子用户住,门窗和空调等等内部都是由用户自己安装,房子就是框架,用户需使用此框架,安好门窗等放入到房地产商提供的框架中。

            框架和工具类的区别:工具类被用户类调用,而框架是调用用户提供的类。

    2、框架机器要解决的核心问题:

            我们在写框架(造房子的过程)的时候,调用的类(安装的门窗等)还未出现,那么,框架无法知道要被调用的类名,所以在程序中无法直接new其某个类的实例对象,而要用反射来做。

    3、简单框架程序的步骤:

            1)右击项目File命名一个配置文件如:config.properties,然后写入配置信息。如键值对:className=java.util.ArrayList,等号右边的配置键,右边是值。

            2)代码实现,加载此文件:

                    ①将文件读取到读取流中,要写出配置文件的绝对路径。

                        如:InputStream is=new FileInputStream(“配置文件”);

                    ②用Properties类的load()方法将流中的数据存入集合。

                    ③关闭流:关闭的是读取流,因为流中的数据已经加载进内存。

            3)通过getProperty()方法获取className,即配置的值,也就是某个类名。

            4)用反射的方式,创建对象newInstance()

            5)执行程序主体功能

     

    二、类加载器

    1、简述:类加载器是将.class的文件加载进内存,也可将普通文件中的信息加载进内存。

    2、文件的加载问题:

            1eclipse会将源程序中的所有.java文件编译成.class文件,然后放到classPath指定的目录中去。并且会将非.java文件原封不动的复制到.class指定的目录中去。在运行的时候,执行的是.class文件。

            2)将配置文件放到.class文件目录中一同打包,类加载器就会一同加载。

    3、资源文件的加载:是使用类加载器。

            1)由类加载器ClassLoader来加载进内存,即用getClassLoader()方法获取类加载器,然后用类加载器的getResourceAsStream(String name)方法,将配置文件(资源文件)加载进内存。利用类加载器来加载配置文件,需把配置文件放置的包名一起写上。这种方式只有读取功能。

           2Class类也提供getResourceAsStream方法来加载资源文件,其实它内部就是调用了ClassLoader的方法。这时,配置文件是相对类文件的当前目录的,也就是说用这种方法,配置文件前面可以省略包名。

           如:类名.class.getResourceAsStream(“资源文件名”)

    4、配置文件的路径问题:

            1)用绝对路径,通过getRealPath()方法运算出来具体的目录,而不是内部编码出来的。

            一般先得到用户自定义的总目录,在加上自己内部的路径。可以通过getRealPath()方法获取文件路径。对配置文件修改是需要要储存到配置文件中,那么就要得到它的绝对路径才行,因此,配置文件要放到程序的内部。

            2name的路径问题:

                    ①如果配置文件和classPath目录没关系,就必须写上绝对路径,

                    ②如果配置文件和classPath目录有关系,即在classPath目录中或在其子目录中(一般是资源文件夹resource),那么就得写相对路径,因为它自己了解自己属于哪个包,是相对于当前包而言的。

    示例:

    package cn.itheima.demo;
    
    import java.io.InputStream;
    import java.util.Collection;
    import java.util.Properties;
    
    public class OutlineDemo {
    	public static void main(String[] args) throws Exception{
    		//应该先直接用ArrayList和HashSet,然后才引入从配置文件读,
    		Properties props = new Properties();
    		//先演示相对路径的问题
    		//InputStream ips = new FileInputStream("config.properties");
    		/*一个类加载器能加载.class文件,那它当然也能加载classpath环境下的其他文件,既然它有如此能力,它没有理由不顺带提供这样一个方法。
    		 * 它也只能加载classpath环境下的那些文件。注意:直接使用类加载器时,不能以/打头。*/
    		//InputStream ips = ReflectTest2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("cn/itheima/demo/config.properties");
    		//Class提供了一个便利方法,用加载当前类的那个类加载器去加载相同包目录下的文件
    		//InputStream ips = ReflectTest2.class.getResourceAsStream("config.properties");
    		InputStream ips = OutlineDemo.class.getResourceAsStream("/cn/itheima/demo/config.properties");
    		props.load(ips);
    		ips.close();
    
    		String className = props.getProperty("className");
    		Class clazz = Class.forName(className);
    
    		Collection collection = (Collection)clazz.newInstance();
    		HashCodeTest hct1=new HashCodeTest(1,2);
    		HashCodeTest hct2=new HashCodeTest(3,4);
    		HashCodeTest hct3=new HashCodeTest(1,2);
    		
    		collection.add(hct1);
    		collection.add(hct2);
    		collection.add(hct3);
    		collection.add(hct1);
    		
    		//hct1.setX(5);
    		//collection.remove(hct1);
    		System.out.println(collection.size());
    		}
    }
    
    展开全文
  • 在操作Java框架时,通过会用到反射技术,但是反射技术有一个缺点:会导致计算机的性能下降,因为反射占用了计算机的缓存。比如通过反射技术创建某一类的实例时,会先得到该类的构造函数,如果缓存中没有该构造函数,...

      在操作Java框架时,通过会用到反射技术,但是反射技术有一个缺点:会导致计算机的性能下降,因为反射占用了计算机的缓存。比如通过反射技术创建某一类的实例时,会先得到该类的构造函数,如果缓存中没有该构造函数,JVM就会从字节码文件中寻找该构造函数,然后再创建实例对象。(可以参看Class类的中newInstance部分的源代码)

         Class类中的newInstance(),就是直接通过缓存中的无参构造函数创建实例对象的。相对于Class.getConstructor.newInstance(arg...)要便捷一些,但仅限于无参构造函数。

    网上有这种说法,我觉得是不准确的,期待各位的指正: 

    反射会导致计算机性能下降

    eg:两种方式建立对象的区别

     1,String str = new String ("abc")  

     2,Constructor con = Class.forName("java.lang.String").getConstructor(String.class)   

          String str2 = (String)con.newInstance("abc")  

    第一种方法:class--------------------------->new Object

     第二中方法:class----->Constructor---->new Object

    显然第一中方法速度快,内部代码用到了缓存机制保存了默认的构造方法,而第二种方法要去加载string字节码文件让后找到选的的构造方法区new对象效率性能下降。

      我觉得导致计算机性能下降是因为jvm为了方便下一次创建实例对象,将构造函数缓存起来了,占用了计算机的缓存空间。另外,第一种方法在new对象时,也要加载类的字节码,上面这种说法只能说明反射会导致本程序的执行效率下降(time)。(计算机性能的下降主要是对计算机上其它程序运行的影响)

    转载于:https://www.cnblogs.com/pengineer/p/3721816.html

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