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  • 程序中使用所有数据都必定属于某一数据类型 数据类型的本质思考 思考数据类型和内存有关系吗?yes C/C++为什么会引入数据类型? 数据类型的本质 数据类型可理解为创建变量模具(模子);是固定...

     

     

    1.3.1数据类型本质分析

    数据类型概念

    • “类型”是对数据的抽象
    •  类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
    •  程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

    数据类型的本质思考

    •  思考数据类型和内存有关系吗? yes
    •  C/C++为什么会引入数据类型?

    数据类型的本质

    • 数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定内存大小的别名。
    • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小
    • 程序举例,如何求数据类型的大小sizeof(int *)
    • 请问:数据类型可以有别名吗?引用
    • 数据类型可以自定义吗?typedef

     void:数据类型的封装

      1. void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void 
        *可以指向任何类型的数据。

      2. 用法1:数据类型的封装 
        int InitHardEnv(void **handle); 
        典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为 
          void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); 
          void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

      3. 用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无。 
        如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型 
        如果函数没有参数,应该声明其参数为void 
        int function(void) 
        {return 1;}

      4. void指针的意义 
        C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值 
        void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针 
        void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换 
        int *p1 = NULL; 
        char p2 = (char )malloc(sizoeof(char)*20);

      5. 不存在void类型的变量 
        C语言没有定义void究竟是多大内存的别名


     

    1.3.2变量本质分析

    变量概念

    • 概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。
    •  变量定义形式:     类型  标识符, 标识符, … , 标识符 ;
    • 例如:

    int   x ;

             int   wordCut ,  Radius ,  Height  ; 

             double   FlightTime ,  Mileage ,  Speed  ;

     

     变量本质

    1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0;

    2、通过变量名访问内存空间

    (一段连续)内训空间的别名(是一个门牌号)

    3、修改变量有几种方法:

    1直接

    2间接(内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是横空出世了!(编程案例)

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    int main()
    {
        int a;
        int *p;
    
        a = 10;
        printf("&a:%d\n",&a);//打印a地址
    
        {
        //间接赋值
        *((int*)&a) = 200;
        printf("a:%d \n",a);
    
        //通过指针修改a的值
            {
            p = &a;
            *p = 200;
            printf("%d",a);
            }
        }
    }
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    3、内存空间可以再取给别名吗? 可以c++抛砖引玉

     

    4、数据类型和变量的关系

    •    通过数据类型定义变量

    5、总结及思考题

    1 对内存,可读可写;2通过变量往内存读写数据;3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。问:变量跑哪去了?

    思考1:变量三要素(名称、大小、作用域),变量的生命周期?

    思考2:C++编译器是如何管理函数1,函数2变量之间的关系的?

    ====》引出两个重要话题:

        内存四区模型

        函数调用模型

     

    重要实验:
    
    int  main333()
    {
        //
        //2种方法,通过变量直接操作内存
        //    通过内存编号操作内存
    
        int i = 0;
    
        printf("&i:%d\n", &i);
    
        *((int *)(1245024)) = 10;
        printf("i:%d", i);
        printf("hello....\n");
        getchar();
        return 0;
    }
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    内存四区的建立流程

     

     

    路程说明:

    1、操作系统把物理硬盘代码加载到内存

    2、操作系统把c代码分成4个区

    3、操作系统找到main函数入口执行

     

     静态区实验

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    char * getStr1()
    {
        char *p1 = "abcdefg2";
        return p1;
    }
    char *getStr2()
    {
        char *p2 = "abcdefg2";
        return p2;
    }
    
    void main55()
    {
        char *p1 = NULL;
        char *p2 = NULL;
        p1 = getStr1();
        p2 = getStr2();
    
        //打印p1 p2 所指向内存空间的数据
        printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);
    
        //打印p1 p2 的值
        printf("p1:%d , p2:%d \n", p1, p2);
    
        printf("hello...\n");
        system("pause");
        return ;
    }
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    堆栈区实验

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    //
    char *getMem(int num)//声明一个函数
    {
        char *p1 = NULL;
        p1 = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
        if (p1 == NULL)
        {
            return NULL;
        }
        return p1;
    }
    //
    char *getMem2()
    {
        char buf[64]; //临时变量
        strcpy(buf, "12456789");//把地址拷贝给buf数组首地址
        //printf("buf:%s \n", buf);//打印buf地址
        return buf;
    }
    void main()
    {
        char *tmp = NULL;
        tmp = getMem(10);//函数调用
        if (tmp == NULL)
        {
            return ;
        }
        printf("tmp:%d \n", tmp);
    
        //栈的使用
        tmp = getMem2();
        printf("tmp:%d \n", tmp);
        //这里打印tmp是乱码
        //因为堆栈是不能把内存的块给转换到全局变量的
        //局部变量是不能把内存的块给转换到全局变量的
    
    }
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    1.4.2内存四区模型和函数调用模型变量传递分析

    1、一个主程序有n函数组成,c++编译器会建立有几个堆区?有几个栈区?

    2、函数嵌套调用时,实参地址传给形参后,C++编译器如何管理变量的生命周期?

    分析:函数A,调用函数B,通过参数传递的变量(内存空间能用吗?)

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/yaozhenhua/p/9294475.html

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  • Java三个基本注解 @Deprecated :标记此程序元素已过时,通常是因为它很危险或存在更好选择。 @SuppressWarnings :取消显示指定编译器警告。...元注解@Retention--定义注解类存在区域,有三

    Java的三个基本注解

    @Deprecated :标记此程序元素已过时,通常是因为它很危险或存在更好的选择。

    @SuppressWarnings :取消显示指定的编译器警告。

    @Override :表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。如果方法利用此注释类型进行注解但没有重写超类方法,则编译器会生成一条错误消息。

    元注解@Retention--定义注解类的存在区域,有三种取值:RetentionPolicy.SOURCE、RetentionPolicy.CLASS、 RetentionPolicy.RUNTIME,分别对应java源文件、class文件、内存中的字节码。

    元注解@Target:确定注解类可用范围,取值ElementType.METHOD...

     

    定义基本类型的属性
    在注解类中增加String color();
    引用:@MyAnnotation(color=“red”)

    用反射获得注解对应的实例对象后,再通过对象调用属性对应的方法。
    MyAnnotation a=(MyAnnotation)AnnotationTest.class.getAnnotation(MyAnnotation)
    System.out.println(a.color);

    为属性定义缺省值String color()default “red”;

    Value属性  String value();
    如果一个 注解只有一个名称为value的属性,且你只想设置value的属性,可以省略,@MyAnnotation(“red”);

     

    泛型

    ArrayList<E>类定义和ArrayList<Integer>类引用中涉及的术语:
      1、 整个ArrayList<E>称为泛型类型
      2、ArrayList<E>中E称为类型变量或类型参数
      3、整个ArrayList<Integer>称为参数化的类型
      4、ArrayList<Integer>中的Integer叫类型参数的实例或实际类型参数
      5、ArrayList<Integer>中的<>念typeof
      6、ArrayList称为原始类型

    参数化类型与原始类型的兼容性-编译警告
    Collection<String> = new Vector();
    Collection = new Vector<String >();

    参数化类型不考虑类型参数的继承关系
    Vector<String> v = new Vector<Object>(); //错!
    Vector<Object> v = new Vector<String>();//错!

    在创建数组实例时,数组的元素不能使用参数化的类型。

     

    定义泛型类

    类中的多个方法要使用同一个泛型参数,此时要定义类级别的泛型。
    public class GenericDao<T>{
           private T field1;
           public void save<T obj>{}
           public T getById(int ID){}
    }

    类级别的泛型是根据引用类名指定的泛型信息来参数化变量的.
    GenericDao<String> dao=null;
    new GenericDao<String>();

    注意
    1、在对泛型参数化时,必须是引用类型,不能是基本类型。
    2、当一个类被声明为泛型时,只能被实例变量和方法调用(还有内嵌类),而不能被静态变量和静态方法调用。因为类静态成员是被所有参数化的类所共享的,所以静态成员不应该拥有类级别的类型参数。

     

    通过反射获得泛型的参数化类型

    Vector<Date> v = newVector<Date>();
    通过v.getClass()是无法获得泛型的参数化类型的。

    将其传递给一个方法,可实现此功能。
    public static void applyVector(Vector<Date> v){}

    Method applyMethod =GenericTest.class.getMethod("applyVector",        Vector.class);

           Type[] types = applyMethod.getGenericParameterTypes();

           ParameterizedType pType = (ParameterizedType)types[0];

           System.out.println(pType.getRawType());//Vector

           System.out.println(pType.getActualTypeArguments()[0]);//Date

     

    类加载器之间的父子关系和管辖范围图

    当java虚拟机加载类时,到底用哪个类加载器?
     ◇首先当前线程的类加载器去加载线程中的第一个类
     ◇如果类A引用了类B,那么java虚拟机将使用加载类A的类加载器去加载类B
     ◇还可以直接调用ClassLoader.loaderClass()方法来指定某个类加载器去加载

    每个类加载器加载时,又委托给其上级的类加载器。
    当所有祖宗类加载器没有加载到该类,则回到发起者类加载器,还加载不到,则抛出ClassNoFoundException,不是再找发起者类加载器和儿子,因为没有getChild方法。——从上到下的加载。

     

    自定义类加载器

    工作机制
    父类——>loadClass/findClass()/得到class文件的内容转换成字节码—>difineClass()/将一个 byte 数组转换为 Class 类的实例

    实现步骤
     ◇自定义的类加载器必须继承ClassLoader
     ◇覆盖findClass方法
     ◇覆盖difineClass()方法

     

    传统线程机制的回顾

    创建线程的两种传统方式

    在Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码

    涉及一个以往知识点:能否在run方法声明上抛出InterruptedException异常,以便省略run方法内部对Thread.sleep()语句的try…catch处理?

    在传递给Thread对象的Runnable对象的run方法中编写代码

    总结:查看Thread类的run()方法的源代码,可以看到其实这两种方式都是在调用Thread对象的run方法,如果Thread类的run方法没有被覆盖,并且为该Thread对象设置了一个Runnable对象,该run方法会调用Runnable对象的run方法。

    问题:如果在Thread子类覆盖的run方法中编写了运行代码,也为Thread子类对象传递了一个Runnable对象,那么,线程运行时的执行代码是子类的run方法的代码?还是Runnable对象的run方法的代码?

    涉及到的一个以往知识点:匿名内部类对象的构造方法如何调用父类的非默认构造方法。

    定时器的应用

    Timer类

    TimerTask类

     

    多个线程访问共享对象和数据的方式

    如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做。

    如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享:

    将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信。

    将这些Runnable对象作为某一个类中的内部类,共享数据作为这个外部类中的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也分配给外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作的互斥和通信,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。

    上面两种方式的组合:将共享数据封装在另外一个对象中,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,对象作为这个外部类中的成员变量或方法中的局部变量,每个线程的Runnable对象作为外部类中的成员内部类或局部内部类。

    总之,要同步互斥的几段代码最好是分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥和通信。

    极端且简单的方式,即在任意一个类中定义一个static的变量,这将被所有线程共享。



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  • 首先,它有3种类型的:分别是简单(1),下拉可输入(2)和下拉列表不可输入(3);Simple : 占空间DropDown :下拉式,可输入DropList(下拉式,不能输入)CBS_SIMPLECBS_DROPDOWNCBS_DROPDOWNLIST资源:COMBOBOXIDC_COMBO1...

    组合框即ComboBox。

    首先,它有3种类型的:分别是简单(1),下拉可输入(2)和下拉列表不可输入(3);

    Simple : 占空间

    DropDown :下拉式,可输入

    DropList(下拉式,不能输入)

    CBS_SIMPLE

    CBS_DROPDOWN

    CBS_DROPDOWNLIST

    资源:

    COMBOBOX        IDC_COMBO1, 15, 30, 105, 115, CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS

    程序创建:

    CreateWindowEx(0, "COMBOBOX", "Simple", WS_CHILD | WS_VISIBLE

    | CBS_SIMPLE, 50, 50, 200, 200, hwnd, (HMENU)1073, g_hInst, NULL);

    我们对组合框进行操作时,也包含头文件#include 使用宏来简单SendMessage(1,2,3,4)的操作,对于组合框而言,主要是增、删、查(定位)的操作:

    增加/插入

    SendMessage:

    SendMessage(hSimple,CB_ADDSTRING,0,(LPARAM)szText);

    窗口消息解析:

    ComboBox_AddString(hDropList,szText);

    ComboBox_InsertString(hDropList, 1, "Haha");

    删除/

    清空

    SendMessage(hSimple, CB_DELETESTRING,1,0 );

    SendMessage(hSimple, CB_RESETCONTENT, 0, 0);

    ComboBox_DeleteString(hSimple, 2);

    ComboBox_ResetContent(hSimple);

    定位到当前行/

    获取当行前索引

    SendMessage(hSimple, CB_SETCURSEL, 3, 0);

    LRESULT nIndex = SendMessage(hSimple, CB_GETCURSEL, 0, 0);

    if (nIndex != CB_ERR)

    ComboBox_SetCurSel(hSimple, 2);

    LRESULT nIndex = ComboBox_GetCurSel(hSimple);

    对于这一节的练习,是简单计算器的进阶,我们用组合框(放入4个选项)来替换原来的静态文本框,在程序中对组合框的索引进行判断从而让程序实现功能:

    1. 建立一个界面,中间加入一个组合框(类型3-下拉列表且不可输入),并在初始化中添加+ - * / 四个项,设置显示索引0(注意取消掉排序属性);

    2. 使用ComboBox_GetCurSel(hComb1);得到当前索引号,并用switch..case语句分别进行加减乘除的处理(略)

    3. 注意除法需要判断被除数是否为0,否则会出错。

    HWND hCombo;//声明变量

    // Add initializing code here

    //

    hCombo = GetDlgItem(hwnd, IDC_COMBO1);//定义

    ComboBox_AddString(hCombo, "+");//添加项

    ComboBox_AddString(hCombo, "-");

    ComboBox_AddString(hCombo, "*");

    ComboBox_AddString(hCombo, "/");

    ComboBox_SetCurSel(hCombo,0);//显示项

    void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)

    {

    int in1,in2,out;

    in1 = GetDlgItemInt(hwnd, IDC_EDIT1, NULL, TRUE);

    in2 = GetDlgItemInt(hwnd, IDC_EDIT2, NULL, TRUE);

    switch(id)

    {

    case IDC_BTN1:

    {

    int iIndex = ComboBox_GetCurSel(hCombo);

    switch(iIndex)

    {

    case 0: out = in1 + in2; break;

    case 1: out = in1 - in2; break;

    case 2: out = in1 * in2; break;

    case 3:

    if (in2) out = in1 / in2; break;

    }

    SetDlgItemInt(hwnd, IDC_TEXT, out, TRUE);

    }

    break;

    default:break;

    }

    }

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  • JAVASE强化基础概念

    2021-02-23 09:55:14
    二、面向对象三、Java基本数据类型和封装类、构造方法五、方法重载和重写六、this和super关键字七、字符串三剑客八、equals() 方法 和 ==操作符 区别九、接口和抽象类总结 前言 作为一个码农,到底该如何...


    前言

    	作为一个码农,到底该如何定位自己的水准呢。目前大多数码农都会经历从入门到放弃的心态。
    	千里之行始于足下,无论从事何种职业,唯有坚持才是唯一的捷径!
    	我今天要做的就是通往天堂的开端。
    

    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    一、JDK、JRE、JVM是什么?

    JDK开发者工具包
    开发者提供的开发者工具,是给程序开发者用的,它包括完整的JRE和Java运行环境,还包含了其他供开发者使用的工具包

    JRE运行环境
    运行是需要的要包和依赖都在JRE中

    JVMJava虚拟机
    当我们运行一个程序时,JVM负责将字节码转换成特定的机器代码,JVM提供了内存管理、垃圾回收和安全机制。这样独立于硬件操作系统,正式Java程序可以一次编写多处执行的原因

    二、面向对象

    封装:把一个属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法
    继承

    1. Java是多继承的
    2. 子类拥有父类非private的属性个方法
    3. 子类可以拥有属于自己的属性和方法,即:子类可以对父类进行扩展
    4. 子类可以用自己的方式实现父类的方法(也是多态)

    多态:父类的引用指向子类
    抽象

    三、Java的基本数据类型和封装类

    1. Java的八种基本数据类型:

      byte, short, int,  long, double,  float,  char,  boolean
      
    2. 什么是包装类?与基本数据类型的关系是什么?

      ** 所有的 包装类都是final的 ,所以不能创建其他子类,包装类都是不可变对象
      ** 基本类型的包装类主要提供了更多的使用操作,这样更容易处理基本类型(
      			例如:基本数据类型如法做判断为空
      		)
      ** char -> Character
      ** int ->  Integer 
      ** 其他基本数据类型 -> 包装类 都是首字母大写即可
      

    四、构造方法

    构造方法有那些规定

    · 构造方法名称必须与类名一致
    · 构造方法不具有任何返回值和类型,关键字void也不能加入
    · 任何类都有构造方法,如果没有显示的定义,则系统会为该类定义一个默认的无参构造方法
    · 如果显示定义了构造器,系统就不会创建默认的不含参数的构造器了
    · 一个类中可以便写多个构造方法,构造方法之间构成重载关系

    五、方法的重载和重写

    重载(Overloading):

    · 发生在同一个类中
    · 方法方法名必须相同,参数不同(类型,个数,顺序),方法返回值和访问修饰符号可以不同
    · 发生在编译事

    重写 (Overriding):

    · 发生在父子类中
    · 方法名,参数列表必须相同
    · 返回值的范围小于等于父类
    · 访问修饰符范围大于等于父类
    · 抛出的异常范围小于等于父类
    · 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private 和 final方法
    · 构造方法不能被重写

    六、this和super关键字

    this和super使用过程中需要注意哪些注意事项:

    · super关键字用于访问父类变量和方法,也包含构造方法
    · 调用父类其他构造方法时要放在构造方法中的首行
    · this关键字用于引用当前实例,也可以调用当前类的构造方法
    · this调用本类中的其他构造方法时,也要放在构造方法的首行

    · this、super都不能使用在static方法中

    七、字符串三剑客

    String:

    · 由final修饰的,value不可变;
    · 线程安全的;
    · 性能最低,每次“+”拼接需要开一个新的空间去存储,适合少量数据;

    StringBuffer:

    · char[]修饰的,value可变;
    · 加锁,线程安全;
    · append拼接不改变原数据地址,多用于多线程

    StringBuilder:

    · char[]修饰的,value可变;
    · 线程不安全;
    · append拼接不改变原数据地址,适用于单线程

    八、equals() 方法 和 ==操作符 的区别

    == 操作符: 判断两个基本数据类型数据的值是否相等或者两个引用类型对象的地址是否相等
    equals() : (可以重写equals方法) 判断是否是用同一个对象,更加灵活

    九、接口和抽象类

    接口:
    接口是对行为的抽象,它是抽象方法的集合
    接口不用被实例化,所有成员默认被public static void final修饰
    接口中所有方法要么是抽象方法,要么是静态方法

    抽象类:
    抽象类和接口一样不能被实例化
    抽象方法中可以有一个或者多个抽象方法,也可以不含有抽象方法
    抽象类是共有方法实现或者共有的成员变量的抽取,主要通过继承的方式使用

    注意:
    从Java8开始接口增加了对default method的支持
    Java9之后增加了对private default method方法的支持
    也就是说Java8中接口可以用default method方法体了

    https://blog.csdn.net/weixin_42153503/article/details/113973112


    总结

    知识在于一点一点的积累,成功贵在坚持,加油!

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  • 最近参加了百度paddlepaddle第一期的强化学习课程,是百度工程师李科浇老师讲解,特在此分享一下内容和心得。 课程分为7节,内容比较基础,但是讲解很细致、深刻,主要介绍了值函数...强化学习可基本分为2种类型
  • 根据最新UCBCS285PPT,整合自己理解,介绍了策略梯度PG、Actor-Critic、Value-based和Q值迭代这四种类型的single-agent RL算法。
  • 这里expression控制表达式数据类型只能是byte、short、char、int四种整型类型和枚举类型,不能是boolean类型; Java7(1.7)改进了switch分支语句; Java7允许switch语句中控制表达式为java.lang.String类型...
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  • C感想!

    2007-08-10 19:19:00
    在这几天的C语言强化中,意识到C的一些基础的...变量的四种(全局,静态,寄存器,AUTO四种类型),还有结构体和数组,linux的SOCK相关知识的重要。编写安全,可重用,健壮性的程序,需要一定的实践经验。int *p=....
  • 数据库奥义(1)——触发器讲解一...触发器是一专用类型的存储过程,它被捆绑到SQL Server 表格或者视图上。 二、触发器作用: 触发器是一个特殊存储过程,主要是通过事件来触发而被执行。它可以强化约束
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  • 本文主要结合电子商务B2C、C2B、C2C 三种类型强化行销与客户关系管理, 以消费者购买决策过程循环awareness、compare 、bargain 和service 来开发网络书店行销管理信息系统。以UML 为建模工具描述网络书店管理...
  • ## 机器学习的四种主要类型: # 1.监督学习 ## : 训练集被人为标注 ## 2.无监督学习: 训练集没有人为标注 ## 3.半监督学习: 介于监督学习和无监督学习之间 ***4.强化学习:***通过观察来学习某动作,每个动作...
  • 作者:佚名 文档类型:原创 来自:蓝色理想第 3 页 网络LOGO设计、网络LOGO设计 古代皇家纹章,有条件通过反复识别性展示使受众了解其蕴涵身份、地位、 等级等属性,可以被设计极尽繁复,但现代人...
  • Effective Java 读后感

    2019-07-01 21:52:22
    java语言四种类型:接口,类,数组,基本类型 类由域(field),方法,成员类,成员接口组成; 方法签名由它名称和所有参数类型组成; 2.创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 2.遇到多个构造器参数时要考虑...
  • HybridApp 一可以下载Native App,其用户界面全部或者部分元素在嵌入式浏览器组件(WebView之类)里面运行 优雅降级 一开始就构建站点完整功能,然后针对浏览器测试和修复。认为应该针对那些最高级、最...
  • C++编程题之新特性

    2020-09-11 17:45:10
    1. 语言可用性的强化 1)nullptr:本质还是0,但相对于...8)四种类型转化 static_cast: 1)用于基础类型之间转换,与C语言强制类型转换一样,没有安全类型检查; 2)用于上行转换(子类转父类); const_cast: 用
  • 表内数据计算有 10多种运算公式,您甚至可以用自定义算式进行任意表元间的四则运算。此外WPS 2000 还有表体自动跨页、多种斜线表元、自动排序、行列转置、DOS表格自动转换等功能。如此众多的表格功能可以让您...
  • 术语机器学习常常被错误互换与人工智能。实际上,机器学习是AI一个子领域。机器学习有时也与预测分析或预测建模相混淆。同样,机器学习可用于预测建模... 机器学习算法有四种类型:有监督,半监督,无监督和强化。 .
  • C语言提高内容目录

    2019-05-19 13:25:00
    (1)基础 数据类型和变量 ...内存区(栈 堆 全局 代码区) ...二级指针输入内存模型 多级指针使用 (4)数组 一维数组 二维数组 数组类型 数组指针类型 数组指针类型变量...
  • 强化的DataSnap;将支持云计算;将支持函数式编程,这需要很多时间,据David估计是2011会实现。 编辑本段 特点  (1)直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用 ...
  • 二级指针输入内存模型 多级指针使用 第天: 一维数组、二维数组 数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量 多维数组 第五天: 结构体使用 第六天: 文件读写操作 配置文件读写案例(自定义接口...
  • 2020-08-28

    2020-08-28 14:19:45
    人类大脑中联结思考机制是自己祖先在几十万年进化中不断强化中得来,在节奏偏慢原始社会、农业社会运行...尤其是在中国短短四十年渡过了四种类型的社会时代(农业社会、工业社会、信息社会、智能社会)人们,
  • 答:作为四种不同类型的全球组织,跨国公司、多国化公司、全球公司和无国界组织对比如下: 1跨国公司在多个国家拥有重要运营单位,但在从事运营所在国(东道囯)分散管理。往往在每个国家雇佣当地人员来经营,...
  • 一般常见数据类型四种,以excel或csv为代表二维数组型表格,还有以单通道或多通道图像cv文件,还有一维数组格式音频文件,最后以输入文本为代表nlp这些不同种类输入数据格式,都能通过NumPy方便表示...
  • C#微软培训教材(高清PDF)

    千次下载 热门讨论 2009-07-30 08:51:17
    章 数 据 类 型 .28 4.1 值 类 型 .28 4.2 引 用 类 型 .33 4.3 装箱和拆箱 .39 4.4 小 结 .42 第五章 变量和常量 .44 5.1 变 量 .44 5.2 常 量 .46 5.3 小 结 .47 第六章 类 型 转 换 .48 ...
  • C#微软培训资料

    2014-01-22 14:10:17
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