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  • C++头文件定义类的方法

    万次阅读 多人点赞 2019-06-29 16:52:57
    新手在写C++程序定义类的时候,可能会犯一个错误,就是在main函数文件里定义很多,一个文件中包含很多函数,这样程序看起来很冗杂。今天总结一下如何在C++中使用头文件来定义一个,并在另一个文件中进行引用。 ...

    新手在写C++程序定义类的时候,可能会犯一个错误,就是在main函数文件里定义很多类,一个文件中包含很多函数,这样程序看起来很冗杂。今天总结一下如何在C++中使用头文件来定义一个类,并在另一个文件中进行引用。

    部分基础知识

    在一个C++程序中,有两种基础的文件

    1. 头文件(.h)【应该是head的缩写】
    2. 源文件(.cpp)【Cplusplus的缩写】

    头文件中一般是声明类,包括类的成员,方法,还有函数原型,以及一些define等,但是不写出来具体的实现方法,而源文件主要是写类中声明的函数的具体实现方法。

    我们最开始写一个helloword程序的时候会看到使用include来引入一个头文件,目标就是将头文件中的函数声明出来:

    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	cout<<"HelloWorld"<<endl;
    	return 0;
    }
    

    在C++中要使用cout等标准输入输出函数就必须包含iostrem这个头文件。

    那我们如何声明一个头文件并进行引用呢?接下来我们根据一个具体的问题的实现来进行展示。

    问题

    定义一个复数类,复数类可以执行复数的加减乘除运算以及复数的求模显示等操作。

    方法

    首先我们定义一个头文件“Complex.h”,在这个文件中定义出复数类complex

    #ifndef _Complex_H_
    #define _Complex_H_
    
    class complex
    {
    private:
    	//私有变量实部与虚部
    	double real, imag;
    public:
    	complex();//空的构造函数
    	complex(double, double);//默认参数的构造函数
    	void set(double, double);//设置函数
    	double getReal();//获取实部函数
    	double getImag();//获取虚部函数
    	double module();//获取复数模的函数
    	//复数加减乘除函数
    	complex add(complex);
    	complex decrease(complex);
    	complex multiply(complex);
    	complex divide(complex);
    	//复数显示函数
    	void show();
    };
    
    #endif 
    

    其中包含了成员变量,构造函数,成员函数等,在这个头文件中,我们不写函数们的具体实现方法。

    注意开头的两句与结尾的一句
    #ifndef <标识>
    #define <标识>
    类代码
    #endif
    其中ifndef是if not define的意思,是为了防止头文件的重复包含和编译,例如两个文件都包含了这个头文件,没有这句话可能就会导致重复编译。
    另外,标识一般写成头文件的名字的全大写,同时将点改为下划线,并在前后加上下划线,例如我们的“Complex.h”头文件就写成_Complex_H_

    定义完头文件,我们要新建一个源文件“Complex.cpp”来实现头文件里的每一个方法。源文件的名字与头文件的名字保持一致,并且在源文件中必须include头文件,如下

    #include<stdio.h>
    #include<cmath>
    #include "Complex.h"
    
    complex::complex()
    {
    	real = 0;
    	imag = 0;
    }
    
    complex::complex(double a, double b)
    {
    	real = a;
    	imag = b;
    }
    
    void complex::set(double a, double b)
    {
    	real = a;
    	imag = b;
    }
    
    double complex::getReal()
    {
    	return real;
    }
    
    double complex::getImag()
    {
    	return imag;
    }
    
    double complex::module()
    {
    	return sqrt(real * real + imag * imag);
    }
    
    complex complex::add(complex a)
    {
    	double real = this->real + a.getReal();
    	double imag = this->imag + a.getImag();
    	return complex(real, imag);
    }
    
    complex complex::decrease(complex a)
    {
    	double real = this->real - a.getReal();
    	double imag = this->imag - a.getImag();
    	return complex(real, imag);
    }
    
    complex complex::multiply(complex C)
    {
    	double a, b, c, d;
    	a = real;
    	b = imag;
    	c = C.real;
    	d = C.imag;
    	double real = (a * c - b * d);
    	double imag = (b * c + a * d);
    	return complex(real,imag);
    }
    
    complex complex::divide(complex C)
    {
    	double a, b, c, d;
    	a = real;
    	b = imag;
    	c = C.real;
    	d = C.imag;
    	double real = (a * c + b * d) / (c * c + d * d);
    	double imag = (b * c - a * d) / (c * c + d * d);
    	return complex(real,imag);
    }
    
    void complex::show()
    {
    	if (imag >= 0)
    	{
    		printf("%.2f+%.2fi", real, imag);
    	}
    	else
    	{
    		printf("%.2f%.2fi", real, imag);
    	}
    	return;
    }
    

    定义完头文件以及源文件,我们就可以新建一个测试文件“main.cpp”来测试我们的头文件类是否成功。
    在该文件中引入头文件“Complex.h”就可以调用其中的complex类了

    #include "Complex.h"
    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	complex A;//验证默认构造函数
    	printf("A为:"); A.show(); printf("\n");
    	complex B(2,-1);//验证两个参数构造函数
    	printf("B为:"); B.show(); printf("\n");
    	A.set(3,5);//验证设置函数;
    	printf("A为:"); A.show(); printf("\n");
    	//验证模函数
    	printf("A的模为:%.2f\n", A.module());
    	//验证加减乘除
    	complex C;
    	C = A.add(B);
    	printf("A+B为:"); C.show(); printf("\n");
    	C = A.decrease(B);
    	printf("A-B为:"); C.show(); printf("\n");
    	C = A.multiply(B);
    	printf("A*B为:"); C.show(); printf("\n");
    	C = A.divide(B);
    	printf("A/B为:"); C.show(); printf("\n");
    	return 0;
    }
    

    此时的工程目录为
    在这里插入图片描述
    运行结果为
    在这里插入图片描述
    测试结果符合预期,说明该复数类构建成功,以后如果要使用复数计算的相关功能,就可以直接include这个头文件调用这个类了。

    小提示:
    在最新的Visual studio开发环境中,定义头文件函数的时候,有的函数下会有绿色的波浪线,这是在提醒你这个函数没有具体的实现方法。
    在这里插入图片描述
    这时候点击“显示可能的修补程序”->“创建“xxx”的定义(在******.cpp中)”
    在这里插入图片描述
    就会自动在相应的cpp文件中写好相同的函数
    在这里插入图片描述
    以上

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  • C++中的——定义和声明

    万次阅读 多人点赞 2018-08-23 10:49:04
    面向对象最大的特征就是提出了和对象的概念。在以面向对象的方式开发应用程序时,将...一、定义 class/struct 类名 //头 {数据和方法的定义(可能含有类型成员)}; //体 1、使用class和struct的...

    面向对象最大的特征就是提出了类和对象的概念。在以面向对象的方式开发应用程序时,将遇到的各种事物抽象为类,类中通常包含数据和操作数据的方法,用户通过实例化类对象来访问类中的数据和方法。


    一、类的定义

    class/struct 类名                        //类头

    {数据方法的定义(可能含有类型成员)};        //类体


    1、使用class和struct的唯一区别是:使用class定义的类在没有被强制限定的话,其成员时私有的,既不能被外部调用。使用struct的话,其成员是公共的,可以被外部调用。


    2、每个类定义了唯一的类型,即使两个类的成员完全一样,只要类名不同,它们也是不同类型。


    3、类体中的数据描述的是类的特征(属性),方法是类中定义的函数,描述类的行为。类型成员用于在类的作用域中指定类型的别名。

       3.1、数据

          3.1.1、C++11新标准规定,可以为数据成员提供一个类内初始值。在创建对象时,类内初始值将用于初始化数据成员,没有初始值的成员将被默认初始化。但是需要注意:类内初始值要么放在等号右边,要么放在花括号内,记住不能使用圆括号。

    ————————————————————————————————————————————————

       3.2、方法

          3.2.1、所有成员的声明都必须在类的内部,但是成员函数体的定义则既可以在类的内部也可以在类的外部。当定义在类的外部时函数名之前需要加上类名和作用域运算符(::)以显式的指出该函数是对应类的成员函数,并且,定义需与声明匹配。

          3.2.2、在类的外部定义成员函数时,必须同时提供类名和函数名。一旦遇到了类名,定义的剩余部分就在类的作用域之内了,这里的剩余部分包括参数列表和函数体。结果就是我们可以直接使用类的其他成员而无需再次授权了。但是函数的返回类型通常出现在类名之前,所以返回类型中使用的名字都位于类的作用域之外。如果需要使用类中的类型成员作为返回类型,则必须指明它是哪个类的成员。

                struct part

                {

                   typedef double DD;

                   DD fun(DD I);

                };

                part::DD part::fun(DD i){//定义}

          3.2.3、定义在类内部的函数是隐式的inline函数。可以在类的内部把inline作为声明的一部分显式的声明成员函数,也可以在类的外部用inline修饰函数的定义。无需在声明和定义的地方同时说明inline,但最好只在外部定义的地方说明内联,使程序更容易理解。(inline说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以选择忽略这个请求

       和我们在头文件中定义inline函数的原因一样(内联函数可以在程序中多次定义,但必须完全一致),inline成员函数也应该与相应的类定义在同一个头文件中。

          3.2.4、在定义类的方法(成员函数)时,如果不需要在方法中修改类的数据成员,在方法声明和定义的参数列表后都必须同时使用const关键字,表示用户不能再该方法中修改类的数据成员,这样的成员函数称为常量成员函数(1)常量对象,以及常量对象的引用或指针都只能调用常量成员函数。(2)非常量成员函数可以调用常量成员函数,常量成员函数不能调用非常量成员函数(详情参考this指针第5点)。

       记住,这里的const是个顶层const,也就是说如果类中包含指针成员,此时这个指针就是个常量指针,不能改变指向,但可以改变所指元素的值。

       class p

       {

             int a(int a,int b) const;

       };

       int a(int a,int b) const

       {

             //不能修改类成员的值

       }

          3.2.5、有时,我们希望能修改类的某个数据成员,即使是在一个const成员函数内。可以通过在变量的声明中加入mutable关键字做到这一点。一个可变数据成员永远不会是const,即使它是const对象的成员。

          3.2.6、成员函数也可以被重载,只要满足重载的基本条件(参数数量或类型有区别)即可。

             特别的,通过区分成员函数是否是const的,可以对其进行重载。因为非常量版本的函数对于常量对象是不可用的,所以只能在一个常量对象上调用const成员函数。另一方面,虽然可以在常量对象上调用常量或非常量版本的函数,但显然此时非常量版本是一个更好的匹配。所以此时,对象是否是const的决定了应该调用哪个函数。   

          3.2.7、成员函数中使用的名字按照如下方式解析:

             (1)首先,在成员函数内查找该名字的声明。只有在函数使用之前出现的声明才会被考虑。

             (2)如果在成员函数内没有找到,则在类内继续查找,这时类的所有成员都可以被考虑。

             (3)如果类内也没有找到该名字的声明,在类定义和成员函数定义之前的作用域内继续查找。

          一般来说,最好不要使用其它成员的名字作为某个成员函数的参数。可以通过作用域运算符强制指定是哪个名字。

    ————————————————————————————————————————————————

       3.3、类型成员

          3.3.1、除了定义数据方法以外,类还可以自定义某种类型成员它是类型在类中的别名(使用typedef或using(C++11))。

             3.3.2、由类定义的类型名字和其他成员一样存在访问权限。

             3.3.3、类类型成员使用作用域运算符访问。

             3.3.4、用来定义类型的成员必须先定义后使用,类型成员通常出现在类开始的地方。

                (1)在类中,如果成员使用了外层作用域中的某个名字,而该名字代表一种类型,即使两次定义完全一样,也是错误的行为(这一点不同于内层作用域中的名字查找规则)。有些编译器并不会报错,而忽略代码有错的事实。

    typedef char I;

    struct part

    {

        I a;             //I为char

        typedef int I;             //错误,不能重新定义I

        I b;

    };

                (2)一般来说,内层作用域可以重新定义外层作用域中的名字,即使该名字已经在内层作用域中使用过。

    int i=0;          //外层

    int main()

    {

       int a,b;

       a=i;              //使用外层作用域,a=i=0

       int i=1;             //内层

       b=i;               //使用内层作用域,a=i=1

    }

    typedef char I;

    int main()

    {

    cout<<sizeof(I)<<endl;                  //I为char

     typedef int I;

     cout<<sizeof(I)<<endl;                //I为int

    }


    4、编译器分两步处理类:首先编译成员的声明,处理完所有声明后然后才轮到成员函数体。因此,成员函数体可以随意使用类中的其他成员而无须在意这些成员出现的次序。但是需要注意声明中使用的名字,包括返回类型或者参数列表中使用的名字,都必须在使用前确保可见。如果某个成员的声明使用了其声明语句之前类中尚未出现的名字,则编译器将会在类的作用域外继续查找。


    5、可以在定义类的同时定义定义对象

       class p{int a;int b();}p1,p2;

       也可以先定义类,然后再定义对象。这里需要注意:与C中的结构体等对象的定义不同,C++允许把类名作为类型的名字使用而不需要之前的class或struct限定符,而C中限定符是必不可少的,它是类型名的一部分。

                     struct p{int a;int b;};

                      C++:struct p p1;或p p1;

                      C:struct p p1;


     6、使用访问说明符可以加强类的封装性:

       8.1、定义在public说明符之后的成员在整个程序内可被访问,public定义类的接口。

       8.2、定义在private说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但是不能被使用该类的代码访问也不能被派生类访问,private部分封装(隐藏)了类的实现细节。

       8.3、定义在protected之后的成员被称为保护成员,该成员只能在该类和该类的派生类(子类)中访问。

       8.3、访问说明符的优先级是高于使用class和struct的默认访问属性的。

       8.4、一个类可以包含任意数量的访问说明符。


    二、类的声明

    class 类名;


    7、我们可以仅仅声明类而暂时不定义它,这种声明被称为前向声明。在它声明之后定义之前该类是个不完全类型

    8、不完全类型只能在非常有限的情况下使用:可以定义指向这种类型的指针或引用,也可以作为一个已经声明(但没有定义)的函数的参数或返回类型。

    9、对于一个类来说,在创建它的对象前必须首先完成类的定义,而不能仅仅被声明。否则编译器就无法了解这样的对象需要多少存储空间。类似的,类也必须首先被定义,然后才能用引用或者指针访问其成员。

    10、对于类的静态成员,直到类被定义之后数据成员才能被声明成这种类类型。我们必须首先完成类的定义,然后编译器才能知道存储该数据成员需要多少空间。因为只有当类全部完成后类才算被定义,所以一个类的成员类型不能是该类自己。然而,一旦一个类的名字出现后,它就被认为是声明过了(但尚未定义),因此类允许包含指向它自身类型的引用或指针。

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  • Python类定义字类变量与实例变量

    千次阅读 2018-01-19 11:02:01
    学过JAVA或C++等语言的程序员再去学Python设计时感觉非常不适应,因为Python是在太自由了,让人无所适从,来python定义类时的变量来说,其定义方式、作用域、操作方法都与上述两种语言有更大的可操作空间。...

    学过JAVA或C++等语言的程序员再去学Python类设计时感觉非常不适应,因为Python是在太自由了,让人无所适从,来python定义类时的变量来说,其定义方式、作用域、操作方法都与上述两种语言有更大的可操作空间。

    Python类中定义的变量分为类变量和实例变量(也叫成员变量、对象变量),类变量直接定义在类里面(不在函数里面),前面不会有一个self修饰;相反,实例变量大都定义在实例函数里面,通过“self.变量名”的方式进行定义。当然,也有例外,应该类变量和实例变量都可以在类定义之后在定义(这个功能让我目瞪口呆)。

    一、类变量及实例变量的定义

    先看看正常的:

    class Person():
        person = 'alive' #这是类变量
        def __init__(self,name ,age):
            self.name = name #这是实例变量
            self.age = age   #这是实例变量
            self.gender = '男' #这是实例变量
            #a = 456     #不能写这里,会出错
        place = ['地球','中国'] #这是类变量

    从上述代码也可以看出,Python定义类时,不对定义类变量与实例变量之间的顺序做出约束,也可以看出类变量不能定义在函数体里面。

    再来看看返厂的,也就是在类定义之后在定义变量:

    class Student():#创建一个空的类
        pass
    
    #Student
    s1 = Student()
    #为p1添加一个name属性
    s1.name = 'chb' #这个name属性是一个实例变量
    print(s1.name) #输出结果:chb
    #为Person类添加一个类变量
    Student.behavior = 'study' #这是一个类变量
    print(Student.behavior)#输出结果:study
    print(s1.behavior)#输出结果:study

    所以说,Python类的定义是很自由的,对于变量,既可以在定义类时定义,也可以在类定义完成之后定义。上述两块代码讲述了类变量和实例变量在定义上面的区别。下面说说类变量与实例变量在使用上的区别。

    二、类变量与实力变量的使用

    结合上述第一个代码块中定义的Person类进行说明。

    1. 类变量可以通过“类名.类变量名”、“实例名.类变量名”两种方式读取,即类和实例都能读取类变量。

    if __name__=="__main__":
        p = Person('chb' , 18)
        print(Person.person)#输出结果:alive
        print(p.person)     #输出结果:alive

    2实例变量只能通过“实例名.实例变量名”的方式访问,类无权访问实例名。

    if __name__=="__main__":
        p = Person('chb' , 18)
        print(p.name)#输出结果:chb
        print(Person.name)     #错误:AttributeError: type object 'Person' has no attribute 'name'

    3. “类名.类变量名”、“实例名.类变量名”访问的实际上是同一个命名空间的变量,所以类变量具有“一改全改”的特点。

    if __name__=="__main__":
        p = Person('chb' , 18)
        Person.person = 'die'
        print(p.person)#输出结果:die
        print(Person.person#输出结果:die

    4. 采用‘实例名.类变量名’的方式对类变量进行赋值时,若该类变量是可变数据类型,则可以成功赋值该类变量,否则会在该实例变量所在的名称空间中创建一个与该类变量同名的实例变量进行赋值,并不会对类变量进行赋值,此时也无法再通过‘实例名.类变量名’的方式读取该类变量。但若‘实例名.类变量名’赋值的是可变数据类型,则可以对类变量进行赋值操作。

    if __name__=="__main__":
        p = Person('chb' , 18)
        p.person = 'die'
        print(p.person)#输出结果:die
        print(p.__dict__)#输出结果:{'gender': '男', 'person': 'die', 'age': 18, 'name': 'chb'}
        print(Person.person#输出结果:alive
        p.place[1] = '北京'
        print(p.place)#输出结果:['北京' , '北京']
        print(Person.place)#输出结果:['北京' , '北京']

     

     

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  • 前言此篇博客来源于我在百度知道的一个回答,当时回答的不太清楚,而且追答的时候又有字数的限制,不得已决定写个博客来。问题如下 F.h: void F(){} ...这样会报error LNK2005的错误。但为什么连接的时候会检查重

    前言

    此篇博客来源于我在百度知道的一个回答,当时回答的不太清楚,而且追答的时候又有字数的限制,不得已决定写个博客来。

    问题如下

      F.h: void F(){}           
    1.cpp: #include"F.h"  void main(){F()}
    2.cpp: #include"F.h"   void ff(){F()}
    

    这样会报error LNK2005的错误。但为什么连接的时候会检查重定义?

    问题描述

    此程序有三个文件,F.h, 1.cpp, 2.cpp,两个cpp分别包含F.h,然后都调用F()函数,编译的时候报告error link 2005的错误。

    我的回答

    首先在F.h中,你已经对F()函数进行了定义,这样你在1.cpp和2.cpp进行包含的时候,两个cpp都会有这个函数的定义。在编译期,编译期会根据F.h和1.cpp来编译生成1.o, 然后根据F.h和2.cpp编译生成2.o(请注意,1.o和2.o都有一个对于F函数的定义代码,注意注意是定义,不是声明),最后在链接器链接的时候,它发现在main函数中需要调用F(),于是开始寻找F的定义代码,很显然在1.o可以找到,在2.o也可以找到,那么链接器就晕菜了。同一个F函数,竟然有两个目标文件有定义,它不知道该选择哪一个了,于是就报重定义的链接错误。

    其实我感觉你是认为在1.cpp已经有F()函数的定义了,就直接拿来用就行了,不应该去2.cpp生成的o文件查看,不过编译器不是这样的。 你从编译器的角度来看看这个问题, 你在F.h定义了F()函数,这个函数被其他文件包含,这个函数又不是static,那么这个函数就具有全局的作用域,也就是说1.cpp和2.cpp中的F()的实现都具有全局的概念,或者你可以这样想,你完全可以在2.cpp有一个ff的函数的实现,然后在1.cpp的main中去调用ff,不过如果你直接在main中调用,在编译期就会报告这个ff找不到,因为编译器在编译1.cpp的时候,只会查看F.h,而不会查看2.cpp, 它发现找不到ff,虽然你的这个ff在2.cpp中确实有定义。 针对这种情况的一个做法是你在F.h中声明这个ff函数或者在1.cpp中通过extern前向声明ff函数,这两种方法都是通过明确告知编译器ff这个函数的定义是存在的(就是说你不用管ff的定义在哪儿,反正它就是存在,就是存在。),1.cpp既然认为ff存在,那么就可以编译1.cpp到1.o。 在链接器的时候,编译器需要将多个o文件链接成1个完整的exe文件,它寻找所有的.o文件,看看哪个里面有ff函数的定义(很幸运,在2.cpp生成的.o文件找到了ff的定义),这样它就可以修改1.o中的ff的调用地址为2.o中ff函数定义的地址(这个地方其实要做很多工作,因为需要将多个.o文件整合成一个exe,因此很多都需要加入地址偏移量),这样就可以生成exe了,如果在2.o中也没有ff函数,那么链接器就比较郁闷了,它会说ff未定义错误,虽然ff声明是有的,但是链接器在所有的.o文件中都无法找到ff,因此它就报错了。

    如果还想知道一些更多的东西,建议看看动态链接库中的lib和dll,当编译引用库的时候,只需要lib就可以编译生成exe,但是在执行的时候,需要dll才可以正常执行。 这是因为这个里面的lib相当于告诉了编译器在2.o中ff的实现的地址,这样编译器在链接的时候,根据lib的描述,是可以正常生成exe的,然后在执行期,exe发现自己的这个地址是指向dll的,于是它开始寻找这个dll,但是找不到,就哭逼了,例如假设你给一个假的dll,它找到了这个dll,载入了这个dll,但是在执行具体函数的时候,在dll根据lib描述的地址去寻找,发现找不到,于是程序会直接崩溃,因为函数的地址给的是错误的。 也就是说lib给出了函数的地址,让编译器用于连接,dll给出了具体的函数实现代码的指令集,用于真正执行。

    我的一些其他想法

    本来想把上面的回答再完善一些,加入一些例子,demo以将重定义,未定义,找不到声明等等编译并连接错误演示一遍,并挖掘一下其后的原因,但是我明显发现最近关注c,c++的少多了,客户端开发多了起来,我也不清楚如果仔细的将这个关于c++编译链接的博客做的再好一些是否那么大的意义,因此这次我决定看看大家的反馈来决定后面继不继续详细阐述它。毕竟,深挖需要很大的工作量。

    角度

    如果深挖的话,主要有下面的几个角度:
    1. c++各种常见的编译链接错误
    2. c++静态库lib的一些看法
    3. c++动态库lib和dll的一些看法
    4. 大家提出自己遇到的c++编译或者链接的错误分享出来,我尽力在这里解释其错误背后的原因

    目标

    当深挖后,大家读完这样的博客,希望能给大家带来一些帮助,最好能够达成下面的目标:
    1. 对于c++编译链接错误的发生,不仅做到知其然,还要知其所以然,能够快速定位错误并改正它
    2. 尽量能够覆盖当前c++编译的时候所遇到的常见错误
    3. 关于编译环境引起的错误,自己研究的也很浅陋,可能就没法覆盖了。大家尽量在评论中分享这样的错误,这样其他网友也可以奉献自己的力量了。

    期待大家的反馈!

    本人lpstudy,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/lpstudy/article/details/50379180

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  • 一个用枚举类型定义错误码的Demo

    千次阅读 2017-01-16 10:39:43
    /** * Created by gfj43958 on 2017/1/6. */ public enum WrapperEnumError { //网络超时 SOCKET_TIMEOUT("W001", "网络超时"), //网络链接异常 SOCKET_CONNECT_EROOR("W002", "网络链接... //请求参数错误 REQ
  • 假设A又如下定义, 设a是A的一个实例, 下列哪个调用是错误的?() public class A { public int i; static String s; void method1(){} static void method2(){} } A. System.out.println(a.i); B. a.method1(); C....
  • C++类型重定义错误的解决方法

    万次阅读 2017-01-20 15:50:12
    当我们想在.h声明中定义成员变量,有时会报类型重定义错误,如果不是工程中真的重复定义了多个同名,那么多半是没有给该的头文件加条件指示符#ifndef,条件指示符#ifndef 最主要的目的就是防止头文件的重复包含...
  • 假设A有如下定义, 设a是A的一个实例, 下列语句调用哪个是错误的?() public class A{ public int i; static String s; void method1(){} static void method2(){} } A. System.out.println(a.i); B. a....
  • python中class 类定义与使用

    千次阅读 多人点赞 2020-02-02 19:40:08
    python中class 类定义与使用 在学习python中类这一部分也是非常常用的,类的定义类似于函数却又不同于函数,class 定义一个类, 后面的类别首字母推荐以大写的形式定义,比如Calculator. class可以先定义自己的属性...
  • c++模板声明和定义的问题

    千次阅读 2019-08-18 21:38:39
    这里在学习的过程中遇到的一些问题,比较简单,但还是记下来,以免下次遇到这个问题再犯,大佬们可跳过哦。先简单的介绍下模板的概念 C++模板(泛型编程) c++模板是泛型编程的基础,所谓...模板模板的概念 一个...
  • Matlab 中定义

    万次阅读 多人点赞 2018-11-06 13:46:54
    代码块内包含了类定义的全部元素,包含在一个以类名为文件名的m文件中。其结构为: classdef ( ClassAttributes ) ClassName SuperClass … end 2.1.1 ClassAttributes 参考链接 ClassAttributes ...
  • typedef介绍

    万次阅读 多人点赞 2019-08-21 17:18:48
    typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 typedef本身是一种存储的关键字,与auto、extern、static、...
  • C++ 定义定义

    千次阅读 2017-10-23 15:35:42
    1.定义  定义的概念:成员函数的函数体(实现)是在的内部完成的。这种实现方式c++隐式为内联函数。
  • 定义:在普通的基础上扩充了一些抽象方法 。 1. 抽象方法:只声明而未实现的方法(没有方法体) 所有抽象方法使用abstract定义。同时抽象方法所在的也要用abstract定义,表示抽象。 举例:定义一个抽象...
  • Java中与对象的定义与使用

    千次阅读 多人点赞 2018-10-31 20:38:54
     把客观事物封装成抽象的,每个都有自己的属性与方法,并且可以让自己的数据和方法只让可信的或对象操作,对不可信的进行信息隐藏。内部操作对外部而言不可见(保护性) 0.2 继承性  它可以是现有的...
  • JAVA抽象定义

    万次阅读 多人点赞 2018-08-25 19:24:40
    抽象方法,只声明而未实现的方法我们称为抽象方法,所有的抽象方法都需要用abstract关键字声明,包含抽象方法的也需要使用abstract关键字声明,抽象和普通相比,区别在于抽象带有抽象方法,抽象方法可以只...
  • 定义自身的对象

    千次阅读 2018-06-27 16:52:33
    在C++的类定义中,是不能够在类中定义自身类的对象的,但是可以定义自身类的指针对象和引用。class A{public: A () { cout&lt;&lt;"Constructor method."&lt;&lt;endl; }; A a;}; ...
  • Python定义类出错——takes no arguments

    千次阅读 多人点赞 2019-07-29 19:10:41
    定义类的时候显示错误 这是源码 这是提示出错的地方,take no arguments 网上查找后发现,是定义init这个方法的时候编辑错误,init前后的下划线应该是双份的,不该是单下划线。修改后,结果如下: ...
  • Cpp_定义与实现

    千次阅读 2017-12-19 14:53:57
    学习C++ -> (Classes)的定义与实现 一、"" 的介绍  在C++中, 用 "" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, ...
  • Java之路:的声明与定义

    万次阅读 多人点赞 2018-12-03 21:01:15
    一、的声明 在使用之前,必须先声明它,然后才可以声明变量,并创建对象。 声明的语法如下: [标识符] class 名称 { //的成员变量 //的方法 } 在上面的语法格式中,[标识符] 可以是public、private...
  • 用java编写一个学生

    千次阅读 2019-09-29 08:55:15
    题目:定义一个表示学生的Student。这个的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”。 public class Student{ ...
  • 今天写STL中 rb_tree 的时候意外的发现一个问题:模板类的模板成员函数不能在类定义外部进行特化,特化必须放在类定义内,否则将报错:error C2244: “X::test”: 无法将函数定义与现有的声明匹配 经过写如下的...
  • android studio 错误:重复 解决办法

    千次阅读 2017-08-08 00:10:09
    错误:重复 报错无法继续编译 解决方案1:    在build Variant选项中选择你想要对应的编译选项,编译且运行到手机上 。如不能解决问题,看下面的方案 解决方案2:  在modle的 build.gradle 文件中找到...
  • python 中三种定义类的方式

    千次阅读 2018-03-05 11:23:28
    在Python中方,有三种定义类的方法: 常规方式、@classmethod修饰方式、@...class类定义 In [1]: class A: ...: def common(self,x): ...: print "executing common(%s,%s)"% (self,x) ...: pri...
  • Java异常封装(自己定义错误码和描述,附源码)

    万次阅读 多人点赞 2016-01-29 22:30:54
    当然真正工作里面主动抛出的异常都是经过分装过的,自己可以定义错误码和异常描述。下面小宝鸽就为大家介绍一个Java异常简单封装的例子。在给出异常分装例子之前,需要给大家普及Java里面的checked异常和unchecked...
  • java中定义位置与分类

    千次阅读 2016-12-21 21:07:22
    在java中,最常见的定义位置是文件中,一个文件中可以定义多个,但是只能有一个public的,而且java文件名必须和这个public相同。看看下面代码package com.senmu.pack_a //TestA.java public class TestA{} ...
  • 在该课程中,当定义Node时,在该内部定义了一个Node类型的指针,那么它有什么作用呢? class Node { public: int data; Node *next; } 如果你不用Node的指针,那么意味着当你通过Node来指向链表的下一...
  • 从语法层面来讲比如外部是Book,他定义了一个成员变量i当然只能实例化Book,Book book = new Book();book.i只能通过这种形式来访问但是把i弄成静态的就可以直接Book.i内部也一样 上面的肯定不能直接访问Book....
  • 缺陷分类和级别定义

    万次阅读 2019-03-23 10:14:05
    测试过程中发现的缺陷一般分为如下几: 功能问题(FunctionError):对产品、项目质量有影响,但尚难以确定是否是错误,暂时无法解决 功能缺陷(FunctionDefect):不满足用户需求等bug的总称 设计缺陷...
  • Java定义、声明及使用

    千次阅读 2020-03-01 23:15:22
    一、的声明 在使用前,必须先声明,然后才可以声明变量,创建对象。 的声明语法如下: [标识符] class 类名{ //的属性 //的方法 } 名称遵循标识符命名规则与规范,这里不做详细讲解,有兴趣的...

空空如也

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关于类的定义错误的是