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    关于您的工具

     

    6.您使用哪个IDE进行开发?

    该图与最近的其他调查一致:IntelliJ在最近一到两年内通过了Eclipse,而Apache NetBeans的市场份额约为10%。IntelliJ的45%总票数包括32%的IntelliJ IDEA Ultimate Edition(付费版),11%的IntelliJ Community Edition(免费版)和2%的Android Studio用户。Eclipse类别包括Eclipse STS,JBoss工具,Rational Application Developer和其他基于Eclipse的工具。

    Apache NetBeans用户的数量没有太大变化,这表明从Oracle迁移到Apache Software Foundation并没有影响其用户群。还值得一提的是,Visual Studio Code的出现虽然只有1%,但表明它已开始在Java社区中崭露头角。另外,“ vi / vim / emacs / etc”组的一小部分人可能正在平板电脑上阅读此报告(刻在石头上)。

    IDE受欢迎,包括IntelliJ IDEA,Eclipse IDE和NetBeans

    7.您将哪个构建工具用于主要项目?

    在检查数字时,请务必注意我们要求使用的主要构建工具。我们想知道您的主要项目所依赖的构建工具。知道团队在所有项目中使用哪种构建工具也可能很有趣,但是过多的答案往往会削弱响应的有用性。正如我们在这里看到的那样,Maven显然以其最接近的竞争对手Gradle的3:1比例占据优势。十分之一的开发人员仍在使用Ant,而十分之二的开发人员则什么也不用!

    在RebelLabs(2,000名受访者)进行的类似调查的2016年版本中,Maven占68%,Gradle占16%。Gradle的采用率提高可能是由于增加了对Kotlin作为脚本语言的支持。Gradle还是Android项目的默认构建引擎。但是,针对Maven的进展一直很缓慢。

    JVM Java Build工具的普及,包括Maven,Gradle和Ant

    8.您使用哪些静态质量工具

    在发送试图修复Internet的电子邮件或推文之前,请注意,这是一个选择题,因此此处的数字加起来不会达到100%。从这些数据中可以脱颖而出的是,实际上只有少数几种流行的静态质量工具在使用,顶部没有真正的惊喜:SonarQube,Findbugs和Checkstyle占主导地位。可能最令人惊讶的是,有36%的受访者没有使用任何静态质量工具。这是最令人惊讶的,因为我们期望静态质量工具成为常态。

    静态分析工具的普及,包括SonarQube,Findbugs,Checkstyle和PMD

    9.您是否在测试中使用静态安全工具?

    安全测试正在成为一个热门话题,许多不同公司之间的重大违规行为引起了人们的关注。但是,直到今天,大多数站点仍未使用任何静态安全工具。实际上,有将近四分之三的受访者中有72%不在管道中的任何地方使用任何静态工具,这有可能使他们容易受到已知漏洞的影响。我们希望在将来的调查中会广泛采用安全工具。

    10.您使用哪个CI服务器?

    正如大多数开发人员所期望的那样,詹金斯以高达57%的市场份额赢得了CI服务器竞赛。它是最接近的竞争对手,在21%的选票上“无”,几乎与其余竞争对手的总和(22%)持平。其余的CI服务器各占不到5%的市场份额,詹金斯的年长亲戚哈德森(Hudson)的市场份额仅为2%。值得一提的是VSTS,Microsoft VSTS(Visual Studio Team Server),通常在Java / JVM空间中不被提及,其频率为2%。

    我们相信,大多数开发人员期望当今几乎所有站点都使用持续集成。因此,令人惊讶的是,五分之一的应用程序根本不执行任何操作。甚至当今的个人项目都使用CI(例如Travis CI和CircleCI),在公共项目托管站点(例如Bitbucket和GitHub)上都可以使用CI。如果您是在项目中不使用CI的21%的人之一,我们很想听听为什么。

    持续集成CI受欢迎,包括Jenkins,Bamboo和TeamCity

    11.您的团队在主要项目中使用哪个源代码管理平台?

    不出所料,Git令人信服地赢得了源代码管理方面的竞争。如果您对它的主导地位有任何疑问,那么将近四分之三的受访者会使用Git来管理其代码库。现在,Subversion覆盖了其余大多数受访者;到了2018年,仍然有3%的人仍然不使用源代码管理。有时候,没有话语。

    源代码管理的普及,包括Git和SVN

    12.您将哪个代码库用于主项目?

    对于代码存储库,情况与SCM截然不同:GitHib和Bitbucket并驾齐驱,分别占25%,而GitLab紧随其后,仅为20%。我们可以称其为项目托管的“三巨头”。请注意,这个问题不仅针对公共项目(我们希望GitHub在其中具有更大的领先优势),而且还针对公共和私有项目托管。

    微软最近收购GitHub可能会影响其未来采用率,我们将在未来的调查中了解更多信息。在GitHub的25%份额中,仅有一半以上(52%)的受访者使用公共版本,而其余(48%)则在使用私有GitHub Enterprise内部部署产品。VSTS占“其他”支架的一部分,为2%。

    代码存储库受欢迎,包括GitHub,Bitbucket和GitLab

    13.您使用哪个私有二进制/工件存储库?

    从理论上讲,大多数站点都不使用打包的工件存储库,因为它们不需要。那些喜欢它提供的便利的人选择了成熟的Nexus(主要关注JVM生态系统),其次是JFrog的Artifactory(在多语言生态系统中更受欢迎)。

    Binary Artifact存储库工具的普及,包括Nexus和Artifactory

    14.您使用哪些测试技术?

    使用JUnit和TestNG的惊人(几乎)五分之四的人使用了10%以上,很明显,单元测试是JVM生态系统中最主要的测试实践。(受访者可以选择多个答案,因此总数超过100%。)关于模拟,现在很明显,Mockito已成为首选的模拟框架。

    几乎有四分之一的受访者使用JMeter,而加特林(Gatling)则使用了5%,我们可以看到,对性能测试的需求越来越受到重视。硒占29%。与静态质量工具的结果不同,只有10%的受访者表示他们不使用任何测试工具。等等...十分之一的人不使用测试工具吗?我们应该在对人类失去信心之前继续前进。

    测试工具的普及,包括JUnit,Mockito,Selenium和JMeter

     

    工具汇总

    • 现在,每20个开发人员中就有9个使用IntelliJ IDEA
    • 每10位开发人员中就有6位使用Maven构建其主项目
    • 十分之七的开发人员仍不使用静态安全工具
    • 十分之六的开发人员在CI中使用Jenkins
    • 四分之三的开发人员使用Git作为他们的SCM
    • GitHub,BitBucket和GitLab几乎占据了代码存储库市场的份额
    • 十分之八的开发人员使用JUnit
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  • Solarworld牵头制造商团体EU Prosun表示,竞争对手...SAFE,其德国企业成员包括开发商Baywa r.e和能源服务供应商MVV Energie,助力其所谓“没有贸易壁垒太阳能市场”。该团体助力对进口到欧洲中国光伏商品解...

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    Solarworld牵头的制造商团体EU Prosun表示,竞争对手欧洲太阳能联盟(SAFE) “扭曲或根本忽视”一份分析报告的数据,使其看起来支持后者在中欧反倾销争端中的立场。


    SAFE,其德国企业成员包括开发商Baywa r.e和能源服务供应商MVV Energie,助力其所谓的“没有贸易壁垒的太阳能市场”。该团体助力对进口到欧洲的中国光伏商品解除贸易关税,最近委托分析公司IHS整合《太阳能价格——基准光伏组件制造成本》。


    相反,竞争对手EU Prosun,,声称代表欧盟制造商的利益,继续游说关税的延续,其中包括实施每瓦0.56 (0.64美元)的最低进口限价。


    SAFE-IHS报告称有三个因素推动:规模经济、关闭供应链以及标准化程度高,中国制造商继续以低于竞争国家的成本生产组件。尽管自2012年以来,非中国行业的制造成本降低速度更快,但是中国组件制造成本仍便宜22%以上。


    SAFE的霍尔格·克拉温克尔(Holger Krawinkel)博士表示:“由于较低的成本导致较便宜的价格,欧洲太阳能行业需求充分利用中国产品。这可以很容易地刺激需求,最终,由于在不断发展的市场中对于‘欧洲制造’的产品的需求量也提高,欧洲制造商将获益。”


    EU Prosun称欧洲正在赶超成本降低


    EU Prosun的总裁Milan Nitschke——还担任Solarworld的副总裁——昨天上午在接受PV-Tech采访时表示,SAFE委托的研究“忽视”中国政府对光伏企业的补贴,他称其为“国家资助的产能过剩”,并且降低行业的监管标准。


    Nitschke为PV-Tech发送EU Prosun的一个英文版声明,其批评SAFE的结论。尽管他表示,他欢迎欧洲和美国制造商似乎与中国缩小差距的调查结果,但是SAFE似乎挑选某些点来得出结论以支持其自己的立场。


    他表示,以上援引成本降低的三个推动因素都是在“特定条件”存在的。根据Nitschke和EU Prosun,“更为显著的是......非中国企业现在可以在没有补贴的条件下赶超,并降低其成本”。


    “中国产能过剩是由国家资助的。这恰恰是欧盟征收反倾销措施继续的原因。”


    “不全面的报道”:IHS回应


    表示在进口关税问题上保持中立的IHS撰写其报告,取样于所谓中国一级制造商、“亚洲其他国家”(其中包括马来西亚和新加坡)以及世界其他地区——欧洲、美国和日本。PV-Tech昨天上午采访了该IHS报告的主要作者Henning Wicht。


    Wicht表示,最终,不可否认的是,规模经济很大程度上推动中国制造商的成本竞争力,对于欧洲而言,没有类似努力难以追上。尽管确实中国光伏制造业是国家支持的,但是Wicht指出,几乎所有政府寻求利用某种形式的补贴支持其本土产业。


    “Nitschke先生的观点是他以自己的方式的解释——但是他忽略了规模的问题。”


    “仍有很大差别并且差别与规模相关。如果希望让欧洲供应商处于同一水平,他们将必须以更高的规模运行。”


    对于Nitschke的非中国制造商正在“缩小差距”的观点,Wicht表示,在EU Prosun方面有少许解释。


    “欧盟和中国之间的成本差距已经缩小,但是在2012-2013日本和西方供应商存在大落差,特别是关于日本的成本下降。”


    Wicht表示,他和IHS都不会支持该争论的任何一方,但表示,好的方面是,有了该报告,EU Prosun和SAFE至少有了可以开始工作的基础数据。


    然而,该分析师表示,在其团队报告中的数据支持SAFE的结论,MIP最终限制竞争。


    他表示:“制造方面的成本下降没有纳入全球范围内MIP目前阶段的考虑。”


    三月初,欧盟委员会高级官员玛丽·唐纳利(Marie Donnelly)表示,最低进口限价政策已经导致价格提高以及没有新增就业岗位。



    本文转自d1net(转载)

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    报告指出,2016年VR市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。在营收中,游戏表现抢眼,占据了44%的市场份额。除此之外,数据显示,全球移动游戏收入为406亿美元,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57亿美元位居第三。

    VR/AR这一新的技术体验让越来越多的企业开始重视这个新领域的发展。日前,施耐德电气宣布收购意大利3D实时技术公司MWPowerlab,将推进在VR/AR技术的应用体验研发。

    业内人士表示,收购将会给施耐德现有的模拟加入VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,也成为企业资产绩效管理投资组合公司的一部分。



    本文出处:畅享网
    本文来自云栖社区合作伙伴畅享网,了解相关信息可以关注vsharing.com网站。

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    现在00后逐渐长大,前段时间看到朋友给我分享一个图片,标题是“00后交友软件合集”,全是些没怎么见到过的app,但是大多数都是语音直播交友类的。

    语音直播不只是被年轻受众所喜欢,这些年来,声音的价值正在被越来越凸显。根据克劳锐的报告,在音频技术和用户需求的双重刺激下,中国有声书市场表现惊人,其市场规模从2016年的23.7亿元增加2018年的45.4亿元。而2020年,这个数字将会超过78亿元。声音这门生意太大,而关于声音可以想象的形式又太多,了解了声音这个市场,你就不难理解为什么那么多人想要开发一款语音直播APP。

    语音直播APP有什么特点、优势?

    语音直播,从字面上不难看出,这种直播方式不需要真人出镜,只需要你露出声音即可。

    对于那些声音好听,但不喜欢真人出镜的小伙伴来说,语音直播无疑是一大利好。

    因为他们只需要发出声音,就仿佛站在观众的位置跟观众聊天,可以大大降低直播的压力。

    直播门槛的降低,相对应的是直播人数的剧增。

    在这里插入图片描述

    目前最热门的4种语音直播APP玩法:

    第一种:用读书的音频,卖书

    这种玩法操作起来非常简单,只需要3步:

    1、升级到最新版抖音APP,找到语音直播入口;

    2、直播前,先上架几本图书(从精选联盟找即可),开启语音直播;

    3、然后去听书平台(喜马拉雅、蜻蜓FM等等),同步放读书的音频即可。

    第二种:小品相声、评书段子

    这类内容的优势,天生具有感染力和趣味性,如果做好了能为你赚取不菲的打赏。

    第三种:声音按摩、声音催眠类

    声音按摩、声音催眠、声音减压……这些是近几年逐渐兴起的一些对声音功效的延伸。

    通过播放这样的音乐,在帮别人放松、减压、助眠的同时,去卖一些对应的商品,也是一条赚取收益的路子。

    第四种:将游戏陪玩和语音相结合,开发出语音陪玩系统。

    陪玩APP中,语音聊天室功能是最不可或缺的,他直接影响着游戏陪玩的体验,是玩家们需求性最高的功能之一。

    社交和游戏共称为当代青年永恒的刚需,但是社交app留存高、拉新难,游戏相对拉新容易,但最大的痛点是留存不高,用户生命周期太短。

    所以,将语音社交和游戏两者结合,正好可以互为助力。

    游戏陪玩系统中新添加了语音聊天室功能,共有八个麦位加一个管理员麦位,可以申请上麦,并有房间音量、分享、举报等功能设置。同时可以发消息和表情图片以及送礼物,随时互动畅聊、语音开黑。

    目前语音直播APP依然有广阔市场,而成熟的平台却屈指可数。僧多粥少,开发一款优质的语音系统源码势在必行。

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