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  • 服务器开发必读书籍

    千次阅读 2019-05-24 11:17:00
    《鸟哥的LINUX私房菜服务器架设篇》 《Linux程序设计》马修 《UNIX 环境高级编程》 《Linux内核设计与实现》 《Linux内核完全注释(修正版v3.0)》 《Unix 编程艺术》 七、LINUX 工具系列 《VIM中文手册...

    一、算法基础系列

    • 数据结构基础(C语言版)》朱仲涛 译
    • 《剑指Offer》
    • 《编程之美》
    • 《编程珠玑》
    • 《CareerCup-Top 150 Questions 4th》
    • 《[算法导论].(美国)Cormen.扫描版》

    二、C/C++面试题基础系列

    • 《程序员面试宝典》
    • 《程序员面试攻略》
    • 《C/C++程序员生存手册》

    三、高质量代码系列

    • 《高质量程序设计指南》
    • 《高质量程序设计艺术》

    四、C语言系列(对很好的掌握C++有很大帮助)

    • 《编程精粹:编写高质量C语言代码》
    • 《C语言深度解剖》
    • 《C和指针》
    • 《C专家编程》

    五、C++系列

    • 《C++ primer》
    • 《C++程序设计语言》
    • 《effective C++》
    • 《more effective c++》
    • 《C++语言99个常见编程错误》
    • 《c++沉思录》
    • 《c++ 编程剖析-问题、方案和设计准则》刘未鹏译
    • 《提高C++性能的编程技术》左飞
    • 《STL 源码剖析》

    六、LINUX系列

    • 《鸟哥的LINUX私房菜基础篇》
    • 《鸟哥的LINUX私房菜服务器架设篇》
    • 《Linux程序设计》马修
    • 《UNIX 环境高级编程》
    • 《Linux内核设计与实现》
    • 《Linux内核完全注释(修正版v3.0)》
    • 《Unix 编程艺术》

    七、LINUX 工具系列

    • 《VIM中文手册》
    • 《轻松学用linux shell编程》
    • 《Linux命令、编辑器与Shell编程》 / (美) Mark G. Sobell著; 杨明军, 王凤芹译

    八、多线程编程系列

    • 《多核多线程编程》
    • 《LINUX 多线程服务器端编程》 陈硕

    九、其它辅助系列

    • 《处理器架构》
    • 《英特尔平台编程》
    • 《深入理解计算机系统》
    • 《深入浅出设计模式》
    • 《[设计模式]:可复用面向对象软件的基础》机械工业出版社

    转载于:https://www.cnblogs.com/mwl523/p/10916987.html

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  • 主要介绍了linux c++ 服务器端开发面试必看书籍整理,需要的朋友可以参考下
  • 毕业设计关于图书管理服务器代码部分,详解,客户端后期补上,大家可以先下载看看,很好用的毕业设计,希望大家喜欢
  • 如何学习游戏服务器端编程和书籍推荐

    万次阅读 热门讨论 2016-10-17 17:52:17
    现在,我就来说说,游戏服务器端要怎么自学和有哪些书籍推荐。 不管是客户端还是服务器端,不管是做游戏还是做软件,都需要有编程基础,也就是说,编程语言必须掌握。适合服务器端的编程语言有很多,常见的...

    有很多想学习游戏服务器端编程的同学,可能会由于学校没有相应课程,或者没有一个具体的学习思路,导致中途放弃,与游戏服务器端编程擦肩而过,错失踏进游戏服务器端编程大门的机会。现在,我就来说说,游戏服务器端要怎么自学和有哪些书籍推荐。



    不管是客户端还是服务器端,不管是做游戏还是做软件,都需要有编程基础,也就是说,编程语言必须掌握。适合服务器端的编程语言有很多,常见的有C/C++(原始)、Java(复杂)、PHP(易学)、Node.js(多坑),选择其中一款你喜欢的语言深入学习。如果你不清楚要选择哪个语言来做服务器端编程的话,我来简单介绍一下:


    C/C++:是最适合写服务器端的语言,因为可以直接调用系统函数,速度非常快,而且学了C/C++再学其他语言简直轻轻松松。由于我是学C语言入门编程的,所以我推荐一本国外的《C程序设计语言》、谭浩强的《C++程序设计》来学习C/C++;


    Java:不想评论跳过,这是我个人最讨厌的语言,要推荐书籍的话,《Think in java》吧;


    PHP呢:简单易学,开发速度超级快,不过执行速度低了不少,所以比较适合移动端的网络游戏,MMORPG这些多人同屏在线还是用C/C++来写吧,用PHP延迟可能会很大。我最擅长的语言是PHP,所以我推荐先学《PHP和MySQL Web开发》再学《深入PHP》;


    Node.js我没用过,做不了评论。不过我很喜欢Javascript语言,Node.js是用V8解释器来解释Javascript的,意思是Node.js服务器脚本是用Javascript语言来写的。Javascript的话,强烈推荐《Javascript高级程序设计》。



    学会一本服务器端编程语言后,相当于踏进了编程的大门,这个时候需要学习一些计算机网络理论知识了,这个不一定要学得很深,但是必须要有理解,特别是对网络协议、应用层端口的理解。推荐书籍不多,两本,一本是《Cisco网络技术教程》,一本是《TCP/IP 详解 》,两本选一本阅读即可。



    学会编程语言,又了解了计算机网络的基础知识,这个时候建议学习一下C语言的语法,然后学习《数据结构》,数据结构的书籍有深有浅,不好推荐,比较多人学过的是清华大学严蔚敏教授编写《数据结构》。除了数据结构,还要简单学习如何操作Linux,对着《鸟哥的Linux私房菜》和安装一个Linux发行版折腾鼓捣吧。



    以上所说的你都经历了之后,就可以正式开始学习游戏服务器端编程了。我只看过两本服务器端编程的书籍,一本是基础入门级的《网络游戏核心技术与实战》,一本是《Linux网络编程》。其实《Unix网络编程》才是服务器端编程的圣经,可惜我没有时间拜读,因为太多太厚了。学服务器端编程,主要是要掌握端口和协议的用法、套接字的概念、网络传输过程延迟的解决方案、还有同步异步的数据处理方式等等,归根结底,就是学习使用Linux的系统函数(如今的服务器,是Linux的天下)。你说Windows?抱歉,没见过哪个游戏服务器端用Windows。你说可以不使用Linux的系统函数吗?抱歉,不可以,除非你能写一个计算机系统比Linux还厉害。



    上面的网络游戏核心技术与实战》讲的是理论,而《Linux网络编程》讲的又太底层,所以一般真正实战之前,要选择和学习使用一个框架。我只用过PHP来开发过游戏服务器端,而我用的php框架是workerman。同理,其他语言最好也用一个框架来进行服务器端开发,或者,直接使用C/C++进行游戏服务器端开发,具体如何,就要看你的项目需求了。



    以下是汇总了上面所说的书名:

    1、《C程序设计语言》

    2、《C++程序设计》

    3、《Think in java》

    4、《PHP和MySQL Web开发》

    5、《深入PHP》

    6、Javascript高级程序设计》

    7、《Cisco网络技术教程》

    8、《TCP/IP 详解 》

    9、《数据结构》

    10、《鸟哥的Linux私房菜》

    11、网络游戏核心技术与实战

    12、《Linux网络编程》

    13、《Unix网络编程》



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  • 图书:Nginx HTTP服务器

    2019-03-27 03:45:37
    NULL 博文链接:https://jianshi-dlw.iteye.com/blog/1174492
  • 游戏服务器端编程书籍

    千次阅读 2015-01-04 12:27:16
    1:Linux系统编程手册。 2:高性能Linux服务器编程 3:《面向模式的软件架构 卷2:并发和联网对象模式》 4:《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 》 5:boost系列书籍
    1:Linux系统编程手册。
    
    2:高性能Linux服务器编程
    3:《面向模式的软件架构 卷2:并发和联网对象模式》
    4:《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 》
    5:boost系列书籍
    展开全文
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  • linux c++ 服务器端开发面试必看书籍

    千次阅读 2019-09-18 16:54:51
    linux c++ 服务器端开发面试必看书籍 打算慢慢把这些书看完。 题外话: 推荐一个 github 上的 开源书籍,有各种语言版本的,建议看 英文版 ,当然也有 中文版 非常之棒!! 一、算法基础系列 数据结构基础(C语言版)...

    linux c++ 服务器端开发面试必看书籍

    打算慢慢把这些书看完。
    题外话: 推荐一个 github 上的 开源书籍,有各种语言版本的,建议看 英文版 ,当然也有 中文版 非常之棒!!

    一、算法基础系列

    数据结构基础(C语言版)》朱仲涛 译
    《剑指Offer》
    《编程之美》
    《编程珠玑》
    《CareerCup-Top 150 Questions 4th》
    《[算法导论].(美国)Cormen.扫描版》

    二、C/C++面试题基础系列

    《程序员面试宝典》
    《程序员面试攻略》
    《C/C++程序员生存手册》

    三、高质量代码系列

    《高质量程序设计指南》
    《高质量程序设计艺术》

    四、C语言系列(对很好的掌握C++有很大帮助)

    《编程精粹:编写高质量C语言代码》
    《C语言深度解剖》
    《C和指针》
    《C专家编程》

    五、C++系列

    《C++ primer》
    《C++程序设计语言》
    《effective C++》
    《more effective c++》
    《C++语言99个常见编程错误》
    《c++沉思录》
    《c++ 编程剖析-问题、方案和设计准则》刘未鹏译
    《提高C++性能的编程技术》左飞
    《STL 源码剖析》

    六、LINUX系列

    《鸟哥的LINUX私房菜基础篇》
    《鸟哥的LINUX私房菜服务器架设篇》
    《Linux程序设计》马修
    《UNIX 环境高级编程》
    《Linux内核设计与实现》
    《Linux内核完全注释(修正版v3.0)》
    《Unix 编程艺术》

    七、LINUX 工具系列

    《VIM中文手册》
    《轻松学用linux shell编程》
    《Linux命令、编辑器与Shell编程》 / (美) Mark G. Sobell著; 杨明军, 王凤芹译

    八、多线程编程系列

    《多核多线程编程》
    《LINUX 多线程服务器端编程》 陈硕

    九、其它辅助系列

    《处理器架构》
    《英特尔平台编程》
    《深入理解计算机系统》
    《深入浅出设计模式》
    《[设计模式]:可复用面向对象软件的基础》机械工业出版社

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