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当a=1,b=2,c=3时,if(a>c)b=a;a=c;c=b;的执行结果详解
2016-05-20 16:44:15b=2;c=3; if(a>c) b=a; a=c; c=b; printf("%d%d%d\n",a,b,c); return 0; } 这个程序的运行结果为:322 解释: 首先需要知道一个前提:if语句在后续的语句不加 {} 的前提下,只负责执行它的一: #include<stdio.h> main() { int a,b,c; a=1;b=2;c=3; if(a>c) b=a; a=c; c=b; printf("%d%d%d\n",a,b,c); return 0; }
这个程序的运行结果为:322
解释:
首先需要知道一个前提:if语句在后续的语句不加 {} 的前提下,只负责执行它的下一条语句。
1.因为 if(a>c)的语句不能成立,所以接下来的第一条语句b=a;则不执行,继续执行下面的语句。
那么因为c=3,则a=c;语句的a值最后为3
因为关于b的语句没有执行,所以b的值不变,仍然为2,那么执行语句c=b;后的c的值也为2
所以最后的结果按abc来排序,则为322
二:相比较于上面的程序,这里只更改了一个关系运算符“<”,结果也是不同的。
解释:#include<stdio.h> main() { int a,b,c; a=1;b=2;c=3; if(a<c) b=a; a=c; c=b; printf("%d%d%d\n",a,b,c); return 0; }
1.因为 if(a<c)成立,则执行b=a;语句b的值就为1
继续执行a=c;语句,则最后a的值为3
继续执行c=b;语句,因为此时b的值经过上面的语句已经成为了1,这时候就相当于再把1赋值给c,所以最后的c值为1
最后总的执行结果按abc排序就是:311
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利用Java计算当n=10000,20000,……100000时π的值
2020-11-13 21:35:41计算当n=10000,20000,……100000时π的值 public class Jsz { public static void main(String[] args) { double a,b ; //定义一个变量a和b ... n+=10000) { //按照10000的加输出1万,2万,3万 b = 0;计算当n=10000,20000,……100000时π的值
public class Jsz { public static void main(String[] args) { double a,b ; //定义一个变量a和b int n,c; //定义一个变量n和c for ( n =10000; n <= 100000; n+=10000) { //按照10000的加输出1万,2万,3万 b = 0; for (int i = 1; i <=n; i++) { //从一相加 加到n 小于每一个n的值 c = (i%2 == 0)? -1:1; //不断输出1,-1,1,-1 b = b +c *(1.0/(2*i-1)); //正负1不断输出乘以 1/2n-1,1万循环完,2万,接着 } a = 4*b; //这个就是整体公式 System.out.println("n="+n); System.out.println("A="+a); } } }
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python中神奇的取模运算(-5%3=1,5%-3=-1)
2020-03-03 15:29:49在之前学习过的编程语言里,如c,c#,%留给我们的印象都是用来取余的,在学习python时,发现%竟然和之前学习到的有点不一样。 这是为什么呢? 原来,python中,符号 % 其实是取模,不是取余。...c = a / b = -1....在之前学习过的编程语言里,如c,c#,%留给我们的印象都是用来取余的,在学习python时,发现%竟然和之前学习到的有点不一样。
这是为什么呢?
原来,python中,符号 % 其实是取模,不是取余。
取余与取模的差别:
当两个数均为正数是,取余与取模的结果是一致的,而当两个数一正一负时结果就不一样了。1.当两个数都是正数时,
2.当一个数是负数时,
取余过程:
c = a / b = -1.67 取余时,会将 c 向0的方向舍弃掉小数部分,c = -1.67,舍弃后 c = -1 则余数计算如下: y = a - b * c = -5 - (3 * (-1)) = -2
取模过程
c = a / b = -1.67
取模时,会将 c 向负无穷的方向取整,比如此处 c = -1.67,向负无穷方向取整后 c = -2,
则取模计算如下:m = a - b * c = -5 - 3 * (-2) = 1
3.当两个数都是负数时
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用牛顿迭代法求根,方程ax^3 + bx^2 + cx + d =0;系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4由主函数输入——C语言
2019-07-24 09:09:12系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4由主函数输入。 1.1 牛顿迭代法 牛顿迭代法的公式为: 根据此公式,当和差值的绝对值等于0时,说明,解就收敛了! 2 解法 //C程序设计第五版(谭浩强) //章节:第七章 用...1 概述
用牛顿迭代法求根,方程ax^3 + bx^2 + cx + d =0;系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4由主函数输入。
1.1 牛顿迭代法牛顿迭代法的公式为:
根据此公式,当
和
差值的绝对值等于0时,说明,解就收敛了!
2 解法
//C程序设计第五版(谭浩强) //章节:第七章 用函数实现模块化程序设计 //练习7.12 用牛顿迭代法求根,方程ax^3 + bx^2 + cx + d =0;系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4由主函数输入。 // 求x在1附近的一个实根,求出根后由主函数输出 #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double newton_iteration_algorithm(double x); double x; printf("请输入x:"); scanf("%lf", &x); printf("方程在 %lf 附近的实根为: %lf\n",x,newton_iteration_algorithm(x)); return 0; } double newton_iteration_algorithm(double x) { double r[100]; int i=0; r[0] = x; do{ r[i+1] = r[i] - (r[i]*r[i]*r[i]+2*r[i]*r[i]+3*r[i]+4)/(3*r[i]*r[i]+4*r[i]+3); i++; }while(fabs(r[i]-r[i-1])>=1e-6); return r[i]; }
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