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  • 本文借助easyx库函数(提供下载链接),很方便地用C语言实现了鼠标、按钮、进度条、坐标尺等操作,为普通C程序的友好人机交互界面提供了种简单便捷的方案。

    0.引言

    \qquad 看了CSDN上很多关于C程序图形化界面的介绍,有的代码繁琐难解,不方便调试修改;有的不够详细。本文提供的代码简单、易于移植、容易理解,望急需使用C语言制作图形化界面的朋友采纳。
    \qquad 对easyx尚不熟悉的朋友不需要担心,我敢打包票它只需10分钟就可以上手,而它为你节省的时间可能是3个小时甚至更多。关于easyx的简单应用请参考一篇我以前写的关于C程序可视化的博文。
    →【C语言实现动画控制】←
    \qquad 本文的讲解是循序渐进的,读者应该重点关注每个步骤的理解,两步之间代码的变化,即可完全理解本文。

    1.素材准备

    1. easyx的下载链接如下:(本文使用的版本是2014冬至版)
      https://www.easyx.cn/downloads/
      注:使用easyx需要注意它兼容的编译器(下载的帮助文件会写),不同的easyx兼容的编译器不同,但总是和visual C++6兼容(和字符编码有关),本文以visual C++6编译器为例书写代码。
    2. easyx的最新英文帮助文档链接(下载2014冬至版会自带中文帮助文档):
      https://docs.easyx.cn/en-us/intro
    3. 如果你成功下载了easyx2014冬至版,那么解压后把头文件(easyx.h和graphic.h)和lib文件(amd64)分别放在VC文件夹默认的include文件夹和lib文件夹中。右键你的VC程序,选择打开文件所在位置,然后找到MFC文件夹,友情提供两个文件夹的位置截图。
      include
      lib
    4. 建议编译的C文件以cpp后缀保存。

    2.编程

    2.1.创建你的界面

    \qquad 创建一个480×360的窗口,我们需要使用initgraph()函数,闲言少叙,让我们直接看一段代码:

    #include <graphics.h>              // 引用图形库头文件
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>				//用到了定时函数sleep()
    #include <math.h>
    
    int main()
    {
    	int i;
    	short win_width,win_height;//定义窗口的宽度和高度
    	win_width = 480;win_height = 360;
    	initgraph(win_width,win_height);//初始化窗口(黑屏)
    	for(i=0;i<256;i+=5)
    	{
    		setbkcolor(RGB(i,i,i));//设置背景色,原来默认黑色
    		cleardevice();//清屏(取决于背景色)
    		Sleep(15);//延时15ms
    	}
    	closegraph();//关闭绘图界面
    }
    
    

    \qquad 这段代码很容易理解,运行这段程序,就会出现逐渐明亮的屏幕。因为不断刷新背景色为 R G B ( i , i , i ) RGB(i,i,i) RGB(i,i,i)。C语言中的颜色使用十六进制表示的,RGB函数可以将0~255范围内的三个整数三原色转换成这个十六进制。
    \qquad cleardevice()函数用于清屏,是界面内所有元素都被清空,一般只会在初始化出现。
    \qquad Sleep()是毫秒级延迟,当然界面变亮时间不一定是准确的15ms×255/5=0.765s,因为其他语句还需要执行时间。
    \qquad closegraph():关闭绘图界面。注意,如果初始化了绘图界面但没有在主函数结束前关闭它,可能会引发一些莫名其妙的错误!所以这个函数一定要有!

    2.2.创建按钮

    \qquad 我们尝试在界面创建几个按钮,按钮需要的操作是绘制矩形和打印文字。虽然看着简单,但是里面还是有点学问,为了方便大家理解,还是先放上代码和注释。

    #include <graphics.h>              // 引用图形库头文件
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>				//用到了定时函数sleep()
    #include <math.h>
    int r1[]={30,20,130,60};//输入按钮的矩形参数
    int r2[]={170,20,220,60};//运行按钮的矩形参数
    int r3[]={260,20,310,60};//退出按钮的矩形参数
    int main()
    {
    	int i;
    	short win_width,win_height;//定义窗口的宽度和高度
    	win_width = 480;win_height = 360;
    	initgraph(win_width,win_height);//初始化窗口(黑屏)
    	for(i=0;i<256;i+=5)
    	{
    		setbkcolor(RGB(i,i,i));//设置背景色,原来默认黑色
    		cleardevice();//清屏(取决于背景色)
    		Sleep(15);//延时15ms
    	}
    	RECT R1={r1[0],r1[1],r1[2],r1[3]};//矩形指针R1
    	RECT R2={r2[0],r2[1],r2[2],r2[3]};//矩形指针R2
    	RECT R3={r3[0],r3[1],r3[2],r3[3]};//矩形指针R3
    	LOGFONT f;//字体样式指针
    	gettextstyle(&f);					//获取字体样式
    	_tcscpy(f.lfFaceName,_T("宋体"));	//设置字体为宋体
    	f.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;    // 设置输出效果为抗锯齿  
    	settextstyle(&f);                     // 设置字体样式
    	settextcolor(BLACK);				//BLACK在graphic.h头文件里面被定义为黑色的颜色常量
    	drawtext("输入参数",&R1,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R1内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("运行",&R2,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R2内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("退出",&R3,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R3内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	setlinecolor(BLACK);
    	rectangle(r1[0],r1[1],r1[2],r1[3]);
    	rectangle(r2[0],r2[1],r2[2],r2[3]);
    	rectangle(r3[0],r3[1],r3[2],r3[3]);
    	system("pause");//暂停,为了显示
    	closegraph();
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述
    \qquad 这里需要特别介绍的是矩形指针 p R e c t pRect pRect,它使用句柄RECT定义,并且不可以中途再次赋值。之所以要设置矩形指针了为了打印字体的时候以矩形为边界自动填充。它的格式是RECT r={X1,Y1,X2,Y2},X1和X2是矩形的左边和右边的横坐标,Y1和Y2是矩形的上边和下边的纵坐标,这一点和rectangle()绘制空心矩形函数参数排列一致。后面的DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE就是描述填充格式的常量。使用drawtext书写文字不需要再计算文字的坐标和设置大小,会方便很多。
    \qquad LOGFONT是字体样式指针,通过gettextstyle()函数来获取当前的字体类型,再通过settextstyle()函数加以设置。这里只修改了字体的名称和显示质量,还可以修改斜体、下划线等属性,更详细的部分请参考帮助文档。

    2.3.鼠标操作

    2.3.1.单击特效

    \qquad 作为一个图形化界面的C程序,鼠标操作总不能少吧。在讲解程序前先别着急,简单为大家科普一下鼠标事件:
    \qquad 鼠标是输入设备,只要发生以下的事件,就会暂存在鼠标消息列表中,我们的操作系统就会依次响应列表中的鼠标消息事件,常用的鼠标事件如下:

    • WM_MOUSEMOVE——鼠标移动
    • WM_MOUSEWHEEL——鼠标滚轮滚动
    • WM_LBUTTONDOWN——鼠标左键按下
    • WM_LBUTTONUP——鼠标左键弹起
    • WM_LBUTTONDBLCLK——鼠标左键双击
    • WM_RBUTTONDOWN——鼠标右键按下
    • WM_RBUTTONUP——鼠标右键弹起
    • WM_RBUTTONDBLCLK——鼠标左键双击
    • WM_MBUTTONDOWN——鼠标中键按下
    • WM_MBUTTONUP——鼠标中键弹起
    • WM_MBUTTONDBLCLK——鼠标中键双击
      \qquad 我们只需要根据不断获取鼠标消息队列的消息并根据消息依次进行响应即可。

    \qquad 相信大家已经迫不及待了,那么请看下面一个简单的程序。

    #include <graphics.h>              // 引用图形库头文件
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>				//用到了定时函数sleep()
    #include <math.h>
    int r1[]={30,20,130,60};//输入按钮的矩形参数
    int r2[]={170,20,220,60};//运行按钮的矩形参数
    int r3[]={260,20,310,60};//退出按钮的矩形参数
    int main()
    {
    	int i;
    	short win_width,win_height;//定义窗口的宽度和高度
    	win_width = 480;win_height = 360;
    	initgraph(win_width,win_height);//初始化窗口(黑屏)
    	for(i=0;i<256;i+=5)
    	{
    		setbkcolor(RGB(i,i,i));//设置背景色,原来默认黑色
    		cleardevice();//清屏(取决于背景色)
    		Sleep(15);//延时15ms
    	}
    	RECT R1={r1[0],r1[1],r1[2],r1[3]};//按钮1的矩形区域
    	RECT R2={r2[0],r2[1],r2[2],r2[3]};//按钮2的矩形区域
    	RECT R3={r3[0],r3[1],r3[2],r3[3]};//按钮2的矩形区域
    	LOGFONT f;
    	gettextstyle(&f);					//获取字体样式
    	_tcscpy(f.lfFaceName,_T("宋体"));	//设置字体为宋体
    	f.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;    // 设置输出效果为抗锯齿  
    	settextstyle(&f);                     // 设置字体样式
    	settextcolor(BLACK);				//BLACK在graphic.h头文件里面被定义为黑色的颜色常量
    	drawtext("输入参数",&R1,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R1内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("运行",&R2,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R2内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("退出",&R3,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R3内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	setlinecolor(BLACK);
    	rectangle(r1[0],r1[1],r1[2],r1[3]);
    	rectangle(r2[0],r2[1],r2[2],r2[3]);
    	rectangle(r3[0],r3[1],r3[2],r3[3]);
    	MOUSEMSG m;//鼠标指针
    	setrop2(R2_NOTXORPEN);//二元光栅——NOT(屏幕颜色 XOR 当前颜色)
    	while(true)
    	{
    		m = GetMouseMsg();//获取一条鼠标消息
    		if(m.uMsg==WM_LBUTTONDOWN)
    		{
    			for(i=0;i<=10;i++)
    			{
    				setlinecolor(RGB(25*i,25*i,25*i));//设置圆颜色
    				circle(m.x,m.y,2*i);
    				Sleep(25);//停顿2ms
    				circle(m.x,m.y,2*i);//抹去刚刚画的圆
    			}
    			FlushMouseMsgBuff();//清空鼠标消息缓存区
    		}
    	}
    	system("pause");//暂停,为了显示
    	closegraph();
    	return 0;
    }
    
    
    

    在这里插入图片描述
    \qquad 每点击鼠标以下,应该可以看到鼠标点击处有一个逐渐扩大并淡出的圆(截图无法清晰,在画面的中右侧),当循环体内Sleep的视觉大于20ms后视觉效果很强。
    \qquad 每响应一次鼠标左键单击事件,都会调用一次清空鼠标消息缓存区的函数FlushMouseMsgBuff(),如果没有这个函数会怎么样呢?如果我们快速连续地单击鼠标左键N次,那么特效就会播放N次,如果特效播放速度比单击的速度慢,那么即使你停下来了,程序仍然会接着播放单击特效,因为你的左键单击仍然在鼠标的消息队列m.uMsg中的鼠标消息没有响应完。
    \qquad 这里需要解释的是一个二元光栅设置函数setrop2(),二元光栅是混合背景色和当前颜色的模式。我们这里采用的方式是同或(NOT XOR)的方式,若底色为白色(1),则当前颜色不变;若底色是黑色(0),则当前颜色反色。为什么需要采用这种方式呢?因为我们在第二次抹去原来的圆的时候不能采用白色,否则如果背景色原来就为黑(比如按钮和文字),就也会被抹成白色。而背景色与任意一个颜色同或两次都为其本身,即可起到还原背景色的效果。这里的背景色与cleardevice()前面那个背景色不同,这里的是指执行这一条绘画指令之前屏幕上的颜色。

    2.3.2.光标感应

    \qquad 我们希望鼠标移到按钮上时按钮会有所变化,移开按钮时又会回到原样。这里我们采用一种简单的填充颜色的方法,就是按钮变色。我们需要解决一个问题就是按钮变色了但是按钮的文字不能被覆盖,那么我们还是需要使用到二元光栅。只是我们这次的模式改成了同或。
    \qquad 为了方便起见,存放三个按钮的数组我们合并为了一个二维数组,在鼠标事件中更容易使用和分配任务。

    #include <graphics.h>              // 引用图形库头文件
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>				//用到了定时函数sleep()
    #include <math.h>
    int r[3][4]={{30,20,130,60},{170,20,220,60},{260,20,310,60}};//三个按钮的二维数组
    
    int button_judge(int x,int y)
    {
    	if(x>r[0][0] && x<r[0][2] && y>r[0][1] && y<r[0][3])return 1;
    	if(x>r[1][0] && x<r[1][2] && y>r[1][1] && y<r[1][3])return 2;
    	if(x>r[2][0] && x<r[2][2] && y>r[2][1] && y<r[2][3])return 3;
    	return 0;
    }
    int main()
    {
    	int i,event=0;
    	short win_width,win_height;//定义窗口的宽度和高度
    	win_width = 480;win_height = 360;
    	initgraph(win_width,win_height);//初始化窗口(黑屏)
    	for(i=0;i<256;i+=5)
    	{
    		setbkcolor(RGB(i,i,i));//设置背景色,原来默认黑色
    		cleardevice();//清屏(取决于背景色)
    		Sleep(15);//延时15ms
    	}
    	RECT R1={r[0][0],r[0][1],r[0][2],r[0][3]};
    	RECT R2={r[1][0],r[1][1],r[1][2],r[1][3]};
    	RECT R3={r[2][0],r[2][1],r[2][2],r[2][3]};
    	LOGFONT f;
    	gettextstyle(&f);					//获取字体样式
    	_tcscpy(f.lfFaceName,_T("宋体"));	//设置字体为宋体
    	f.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;    // 设置输出效果为抗锯齿  
    	settextstyle(&f);                     // 设置字体样式
    	settextcolor(BLACK);				//BLACK在graphic.h头文件里面被定义为黑色的颜色常量
    	drawtext("输入参数",&R1,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R1内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("运行",&R2,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R2内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("退出",&R3,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R3内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	setlinecolor(BLACK);
    	rectangle(r[0][0],r[0][1],r[0][2],r[0][3]);
    	rectangle(r[1][0],r[1][1],r[1][2],r[1][3]);
    	rectangle(r[2][0],r[2][1],r[2][2],r[2][3]);
    	MOUSEMSG m;//鼠标指针
    	
    	while(true)
    	{
    		m = GetMouseMsg();//获取一条鼠标消息
    
    		switch(m.uMsg)
    		{
    			case WM_MOUSEMOVE:
    				setrop2(R2_XORPEN);
    				setlinecolor(LIGHTCYAN);//线条颜色为亮青色
    				setlinestyle(PS_SOLID, 3);//设置画线样式为实现,10磅
    				setfillcolor(WHITE);//填充颜色为白色
    				if(button_judge(m.x,m.y)!=0)
    				{
    					if(event != button_judge(m.x,m.y))
    					{
    						event = button_judge(m.x,m.y);//记录这一次触发的按钮
    						fillrectangle(r[event-1][0],r[event-1][1],r[event-1][2],r[event-1][3]);//有框填充矩形(X1,Y1,X2,Y2)
    					}
    				}
    				else
    				{
    					if(event != 0)//上次触发的按钮未被修正为原来的颜色
    					{
    						fillrectangle(r[event-1][0],r[event-1][1],r[event-1][2],r[event-1][3]);//两次同或为原来颜色
    						event = 0;
    					}
    				}
    				break;
    			case WM_LBUTTONDOWN:
    				setrop2(R2_NOTXORPEN);//二元光栅——NOT(屏幕颜色 XOR 当前颜色)
    				for(i=0;i<=10;i++)
    				{
    					setlinecolor(RGB(25*i,25*i,25*i));//设置圆颜色
    					circle(m.x,m.y,2*i);
    					Sleep(30);//停顿30ms
    					circle(m.x,m.y,2*i);//抹去刚刚画的圆
    				}
    				break;
    				FlushMouseMsgBuff();//清空鼠标消息缓存区
    		}
    	}
    	system("pause");//暂停,为了显示
    	return 0;
    }
    
    

    在这里插入图片描述
    \qquad 这里我们运用了两次设置二元光栅的函数setrop2,在鼠标的移动条件内(case MOUSEMOVE),我们使用的是屏幕颜色和当前颜色异或,这是为什么呢?因为fillrectangle()函数是画一个有框填充矩形,我们让这个有框填充矩形和原按钮的一样大。由于线条的颜色为亮青色,填充颜色为白色(1),白色的填充颜色和屏幕颜色异或,取的是屏幕颜色的反色。按钮的边框是黑色(0),它与亮青色异或,则会保留原来的亮青色。
    \qquad 与同或一样,异或两次等于没有执行操作,所以可以还原到原屏幕画布的颜色。

    2.3.3.进度条

    \qquad 既然涉及到进度条了,那么就应该涉及到正式程序了,这里我不想涉及太多的专业知识影响大家理解,但又不能让程序运行得太快以至于看不出进度条的变化,所以我设计了一个简单的弹性球轨迹作图程序。
    \qquad 假设球半径为R,初始高度为 h 0 h_0 h0,初速度为0(自由落体),非弹性碰撞时能量损失率为 α \alpha α。计算部分子函数如下:

    int simulation()
    {
    	float dt = 0.01;//仿真间隔10ms
    	long int N = (long int)(sim_t/dt);//迭代次数
    	float *h=(float*)calloc(N,sizeof(float));//高度
    	float *v=(float*)calloc(N,sizeof(float));//速度(竖直方向)
    	long int i;//迭代变量
    	for(i=1;i<N;i++)
    	{
    		if(h[i-1]>R)//未发生碰撞
    		{
    			v[i]=v[i-1]-9.8*dt;//速度计算
    		}
    		else//发生碰撞,动能损失alpha,速度损失alpha的开方
    		{
    			v[i]=-sqrt(alpha)*v[i-1];	
    		}
    	}
    	free(h);
    	free(v);//释放内存
    	return 0;
    }
    

    \qquad 当然,我们还需要绘图网格,定义绘图网格的函数如下:

    void init_figure()
    {
    	int i;
    	setrop2(R2_COPYPEN);//当前颜色
    	setlinecolor(BLACK);
    	setlinestyle(PS_SOLID);//实线
    	rectangle(30,100,420,330);//外框线
    	setlinestyle(PS_DOT);//点线
    	for(i=30+39;i<420;i+=39)
    	{
    		line(i,100,i,330);//竖直辅助线
    	}
    	for(i=100+23;i<330;i+=23)
    	{
    		line(30,i,420,i);//水平辅助线
    	}
    }
    

    \qquad 注意,我们使用了rectangle()空心矩形函数绘制网格外框架,使用了line函数依次画出了辅助线。

    \qquad 我们现在的目标就是将h的坐标转换到网格上去,绘制出球心的轨迹,这样似乎并不复杂,只需要对simulation()函数稍加修改即可。

    int simulation()
    {
    	float dt = 0.01;//仿真间隔10ms
    	float dy = 230/h0;//单位纵坐标
    	long int N = (long int)(sim_t/dt);//迭代次数
    	float *h=(float*)calloc(N,sizeof(float));//高度
    	float *v=(float*)calloc(N,sizeof(float));//速度(竖直方向)
    	long int i;//迭代变量
    	float process_duty;//进度
    	init_figure();//初始化图像网格
    	setrop2(R2_COPYPEN);//当前颜色
    	//计算步骤
    	h[0]=h0;v[0]=0;
    	for(i=1;i<N;i++)
    	{
    		if(h[i-1]>R)//未发生碰撞
    		{
    			v[i]=v[i-1]-9.8*dt;//速度计算
    		}
    		else//发生碰撞,动能损失alpha,速度损失alpha的开方
    		{
    			v[i]=-sqrt(alpha)*v[i-1];	
    		}
    		h[i]=h[i-1]+v[i]*dt;//高度计算
    		process_duty = (i+1)/(float)(N);
    		putpixel(30+(int)(process_duty*390),330-(int)(h[i]*dy),RED);//画点putpixel(X,Y,color*)
    		Sleep(dt*1000);//延时
    	}
    	free(h);
    	free(v);
    	return 0;
    }
    

    \qquad 这里的新函数putpixel(X,Y,color*)是画像素点的函数,适合刻画不连续或不规则的移动轨迹。
    \qquad 现在我们只剩下了刻画进度条的函数了,进度条的刷新很明显是应该放在for循环里面的,那么我们采用什么进度条的格式呢?进度条可以有圆形、扇形、长条连续型、长条不连续型等多种,我们这里采用的是环形进度条,将进度数字显示在环中心。请看以下的对simulation()函数改进的代码:

    //仿真运行
    int simulation()
    {
    	char t[3];//百分值的字符
    	char *out_text;//带百分号的百分字符
    	float dt = 0.01;//仿真间隔10ms
    	float dy = 230/h0;//单位纵坐标
    	long int N = (long int)(sim_t/dt);//迭代次数
    	float *h=(float*)calloc(N,sizeof(float));//高度
    	float *v=(float*)calloc(N,sizeof(float));//速度(竖直方向)
    	long int i;//迭代变量
    	float process_duty;//进度
    	RECT r={370,35,400,65};//百分值显示区域的矩形指针
    	init_figure();//初始化图像网格
    	setrop2(R2_COPYPEN);//当前颜色
    	setfillcolor(WHITE);
    	setlinecolor(WHITE);
    	fillrectangle(354,19,411,81);//覆盖原进度条区域
    	setlinestyle(PS_NULL);//无线条
    	setbkmode(TRANSPARENT);//设置文字填充背景为透明
    	//计算步骤
    	h[0]=h0;v[0]=0;
    	BeginBatchDraw();//开始缓存区
    	for(i=1;i<N;i++)
    	{
    		if(h[i-1]>R)//未发生碰撞
    		{
    			v[i]=v[i-1]-9.8*dt;//速度计算
    		}
    		else//发生碰撞,动能损失alpha,速度损失alpha的开方
    		{
    			v[i]=-sqrt(alpha)*v[i-1];	
    		}
    		setfillcolor(WHITE);
    		setlinecolor(WHITE);
    		fillrectangle(354,19,416,81);//覆盖原进度条区域
    		h[i]=h[i-1]+v[i]*dt;//高度计算
    		process_duty = (i+1)/(float)(N);
    		setlinestyle(PS_SOLID);
    		putpixel(30+(int)(process_duty*390),330-(int)(h[i]*dy),RED);
    		setfillcolor(BLUE);
    		setlinestyle(PS_NULL);
    		fillpie(355,20,415,80,0,process_duty*2*PI);
    		setfillcolor(WHITE);
    		fillcircle(385,50,20);
    		sprintf(t,"%d",(int)(process_duty*100.0));//整型转换为字符串
    		out_text = strcat(t,"%");//添加一个百分号
    		drawtext(out_text,&r,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    		Sleep(dt*1000);
    		FlushBatchDraw();//刷新缓存区
    	}
    	EndBatchDraw();//结束缓存区
    	free(h);
    	free(v);
    	return 0;
    }
    

    \qquad 这里我们需要多加载一个头文件<string.h>。
    \qquad 首先需要计算进度条的坐标,把环形进度条区域用白色矩形刷新掉,环形进度条需要一个扇形和圆形的组合,扇形的角度是0~360°。这里我们用到了fillpie(X1,Y1,X2,Y2,start_angle,end_angle),前四个参数为椭圆扇形的外接矩形坐标,后两个参数分别为起始角和终止角(弧度制)。每过一次迭代都重新计算终止角(起始角始终为0),即可起到扇形角度逐渐增长的效果,再用一个白色填充圆覆盖中心部分即可变成环形进度条。
    \qquad FlushBatchDraw()函数是刷新缓存区的函数,与BeginBatchDraw()EndBatchDraw()一起使用,如果我们绘图之后不想立即显示,而想批量绘图最后一起刷新画板,用缓存区的方法再合适不过了。

    3.完整代码及效果

    #include <graphics.h>              // 引用图形库头文件
    #include <conio.h>
    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>				//用到了定时函数sleep()
    #include <math.h>
    #include <string.h>
    #define PI 3.1416
    int r[3][4]={{30,20,130,60},{170,20,220,60},{260,20,310,60}};//三个按钮的二维数组
    float alpha,R,h0,sim_t;//碰撞时的能量损失率,球的半径、初始高度、仿真时间
    //按钮判断函数
    int button_judge(int x,int y)
    {
    	if(x>r[0][0] && x<r[0][2] && y>r[0][1] && y<r[0][3])return 1;
    	if(x>r[1][0] && x<r[1][2] && y>r[1][1] && y<r[1][3])return 2;
    	if(x>r[2][0] && x<r[2][2] && y>r[2][1] && y<r[2][3])return 3;
    	return 0;
    }
    //初始化图像
    void init_figure()
    {
    	int i;
    	setrop2(R2_COPYPEN);//当前颜色
    	setlinecolor(BLACK);
    	setlinestyle(PS_SOLID);//实线
    	rectangle(30,100,420,330);//外框线
    	setlinestyle(PS_DOT);//点线
    	for(i=30+39;i<420;i+=39)
    	{
    		line(i,100,i,330);//竖直辅助线
    	}
    	for(i=100+23;i<330;i+=23)
    	{
    		line(30,i,420,i);//水平辅助线
    	}
    }
    //仿真运行
    int simulation()
    {
    	char t[3];//百分值的字符
    	char *out_text;
    	float dt = 0.01;//仿真间隔10ms
    	float dy = 230/h0;//单位纵坐标
    	long int N = (long int)(sim_t/dt);//迭代次数
    	float *h=(float*)calloc(N,sizeof(float));//高度
    	float *v=(float*)calloc(N,sizeof(float));//速度(竖直方向)
    	long int i;//迭代变量
    	float process_duty;//进度
    	RECT r={370,35,400,65};//百分值显示区域的矩形指针
    	init_figure();//初始化图像网格
    	setrop2(R2_COPYPEN);//当前颜色
    	setfillcolor(WHITE);
    	setlinecolor(WHITE);
    	fillrectangle(354,19,411,81);//覆盖原进度条区域
    	setlinestyle(PS_NULL);//无线条
    	setbkmode(TRANSPARENT);//设置文字填充背景为透明
    	//计算步骤
    	h[0]=h0;v[0]=0;
    	BeginBatchDraw();//开始缓存区
    	for(i=1;i<N;i++)
    	{
    		if(h[i-1]>R)//未发生碰撞
    		{
    			v[i]=v[i-1]-9.8*dt;//速度计算
    		}
    		else//发生碰撞,动能损失alpha,速度损失alpha的开方
    		{
    			v[i]=-sqrt(alpha)*v[i-1];	
    		}
    		setfillcolor(WHITE);
    		setlinecolor(WHITE);
    		fillrectangle(354,19,416,81);//覆盖原进度条区域
    		h[i]=h[i-1]+v[i]*dt;//高度计算
    		process_duty = (i+1)/(float)(N);
    		setlinestyle(PS_SOLID);
    		putpixel(30+(int)(process_duty*390),330-(int)(h[i]*dy),RED);
    		setfillcolor(BLUE);
    		setlinestyle(PS_NULL);
    		fillpie(355,20,415,80,0,process_duty*2*PI);
    		setfillcolor(WHITE);
    		fillcircle(385,50,20);
    		sprintf(t,"%d",(int)(process_duty*100.0));//整型转换为字符串
    		out_text = strcat(t,"%");//添加一个百分号
    		drawtext(out_text,&r,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    		Sleep(dt*1000);
    		FlushBatchDraw();//刷新缓存区
    	}
    	EndBatchDraw();//结束缓存区
    	free(h);
    	free(v);
    	return 0;
    }
    
    int main()
    {
    	int i,event=0;
    	char s[30];//输入字符串变量
    	short win_width,win_height;//定义窗口的宽度和高度
    	win_width = 480;win_height = 360;
    	initgraph(win_width,win_height);//初始化窗口(黑屏)
    	for(i=0;i<256;i+=5)
    	{
    		setbkcolor(RGB(i,i,i));//设置背景色,原来默认黑色
    		cleardevice();//清屏(取决于背景色)
    		Sleep(30);//延时30ms
    	}
    	RECT R1={r[0][0],r[0][1],r[0][2],r[0][3]};
    	RECT R2={r[1][0],r[1][1],r[1][2],r[1][3]};
    	RECT R3={r[2][0],r[2][1],r[2][2],r[2][3]};
    	LOGFONT f;//字体样式指针
    	gettextstyle(&f);					//获取字体样式
    	_tcscpy(f.lfFaceName,_T("宋体"));	//设置字体为宋体
    	f.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;    // 设置输出效果为抗锯齿  
    	settextstyle(&f);                     // 设置字体样式
    	settextcolor(BLACK);				//BLACK在graphic.h头文件里面被定义为黑色的颜色常量
    	drawtext("输入参数",&R1,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R1内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("运行",&R2,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R2内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	drawtext("退出",&R3,DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);//在矩形区域R3内输入文字,水平居中,垂直居中,单行显示
    	setlinecolor(BLACK);
    	rectangle(r[0][0],r[0][1],r[0][2],r[0][3]);
    	rectangle(r[1][0],r[1][1],r[1][2],r[1][3]);
    	rectangle(r[2][0],r[2][1],r[2][2],r[2][3]);
    	MOUSEMSG m;//鼠标指针
    	
    	while(true)
    	{
    		m = GetMouseMsg();//获取一条鼠标消息
    
    		switch(m.uMsg)
    		{
    			case WM_MOUSEMOVE:
    				setrop2(R2_XORPEN);
    				setlinecolor(LIGHTCYAN);//线条颜色为亮青色
    				setlinestyle(PS_SOLID, 3);//设置画线样式为实现,10磅
    				setfillcolor(WHITE);//填充颜色为白色
    				if(button_judge(m.x,m.y)!=0)
    				{
    					if(event != button_judge(m.x,m.y))
    					{
    						event = button_judge(m.x,m.y);//记录这一次触发的按钮
    						fillrectangle(r[event-1][0],r[event-1][1],r[event-1][2],r[event-1][3]);//有框填充矩形(X1,Y1,X2,Y2)
    					}
    				}
    				else
    				{
    					if(event!=0)//上次触发的按钮未被修正为原来的颜色
    					{
    						fillrectangle(r[event-1][0],r[event-1][1],r[event-1][2],r[event-1][3]);//两次同或为原来颜色
    						event = 0;
    					}
    				}
    				break;
    			case WM_LBUTTONDOWN:
    				setrop2(R2_NOTXORPEN);//二元光栅——NOT(屏幕颜色 XOR 当前颜色)
    				for(i=0;i<=10;i++)
    				{
    					setlinecolor(RGB(25*i,25*i,25*i));//设置圆颜色
    					circle(m.x,m.y,2*i);
    					Sleep(20);//停顿30ms
    					circle(m.x,m.y,2*i);//抹去刚刚画的圆
    				}
    				//按照按钮判断左键单击后的操作
    				switch(button_judge(m.x,m.y))
    				{
    					//复原按钮原型
    					case 1:
    						InputBox(s,30,"请输入碰撞时的能量损失率、球的半径、初始高度、仿真时间");
    						sscanf(s,"%f%f%f%f",&alpha,&R,&h0,&sim_t);//将输入字符串依次扫描到全局变量里面
    						FlushMouseMsgBuffer();//单击事件后清空鼠标消息
    						break;
    					case 2:
    						simulation();//仿真运行
    						FlushMouseMsgBuffer();//单击事件后清空鼠标消息
    						break;
    					case 3:
    						closegraph();//关闭绘图环境
    						exit(0);//正常退出
    					default:
    						FlushMouseMsgBuffer();//单击事件后清空鼠标消息
    						//printf("\r\n(%d,%d)",m.x,m.y);//打印鼠标坐标,方便调试时确定区域
    						break;
    				}
    				break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
    

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  • Linux

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    用法 more fileName 显示文件的内容,可以上下查看 5.4.4 tail 作用 tail 命令可用于查看文件的内容,有一个常用的参数 -f 用于查阅正在改变的日志文件。 用法 tail -10 fileName 查看文件后10行数据 tail -f ...

    1. Linux 介绍

    1.1 Linux 简介

    Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。它能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议。它支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    1.2 Linux 历史

    Linux 最初是由芬兰赫尔辛基大学学生 Linus Torvalds 由于自己不满意教学中使用的 MINIX 操作系统, 所以在 1990 年底由于个人爱好设计出了 LINUX 系统核心。后来发布于芬兰最大的 FTP 服务器上,用户可以免费下载,所以它的周边的程序越来越多,Linux 本身也逐渐发展壮大起来,之后 Linux 在不到三年的时间里成为了一个功能完善,稳定可靠的操作系统。

    1.3 Linux 版本

    Linux的版本分为两种:

    1. 内核版本:内核版本是指在 Linus 领导下的内核小组开发维护的系统内核的版本号
    2. 发行版本:发行版本是一些组织和公司根据自己发行版的不同而自定的,但他们都使用了 Linux 内核

    主流的发行版本有:

    在这里插入图片描述

    2. Linux 安装

    2.1 安装虚拟机

    1. 下载 VMware Workstation

      https://www.vmware.com/cn/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html
      
    2. 安装 VMware Workstation

      在这里插入图片描述

    2.2 安装 CentOS

    1. 下载 CentOS 镜像

      https://www.centos.org/download/
      
    2. 打开 VMware Workstation --> 创建新的虚拟机

      在这里插入图片描述

    3. 选择下载的 CentOS 映像文件

      在这里插入图片描述

    4. 配置用户名和密码

      在这里插入图片描述

    5. 设置虚拟机保存路径

      在这里插入图片描述

    6. 设置最大磁盘大小

      在这里插入图片描述

    7. 准备创建 CentOS

      在这里插入图片描述

    8. 成功安装 CentOS

      在这里插入图片描述

    3. 远程操作 Linux

    3.1 SecureCRT 介绍

    SecureCRT 是一款支持 SSH 的终端仿真程序,简单地说是 Windows 下登录 UNIX 或 Linux 服务器主机的软件。

    3.2 SecureCRT 登录 Linux

    1. 在 CentOS 中打开 Terminal,输入命令(显示网络设备)

      ifconfig
      

      这样我们就得到了虚拟机的 ip 地址:

      在这里插入图片描述

    2. 打开 SecureCRT,输入刚才得到的 ip 地址,连接

      在这里插入图片描述

    3. 以 root 用户登录

      在这里插入图片描述

    4. 登陆成功

      在这里插入图片描述

    4. Linux 的目录结构

    在这里插入图片描述

    5. Linux 常用命令

    5.1 列出文件列表 ls

    作用

    ls 用来显示当前目录下的内容。配合参数的使用,能以不同的方式显示目录内容。

    用法

    • ls 显示当前目录下的内容
    • ls -a 显示当前目录下的所有文件(包含隐藏的文件)
    • ls -l(简写为 ll) 显示当前目录下的详细信息

    5.2 切换目录命令 cd

    作用

    cd 命令用于切换当前工作目录至 dirName(目录参数)。

    用法

    • cd dirName 切换到 dirName 目录
    • cd … 切换到上一层目录
    • cd / 切换到系统根目录
    • cd ~ 切换到用户主目录
    • cd - 切换到上一个所在目录

    5.3 目录操作

    5.3.1 创建目录 mkdir

    作用

    mkdir 命令可用来创建子目录。

    用法

    • mkdir AAA 在工作目录下,建立一个名为 AAA 的子目录
    • mkdir -p BBB/Test 在工作目录下的 BBB 目录中,建立一个名为 Test 的子目录。 若 BBB 目录原本不存在,则建立一个。

    5.3.2 删除目录 rmdir

    作用

    rmdir 命令删除空的目录。

    不同参数

    • redir AAA 将工作目录下,名为 AAA 的子目录删除

    • rmdir -p BBB/Test 在工作目录下的 BBB 目录中,删除名为 Test 的子目录。若 Test 删除后,BBB 目录成为空目录,则 BBB 也删除。

    5.4 浏览文件

    5.4.1 cat

    作用

    用于显示文件的内容。

    用法

    • cat fileName 显示文件的内容,文件太多时,会显示不完全

    5.4.2 more

    作用

    用于要显示的内容会超过一个画面长度的情况。按空格键显示下一个画面,回车显示下一行内容,按 q 键退出查看。

    用法

    • more fileName 按页显示文件的内容

    5.4.3 less

    作用

    less 与 more 类似,但使用 less 可以随意浏览文件,而 more 仅能向前移动,却不能向后移动,而且 less 在查看之前不会加载整个文件。PgUp 和 PgDn 进行上下翻页。

    用法

    • more fileName 显示文件的内容,可以上下查看

    5.4.4 tail

    作用

    tail 命令可用于查看文件的内容,有一个常用的参数 -f 用于查阅正在改变的日志文件。

    用法

    • tail -10 fileName 查看文件后10行数据
    • tail -f fileName 动态查看文件(ctrl + c 退出)

    5.5 文件操作

    5.5.1 复制文件 cp

    作用

    cp 命令可以将文件从一处复制到另一处。一般在使用 cp 命令时将一个文件复制成另一个文件或复制到某目录时,需要指定源文件名与目标文件名或目录。

    用法

    • cp a.txt A/b.txt 将 a.txt 复制到 A 目录下 b.txt 文件
    • cp a.txt b.txt 将 a.txt 复制为 b.txt 文件

    5.5.2 移动文件 mv

    作用

    mv 命令用来为文件或目录改名、或将文件或目录移入其它位置。

    用法

    • mv a.txt A/b.txt 将 a.txt 移动到 A 目录下 b.txt 文件
    • mv a.txt b.txt 将 a.txt 重命名为 b.txt 文件

    5.5.3 删除文件 rm

    作用

    rm 命令用于删除一个文件或者目录。

    用法

    • rm a.txt 删除 a.txt 文件,删除需要用户确认(y/n)
    • rm -r A 将 A 目录及以下文件,删除需要用户确认
    • rm -rf A 将 A 目录及以下文件,不需要用户确认
    • rm -rf /* 删库命令,危险

    5.5.4 打包解压文件 tar

    作用

    tar 命令用于备份文件,解压备份文件

    用法

    • tar -cvf a.tar a.txt 将 a.txt 文件打包成 a.tar
    • tar -zcvf a.tar.gz a.txt 将 a.txt 文件压缩成 a.tar.gz
    • tar -xvf a.tar -C A 将 a.tar 文件解压到 A 目录
    • tar -zxvf a.tar.gz -C A 将 a.tar.gz 文件解压到 A 目录

    5.5.5 查找文件 find

    作用

    find 命令用来在指定目录下查找文件。

    用法

    • find / -name “a.txt” 在根目录下查找 a.txt 文件
    • find / -name “a*” 在根目录下查找以 “a” 开头的文件

    5.5.6 查找文件里的字符串 grep

    作用

    grep 命令用于查找文件里符合条件的字符串。

    用法

    • grep test a.txt --color 查找字符串 test 在 a.txt 文件中,并且高亮显示

    5.6 其他常用命令

    • pwd 显示当前所在目录
    • clear 清屏
    • touch a.txt 创建一个空的文件 a.txt

    6. Vim 编辑器

    6.1 Vim 的基本使用

    • vim fileName 打开文件

    6.2 Vim 的三种模式

    Vim 分为三种模式:

    • 命令模式:用户刚刚启动 vim,便进入了命令模式

    • 输入模式:在命令模式下按下 i 就进入了输入模式

      • ESC 退出输入模式,切换到命令模式
    • 底线命令模式:在命令模式下按下 : 就进入了底线命令模式

      • ESC 退出底线命令模式,切换到命令模式
      • :/a 查找 a
      • :wq 保存并退出
      • :q! 不保存退出

    6.3 重定向输出 > 和 >>

    作用

    > 重定向输出,覆盖原有内容

    >> 重定向输出,又追加功能

    用法

    • cat a.txtx > b.txt 将 a.txt 中内容覆盖到 b.txt 中

    • cat a.txt >> b.txt 将 a.txt 中内容追加到 b.txt 中

    • ifconfig > ifconfig.txt 将 ifconfig 的内容覆盖到 ifconfig.txt 中

    6.4 系统管理命令

    • ps 正在运行的某个进程的状态
      • ps –ef 查看所有进程
      • ps –ef | grep ssh 查找某一进程
    • kill 杀掉某一进程
      • kill 2868 杀掉 2868 编号的进程
      • kill -9 2868 强制杀死进程

    6.5 管道 |

    作用

    管道是 Linux 命令中重要的一个概念,其作用是将一个命令的输出用作另一个命令的输入。

    用法

    • ls --help | more 分页查询帮助信息
    • ps –ef | grep java 查询名称中包含 Java 的进程

    7. Linux 的权限命令

    7.1 文件权限

    在这里插入图片描述

    从上图可以看到文件的权限分为了四部分:

    • 文件类型
      • - 表示文件
      • d 表示文件夹
      • l 表示链接
    • 属主权限
      • r 读 4
      • w 写 2
      • x 可执行 1
    • 属组权限
      • r 读 4
      • w 写 2
      • x 可执行 1
    • 其他用户权限
      • r 读 4
      • w 写 2
      • x 可执行 1

    7.2 变更文件的权限

    作用

    chmod 变更文件或目录的权限。

    用法

    chmod 755 a.txt 更改文件权限为 -rwxr-xr-x

    8. Linux 上常用网络操作

    8.1 主机名配置

    • hostname 查看主机
    • hostname xxx 修改主机名为 xxx,重启后无效
    • 修改 etc/sysconfig/network 文件中的 HOSTNAME,可以永久修改主机名

    8.2 IP 地址配置

    在这里插入图片描述

    可以看到当前使用的是 eth0 这个网卡以及 IP 地址,但这个 IP 地址是自动分配的,也就是说每次开机后,IP 地址可能会改变,这样很不方便,所以我们需要配置静态 IP 地址。

    配置静态 IP 地址

    1. vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0

      在这里插入图片描述

    2. i 进入输入模式,修改 BOOTPROTP=“static”,添加 IPADDR,NETMASK,GATEWAY

      在这里插入图片描述

    8.3 网络服务管理

    • service network status 查看指定服务的状态
    • service network stop 停止指定服务
    • service network start 启动指定服务
    • service network restart 重启制定服务

    防火墙设置

    • service iptables status 查看防火墙状态
    • service iptables stop 关闭防火墙
    • service iptables 启动防火墙
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  • Linux总结

    千次阅读 多人点赞 2020-01-14 20:36:45
    、从认识操作系统开始 1.1 操作系统简介 1.2 操作系统简单分类 二 、初探Linux 2.1 Linux简介 2.2 Linux诞生简介 2.3 Linux的分类 三 、Linux文件系统概览 3.1 Linux文件系统简介 3.2 文件类型与目录结构 ...

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    一、认识操作系统

    1.1、操作系统简介

    1. 操作系统(Operation System,简称OS)是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石;
    2. 操作系统本质上是运行在计算机上的软件程序 ;
    3. 为用户提供一个与系统交互的操作界面 ;
    4. 操作系统分内核与外壳(我们可以把外壳理解成围绕着内核的应用程序,而内核就是能操作硬件的程序)。
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    1.2、操作系统简单分类

    1. Windows: 目前最流行的个人桌面操作系统 ,不做多的介绍,大家都清楚。
    2. Unix: 最早的多用户、多任务操作系统 .按照操作系统的分类,属于分时操作系统。Unix 大多被用在服务器、工作站,现在也有用在个人计算机上。它在创建互联网、计算机网络或客户端/服务器模型方面发挥着非常重要的作用。
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    3. Linux: Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统.Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了 Linux内核 。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。

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    1.3、企业级与个人操作系统区别

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    常用的企业级操作系统有:

    • Windows Server
    • Unix
    • Linux

    二、Linux前世今生

    2.1、Linux简介

    • 类Unix系统: Linux是一种自由、开放源码的类似Unix的操作系统
    • Linux内核: 严格来说,Linux这个词本身只表示Linux内核
    • Linux之父: 一个编程领域的传奇式人物。他是Linux内核的最早作者,随后发起了这个开源项目,担任Linux内核的首要架构师与项目协调者,是当今世界最著名的电脑程序员、黑客之一。他还发起了Git这个开源项目,并为主要的开发者。
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    2.2、Linux诞生

    • 1991年,芬兰的业余计算机爱好者Linus Torvalds林纳斯·托瓦茨)编写了一款类似Minix的系统(基于微内核架构的类Unix操作系统)被ftp管理员命名为Linux 加入到自由软件基金的GNU计划中;
    • Linux以一只可爱的企鹅作为标志,象征着敢作敢为、热爱生活。
    • Linux特点:免费、开源
    • 版本:1991年林纳斯·托瓦茨编写发布了Linux0.0.1版本,具有重大影响。1994年3月,正式发布了Linux1.0版本

    2.3、Linux分类

    Linux根据原生程度,分为两种:

    1. 内核版本: Linux不是一个操作系统,严格来讲,Linux只是一个操作系统中的内核。内核是什么?内核建立了计算机软件与硬件之间通讯的平台,内核提供系统服务,比如文件管理、虚拟内存、设备I/O等;
    2. 发行版本: 一些组织或公司在内核版基础上进行二次开发而重新发行的版本。Linux发行版本有很多种(ubuntu和CentOS用的都很多,初学建议选择CentOS),如下图所示:
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    三、Linux文件系统概览

    3.1、Linux文件系统简介

    在Linux操作系统中,所有被操作系统管理的资源,例如网络接口卡、磁盘驱动器、打印机、输入输出设备、普通文件或是目录都被看作是一个文件。

    也就是说在LINUX系统中有一个重要的概念:一切都是文件。其实这是UNIX哲学的一个体现,而Linux是重写UNIX而来,所以这个概念也就传承了下来。在UNIX系统中,把一切资源都看作是文件,包括硬件设备。UNIX系统把每个硬件都看成是一个文件,通常称为设备文件,这样用户就可以用读写文件的方式实现对硬件的访问。

    3.2、文件类型与目录结构

    3.2.1、文件类型

    Linux支持5种文件类型 :
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    3.2.2、目录结构

    Linux的目录结构如下:

    Linux文件系统的结构层次鲜明,就像一棵倒立的树,最顶层是其根目录:
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    常见目录说明:

    • /bin: 存放二进制可执行文件(ls、cat、mkdir等),常用命令一般都在这里;
    • /etc: 存放系统管理和配置文件(重要);
    • /home: 存放所有用户文件的根目录,是用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示;
    • /usr : 用于存放系统应用程序(使用yum命令下载的软件包会在这里);
    • /opt: 额外安装的可选应用程序包所放置的位置。一般情况下,我们可以把tomcat等都安装到这里;
    • /proc: 虚拟文件系统目录,是系统内存的映射。可直接访问这个目录来获取系统信息;
    • /root: 超级用户(系统管理员)的主目录(特权阶级o);
    • /sbin: 存放二进制可执行文件,只有root才能访问。这里存放的是系统管理员使用的系统级别的管理命令和程序。如ifconfig等;
    • /dev: 用于存放设备文件;
    • /mnt: 系统管理员安装临时文件系统的安装点,系统提供这个目录是让用户临时挂载其他的文件系统;
    • /boot: 存放用于系统引导时使用的各种文件;
    • /lib : 存放着和系统运行相关的库文件 ;
    • /tmp: 用于存放各种临时文件,是公用的临时文件存储点;
    • /var: 用于存放运行时需要改变数据的文件,也是某些大文件的溢出区,比方说各种服务的日志文件(系统启动日志等。)等;
    • /lost+found: 这个目录平时是空的,系统非正常关机而留下“无家可归”的文件(windows下叫什么.chk)就在这里。

    四、Linux基本命令

    4、目录命令

    4.1、目录切换命令

    • cd usr 切换到该目录下usr目录
    • cd ..(或cd../) 切换到上一层目录
    • cd / 切换到系统根目录
    • cd ~ 切换到用户主目录 (root用户就是/root,普通用户就是/home)
    • cd - 切换到上一个操作所在目录
    • cd /tmp/test 使用绝对路径切换
    • cd test 使用相对路径

    4.2、目录操作命令

    1. mkdir 目录名称 增加目录
      示例:

      • mkdir test
      • mkdir-p test/a/b/c:创建多级目录(使用相对路径)
      • mkdir-p/opt/test/aa/cc:创建多级目录(使用绝对路径)
    2. ls或者ll(ll是ls -l的别名,ll命令可以看到该目录下的所有目录和文件的详细信息):查看目录信息

      参数:

      • -l 以列表形式查看
      • -h 以一种人性化的方式查看,也是文件的大小以合适的单位显示
      • -a 查看所有文件,包括隐藏文件
      • -i 显示出文件的i节点号
    3. find 目录 参数 寻找目录(查)

    4. pwd 查看所在目录位置

      示例:

      • 列出当前目录及子目录下所有文件和文件夹: find .
      • /home目录下查找以.txt结尾的文件名:find /home -name "*.txt"
      • 同上,但忽略大小写: find /home -iname "*.txt"
      • 当前目录及子目录下查找所有以.txt和.pdf结尾的文件:find . \( -name "*.txt" -o -name "*.pdf" \)find . -name "*.txt" -o -name "*.pdf"
    5. mv 目录名称 新目录名称 修改目录的名称(改)

      注意:mv的语法不仅可以对目录进行重命名而且也可以对各种文件,压缩包等进行 重命名的操作。mv命令用来对文件或目录重新命名,或者将文件从一个目录移到另一个目录中。后面会介绍到mv命令的另一个用法。

    6. mv 目录名称 目录的新位置 移动目录的位置—剪切(改)

      注意:mv语法不仅可以对目录进行剪切操作,对文件和压缩包等都可执行剪切操作。另外mv与cp的结果不同,mv好像文件“搬家”,文件个数并未增加。而cp对文件进行复制,文件个数增加了。

    7. cp -r 目录名称 目录拷贝的目标位置 拷贝目录(改),-r代表递归拷贝

      注意:cp命令不仅可以拷贝目录还可以拷贝文件,压缩包等,拷贝文件和压缩包时不 用写-r递归
      参数:

      • -a =-pdr
      • -p 同时复制文件属性,比如修改日期
      • -d 复制时保留文件链接
      • -r: 复制文件夹时,递归复制子文件夹
      • -l 不复制,而是创建指向源文件的链接文件,链接文件名由目标文件给出。
      • note:可以在拷贝的同时重命名
    8. rm [-rf] 目录: 删除目录(删)

      注意:rm不仅可以删除目录,也可以删除其他文件或压缩包,为了增强大家的记忆, 无论删除任何目录或文件,都直接使用rm -rf 目录/文件/压缩包
      参数:

      • -r:递归删除
      • -f:强制删除 即没有提醒

    5、文件命令

    5.1、文件操作命令

    1. touch 文件名称: 文件的创建(增)
      创建文件 可以一次创建多个文件,以空格隔开

    2. cat/more/less/tail 文件名称: 文件的查看(查)
      -n:带行号

      • cat 查看显示文件内容
      • more 分页查看文件内容: 可以显示百分比,回车可以向下一行, 空格可以向下一页,q可以退出查看
        操作参数:
        进入浏览模式后:
        • f或者空格:下一页
        • enter:一行一行往下翻
        • q:退出
      • less 可以使用键盘上的PgUp和PgDn向上 和向下翻页,q结束查看
        操作参数:
          - 空格翻页
          - 回车换行
          - pageup:上一页
          - pagedown:下一页
          - 上箭头:向上翻
          - 下箭头:向下翻
          - /搜索词 n向下找
      • head -n 查看文件前n行。缺省-n显示前10行
      • tail-10 查看文件的后10行,Ctrl+C结束

      注意:命令 tail -f 文件 可以动态显示文件末尾内容,对某个文件进行动态监控,例如tomcat的日志文件, 会随着程序的运行,日志会变化,可以使用tail -f catalina-2016-11-11.log 监控文件的变化

    3. in 链接命令
        -s创建软连接
        硬链接和cp -p的区别是硬链接会同步更新
        源文件如果丢失,硬链接依然存在。
        硬链接和源文件的i节点相同。
        硬链接不能夸分区,软连接可以跨分区。
        硬链接不可以链接目录,链接可以
        软连接文件具有的权限是ugo都是rwx

    4. rm -rf 文件 删除文件(删)

      同目录删除:熟记 rm -rf 文件 即可

    5.2、vim文件操作命令

    vim编辑器是Linux中的强大组件,是vi编辑器的加强版,vim编辑器的命令和快捷方式有很多,但此处不一一阐述,大家也无需研究的很透彻,使用vim编辑修改文件的方式基本会使用就可以了。

    在实际开发中,使用vim编辑器主要作用就是修改配置文件,下面是一般步骤:

    vim 文件------>进入文件----->命令模式------>按i进入编辑模式----->编辑文件 ------->按Esc进入底行模式----->输入:wq/q! (输入wq代表写入内容并退出,即保存;输入q!代表强制退出不保存。)

    1. i,a: 命令模式–>编辑模式
    2. ecs: 编辑模式–>命令模式(底行模式)
    3. 命令模式(底行模式下):
      • q!: 强制退出
      • q: 退出
      • wq: 保存并退出 (wq以及wq!,则不管有没有修改,都会强制更新修改时间,有时没修改的东西会让人误以为改了)
      • wq!: 保存并强制退出
      • x: 保存并退出(个人推荐使用,:x在由修改操作时会保存并退出,更新修改时间)
    4. set nu: 显示行号 set nonu: 取消行号
    5. 翻页查看:
      • 上一页:page up
      • 下一页: page down
    6. 跳转到指定的行:
      • gg: 跳转到第一行
      • G: 跳转到最后一行
      • 100G: 跳转到指定行,如100G就是第100行,nG:第n行
    7. /要查找的内容: 查找
    8. yy: 复制当前行
    9. p: 粘贴到当前所在行的下一行
      • 粘贴一次就输入一个p
      • 多次就多个p,如10p就粘贴10次
    10. 查找并替换:
      方式一:开始行号,结束行号s/查找的单词/替换的单词
      如:1,3s/f/XXX: 替换1到3行的f为XXX
      1,$s/f/YYY: 替换1到所有行的f为YYY
      方式二:gc方式
      %s/aaa/bbb/gc 意思就是检索所有行,挨个询问替换aaa为bbb,手动判断y是替换,n是不替换,a是替换所有,q是退出。
      • 参数:
        y - yes 替换
        n - no 不替换
        a - all 替换所有
        q - quit 退出替换
        l - last 最后一个,并把光标移动到行首
        ^E 向下滚屏
        ^Y 向上滚屏
    11. u: 撤销操作
    12. **dd:**删除当前行

    6、用户、组管理命令

    6.1、用户、组操作(权限)

    1. 查看功能命令
      • 查看个人信息
        • whoami: 查看当前登录的用户
        • who: 查看当前的账户 显示的格式为: 登录用户名 登录终端(tty:本地登录 pts:远程终端) 登录时间 ip地址
        • w: 查看更详细的用户登录信息。
        • groups: 查看当前用户所在的组
        • id: 查看当前登录的用户的uid和groupid
      • 查看系统信息
        • vim /etc/passwd: 查看所有的用户列表
        • vim/etc/group: 查看所有的组列表
    2. 用户的切换
      • su [用户名]
        比如:su zhangsan
      • su:默认切换到root
    3. 创建用户
      • useradd 用户名:新建一个用户,一个同名的组,/home/同名的文件夹(uid,gid自增)
      • useradd -u 用户id 用户名
      • useradd -b /路径 用户名
      • useradd -g 用户组 用户名: 新建用户,放到指定的用户组中
    4. 修改密码
      passwd 用户名
    5. 删除用户
      • userdel lisi: 仅删除用户
      • userdel -r Wangwu: 删除用户以及目录(-r将关联的文件一并删除)
      • userdel -rf wangwu: 删除登录用户以及目录:(-f强制)
    6. 新建用户组
      • groupadd 组名
      • groupadd -g 组id 组名
    7. 修改用户名、组
      • usermod -l 新的登录名 old 登录名: 修改登录名
      • usermod -g 新组名 登录名: 修改用户所在的组

    6.2、用户、组小结

    6.2.1、Linux 用户管理

    Linux系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统。

    用户的账号一方面可以帮助系统管理员对使用系统的用户进行跟踪,并控制他们对系统资源的访问;另一方面也可以帮助用户组织文件,并为用户提供安全性保护。

    Linux用户管理相关命令:

    • useradd 选项 用户名:添加用户账号
    • userdel 选项 用户名:删除用户帐号
    • usermod 选项 用户名:修改帐号
    • passwd 用户名:更改或创建用户的密码
    • passwd -S 用户名 :显示用户账号密码信息
    • passwd -d 用户名: 清除用户密码

    useradd命令用于Linux中创建的新的系统用户。useradd可用来建立用户帐号。帐号建好之后,再用passwd设定帐号的密码.而可用userdel删除帐号。使用useradd指令所建立的帐号,实际上是保存在/etc/passwd文本文件中。

    passwd命令用于设置用户的认证信息,包括用户密码、密码过期时间等。系统管理者则能用它管理系统用户的密码。只有管理者可以指定用户名称,一般用户只能变更自己的密码。

    6.2.2、Linux系统用户组的管理

    每个用户都有一个用户组,系统可以对一个用户组中的所有用户进行集中管理。不同Linux 系统对用户组的规定有所不同,如Linux下的用户属于与它同名的用户组,这个用户组在创建用户时同时创建。

    用户组的管理涉及用户组的添加、删除和修改。组的增加、删除和修改实际上就是对/etc/group文件的更新。

    Linux系统用户组的管理相关命令:

    • groupadd 选项 用户组 :增加一个新的用户组
    • groupdel 用户组:要删除一个已有的用户组
    • groupmod 选项 用户组 : 修改用户组的属性

    7、权限命令

    7.1、理解

    操作系统中每个文件都拥有特定的权限、所属用户和所属组。权限是操作系统用来限制资源访问的机制,在Linux中权限一般分为读(readable)、写(writable)和执行(excutable),分为三组。分别对应文件的属主(owner),属组(group)和其他用户(other),通过这样的机制来限制哪些用户、哪些组可以对特定的文件进行什么样的操作。通过 ls -lll 命令我们可以查看某个目录下的文件或目录的权限

    示例:在随意某个目录下 ls -l 或 *ll

    在这里插入图片描述
    第一列的内容的信息解释如下:
    在这里插入图片描述

    下面将详细讲解文件的类型、Linux中权限以及文件有所有者、所在组、其它组具体是什么?

    文件的类型:

    • d: 代表目录
    • -: 代表文件
    • l: 代表软链接(可以认为是window中的快捷方式)

    Linux中权限分为以下几种:

    • r:代表权限是可读,r也可以用数字4表示
    • w:代表权限是可写,w也可以用数字2表示
    • x:代表权限是可执行,x也可以用数字1表示

    文件和目录权限的区别:

    对文件和目录而言,读写执行表示不同的意义。

    对于文件:

    权限名称可执行操作
    r可以使用cat查看文件的内容
    w可以修改文件的内容
    x可以将其运行为二进制文件

    对于目录:

    权限名称可执行操作
    r可以查看目录下列表
    w可以创建和删除目录下文件
    x可以使用cd进入目录

    需要注意的是超级用户可以无视普通用户的权限,即使文件目录权限是000,依旧可以访问。
    在linux中的每个用户必须属于一个组,不能独立于组外。在linux中每个文件有所有者、所在组、其它组的概念。

    • 所有者(user(owner) u)

      一般为文件的创建者,谁创建了该文件,就天然的成为该文件的所有者,用ls ‐ahl命令可以看到文件的所有者 也可以使用chown 用户名 文件名来修改文件的所有者 。

    • 文件所在组(group g)

      当某个用户创建了一个文件后,这个文件的所在组就是该用户所在的组 用ls ‐ahl命令可以看到文件的所有组 也可以使用chgrp 组名 文件名来修改文件所在的组。

    • 其它组(other o)

      除开文件的所有者和所在组的用户外,系统的其它用户都是文件的其它组

    我们再来看看如何修改文件/目录的权限。

    7.2、chmod

    chmod: 修改文件/目录的权限的命令

    示例:修改/test下的aaa.txt的权限为属主有全部权限,属主所在的组有读写权限,
    其他用户只有读的权限

    chmod u=rwx,g=rw,o=r aaa.txt

    上述示例还可以使用数字表示:

    chmod 764 aaa.txt

    综合实例:

    • chmod u+x a.txt
    • chmod g+w,o-r a.txt //同时做多个权限的修改
    • chmod g=rwx a.txt
    • chmod 640 a.txt
    • chmod -R 777 testdir //把目录和下面所有文件的权限
    • chmod u-x,g-r,o+x test 只修改当前文件夹的权限,子文件不变
    • chmod -R u-x,g-r,o+x test 递归修改文件夹的权限

    7.3、chown

    chwon: 更改文件所有者,只有root可以更改.
    修改拥有者:拥有组–》chown (change owner)
    语法:
    chown -R 拥有者:拥有组 文件夹
    chown root a.txt //把a.txt更改为root所有

    【问题】如果普通用户,出现了对文件没有访问权限,如何解决?

    • 修改文件的权限:chmod
    • 修改文件的拥有者:chown

    7.4、chgrp

    chgrp: 更改所属组

    chgrp admin biubiubiu //把biubiubiu的所属组更改为admin

    7.5、umask -S

    umask -S查看创建文件的缺省权限,即默认权限

    umask 023: 修改文件的缺省权限为777-023=754。即-rwxr-xr–

    7.6、如何将普通用户hadoopenv升级为超级管理员?

    /etc/sudoers

    1. 先修改该文件的权限
      chmod u+w /etc/sudoers
    2. 然后添加一行(不需要密码了)
      hadoopenv ALL=(ALL)NOPASSWD:ALL
    3. 然后hadoopenv就穿上了黄马褂,可以用sudo 来执行root的权限
      sudo mkdir xx
    4. 修改完后,再修改回来(记得再把门关上)
      chmod u-w /etc/sudoers

    补充一个比较常用的东西:

    假如我们装了一个zookeeper,我们每次开机到要求其自动启动该怎么办?

    1. 新建一个脚本zookeeper
    2. 为新建的脚本zookeeper添加可执行权限,命令是:chmod +x zookeeper
    3. 把zookeeper这个脚本添加到开机启动项里面,命令是:chkconfig --add zookeeper
    4. 如果想看看是否添加成功,命令是:chkconfig --list

    8、压缩解压命令

    8.1、打包并压缩文件

    Linux中的打包文件一般是以.tar结尾的,压缩的命令一般是以.gz结尾的。

    而一般情况下打包和压缩是一起进行的,打包并压缩后的文件的后缀名一般.tar.gz。
    命令:tar -zcvf 打包压缩后的文件名 要打包压缩的文件
    其中:

    z:调用gzip压缩命令进行压缩
    c:打包文件
    v:显示运行过程
    f:指定文件名

    比如:假如test目录下有三个文件分别是:aaa.txt bbb.txt ccc.txt,如果我们要打包test目录并指定压缩后的压缩包名称为test.tar.gz可以使用命令:tar -zcvf test.tar.gz aaa.txt bbb.txt ccc.txt或:tar -zcvf test.tar.gz /test/

    8.2、解压压缩包

    命令:tar [-xvf] 压缩文件
    其中:x:代表解压

    示例:

    1 将/test下的test.tar.gz解压到当前目录下可以使用命令:tar -xvf test.tar.gz

    2 将/test下的test.tar.gz解压到根目录/usr下:tar -xvf test.tar.gz -C /usr(- C代表指定解压的位置)

    8.3、按格式分类

    • .gz格式

      • 压缩:gzip 文件名 只能压缩文件不能压缩目录,压缩完源文件也不见了
      • 解压缩:gunzip/gzip -d 压缩包名称
    • tar:

      • tar -zcvf 压缩后文件名 打包的目录 :生成.tar.gz文件 注:这个命令先用tar归档,然后把归档的包压缩成.gz
      • tar -zxvf 要解压的文件名 :解压缩.tar.bz2的文件
      • tar -jcvf 压缩后的文件名 打包的目录:生成.tar.bz2 注:这个命令先用tar归档,然后把归档的包压缩成.bz2
      • tar -jxvf 要解压的文件名 :解压.tar.bz2的文件
    • zip:

      • zip -r 压缩生成的文件名 要压缩的目录
      • zip 压缩生成的文件名 要压缩的文件
    • unzip:

      • unzip 要解压缩的文件
    • bzip2:

      • bzip2 -k 要压缩的文件名 -k选项:保留源文件
      • bunzip2 -k 要解压的文件名 -k选项:保留压缩包

    9、文件搜索命令

    9.1、find

    find:搜索制定范围内的文件
    find [搜索范围] [匹配条件]
    [匹配条件] 参数:

    • -name 按文件名搜索

    • -iname 根据文件名查找,不区分大小写

    • -size +n大于 -n小于 n等于 这个n是数据块,在Linux中一个数据块是512字节大小

    • -user 根据所有者查找

    • -group 根据所属组查找

    • 根据文件属性查找:

      • -amin 访问时间 access
      • -cmin 根据文件属性被修改的时间 change
      • -mmin 根据文件内容被修改的时间 modify
          例: find /etc -cmin -5 :查找/etc目录下五分钟内被修改过属性的文件和目录
    • -a 两个条件同时满足
          find /etc -size +10 -a -size -50

    • -o 两个条件满足一个即可

    • -type
          f 文件 d 目录 l软连接文件

    • -inum 根据i节点查找

    • 对找到的结果进行操作
          -exec 或者 -ok 命令 {} ;
          例如:
            find /etc -name init* -exec ls -l {} ; 对找到的文件名按列表查看

    例子:

    • find /etc -name init :搜索目录/etc下面所有的init文件,精确匹配,包括子目录中的init文件
    • find / -size +204800 搜索大于100M的文件

    9.2、locate

    locate:
    1、查找速度非常快,因为它维护了一个文件库。
    2、缺点就是新建立的文件没有很快收录到文件库

    • locate 文件名
    • updatedb 更新locate的文件资料库 文件资料库不收录/tmp下的文件
    • -i 不区分大小写

    示例:

    # 更新数据,新建文件后,需要使用此命令
    updatedb
    # 在系统上查找所有包含vimrc的文件
    locate vimrc
    # 使用正则表达式
    locate --regexp vim*
    

    9.3、which

    which :查找命令的目录以及别名
    which 命令

    [root@biubiubiu /]# which vi
    alias vi='vim'
    	/usr/bin/vim
    

    9.4、whereis

    whereis :搜索命令所在目录及帮助文档路径
    whereis 命令

    [root@biubiubiu /]# whereis vi
    vi: /usr/bin/vi /usr/share/man/man1/vi.1.gz /usr/share/man/man1p/vi.1p.gz
    
    

    9.5、grep

    grep:在文件中搜寻字符串匹配的行并输出,多个文件以空格隔开
    参数:

    • -i不区分大小写
    • -v排除指定字符串
    • -E 以正则表达式的方式搜索
    • -F 以普通文本的方式搜索
    • -n 显示搜索到的内容在文件中的行号。

    示例:

    #多文件查询
    grep leo logs.log logs_back.log
    
    #查找即包含leo又包含li的行
    grep leo logs.log | grep li
    
    #查找匹配leo或者匹配li的行
    grep leo | li logs.log
    
    #显示匹配行前2行
    grep leo logs.log -A2
    
    #显示匹配行后2行
    grep leo logs.log -B2
    
    #显示匹配行前后2行
    grep leo logs.log -C2
    
    #不区分大小写
    grep -i leo logs.log
    
    #使用正则表达式
    grep -e '[a-z]\{5\}' logs.log
    
    #查找不包含leo的行
    grep -v leo logs.log
    
    #统计包含leo的行数
    grep -c leo logs.log
    
    #遍历当前目录及所有子目录查找匹配leo的行
    grep -r leo .
    
    #在当前目录及所有子目录查找所有java文件中查找leo
    grep -r leo . --include "*.java"
    
    #查找并输出到指定文件
    grep leo logs.log > result.log
    
    #查找以leo开头的行
    grep ^leo logs.log
    
    #查找以leo结尾的行
    grep leo$ logs.log
    
    #查找空行
    grep ^$ logs.log
    

    10、帮助命令

    10.1、man

    man:查看命令或者配置文件的帮助信息
      man 命令/配置文件
      在手册里面,可以输入/要查找的str
      man ls
      在这里插入图片描述
      man services
      man fstab //直接输入配置文件的名字,而不需要使用绝对路径 重点查看name选项和配置文件的格式。
      如果一个命令即使命令又是配置文件,那么可以使用一个序号进行区分,比如:
      man 1 passwd 查看命令passwd的帮助
      man 5 passwd 查看配置文件passwd的帮助

    10.2、whatis

    whatis 命令:得到命令的简要信息

    [root@biubiubiu /]# whatis ls
    ls (1)               - list directory contents
    ls (1p)              - list directory contents
    [root@biubiubiu /]# whatis id
    id (1)               - print real and effective user and group IDs
    id (1p)              - return user identity
    [root@biubiubiu /]# 
    

    10.3、apropos

    apropos 配置文件名:查看配置文件的简短信息

    [root@biubiubiu etc]# apropos yum.conf
    yum-config-manager (1) - manage yum configuration options and yum repositories
    yum.conf (5)         - Configuration file for yum(8).
    [root@biubiubiu etc]#
    

    10.4、help

    help 命令:

    • 查看shell内置命令的帮助信息。
    • shell内置命令是没有命令路径。
    • 不能使用man查看帮助。

    help cd
    在这里插入图片描述
    ls --help
    在这里插入图片描述

    11、网络命令

    11.1、write

    write:给在线用户发送信息,用户不在线不行。以Ctrl+D保存

    write 用户名

    11.2、wall

    wall:给所有用户名发送信息

    wall 要发送的信息

    11.3、ping

    ping:测试网络连通性
    ping ip地址
    参数:
      -c 要ping的次数

    11.4、ifconfig

    • ifconfig: 直接回车查看当前网卡信息

    • ifconfig 网卡名 ip地址: 临时修改网络ip
      示例:
          ifconfig th0:0 192.168.1.100 netmask 255.255.255.0
            给th0这个网卡新添加一个ip
          ifconfig eth0:0 down
          ifconfig eth0:0 up

    • ifdown th0: 禁用th0这块网卡

    • ifup th0: 开启th0这块网卡

    11.5、mail

    mail:邮件命令
    mail 要发送的用户名
    mail 直接回车 查看命令
    参数:
        help :查看支持的命令格式
        输入序列号:查看邮件详细内容
        h: 回到邮件列表
        d 序列号:删除序列号对应的邮件

    11.6、nslookup

    nslookup:查看网站ip地址

    nslookup www.baidu.com 查看百度的ip地址

    11.7、netstat

    netstat:显示网络相关信息
    参数:

    • -t :tcp协议
    • -u :udp协议
    • -l:监听
    • -r:路由
    • -n:显示ip地址和端口号

    netstat -tlun:查看本机监听的端口
    netstat -an:查看所有的监听信息
    netstat -rn :查看路由表,即网管

    11.8、wget

    wget 文件地址 下载文件
    参数:

    • -h:显示帮助说明;
    • -b:后台下载;
    • -c:继续上次终端的下载任务;
    • -r:递归下载文件

    实例:

    1. wget http://search.maven.org/remotecontent?filepath=log4j/log4j/1.2.17/log4j-1.2.17.tar.gz 下载单个文件
    2. wget -i fileList 下载多个文件(fileList里需要有多个url)
    3. wget -c http://search.maven.org/remotecontent?filepath=log4j/log4j/1.2.17/log4j-1.2.17.tar.gz 断点下载
    4. wget -b http://search.maven.org/remotecontent?filepath=log4j/log4j/1.2.17/log4j-1.2.17.tar.gz 后台下载
    5. wget --limit-rate=400k http://search.maven.org/remotecontent?filepath=log4j/log4j/1.2.17/log4j-1.2.17.tar.gz 限速400k下载

    11.9、service network restart

    service network restart:重启网络服务。

    11.9.1、telnet

    telnet 域名或ip
      远程管理与端口探测
      如: telnet 192.168.2.3:80
        探测192.168.2.3是否开启了80端口

    11.9.2、mount

    mount:挂载命令
      mount -t iso9660 /dev/sr0 /mnt/cdrom :把sr0挂载到cdrom

    12、关机重启命令

    在这里插入图片描述

    12.1、shutdown

    shutdown:这个关机命令更安全一些,不推荐使用其他关机命令。
      -h:关机
    shutdown -h now 立刻关机
    shutdown -h 20:30 八点半关机
      -r:重启
    shutdown -r now 相当于reboot,立刻重启
      -c:取消上次的关机命令
    shutdown -c: 取消

    12.2、reboot

    reboot 等于 shutdown -r now 立刻重启

    12.3、logout

    logout:退出当前用户,返回到登录界面

    13、常用快捷键

    1. ctrl+c:强制终止当前命令
    2. ctrl+l:清屏
    3. ctrl+a:光标移动到命令行首
    4. ctrl+e:光标移动到命令行尾
    5. ctrl+u:从光标所在位置删除到行首
    6. ctrl+z:把命令放入后台
    7. ctrl+r:在历史命令中搜索

    14、yum命令

    1. yum list :获取服务器上所有可用的软件的列表
    2. yum search 关键字:搜索服务器上所有和关键字相关的包
    3. yum -y install 包名:安装软件包
      参数:
      • install:安装
      • -y:自动回答yes
    4. yum -y update 包名:升级软件包
      参数:
      • update:升级
      • -y:自动回答yes
      • 如果没有包名,就会升级所有的软件包,包括Linux内核。慎用
    5. yum -y remove 包名:卸载软件包
      参数:
      • remove:卸载
      • -y:自动回答yes
      • 注:yum会自动卸载依赖包,而很有可能这个依赖包也被别的包依赖,所以很危险,慎用。
    6. yum grouplist:列出所有可用的软件组列表
    7. yum groupinstall 软件组名:安装指定软件组,组名可以由grouplist查询出来
      注:如果查询出来的软件组名中间有空格,要使用""引起来。
    8. yum groupremove 软件组名:卸载指定软件组

    五、其它杂项

    15、ps和kill

    ps 静态查看系统进程,系统默认安装
    ps -aux | grep 文件名 或 ps -ef | grep 文件名 根据文件名过滤进程(最常配合kill使用)
    ps -u 用户名 根据用户过滤进程

    lsof -Pti :端口号 通过端口号获得进程pid

    kill -9 pid: 杀死指定pid的进程,强行杀死。

    16、top

    top: 动态查看系统的状态

    17、history

    history 查看历史命令

    执行历史命令:
      !! 执行上一条命令
      !n 执行历史命令的中第n条
      !-n 执行导数第n条
      !string 执行以string开头的历史命令行
      !?string? 执行包含string的历史命令行

    18、alias和unlias

    18.1、alias:给命令起别名

    alias 命令='别名'
    示例: alias vi='vim'
    alias -p :查看已存在的别名

    但是仅仅是这样改的话,当系统重启之后就会失效。
    想要永久生效,需要修改根目录下.bashrc配置文件

    [root@biubiubiu ~]# vi .bashrc 
    

    在这里插入图片描述
    配置完成后需要使配置文件生效

    [root@biubiubiu ~]# source .bashrc 
    

    18.2、unlias :取消别名

    unlias name
    示例:unlias vi

    如果是之前修改了配置文件,需要再次去修改删掉。

    19、cal

    cal:查看某一年的日历,可以是1-9999中的任意一年
     示例:
      cal 2020 2020年日历

    20、网络配置

    20.1、三个网络配置文件

     /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-网卡
     /etc/sysconfig/network
     /etc/resolv.conf # dns
    

    20.2、配置ip

    在这里插入图片描述

    20.3、远程执行命令

    ssh root@192.168.8.15

    21、CentOS环境变量配置

    CentOS的环境变量配置文件体系是一个层级体系,这与其他多用户应用系统配置文件是类似的,有全局的,有用户的,有shell的,另外不同层级有时类似继承关系。下面以PATH变量为例。

    1. 修改/etc/profile文件,将影响全局,所有用户
      /etc/profile在系统启动后第一个用户登录时运行。
      在/etc/profile文件中添加
      java export PATH=/someapplication/bin:$PATH
      要使修改生效,可以重启系统,或者执行
      java source /etc/profile echo $PATH

    2. 修改/etc/environment,将影响全局
      /etc/environment文件与/etc/profile文件的区别是:/etc/environment设置的是系统的环境,而/etc/profile设置的是所有用户的环境,即/etc/environment与用户无关,在系统启动时运行。
      在/etc/environment文件中添加
      java PATH=/someapplication/bin:$PATH
      CentOS和大多Linux系统使用$访问环境变量,环境变量PATH中使用冒号:分隔。而Windows中使用两个%访问环境变量,PATH使用分号;分隔,例如:

      java set PATH=E:\someapplication\bin;%PATH%

    3. 修改~/.bash_profile(首选),将影响当前用户。在~/.bash_profile文件中添加

      java export PATH=/someapplication/bin:$PATH

    4. 修改/etc/bashrc(Ubuntu和Debian中是/etc/bash.bashrc),影响所有用户使用的bash shell。
      /etc/bashrc顾名思义是为初始化bash shell而生,在bash shell打开时运行。
      这里bash shell有不同的类别:登录shell和非登陆shell,登录shell需要输入用户密码,例如ssh登录或者su - 命令提权都会启动login shell模式。非登陆shell不会执行任何profiel文件;交互shell和非交互shell,提供命令提示符等待用户输入命令的是交互shell模式,直接运行脚本文件是非交互shell模式,一般情况下非交互shell模式不执行任何bashrc文件。根据以上情况,选择是否修改/etc/bashrc。

    5. 修改~/.bashrc,影响当前用户使用的bash shell。

    6. 在终端中执行以下命令,只影响当前终端。
      java export PATH=/someapplication/bin:$PATH

    22、防火墙firewall

    1、开放端口

    firewall-cmd --zone=public --add-port=5672/tcp --permanent # 开放5672端口

    firewall-cmd --zone=public --remove-port=5672/tcp --permanent #关闭5672端口

    命令含义:
    
    –zone #作用域
    
    –add-port=80/tcp #添加端口,格式为:端口/通讯协议
    
    –permanent #永久生效,没有此参数重启后失效
    

    firewall-cmd --reload # 配置立即生效

    2、查看防火墙所有开放的端口

    firewall-cmd --list-ports

    firewall-cmd --zone=public --list-ports

    3.、关闭防火墙

    如果要开放的端口太多,嫌麻烦,可以关闭防火墙,安全性自行评估

    systemctl stop firewalld.service

    #重启firewall 
    firewall-cmd --reload 
    #停止firewall 
    systemctl stop firewalld.service 
    #禁止firewall开机启动 
    systemctl disable firewalld.service 
    
    	查看防火墙状态:firewall-cmd --state
    	关闭防火墙: systemctl stop firewalld.service
    	禁止防火墙开机启动:systemctl disable firewalld.service
    

    4、查看防火墙状态

    firewall-cmd --state

    5、查看监听的端口

    netstat -lnpt

    img

    PS:centos7默认没有 netstat 命令,需要安装 net-tools 工具,yum install -y net-tools

    6、检查端口被哪个进程占用

    netstat -lnpt |grep 5672

    img

    7、查看进程的详细信息

    ps 6832

    img

    8、中止进程

    kill -9 6832

    23、IO Stream

    标准流:
    stdin:标准输入,编号为0,用于程序从键盘等设备接收数据。输入流被EOF(文件结尾)终止
    stdout:标准输出,编号1,用于程序向终端等设备写入数据
    stderr:标准错误,编号2,用于向终端等设备显示错误消息
    重定向I/O Stream到文件:
    
    选项说明模式
    <重定向stdin
    >重定向stdout覆盖
    >>重定向stdout追加
    2>重定向stderr覆盖
    2>>重定向stderr追加
    案例:
    [root@os1 test_data]# cat startxx.sh 1>>output.log 2>>output_err.log
    

    24、date

    date --help
    date +%Y-%m-%d #2017-12-23
    date +%H:%M:%S #13:29:03
    date +%I:%M:%S #12小时时间显示
    date +%c #locale的完整日期和时间
    date -u #UTC日期和时间
    date -R #RFC-2822格式
    date -Iseconds #ISO-8601格式
    date -s “2019-07-09 16:12:00“ #设置时间
    

    25、yum安装

    一、下载yum安装包并解压

    wget http://yum.baseurl.org/download/3.4/yum-3.4.3.tar.gz
    tar xvf yum-3.4.3.tar.gz
    

    二、进入yum-3.4.3文件夹中进行安装,执行安装指令

    cd yum-3.4.3
    sudo apt install yum
    

    三、更新到新版本

    yum check-update
    yum -y update
    yum clean all
    

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  • Linux 命令面试题

    万次阅读 多人点赞 2019-07-24 09:40:04
    Linux面试题: 1.Linux常用系统安全命令 sudo // 超级用户 su // 用于切换当前用户身份到其他身份,变更时需输入所要变更的用户账号与密码...w // 用于显示已经登陆系统的用户列表,并显示用户正在执行的指令。 top ...

    Linux面试题:
    1.Linux常用系统安全命令
    sudo // 超级用户
    su // 用于切换当前用户身份到其他身份,变更时需输入所要变更的用户账号与密码。
    chmod // 用来变更文件或目录的权限
    setfacl // 设置文件访问控制列表
    2.Linux常用进程管理命令
    w // 用于显示已经登陆系统的用户列表,并显示用户正在执行的指令。
    top // 可以实时动态地查看系统的整体运行情况,是一个综合了多方信息监测系统性能和运行信息的实用工具。
    ps // 用于报告当前系统的进程状态。
    kill // 用来删除执行中的程序或工作。
    pkill // 可以按照进程名杀死进程。
    pstree // 以树状图的方式展现进程之间的派生关系,显示效果比较直观。
    killall // 使用进程的名称来杀死进程,使用此指令可以杀死一组同名进程。
    3.Linux常用用户管理命令
    id // 可以显示真实有效的用户ID(UID)和组ID(GID)。
    usermod // 用于修改用户的基本信息。
    useradd // 用于 Linux中创建的新的系统用户。
    groupadd // 用于创建一个新的工作组,新工作组的信息将被添加到系统文件中。
    userdel // 用户删除给定的用户,以及与用户相关的文件。若不加选型,则进删除用户账号,而不删除相关文件。
    4.Linux系统关机和重启
    shutdown reboot
    5.Linux系统定时任务
    contab -e //创建定时任务
    6.Linux文件内容查看
    head // 用于显示文件的开头的内容。在默认情况下,head命令显示文件的头10行内容。
    tail // 用于输入文件中的尾部内容。tail命名默认在屏幕上显示指定文件的末尾10行。
    more // 用来浏览文件档案的内容(只能向前浏览)。
    less // 用来浏览文字档案的内容,允许用户向前或向后浏览文件。使用该命令时,用PageUp键向上翻页,用PageDown键向下翻页。要退出less程序,应按Q键。
    7.计划每星期天早8点服务器定时重启,如何实现?
    Crontab-e
    0008 * * 7 /sbin/init 6
    8.linux下如何改IP,主机名,DNS
    使用setup 命令可以修改IP 和DNS ,修改完后重启网络:service network restart

    临时修改即时生效,重启后失效
    hostname主机名: 修改主机名
    ifconfigeth0 IP netmask 掩码 :修改IP

    永久修改主机名: 修改:/etc/sysconfig/network 文件 HOSTNAME=主机名
    永久修改IP地址:修改 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 文件
    修改完后重启网络:service network restart
    9.如何用mysql 命令进行备份和恢复? 以test 库为例,创建一个备份,并再用此备份进行恢复。
    答案:mysqldump -u root -p test > test.bak
    mysql -u root -p < test.bak
    10.linux系统中如何获取pid为100的进程所监听的tcp端口,请给出详细命令?
    netstat -nlpt |grep 100
    4.Linux常用命令
    arch 显示机器的处理器架构(1) 
    uname -m 显示机器的处理器架构(2) 
    uname -r 显示正在使用的内核版本 
    dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) 
    hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 
    hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 
    cat /proc/cpuinfo 显示CPU info的信息 
    cat /proc/interrupts 显示中断 
    cat /proc/meminfo 校验内存使用 
    cat /proc/swaps 显示哪些swap被使用 
    cat /proc/version 显示内核的版本 
    cat /proc/net/dev 显示网络适配器及统计 
    cat /proc/mounts 显示已加载的文件系统 
    lspci -tv 罗列 PCI 设备 
    lsusb -tv 显示 USB 设备 
    date 显示系统日期 
    cal 2007 显示2007年的日历表 
    date 041217002007.00 设置日期和时间 - 月日时分年.秒 
    clock -w 将时间修改保存到 BIOS

    关机 (系统的关机、重启以及登出 ) 
    shutdown -h now 关闭系统(1) 
    init 0 关闭系统(2) 
    telinit 0 关闭系统(3) 
    shutdown -h hours:minutes & 按预定时间关闭系统 
    shutdown -c 取消按预定时间关闭系统 
    shutdown -r now 重启(1) 
    reboot 重启(2) 
    logout 注销

    文件和目录 
    cd /home 进入 ‘/ home’ 目录’ 
    cd … 返回上一级目录 
    cd …/… 返回上两级目录 
    cd 进入个人的主目录 
    cd ~user1 进入个人的主目录 
    cd - 返回上次所在的目录 
    pwd 显示工作路径 
    ls 查看目录中的文件 
    ls -F 查看目录中的文件 
    ls -l 显示文件和目录的详细资料 
    ls -a 显示隐藏文件 
    ls [0-9] 显示包含数字的文件名和目录名 
    tree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构(1) 
    lstree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构(2) 
    mkdir dir1 创建一个叫做 ‘dir1’ 的目录’ 
    mkdir dir1 dir2 同时创建两个目录 
    mkdir -p /tmp/dir1/dir2 创建一个目录树 
    rm -f file1 删除一个叫做 ‘file1’ 的文件’ 
    rmdir dir1 删除一个叫做 ‘dir1’ 的目录’ 
    rm -rf dir1 删除一个叫做 ‘dir1’ 的目录并同时删除其内容 
    rm -rf dir1 dir2 同时删除两个目录及它们的内容 
    mv dir1 new_dir 重命名/移动 一个目录 
    cp file1 file2 复制一个文件 
    cp dir/* . 复制一个目录下的所有文件到当前工作目录 
    cp -a /tmp/dir1 . 复制一个目录到当前工作目录 
    cp -a dir1 dir2 复制一个目录 
    ln -s file1 lnk1 创建一个指向文件或目录的软链接 
    ln file1 lnk1 创建一个指向文件或目录的物理链接 
    touch -t 0712250000 file1 修改一个文件或目录的时间戳 - (YYMMDDhhmm) 
    file file1 outputs the mime type of the file as text 
    iconv -l 列出已知的编码 
    iconv -f fromEncoding -t toEncoding inputFile > outputFile creates a new from the given input file by assuming it is encoded in fromEncoding and converting it to toEncoding. 
    find . -maxdepth 1 -name *.jpg -print -exec convert “{}” -resize 80x60 “thumbs/{}” ; batch resize files in the current directory and send them to a thumbnails directory (requires convert from Imagemagick)

    文件搜索 
    find / -name file1 从 ‘/’ 开始进入根文件系统搜索文件和目录 
    find / -user user1 搜索属于用户 ‘user1’ 的文件和目录 
    find /home/user1 -name *.bin 在目录 ‘/ home/user1’ 中搜索带有’.bin’ 结尾的文件 
    find /usr/bin -type f -atime +100 搜索在过去100天内未被使用过的执行文件 
    find /usr/bin -type f -mtime -10 搜索在10天内被创建或者修改过的文件 
    find / -name *.rpm -exec chmod 755 ‘{}’ ; 搜索以 ‘.rpm’ 结尾的文件并定义其权限 
    find / -xdev -name *.rpm 搜索以 ‘.rpm’ 结尾的文件,忽略光驱、捷盘等可移动设备 
    locate *.ps 寻找以 ‘.ps’ 结尾的文件 - 先运行 ‘updatedb’ 命令 
    whereis halt 显示一个二进制文件、源码或man的位置 
    which halt 显示一个二进制文件或可执行文件的完整路径

    挂载一个文件系统 
    mount /dev/hda2 /mnt/hda2 挂载一个叫做hda2的盘 - 确定目录 ‘/ mnt/hda2’ 已经存在 
    umount /dev/hda2 卸载一个叫做hda2的盘 - 先从挂载点 ‘/ mnt/hda2’ 退出 
    fuser -km /mnt/hda2 当设备繁忙时强制卸载 
    umount -n /mnt/hda2 运行卸载操作而不写入 /etc/mtab 文件- 当文件为只读或当磁盘写满时非常有用 
    mount /dev/fd0 /mnt/floppy 挂载一个软盘 
    mount /dev/cdrom /mnt/cdrom 挂载一个cdrom或dvdrom 
    mount /dev/hdc /mnt/cdrecorder 挂载一个cdrw或dvdrom 
    mount /dev/hdb /mnt/cdrecorder 挂载一个cdrw或dvdrom 
    mount -o loop file.iso /mnt/cdrom 挂载一个文件或ISO镜像文件 
    mount -t vfat /dev/hda5 /mnt/hda5 挂载一个Windows FAT32文件系统 
    mount /dev/sda1 /mnt/usbdisk 挂载一个usb 捷盘或闪存设备 
    mount -t smbfs -o username=user,password=pass //WinClient/share /mnt/share 挂载一个windows网络共享

    磁盘空间 
    df -h 显示已经挂载的分区列表 
    ls -lSr |more 以尺寸大小排列文件和目录 
    du -sh dir1 估算目录 ‘dir1’ 已经使用的磁盘空间’ 
    du -sk * | sort -rn 以容量大小为依据依次显示文件和目录的大小 
    rpm -q -a --qf ‘%10{SIZE}t%{NAME}n’ | sort -k1,1n 以大小为依据依次显示已安装的rpm包所使用的空间 (fedora, redhat类系统) 
    dpkg-query -W -f=’ I n s t a l l e d − S i z e ; 10 t {Installed-Size;10}t InstalledSize;10t{Package}n’ | sort -k1,1n 以大小为依据显示已安装的deb包所使用的空间 (ubuntu, debian类系统)

    用户和群组 
    groupadd group_name 创建一个新用户组 
    groupdel group_name 删除一个用户组 
    groupmod -n new_group_name old_group_name 重命名一个用户组 
    useradd -c "Name Surname " -g admin -d /home/user1 -s /bin/bash user1 创建一个属于 “admin” 用户组的用户 
    useradd user1 创建一个新用户 
    userdel -r user1 删除一个用户 ( ‘-r’ 排除主目录) 
    usermod -c “User FTP” -g system -d /ftp/user1 -s /bin/nologin user1 修改用户属性 
    passwd 修改口令 
    passwd user1 修改一个用户的口令 (只允许root执行) 
    chage -E 2005-12-31 user1 设置用户口令的失效期限 
    pwck 检查 ‘/etc/passwd’ 的文件格式和语法修正以及存在的用户 
    grpck 检查 ‘/etc/passwd’ 的文件格式和语法修正以及存在的群组 
    newgrp group_name 登陆进一个新的群组以改变新创建文件的预设群组

    文件的权限 - 使用 “+” 设置权限,使用 “-” 用于取消 
    ls -lh 显示权限 
    ls /tmp | pr -T5 -W$COLUMNS 将终端划分成5栏显示 
    chmod ugo+rwx directory1 设置目录的所有人(u)、群组(g)以及其他人(o)以读(r )、写(w)和执行(x)的权限 
    chmod go-rwx directory1 删除群组(g)与其他人(o)对目录的读写执行权限 
    chown user1 file1 改变一个文件的所有人属性 
    chown -R user1 directory1 改变一个目录的所有人属性并同时改变改目录下所有文件的属性 
    chgrp group1 file1 改变文件的群组 
    chown user1:group1 file1 改变一个文件的所有人和群组属性 
    find / -perm -u+s 罗列一个系统中所有使用了SUID控制的文件 
    chmod u+s /bin/file1 设置一个二进制文件的 SUID 位 - 运行该文件的用户也被赋予和所有者同样的权限 
    chmod u-s /bin/file1 禁用一个二进制文件的 SUID位 
    chmod g+s /home/public 设置一个目录的SGID 位 - 类似SUID ,不过这是针对目录的 
    chmod g-s /home/public 禁用一个目录的 SGID 位 
    chmod o+t /home/public 设置一个文件的 STIKY 位 - 只允许合法所有人删除文件 
    chmod o-t /home/public 禁用一个目录的 STIKY 位

    文件的特殊属性 - 使用 “+” 设置权限,使用 “-” 用于取消 
    chattr +a file1 只允许以追加方式读写文件 
    chattr +c file1 允许这个文件能被内核自动压缩/解压 
    chattr +d file1 在进行文件系统备份时,dump程序将忽略这个文件 
    chattr +i file1 设置成不可变的文件,不能被删除、修改、重命名或者链接 
    chattr +s file1 允许一个文件被安全地删除 
    chattr +S file1 一旦应用程序对这个文件执行了写操作,使系统立刻把修改的结果写到磁盘 
    chattr +u file1 若文件被删除,系统会允许你在以后恢复这个被删除的文件 
    lsattr 显示特殊的属性

    打包和压缩文件 
    bunzip2 file1.bz2 解压一个叫做 'file1.bz2’的文件 
    bzip2 file1 压缩一个叫做 ‘file1’ 的文件 
    gunzip file1.gz 解压一个叫做 'file1.gz’的文件 
    gzip file1 压缩一个叫做 'file1’的文件 
    gzip -9 file1 最大程度压缩 
    rar a file1.rar test_file 创建一个叫做 ‘file1.rar’ 的包 
    rar a file1.rar file1 file2 dir1 同时压缩 ‘file1’, ‘file2’ 以及目录 ‘dir1’ 
    rar x file1.rar 解压rar包 
    unrar x file1.rar 解压rar包 
    tar -cvf archive.tar file1 创建一个非压缩的 tarball 
    tar -cvf archive.tar file1 file2 dir1 创建一个包含了 ‘file1’, ‘file2’ 以及 'dir1’的档案文件 
    tar -tf archive.tar 显示一个包中的内容 
    tar -xvf archive.tar 释放一个包 
    tar -xvf archive.tar -C /tmp 将压缩包释放到 /tmp目录下 
    tar -cvfj archive.tar.bz2 dir1 创建一个bzip2格式的压缩包 
    tar -xvfj archive.tar.bz2 解压一个bzip2格式的压缩包 
    tar -cvfz archive.tar.gz dir1 创建一个gzip格式的压缩包 
    tar -xvfz archive.tar.gz 解压一个gzip格式的压缩包 
    zip file1.zip file1 创建一个zip格式的压缩包 
    zip -r file1.zip file1 file2 dir1 将几个文件和目录同时压缩成一个zip格式的压缩包 
    unzip file1.zip 解压一个zip格式压缩包

    RPM 包 - (Fedora, Redhat及类似系统) 
    rpm -ivh package.rpm 安装一个rpm包 
    rpm -ivh --nodeeps package.rpm 安装一个rpm包而忽略依赖关系警告 
    rpm -U package.rpm 更新一个rpm包但不改变其配置文件 
    rpm -F package.rpm 更新一个确定已经安装的rpm包 
    rpm -e package_name.rpm 删除一个rpm包 
    rpm -qa 显示系统中所有已经安装的rpm包 
    rpm -qa | grep httpd 显示所有名称中包含 “httpd” 字样的rpm包 
    rpm -qi package_name 获取一个已安装包的特殊信息 
    rpm -qg “System Environment/Daemons” 显示一个组件的rpm包 
    rpm -ql package_name 显示一个已经安装的rpm包提供的文件列表 
    rpm -qc package_name 显示一个已经安装的rpm包提供的配置文件列表 
    rpm -q package_name --whatrequires 显示与一个rpm包存在依赖关系的列表 
    rpm -q package_name --whatprovides 显示一个rpm包所占的体积 
    rpm -q package_name --scripts 显示在安装/删除期间所执行的脚本l 
    rpm -q package_name --changelog 显示一个rpm包的修改历史 
    rpm -qf /etc/httpd/conf/httpd.conf 确认所给的文件由哪个rpm包所提供 
    rpm -qp package.rpm -l 显示由一个尚未安装的rpm包提供的文件列表 
    rpm --import /media/cdrom/RPM-GPG-KEY 导入公钥数字证书 
    rpm --checksig package.rpm 确认一个rpm包的完整性 
    rpm -qa gpg-pubkey 确认已安装的所有rpm包的完整性 
    rpm -V package_name 检查文件尺寸、 许可、类型、所有者、群组、MD5检查以及最后修改时间 
    rpm -Va 检查系统中所有已安装的rpm包- 小心使用 
    rpm -Vp package.rpm 确认一个rpm包还未安装 
    rpm2cpio package.rpm | cpio --extract --make-directories bin 从一个rpm包运行可执行文件 
    rpm -ivh /usr/src/redhat/RPMS/arch/package.rpm 从一个rpm源码安装一个构建好的包 
    rpmbuild --rebuild package_name.src.rpm 从一个rpm源码构建一个 rpm 包

    YUM 软件包升级器 - (Fedora, RedHat及类似系统) 
    yum install package_name 下载并安装一个rpm包 
    yum localinstall package_name.rpm 将安装一个rpm包,使用你自己的软件仓库为你解决所有依赖关系 
    yum update package_name.rpm 更新当前系统中所有安装的rpm包 
    yum update package_name 更新一个rpm包 
    yum remove package_name 删除一个rpm包 
    yum list 列出当前系统中安装的所有包 
    yum search package_name 在rpm仓库中搜寻软件包 
    yum clean packages 清理rpm缓存删除下载的包 
    yum clean headers 删除所有头文件 
    yum clean all 删除所有缓存的包和头文件

    DEB 包 (Debian, Ubuntu 以及类似系统) 
    dpkg -i package.deb 安装/更新一个 deb 包 
    dpkg -r package_name 从系统删除一个 deb 包 
    dpkg -l 显示系统中所有已经安装的 deb 包 
    dpkg -l | grep httpd 显示所有名称中包含 “httpd” 字样的deb包 
    dpkg -s package_name 获得已经安装在系统中一个特殊包的信息 
    dpkg -L package_name 显示系统中已经安装的一个deb包所提供的文件列表 
    dpkg --contents package.deb 显示尚未安装的一个包所提供的文件列表 
    dpkg -S /bin/ping 确认所给的文件由哪个deb包提供

    APT 软件工具 (Debian, Ubuntu 以及类似系统) 
    apt-get install package_name 安装/更新一个 deb 包 
    apt-cdrom install package_name 从光盘安装/更新一个 deb 包 
    apt-get update 升级列表中的软件包 
    apt-get upgrade 升级所有已安装的软件 
    apt-get remove package_name 从系统删除一个deb包 
    apt-get check 确认依赖的软件仓库正确 
    apt-get clean 从下载的软件包中清理缓存 
    apt-cache search searched-package 返回包含所要搜索字符串的软件包名称

    查看文件内容 
    cat file1 从第一个字节开始正向查看文件的内容 
    tac file1 从最后一行开始反向查看一个文件的内容 
    more file1 查看一个长文件的内容 
    less file1 类似于 ‘more’ 命令,但是它允许在文件中和正向操作一样的反向操作 
    head -2 file1 查看一个文件的前两行 
    tail -2 file1 查看一个文件的最后两行 
    tail -f /var/log/messages 实时查看被添加到一个文件中的内容

    什么是MongoDB?
    答:mongodb是基于分布式文件存储的nosql数据库,是一种文档型数据库,适合存储

    海量数据并提高性能存取。2.mongodb三元素:
    答:数据库、集合(表)、文档(行)

    名字空间(namespace)是什么?
    答:MongoDB存储BSON对象在丛集(collection)中。数据库名字和丛集名字以句点连结起来叫做名字空间(namespace)。

    MongoDB的特点是什么?
      答:(1)面向文档(2)高性能(3)高可用(4)易扩展(5)丰富的查询语言

    MySQL与MongoDB本质之间最基本的差别是什么?
    答:mongodb的本质还是一个数据库产品,3.0以上版本其稳定性和健壮性有很大提升。它与mysql的区别在于它不会遵循一些约束,比如:sql标准、ACID属性,表结构等。其主要特性如下:
     面向集合文档的存储:适合存储Bson(json的扩展)形式的数据;
     格式自由,数据格式不固定,生产环境下修改结构都可以不影响程序运行;
     强大的查询语句,面向对象的查询语言,基本覆盖sql语言所有能力;
     完整的索引支持,支持查询计划;
     支持复制和自动故障转移;
     支持二进制数据及大型对象(文件)的高效存储;
     使用分片集群提升系统扩展性;
     使用内存映射存储引擎,把磁盘的IO操作转换成为内存的操作;。

    各个数据库存储引擎区别?
    答:mysql的存储引擎是针对表进行设置的,一个库的不同表可以设置不同的存储引擎,mysql默认支持多种存储引擎,以适用不同领域的数据库应用需要,主要的几个数据库引擎如下:
     MyISAM存储引擎
    5.5之前默认的存储引擎,不支持事务、不支持外键,表级锁,内存和硬盘空间占用率低,其优势是访问速度快,对事务完整性没有要求,以select、insert为主的应用基本上都可以使用这个引擎;
     InnoDB存储引擎
    5.5之后默认的存储引擎,提供了具有提交、回滚和奔溃恢复能力的事务安全,支持外键并提供了行级锁,其劣势在于写的处理效率相对较低,并且会占用更多的磁盘空间以保留数据和索引;
     MEMORY存储引擎
    使用存于内存中的内容来创建表,MEMORY类型的表数据存于内存访问非常的快,默认使用HASH索引,一旦数据库服务重启或关闭,表中的数据就会丢失;
     MERGE存储引擎
    MERGE存储引擎是一组MyISAM表组合,这些MyISAM表结构完全相同。MERGE表本身没有数据,对MERGE表的CRUD操作都是通过内部的MyISAM表进行的;

    mongoDB 主要使用在什么应用场景?
     答:MongoDB 的应用已经渗透到各个领域,比如游戏、物流、电商、内容管理、社交、物联网、视频直播等,以下是几个实际的应用案例:
     游戏场景,使用 MongoDB 存储游戏用户信息,用户的装备、积分等直接以内嵌文档的形式存储,方便查询、更新
     物流场景,使用 MongoDB 存储订单信息,订单状态在运送过程中会不断更新,以MongoDB 内嵌数组的形式来存储,一次查询就能将订单所有的变更读取出来。
     社交场景,使用 MongoDB 存储存储用户信息,以及用户发表的朋友圈信息,通过地理位置索引实现附近的人、地点等功能
     物联网场景,使用 MongoDB 存储所有接入的智能设备信息,以及设备汇报的日志信息,并对这些信息进行多维度的分析
     视频直播,使用 MongoDB 存储用户信息、礼物信息等

    6、数据库范式?
    范式 内容
    1NF 每一列都是不可分割的基本数据项,同一列无二值;无重复的域;
    2NF 实例依赖于主键部分;
    3NF 属性不依赖于其他非主属性;
    8、什么情况下设置了索引但无法使用?
    ① 以“%”开头的LIKE语句,模糊匹配
    ② OR语句前后没有同时使用索引
    ③ 数据类型出现隐式转化(如varchar不加单引号的话可能会自动转换为int型
    9、数据库中的事务是什么?
    事务(transaction)是作为一个单元的一组有序的数据库操作。如果组中的所有操作都成功,则认为事务成功,即使只有一个操作失败,事务也不成功。如果所有操作完成,事务则提交,其修改将作用于所有其他数据库进程。如果一个操作失败,则事务将回滚,该事务所有操作的影响都将取消。ACID 四大特性,原子性、隔离性、一致性、持久性。

    了解XSS攻击吗?如何防止SQL注入?
    XSS是跨站脚本攻击,首先是利用跨站脚本漏洞以一个特权模式去执行攻击者构造的脚本,然后利用不安全的Activex控件执行恶意的行为。
    使用htmlspecialchars()函数对提交的内容进行过滤,使字符串里面的特殊符号实体化。
    防止SQL注入的方式:
    开启配置文件中的magic_quotes_gpc 和 magic_quotes_runtime设置
    执行sql语句时使用addslashes进行sql语句转换
    Sql语句书写尽量不要省略双引号和单引号。
    过滤掉sql语句中的一些关键词:update、insert、delete、select、 * 。
    提高数据库表和字段的命名技巧,对一些重要的字段根据程序的特点命名,取不易被猜到的。
    Php配置文件中设置register_globals为off,关闭全局变量注册
    控制错误信息,不要在浏览器上输出错误信息,将错误信息写到日志文件中。

    5、Ndinx与apache的区别?
    Nginx
    轻量级,采用 C 进行编写,同样的 web 服务,会占用更少的内存及资源
    抗并发,nginx 以 epoll and kqueue 作为开发模型,处理请求是异步非阻塞的,负载能力比 apache 高很多,而 apache 则是阻塞型的。在高并发下 nginx 能保持低资源低消耗高性能 ,而 apache 在 PHP 处理慢或者前端压力很大的情况下,很容易出现进程数飙升,从而拒绝服务的现象。
    nginx 处理静态文件好,静态处理性能比 apache 高三倍以上
    nginx 的设计高度模块化,编写模块相对简单
    nginx 配置简洁,正则配置让很多事情变得简单,而且改完配置能使用 -t 测试配置有没有问题,apache 配置复杂 ,重启的时候发现配置出错了,会很崩溃
    nginx 作为负载均衡服务器,支持 7 层负载均衡
    nginx 本身就是一个反向代理服务器,而且可以作为非常优秀的邮件代理服务器
    启动特别容易, 并且几乎可以做到 7*24 不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动,还能够不间断服务的情况下进行软件版本的升级
    社区活跃,各种高性能模块出品迅速
    Apache
    apache 的 rewrite 比 nginx 强大,在 rewrite 频繁的情况下,用 apache
    apache 发展到现在,模块超多,基本想到的都可以找到
    apache 更为成熟,少 bug ,nginx 的 bug 相对较多
    apache 超稳定
    apache 对 PHP 支持比较简单,nginx 需要配合其他后端用
    apache 在处理动态请求有优势,nginx 在这方面是鸡肋,一般动态请求要 apache 去做,nginx 适合静态和反向。
    apache 仍然是目前的主流,拥有丰富的特性,成熟的技术和开发社区

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