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  • 2017-07-21 21:57:17

    下列有关静态成员函数的描述中,正确的是:
    A、静态数据成员可以在类体内初始化
    B、静态数据成员不可以被类对象调用
    C、静态数据成员不受private控制符作用
    D、静态数据成员可以直接用类名调用

    答案:D

    A,静态成员属于类,而不是属于某个特定的对象,它是由该类的所有对象共享的,因此不能在类的构造方法中初始化
    B,静态成员属于该类所有对象公有,可以被类对象调用
    C,静态成员收private的限制
    D,静态成员属于类和该类的所有对象,可以用类名直接调用

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    A创建对象前,静态成员不存在
    B静态成员是类的成员
    C静态成员不能是虚函数
    D静态成员函数不能直接访问非静态成员

    答案:A
    解析:
    静态的使用注意事项:

    1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)

    非静态方法可以访问静态也可以访问非静态

    2.静态方法中不可以定义this,super关键字

    因为 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。静态方法在优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字。

    3.主函数是静态的。
    程序运行的时候,静态成员已经加载在内存里面了,但是包含静态成员的对象共享这些静态成员,
    比方说,A有一个静态成员public static int i;那么程序运行的时候,这个i就加载进内存了,A的所有对象的i变量都指向这个静态空间的i,也就是说创建对象之前,它就占空间了
    1:只有类的成员函数才能说明为虚函数;
    2:静态成员函数不能是虚函数;
    3:内联函数不能为虚函数;
    4:构造函数不能是虚函数;
    5:析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数

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  • 一些类对象可能会具有...因此,C++提供了静态数据成员描述类对象相同的属性。 静态数据成员 类的静态数据成员是属于这个类的,而不是属于某个对象的。 我们定义一个手机类来说明一下: class redmik30pro { p

    目录

    公有属性

    静态数据成员

    静态成员函数

    公有属性

    一些类对象可能会具有一些相同的属性,如果用普通数据成员来描述这些相同的属性,这意味着我们需要给每个对象的这个数据成员设定相同的值,如果改变类对象相同的属性,那么意味着我们需要对它们统一操作,这就有可能出现它们的值会不一样的情况,如果用全局变量来描述它们相同的属性,就会破坏类的独立性。

    我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性的时候只需修改一次。

    因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同的属性。

    静态数据成员

    类的静态数据成员是属于这个类的,而不是属于某个对象的。

    我们定义一个手机类来说明一下:

    class redmik30pro
    {
    	private:
    		int old;
    		static int battery;
    	public:
    		static void change();
    		void use();
    };

    我们先不关注这个类的成员函数,先来看它的数据成员,对于一款特定的手机,那么它的电池容量一般情况下是大家都一样的,所以我们将它定义成了静态数据成员。

    在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化,写成这样:

    int redmik30pro::battery;

    这是不赋初始值的情况,系统会默认给它赋初始值为0,下面是赋初始值的写法:

    int redmik30pro::battery=4700;

    如果你不初始化静态数据成员,系统会报编译错误。

    静态数据成员的访问受类的访问权限控制。如果定义为私有,则可以在类内访问到。

    静态成员函数

    一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数:

    		static void change();

    就是静态成员函数。

    我们给它来一个类外定义:

    void redmik30pro::change()
    {
    	battery-=10;
    }

    要注意的是,静态成员函数只能访问静态数据成员和静态成员函数,不能访问非静态数据成员,如果要访问非静态数据成员,可以通过类对象名加下标点这种方式访问。

    但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。

    那静态成员函数存在的意义是什么?

    首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务……

    开个玩笑啦……

    静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用,但静态成员函数可以在类对未创建之前使用,像这样:

    int main()
    {
    	redmik30pro::change();	
    }

    合法。

    简而言之,静态成员函数是服务于类的,而不是某个类对象,它的方便在于不需要定义类对象就能使用。

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  • 下面对静态数据成员描述中,正确的是? 正确答案: D 你的答案: 空 (错误) 静态数据成员可以在类体内进行初始化 静态数据成员不可以被类的对象调用 静态数据成员不受private控制符的作用 ...

    下面对静态数据成员的描述中,正确的是?

    正确答案: D   你的答案: 空 (错误)

    静态数据成员可以在类体内进行初始化
    静态数据成员不可以被类的对象调用
    静态数据成员不受private控制符的作用
    静态数据成员可以直接用类名调用


    static数据成员必须在类体之外进行定义。通常在定义时才进行初始化。但是,当类型为const static时的整形时可以在类体内进行初始化。因此A有正确的地方,但是也有错误的情况,因此不选A。

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空空如也

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关于静态成员的描述错误的是