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  • ==关于linux论文篇一:Linux论文湖南农业大学课程论文学院:东方科技学院班级:08姓名:WC学号:201X课程论文题目:Linux基本应用课程名称:Linux实用教程评阅成绩:评阅意见:成绩评定教师签名:日期:年月日...

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    关于

    linux

    论文

    篇一:

    Linux

    论文

    湖南农业大学课程论文

    院:东方科技学院班

    级:

    08

    名:

    WC

    号:

    201X

    课程论文题目:

    Linux

    的基本应用

    课程名称:

    Linux

    实用教程

    评阅成绩:

    评阅意见:

    成绩评定教师签名:

    日期:

    Linux

    的基本应用

    ——

    Linux

    从入门到精通

    生:

    WC

    要:自

    1991

    8

    月发布以来,

    Linux

    系统发展非常迅速,目前主要应用于

    服务器和嵌入式开发领域。

    Fedora Core

    是一个开放的,创新的具有前瞻性的

    基于

    Linux

    操作系统的平台。

    Linux

    系统的应用主要涉及

    4

    个方面:应用服务

    器、嵌入式领域、软件开发以及桌面应用。本文从

    Linux

    的实际应用出发,简

    单介绍

    Linux

    的基本应用和

    Linux

    系统的优点。

    关键词:

    Linux

    系统

    基本应

    Linux

    是一个免费的、多用户的、多任务的操作系统,其运行方式、功能和

    Unix

    系统很相似,但

    Linux

    系统的稳定性、安全性与网络功能是许多商业操作

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  • 计算机硕士论文,关于拨号上网的 计算机网络方向关于 这方面的论文题目均可以借鉴
  • 关于anysee系统论文

    2016-06-22 10:52:17
    论文题目:AnySee: Peer-to-Peer Live Streaming 主要用于介绍anysee系统的论文   主要了解的是anysee论文中关于overlay的构造方法,涉及到一个新的概念就是intra-optimization和inter-optimization,涉及到的是...

    论文题目:AnySee: Peer-to-Peer Live Streaming

    主要用于介绍anysee系统的论文

     

    主要了解的是anysee论文中关于overlay的构造方法,涉及到一个新的概念就是intra-optimization和inter-optimization,涉及到的是覆盖网络内部的拓扑优化和覆盖网络间

    的覆盖网络优化。关于这个概念将在下一步进行详细的了解。

    本文主要介绍的是关于anysee论文中的总体架构

    主要内容转自:https://sexywp.com/anysee.htm

     

    转载内容:

    已经有两类基于在覆盖图内部(intra-overlay)优化的方法被提出了,基于树状的覆盖图(tree-based overlay)和基于网状的覆盖图(mesh-based overlay)。尽管原有的组播方法得到了优化,但是仍旧困扰于较长的延迟和突然的中断,尤其是当大量的peer同时加入网络的时候(为什么这个时候会有突然的中断?)。

    所以呢,基于覆盖图与覆盖图之间(inter-overlay)的优化算法被提出了。这种算法的主要思想是:不但要像早先的算法那样利用一个overlay中的网络和计算资源,但是还要利用不同的overlay中的节点的计算资源。好像记得一篇文章中提过这样的事情,就是一个正在看CNN的用户,其有宽裕的带宽资源,所以他会替一个正在收看BBC的用户转发视频流中的包。通过这样的方法可以更大限度的使用网络的带宽,均衡网络的数据流。使用户具有更好的使用体验。

    接下来,我们来描述一下AnySee的工作方式,第一步,建立一个高效的,基于网状的覆盖图(使用了基于位置探测器的算法来匹配物理层的拓扑,啥意思?这里有个关键组件忘了提了,mesh-based overlay manager);第二步,单覆盖图管理器(single overlay manager关键组件之一)(利用传统的覆盖图内部的优化算法)来处理加入和离开覆盖图的节点;第三步,覆盖图间优化管理器(inter-overlay optimization manager又一个关键组件)探索合适路径,建立备份连接(backup links),裁剪QoS比较低的分支;第四步,关键节点管理器(key node manager)分配有限的资源,缓冲管理器(buffer manager)管理和调度视频数据的传输。

    在AnySee中,每个节点首先要加入到基于网状的覆盖图中,每个节点都有一个标识符,该节点首先连接初始节点,然后挑选一个或者几个节点来建立逻辑连接。每个节点维护一组逻辑邻居。这个步骤的关键就是要让基于网状的覆盖图于网络节点的物理拓扑相匹配。这个mesh-based overlay manager使用一种叫做LTM(Location-aware Topoloy Matching)的技术来优化覆盖图,找到最近的邻居避免慢速的连接。主要使用两种方法flooding-based detection with limited TTL和updating logic connections。这两种算法我也没有看得太过明白,我这里就先不展开了。

    接下去是Single Overlay Manager,这个组件主要是用来管理peer的加入和离开操作的。在覆盖图之间的优化开始之前,一个peer首先加入一个覆盖图,至于是接受来自于一个节点还是多个节点的数据,是取决于单覆盖图优化的结果的。在这个设计中,引入了一个新的属性,叫做LastDelay,意思就是说,从当前这个节点通过每一条去达源节点的路径中,产生的最小的那个延迟。(不过,关于这个延迟怎么计算,论文里说得很不清楚,这让我也比较疑惑)

    一般来说,每个节点维护一个活跃流路径集和一个备份流路径集。最初,所有的流路径都是由Single Overlay Manager来管理的。当备份流路径小于最初的数值的时候,覆盖图间优化算法被启动了,用以在全局范围内找到一个合适的流路径。当一个活跃的流路径由于比较差的QoS或者某个节点的离开而被剪掉的时候,一个新的流路径会从备份流路径中选择出来。这也就是说,一开始,一个覆盖图还仅仅涉及到一个源,如果某条路径的断裂,或者QoS小于某个值了,将会导致发起全局范围的路径探索,最终促成了全局范围的优化。这一段后面很详细的阐述了这个算法,我现在实在是没有勇气在这里来描述,先放着。

    然后我简单描述一下关键节点管理器,这个东西的作用就是帮助管理富余的资源的,还是,我掠过算法不讲,只讲思想,首先这个组件将所有的富余的资源管理起来假如有N个,然后将向本节点发起的请求也管理起来,将他们排入M个队列,然后将富余的资源逐一分配给请求队列,分配的过程遵循一些算法。

    最后,缓冲区管理器用来管理收到的和发送出去的数据包,这里使用的算法和CoolStreaming里面的算法是一致的,但是由于CoolStreaming里面没有使用覆盖图之间的优化算法,为了降低延迟,其缓冲区设计得都比较大,也就意味着较高的播放延迟,而在AnySee中,这个缓冲区就可以设置得比较小,相应的在播放延迟的问题上,将要获得更好的性能。

     

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  • 关于3G通信的论文

    2012-08-17 20:12:10
    有关3G通信的论文题目如下,很多篇,在一个word里打包了 2 GSM手机的维修方法和技巧 9 3 在GSM手机设计中如何减小相位误差 15 4 GSM900/1800双频无线网络参数及其调整 19 5 无线电作弊的危害、手段与防御 24 6 ...
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    我们一共三个人,主管给我们的题目是网络上数据的采集,我的部分是将链表中的数据导入数据库中,和后期的维护,程序是做完了,感觉太简单了,我要是以这个为中心来写论文的话,肯定是不及格的,所以我想以mysql为重心来写这篇论文,可是不知道怎么写,我的时间已经不多了,可是工作还是很忙,主管比我还忙,我只能靠自己还有各位了,大家随便说说吧,给点建议,
    先谢谢了
    周二, 2007/05/15 - 08:45 ― roy

    呵呵,谢谢仁兄给的

    呵呵,谢谢仁兄给的建议,好,就这么写吧,这里的资料也很多,我昨天刚想到的,做一个PHP页面,虽然对我们公司的项目来说没有任何意义(因为我们的毕业设计是项目中期的一部分),但是对我的毕业设计来说还是很有必要的,怎么说都得整个界面吧
    ,总不能查看数据时就输入select吧,呵呵,大家多帮忙阿
    周一, 2007/05/14 - 19:28 ― yejr

    呵呵,可以考虑增加my

    呵呵,可以考虑增加mysql 库表规划设计、及优化、备份/恢复 三个部分吧。
    给你的祝福,要让你招架不住!
     

    本文出自 “老叶茶馆” 博客,转载请与作者联系!

    转载于:https://my.oschina.net/yejr/blog/878576

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  • 关于论文

    千次阅读 2005-05-29 22:17:00
    关于论文论文终于写完了,关于论文有些信息需要说明...应该说,实现“基于网络的视频/图像传输系统”的想法由来已久,最初是在2004年暑假,参加“全国大学生电子设计竞赛——嵌入式系统专题竞赛”时。那时,赵老师是...

    关于论文

    论文终于写完了,关于论文有些信息需要说明...

    应该说,实现“基于网络的视频/图像传输系统”的想法由来已久,最初是在2004年暑假,参加“全国大学生电子设计竞赛——嵌入式系统专题竞赛”时。

    那时,赵老师是我们组的指导老师,拟的参赛题目是“校园空中多媒体教室”。当时,我们对于多媒体通信和计算机网络几乎可以算是一窍不通,因此,对这个课题的方向根本没有清楚的认识,在查找资料、进行设计时更是走了许多的弯路,犯下了许多致命的错误,在将近两个月的时间里几乎一事无成。后来,终于在赵老师的帮助下走上了正轨,并最终完成了设计。当时,视频数据压缩采用的是DivxMPEG-4开源代码库。最后在答辩会上,由于妄谈MPEG-4的特性又没有实现过MPEG-4编解码器,而被评委们问得哑口无言。

    痛定思痛,痛何如哉。追其根源,导致竞赛失利的原因是多方面的,其中,对系统底层工作原理的无知是最为致命的。研究某个系统,仅仅停留在表面和系统集成是远远不够的,对于系统中的重点与核心部分,必须有陆游那种“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”的精神,亲身实践,方出真知。这也影响了本课题的命题和主旨:只使用ANSI C/C++Windows底层API完成整个系统的设计,通过这个过程,理解图像传输系统底层机制的工作原理。

    最终,基于网络的视频监视系统原型的实现,也是符合这个主旨的,仅使用了Windows底层API,整个程序采用标准C编写,程序量约为4000行。其中,JPEG/Motion-JPEG编解码器部分,修改了两次,第一次修改对算法进行了优化,将压缩和解压缩速度提高了将近6倍;第二次修改优化了模块组织结构,并调整了模块的接口,最终代码量约在3000行左右。

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  • 网络服装销售论文

    2013-10-16 21:39:28
    适合毕业论文题目关于网上服装销售,先上传论文,库和程序我都有,想要可以私聊我
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